在游戲開發(fā)和營(yíng)銷支出膨脹到看似不可持續(xù)的天文數(shù)字時(shí),有一家公司似乎并沒有這個(gè)問題,那就是Capcom。 即使推出高規(guī)格的3A游戲,這家公司似乎有一套穩(wěn)健的計(jì)劃來合理收回開發(fā)成本,而且這種方式并沒有遵循行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。在最近發(fā)布的一份投資者問答會(huì)中,Capcom提到他們并不遵循行業(yè)趨勢(shì),也就是在游戲發(fā)布前后花費(fèi)巨資進(jìn)行廣告和宣傳以推動(dòng)初期銷售。不僅如此,這家發(fā)行商還透露,他們的游戲平均可以在發(fā)售后一年半內(nèi)收回開發(fā)成本?!敖陙?,游戲行業(yè)普遍傾向于就在游戲發(fā)售前后投入大量資金進(jìn)行廣告和宣傳,以刺激初期銷量,但我們一直沒有采用這種傳統(tǒng)方法。我們根據(jù)預(yù)期表現(xiàn)來計(jì)算推廣費(fèi)用,并采取長(zhǎng)期銷售策略。平均而言,我們的游戲能夠在發(fā)售后約一年到一年半內(nèi)收回開發(fā)成本。因此,即使隨后降低售價(jià),一旦成本回本,利潤(rùn)率仍然可以達(dá)到80-90%。
卡普空日前發(fā)布了2024/2025 財(cái)年上半年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。即便業(yè)績(jī)表現(xiàn)不佳,公司仍然稱其在“實(shí)現(xiàn)全年目標(biāo)”方面取得了“良好進(jìn)展”。除了推出新的游戲以外,公司表示老游戲目錄“銷量同比增長(zhǎng)”,其街機(jī)業(yè)務(wù)和游樂設(shè)備業(yè)務(wù)均“貢獻(xiàn)了利潤(rùn)”。公司上半年的銷售額、營(yíng)業(yè)收入和利潤(rùn)均有同比較大的降幅,但公司表示,由于其主要作品,例如《怪物獵人:荒野》的發(fā)布時(shí)間,業(yè)績(jī)將“加權(quán)”至下半財(cái)年。 財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):截至 2024 年 9 月30 日的 6 個(gè)月內(nèi),卡普空(Capcom)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)為:· 凈銷售額:564億日元,同比下降25%· 營(yíng)業(yè)收入:207億日元,同比下降39%· 凈利潤(rùn):152億日元,同比下降40%財(cái)報(bào)重點(diǎn):卡普空確認(rèn)在上半財(cái)年發(fā)布了6 款新作,包括《喪尸圍城》初代的重制版本。 公司指出,其《怪物獵人》系列的“目錄游戲健康增
卡普空于近日公布了2025年上半年銷售報(bào)表,從報(bào)表來看,PC是最大贏家。游戲在PC上的銷量超過了Switch、PlayStation和Xbox主機(jī)之和。具體來說,卡普空在本財(cái)年共計(jì)售出約2000萬套游戲,其中,PC占據(jù)54%,而主機(jī)部分則占40%。同上一年相比,PC數(shù)字版銷售額從48%增長(zhǎng)到54%。從SteamDB中我們可以看到為什么卡普空在PC上表現(xiàn)如此出色,包括《生化危機(jī)4:重制版》以及《龍之信條2》等。縱觀2025年,卡普空銷售情況可能會(huì)更加好。我們知道,《怪物獵人》系列一直在PC平臺(tái)很受歡迎,而《怪物獵人:荒野》即將于明年2月推出,相信會(huì)迎來一波新的增長(zhǎng)??ㄆ湛諏?duì)PC平臺(tái)足夠重視,解決了該平臺(tái)上的一些性能優(yōu)化問題,還增加了對(duì)Dlss 3的支持,這使得其效益大漲。
近日,在接受外媒Gamerbraves采訪時(shí),《街頭霸王6》的總監(jiān)中山貴之和制作人松本脩平談到了更多卡普空經(jīng)典格斗游戲的保留問題,盡管卡普空已經(jīng)移植很多經(jīng)典格斗游戲到現(xiàn)代平臺(tái)。例如《卡普空格斗合集》系列等,但中山貴之和松本脩平仍然希望盡可能多的將經(jīng)典格斗游戲帶到現(xiàn)代平臺(tái)。據(jù)悉,中山貴之和松本脩平表示,他們正在致力于恢復(fù)過去發(fā)售過但現(xiàn)在已經(jīng)無法再玩的游戲,并確保玩家能在盡可能多的平臺(tái)上體驗(yàn)到這些游戲。不過,他們也承認(rèn),其中一些經(jīng)典格斗游戲移植面臨諸多挑戰(zhàn),包括硬件問題和版權(quán)問題。硬件問題例如《私立平等學(xué)?!罚≧ival Schools)、《超鋼戰(zhàn)記》(Tech Romancer)等,它們最初是在街機(jī)和世嘉Dreamcast發(fā)布的實(shí)驗(yàn)性3D格斗游戲;而版權(quán)問題例如《龍之子 Vs 卡普空 究極全明星》、《街頭霸王X鐵
為了紀(jì)念《怪物獵人》系列20周年,杜卡迪宣布將與卡普空合作推出“Monster SP《怪物獵人》20周年限定版包裝模型”,2024年10月5日起接受預(yù)訂,僅在日本地區(qū)銷售,限量20臺(tái),售價(jià)262.2萬日元(約合人民幣12.8萬元)。據(jù)悉,該限定摩托以杜卡迪Monster SP為藍(lán)本,主題來自《怪物獵人》系列經(jīng)典怪物“黑龍”,排量937cc,預(yù)計(jì)將于9月26日至9月29日在東京電玩展卡普空展臺(tái)上提供展示。這是杜卡迪與《怪物獵人》系列的第二次合作,第一次合作是在2014年,當(dāng)時(shí)為了紀(jì)念《怪物獵人》系列10周年,杜卡迪推出了以“雄火龍”為主題、Monster 1200為藍(lán)本的特別摩托。
近日卡普空發(fā)布一份調(diào)查問卷,詢問玩家最希望看到哪款游戲有“豪華復(fù)刻版(Deluxe Remaster是指可玩性提高、畫面更新的復(fù)刻版)”,其中包含《生化危機(jī)》《鬼泣》《鬼武者》《大神》《失落的星球》《惡魔戰(zhàn)士》等經(jīng)典游戲。 調(diào)查問卷還詢問玩家,是否希望在未來看到更多的《喪尸圍城》游戲發(fā)布,如果是,希望以何種形式發(fā)布(豪華復(fù)刻版,重制版或全新作品)。 雖然這份調(diào)查問卷并不一定意味著許多卡普空經(jīng)典系列都將會(huì)進(jìn)行豪華復(fù)刻,但這表明了卡普空的態(tài)度,其正在考慮將許多經(jīng)典系列復(fù)活。
卡普空正在更新Steam平臺(tái)上的Games For Windows Live(GFWL)游戲,以便這些游戲能再次在這個(gè)數(shù)字商店上架銷售。幾年前,該發(fā)行商將其依賴GFWL的Steam游戲下架,GFWL是微軟設(shè)立的一項(xiàng)服務(wù),目前已不再運(yùn)行。當(dāng)時(shí),據(jù)說會(huì)研究這個(gè)問題,但直到現(xiàn)在也沒有任何結(jié)果。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)庫(kù)中幾款GFWL游戲的信息,卡普空現(xiàn)在正在提交幾款受影響游戲的新版本,并為其在Steam上的游戲標(biāo)志、庫(kù)橫幅和商店藝術(shù)品上傳更高質(zhì)量的圖像。這些游戲包括《終極街頭霸王4》、《街頭霸王X鐵拳》、《失落的星球2》和《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》。 早在2023年2月,卡普空就對(duì)Steam上的《生化危機(jī)5》進(jìn)行了類似的depot(游戲存儲(chǔ)庫(kù))更改,該游戲當(dāng)時(shí)也受到GFWL問題的影響。最終,廠商完全從這款生存恐怖游戲中移除了
據(jù)卡普空官方消息,與Microsoft公司不斷進(jìn)行技術(shù)交流的結(jié)果,終于實(shí)現(xiàn)了Xbox One版的推出,《卡普空對(duì)戰(zhàn)格斗合集2》和《漫威vs.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》的Xbox One都會(huì)在2025年推出。《漫威vs.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》能夠享受席卷游戲中心的7款MARVEL與CAPCOM聯(lián)乘作品!除了《X-MEN VS. STREET FIGHTER》、《MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes》等格斗游戲外,同時(shí)收錄卷軸動(dòng)作名作《THE PUNISHER》!集合了讓玩家重溫狂熱時(shí)光的作品!《卡普空對(duì)戰(zhàn)格斗合集2》提供Lobby、觀戰(zhàn)功能與畫廊等多種當(dāng)年沒有的追加功能,所有作品均支持線上對(duì)戰(zhàn)和共斗。令所有人熱血沸騰的夢(mèng)幻對(duì)戰(zhàn)再次展開,與曾經(jīng)的對(duì)手們一起盡情享受本作吧!
科隆德國(guó)游戲展剛結(jié)束沒多久,科隆亞洲地區(qū)(新加坡)游戲展即將到來,Capcom公布了科隆亞洲游戲展參展陣容名單。 Capcom是這次科隆亞洲游戲展首個(gè)確認(rèn)參加的大廠,和德國(guó)科隆展一樣,亞洲展同樣提供《怪物獵人:荒野》的上手試玩。參展游戲: 《怪物獵人:荒野》《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》《漫威 vs.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》《街頭霸王6》(Terry Bogard DLC)《祇:女神之道》Capcom科隆亞洲游戲展攤位也是《街頭霸王6》全球錦標(biāo)賽Capcom Pro Tour 2024 Super Premier Singapore的舉辦地,全球各地的玩家將匯聚到新加坡,爭(zhēng)奪晉級(jí)在日本舉辦的Capcom Cup 11的資格,勝者將獲得100萬美元的獎(jiǎng)金。科隆亞洲游戲展將于9月17日至20日舉辦,設(shè)有商務(wù)和公眾展區(qū),
8月29日,卡普空宣布將在2025年大阪世博會(huì)上展示互動(dòng)式AR景點(diǎn)《怪物獵人:BRIDGE》,該景點(diǎn)位于大阪醫(yī)療健康館內(nèi),全球范圍內(nèi)僅在大阪世博會(huì)舉辦期間開放體驗(yàn)。 根據(jù)卡普空表示,他們結(jié)合了2025年世博會(huì)的主題“構(gòu)建未來社會(huì),想象明日生活”和大阪醫(yī)療健康館的主題“重生”,展示了一個(gè)融合了自然、生物和生命奇跡概念的互動(dòng)式景點(diǎn),這也是《怪物獵人》系列的重要主題。在展廳中,觀眾將佩戴特殊的AR設(shè)備,享受結(jié)合了360度影院、沉浸式音響和地板振動(dòng)的體驗(yàn)式內(nèi)容。 宣傳視頻:
8月22日,卡普空開通其2024年東京電玩展官方網(wǎng)站,并公布了參展游戲陣容和時(shí)間表,2024年東京電玩展將于9月26日至9月29日舉行,卡普空將于9月26日晚上10點(diǎn)舉行“Tokyo Game Show 2024 Capcom Online Program”直播,發(fā)布有關(guān)卡普空游戲的最新信息,時(shí)長(zhǎng)50分鐘,具體節(jié)目?jī)?nèi)容將在稍后公布??ㄆ湛誘GS 2024參展陣容:· 《怪物獵人:荒野》(提供現(xiàn)場(chǎng)試玩)· 《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》· 《漫威 vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》· 《逆轉(zhuǎn)檢察官1&2 御劍精選集》· 《祇:女神之道》· 《街頭霸王6》· 《怪物獵人Now》
根據(jù)英國(guó)零售商Shopto的在線商店頁面泄露顯示,《漫威vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》將于2024年11月22日發(fā)售,目前這一日期已被零售商撤下,改為了“發(fā)售日期待定”。此前卡普空只表示過該作將在年內(nèi)發(fā)售,并沒有公布具體的發(fā)售日期,零售商這一舉動(dòng)可能表明正式公告即將發(fā)布。 《漫威vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機(jī)》收錄了七款漫威與卡普空合作的游戲,包括《X戰(zhàn)警:磁場(chǎng)原子人》、《漫威超級(jí)英雄》、《X戰(zhàn)警 vs. 街頭霸王》、《漫威超級(jí)英雄 vs. 街頭霸王》、《漫威 vs. 卡普空:超級(jí)英雄大亂斗》、《漫威 vs. 卡普空:英雄新紀(jì)元》、《懲罰者》,所有游戲都支持線上對(duì)戰(zhàn)和合作戰(zhàn)斗,預(yù)計(jì)將登陸PS4、Switch和Steam,支持中文。
Capcom官博宣布《生化危機(jī):死亡島》現(xiàn)已于各大視頻平臺(tái)上線,影片在國(guó)內(nèi)平臺(tái)豆瓣的評(píng)分只有5.3分。 《生化危機(jī):死亡島》是羽住英一郎執(zhí)導(dǎo),艾琳·卡希爾、凱文·多曼、馬修·默瑟、斯蒂芬妮·潘尼斯洛、妮科爾·湯普金斯配音的CG動(dòng)畫影片,于2023年7月7日在日本上映。宣傳片:【簡(jiǎn)介】里昂在執(zhí)行從綁匪手中解救安東尼奧·泰勒博士的任務(wù)時(shí),一個(gè)神秘女人擋住了他的任務(wù)。與此同時(shí),克里斯正在調(diào)查舊金山爆發(fā)的僵尸事件,感染原因無法確定,唯一確定的是受害者最近都去過惡魔島,根據(jù)這一線索,克里斯與他的團(tuán)隊(duì)前往這座小島調(diào)查,那里有未知的恐怖在等待著他們。
Capcom昨天發(fā)布了24/25財(cái)年Q1財(cái)報(bào),同時(shí)該公司還更新了旗下主要系列的銷量,截止到今年6月30日,Capcom各主要IP累計(jì)銷量如下:(括號(hào)中是和上個(gè)季度截止時(shí)3月31日的對(duì)比) 《生化危機(jī)》銷量1.6億份(增加300萬份)《怪物獵人》銷量1.03億份(增加300萬份)《街頭霸王》銷量5500萬份(增加100萬份)《洛克人》銷量4200萬份(增加100萬份)《鬼泣》銷量3200萬份(增加100萬份)《喪尸圍城》銷量1700萬份(增加100萬份)《龍之信條》銷量1200萬份(增加100萬份)今年6月時(shí),Capcom官宣2021年發(fā)售的《生化危機(jī)8:村莊》3年內(nèi)全球銷量突破1000萬份,是該系列中最快達(dá)成這一數(shù)字的作品。
Capcom發(fā)布了當(dāng)前財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)(2024年4月-6月),盡管凈收入比去年同期下降了32.5%,利潤(rùn)比去年同期下降了46.4%,但這家日本發(fā)行商表示他們有望實(shí)現(xiàn)今年的盈利預(yù)測(cè),并且其所有業(yè)務(wù)部門在最近一個(gè)季度的表現(xiàn)均超過了預(yù)期。Capcom街機(jī)部門、游樂場(chǎng)和其他業(yè)務(wù)該改季度都比去年同期迎來了增長(zhǎng)。Capcom將公司營(yíng)收的同比下跌歸咎于去年6月的《街頭霸王6》(因?yàn)槿ツ晖诩径鹊臉I(yè)績(jī)因《街頭霸王6》拉動(dòng)而非常不錯(cuò)),公司指出其大部分新作都扎堆到了當(dāng)前財(cái)年下半年(2024年10月-2025年3月)發(fā)售,導(dǎo)致幾乎沒有新作推出的當(dāng)前財(cái)年前半年(2024年4月-9月)的表現(xiàn)對(duì)比去年同期不是那么好。Capcom當(dāng)前財(cái)年要到2025年3月才結(jié)束。財(cái)報(bào)顯示,本季度銷售額為295.97億日元,較上年同期下降32.5%;營(yíng)業(yè)
卡普空近日發(fā)布了其年度股東大會(huì)的官方英文版材料,其中在玩家意向調(diào)查的統(tǒng)計(jì)中,卡普空向數(shù)超過25萬的玩家征集意見,其中有超過10萬的玩家希望卡普空可以重啟老IP。 較為意外的是,在玩家最喜愛的卡普空游戲的投票中,1999年發(fā)售的《恐龍危機(jī)》來到了第二名,甚至碾壓了《生化危機(jī)4:重置版》(2023)。 而在關(guān)于希望哪個(gè)系列推出續(xù)作或新作的投票中,《恐龍危機(jī)》拔得頭籌,《洛克人》系列和《鬼泣》系列緊隨其后。 對(duì)此卡普空方面在股東問答環(huán)節(jié)中明確回應(yīng):“我們重視所有IP,并正在考慮如何在游戲中,以及在其他媒體中加以利用。作為游戲,我們認(rèn)為IP的游戲玩法和特定吸引力很重要,我們對(duì)游戲采取多方面的方法,不僅包括新游戲和重制版,還包括移植版和合集。展望未來,我們將繼續(xù)考慮如何利用我們的IP,努力讓全世界的廣大玩家都能享受這些游
在最近一次股東大會(huì)的常見問題問答環(huán)節(jié)期間,卡普空宣布,計(jì)劃將女性管理人員的比例提高至 15%。 公司透露,其目前員工中有21.2% 為女性,而核心人才中女性占比為 13.6%。公司并未解釋一般員工與“核心人才”的區(qū)別,不過應(yīng)該可以理解為綜合職位和產(chǎn)品開發(fā)職位。當(dāng)被問及如何提高內(nèi)部女性管理人員的比例時(shí),公司表示,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看它相信通過“擴(kuò)大范圍和增加女性管理人員的比例”,將能看到更多的女性擔(dān)任總監(jiān)職位。公司還表示,在未來挑選高管職位時(shí),也將考慮非日本本國(guó)的候選人。 在問答的其他部分,卡普空透露公司 2023 年 90.1% 的銷量時(shí)數(shù)字游戲,但同時(shí)澄清它們不會(huì)停止生產(chǎn)和發(fā)行實(shí)體游戲。公司說道:“鑒于大量最終用戶需要實(shí)體游戲,我們預(yù)計(jì)不會(huì)消除實(shí)體產(chǎn)品?!?/p>
卡普空是最優(yōu)秀的3A游戲開發(fā)商之一,旗下不僅有眾多優(yōu)秀的游戲,還有功能強(qiáng)大的RE引擎。2023年卡普空宣布正在開發(fā)下一代RE引擎——REX引擎。REX引擎將包含RE引擎全部功能,并將支持新技術(shù)有效處理不斷增長(zhǎng)的資源規(guī)模。近日卡普空表示,他們的目標(biāo)是利用REX引擎實(shí)現(xiàn)逼真的畫面效果。 最近在股東大會(huì)上,卡普空被問及REX引擎的發(fā)展計(jì)劃??ㄆ湛栈卮鸱Q:“請(qǐng)股東們期待我們未來的公告,因?yàn)槲覀儗?duì)該引擎有著巨大野心。我們正在更新開發(fā),目的是提高效率,實(shí)現(xiàn)照片級(jí)的逼真圖形技術(shù)?!边@也證實(shí),卡普空正致力于推出讓大家分不清是虛構(gòu)還是現(xiàn)實(shí)的游戲??ㄆ湛仗岬揭岣咝?,其目標(biāo)或是在不影響性能的情況下,實(shí)現(xiàn)照片級(jí)的逼真圖形技術(shù)。這可是RE引擎的強(qiáng)項(xiàng)之一,其是業(yè)內(nèi)優(yōu)化程度最高的引擎之一。 卡普空旗下的《鬼泣5》和《生化危機(jī)4》仍是上世
在公司第45屆普通股東大會(huì)Q&A問答摘要中,Capcom被問及對(duì)生產(chǎn)實(shí)體游戲的前景,特別是考慮到Capcom當(dāng)今90%的銷量都來自于數(shù)字版。Capcom官方回復(fù)說:“鑒于大量終端用戶需要實(shí)體游戲,我們預(yù)計(jì)不會(huì)消除實(shí)體產(chǎn)品?!彪m然Capcom所有的大作都通過實(shí)體和數(shù)字兩種形式發(fā)行,但Capcom對(duì)于小型游戲還是僅發(fā)布了數(shù)字版。比如這個(gè)月的新作《祇:女神之道》就沒有實(shí)體版,僅通過線上發(fā)行。在2023財(cái)年,Capcom宣布90.1%的銷售來自于數(shù)字版游戲,該公司預(yù)測(cè)2024財(cái)年這一數(shù)字將達(dá)到93%。
在最近舉行的卡普空第45屆股東大會(huì)上,一位與會(huì)者詢問了該公司對(duì)《洛克人》系列的計(jì)劃,卡普空直截了當(dāng)?shù)谋硎荆骸啊堵蹇巳恕肥俏覀兎浅?粗氐腎P之一,我們正在考慮如何持續(xù)為其開發(fā)游戲?!?這一回應(yīng)與大約一年前的回應(yīng)類似,當(dāng)時(shí)卡普空表示,未來的游戲取決于“堅(jiān)實(shí)的概念、創(chuàng)意和游戲玩法的開發(fā)”。他們還提到,未來舊作品的移植將涉及“解決技術(shù)問題”。另外,在此前的卡普空超級(jí)選舉中,洛克人成為玩家最喜歡的卡普空角色第三名,另一位與會(huì)者對(duì)此詢問了卡普空這是否會(huì)影響新游戲的開發(fā),卡普空回應(yīng)表示:“我們重視我們所有的IP,并在考慮如何將它們運(yùn)用到游戲和其他媒體中。對(duì)于游戲,我們認(rèn)為游戲玩法和IP所具有的特殊吸引力非常重要。我們對(duì)游戲采取多方面的措施,包括新作、重制版、復(fù)刻版和合集版?!?
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