另?yè)?jù)英國(guó)《Xbox World》雜志宣稱(chēng),《生化危機(jī)5》的游戲時(shí)長(zhǎng)不到八個(gè)鐘頭:“除去過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),我們首次通關(guān)花了七個(gè)半小時(shí)多一點(diǎn)”;“而整部游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)在80分鐘左右”?!拔覀円詷?biāo)準(zhǔn)難度在單機(jī)模式下完成游戲,并未特意去跑關(guān)或以節(jié)約時(shí)間為目走馬觀花”,“如果是業(yè)余難度則所花時(shí)間更少”。編輯在文章末尾宣稱(chēng)那些嚷嚷著沒(méi)20個(gè)鐘頭不可能通關(guān)的人應(yīng)該好好磨練一下游戲技巧,雖然他也承認(rèn)有許多額外裝備或附加內(nèi)容等著解鎖。最后,卡普空在另一個(gè)場(chǎng)合宣布《街霸4》已在全球范圍內(nèi)售出200萬(wàn)份,公司驕傲地宣稱(chēng):“盡管處于經(jīng)濟(jì)低迷的大背景下,但該作仍在11年后以銷(xiāo)量突破200萬(wàn)大關(guān)的佳績(jī)?yōu)榻职韵盗欣m(xù)寫(xiě)了濃墨重彩的一筆?!?/p>
CAPCOM公司的人氣大作《生化危機(jī)5(Biohazard5)》即將于3月5日發(fā)售,目前全球玩家對(duì)于這款寄予了極高期望。前不久CAPCOM公司的一位負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)稱(chēng)《生化危機(jī)5(Biohazard5)》中角色可以邊移動(dòng)邊射擊,這一發(fā)言立即使生化玩家們高興萬(wàn)分,然而CAPCOM公司今天通過(guò)官方博客正式澄清這只不過(guò)是那位負(fù)責(zé)人的口誤,《生化危機(jī)5(Biohazard5)》和系列前作一樣無(wú)法邊移動(dòng)邊攻擊。
09年1月26日,CAPCOM在官方網(wǎng)站上更新了關(guān)于《生化危機(jī)5》中生化恐怖主義安全評(píng)估聯(lián)盟(BioterrorismSecurityAssessmentAlliance,簡(jiǎn)稱(chēng)BSAA)的相關(guān)情報(bào),細(xì)心的玩家注意到,游戲名稱(chēng)前所對(duì)應(yīng)的主機(jī)為PS3和XBOX360,之前的PC平臺(tái)的標(biāo)注已經(jīng)看不到蹤影了。 在同欄目中還有像《街霸IV》,《BIONIC COMMANDO》幾款游戲均顯示對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),而恰恰《生化危機(jī)5》沒(méi)有顯示對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),這一個(gè)細(xì)節(jié)不免讓還在期待《生化危機(jī)5》早日在PC上登陸的玩家有些敏感,于是有人便開(kāi)始猜測(cè)這是否是PC平臺(tái)與《生化危機(jī)5》無(wú)緣的征兆。 不過(guò)往事教育我們,CAPCOM辦事,一
來(lái)自REHorror網(wǎng)站消息,德國(guó)Games Aktuel雜志報(bào)道了《生化危機(jī)5》(Resident Evil 5)全新游戲預(yù)覽,其中PC版發(fā)售日期為2009年第四季度,對(duì)比早前公布發(fā)售日期延期了半年時(shí)間。可見(jiàn)Capcom也是按照《鬼泣4》PC版發(fā)售模式進(jìn)行延期,不過(guò)PC平臺(tái)是不會(huì)放棄。而《生化危機(jī)5》XBOX360試玩版今天已經(jīng)在賣(mài)場(chǎng)提供下載,暫時(shí)需要金會(huì)員才能進(jìn)行下載?!渡C(jī)5》的場(chǎng)景與前幾作大相徑庭,此次的生化將故事的場(chǎng)景搬到了位于中東的一個(gè)炎熱的沙漠小城,但還是少不了前幾作中陰暗的場(chǎng)景來(lái)襯托恐怖緊張的氣氛。XBOX360/PS3版將于3月13日發(fā)售,而PC版暫定2009年第四季度發(fā)售。以下是雜志掃描圖:
隨著《生化危機(jī)5(Biohazard5)》游戲上市日期的不斷臨近,有關(guān)這款游戲的新聞和視頻也不斷隨著升溫,近日,CAPCOM再次放出了一段《生化危機(jī)5(Biohazard5)》新預(yù)告視頻,畫(huà)面異?;鸨?,故事情節(jié)也緊張有序,扣人心弦。在視頻的結(jié)尾,《生化危機(jī)5(Biohazard5)》史上最?lèi)盒牡摹肮治铩币灿行伊料唷?nbsp;
《生化危機(jī)5(Biohazard 5)》今天公布了五張1080P高清游戲畫(huà)面,這也是《生化危機(jī) 5》初次精到“幀”(1秒=60幀),游戲中將有必須要1幀才能表現(xiàn)的情況出現(xiàn),另外CAPCOM計(jì)劃將在《生化危機(jī) 5》中加入Online要素。如果這樣,那游戲更添不少樂(lè)趣。
Capcom官方今天又更新了《生化危機(jī)5》的游戲情報(bào),公布了一種之前從未亮相過(guò)的新敵人。這種渾身長(zhǎng)滿(mǎn)觸手的敵人目前名稱(chēng)不詳,與以往出現(xiàn)的怪物不同幾乎看不出是從哪種生物變異而來(lái)的。不過(guò)可以肯定的是,看起來(lái)確實(shí)夠惡心而且夠嚇人。從官方公布的畫(huà)面來(lái)看,這種怪物似乎是由很多蚯蚓一樣的生物包裹并聚攏而成,感覺(jué)有點(diǎn)像是《生化危機(jī)0》里的水蛭人。不過(guò)《生化危機(jī)5》中的這種怪物能將觸手射出,還能把觸手?jǐn)Q手臂狀將人抓住,個(gè)頭也更大一些。另外,克里斯與謝娃似乎將在一段狹長(zhǎng)的走廊中與這種敵人遭遇,看起來(lái)應(yīng)該會(huì)是一場(chǎng)惡仗。官方?jīng)]有對(duì)這種怪物的背景進(jìn)行說(shuō)明,更沒(méi)有介紹如何與其戰(zhàn)斗,不過(guò)就畫(huà)面來(lái)看怪物觸手的包裹下似乎有類(lèi)似核心或本體一類(lèi)的物體存在,或許會(huì)在承受一段時(shí)間的攻擊后露出弱點(diǎn)……當(dāng)然這些也只是猜測(cè)而已,謎底可能要等玩家們到游戲中自
CAPCOM預(yù)定于2009年3月5日發(fā)售的PS3/Xbox360版《生化危機(jī)5》游戲封面已于近日公開(kāi),兩版本的封面并沒(méi)有什么區(qū)別。
上月初的時(shí)候,Capcom的2009年第一季度發(fā)行游戲作品陣容中赫然出現(xiàn)了PC版《生化危機(jī)5》的身影,而且標(biāo)明和PS3、X360版同在3月13日發(fā)布。不過(guò)Capcom很快就去掉了PC字樣,并否定了其存在,而且PC版和主機(jī)版同時(shí)發(fā)布也不合情理?,F(xiàn)在,最新一期的游戲雜志GameStar又在一篇前瞻文章中披露,《生化危機(jī)5》的PC版將在2009年夏天推出,更確切地說(shuō)是7月份,不過(guò)該雜志并未給出消息來(lái)源,Capcom也尚未發(fā)表評(píng)論?!渡C(jī)5》將于3月12日、13日分別發(fā)布日版和美版,同時(shí)登陸PS3和X360。
由 CAPCOM 制作,預(yù)定明年 3 月推出的 PS3 / Xbox 360 驚悚生存游戲《生化危機(jī) 5(BIOHAZARD 5)》,現(xiàn)釋出關(guān)卡中的機(jī)關(guān)難題與交通工具等相關(guān)資訊,供玩家參考。在本次的游戲關(guān)卡中,存在有抵達(dá)特定地點(diǎn)后就會(huì)發(fā)動(dòng)的倒數(shù),玩家必須在倒數(shù)結(jié)束前達(dá)成目的,并擊退不斷來(lái)襲的敵人,體驗(yàn)時(shí)間限制與敵人來(lái)襲雙重考驗(yàn)下的刺激感。另外,在關(guān)卡中還會(huì)有許多阻礙去路的機(jī)關(guān),像是在煉油廠中因管線破裂所噴發(fā)的大火阻斷了通行的道路,此時(shí)就必須與搭檔的伙伴探索周遭環(huán)境,找出其他通行路線。 當(dāng)遇到需要特別技巧方能解除的門(mén)鎖時(shí),將必須藉助先前曾報(bào)導(dǎo)過(guò)的其他 BSAA 伙伴的幫忙。在進(jìn)行解鎖的同時(shí),克里斯與席娃必須負(fù)責(zé)擊退來(lái)襲的敵人。除了以上機(jī)關(guān)之外,關(guān)卡中還會(huì)出現(xiàn)許許多多《生化危機(jī)》系列常見(jiàn)的典型機(jī)關(guān),等
《生化危機(jī)5》是人氣恐怖游戲《生化危機(jī)》系列最新作,將對(duì)應(yīng)次世代主機(jī)PS3和X360。本作的制作人是曾制作過(guò)《鬼武者》系列的竹內(nèi)潤(rùn)?!渡C(jī)5》中將加入雙人在線的Online模式等新要素,預(yù)計(jì)明年3月5日發(fā)售。
《生化危機(jī)》系列之父三上真司近來(lái)在接受記者采訪時(shí)表示,他不會(huì)去玩這個(gè)他一手創(chuàng)造的系列即將推出的最新續(xù)作,因?yàn)槟菢幼鲋粫?huì)讓他感到難受?!拔蚁胛覒?yīng)該不會(huì)去玩《生化危機(jī)5》,我不會(huì)喜歡它的,因?yàn)槟遣皇俏蚁胍龅挠螒颉!彼麑?duì)Play Station官方雜志(OPM)的記者說(shuō):“它只會(huì)讓我感到難受,雖然我相信玩家們應(yīng)該會(huì)玩得很開(kāi)心,但對(duì)曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《生化危機(jī)》的我來(lái)說(shuō)卻不是?!比险嫠菊J(rèn)為,《生化危機(jī)5》與系列前作相比依然有很多相似之處,他相信這個(gè)系列今后要想繼續(xù)發(fā)展下去,徹底的革新將是不可避免的。他說(shuō):“我覺(jué)得《生化危機(jī)5》還不需要做出太大的革新,但《生化危機(jī)6》就必須得在系列的基礎(chǔ)上另起爐灶了,要么重新開(kāi)始一套新的模式,要么可能就沒(méi)辦法再繼續(xù)發(fā)展下去了?!闭劦剿酉聛?lái)與須田剛一(Suda 51)合作的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,三上真司
在接受Eurogamer采訪時(shí),竹內(nèi)潤(rùn)介紹到:“我們將會(huì)制作《生化危機(jī)5》的試玩版,并在最短時(shí)間內(nèi)提供給玩家試玩~!”在接受進(jìn)一步采訪時(shí),制作人表示試玩版可能以下載的方式提供給玩家~!此外,竹內(nèi)潤(rùn)還暗示試玩版不會(huì)要求強(qiáng)制安裝~!“過(guò)去幾個(gè)月里我們依舊在解決那些技術(shù)問(wèn)題,我想說(shuō)如果玩家對(duì)我們有不滿(mǎn)意的地方,那就表示我們還需要改進(jìn)~!”“為了不讓玩家失望,我們要進(jìn)自己最大努力制作這款游戲,這是愛(ài)...........”竹內(nèi)潤(rùn)補(bǔ)充道~
Kotaku報(bào)道,Capcom在財(cái)報(bào)發(fā)布后提到了幾款大作的全球銷(xiāo)售目標(biāo),其中《生化危機(jī)5》為320萬(wàn)套、《街頭霸王IV》170萬(wàn)套、《生化尖兵》150萬(wàn)套、《喪尸圍城:僵尸的祭品》5萬(wàn)套。與上一季的財(cái)報(bào)相比,Capcom提高了對(duì)《生化危機(jī)5》的銷(xiāo)售預(yù)期(上一季度預(yù)期為230萬(wàn)套),原因可能是官方剛正式確認(rèn)PC版發(fā)售的消息?!渡C(jī)5》將于2009年3月12日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PS3、Xbox360以及PC平臺(tái)。
來(lái)自《生化危機(jī)5(ResidentEvil5)》的最新消息,據(jù)國(guó)外媒體透露,在一份他們獲得的Capcom2009年第一季度游戲發(fā)售表中,他們有幸發(fā)現(xiàn)了恐怖生存游戲《生化危機(jī)5(ResidentEvil5)》的身影,上面明確顯示,該作PC版將于明年的3月13日發(fā)售,而且,該作的XBOX360、PS3版將統(tǒng)PC版在同一時(shí)間發(fā)售。
鑒于公司以前曾表示該作的首選開(kāi)發(fā)平臺(tái)是PC,然后再將開(kāi)發(fā)成果移植給Xbox 360和PS3,所以外界猜測(cè)卡普空屆時(shí)發(fā)布PC版《生化危機(jī)5》應(yīng)屬情理之中,但公司對(duì)此一直未作正面回應(yīng)。據(jù)MCV昨日得到的卡普空2009年首季作品陣容可知:《Neopets Puzzle Adventure》 – Wii、DS、PC – 1月23號(hào)《Bionic Commando》 – PS3、360、PC – 2月13號(hào)《MotoGP Wii》 – Wii – 2月20號(hào)《街霸4》 – PS3、360、PC – 2月20號(hào)《喪尸圍城》 - Wii – 2月27號(hào)《生化危機(jī)5》 – PS3、360、PC – 3月13號(hào)其中赫然出現(xiàn)了《生化危機(jī)5》及《街霸4》PC版的身影,且發(fā)售日期居然和主機(jī)版一致,這削弱了該表的可信度,因?yàn)榭ㄆ湛赵鞔_
Capcom今天公布了《生化危機(jī)5(Resident Evil 5)》的全新官方網(wǎng)站(www.residentevil.com/),將游戲的背景小鎮(zhèn)較為完整地呈現(xiàn)在了玩家的面前。拖動(dòng)屏幕一直向右吧!
由 CAPCOM 制作,預(yù)定明年 3 月推出的 PS3 / Xbox 360 驚悚生存游戲《生化危機(jī)5(BIOHAZARD 5)》,現(xiàn)釋出新系統(tǒng)‘合作游玩’的畫(huà)面與資訊,供玩家參考?!渡C(jī)5》是經(jīng)典驚悚生存游戲《生化危機(jī)》系列最新作,以初代作 10 年后為背景,飽經(jīng)歷練的克里斯與新搭檔席娃將共同面對(duì)潛藏于非洲大陸的神秘生化危機(jī)。游戲以‘羈絆’與‘恐怖’為主題,透過(guò)次世代平臺(tái)大幅提升的 3D 繪圖效能細(xì)致描繪出偏遠(yuǎn)的非洲城鎮(zhèn)荒野景觀,以及數(shù)量龐大壓迫感十足的大批敵人,并藉由高動(dòng)態(tài)光影來(lái)描繪由‘光與暗的對(duì)比’所營(yíng)造的嶄新恐怖感,并首度支援連線雙人合作過(guò)關(guān)。游戲中玩家將操作初代作主角克里斯(Chris)與同組織的伙伴席娃(Sheva)一同執(zhí)行任務(wù),透過(guò)‘合作游玩’系統(tǒng)相互支援??死锼箍梢韵逻_(dá)‘掩護(hù)’、‘突擊’等命
EGM的主編近日還采訪了該作的制作人竹內(nèi)潤(rùn)(Jun Takeuchi),后者表示前作中獨(dú)具特色的打字機(jī)存盤(pán)體制現(xiàn)被拋棄,代之以存盤(pán)點(diǎn)外加章節(jié)存盤(pán)體系。竹內(nèi)還談到了《生化危機(jī)》系列中他最欣賞的五個(gè)部分,Chris Redfield和Leon Kennedy一同登場(chǎng)的可能性,還有EGM用于愚人節(jié)的惡搞點(diǎn)子——生化危機(jī)驚現(xiàn)街霸之豪鬼(Akuma)——現(xiàn)在也不是完全沒(méi)有可能,竹內(nèi)稱(chēng):“這是個(gè)很棒的主意,也許我們能就此弄出點(diǎn)什么。”該作預(yù)計(jì)于明年3月13號(hào)登陸PS3和Xbox 360平臺(tái),相關(guān)訪談刊登在11月號(hào)的EGM雜志上。
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