史克威爾艾尼克斯的《超時空之輪》設計師時田貴司宣布,他將把自己的《我是剎那》小隊數(shù)據(jù)上傳到Switch多人游戲模式服務器上。Switch版《我是剎那》將提供“時間競技場”多人游戲DLC將允許玩家上傳自己的小隊數(shù)據(jù),然后其他玩家可以訪問你的小隊并挑戰(zhàn)AI操控的小隊成員。挑戰(zhàn)成功可以獲得獎勵,不過玩家需要通關劇情以后才能解鎖多人游戲?!段沂莿x那》采用的是活動時間戰(zhàn)斗系統(tǒng),有點類似于早期的《最終幻想》和《超時空之輪》。、《我是剎那》現(xiàn)已登陸Switch、PS4、PSV和PC。
《我是剎那》開發(fā)商東京RPG工廠今日公布了一個新的JPRG游戲《Lost Sphear》,定于2018年初發(fā)售,SE發(fā)行,登陸PC,PS4和Switch,全平臺售價都是49.99美元。首支預告片: 相比前作《我是剎那》,《Lost Sphear》的游戲特色有了進一步的擴展,這包括加強了游戲玩法,引入了一個全面翻新的ATB系統(tǒng),允許玩家在戰(zhàn)斗中重新調(diào)整布局,無縫的環(huán)境和豐富多樣化的可探索地點。下面是SE公布的游戲描述:“《Lost Sphear》的冒險開始是在一個遙遠的小鎮(zhèn)中,那里有一個小男孩Kanata,從噩夢中醒來后發(fā)現(xiàn)他的家鄉(xiāng)消失了。為了阻止世界永遠消失,Kanata和他的小伙伴們決定出發(fā),憑借記憶的力量,將思想化為物質(zhì),重建周圍的世界。”《Lost Sphear》將以
對于已經(jīng)決定購買SE復古學院風格JRPG《我是剎那》的玩家來說,你們交好運了,這款游戲的DLC目前已經(jīng)開放。“時之競技場”允許玩家上傳和下載伙伴與你戰(zhàn)斗,與這些朋友創(chuàng)建或者其他玩家創(chuàng)建的角色一起戰(zhàn)斗會獲得多種多樣的獎勵。大家可以看看這款DLC的預告片。DLC“時之競技場”在最新的更新中免費發(fā)布。
近日,Square Enix宣布,任天堂Switch版本的《我是剎那》即將獲得新的DLC,新DLC將為游戲加入時間戰(zhàn)斗競技場模式。 時間戰(zhàn)斗競技場模式是一個全新的獨家斗獸場戰(zhàn)斗模式,使玩家能夠上傳和下載數(shù)據(jù),參加對抗其他玩家方的戰(zhàn)斗?!段沂莿x那》是一款角色扮演游戲。該作是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。 《我是剎那》于3月3日登陸了任天堂最新Switch主機。
隨著Switch的發(fā)售,一款叫做《我是剎那》的RPG游戲也登陸了Switch平臺,這款游戲之前為PC和PS4獨占游戲。日前Digital Foundry發(fā)布了一段全新視頻,比較了Switch版和PS4版的運行過程。結果顯示2個版本的游戲非常相似,PS4版光效更好點。不過游戲的幀數(shù)有點不同。Switch版全程保持30FPS,而PS4版則為60FPS。下面一起看看對比演示。
《我是剎那》將會在3月3日首發(fā)護航Switch,Square Enix為此發(fā)布了一條榮譽預告片來宣傳造勢,在視頻中我們能看到《我是剎那》的游戲畫面和許多媒體對它的評價。《我是剎那》之前曾登陸PS4/PSV/PC,Switch版本將包括諸如“限時戰(zhàn)斗競技場”等全新內(nèi)容,其中玩家可以與其他玩家的隊伍進行戰(zhàn)斗。該作是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。
Square Enix宣布,《我是剎那》將在3月3日隨任天堂Switch同步發(fā)行數(shù)字版本。如前所述,Switch版本將包括諸如“限時戰(zhàn)斗競技場”等全新內(nèi)容,其中玩家可以與其他玩家的隊伍進行戰(zhàn)斗?!段沂莿x那》為2016年日本地區(qū)發(fā)售的PS4/PSV游戲《祭品與雪的剎那》更名而來?!段沂莿x那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戲。該作是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途?!段沂莿x那》(I am Setsuna
史克威爾艾尼克斯宣布Nintendo Switch版本的《我是剎那》將會有其他主機沒有的獨特內(nèi)容。NS的《我是剎那》將迎來一個免費的DLC,開放“時間競技場”,在這個地區(qū)中玩家們可以進行PVP對戰(zhàn)。開發(fā)團隊也計劃加入更多的方法來調(diào)整戰(zhàn)斗使其更具可玩性。這個模式的加入應該是為了吸引玩過的玩家回歸。《我是剎那》將于3月3日和Switch主機一同發(fā)布。
史克威爾艾尼克斯今日宣布日式RPG作品《我是剎那》將登陸任天堂Switch平臺,本作現(xiàn)已登陸PS4與PC平臺。預告片中展示的畫面正是本作在新主機平臺上的畫面。目前廠商并未公布上市日期,不過預告片中寫著3月3日與新主機同步首發(fā)。《我是剎那》任天堂Switch版預告片:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI3Mzk1MDY2NA==.html
近日 JP (日本特許廳)顯示 Suqare Enix 注冊了一個新的游戲用商標名為《君と霧のラビリンス》(你與霧之迷宮)。這個商標的命名方式和 Suqare Enix 新成立的 Tokyo RPG Factory 工作組所出品的 PS4/PSV/PC 平臺 RPG 新作《いけにえと雪のセツナ》(活祭品與雪之剎那,中文名《我是剎那》)極為相似。根據(jù)這些信息可以猜測出,這個商標極有可能為 SE 旗下 RPG Factory 的新作游戲。若真的是《我是剎那》的后續(xù)作品的話,那么很有可能和《我是剎那》同樣登陸PC和PS平臺。當然 SE 官方還未正式發(fā)表這個商標究竟是什么作品,詳情請關注3DMGAME的后續(xù)報道。
《我是剎那》完整漢化補丁由3DM軒轅漢化組制作,現(xiàn)正式發(fā)布,歡迎玩家下載體驗,更多中文版游戲請關注3DM。漢化說明:本漢化提取了英日文對照文本 由日翻組以日文為準進行翻譯漢化替換的依然是英文文本 故需要選擇英文進行游戲完整內(nèi)核漢化 支持正版策劃:不死鳥負責人:柔軟翻譯:MeowSe、amber、Moggle Mog、奇風幻想、Iris、霖仙夢、Perseus Veil、球球、卡迪、阿豬、DBB、ZH、天下熙熙、Setsuna、零殺、柔軟校對:柔軟技術:noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、運行游戲更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁僅作學習
《我是剎那》3DM軒轅漢化組簡體漢化補丁v1.0漢化說明:第一版漢化僅供技術測試 非完整漢化 我們會盡快更新完整漢化本次漢化提取了英日文對照文本 由日翻組以日文為準進行翻譯漢化替換的依然是英文文本 故需要選擇英文進行游戲內(nèi)核漢化 支持正版策劃:不死鳥負責人:柔軟翻譯:MeowSe、amber、Moggle Mog、奇風幻想、Iris、霖仙夢、Perseus Veil、球球、卡迪、阿豬、DBB、ZH、天下熙熙、Setsuna、零殺、柔軟校對:柔軟技術:noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、運行游戲更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁僅作學習和
游戲名稱:我是剎那英文名稱:I am Setsuna游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Tokyo RPG Factory 游戲發(fā)行:SQUARE ENIX LTD游戲平臺:PC發(fā)售時間:2016年7月19日官方網(wǎng)站:http://www.iamsetsuna.com/游戲介紹《我是剎那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戲。該作是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。 配置要求最低配置: 操作
史克威爾日前為《我是剎那》登陸Steam平臺公開了發(fā)行宣傳片“難忘之旅”。宣傳展示了游戲中經(jīng)典的JRPG游戲形式,本作的目的與史克威爾在開發(fā)時宣稱的一樣,在于回歸和重現(xiàn)JRPG的黃金年代。該作品年初已經(jīng)在日本地區(qū)PS4/PSV平臺發(fā)行,名為《祭品與雪之剎那》,之后為了方便在歐美地區(qū)發(fā)行,改名為《我是剎那》。游戲講述了名為剎那的少女主人公為了拯救故土而和伙伴們進行冒險之旅的故事,游戲中不少劇情都發(fā)生在一片雪景之中,帶給人一種凄美的感覺。
《我是剎那》(I Am Setsuna)于7月19日正式登陸steam,這是款日式RPG,講述的是一個名叫剎那的妹子為了拯救她故土上的人民,做出了一切必須的犧牲故事。目前國外各媒體評分褒貶不一,最低5分,最高9分。整體來說,《我是剎那》還算不錯,凄美的故事情節(jié)本身被普遍肯定,但操作和其他游戲趣味性還有待提高,只能說是一部不錯的懷舊游戲,卻無法成為值得被懷舊的經(jīng)典。以下是詳細評分,為方面對比,已全部換算成十分制。1.Gamespot:7/10優(yōu)點:Boss戰(zhàn)時表現(xiàn)出的優(yōu)秀戰(zhàn)斗;創(chuàng)造性的裝備和貨幣內(nèi)容;玩家可自行嘗試新的組合;故事情節(jié)凄美。缺點:故事節(jié)奏太趕;角色和音樂不搭;普通的敵人難度太低;隨機元素打亂了戰(zhàn)斗的平衡。2.Gamesradar:5/10(2.5/5)評語:《我是剎那》目的是發(fā)揚經(jīng)典的1
史克威爾日前為復古RPG《我是剎那》(最早在日本地區(qū)發(fā)行時名稱為《祭品與雪之剎那》)公布了一組藝術概念圖,展示了本作品美輪美奐的水彩風格以及游戲中輔助主角的各路英雄。這款游戲已經(jīng)于今年2月份在日本地區(qū)登陸PS4/PSV平臺,該作品由東京RPG工廠開發(fā)。史克威爾希望借助該作品展現(xiàn)RPG黃金時期的傳統(tǒng)游戲的風采。現(xiàn)在這款游戲?qū)⒂?月19日登陸PC平臺和其他地區(qū)PS4平臺?,F(xiàn)在從PSN預訂可以獲得兩個動態(tài)主題,以及獨享數(shù)字音軌“永恒冬季”,Steam預訂用戶可以獲得獨享數(shù)字音軌“希望的溫暖”。
JRPG新作《祭品與雪的剎那(Setsuna of Sacrifice and Snow)》即將在7月19日移植至PC平臺,而PC版也重新命名為《我是剎那(I am Setsuna)》?,F(xiàn)在官方為我們帶來了PC版的E3 2016宣傳片,小伙伴們先睹為快。E3 2016宣傳片:《我是剎那》是一款由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戲。該作是以上世紀九十年代,那個JRPG輝煌時刻的游戲感覺和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開旅途。《我是剎那》PC版將于7月19日發(fā)售,敬請期待。
史克威爾艾尼克斯今天宣布《我是剎那》(I Am Setsuna)將于7月19日正式登陸steam。這是一款《時空之輪》設計風格的日式RPG。本作講述的是一個名叫剎那的妹子的悲情故事,她內(nèi)心強大,為了拯救她故土上的人民,做出了一切必須的犧牲。玩家將跟隨剎那一起離開家鄉(xiāng),踏上遙遠的旅程,體驗一段關于勇氣的難忘故事?!段沂莿x那》將融合優(yōu)美的藝術設計和游戲操作,繼承JRPG黃金年代眾多杰出作品的精彩設計。史克威爾艾尼克斯還公布了一批《我是剎那》的實際游戲截圖,展示了實際戰(zhàn)斗畫面?!段沂莿x那》游戲截圖:
史克威爾日前公布消息,公司在日本地區(qū)PS4/PSV平臺推出的復古風格RPG游戲《祭品與雪之剎那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)將于今年夏季7月19日登陸歐美地區(qū),平臺為PS4和Steam,并改名為《我是剎那》(I am Setsuna)。這款游戲由Tokyo RPG Factory工作室開發(fā),采用了類似《時空之輪》的經(jīng)典風格,史克威爾也表示這款作品吸取了“JRPG黃金時代”的精華元素,將提供十分地道的JRPG體驗。“《我是剎那》講述了名為剎那的少女的悲傷故事,她具有非比尋常的力量,但她需要獻祭自己來拯救故土的人們。玩家將沉浸于女主角的英勇旅程,與她和她的護衛(wèi)一起冒險。”
史克威爾日前公布消息,其目前在日本地區(qū)PS4/PSV登陸的復古風格RPG游戲《祭品與雪之剎那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)將于今年夏季登陸歐美地區(qū),平臺為PS4和Steam,并改名為《我是剎那》(I am Setsuna)。“由總監(jiān)Atsushi Hashimoto負責,東京RPG工廠旨在通過日本RPG“黃金時代”的啟發(fā),創(chuàng)建出具有相當敘事深度、極富沖擊力的劇情、以及成熟的角色發(fā)展的作品,并將它們通過當前的硬件和技術實現(xiàn)。借由經(jīng)典作品《時空之輪》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《我是剎那》將為玩家?guī)肀菊娴腞PG游戲體驗,絢麗的藝術設計和傷感而引人入勝的劇情。”
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