作為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,《絕地求生》正以摧枯拉朽之姿掀起行業(yè)風(fēng)暴。一方面,玩家爆發(fā)式增長(zhǎng),自三月份上線以來,絕地求生已連續(xù)十六周奪魁Steam平臺(tái)銷量榜,全球售出500萬份;另一方面,攪動(dòng)了電競(jìng)領(lǐng)域的一池春水,諸多職業(yè)俱樂部或?qū)⒊闪⒔^地求生戰(zhàn)隊(duì)。宣傳視頻:業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,從游戲模式和發(fā)展速度上來看,絕地求生正趨于職業(yè)化,不久之后國(guó)內(nèi)也將會(huì)出現(xiàn)與其它電競(jìng)游戲同等規(guī)模的絕地求生職業(yè)賽事。值此之機(jī),斗魚攜手絕地求生官方開發(fā)商Bluehole(中文:藍(lán)洞工作室),將于7月22日隆重舉辦“2017絕地求生斗魚黃金大獎(jiǎng)賽”,邀請(qǐng)明星主播組建戰(zhàn)隊(duì),在為觀眾提供優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容的同時(shí),打造職業(yè)級(jí)比賽。眾所周知,斗魚是游戲直播垂直細(xì)分的龍頭,同時(shí)也是電競(jìng)領(lǐng)域的先導(dǎo)者,一直致力于促進(jìn)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。本次黃金大獎(jiǎng)賽
《絕地求生:大逃殺》相當(dāng)火爆,每周都會(huì)有更新,而每個(gè)月還會(huì)有大幅更新內(nèi)容?,F(xiàn)在有消息稱,官方正在測(cè)試玩家所期待的FOV視角調(diào)整功能。許多玩家希望加入FOV調(diào)整選項(xiàng)。有游戲工作人員透露:FOV調(diào)整已經(jīng)在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部實(shí)現(xiàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在測(cè)試之中,會(huì)在兩周后的月度更新中加入到游戲中,這將對(duì)第一人稱視角下的游戲有很大影響。而另外一些玩家希望的限定第一人稱模式的游戲服務(wù)器,游戲創(chuàng)意總監(jiān)PLAYERUNKNOWN表示,將會(huì)在7月底的月度更新中,加入該功能。該功能會(huì)率先在歐服和美服的單人和雙人組隊(duì)中推出,進(jìn)一步完善完后向其他地區(qū)服務(wù)器推出。7月12日游戲發(fā)布了第16周更新,主要是優(yōu)化了飛機(jī)空投,用戶界面性能以及Bug修復(fù)。
今年,要說游戲領(lǐng)域最火爆的產(chǎn)品,當(dāng)屬Bluehole Studio今年3月推出的《絕地求生:大逃殺》,根據(jù)Steam平臺(tái)公布的最新一周(7月3號(hào)到7月9號(hào))的游戲銷售排名情況,《絕地求生:大逃殺》成功連續(xù)16周霸榜Steam排行榜首位,銷售額已超過1億美元?!督^地求生:大逃殺》成為今年游戲領(lǐng)域的黑馬并不是偶然的。首先,作為韓國(guó)知名的游戲開發(fā)商Bluehole Studio擁有世界級(jí)的美術(shù)水平及領(lǐng)先的引擎技術(shù),旗下MMORPG網(wǎng)游《Tera》曾經(jīng)風(fēng)靡全球,強(qiáng)大的美術(shù)水平和技術(shù)實(shí)力保證了游戲擁有頂級(jí)的視覺表現(xiàn)力。其次,Bluehole Studio選擇合作伙伴的眼光非常老辣,讓曾經(jīng)名不見經(jīng)傳的布倫丹·格林(Brendan Greene),網(wǎng)名“未知玩家”(PlayerUnkno
平底鍋,被認(rèn)為是《絕地求生:大逃殺》的一大自·衛(wèi)利器,他的實(shí)力完全不僅僅擋一顆子彈那么簡(jiǎn)單。如果你玩過《絕地求生:大逃殺》,你一定聽說過“一夜暴富”的平底鍋。幾個(gè)月前的一次更新后,一位播主意外發(fā)現(xiàn)他的平底鍋擋住了一顆找他屁股發(fā)射的子彈,隨后游戲制作人Brendan Greene確認(rèn)這個(gè)設(shè)計(jì)是游戲團(tuán)隊(duì)有意為之。從那以后,許多玩家走到那里都會(huì)帶上一只平底鍋,可謂是出行必備的護(hù)菊神器。 最近以為Youtube播主做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),證明了一口平底鍋可以擋住50人持續(xù)的射擊?,F(xiàn)在這款平底鍋火了,玩家開始熱切期待著游戲可以為平底鍋出一些新皮膚,畢竟是一把撈錢的好鍋,賺錢的好機(jī)會(huì)。最近的消息,《絕地求生:大逃殺》將在今年四季度結(jié)束Steam Early Access,并發(fā)售正式版
《絕地求生:大逃殺》是一款與《H1Z1》類似的大逃殺類游戲,在Steam的最高在線人數(shù)達(dá)到24萬,和《CS:GO》《DOTA2》比肩,入圍Steam在線玩家最多的三款游戲。在《絕地求生:大逃殺》中,你可以使用各種手段擊殺你的對(duì)手,正面搏殺、遠(yuǎn)程狙擊、潛行偷襲等等,目標(biāo)是成為最后一個(gè)幸存者!最近,一段《絕地求生:大逃殺》的視頻引起網(wǎng)友圍觀,一名斗魚主播玩家在游戲中因?yàn)橥盗?顆子彈,被其他玩家瘋狂追擊8分鐘,絲血逃上一輛車。沒想到對(duì)方卻搶先拿下方向盤,不知是車技不行還是準(zhǔn)備同歸于盡,最終車翻了,對(duì)方慘死。整個(gè)過程讓人捧腹,能遇到這樣的對(duì)手也是神奇經(jīng)歷了。
根據(jù)北美著名論壇Reddit用戶DevinWatson的發(fā)掘與爆料,目前涉及《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》更新部分中,共有54件新裝備和道具被曝光。這些物品包括西裝、皮夾克、手套、背包和帽衫等。據(jù)該爆料用戶發(fā)言,這些內(nèi)容由服裝到可能推出的游戲新玩法機(jī)制,甚至或許可以推斷出游戲即將到來的更新會(huì)產(chǎn)生的變動(dòng),包括人物模型、新地圖以及僵尸等內(nèi)容。其中的一些物品已經(jīng)存在于PUBG中,這說明了文件的有效性,并很可能引入現(xiàn)有的游戲模式中。試想,當(dāng)太空服、僵尸和注射器,這些物品聚集在游戲中將會(huì)是什么樣?我們希望為生存而戰(zhàn)的同時(shí),能帶來更多有趣味的恐懼感?!督^地求生》計(jì)劃于今年10月份全面上市,但最近有所推遲,發(fā)言人Brendan Greene表示將在年底前推出
今天《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)意總監(jiān)PlayerUnknown在推特上發(fā)帖稱:在昨晚的某一個(gè)瞬間,《絕地求生:大逃殺》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)超過了《CS:GO》,對(duì)此他也是興奮不已,對(duì)玩家們表達(dá)了感謝。從PlayUnknown的描述來看,可能只是在“短短的一瞬間”《絕地求生:大逃殺》的玩家數(shù)量(239167人)超越了《CS:GO》(238472人),成為了當(dāng)時(shí)Steam上實(shí)時(shí)在線玩家數(shù)量第二的游戲,僅次于《Dota 2》,PlayerUnknown也是在推特上表示了感謝。不過在發(fā)稿前筆者查看的數(shù)據(jù)來看,目前《Dota2》在線玩家數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了318000人位列第一,《CS:GO》則是249241人位列第二,《絕地求生:大逃殺》則是157254人位列第三。雖然不太清楚PlayerUnknown口中的
Steam平臺(tái)公布了最近一周(7月3日到7月9日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功十六連冠,《GTA5》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《GTA5》3:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)4:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版(↓1)5:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑1)6:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR:Automata)》(↓1)7:《中土世界:魔多陰影(Middle-earth:Shadow of Mordor)》年度版(&uar
近日Steamspy公布了今年6月Steam國(guó)區(qū)的游戲銷量情況,由于夏季促銷的推出,上月Steam游戲總銷量也引來了新一輪高峰,那么在上月中究竟哪些游戲入圍了國(guó)區(qū)銷量TOP 20呢?現(xiàn)在就讓我們來揭曉答案吧?! team 6月銷量TOP 20:1.《絕地求生:大逃殺》——183591份2.《H1Z1:殺戮之王》——160812份3.《求生之路2》——131110份4.《CS:GO》——92832份5.《傳送門2》——87988份6.《傳送門》——86630份7.《奇異領(lǐng)域》——82769份8.《求生之路》——77141份
“吃雞”游戲《絕地求生大逃殺》目前雖然是體驗(yàn)版,但已經(jīng)火得一塌糊涂。玩家們也希望官方能早日推出正式版。而昨天游戲的制作人布萊登·格里尼放出豪言:要在六個(gè)月之內(nèi)上線正式版游戲(點(diǎn)擊查看本站報(bào)道)。但今天,根據(jù)游戲官博發(fā)布的消息,似乎格里尼對(duì)于自己沖動(dòng)夸下的??谟行┖蠡诹?,所以,六個(gè)月期限要有所延長(zhǎng)了。官方公告內(nèi)容如下: 大家好: 今天我想和大家介紹一下絕地求生在搶先體驗(yàn)期間的工作進(jìn)度。我們從廣大玩家群體中收到的支持與反饋的數(shù)量多的讓人難以置信。在此,我要感謝大家的bug報(bào)告和意見反饋。隨著我們不斷地修復(fù)bug,改善游戲體驗(yàn)以及增加新內(nèi)容,提供一個(gè)完整的,內(nèi)容精良的大逃殺游戲體驗(yàn)也變得越來越重要。 在過去的幾個(gè)月的時(shí)間里我(Brend
《絕地求生:大逃殺》在游戲上與另外兩個(gè)早期體驗(yàn)游戲《方舟》和《DayZ》驚人的相似。不過似乎他們要更早的結(jié)束早期體驗(yàn)?!督^地求生:大逃殺》采用虛幻引擎開發(fā),在制作時(shí)間上相比其他兩家有優(yōu)勢(shì)。最近與外媒RPS的采訪中,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意導(dǎo)演Brendan Greene透露,游戲會(huì)很快正式發(fā)售。“Bohemia的《DayZ》和Daybreak的《H1Z1》,他們都是用的是自己的引擎,這對(duì)游戲開發(fā)造成了很大困難。我覺得Forgelight引擎(《H1Z1》)已經(jīng)用了10年了吧,雖然長(zhǎng)久以來一直在升級(jí),《武裝突襲》的引擎也用了15年了?,F(xiàn)在《DayZ》正在用新的引擎,這只會(huì)讓時(shí)間拖得更久。”至于發(fā)售時(shí)間,Brendan Greene表現(xiàn)出了十足的自信。“玩家說我們六個(gè)月內(nèi)都不會(huì)
Bluehole旗下的《絕地求生:大逃殺》近段時(shí)間持續(xù)火熱,已蟬聯(lián)Steam一周銷量榜十五連冠,日前官方公布了即將在本周四上線最新的第15周搶先體驗(yàn)版更新。此次更新最重要的是游戲?qū)⒃鲈O(shè)東南亞服務(wù)器,本次更新還將優(yōu)化游戲的UI運(yùn)行,以修復(fù)游戲的大量BUG。具體內(nèi)容如下:一般性更新:·增設(shè)東南亞(SEA)服務(wù)器客戶端優(yōu)化:·提升UI運(yùn)行表現(xiàn)BUG修復(fù):·修復(fù)了一個(gè)可以讓角色穿過加油站墻體的BUG;·修復(fù)了一個(gè)在隧道內(nèi)會(huì)讓玩家在登下摩托車時(shí)站在隧道頂部的BUG;·玩家所乘載具如果四周都被堵住了,那么玩家將無法從載具中出來;·修復(fù)了一個(gè)在觀察隊(duì)友模式下,隊(duì)友武器不可見的BUG;·修復(fù)了一個(gè)在后期處理質(zhì)量(post-proc
《絕地求生:大逃殺》是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作,游戲把多玩家同時(shí)放入一個(gè)孤島或者是單獨(dú)的地圖上,然后展開一場(chǎng)贏家通吃的生存競(jìng)賽,最后只會(huì)有1個(gè)人存活。近日,有玩家發(fā)布了游戲的一段全新視頻,展示了游戲中一些不為人知的秘密,一起來看看吧。視頻欣賞:玩家可以用十字弓來遮擋小伙伴的視線(確認(rèn))玩家可以在水中或者爆炸的載具中重生(流言)玩家在水中可以受到槍傷(確認(rèn))兩個(gè)玩家可以同時(shí)擊殺對(duì)方(流言)兩個(gè)玩家相撞可以同時(shí)擊殺對(duì)方(確認(rèn))
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)要出新地圖的事情說了也不是一天兩天了,今天我們終于看到了新地圖的面貌。新地圖是一張沙漠地圖,仙人掌、綠洲、沙漠,不毛之地的感覺,而且還有幾棟搖搖欲墜的建筑,還有一輛火車(能開?)和一輛自行車(能騎?)。
Bluehole今天在官方推特公開了旗下PC人氣生存游戲《絕地求生:大逃殺》新沙漠地圖的最新截圖,玩家可以腦補(bǔ)一下沙漠中的殘酷混戰(zhàn)是什么感覺了。——《絕地求生:大逃殺》(Playerunknown's Battlegrounds)是一款類似《H1Z1》的生存射擊游戲。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗(yàn)飛機(jī)跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰(zhàn)利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最后1個(gè)存活的人。——即將推出的新沙漠地圖最新截圖:干枯蒼涼的土地上仙人掌,鐵道等場(chǎng)景分布其中,破敗沙漠荒野小鎮(zhèn)的風(fēng)貌表現(xiàn)的淋漓盡致。Bluehole并未公開這新沙漠地圖具體更新的時(shí)間,只能期待了。
《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方之前透露過將在近期為游戲推出兩張新地圖,但之前官方只公布了新地圖的設(shè)計(jì)草圖。昨晚游戲創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene在推特上公布了游戲新地圖的兩張最終效果截圖。在相關(guān)描述中,我們得知這張地圖是一張以沙漠景觀為主的地圖。截圖中展示的主要場(chǎng)景則地圖中的一座火車站旁邊廢棄的沙漠小鎮(zhèn)。圖片上高高的仙人掌、枯干的芒草、煙塵與沙土等等元素頗有些西部荒野的特征,整體構(gòu)圖也很有電影的鏡頭感。新地圖新地圖是由游戲開發(fā)商Bluehole在美國(guó)威斯康辛州麥迪遜市新設(shè)立的工作室制作,目前正在開發(fā)中,具體上線時(shí)間未公布。
Steam平臺(tái)公布了最近一周(6月26日到7月2日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功十五連冠,《GTA5》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《GTA5》3:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版(↑2)4:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》5:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR:Automata)》(↓2)6:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑2)7:《恥辱2(Dishonored 2)》8:《輻射4(Fallout 4)》(↑1)9:《中土世界:魔多陰影
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)即將于近期進(jìn)行一次平衡性更新,調(diào)整玩家在游戲中獲取特定物品的概率,或?qū)⒋蠓绊懙酵婕业那笊芰??!督^地求生:大逃殺》在社區(qū)頁面中發(fā)帖宣布,他們將在下一次更新中進(jìn)行平衡性調(diào)整,預(yù)計(jì)明天發(fā)布完整改動(dòng)列表。目前的帖子內(nèi)容如下:“由于一個(gè)bug,我們發(fā)現(xiàn)一些物品的掉落率與設(shè)計(jì)的不符,有高有低。這是在開發(fā)自定游戲的內(nèi)部結(jié)構(gòu)時(shí)調(diào)整掉落列表發(fā)現(xiàn)的,經(jīng)過跟蹤和測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)所有掉落都存在類似的問題。”基于這一發(fā)現(xiàn),在接下來的掉落平衡更新檔中將會(huì)作出如下改動(dòng):Care Package- 新武器Groza加入游戲,僅能通過Care Package獲得。- VSS將不會(huì)再出現(xiàn)于Care Package,但依然會(huì)在世
《絕地求生:大逃殺》的首席制作人金昌漢(Chang Han Kim)接受外媒采訪,談了一些關(guān)于游戲團(tuán)隊(duì)為了游戲跨平臺(tái)做的努力以及遇到的難題。“PC與主機(jī)之間的跨平臺(tái)游玩是我們未來肯定要做的,我們遇到的技術(shù)困難不多。”金昌漢說道。沒有技術(shù)困難?那為什么游戲至今都沒有實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)游戲呢?根據(jù)金昌漢的說法,他們遲遲沒有做是為了游戲的平衡性,更準(zhǔn)確地說是鍵鼠和游戲手柄之間的操作平衡性。“但是,我們考慮到跨平臺(tái)玩家用鍵鼠和手柄時(shí)必須要保證游戲的平衡性,這令我們很為難。如果我們?cè)试S玩家使用手柄,那必須要為他們陪瞄準(zhǔn)輔助,但我們短期還沒這么做,不過在未來我們有可能這么做。”PC上的《絕地求生:大逃殺》反響非常不錯(cuò),自從游戲在今年3月發(fā)售以來賣出了超過400萬份。游戲?qū)?huì)在11月1
被外掛毀掉的好游戲已經(jīng)是數(shù)不勝數(shù),為了遏制這些猖狂作弊的家伙們,《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》制作人PLAYERUNKNOWN在Steam更新公告中表示,游戲在過去三個(gè)月中已經(jīng)有25000+名作弊者被BAN了。為了進(jìn)一步打擊外掛,《絕地求生:大逃殺》也將加強(qiáng)BattlEye防護(hù)和偵查掛弊的功能,從游戲發(fā)售到現(xiàn)在3個(gè)月的時(shí)間,他們就已經(jīng)封了25000個(gè)外掛作弊者。除了對(duì)于外掛的明確表態(tài),《絕地求生:大逃殺》官方在更新中還談到,游戲服務(wù)器問題在過去的一段時(shí)間中已經(jīng)有了大幅改善,在日后服務(wù)器和客戶端的性能都會(huì)繼續(xù)提高,可玩區(qū)域?qū)⑦M(jìn)一步擴(kuò)大,平衡問題也在解決。另外在VG247的訪談中,游戲總指揮Chang Han Kim表示,希望能夠?qū)崿F(xiàn)《絕地求生:大逃
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