作為財(cái)務(wù)報(bào)表的一部分,Capcom卡普空公司日前對外公布了其多款經(jīng)典系列游戲作品的歷史總銷量數(shù)字,數(shù)據(jù)從1986年開始統(tǒng)計(jì),橫跨22個(gè)年頭。根據(jù)這份表格,《生化危機(jī)》系列是Capcom歷史上的最暢銷游戲,總銷量3400萬份超過了《洛克人》和《街霸》系列。系列名——銷量《生化危機(jī)》 3450萬《洛克人》 2800萬《街霸》 2500萬迪斯尼動(dòng)畫系列 1320萬《鬼泣》 950萬《鬼武者》 780萬《怪物獵人》 630萬《恐龍危機(jī)》 440萬《魔界村》 430萬《Final Fight快打旋風(fēng)》 320萬《龍戰(zhàn)士》 300萬《逆轉(zhuǎn)裁判》 280萬《Commando戰(zhàn)場之狼》 120萬《1942》 120萬
最新一期的美國游戲周刊Electronic Gaming Monthly(簡稱EGM)透露了一個(gè)驚人的消息,微軟可能正在暗中策劃一項(xiàng)巨大的收購工程,將日本著名的第三方開發(fā)商Capcom納入麾下,成為微軟的第一方游戲開發(fā)公司.微軟和Capcom近來的關(guān)系可以用曖昧來形容,兩家聯(lián)手打造的《喪尸圍城》是Xbox 360在歐美銷量最好的游戲作品之一,而兩家公司也對即將在明年推出的另一款Xbox 360獨(dú)占的動(dòng)作游戲《失落的星球極點(diǎn)危機(jī)》寄予了厚望,再加上Capcom的鎮(zhèn)社大作“《生化》系列”的次世代最新作《生化危機(jī)5》也預(yù)定在Xbox 360上推出.如此頻繁的密切合作,收購傳言的出現(xiàn)也就不足為奇了.目前該消息還屬于無證可考的狀態(tài),微軟官方對收購傳言也依然保持著不置可否的微妙態(tài)度,因此到目前為止,有關(guān)收購的真實(shí)性還是
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