在谷歌Stadia科隆展前發(fā)布會(huì)上,谷歌方面確認(rèn)《獸人必須死3》將會(huì)登陸谷歌Stadia云游戲平臺(tái),為平臺(tái)獨(dú)占作品。《獸人必須死3》預(yù)告片: 目前作品的具體發(fā)售時(shí)間尚未公布。 視頻部分截圖:
曾經(jīng)的人氣話題塔防游戲名作新篇《獸人必須死:無限版》在經(jīng)歷了免費(fèi)化等措施后依然人氣不足,開發(fā)商Robot Entertainment的CEO、Patrick Hudson今天宣布將于2019年4月8日18點(diǎn)徹底關(guān)閉一切運(yùn)營,喜歡本作的玩家可要抓緊這最后的機(jī)會(huì)了。 ·一招鮮也不能吃一輩子,雖然《獸人必須死》系列剛剛推出時(shí)以火爆的游戲場面和優(yōu)秀的創(chuàng)意引發(fā)一陣塔防類游戲的新熱潮,不過時(shí)至今日玩家的興趣早已不再,而Robot Entertainment也由高空慢慢墜入谷底,在經(jīng)歷了裁員以及免費(fèi)化后依然拯救不了這個(gè)經(jīng)典IP了。 ·不過Robot Entertainment并非就此沉淪,官方表示正在開發(fā)2個(gè)新游戲,預(yù)定2019年推出,究竟是獸必死系列新作還是原創(chuàng)新作尚未可知,敬請期待后續(xù)報(bào)道。
《獸人必須死》開發(fā)組Robot娛樂工作室最近宣布裁員30人,同時(shí)將他們正在開發(fā)的項(xiàng)目從兩個(gè)削減為一個(gè)。Robot娛樂在官方博客上表示,他們公司在開發(fā)《獸人必須死:無限版》的時(shí)候獲得了顯著的成長,從2015年開始就在同時(shí)開發(fā)兩個(gè)項(xiàng)目。但是現(xiàn)在他們要進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,將精力投入到單個(gè)項(xiàng)目上,也就意味著必須進(jìn)行裁員。“很遺憾,這意味著我們必須縮小團(tuán)隊(duì)規(guī)模,根據(jù)單個(gè)項(xiàng)目的需求進(jìn)行調(diào)整。因此我們做出了艱難的決定,讓30多位極具天賦和責(zé)任心的開發(fā)者離職。接下來的幾天將是我們對這些朋友和同事的艱難道別。我們感謝與他們共事的機(jī)會(huì)。”另外,他們還表示將會(huì)“很快”公布最新作品?!东F人必須死:無限版》是該系列中首款免費(fèi)游戲,不過玩家總數(shù)比之前的《獸人必須死2》的180萬人略少一些。
今日,由騰訊代理,RobotEntertainment研發(fā)的《獸人必須死》3D合作塔防策略端游正式開啟“虐播公測”,和直播平臺(tái)合作的創(chuàng)新玩法“直播互動(dòng)”正式上線。由《獸人必須死》攜手各大直播平臺(tái)首創(chuàng)的直播互動(dòng)玩法,將游戲和直播高度結(jié)合,此舉意味著直播行業(yè)將進(jìn)入“直播3.0”時(shí)代。“直播3.0”不再拘泥于觀眾給喜愛的主播送禮點(diǎn)贊,而是通過給主播贈(zèng)送道具禮物,和主播一起跨平臺(tái)進(jìn)行游戲的深度體驗(yàn)??粗辈ゾ偷扔谕嬗螒?直播的進(jìn)化:從直播1.0時(shí)代到直播3.0時(shí)代游戲直播伊始,一些高水平玩家開始在直播平臺(tái)上展示自己拔群的技巧,觀眾可以借此觀摩并學(xué)習(xí)主播的玩法,直播1.0時(shí)代正式開啟。隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,游戲直播界開始提升主播
TGA冬季總決賽第三日賽程首先進(jìn)行的是《獸人必須死》,經(jīng)過層層選拔,最終似水和破天兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入了冠軍爭奪戰(zhàn)。決賽第一場破天小分隊(duì)使用了火焰惡作劇卡削減了似水的路障血量,導(dǎo)致第一波敵人來襲時(shí)裂隙直接被打掉了近10血。后續(xù)的似水的安娜失誤跌落死亡這兩個(gè)大節(jié)奏點(diǎn)直接產(chǎn)生致命影響。最終裂隙血量直接降到零敗北。第二局似水似乎找回了狀態(tài),強(qiáng)勢扳回一局。雙方進(jìn)入決戰(zhàn)。最后一局似水越戰(zhàn)越勇,更加謹(jǐn)慎的防守,最終戰(zhàn)勝破天,拿到了TGA冬季總決賽獸人必須死項(xiàng)目的冠軍。
騰訊游戲競技平臺(tái)(簡稱:TGA)舉辦的TGA 2017夏日總決賽于6月9日在太倉火爆召開!Robot Entertainment工作室出品的一部動(dòng)作策略風(fēng)格的塔防游戲——《獸人必須死》惡作劇大戰(zhàn)作為參賽項(xiàng)目,齊精彩的冠軍賽為大家?guī)砹艘粓鰺崆榕鲎驳膽?zhàn)斗盛宴。2017 TGA《獸人必須死》總決賽 半決賽采取BO3(三局兩勝)的賽制。由OMD一隊(duì)(隊(duì)員:王澤原ID不能不起床, 高宗宇I(lǐng)D青血, 莊永帥ID DXY)對陣同一俱樂部的二隊(duì),即OMD二隊(duì)(隊(duì)員:游勇彪ID OMD丶程序猿,梁烜偉ID 我有一百種方式讓你香菇,謝非ID 我有億百種方式讓你香茹)。最終,OMD一隊(duì)以2:1的大比分險(xiǎn)勝OMD二隊(duì),晉級(jí)當(dāng)日冠軍賽!緊接在半決賽之后舉行的,便是萬眾矚目的冠軍總決賽!總決賽依然采用BO3賽制,
騰訊3D團(tuán)隊(duì)塔防游戲《獸人必須死》今日迎來首部資料片發(fā)布,全新內(nèi)容惡作劇大作戰(zhàn)趣味來襲。資料片將為玩家?guī)硪粋€(gè)3V3組隊(duì)對抗的“惡作劇模式”,在原有生存模式的基礎(chǔ)上,加入更多娛樂元素和輕度對抗體驗(yàn),讓戰(zhàn)況更加多變、精彩。視頻:創(chuàng)新對抗 全新PVP玩法惡作劇大作戰(zhàn)惡作劇大作戰(zhàn)是一個(gè)3V3的PVP團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式,兩支隊(duì)伍在兩個(gè)完全相同的鏡像地圖上進(jìn)行游戲,通過戰(zhàn)術(shù)策略、布置陷阱、操控英雄戰(zhàn)斗來抵御獸人入侵。防守階段與普通的無盡模式類似,但最大的不同之處,也是惡作劇模式最有趣的地方,那就是雙方團(tuán)隊(duì)可以給對方投擲小兵和惡作劇卡來增加對方的難度,數(shù)百種惡作劇搭配展現(xiàn)無窮趣味,各個(gè)讓你意想不到。想要獲得勝利,不僅要守住己方裂隙,更要讓對方守不住,攻擊與防守齊飛,腦力共策略比拼。3D經(jīng)典塔防傳承 還原單
騰訊3D團(tuán)隊(duì)塔防游戲《獸人必須死》全新資料片將于4月25日上線,資料片將為玩家?guī)硪粋€(gè)3V3組隊(duì)對抗模式“惡作劇模式”。惡作劇模式在原有生存模式的基礎(chǔ)上,加入了更多娛樂元素和輕度的對抗體驗(yàn),類型豐富的惡作劇卡讓玩家對抗的策略性更強(qiáng)。視頻:三人組隊(duì) 惡作劇大比拼惡作劇大作戰(zhàn)是三人組隊(duì)對抗的PVP模式,兩支隊(duì)伍將在兩個(gè)完全相同的鏡像地圖上防御裂隙,相互比拼。每支隊(duì)伍都能通過給對方投擲小兵卡、BOSS卡和惡作劇卡來給對方增加難度。與其他游戲模式不同的是,惡作劇模式更加強(qiáng)調(diào)策略的運(yùn)用,玩家不止要與隊(duì)友交流,把卡組的作用發(fā)揮到最大,還要時(shí)刻防備對手投擲的各種卡片。只有在每一波戰(zhàn)斗開始之前都根據(jù)己方隊(duì)伍與敵方隊(duì)伍的組合來制定合理的戰(zhàn)術(shù),才能做到知己知彼。全新玩法 游戲內(nèi)容更精彩作為一個(gè)全新的游戲玩法
在經(jīng)過了幾年的測試之后,《獸人必須死:無限版》終于迎來發(fā)售的那一天。Robot娛樂日前公布《獸人必須死:無限版》已經(jīng)完全準(zhǔn)備好了,即將發(fā)售完整版。這款動(dòng)作塔防游戲?qū)⒃?月19日登陸PC,游戲?qū)⒚赓M(fèi),并且會(huì)為玩家提供《獸人必須死》的經(jīng)典玩法!玩家會(huì)愛上這款游戲。團(tuán)隊(duì)也透露Sabotage,是這款游戲全新的3V3對戰(zhàn)模式。在Sabotage模式下,玩家將組建成一支團(tuán)隊(duì)防守他們城墻。另一支隊(duì)伍在地圖的另一側(cè)對抗。這些玩家可以使用各種道具,技能擾亂對手。團(tuán)隊(duì)以最終獲得點(diǎn)數(shù)最多的隊(duì)伍為獲勝方。為了慶祝游戲的發(fā)售,Robot娛樂決定優(yōu)惠活動(dòng)一周,從4月4日-4月10日,所有獸人必須死系列游戲及DLC都優(yōu)惠90%。你們可以去Steam購買?!东F人必須死:無限版》將于4月19日登陸PC,免費(fèi)提供下載。PS4版目前還在開發(fā)中,預(yù)
Ensemble工作室曾經(jīng)站在過游戲業(yè)界的巔峰,他們的成名作是《帝國時(shí)代》,堪稱即時(shí)戰(zhàn)略類型的標(biāo)兵,每一款新作都引領(lǐng)著策略游戲的進(jìn)化方向。后來微軟插了一腳,分裂了Ensemble工作室,有一些賢能人才創(chuàng)建了Robot工作室,后來他們做出了《獸人必須死》。雖然《獸人必須死》并沒有達(dá)到當(dāng)年《帝國時(shí)代》的高度,但依然獨(dú)樹一幟地結(jié)合了塔防和動(dòng)作打斗。有趣的是,這款游戲在主機(jī)方面是PS4獨(dú)占作品。最近Robot工作室制作副總裁Chris Rippy接受了媒體采訪,回答了記者提問,透露了為什么當(dāng)初沒有選擇Xbox,連考慮都沒考慮過嗎?“沒考慮過,直到現(xiàn)在也沒想過。我們和索尼的關(guān)系非常好,他們很高興能接納我們的作品。這主要是因?yàn)槲覀児ぷ魇业囊?guī)模,我們只能同時(shí)處理少數(shù)幾個(gè)任務(wù),而這個(gè)世界對我們很寬容。”
騰訊旗下全球首款3D團(tuán)隊(duì)塔防策略網(wǎng)游《獸人必須死》將在今日開啟不刪檔測試,以全新的姿態(tài)回歸玩家們的視野。本次的《獸人必須死》與之前幾次測試不太一樣,游戲回歸了經(jīng)典的單機(jī)PVE玩法,骷髏評(píng)分系統(tǒng)、公會(huì)系統(tǒng)等新元素的加入,還原了游戲3D塔防的原始樂趣,讓玩家在新套路中發(fā)現(xiàn)更多樂趣。游戲新增評(píng)分系統(tǒng) 公會(huì)系統(tǒng)同期上線本次《獸人必須死》的不刪檔測試大大優(yōu)化了玩家的PVE體驗(yàn),游戲還原了《獸人必須死》單機(jī)系列的骷髏評(píng)分系統(tǒng),玩家在游戲結(jié)束時(shí)之后,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)星,裂隙剩余點(diǎn)數(shù)越多、通關(guān)時(shí)間越快獲得的評(píng)星也就越高。玩家首次完成關(guān)卡評(píng)星后會(huì)獲得一次性的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和額外經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)再次挑戰(zhàn)超過上一次的評(píng)星時(shí),會(huì)獲得多出的一次性獎(jiǎng)勵(lì)。除了個(gè)人體驗(yàn)的優(yōu)化,游戲還引入了團(tuán)隊(duì)機(jī)制。玩家到達(dá)一定等級(jí)時(shí),可以消耗骷髏創(chuàng)建
翹首以盼,懷著滿心期待,我們終于可以激動(dòng)地告訴大家:尊敬的獸絲們,《獸人必須死》將于11月1日正式開啟“核心不刪檔”測試。另外,放號(hào)活動(dòng)和賬號(hào)激活已于今日開啟,玩家可以前往本站論壇參與相關(guān)活動(dòng)獲取游戲激活碼,進(jìn)入游戲?qū)公F人!論壇鏈接:點(diǎn)擊進(jìn)入本站論壇拿到了200個(gè)激活碼,數(shù)量有限,火速領(lǐng)??!除激活碼以外,本次活動(dòng)還會(huì)發(fā)放500Q幣(10份50Q幣),趕快參與吧!核心不刪檔 定檔11月1日2年前,由Robot Entertainment出品的《獸人必須死》首次亮相在中國玩家面前,經(jīng)歷了3次技術(shù)封測,在積極聽取玩家需求并且對游戲內(nèi)容進(jìn)行細(xì)心打磨之后,游戲進(jìn)行了多次版本更新。闊別三測,即當(dāng)刮目相看。直至今日,展現(xiàn)在大家面前的《獸人必須死》已經(jīng)是一款熟悉而又新穎的游戲了。11月1日,對于所有喜
在本次不刪檔測試中,《獸人必須死》致力于打磨PVE塔防核心玩法,在高度還原了“《獸人必須死》單機(jī)版”爽快打擊感和陷阱體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,還分為生存模式、無盡挑戰(zhàn)和每周挑戰(zhàn)3種模式,玩家可三人組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),打造屬于自己的極致套路。生存模式和無盡挑戰(zhàn)在關(guān)卡中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不穩(wěn)定裂隙,如果在一定時(shí)間內(nèi)破壞掉裂隙就可以阻止它的開啟,否則會(huì)有額外的獸人沖出裂隙。視頻展示:
由Robot Entertainment工作室出品騰訊代理,獨(dú)具美式幽默的3D團(tuán)隊(duì)塔防端游《獸人必須死》限號(hào)不刪檔測試將于11月1日正式開啟!讓人眼花繚亂的各種陷阱、多樣化的特色玩法和趣味套路、無限蠢萌的強(qiáng)悍獸人,等待被玩家們一網(wǎng)打盡!所有玩家可前往官網(wǎng)搶碼,獲得不刪檔資格!在本次不刪檔測試中,游戲?qū)⒒貧w《獸人必須死》單機(jī)的經(jīng)典塔防玩法,玩家可邀請自己的朋友一起迎接獸人大軍的挑戰(zhàn)。同時(shí),全新的PVE地圖與神秘的中國風(fēng)英雄也將在本次不刪檔中驚艷亮相!新鮮玩法停不下來,3D團(tuán)隊(duì)塔防,一起玩出新套路!PVE塔防玩法傳承進(jìn)化 打造極致團(tuán)隊(duì)塔防體驗(yàn)在本次不刪檔測試中,《獸人必須死》率先開放了PVE塔防玩法,在高度還原了單機(jī)《獸人必須死》爽快打擊感和陷阱體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,還分為生存模式、無盡挑戰(zhàn)和每周挑戰(zhàn)3種模式,玩家可三人
告別站樁封堵,開啟塔防3D時(shí)代!騰訊第一3D對戰(zhàn)塔防網(wǎng)游《獸人必須死》傳承封測今日(5月5日)正式開啟!所有的獸絲可前往官網(wǎng)搶碼,獲得珍貴的三測資格!在傳承封測中,游戲根據(jù)歷次的測試回饋進(jìn)行了大量的系統(tǒng)優(yōu)化調(diào)整,同時(shí),全新的PVE地圖與神秘英雄也將驚艷亮相!更完善更優(yōu)質(zhì)的游戲版本已經(jīng)呈上,獸絲們趕快嘗鮮,成為塔防3D時(shí)代的啟幕者!獸人必須死官方搶碼通道:http://omd.qq.com/cp/a20160405game/index.htm游戲版本全面升級(jí) 全新冰雪主題關(guān)卡與英雄降臨!在傳承封測中,游戲根據(jù)歷次測試中收到的玩家回饋,對游戲版本進(jìn)行了諸多人性化改動(dòng)。包括更新天賦系統(tǒng)賦予天賦卡主動(dòng)、被動(dòng)、獎(jiǎng)勵(lì)三大屬性;強(qiáng)化陷阱部件,調(diào)整屬性類陷阱數(shù)值,使之更適合玩家的玩法等等,更多的變因已經(jīng)加入到游戲中,所有獸絲將
《獸人必須死》(OMD)是由Robot Entertainment研發(fā)的一款3D塔防策略競技網(wǎng)游。開創(chuàng)了全新3D游戲品類:TOBA,融合了3D塔防、動(dòng)作射擊,策略對抗以及團(tuán)隊(duì)競技。游戲中,玩家可以操作英雄布置陷阱防守或者帶領(lǐng)小兵進(jìn)攻。通過陷阱、小兵的不同搭配,并結(jié)合戰(zhàn)術(shù)克敵制勝,強(qiáng)調(diào)策略與操作的雙重對抗。此外,美式卡通和幽默元素也將帶來全新的趣味體驗(yàn),用1000種方法虐殺呆萌獸人?;疽?guī)則1、勝利條件:當(dāng)對方裂隙的生命值為0時(shí),可以獲得勝利。護(hù)送小兵進(jìn)入地方裂隙可以消耗對方生命值。2、英雄定位:英雄大致可以分為進(jìn)攻和防守,英雄卡牌的右上角標(biāo)出了我們建議的定位。當(dāng)然,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家也能根據(jù)自己的玩法特色進(jìn)行調(diào)整。進(jìn)攻英雄:主要職責(zé)為護(hù)送小兵,進(jìn)入對方裂隙。當(dāng)對方裂隙的生命值為0時(shí)將獲得勝利。防守英雄:通過布置陷
Robot Entertainment開發(fā)的《獸人必須死:無限版》的封閉beta測試最近迎來了一次重大的PVE更新,加入了新的游戲機(jī)制無盡模式。這個(gè)新模式要讓玩家們使用各種陷阱和技能對抗無數(shù)波敵人,保護(hù)自己的裂縫。在每波來臨之前,團(tuán)隊(duì)會(huì)有一定的時(shí)間準(zhǔn)備,和自己的隊(duì)友制定戰(zhàn)略計(jì)劃。不斷的戰(zhàn)斗會(huì)積攢卡槽值,當(dāng)滿了之后全部團(tuán)隊(duì)獲得生命,魔法和減少冷卻時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。下面是該更新其他內(nèi)容:新地圖‘Unchained Fortress’新英雄三級(jí)選擇確認(rèn)系統(tǒng)(選擇英雄,確認(rèn)樣子,設(shè)定天賦)火焰灼傷傷害持續(xù)時(shí)間,現(xiàn)在可以從其它技能疊加(魔法或不同種類陷阱)新bot:HogarthSmolder 和 Hogarth新皮膚許多小的改進(jìn)
《獸人必須死》近日正式推出了實(shí)體桌游版。在之前的系列發(fā)布之后,Robot Entertainment工作室終于將業(yè)務(wù)擴(kuò)展至實(shí)體桌游領(lǐng)域,該游戲由Petersen Games設(shè)計(jì)。《獸人必須死》該桌游有兩個(gè)版本:秩序與無限版。每個(gè)版本都是多人競技,團(tuán)隊(duì)協(xié)作對抗獸人大軍贏得勝利。任何這兩個(gè)版本的玩家都將獲得競爭模式入場券,在該模式中選擇兩方進(jìn)行戰(zhàn)斗。該游戲玩法聽上去是相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的基地防御游戲規(guī)則,只不過添加了角色扮演元素而已。不知道“創(chuàng)新”玩法是不是空穴來風(fēng),不過這非常有趣。出席之外,對于《獸人必須死》Kickstarter活動(dòng)的支持者,將免費(fèi)獲得《獸人必須死》,《獸人必須死2》和《獸人必須死》beta測試無限版版體驗(yàn)資格作為資助獎(jiǎng)勵(lì)。
《獸人必須死》在電子游戲領(lǐng)域獲得了不俗的成績,不過制作組Robot娛樂公司想要將他們的業(yè)務(wù)擴(kuò)展至實(shí)體桌游領(lǐng)域?!东F人必須死:無限版》是一款即將登陸PC和PS4的MOBA游戲,不過Robot另外開啟了一個(gè)kickstarter項(xiàng)目,如果成功的話,本作將會(huì)同步推出實(shí)體桌游版。Kickstarter籌款項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人Sandy Peterson在接受媒體采訪時(shí)表示:“我們的目標(biāo)不是打造完全模擬《獸人必須死》的硬核桌游,而是要將游戲的娛樂體驗(yàn)擴(kuò)展到新的領(lǐng)域。我們基本的想法是找到游戲的核心體驗(yàn),然后考慮如何應(yīng)用到桌游形式中。顯然,不對稱的角色設(shè)計(jì)和幽默元素都很容易應(yīng)用到桌游中(事實(shí)上這些元素早已應(yīng)用在桌游中了),我們將增加新的元素,使用自定義骰子代表不同的攻擊方式。我們還將使用以格子為單位的游戲地圖,玩家可以使
在之前的報(bào)道中我們已經(jīng)知道騰訊和Robot娛樂合作打造了《獸人必須死:無限版》,不過看來騰訊大大的野望并不是在游戲,而是Robot。今日據(jù)外媒Gameinformer報(bào)道,騰訊已經(jīng)入股《獸人必須死》開發(fā)商Robot娛樂,不過此次入股的具體數(shù)額尚不清楚。另外,騰訊還發(fā)行了《戰(zhàn)爭雷霆》,《FIFA Online》,《怪物獵人Online》,韓國網(wǎng)游《ArcheAge》,投資了Epic Games,TapZen,Riot Games。
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