最近,一批概念設定圖從Valve總部泄漏出來,暗示著一部新的游戲系列正在開發(fā)。這些圖片是國外游戲大站PC Gamer的編輯在最近一次采訪中拍攝到的。圖片展示了大量科幻風格角色和巨型飛船,看樣子跟《半條命》、《團隊要塞》或《求生4人組》都搭不上邊。這些圖片令人很感興趣。但Valve不像是那種放任媒體記者偷偷摸摸拍下近30張內部藝術資料并讓其貼到網上的主兒,也沒有故意泄漏一個未公布游戲情報的習慣。我X,說不定大家都被耍了。
這本新小說會先于《質量效應3》發(fā)布,和新版漫畫一樣,都將在秋風掃落葉的季節(jié)和廣大玩家見面。William C.Dietz繼續(xù)擔任小說作者,新作故事自然跟在前三部小說——《啟示》、《登峰造極》和《報應》的后頭。而關于《質量效應3》,Xbox官方雜志、PSM3雜志和Game Informer雜志三家媒體都承諾將在下一期為我們帶來大量游戲內容。
《質量效應》電影版的制片方傳奇影業(yè)公司(Legendary Pictures)近日在IMDB上貼出了該片的官方劇情簡介:“人類發(fā)現(xiàn)了一種能使超越光速旅行變?yōu)榭赡艿倪h古外形科技。使用儲存的坐標,人類偶然發(fā)現(xiàn)了一個叫做Turians的敵對外星種群?!蹦阋苍S會問Turians是誰?還記得Garrus嗎?現(xiàn)在你知道答案了吧。我們籍此可以獲得一些有用的信息。最有可能的是,《質量效應》電影版將被設定在“First Contact 戰(zhàn)爭”左右,也就是Turians所謂的“Relay 314 事件”。根據維基百科的資料,我們可以知道電影的劇情發(fā)生在2157年;而《質量效應》的故事則開始于2187年,那么我們可以斷定Shepard基本上不會在電影版中出現(xiàn)了。BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zesch
《質量效應》主作家曼克·沃爾特(Mac Walters)為我們透露了一些關于即將推出的《黑暗之屋(Dark House)》漫畫的消息。我們知道,已經上市的《進化(Evolution)》漫畫講述了《質量效應2》神秘人物“幻影男(Illusive Man)”的故事。沃爾特告訴我們,新漫畫將不再“敘舊”,會和當前游戲主線一同前進?!拔覀儗⒄铡墩龋≧edemption)》緊密貼合游戲主線的設計思路,所以在《黑暗之屋》當中,我們將回到正確的時間軸上?!薄墩取纷鳛橛螒虻诙孔髌返那皞鳎v述了“藍妹妹”——Liara T’soni的很多故事。同時為資料片“Lair of the Shadow Broker”起到了鋪墊作用。新漫畫將很快公布更多細節(jié),而沃爾特暗示《黑暗之屋》將起到填補游戲二代、三代和《到達(Arrival
現(xiàn)在距離Dark Horse推出下一部《質量效應:進化》還有幾個星期時間,但IGN現(xiàn)在獨家推出了漫畫搶先看。該漫畫由Mac Walters和John Jackson Miller創(chuàng)作,繼續(xù)探尋“幻影人”的身世之謎?!顿|量效應:進化》第三集將于3月23日推出。部分漫畫欣賞:
游戲玩家的DIY世界真是花樣百出、創(chuàng)意無窮啊,這不,國外有“質量”系的粉絲弄了個《質量效應》主題蛋糕,上面是“諾曼底”號,下面是突銳人蓋拉斯,中間胖墩墩的是主角?右邊是可愛的克洛根人古朗特,不知道這三個小人兒可不可以吃呢?讓人垂誕不已啊,要是自己的生日也有人送這樣一個給我就好了。怎么沒有身材火辣的御姐米蘭達和人氣美少女塔莉?還有藍MM呢?怎么沒有女性角色???
BioWare近日在其官方blog提供了即將發(fā)行的《質量效應:進化》漫畫的預覽,包含漫畫的7頁內容?!顿|量效應:進化》由Mac Walters和 John Jackson Miller創(chuàng)作,Omar Francia繪制。漫畫將分為四集發(fā)行,第一集將于本月19日發(fā)售,目前已經可以通過出版商Dark Horse預定?!顿|量效應:進化》是以《質量效應》為背景的第四部漫畫。
今天官方公布的《阿爾法協(xié)議》預告片中展示了游戲的對話系統(tǒng),我們可以看到熟悉的BioWare專用的質量效應風格的對話系統(tǒng)模式,這可以選擇你的態(tài)度,而不是一個行動路線。
本視頻為Uwe Boll 執(zhí)導的影片《末日危城》的片段。德國拳擊手轉行改當電影導演的 Uwe Boll 這次又有新動作!由 EA 旗下的 BioWare 所開發(fā)的科幻冒險游戲《質量效應》,游戲預計將于 2010 年 1 月底推出《質量效應2》。在一次國外游戲網站 GameZone 與 BioWare 的 CEO Dr. Ray Muzyka 的訪談中,該訪談過程中談論到了《質量效應》的改編電影的導演一事,Dr. Ray Muzyka 表示他非常期望拍成電影,要找到怎樣的人來將其拍攝成電影,這是一個關鍵。然而這段訪談中有提到,喜歡專拍游戲改編電影的導演 Uwe Boll 曾有意思要接下這個導演位置,Dr. Ray Muzyka 則代表 BioWare 表示:“不!”堅決的否定了這項請求及之可能性。Uwe Boll
Bioware剛剛發(fā)布了《質量效應》的第二部DLC,并且公布了一組新圖,該DLC被命名為“Pinnacle Station”,售價400微軟點數。
據國外媒體報道,電影制片商Avi Arad已經從Bioware手中購得了游戲大作—《質量效應》(Mass Effect)的電影拍攝權?!爸T多的消息已經證實了,電影制片商Avi Arad已經獲得了游戲的電影拍攝權。”The Cut Scene媒體來自好萊塢的報道。關注過《失落星球》(Lost Planet )的玩家對Avi Arad應該不會陌生,Avi Arad就是《失落星球》電影拍攝公司。擁有游戲發(fā)行權的EA,今天依然沒有對此報道發(fā)表評論。但該計劃顯然符合EA在好萊塢和電視媒體發(fā)展的大方向。Avi Arad是曾是X戰(zhàn)警,蜘蛛俠和鋼鐵俠的電影制作公司。至于這部新的游戲改編電影的《質量效應》,應該還是在版權的購買階段,公司依然沒有給出具體的導演和劇本的編寫。這部曾被BBC電視臺報道為可以和任何NPC圈圈叉叉,還有性
我玩的是英文正版,用了四天,合計約32小時(游戲內定時器),將主線及95%的支線任務完成了。畫面(包括場景) (5分):透過Unreal Engine 3的強大機能,Mass Effect在紋理、顏色、材質方面都有很好的表現(xiàn),而且是在不高的計算機硬件要求下,這可說是對低端玩家的照顧。但Mass Effect在細部、細節(jié)上的表現(xiàn)卻是不合格的,不斷重復的宇宙飛船、貨倉、地道...等場景,都顯示了3D所帶來的負面影響。這可能是因為Bioware 對3D技術的不足,不斷重復的場景令玩家對探索新星球、宇宙飛船、貨倉、地道的意欲大大降低,直接影響RPG其中的一個樂趣:探索。音樂 (6分):Mass Effect的音樂是不錯的。尤其是剛開始新游戲時那段,很能表現(xiàn)出宇宙深沉、神秘的感覺。可惜在星球背景音樂方面就顯得不足,這可能
《質量效應》發(fā)布以來,本游戲采用的全新游戲加密系統(tǒng)DNA 文件激活系統(tǒng)的破解成為廣大解密愛好者們的關注的對象,然而均未有太大突破,越來越多的玩家關心起這個游戲加密系統(tǒng)來。一度傳出該系統(tǒng)無法完全破解,發(fā)布的破解補丁都以無法完美運行游戲不定時死機而告終。不過今日,ViTALiTY小組宣稱該加密系統(tǒng)已經被他們完美解密,消息的來源來自該小組發(fā)布了一個新的解密版《質量效應》中NFO文件,而且本解密文件只有一個5M左右的EXE文件,該小組的解密作品向來質量很高,這個消息的可信程度較高。DNA 文件激活系統(tǒng)在正式運作1周多以后就遭到了“完美解密”,這個是任何人都想不到的,根據之前公布的該系統(tǒng)相關介紹來看,本系統(tǒng)加密的確很強大,不過俗話說“道高一尺魔高一丈”。只是沒想到會在如此短的時間內被搞定,不過目前僅限于說明文件中的說明,
由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系統(tǒng)是與DirectX API Engine密切結合的,所有的加密信息都植入了游戲引擎本身。 oDay Group:VITALITY成員FusionDexterity繼續(xù)解釋:Cracker都只能做程序上的解密,但這個系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非Cracker會熟練與精通的DirectX編程,并且有該Game Engine的Source Code。不然絕對無可能完美破解Mass Effect。無論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設置,或者是游戲中的對話,都會隨機激活潛在的NDA Programs,有的人會在游戲退出時當機,有的人序章對話結束后當機,甚至黑屏,有的人無法在城堡里存檔,星際圖無法開啟著陸,等等。根據我們
記得前一段還發(fā)文章說過由于盜版的昌盛,很多大型游戲廠商已經轉走網游路線或者僅為XBOX等游戲機開發(fā)游戲;而EA依然采用新的加密防盜措施繼續(xù)發(fā)行新的PC游戲~ 就在今天,EA的質量效應PC版發(fā)布沒幾天,網上即出現(xiàn)破解版,經網友證實,該破解版確實能正常運行游戲。昨天晚上,某著名破解組織還在論壇放言說質量效應短期內不會破解:“此次加密方式過於特殊,遊戲無論是D2D版還是零售版,都要進行多次的認證過濾,在第一次認證激活中,遊戲啟動後會掃描系統(tǒng)信息(System Information),收集所有電腦所有硬件信息(Hardware Informations),並通過特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務器,進行記錄與驗證。所以第一次啟動遊戲的時候,會感覺
去年11月當《適量效應》首次在 Xbox 360上發(fā)售的時候,它展示了一個宏大而美麗的多元化銀河系世界, 以及迷人的外星人形象。玩家扮演Shepard指揮官, 是在銀河系議會中擔任特遣隊先鋒的一名英雄, 并且展開了有漂亮角色和大量可選擇的分支對話組成的史詩性故事。 扣人心弦的戰(zhàn)斗和全面豐富的技能結合的十分出色,但也不是完美無缺。 很多小的要素就在PC版中得到了補充改進, 使得這個作品成為近期上市游戲當中最具流暢性和可玩性的角色扮演類游戲。游戲并沒有經過大規(guī)模的改進, 但是游戲的效果確實很值得稱道。 以前戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是一個死結。 在360版本中,你必須要暫停自己的行動來面對相距甚遠的兩個武器和技能欄來改變你當前裝備的武器和技能。 而在pc版里面,這個暫停功能仍然可用, 但是武器和技能被統(tǒng)一在了一個面板上, 你現(xiàn)在
由BioWare精心打造的經典太空科幻游戲《質量效應》PC版將于5月28日在美商藝電PC游戲全通路盛大推出。首批隨盒附贈超值游戲中文攻略本,數量有限送完為止。敬請各位喜愛科幻動作游戲的玩家把握機會,即刻擁有。原為Xbox 360超熱門游戲的《質量效應》,甫推出即廣獲世界各地熱烈好評,一路榮獲多項游戲大獎,包括:「年度最佳游戲」、「年度最佳游樂器游戲」以及「年度最佳角色扮演游戲」等七十多個獎項,其中包括XBOX官方雜志滿分十分的評價。更因其豐富的游戲內容與深度的游戲性榮登「紐約時報」(The New York Times)年度最佳游戲?!顿|量效應》將刺激的戰(zhàn)斗與深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出會對事件發(fā)展產生重大影響的困難抉擇,進而由玩家決定故事劇情。創(chuàng)新的交談系統(tǒng),允許玩家以宛如真實般的方式,與好萊塢演員(例
BioWare 剛剛放棄了關于馬上要上市的《質量效應》PC版網上認證的計劃。 萬一你錯過了, BioWare聲稱最近《質量效應》PC 版將每隔10天接受再認證. 現(xiàn)在, 他們說他們一直對都對玩家高度關注 (很明顯有些玩家對這個不是太滿意), 因此游戲開發(fā)工作室做出決定取消了這個 "特色," BioWare的公共經理 Jay Watamaniuk在游戲的官方論上披露說。表面上看, 《質量效應》PC版只有在玩家下載補丁或者額外內容的時候才會要求驗證.另外還有一件重要的事情值得關注, 那就是BioWare和EA 將允許游戲 "一張光盤同時在三臺電腦上激活。"三回是吧?哦真TMD了, 這樣做肯定讓人罵死他了。
看來EA找到了讓PC游戲業(yè)興旺發(fā)達的救命稻草:即將發(fā)布的PC版《質量效應(Mass Effect)》和秋季上市的《孢子》(Spore)將每十天就與EA的注冊服務器取得聯(lián)系,以確定正在運行的游戲是合法版本。Bioware官方論壇的版主進一步解釋說:“玩家首次運行PC版《質量效應(Mass Effect)》時游戲將自動注冊,如果計算機無法與注冊服務器取得聯(lián)系,將啟動一個計時器,如果玩家在這十天內注冊成功,該計時器將復位;否則玩家將無法繼續(xù)游戲?!盉ioWare負責技術細節(jié)的Derek French確認Maxis的《Spore》也將應用此技術:“EA已為《Mass Effect》和《Spore》做好準備,后者將應用與此相同的(激活)系統(tǒng)。”EA還保證SecuROM的這項新花樣不會使PC正版用戶屆時哀鴻遍野:“EA確信
BioWare Corporation于4月16日放出《質量效應(Mass Effect)》的系統(tǒng)需求,說恐怖主要是硬盤空間的需求上,12G……(雙DVD9?)對于我們下載一族來說,又是個麻煩了。最低配置操作系統(tǒng):Windows XP or Vista處理器:2.4+GHZ Intel 或者 2.0+GHZ AMD內存:1 Gigabyte Ram (XP) ;2 Gigabyte Ram (Vista)顯卡:NVIDIA GeForce 6 series(6800GT 以上);ATI 1300XT 以上 (X1550, X1600 Pro 或HD2400)硬盤空間:12 Gigabytes聲卡:DirectX 9.0c 兼容聲卡和驅動建議配置操作系統(tǒng):Windows XP or Vista處理器:2.6+GH
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