來自國外的小道消息,消息稱,上周末舉辦的ESL聯(lián)賽上,參加的眾多游戲界內(nèi)人士在比賽的休息的間隙有人談?wù)摰搅吮┭┑男伦鳌缎请H爭霸2(Starcraft II)》,這些消息都是在和暴雪歐洲RTS社區(qū)代表Xordiah聊天的時(shí)候得到的。消息中透露了不少《星際爭霸2(Starcraft II)》的一些重要消息,像玩家們很關(guān)注的Beta測試時(shí)間以及《星際爭霸2(Starcraft II)》游戲開發(fā)完成度等。消息整理如下: 暴雪已經(jīng)確定了Beta的發(fā)布日期,只是現(xiàn)在還不能透露。 多人對戰(zhàn)除了一些細(xì)節(jié)工作外,大體上已經(jīng)完成。 將為大家提供更多的機(jī)會(huì)獲得Beta key(比如比賽,或
來自國外的小道消息,消息稱,上周末舉辦的ESL聯(lián)賽上,參加的眾多游戲界內(nèi)人士在比賽的休息的間隙有人談?wù)摰搅吮┭┑男伦鳌缎请H爭霸2(Starcraft II)》,這些消息都是在和暴雪歐洲RTS社區(qū)代表Xordiah聊天的時(shí)候得到的。消息中透露了不少《星際爭霸2(Starcraft II)》的一些重要消息,像玩家們很關(guān)注的Beta測試時(shí)間以及《星際爭霸2(Starcraft II)》游戲開發(fā)完成度等。消息整理如下:星際爭霸2暴雪已經(jīng)確定了Beta的發(fā)布日期,只是現(xiàn)在還不能透露。多人對戰(zhàn)除了一些細(xì)節(jié)工作外,大體上已經(jīng)完成。將為大家提供更多的機(jī)會(huì)獲得Beta key(比如比賽,或者故事大賽之類的)。暴雪內(nèi)部的星際2版本中還有Dark Pylon,它能增加神族農(nóng)民的采集速度,有冷卻時(shí)
女王可以量產(chǎn) 變動(dòng)巨大提到《星際爭霸2》的蟲族新加入的元素,那么大家一定都會(huì)首先想到女王這個(gè)單位。在2008年3月的蟲族發(fā)布會(huì)上,女王這個(gè)單位是在地上跑的,每次只能出一個(gè),可以花錢來進(jìn)行進(jìn)化,擁有更高的屬性值和更多的技能。不過事情只能用“此一時(shí)彼一時(shí)”來形容,女王這個(gè)單位在半年多的時(shí)間里,發(fā)生了很大的改變?,F(xiàn)在我們就來研究一下這個(gè)備受爭議的單位?!缎请H2》女王長成這樣筆者在不久前的電子競技高峰論壇上試玩《星際爭霸2》的時(shí)候,蟲族女王仍然是1本就可以造,沒有數(shù)量限制,也就是想造幾個(gè)就能造出幾個(gè),可是造價(jià)還非常昂貴,需要200水晶和100氣礦才可以造,占用2人口。女王擁有250點(diǎn)HP和200點(diǎn)能量,并擁有12點(diǎn)的遠(yuǎn)程攻擊能力。還有女王現(xiàn)在并不能花錢進(jìn)行進(jìn)化了,只不過在升級主基地之后,女王的各項(xiàng)屬性都會(huì)有所增強(qiáng),技能
國外游戲網(wǎng)站1UP采訪了暴雪星際2的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder,采訪內(nèi)容如下: 1UP:首先,一些我們感興趣的問題:你們是否感到了星際1的“寶貴經(jīng)驗(yàn)”對你們的設(shè)計(jì)上的自由發(fā)揮起了很多的限制?有沒有為了拍好老玩家的馬屁,付出了犧牲創(chuàng)意的代價(jià)?(譯者:小伙子,問題提的很尖銳么,恩恩) Dustin Browder:沒有,絕對沒有(玩家:你的良心呢?。┪覀儼炎⒁饬性趧?chuàng)造一款以一代游戲?yàn)榛A(chǔ)的RTS游戲,這就是為什么我們做的是星際的續(xù)作——如果我們想做點(diǎn)完全不同的游戲,我們早就把這游戲起個(gè)另外的名字了。當(dāng)然了,有一些一代要素我們是必須服從
最近暴雪的兩位員工接受了國外游戲網(wǎng)站G4TV的采訪,他們分別是《星際爭霸2》的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder ,和《星際爭霸2》的主設(shè)計(jì)師Chris Sigaty。往常接受采訪的暴雪員工被問到關(guān)鍵的東西一定會(huì)閉嘴,不過這次的不太一樣。Chris Sigaty這次明確地說,《星際爭霸2》的BETA測試會(huì)很快開啟。下面請看Chris Sigaty所說的原話:我們非常高興能在2009年開始《星際爭霸2》的BETA測試,并且測試的內(nèi)容還會(huì)包括新的戰(zhàn)網(wǎng),相信這將會(huì)給廣大玩家?guī)砣碌亩嗳擞螒蝮w驗(yàn)?!缎请H爭霸2》一定會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越《星際爭霸》,我們也會(huì)靜候各位為游戲帶來的反饋。實(shí)際上,我們都等不及了!前些天暴雪制作了一個(gè)視頻戰(zhàn)報(bào),對戰(zhàn)的雙方都是暴雪的員工,而《星際2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder親自上陣擔(dān)任解
這是一段來自暴雪官方的星際2對戰(zhàn)視頻戰(zhàn)報(bào),難得暴雪會(huì)制作此類產(chǎn)品,而且還是由星際2首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder親自擔(dān)任解說。雖然這個(gè)值A(chǔ)lpha階段的星際2版本,但是我們還是會(huì)看到很多關(guān)于新單位的應(yīng)用。比賽解說翻譯[ 00:38 ]Cooper begins in the lower right of the map as red Protoss, while Kim starts in the top left as blue Terrans.Cooper的紅色神族出現(xiàn)在右下,Kim的藍(lán)色人族出現(xiàn)在左上[ 00:50 ]This map is called Kulas Ravine, and some of the features of the map include a narrow choke
游戲網(wǎng)站W(wǎng)orthPlaying今天放出了一批《星際爭霸2》的截圖,首次曝光了游戲的實(shí)際操作界面。從截圖上看,《星際爭霸2》的界面和《星際爭霸》如出一轍,同樣有地圖、單位、資源、聊天等部分,不同的是開始完美地支持16:10比例了,很顯然寬屏用戶能夠得到更廣的視野,這也是大勢所趨。
一提到《星際爭霸》的大名,可謂是無人不知無人不曉。這款由暴雪嘔心瀝血推出的星戰(zhàn)RTS游戲,從上市之 初就贏得了全世界玩家的認(rèn)可,此后更是暢銷達(dá)10年之久。而現(xiàn)在,據(jù)暴雪AAP會(huì)議的官方消息以及業(yè)內(nèi)資深人士的推斷,萬眾期待的《星際爭霸2》極有可能于2009年震撼推出!屆時(shí),《星際爭霸2》不僅將讓暴雪再得RTS游戲王者寶座,更會(huì)將星戰(zhàn)及科幻這幾個(gè)關(guān)鍵字引爆到一個(gè)新的高度。2009星際能有多熱?是不是能引領(lǐng)新一輪的流行狂潮?電影熱?電視熱?還是小說熱?就目前來看,星戰(zhàn)題材必將成為游戲領(lǐng)域的新紅海!題材流行趨勢的簡略見解星戰(zhàn)題材的游戲作品,一直是玩家們所關(guān)注的熱點(diǎn)。從經(jīng)久不衰的經(jīng)典RTS游戲《星際爭霸》,到EA和盧卡斯藝能工作室聯(lián)合開發(fā)的《星球大戰(zhàn):舊共和國》,無數(shù)的星戰(zhàn)類游戲產(chǎn)品,將玩家們帶到了如夢似幻的浩瀚星海當(dāng)
上周,Karune曾表示第四十七期Q&A將會(huì)延后,確實(shí),隨著星際2的開發(fā)有對人對戰(zhàn)轉(zhuǎn)向單人戰(zhàn)役,關(guān)于多人對戰(zhàn)的消息越來越少,但是Karune所說的延后看來也只有一個(gè)星期,今天Karune又為我們帶來最新一期的Q&A。蟲族沒有能翻越高地的單位,雷神不是由SCV建造,坑道蠕蟲又需要菌毯了,而領(lǐng)主和星際1里一樣,可以運(yùn)輸單位了。 1. 在星際1中,很多空中單位可以邊移動(dòng)邊攻擊,雷車的轉(zhuǎn)身速度很快,微操足夠的好可以進(jìn)行甩尾操作。在星際2中,一些玩過游戲的玩家已經(jīng)擔(dān)心單位的移動(dòng)動(dòng)畫會(huì)阻礙到微操。星際2中這些操作還能實(shí)現(xiàn)嗎?在星際2中,不管是宏觀還是微操仍然十分重要,而像星際1中雷車那樣的甩尾操作,在星際2中還是可以通過操作
《星際爭霸2》作為《星際爭霸》的續(xù)作,雖然延續(xù)了人神蟲三個(gè)種族,也繼承了其中的大部分兵種和建筑,不過細(xì)節(jié)上還是發(fā)生了很大的變化。三個(gè)族的戰(zhàn)術(shù)思想都發(fā)生了改變,一些觀念也需要改變了?,F(xiàn)在我們討論的重點(diǎn)是人族的機(jī)槍兵?!缎请H2》機(jī)槍兵特點(diǎn)綜述《星際爭霸2》的機(jī)槍兵剛造出來的時(shí)候擁有45點(diǎn)HP,攻擊力仍然是6點(diǎn),射程是5,攻擊速度快,能對地也能對空。護(hù)甲類型為輕型,護(hù)甲值為0。造價(jià)方面仍然是50水晶,占1個(gè)人口。前期的升級保留了興奮劑這個(gè)經(jīng)典技能,不過射程不能夠進(jìn)行升級了?;A(chǔ)移動(dòng)速度為中等 ,要想提高移動(dòng)速度就只有打興奮劑了。機(jī)槍兵特寫可能有人會(huì)想,《星際2》的機(jī)槍兵跟《星際1》的機(jī)槍兵基本上沒變化啊,總體上還削弱了,不能升級射程,即使是比《星際1》增加了5點(diǎn)HP,碰到什么都還是一片一片地死,有什么好討論
據(jù)考證:《鶴樓》:故國昔有黃鶴樓,北望神州幾千秋;黃鶴展翅飛萬里,偉哉獅城見鶴樓。出處:鶴樓的主人還頗有傳奇色彩,他原是中國大陸一位姓唐的將軍,跑到香港,后又去了臺(tái)灣。但是曾經(jīng)被他救的那些人都非常感激他,于是資助他,終于成為一名成就不小的企業(yè)家,在新加坡投資多家房地產(chǎn)。鶴樓就是代表作之一。在樓前的廣場上樹立著一座鶴的雕塑,鶴的頭高高昂起,朝著中國大陸的方向,展翅預(yù)飛,雕塑底座一首小詩:故國昔有黃鶴樓,北望神州幾千秋;黃鶴展翅飛萬里,偉哉獅城見鶴樓。表達(dá)了將軍的思鄉(xiāng)之情。
這次的內(nèi)容不多,首先是確認(rèn)了星際2肯定會(huì)有beta版,這也是廣大玩家所期望的,隨后回答了玩家的一個(gè)問題。母船這玩意一個(gè)玩家只能有一個(gè)在場上了。你可以用主基地+血池制造很多的女王,女王非常有用的進(jìn)攻(注意,加入進(jìn)攻了)和防御單位。目前的女王有建造菌毯腫瘤和生產(chǎn)變異幼蟲的技能。還有一個(gè)技能將在Lair研究,這個(gè)技能在防御和進(jìn)攻的時(shí)候都非常強(qiáng)力。
在周一參加了電子競技高峰論壇,其中一項(xiàng)非常吸引我去的原因就是現(xiàn)場試玩星際2。好吧,2天的試玩,3個(gè)族都試用了,電腦也打過了,和人也交戰(zhàn)過了,我來簡單發(fā)表一下看法。一.80%延續(xù)了星際一代。單位的價(jià)格,制造快捷鍵,游戲節(jié)奏感基本完全與星際一如出一轍,如果我說的極端點(diǎn),可以說是星際一代換了個(gè)全新3D的馬甲然后添加了若干新兵種的資料片。與我之前想象的有較大區(qū)別,原因在于之前所看到的所有宣傳片,暴雪刻意使用新兵種來做主角,讓我產(chǎn)生了一種假象,這是一個(gè)完全不一樣的星際。當(dāng)然現(xiàn)在回過頭來去考慮,暴雪這樣做也是合理的。1.星際已經(jīng)有了10年的平衡設(shè)定經(jīng)驗(yàn),如果做出過多的改動(dòng)很難說能否像一代如此之平衡。2.有迎合韓國職業(yè)聯(lián)賽之嫌,為了讓韓國的聯(lián)賽能順利從星際1交接到星際2,過大的改動(dòng)無疑是很大的風(fēng)險(xiǎn)。3.職業(yè)選手能迅速上手。我
但凡說起暴雪新游戲的發(fā)布時(shí)間,總離不開一個(gè)問號。VR-Zone今天公布的一份清單列舉了將于近期在新加坡發(fā)布的游戲,其中赫然列出了《星際爭霸2》,時(shí)間是2009年第一季度。我們知道,《星際爭霸2》將拆分為三部曲推出,每一章節(jié)對應(yīng)一個(gè)種族,其中打頭陣的是人族部分《Terrans: Wings of Liberty》(人族:自由之翼),隨后的蟲族和神族部分則叫作《Zerg: Heart of the Swarm》(蟲族:蟲群之心)和《Protoss: Legacy of the Void Diplomacy》(神族:虛空之遺)。幸運(yùn)的話半年之內(nèi)我們就能和新的人族交手了,不過VR-Zone并沒有給出消息來源,我們也只能一顆紅心兩種準(zhǔn)備了。
國外一媒體記者在采訪暴雪現(xiàn)任Blizzard游戲設(shè)計(jì)副總裁Rob Pardo時(shí)問到關(guān)于,《星際爭霸》即將推出二代續(xù)作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭霸》也將推出續(xù)作的時(shí)候,副總裁Rob Pardo對該記者回答十分肯定的說:“是啊,當(dāng)然有機(jī)會(huì)!”目前算得上實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖游戲《魔獸爭霸》,自上市以來已經(jīng)發(fā)售到第三代《魔獸爭霸3》,而每當(dāng)Blizzard的游戲開發(fā)小組研發(fā)出一款成功大賣的游戲后,他們會(huì)把這次的成功經(jīng)驗(yàn)帶到下款作品上,也就是為什么Blizzard 持續(xù)不斷的創(chuàng)造出了一款又一款的游戲大作。Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭霸4》,《星際爭霸2》的開發(fā)小組絕對會(huì)參與一同制作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結(jié)合開發(fā)小組與公司的領(lǐng)導(dǎo)多項(xiàng)細(xì)節(jié)。Rob Pardo接著表示:“我覺得我們最
行星堡壘濺射攻擊 友軍傷害保留 許久沒有新消息的星際2今天終于熬到第46期Q&A的發(fā)布了。本期主要內(nèi)容包括:人族行星堡壘擁有濺射攻擊,三部曲的消息,游戲空閑時(shí)的動(dòng)畫,最佳氣礦機(jī)制,神族對空和魔法攻擊的相關(guān)內(nèi)容。和開發(fā)小組的交談:和星際1相比,星際2增加了單位翻越高地這樣的移動(dòng)能力還有新的運(yùn)輸技能,肯定將更加緊張激烈。還有,開發(fā)小組將人族的行星堡壘的攻擊改為濺射攻擊,在SCV超高的維修速度下,行星堡壘現(xiàn)在可以很好地對抗突襲。 1.星際2中還有友軍傷害嗎?是的,星際2中還是有友軍傷害的。你可以通過用具有濺射傷害的單位攻擊自己的基地,通過濺射干掉附近的敵方隱形單位,星際1中很多選手都這樣做過。比如說,如果你是蟲族選手,對方的隱刀在攻擊你的基地,你就可以用毒蛉撞向自己的基地收攻擊的位置,通過濺射干
昨天.Blizzard在北京舉辦了一次小范圍的星際爭霸2試玩會(huì).筆者有幸也被邀請參加.下面帶來這次試玩的一些感受.蟲族初始基地場景電腦配置此次試玩Blizzard的管制非常嚴(yán)格,現(xiàn)場禁止拍攝照片,而且所有機(jī)器都已經(jīng)被鎖定,除了進(jìn)行星際2游戲之外無法進(jìn)行任何其他操作.不過筆者在場地里看到幾塊8800GT和3870的顯卡,游戲里的設(shè)置,8800GT和3870的顯卡可以在1680x1050 16bit.材質(zhì),陰影,粒子效果為中高的情況上比較流暢的運(yùn)行星際2,但如果繼續(xù)提高視頻設(shè)置,這一級別的顯卡就無法承受,結(jié)合實(shí)際情況,國內(nèi)用戶在1680x1050下進(jìn)行游戲的比例并不多,而且考慮到星際2最早也是在2009年中才會(huì)發(fā)布,屆時(shí)8800GT和3870這一級別的顯卡肯定只需要數(shù)百人民幣就能解決了.因此,早先對星際2的系統(tǒng)要求
相信大家早就知道暴雪公司備受期待的《星際爭霸2》將會(huì)分成3個(gè)部分推出,而這也將意味著星際迷將會(huì)付出三份錢去購買這款游戲。對此,暴雪公司也一再受到指責(zé)認(rèn)為該公司是盡可能得榨干玩家的每一分錢。但是根據(jù)暴雪公司COO Paul Sams的說法,事實(shí)并不是這樣的。Paul Sams聲稱暴雪之所以將《星際爭霸2》分成三塊出售是為了要廣大游戲玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。在接受Videogamer網(wǎng)站訪問的時(shí)候Paul Sams表示:“我們絕對不是為了錢這樣去做的?!薄叭藗冋J(rèn)為這項(xiàng)決定是受到了金錢的驅(qū)動(dòng)。但是我絕對肯定得告訴你,并且100%的確定這決對不是真的。我承諾我們絕對沒有說過‘我們這樣做是為了賺取更多的鈔票’,我絕對保證!”。“事實(shí)上我們這樣做是認(rèn)為會(huì)給玩家?guī)砀錾捏w驗(yàn),如果有任何人認(rèn)為這個(gè)是不對的。那么這絕對不是我
醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝卸速度已經(jīng)很快Karune今天在BN論壇上表現(xiàn)得很興奮,回答了玩家很多問題,其中包含一些新的信息。內(nèi)容主要包括醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝載和卸載單位速度、神族護(hù)盾恢復(fù)機(jī)制和坑道蠕蟲的動(dòng)畫修改建議。雖然沒什么重大的改動(dòng),但還是很值得一看的。Q:醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)是否還是能同時(shí)裝載多個(gè)單位,但放下的時(shí)候還是一個(gè)一個(gè)放呢?能不能一次全部放下呢?我也一個(gè)建議,就是一次能卸載兩個(gè)單位,或者至少提高卸載速度,這樣空投就會(huì)更快。要不就算醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)可以治療,但一次最多只能裝8個(gè)槍兵或是2架坦克確實(shí)不行。A:裝載速度很快,還單位卸載中間會(huì)有延遲。我們會(huì)參考你的意見,但是請注意現(xiàn)在卸載的速度已經(jīng)很快了,而且空投經(jīng)常都是幾架運(yùn)輸機(jī)一起空投的。護(hù)盾恢復(fù)速度大大提升 但恢復(fù)速率是固定的Q:我在一網(wǎng)站上看到對Blizzcon星際2的回顧,上面說:“
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