日前CAPCOM宣布了PC版《生化危機5》將于9月17日推出,PC版則會以TV版基礎移植,但加入了PCAME版本的新內容,包含:對應“NVIDIA GeForce 3D Vision”技術,支持立體眼鏡升級版“傭兵模式”,敵人數(shù)壓倒性登場,數(shù)量是家用機版的三倍新增男女主角新服裝游戲最低硬配置要求:操作系統(tǒng):Windows XP(建議Windows Vista)CPU:Pentium D以上(建議Core 2 Quad以上)內存:512MB以上(建議1GB以上)硬盤:8.0GB以上屏幕分辨率:800 * 600 以上(建議1280 * 720 以上)顯卡:支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA Geforce 6800 以上顯卡(建議NVIDIA G
幾日前,歐洲游戲媒體首度披露《生化危機5》PC版本的游戲盒身封面設計,畫面與家用機版本相比,缺少了游戲的男女主角克里斯和舍娃,背景都是一張非洲輪廓圖。 下面四張圖最上方這張為Xbox 360版本的封面圖,作為對照之用。其他三張為不同地區(qū)使用的PC版封面。Xbox 360版本生化危機5 PC版生化危機5 PC版生化危機5 PC版 第5代故事舞臺挪到人類發(fā)源地─非洲。在這塊炎熱的大地上擁有既非僵尸也不屬于寄生獸的敵人,飽經(jīng)歷練的克里斯(Chris)將與新搭檔舍娃(Sheva)共同面對潛藏于黑暗大陸的神秘生化危機。
Capcom昨天宣布了PC版《生化危機》的發(fā)售日期,并放出了一個支持DX9和DX10的基準測試DEMO,那么DX10模式能否帶來更好的畫質呢?PC版與X360主機版相比又會如何呢?測試DEMO下載地址:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe先看DX9 VS DX10:DX9DX10DX9DX10DX9DX10通過對比可以看出,兩種模式下的畫面非常接近。DX10略微亮一些,紋理流似乎更好,并且更銳利一點,當然可能也有很多人喜歡DX9的模糊感,這個純屬個人喜好。至于性能差異,初步測試表明DX10更好一些,但差距也不是很大,不要被上邊截圖中顯示的幀率誤導。再看PC VS X360:PCX360PC
Capcom今天終于宣布了PC版《生化危機5》的發(fā)售時間,并透露說《生化危機4》即將登陸蘋果iPhone。 《生化危機5》的PS3/X360版本早在今年二月就已登場,到三月中旬的時候就賣出了400萬份,而望眼欲穿的PC玩家還要等到9月15日(北美)或者9月18日(歐洲)才能享受到這款僵尸新作,比主機玩家晚了半年多。 聊以慰藉的是,PC版會增加一些新衣服,經(jīng)過改進的傭兵模式(Mercenaries)里會有更多僵尸,另外還支持NVIDIA GeForce 3D Vision立體眼鏡。生化危機5PC版盒裝封面生化危機5PC版盒裝封面 18+版本生化危機5PC版盒裝封面 15+版本 &nb
在五月初的CAPCOM發(fā)布會上,爆出了《生化危機5》PC版將于年內上市的消息,而近日有幾家國外媒體將發(fā)售日確定在了2009年7月。其中GAMESPOT上的PC版發(fā)售日期定為2009年7月,而IGN上標注的發(fā)售日仍為2009年內,另外還有一家網(wǎng)站更是公布了《生化危機5》PC版的封面圖,并將發(fā)售日期明確地標注為2009年7月13日。國外網(wǎng)站公布的《生化危機5》PC版封面圖 而與此同時,CAPCOM官網(wǎng)和生化危機5的官方網(wǎng)站沒有任何動靜,在CAPCOM的網(wǎng)店里也沒有有關《生化危機5》的任何預售信息,作為玩家當然是希望游戲能夠在7月份盡早發(fā)售,但綜合當前各方面的信息,謹慎起見,還是不要抱太大的希望。
Capcom首席財務官Kazuhiko Abe近日對外界宣布,《生化危機5》游戲的銷量已經(jīng)達到497萬,而且銷量仍在繼續(xù)攀升。鑒于“市場需求非常強烈”該公司計劃繼續(xù)為這款游戲推出續(xù)作。據(jù)路透社報道,Kazuhiko Abe是在東京舉行的全球科技會議上做出的如上表示,這款今年三月份發(fā)布的游戲能在短短兩個月的時間內取得如此成績實屬不易。僅在3月份該游戲的銷量就達到了440萬份,而四月份的銷量為57萬份,僅僅三四兩個月的銷量就已經(jīng)接近500萬,如果再算上五月份的銷量,該作銷量突破五百萬將是輕而易舉的事情。Capcom希望這款游戲在整個新財政年度內銷量能達到100萬份(Capcom的財年到明年3月底結束),這樣游戲的總銷量就可以達到540萬份。
在一次IGN對Capcom的負責人Chris Svensson的一次訪談中,提到了一些關于PC版《生化危機5》的發(fā)售事宜,Capcom顯然希望通過數(shù)字化下載(digital distribution)來防止盜版的橫行,EA的《模擬人生3》就是前車之鑒!BB:你能夠談一下很少提到的PC版《生化危機5》(Resident Evil 5)嗎?是否發(fā)售時會要求DRM?CS:PC版《生化危機5》發(fā)售將會比較特殊,我現(xiàn)在還不能提供更多的細節(jié)。我們將會選擇更加便捷的方式,我期望游戲的硬件需求能夠和《鬼泣4》(Devil May Cry 4)相仿,我們的《生化危機5》DRM計劃還未定稿,但我希望能夠和現(xiàn)行的《街頭霸王4》同步,我不能再談更多了。顯然《生化危機5》將會有更多的DLC,PC版將于年內發(fā)售,詳細發(fā)售日期及配置要求將會
卡普空昨日宣布除《街霸4》外,《生化危機5》及《希魔復活/生化尖兵》(Bionic Commando)也將相繼登陸PC平臺,前者定于今年下半年面市,后者與《街霸4》一樣都是今年七月,均采用零售光碟及在線發(fā)布雙模式發(fā)布體制。PC版《生化危機5》具備在線多人及聯(lián)機合作關卡,支持NVIDIA的GeForce 3D視效技術(無線3D眼鏡需自購):CAPCOM旗下的驚悚生存游戲【生化危機5】PC版發(fā)售決定。從前是由MT Framework制作,雖然開發(fā)商有對外宣稱會發(fā)售PC版本以及PC版本目前正在開發(fā)中的聲明,但此次是頭一回對外正式宣布將會發(fā)售PC版本。在因特爾Core i7發(fā)布會上,負責生化危機5引擎部分的MT Framework開發(fā)者伊集原在【生化危機5】PC版宣傳會上例如原始森林類的自然地形時,會根據(jù)遮蔽或地勢起伏
前不久,CAPCOM韓國分公司在位于首爾龍山CGV的Xbox360體驗場地舉辦了“生化危機5傭兵模式挑戰(zhàn)賽”。此次使用的“傭兵模式”為通關《生化危機5》時出現(xiàn)的新模式。而此次挑戰(zhàn)賽中亮相的《生化危機5》男女角色COS引起了人們的關注。以下是挑戰(zhàn)賽COS照片。其中的女角色COS由車模出身的吳施恩扮演。
Capcom歐洲分布為了在英國國內造勢,早些時候公布了一個聽起來很詭異的活動。將散落在倫敦中心地帶的碎尸塊找出來,找到數(shù)量最多的人就有機會得到一次雙人的非洲旅行??墒窃谶@個活動真正舉行的時候,由于這些假的碎尸塊做得過于逼真,引得路人詫異以及驚恐的眼光,更有人以為真的出事而直接找來警察。不光如此,在活動結束的時候,回收的碎尸塊數(shù)量少于預期。而且還有不少碎塊失蹤,原定計劃為三個頭顱,三個軀干和十二個斷肢,最終只收回了兩個頭,一個軀干和六個斷肢,另外丟失的還有一些假扮成內臟的雞肝。最終勝出的是一名在北倫敦區(qū)工作的叫做Steven Long的年輕人,據(jù)說他當時找到這些碎尸塊的時候也很驚訝,做工非常精細,足以和真家伙媲美,也難怪有人會以假亂真。capcom發(fā)言人最后也只能向公眾發(fā)布宣告,讓那些找到丟失碎尸塊的人能將它們歸
Capcom今天宣布,《生化危機5》在Xbox 360和PS3上發(fā)布后已經(jīng)零售賣出400萬份(不是出貨量),試玩版在Xbox Live和PlayStation Network上的下載量也超過了400萬次。Capcom同時宣稱,該作是這款著名僵尸游戲自1996年面世以來發(fā)售規(guī)模最大的一次,而且13年來五代作品的累計出貨量已經(jīng)超過4000萬份。Capcom還透露了一些游戲衍生作品的數(shù)據(jù),比如三部《生化危機》電影的合計票房總收入已達3億多美元,最新的CG電影《生化危機:惡化》也已賣出了150多萬份拷貝。根據(jù)此前消息,創(chuàng)下無數(shù)輝煌的《生化危機》游戲將在下一代徹底重啟,以全新面貌呈現(xiàn)在玩家面前,而《生化危機5》也成功登上了一個頂峰,算是給該系列劃了一個完美的分節(jié)符。
Capcom近日宣布將為《生化危機5》推出支持對戰(zhàn)DLC,這個DLC是收費的,需要4.99美元或者400微軟點數(shù)。由于《生化危機5》剛剛推出,很可能這個DLC是在游戲發(fā)售前就已經(jīng)完成的,故意不放入正式游戲中,只是等著發(fā)售后二次收費。這當然激起了玩家的憤怒,號召抵制者大有人在。對此,今天Capcom給出了自己的辯解:《生化危機》系列以往從來沒有過對戰(zhàn)模式,我們?yōu)樾碌哪J礁冻隽瞬簧俚膭趧樱硗鈱?zhàn)模式也需要服務器和帶寬支持,這都是需要錢的。很顯然,Capcom沒有否認這個DLC是在游戲發(fā)售前完成的。
CAPCOM新作《生化危機 5》家用版已經(jīng)陸續(xù)推出,游戲公布以來玩家們都相信PC版只是時間問題,可是官方一直沒有確認過PC版存在。但今天C社似乎又給了PC玩家一點希望。CAPCOM公司高級副總裁Christian Svensson被媒體videogamer問道PC版生化5的可能性時表示“這是一個大問題,很不幸這是其中一個今天我不能給出答案的,但請耐心等待。”當被問道這是否意味著PC版有希望,Svensson回應“可能吧?!彪m然Svensson沒有正面答覆,但似乎暗示著FANS們可能有機會在PC上玩到生化5。另外,CAPCOM也確定了今年的一些PC作品發(fā)售計劃“Dark Void”將與家用版同時發(fā)售“Bionic Commando”將會幾乎同步發(fā)售。而“Dead Rising 2”目前只知會有PC版,未知會否同步
來自多個國外網(wǎng)站以及論壇的傳聞顯示,《生化危機5(Resident Evil 5)》將通過追加下載的方式提供新的在線聯(lián)機對戰(zhàn)模式?;蛟SPS3版的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),《生化危機5》中出現(xiàn)了并沒有在游戲中存在的游戲模式的相關獎杯,這些獎杯分別對應5個模式——Slayer(殺手)、Survivors(生存)、Team Slayers(團隊殺手)、Team Survivors(團隊生存)和Versus(對戰(zhàn))。
經(jīng)典大作《生化危機5(Resident Evil 5)》即將于2009年3月發(fā)布,今天CAPCOM也放出了《生化危機5(Resident Evil 5)》最新的真人版預告宣傳片第五部。
自從在E3 2007中首次公開視頻以來,《生化危機5》一直被“種族歧視”問題所困擾,雖然玩家群體對于這一問題所持的態(tài)度是基本一致的,但是還是有不少媒體、記者就這一問題嚴厲指責CAPCOM。為了使這一議論畫上一個休止符,日前VideoGamer.com邀請肯特大學的人類學學者Glenn Bowman對《生化危機5》是否涉及種族歧視進行一次科學性的調查。Bowman在仔細研究了《生化危機5》的最初的三個關卡后,最終給出了“并無種族歧視”的回答。Bowman表示,把游戲中將黑人設定為壞人當作是種族歧視是十分愚蠢的過激反應。他指出,游戲中登場的黑人僵尸們并沒有自己的意識,而是被恐怖企業(yè)所操縱的犧牲品,這樣的游戲設定再加之為了突出游戲的恐怖效果而體現(xiàn)的非現(xiàn)實要素與擁有殖民地化歷史以及貧窮問題的現(xiàn)實非洲是沒有聯(lián)系的。
CAPCOM公司公開了《生化危機5》的反生物恐怖主義部隊“BSAA”的相關情報,BSAA的組織形態(tài)以及各支部的管轄區(qū)域如下圖。 BSAA所屬于聯(lián)合國的“輔助機關”,主要負責協(xié)助各國警察、軍隊進行反生物恐怖主義作戰(zhàn)、查處秘密倒賣生化武器的犯罪行為,BSAA的內部機關“生物恐怖主義評價委員會”負責全球8各地區(qū)的BSAA分部的組織工作,其中主人公克里斯所屬于BSAA的北美分部,同伴席娃則所屬于西部非洲分部。
CAPCOM將于2009年3月5日發(fā)售的『生化危機5』即將發(fā)售。本次公開的是能使角色生存幾率提高的一個survival系統(tǒng)。survival系統(tǒng)是在一些場景的墻壁轉角可以使用。在敵人太多無法突破的時候就需要使用這個系統(tǒng),以墻壁為掩體在進攻的同時保持自身的安全?!灰拷囟ǖ牡攸c就會有提示出現(xiàn),根據(jù)提示操作就能使用survival 系統(tǒng)。
《生化危機》系列從沒有像現(xiàn)在這樣重視雙人協(xié)作,在系列最新作《生化危機5(Resident Evil 5)》中,克里斯不再像以往那樣屢屢扮演孤膽英雄,非洲裔美女謝娃會時刻陪伴他的左右。當然,《生化危機0》同樣很重視雙人配合,但主要還是體現(xiàn)在解迷部分中,大多數(shù)情況下瑞貝卡和比利依然是分頭行動完成各自的任務……言歸正傳,這里要介紹的是《生化危機5》的同伴定位功能,Capcom把它叫做“Boob Locator”。同伴定位功能的使用非常簡單,在游戲中你隨時可以按X360手柄上的右扳機鍵(PS3可能是R2鍵),將視角追蹤向同伴所在的方向,這時屏幕上還會出現(xiàn)一個巨大的紅圈幫助你確認他(她)的準確位置。如果這樣你依然覺得不滿意,那么也可以按鍵呼喚同伴移動到自己眼前或是身邊的有利位置。很多時候,讓NPC控制的謝娃始終待在自己的
克里斯·瑞德菲爾德(Chris Redfield)在即將推出的系列最新作《生化危機5》中,玩家將再度扮演在初代《生化危機》中以 S.T.A.R.S. 阿爾法小隊隊員身分初次登場的克里斯‧瑞德菲爾德(Chris Redfield)。在保護傘公司所引發(fā)的洋房事件中,克里斯以具備優(yōu)異觀察力與洞察力的菁英身分,與隊友吉兒‧瓦倫泰(Jill Valentine)并肩作戰(zhàn)逃出生天。之后曾在《生化危機 圣女密碼》與《生化危機 保護傘編年史》等游戲中現(xiàn)身,不過在 2~4 代中一直沒有登場。3代后,克里斯在《生化危機5》中將重挑大梁。歷經(jīng) 10 年磨練的他,現(xiàn)在是美國政府所成立的「生化恐怖主義安全評估聯(lián)盟(BSAA)」成員。為了調查生化危機事件而來到非洲,與在地同僚席娃.阿洛瑪(Sheva Alomar)
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