現(xiàn)在距離Dark Horse推出下一部《質(zhì)量效應(yīng):進化》還有幾個星期時間,但IGN現(xiàn)在獨家推出了漫畫搶先看。該漫畫由Mac Walters和John Jackson Miller創(chuàng)作,繼續(xù)探尋“幻影人”的身世之謎?!顿|(zhì)量效應(yīng):進化》第三集將于3月23日推出。部分漫畫欣賞:
游戲玩家的DIY世界真是花樣百出、創(chuàng)意無窮啊,這不,國外有“質(zhì)量”系的粉絲弄了個《質(zhì)量效應(yīng)》主題蛋糕,上面是“諾曼底”號,下面是突銳人蓋拉斯,中間胖墩墩的是主角?右邊是可愛的克洛根人古朗特,不知道這三個小人兒可不可以吃呢?讓人垂誕不已啊,要是自己的生日也有人送這樣一個給我就好了。怎么沒有身材火辣的御姐米蘭達和人氣美少女塔莉?還有藍MM呢?怎么沒有女性角色???
BioWare近日在其官方blog提供了即將發(fā)行的《質(zhì)量效應(yīng):進化》漫畫的預(yù)覽,包含漫畫的7頁內(nèi)容。《質(zhì)量效應(yīng):進化》由Mac Walters和 John Jackson Miller創(chuàng)作,Omar Francia繪制。漫畫將分為四集發(fā)行,第一集將于本月19日發(fā)售,目前已經(jīng)可以通過出版商Dark Horse預(yù)定。《質(zhì)量效應(yīng):進化》是以《質(zhì)量效應(yīng)》為背景的第四部漫畫。
今天官方公布的《阿爾法協(xié)議》預(yù)告片中展示了游戲的對話系統(tǒng),我們可以看到熟悉的BioWare專用的質(zhì)量效應(yīng)風(fēng)格的對話系統(tǒng)模式,這可以選擇你的態(tài)度,而不是一個行動路線。
本視頻為Uwe Boll 執(zhí)導(dǎo)的影片《末日危城》的片段。德國拳擊手轉(zhuǎn)行改當(dāng)電影導(dǎo)演的 Uwe Boll 這次又有新動作!由 EA 旗下的 BioWare 所開發(fā)的科幻冒險游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,游戲預(yù)計將于 2010 年 1 月底推出《質(zhì)量效應(yīng)2》。在一次國外游戲網(wǎng)站 GameZone 與 BioWare 的 CEO Dr. Ray Muzyka 的訪談中,該訪談過程中談?wù)摰搅恕顿|(zhì)量效應(yīng)》的改編電影的導(dǎo)演一事,Dr. Ray Muzyka 表示他非常期望拍成電影,要找到怎樣的人來將其拍攝成電影,這是一個關(guān)鍵。然而這段訪談中有提到,喜歡專拍游戲改編電影的導(dǎo)演 Uwe Boll 曾有意思要接下這個導(dǎo)演位置,Dr. Ray Muzyka 則代表 BioWare 表示:“不!”堅決的否定了這項請求及之可能性。Uwe Boll
Bioware剛剛發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)》的第二部DLC,并且公布了一組新圖,該DLC被命名為“Pinnacle Station”,售價400微軟點數(shù)。
據(jù)國外媒體報道,電影制片商Avi Arad已經(jīng)從Bioware手中購得了游戲大作—《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)的電影拍攝權(quán)?!爸T多的消息已經(jīng)證實了,電影制片商Avi Arad已經(jīng)獲得了游戲的電影拍攝權(quán)?!盩he Cut Scene媒體來自好萊塢的報道。關(guān)注過《失落星球》(Lost Planet )的玩家對Avi Arad應(yīng)該不會陌生,Avi Arad就是《失落星球》電影拍攝公司。擁有游戲發(fā)行權(quán)的EA,今天依然沒有對此報道發(fā)表評論。但該計劃顯然符合EA在好萊塢和電視媒體發(fā)展的大方向。Avi Arad是曾是X戰(zhàn)警,蜘蛛俠和鋼鐵俠的電影制作公司。至于這部新的游戲改編電影的《質(zhì)量效應(yīng)》,應(yīng)該還是在版權(quán)的購買階段,公司依然沒有給出具體的導(dǎo)演和劇本的編寫。這部曾被BBC電視臺報道為可以和任何NPC圈圈叉叉,還有性
我玩的是英文正版,用了四天,合計約32小時(游戲內(nèi)定時器),將主線及95%的支線任務(wù)完成了。畫面(包括場景) (5分):透過Unreal Engine 3的強大機能,Mass Effect在紋理、顏色、材質(zhì)方面都有很好的表現(xiàn),而且是在不高的計算機硬件要求下,這可說是對低端玩家的照顧。但Mass Effect在細部、細節(jié)上的表現(xiàn)卻是不合格的,不斷重復(fù)的宇宙飛船、貨倉、地道...等場景,都顯示了3D所帶來的負面影響。這可能是因為Bioware 對3D技術(shù)的不足,不斷重復(fù)的場景令玩家對探索新星球、宇宙飛船、貨倉、地道的意欲大大降低,直接影響RPG其中的一個樂趣:探索。音樂 (6分):Mass Effect的音樂是不錯的。尤其是剛開始新游戲時那段,很能表現(xiàn)出宇宙深沉、神秘的感覺??上г谛乔虮尘耙魳贩矫婢惋@得不足,這可能
《質(zhì)量效應(yīng)》發(fā)布以來,本游戲采用的全新游戲加密系統(tǒng)DNA 文件激活系統(tǒng)的破解成為廣大解密愛好者們的關(guān)注的對象,然而均未有太大突破,越來越多的玩家關(guān)心起這個游戲加密系統(tǒng)來。一度傳出該系統(tǒng)無法完全破解,發(fā)布的破解補丁都以無法完美運行游戲不定時死機而告終。不過今日,ViTALiTY小組宣稱該加密系統(tǒng)已經(jīng)被他們完美解密,消息的來源來自該小組發(fā)布了一個新的解密版《質(zhì)量效應(yīng)》中NFO文件,而且本解密文件只有一個5M左右的EXE文件,該小組的解密作品向來質(zhì)量很高,這個消息的可信程度較高。DNA 文件激活系統(tǒng)在正式運作1周多以后就遭到了“完美解密”,這個是任何人都想不到的,根據(jù)之前公布的該系統(tǒng)相關(guān)介紹來看,本系統(tǒng)加密的確很強大,不過俗話說“道高一尺魔高一丈”。只是沒想到會在如此短的時間內(nèi)被搞定,不過目前僅限于說明文件中的說明,
由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系統(tǒng)是與DirectX API Engine密切結(jié)合的,所有的加密信息都植入了游戲引擎本身。 oDay Group:VITALITY成員FusionDexterity繼續(xù)解釋:Cracker都只能做程序上的解密,但這個系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非Cracker會熟練與精通的DirectX編程,并且有該Game Engine的Source Code。不然絕對無可能完美破解Mass Effect。無論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設(shè)置,或者是游戲中的對話,都會隨機激活潛在的NDA Programs,有的人會在游戲退出時當(dāng)機,有的人序章對話結(jié)束后當(dāng)機,甚至黑屏,有的人無法在城堡里存檔,星際圖無法開啟著陸,等等。根據(jù)我們
記得前一段還發(fā)文章說過由于盜版的昌盛,很多大型游戲廠商已經(jīng)轉(zhuǎn)走網(wǎng)游路線或者僅為XBOX等游戲機開發(fā)游戲;而EA依然采用新的加密防盜措施繼續(xù)發(fā)行新的PC游戲~ 就在今天,EA的質(zhì)量效應(yīng)PC版發(fā)布沒幾天,網(wǎng)上即出現(xiàn)破解版,經(jīng)網(wǎng)友證實,該破解版確實能正常運行游戲。昨天晚上,某著名破解組織還在論壇放言說質(zhì)量效應(yīng)短期內(nèi)不會破解:“此次加密方式過於特殊,遊戲無論是D2D版還是零售版,都要進行多次的認證過濾,在第一次認證激活中,遊戲啟動後會掃描系統(tǒng)信息(System Information),收集所有電腦所有硬件信息(Hardware Informations),並通過特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務(wù)器,進行記錄與驗證。所以第一次啟動遊戲的時候,會感覺
去年11月當(dāng)《適量效應(yīng)》首次在 Xbox 360上發(fā)售的時候,它展示了一個宏大而美麗的多元化銀河系世界, 以及迷人的外星人形象。玩家扮演Shepard指揮官, 是在銀河系議會中擔(dān)任特遣隊先鋒的一名英雄, 并且展開了有漂亮角色和大量可選擇的分支對話組成的史詩性故事。 扣人心弦的戰(zhàn)斗和全面豐富的技能結(jié)合的十分出色,但也不是完美無缺。 很多小的要素就在PC版中得到了補充改進, 使得這個作品成為近期上市游戲當(dāng)中最具流暢性和可玩性的角色扮演類游戲。游戲并沒有經(jīng)過大規(guī)模的改進, 但是游戲的效果確實很值得稱道。 以前戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是一個死結(jié)。 在360版本中,你必須要暫停自己的行動來面對相距甚遠的兩個武器和技能欄來改變你當(dāng)前裝備的武器和技能。 而在pc版里面,這個暫停功能仍然可用, 但是武器和技能被統(tǒng)一在了一個面板上, 你現(xiàn)在
由BioWare精心打造的經(jīng)典太空科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》PC版將于5月28日在美商藝電PC游戲全通路盛大推出。首批隨盒附贈超值游戲中文攻略本,數(shù)量有限送完為止。敬請各位喜愛科幻動作游戲的玩家把握機會,即刻擁有。原為Xbox 360超熱門游戲的《質(zhì)量效應(yīng)》,甫推出即廣獲世界各地?zé)崃液迷u,一路榮獲多項游戲大獎,包括:「年度最佳游戲」、「年度最佳游樂器游戲」以及「年度最佳角色扮演游戲」等七十多個獎項,其中包括XBOX官方雜志滿分十分的評價。更因其豐富的游戲內(nèi)容與深度的游戲性榮登「紐約時報」(The New York Times)年度最佳游戲。《質(zhì)量效應(yīng)》將刺激的戰(zhàn)斗與深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出會對事件發(fā)展產(chǎn)生重大影響的困難抉擇,進而由玩家決定故事劇情。創(chuàng)新的交談系統(tǒng),允許玩家以宛如真實般的方式,與好萊塢演員(例
BioWare 剛剛放棄了關(guān)于馬上要上市的《質(zhì)量效應(yīng)》PC版網(wǎng)上認證的計劃。 萬一你錯過了, BioWare聲稱最近《質(zhì)量效應(yīng)》PC 版將每隔10天接受再認證. 現(xiàn)在, 他們說他們一直對都對玩家高度關(guān)注 (很明顯有些玩家對這個不是太滿意), 因此游戲開發(fā)工作室做出決定取消了這個 "特色," BioWare的公共經(jīng)理 Jay Watamaniuk在游戲的官方論上披露說。表面上看, 《質(zhì)量效應(yīng)》PC版只有在玩家下載補丁或者額外內(nèi)容的時候才會要求驗證.另外還有一件重要的事情值得關(guān)注, 那就是BioWare和EA 將允許游戲 "一張光盤同時在三臺電腦上激活。"三回是吧?哦真TMD了, 這樣做肯定讓人罵死他了。
看來EA找到了讓PC游戲業(yè)興旺發(fā)達的救命稻草:即將發(fā)布的PC版《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》和秋季上市的《孢子》(Spore)將每十天就與EA的注冊服務(wù)器取得聯(lián)系,以確定正在運行的游戲是合法版本。Bioware官方論壇的版主進一步解釋說:“玩家首次運行PC版《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》時游戲?qū)⒆詣幼?,如果計算機無法與注冊服務(wù)器取得聯(lián)系,將啟動一個計時器,如果玩家在這十天內(nèi)注冊成功,該計時器將復(fù)位;否則玩家將無法繼續(xù)游戲?!盉ioWare負責(zé)技術(shù)細節(jié)的Derek French確認Maxis的《Spore》也將應(yīng)用此技術(shù):“EA已為《Mass Effect》和《Spore》做好準備,后者將應(yīng)用與此相同的(激活)系統(tǒng)?!盓A還保證SecuROM的這項新花樣不會使PC正版用戶屆時哀鴻遍野:“EA確信
BioWare Corporation于4月16日放出《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》的系統(tǒng)需求,說恐怖主要是硬盤空間的需求上,12G……(雙DVD9?)對于我們下載一族來說,又是個麻煩了。最低配置操作系統(tǒng):Windows XP or Vista處理器:2.4+GHZ Intel 或者 2.0+GHZ AMD內(nèi)存:1 Gigabyte Ram (XP) ;2 Gigabyte Ram (Vista)顯卡:NVIDIA GeForce 6 series(6800GT 以上);ATI 1300XT 以上 (X1550, X1600 Pro 或HD2400)硬盤空間:12 Gigabytes聲卡:DirectX 9.0c 兼容聲卡和驅(qū)動建議配置操作系統(tǒng):Windows XP or Vista處理器:2.6+GH
去年在XBOX360平臺上掀起射擊RPG狂潮的新類型游戲《質(zhì)量效應(yīng)》近日公布了最新的游戲畫面。通過這次公布的畫面,我們不難看出游戲的實際畫面表現(xiàn)力是遠遠高于360版的。這同樣也證實了廠商之前所說的“要以PC平臺為基礎(chǔ),重塑這款游戲”的諾言。在《質(zhì)量效應(yīng)》的世界中,玩家將會在整個銀河系的幾個行星中進行冒險。整個冒險的過程也同時構(gòu)成了游戲的主線劇情。本作首次在RPG中采用了第三人稱追尾視點射擊的方式在進行戰(zhàn)斗。使得玩家不光可以獲得傳統(tǒng)RPG游戲中養(yǎng)成角色的樂趣,同時還將射擊游戲的火爆融入其中。并且電腦的鼠標也成為了PC版得天獨厚的優(yōu)勢。更多PC《質(zhì)量效應(yīng)》的情報,請關(guān)注太平洋游戲網(wǎng)的后續(xù)報道!
將在4月29日發(fā)售的《俠盜獵車4(Grand Theft Auto IV)》沒有PC版。好在一周后PC版《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》將發(fā)售,對PC玩家來說也算是一點欣慰。但現(xiàn)在PC玩家們要等待更久了,因為游戲的發(fā)售日期由5月6日延遲到5月28日(北美)。BioWare社區(qū)管理員Chris Priestly表示,發(fā)售延期是為了讓BioWare和負責(zé)移植工作的Demiurge Studios有更多的時間測試游戲和調(diào)整游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》項目總監(jiān)Diarmid Clarke稱游戲調(diào)整主要集中在游戲的新界面上,延期也是因為這個原因。新界面能讓玩家更直接的使用生化能力和武器。過去X360版的層疊式圓盤菜單現(xiàn)在將全部分布在屏幕上。而且玩家能給技能分配快捷鍵。(新界面如圖)PC版《質(zhì)量效應(yīng)》的改進會否通過下載方式提供
如果你遇見BioWare的Chris Priestly并向他打聽PC版《Mass Effect》的移植工作進行得怎么樣了,他一定會義正詞嚴地糾正道:“這是一次升華(而非移植),我們討厭移植。”據(jù)稱該作不僅在文本控制、物品及裝備欄、熱鍵設(shè)置,甚至在玩法上都聽取了Xbox 360玩家的反饋作了改進;游戲畫面自不必提,更高的分辨率和更精細的紋理那是一定要的,連場景加載時間都有改善。Chris Priestly稱PC版的開發(fā)工作在Xbox 360版的制作進入尾聲時就已開始了,PC團隊與Xbox 360團隊直接合作以確保它能給玩家?guī)碓鶳C游戲的感受,如果BioWare出品的游戲讓人有移植騙錢的感覺,那將為人所不齒。PC版《Mass Effect》畫面,注意屏幕左上角的熱鍵:新版物品欄:PC版女外星人,號稱臉上的雀斑更
BioWare今日宣布,《質(zhì)量效應(yīng)》PC版確定5月6日在北美地區(qū)上市,游戲強調(diào)針對PC平臺重新設(shè)計,讓玩家扮演指揮官薛普,踏上一段拯救銀河的冒險旅程。BioWare表示,針對PC平臺最佳化的《質(zhì)量效應(yīng)》具備完全可自訂的控制介面,讓PC玩家能夠隨心所欲地重新定義按鍵配置;奔跑與槍枝控制,玩家可以為生物能力或技巧定義“熱鍵”,并增加新的解密小游戲與全新物品清單畫面GUI及功能。
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