今年5月份,《天國:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)正式宣布跳票,Warhorse工作室表示該作全平臺版本跳票至2017年。本作最出計(jì)劃首先登陸PC,稍后登陸主機(jī),但后來可能是發(fā)行商的原因,本作改為首發(fā)登陸全平臺。所以看上去PC版是因?yàn)橹鳈C(jī)版的存在而推遲發(fā)售,導(dǎo)致許多PC玩家覺得游戲的畫面視效也會因?yàn)橹鳈C(jī)版而縮水,畢竟當(dāng)前的PC測試版正面臨許多性能表現(xiàn)問題?,F(xiàn)在,Warhorse向玩家們打消顧慮,《天國:拯救》并不會受到主機(jī)版的拖累。“PC版并不會因?yàn)橹鳈C(jī)版而受到任何改動。主機(jī)版是以PC版為基礎(chǔ)的移植,而不是相反的情況。如果你的PC硬件非常強(qiáng)大,你就可以正常玩游戲。”《天國:拯救》是一款追求超真實(shí)效果的第一人稱RPG,預(yù)計(jì)2017年發(fā)售。
Deep Silver日前公布消息,公司將會發(fā)行戰(zhàn)馬工作室推出的第一人稱視角真實(shí)系RPG游戲《天國:拯救》,該游戲?qū)⒂诿髂臧l(fā)行。Deep Silver主要負(fù)責(zé)該游戲PC版的零售版本發(fā)行,而戰(zhàn)馬工作室自己則負(fù)責(zé)數(shù)字版本的發(fā)行。為了慶祝這一消息的公布,公司還展示了該游戲的一批新截圖,感興趣的粉絲可以欣賞一下。
知名游戲開發(fā)商Warhorse Studio旗下中世紀(jì)題材RPG《天國:拯救》發(fā)布了最新視頻,本回主要展示游戲中武器與盔甲的場面。正如制作商所言,為了研究中世紀(jì)劍戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)他們花費(fèi)了數(shù)千小時(shí),而終極目標(biāo)只有一個(gè)——讓戰(zhàn)斗與現(xiàn)實(shí)無異!最新視頻:本作最大特點(diǎn)是擁有開放的自然世界,支持動態(tài)天氣效果、自定義角色編輯系統(tǒng);當(dāng)下流行的“第一人稱”也被引入,揮舞巨劍盡情砍殺、將自己化身最強(qiáng)斗士!最新特性:所有武器都有3種不同的傷害設(shè)定,包括鈍擊,砍傷,刺傷所有武器都具有重量,影響速度和體力攻擊可能造成的傷害區(qū)域有30處新的武器包括了戟,短劍等,每種武器都有自己的獨(dú)特優(yōu)勢潛行系統(tǒng):根據(jù)盔甲的重量和防御決定,如果玩家犧牲防御力身著輕甲,就可以不知不覺的潛入敵方陣地《天國:拯救》將于
《天國:拯救》自2012年初就開始制作,游戲由Warhorse工作室開發(fā)。這款游戲幾乎沒引起發(fā)行商的興趣,所以只能在K網(wǎng)進(jìn)行眾籌,最后成功的達(dá)到目標(biāo),籌集了1,106,371英鎊。下面的演示來自科隆游戲展會,這款第一人稱RPG游戲展示了長柄武器和白刃戰(zhàn),也展示了經(jīng)典的中世紀(jì)劍戰(zhàn)。除此之外,視頻也第一次向我們演示了潛行機(jī)制。不過潛行的過程中沒有UI元素提醒潛行狀況,這款游戲的潛行機(jī)制靈感像是從《上古卷軸5:天際》或者《神偷》中得到的。在潛行模式下,你可以偷,勒死敵人,刺殺敵人。游戲目前安排在2017年發(fā)售。下面一起看看預(yù)告片
戰(zhàn)馬工作室日前公布了一部新視頻介紹了其開發(fā)的《天國:拯救》中的護(hù)甲和角色扮演系統(tǒng)?!短靽赫取肥且徊繉憣?shí)風(fēng)格的開放世界RPG游戲,玩家可以自由選擇游戲風(fēng)格,包括以口才為主的外交游戲方式、或者主要以潛行為主的偷襲方式以及暴力為主的正面戰(zhàn)斗方式。玩家只有頻繁的使用技能或者拜訪不同的訓(xùn)練師才能將技能變得更強(qiáng)。當(dāng)然要注意,玩家在游戲中所做的一切都會影響自己的聲望,而聲望降低或者提高的一些后果都要由玩家自己承擔(dān)。在《天國:拯救》中,玩家的護(hù)甲系統(tǒng)包括16個(gè)槽位,以及4個(gè)武器槽位,完全可以輕松打造屬于自己的、獨(dú)一無二的角色。由于游戲的寫實(shí)風(fēng)格,所以這一護(hù)甲系統(tǒng)也顯得相對負(fù)責(zé)一些,這16個(gè)槽位包括身體部分的6個(gè)、腿部的4個(gè)、頭部4個(gè)以及2個(gè)珠寶位。另外玩家也可以針對不同戰(zhàn)斗來更換不同的護(hù)甲,從柔軟的亞麻衫到完整
由CE3引擎開發(fā)的真實(shí)中世紀(jì)題材RPG游戲《天國:拯救》跳票到了2017年?!短靽赫取愤@款游戲進(jìn)入我們大家的視野已經(jīng)很早了。早在2014年2月時(shí)游戲在Kickstarter上眾籌成功,共計(jì)籌得110萬6371英鎊。游戲原本定于2015年第四季度上市,后來被延期到了2016年夏季。2016年3月3日官方發(fā)布了一個(gè)BETA版,但也是在同一時(shí)間開發(fā)商Warhorse向外媒Polygon確認(rèn)為了與PS4以及XB1版同步發(fā)售,PC版會跳票,但當(dāng)時(shí)開發(fā)商表示他們相信游戲在2016年年內(nèi)仍會發(fā)售。然而外媒WCCF最近從Warhorse那里獲得消息,確認(rèn)游戲不會在年內(nèi)上市。具體發(fā)售日可能在E3或科隆展期間公布。據(jù)官方表示,《天國:拯救》是一個(gè)第一人稱開放世界真實(shí)RPG游戲,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)中世紀(jì)歐洲,一個(gè)大動蕩和混亂的時(shí)期
中世紀(jì)RPG大作《天國:拯救》Beta測試將于明日啟動,日前,Warhorse Studios公布了本作一組全新截圖,細(xì)節(jié)十分精美,充分展示了《孤島危機(jī)》引擎的強(qiáng)大動力。據(jù)悉,Beta版《天國:拯救》將包含游戲史詩故事的首個(gè)開端與介紹,幾乎全部核心內(nèi)容都可以在其中體驗(yàn),相比Alpha測試,Beta版本的地圖更大,游戲元素更多,還加入了全新武器,城堡圍攻等等戰(zhàn)斗特色。《天國:拯救》將于今年夏季登陸PC,之后登陸主機(jī)平臺,不過Warhorse同時(shí)表示PC版可能會為了和主機(jī)版同步上市而延期。最新截圖:
Warhorse Studios原計(jì)劃在今年夏季就在PC平臺上發(fā)售自己的新作《天國:拯救》。但從他們和發(fā)行商交流的結(jié)果來看,可能要按照發(fā)行商的要求,讓PC版等著主機(jī)版一起,延期發(fā)售了。公關(guān)經(jīng)理Tobias說:“之前計(jì)劃是今年夏季發(fā)售PC版,主機(jī)版隨后發(fā)售。但我們現(xiàn)在只是個(gè)獨(dú)立開發(fā)商,我們需要一個(gè)發(fā)行商把我們的游戲放到商店中。我們依然會盡力和發(fā)行商協(xié)商,爭取按照原計(jì)劃進(jìn)行。”《天國:拯救》是一部從Kickstarter起步的游戲,理所當(dāng)然關(guān)注的平臺是PC,但如果計(jì)劃真的改變的話,相信會讓許多玩家感到不滿,而我們也只能等到年末才能看到游戲了?!短靽赫取穼⒂?月3日開啟beta測試。
YouTube用戶Vlad4D發(fā)布了一個(gè)新的視頻,展示了CE3引擎的全局光照技術(shù)SVOTI對《天國:拯救》游戲畫面和游戲幀數(shù)的提高。開啟全局光照后,游戲畫面更加真實(shí),景深效果突出,而且游戲的幀數(shù)提高了大約5-6幀。畫面對比:
Warhorse Studios日前正式宣布,旗下正處于beta測試階段的中世紀(jì)題材RPG《天國:拯救》將于2016年第一季度正式發(fā)布。beta測試版本將作為這款史詩級作品的開篇,并帶有全部的核心游戲體驗(yàn),相比alpha版本,beta版本的地圖更大,游戲模式更豐富,武器更多(加入了盾牌)等等。制作組還放出了本作的最新視頻,展現(xiàn)了這款游戲的新特性。本作最大特點(diǎn)是擁有開放的自然世界,支持動態(tài)天氣效果、自定義角色編輯系統(tǒng);當(dāng)下流行的“第一人稱”也被引入,揮舞巨劍盡情砍殺、將自己化身最強(qiáng)斗士!最新視頻:全新特性:成熟的劇本:制作組的編劇們完成了超過2500頁的游戲劇本,目前版本有著超過30萬字對話的故事以及超過70個(gè)任務(wù)。狗狗伙伴:眾籌的下一步計(jì)劃是加入狗狗伙伴,制作組決定加入狗狗伙伴來幫助玩
《天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是由戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)推出的一款寫實(shí)風(fēng)格中世紀(jì)RPG,官方今天公布了一段視頻,展示了游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制。戰(zhàn)斗演示:據(jù)開發(fā)商介紹,為了讓游戲的戰(zhàn)斗看上去更加寫實(shí),他們花了數(shù)千個(gè)小時(shí)來研究中世紀(jì)的真實(shí)劍斗。該作采用CRYENGINE開發(fā),畫面看上去就像是打了Mod的《上古卷軸5》?!短靽赫取奉A(yù)定于2016年上市,登陸PC,PS4和XBOXONE。
開發(fā)商Warhorse發(fā)布了《天國:拯救》最新開發(fā)版本的新截圖?!短靽赫取凡捎肅E3引擎開發(fā),將于2016年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。游戲背景設(shè)定在1403年的中世紀(jì)歐洲,前一陣子才剛透過Kickstarter募集到了180萬美元的資金。盡管該工作室宣稱,他們的目標(biāo)昰打造一款融合了《上古卷軸 5:天際》、《巫師》、《荒野大鏢客》等知名作品特色與要素的游戲,《天國:拯救》卻是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,換句話說,玩家將不會在游戲里看見魔法、龍、精靈等等這些東西。很明顯Warhorse Studios打算反其道而行,以獨(dú)樹一格的作法帶領(lǐng)玩家進(jìn)入最真實(shí)的中世紀(jì)歐洲。截圖欣賞:
今年E3大展上,Warhorse工作室展示了最新版本《天國:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的畫面。Youtube用戶“RPGamer”有幸到場參會并錄下了整個(gè)現(xiàn)場演示過程,期間他們介紹了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和許多新增功能?!短靽赫取番F(xiàn)場演示3DM視頻站彈幕視頻:《天國:拯救》現(xiàn)場演示優(yōu)酷視頻:《天國:拯救》現(xiàn)場演示高清視頻截圖:
戰(zhàn)馬工作室日前放出了旗下開發(fā)的RPG新作《天國:拯救》的E3宣傳片。該作品是一款第一人稱視角、開發(fā)世界寫實(shí)風(fēng)格的RPG游戲,背景為中世紀(jì)歐洲。該游戲的特性為獨(dú)特的近戰(zhàn)機(jī)制、攻城戰(zhàn)和真實(shí)路線武器戰(zhàn)斗。游戲基于CryEngine開發(fā),預(yù)計(jì)將于2016年發(fā)行,敬請期待。
外媒AGB日前公布了《天國:拯救》最新消息,游戲開發(fā)商不久前在其官方網(wǎng)站發(fā)布了游戲E3展會宣傳片,大家看到的內(nèi)容并非CG而是游戲即時(shí)演算畫面,游戲采用的是Cry3引擎,畫面屌炸天。游戲官方發(fā)言人稱:“有想看戰(zhàn)斗演示的嗎?好吧,來看!全是即時(shí)演算,第一人稱游戲視角。”《天國:拯救》設(shè)定在中世紀(jì)的神圣羅馬帝國背景下,玩家將體驗(yàn)該歷史時(shí)期的超大規(guī)模的戰(zhàn)役,比如馬背上的戰(zhàn)爭和曠場圍攻戰(zhàn)等。另外,玩家在游戲中創(chuàng)造的關(guān)系和成績甚至還會真正改變這段歷史。與大部分主流RPG不同,《天國:拯救》中沒有魔幻和神秘元素,這一次Warhorse的重點(diǎn)就是還原真實(shí)歷史,所有的角色、主題和戰(zhàn)爭都以“考究”為最高目標(biāo)。視頻如下:視頻截圖:
Warhorse Studios近日公布了一組旗下中世紀(jì)開放角色扮演作品《天國:拯救》的最新截圖,從圖中看到,借助CRYENGINE的強(qiáng)勁威力,游戲畫面看起來栩栩如生。本作將于2016年夏天發(fā)售,先來一睹為快吧!游戲介紹:《天國:拯救》是一款由Warhorse工作室負(fù)責(zé)制作的第一人稱,開放世界的角色扮演游戲,背景被設(shè)置在中世紀(jì)的歐洲。游戲擁有獨(dú)特的近戰(zhàn)搏斗系統(tǒng),玩家可以在游戲中進(jìn)行城堡圍攻戰(zhàn)以及常規(guī)的接受和完成任務(wù)。《天國:拯救》由Crytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、動作冒險(xiǎn)元素,但本質(zhì)上還是個(gè)RPG。官方稱玩家將享受到:超級大作的價(jià)值、非線性劇情和革命性的第一人稱近身搏斗。天國拯救圖片《天國:拯救》設(shè)定在中世紀(jì)的神圣羅馬帝國背景下,玩家將體驗(yàn)該歷史時(shí)期的超大規(guī)模的戰(zhàn)役,比如馬背上的戰(zhàn)爭
Warhorse Studios的真實(shí)中世紀(jì)開放性世界RPG游戲《天國:拯救》由開發(fā)組的Daniel Vavra首次公開了介紹本作用劍戰(zhàn)斗的實(shí)機(jī)畫面視頻。游戲還在初期測試階段,視頻中展示了攻擊、防御、碰撞等基本的動作,請大家自行確認(rèn)。對于游戲今后的發(fā)展請期待后續(xù)的報(bào)道。視頻欣賞:
最近,《天國:拯救》的創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vávra,更新了游戲的Kickstarter頁面,把期望發(fā)售日期延期到了2016年夏季。Vávra說跳票主要基于兩個(gè)方面。首先,游戲加入了比原計(jì)劃更多的內(nèi)容,游戲中會有大概100個(gè)任務(wù)之多,開發(fā)者需要更多的時(shí)間來完成并保證質(zhì)量。另一個(gè)原因是新的Alpha測試會在接下來三個(gè)月內(nèi)開始,包含了游戲主要的核心機(jī)制。比如騎馬,戰(zhàn)斗,以及更大更豐富的世界。隨后他們計(jì)劃在今年年底進(jìn)行下一輪Alpha測試,之后進(jìn)行Beta測試。最后,Warhorse Studios計(jì)劃在今年6月E3大展上展示這部作品。
Andy Cull分享了一批《天國:拯救》新截圖,Andy Cull是《天際》粉絲站的熱門貢獻(xiàn)者,他有幸參與了《天國:拯救》的alpha測試?!短靽赫取肥且豢畹谝蝗朔QRPG,設(shè)定在15世紀(jì)的波西米亞,將真實(shí)再現(xiàn)當(dāng)時(shí)的情況,玩家雖然可以像在《天際》里一樣捏人,不過這里是沒有任何魔法和奇幻元素的。本作的口號之一是:“沒有龍只有地下城。”Andy表示:“Alpha版本《天國:拯救》是非常早期的版本,但現(xiàn)在已經(jīng)展現(xiàn)出強(qiáng)大的潛力。它具有極高的細(xì)節(jié)度,而且第一人稱RPG的形式將終結(jié)Bethesda在這個(gè)類型上的壟斷,帶來新鮮血液。這對所有RPG玩家都是個(gè)好消息。”《天國:拯救》預(yù)計(jì)2015年第四季度發(fā)售,登陸PC,Mac和新世代主機(jī)。制作組Warhorse曾在去年籌得16
Warhorse Studios的次世代開放性世界RPG《天國:拯救》公開了長達(dá)30分鐘的最新Alpha 0.2任務(wù)與游戲內(nèi)容介紹的游戲預(yù)覽實(shí)機(jī)視頻。想要了解這款游戲的最新動向與實(shí)際畫面的玩家,請好好觀看?!短靽赫取奉A(yù)計(jì)于2015年登陸PS4,Xbox One和PC。視頻欣賞:
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