Capcom旗下首款生化危機題材射擊游戲《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》將于6月21日登陸PC/PS4,其中Steam國區(qū)標準版售價115元人民幣,完全支持簡體中文,所以大家不必擔心語言上的問題?,F(xiàn)在我們拿到了簡體中文版的游戲實機截圖,包括UI、教程、游戲模式、玩家對戰(zhàn)等,如下所示。簡中版截圖:
今日,卡普空公布了《生化危機:保護傘小隊》兩種全新場景地圖--“浣熊市”與“警察局”,玩家們將在這些熟悉的場景里進行攻防戰(zhàn)。最新預告:浣熊市:對比其他幽暗的場景,“浣熊市”地圖包含了廣闊的城市街道。玩家可以在各種車輛,墻壁之后尋找掩體,同時還可以在底下管道中發(fā)動奇襲。警察局:“警察局”中散落著各種臨時拼湊的防御掩體,但建筑內整體缺少防御措施,使得玩家在近距離交火的幾率大大增加。使用現(xiàn)有的掩體并配合盾牌等道具,將成為生存的關鍵。卡普空還宣布了《生化危機:安布雷拉兵團》目前可以從PS商城與Steam平臺預定,預售版本包含“Fashion Victim Pack”附加包,包含了額外的盔甲顏色可供玩家
《生化危機》系列最新作《生化危機:保護傘小隊》目前正式上架Steam,售價115元人民幣,豪華版售價148元人民幣,還是非常便宜的。同時從頁面信息也可以看出本作完全支持簡體中文,大家不必擔心語言上的問題,PC配置目前也一同公布,要求并不算太高。配置需求:最低配置需求:操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 (All 64bit OS)處理器: Intel Core i3-4160 @ 3.6GHz或更高內存: 4 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX460或更高DirectX 版本: 11網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接存儲空間: 需要 13 GB 可用空間聲卡: 兼容DirectSound(必須支持DirectX 9.0c或更高)附注事項:支持鍵
BIOHAZARD FRANCE來了《生化危機:保護傘小隊》在Pax East 2016的現(xiàn)場試玩演示,長達近20分鐘的實機讓你在這款游戲發(fā)售前,弄清楚這款不以打僵尸為主的《生化危機》游戲是如何玩的。現(xiàn)場試玩:從之前試玩體驗中,我們已經(jīng)得知《生化危機:保護傘小隊》的確不是一款真正意義上的PK僵尸游戲,你需要對抗的敵人也是真正的人類,玩家對戰(zhàn)才是游戲的主旨,在游戲中,你將扮演一位雇傭兵,在那些早先的《生化危機》游戲中出現(xiàn)的場景里進行戰(zhàn)斗。在這段《生化危機:保護傘小隊》中也可以很清楚的看到,只要你帶著喪尸干擾器,哪怕跟地圖中的僵尸跳貼面舞,你的味道也不會勾起它們的任何食欲。在大多數(shù)時候,僵尸就是你的掩體和肉盾,當然這不意味著,這些可愛的小僵尸毫無威脅,相反的,當你的干擾器被玩家打壞(沒錯,干擾器其實非常脆弱),周
Capcom新作《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》近日舉辦了一場媒體試玩會,制作人岡部真輝親自演示、解說并接受采訪,臺媒巴哈姆特有幸見證這場盛事,下面是他們分享的一些情報。制作人岡部真輝訪談制作人進行了簡短的訪談。談到故事內容的部份,被問到這款作品是否和《生化危機》系列本傳故事有相關這點,岡部表示這一款作品完全是希望大家能用不同的角度,來享受生化危機系列世界觀的對戰(zhàn)樂趣,所以在設定上可以當作《生化危機:保護傘小隊》是平行世界,劇情上不會和本傳有關連。而被問到游戲中是否會有僵尸以外的強敵,例如系列作中的“G病毒”、“暴君”及“追跡者”登場時,制作人則表示這部份是秘密,只要玩家游玩&ldquo
今天下午,Play-Asia官方微博發(fā)布了《生化危機:保護傘小隊》中文版的準確發(fā)售時間:2016年6月30日。早在2015年TGS期間,廠商就放出了《生化危機:保護傘小隊》中文版的宣傳視頻,時至今日發(fā)售時間終于確定。 《生化危機:保護傘小隊》核心為團隊競技、快節(jié)奏賽制,游戲中包含有潛入動作、戰(zhàn)術掩護、用喪尸當作盾牌等機制,同時可以對戰(zhàn)的地圖也相當之多。準確地說它是主打網(wǎng)絡對戰(zhàn)的作品。
剛剛我們?yōu)榇蠹規(guī)砹恕渡C:保護傘小隊》的預告片,展示了新的戰(zhàn)斗地圖——南極洲基地?,F(xiàn)在我們再帶來一些官方發(fā)布的新游戲截圖?!渡C:保護傘小隊》游戲支持自定義內容,玩家不僅可以自定義你的武器,添加消音器,瞄準鏡等,也可以自定義角色外觀,包括頭盔,徽章,盔甲顏色和背包等。因此下圖中我們看到不同玩家的外觀自定義情況。保護傘公司的罪惡行徑可以追溯到幾十年以前,早在1969年他們就在南極洲建造了一座設施。到了1998年的時候,保護傘南極洲基地爆發(fā)了大規(guī)模的T病毒疫情,并在克萊爾和克里斯的活躍之下徹底陷入了沉寂。雖然該設施被自毀系統(tǒng)摧毀,但是這個被冰雪覆蓋的多層建筑遺址依然是一個對于《生化危機:保護傘小隊》來說非常不錯的戰(zhàn)場?!渡C:保護傘小隊》核心玩法是網(wǎng)戰(zhàn)多人對戰(zhàn),定于6月21日發(fā)
保護傘公司的罪惡行徑可以追溯到幾十年以前,早在1969年他們就在南極洲建造了一座設施。到了1998年的時候,保護傘南極洲基地爆發(fā)了大規(guī)模的T病毒疫情,并在克萊爾和克里斯的活躍之下徹底陷入了沉寂。雖然該設施被自毀系統(tǒng)摧毀,但是這個被冰雪覆蓋的多層建筑遺址依然是一個對于《生化危機:保護傘小隊》來說非常不錯的戰(zhàn)場?!渡C:保護傘小隊》將于6月21日登陸PC和PS4平臺,售價29.99美元。高清視頻截圖:
Capcom近期也就是4月6日發(fā)布了他們新作的自定義內容預告片。這段預告片透露了玩家可以自定自己武器的顏色,添加消音器,瞄準鏡,你的混戰(zhàn)武器叫做“腦漿”。短片也展示了你可以自定義角色的外觀,尤其是裝備套裝,頭盔,徽記,盔甲顏色,以及背包。大家可以看看文章下面的視頻?!渡C:保護傘小隊》是一款競技性在線多人求生射擊游戲,游戲設定在生化危機世界。這款游戲時間設定在生化危機6故事的2年后,也就是保護傘公司倒閉的12年后。游戲還包含一張《生化危機4》的地圖。游戲將于2016年6月21日發(fā)售,登陸PS4和PC平臺。你期待《生化危機:保護傘小隊》嗎?請發(fā)表你的看法。
《生化危機:保護傘小隊》原定于今年5月發(fā)售,近日卡普空宣布,《生化危機:保護傘小隊》將跳票至6月21日,屆時將同步登陸PS4和PC平臺,另外游戲還發(fā)布了最新預告片。新預告片:預告片展示了游戲豐富的定制項目,包括武器配件,噴漆,制服款式及顏色,甚至包塊細節(jié)處的Logo都可以自行設定?!渡C:保護傘小隊》是一款第三人稱射擊游戲,主要內容是玩家之間的對抗,僵尸倒是成了次要元素,游戲有多種可供選擇。視頻截圖:
作為系列首款多人射擊游戲,Capcom旗下《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》一直備受粉絲關注。現(xiàn)在卡普空為我們帶來一段長達18分鐘的《生化危機:保護傘小隊》PS4版試玩演示,展示了多名玩家對抗的熱血場面,一起來感受下吧。試玩演示:在游戲演示中,游戲模式為2v2團隊對抗模式。演示中出現(xiàn)了兩個地圖,一個是廢棄工廠,一個是廢棄的村落。游戲視角是第三人稱,在某些武器瞄準的情況下會進入第一人稱。從演示中可以看出,玩家不僅要在游戲中個擊敗對手,還要注意來自僵尸的威脅。不過由于該作追求的是玩家之間的對抗,僵尸元素對玩家的干擾不大,從演示中可以看出,僵尸基本不會主動攻擊玩家。《生化危機:保護傘小隊》是以《生化危機》系列作的世界觀為基礎,在游戲內加入各種僵尸元素的第三人稱射擊對
Capcom今日發(fā)布了《生化危機:保護傘小隊》的最新游戲細節(jié)。繼之前的“一條命比賽”模式后,今日官方又公布了一個全新的模式“多任務”。該模式最多支持6名玩家比賽,采用5局3勝制。和“一條命比賽”模式一樣,“多任務”模式也是一個快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,每局時間不超過3分鐘。“多任務”模式正如其名所示,包含8種隨機不同的規(guī)則,為同一個隊伍的玩家持續(xù)帶來不同的游戲體驗。由于規(guī)則隨機性,所有隊伍必須每局保持警惕采取相應的戰(zhàn)術來贏得對手。下面是多任務模式包含的8大規(guī)則:獵殺目標:每個隊伍都會被選中一個目標,只有殺死對方的目標才能取得積分。玩家可以選擇保護己方的目標或者是更有進攻性地襲擊對方的目標。重生比賽:支
Capcom之前曾表示,《生化危機:保護傘小隊》將加入《生化危機4》和《生化危機5》啟發(fā)的地圖,而今天Capcom則正式展示了這一點。剛剛Capcom為第三人稱射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》公布了一個新地圖,Kijuju。Kijuju是根據(jù)《生化危機5》游戲中第一個關卡而設計的地圖,同時也是《生化危機:保護傘小隊》中最大的地圖。Kijuju地圖,地面之上擁有開放區(qū)域,地下有走廊。和其他地圖一樣,除了和敵人隊伍作戰(zhàn)外,每張地圖都有其他的不容易處理的僵尸。該地圖就有《生化危機5》游戲中的經(jīng)典僵尸Majini。《生化危機:保護傘小隊》的地圖都是根據(jù)《生化危機》系列游戲中的地點改編而來,除了《生化危機5》的Kijuju地圖外,還有其他地圖,比如《生化危機4》的村莊,《生化危機5》中的Tricell HQ,以及保護傘
CAPCOM今日宣布,PC/PS4平臺對戰(zhàn)射擊游戲《生化危機:保護傘小隊(Umbrella Corps)》預定將于今年5月在北美、歐洲上市,今日同步公開最新游戲畫面與影片。CAPCOM指出,連線射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》將會支持1至6名玩家,雖然多數(shù)模式主要是以團隊戰(zhàn)斗競技為要素,但仍保留取名為「實驗」的單人模式,將可以讓玩家挑戰(zhàn)自己、磨練技能,而在此模式中將有超過 20個以上的任務讓他們可以熟悉《生化危機:保護傘公司》的世界,每個任務都有不同的目標要去完成?!渡C:保護傘小隊》主要是以知名《生化危機》系列游戲中的眾多世界為場景,讓玩家體驗刺激的對戰(zhàn),除了原本宣布的保護傘實驗室地圖外,玩家還可以體驗到源自于《生化危機4》、《生化危機5》靈感的地圖,《生化危機4》著名的村莊已經(jīng)升級成為多人對戰(zhàn)的場景
卡普空的最新一部《生化危機》,《生化危機:保護傘小隊》(Biohazard: Umbrella Corps)是一款第三人稱團隊射擊游戲,是該系列的衍生作品,雖然按照正常歷史線來講,保護傘小隊應該早就不復存在了??ㄆ湛赵诩~約動漫展上提供了本作的現(xiàn)場試玩,在游戲中,玩家扮演保護傘小隊的雇傭軍,而該系列經(jīng)典角色沒有一個出場的??傮w來說這款游戲僅僅繼承了《生化危機》的品牌,最多還可以算上游戲里的僵尸,骨子里其實是另外一種游戲。對于一款射擊游戲來講,《生化危機:保護傘小隊》的近戰(zhàn)格斗發(fā)生得非常頻繁。玩家可以在游戲起始的時候選擇許多種出門裝,不同的裝備會有非常不同的用途。其中最暴力的是“僵尸挖腦器”,本質上是一種近戰(zhàn)武器,但除了可以砍人以外,它還能讓玩家攀墻,爬到更高的地點。游戲中還有戰(zhàn)術盾牌,可以
生存對戰(zhàn)射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》將于2016年年初登陸PC和PS4,售價30美金。近日,官方還公布了一些新情報,包括之前介紹過的“模擬掩體”系統(tǒng)。游戲的武器和裝備系統(tǒng)非常豐富,包括僵尸挖腦器(一把冰錐和鐮刀組合的武器,可以用它舉起僵尸肉盾,避免被敵人爆頭,還可以用它作為近戰(zhàn)武器一擊捅死敵人玩家)、僵尸干擾器(每場比賽開始的時候,背著“僵尸干擾器”,它能讓僵尸以為你也是僵尸)、戰(zhàn)術盾牌、地形釘鞋等等?!侗Wo傘小隊》的賣點之一,是他們創(chuàng)新的“模擬掩體”系統(tǒng)。在掩體中,玩家探出身子瞄準的動作是緩慢的,探出身子越多,瞄的就越準,但同時暴露出的肢體面積也越大。這種機制讓掩體不再是絕對安全的避難所,要想開槍就要冒險。游戲的模式之一—
卡普空日前放出了“生化”系列多人射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》的首部游戲實機操作視頻。在視頻中,來自卡普空日本開發(fā)團隊的兩支小隊進行3v3的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)況相當激烈。另外還有一部真人宣傳片也進行了展示,為這款游戲積極造勢。
Capcom新公布的競技射擊游戲《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil: Umbrella Corps)》設定在《生化危機6》之后,而且沒有單人戰(zhàn)役。在接受GameSpot的采訪時,開發(fā)人員Masachika Kawata和James Vance透漏了一些細節(jié)。Kawata說:“說起來有點諷刺,因為我們這個游戲名字是保護傘小隊,但實際上在這個時候保護傘公司已經(jīng)不復存在了。它已經(jīng)被摧毀了。”不過Vance澄清說,玩家將控制雇傭兵進入那些會發(fā)生生化恐怖事件的地區(qū),目的是提取有價值的東西。你是代表保護傘公司這樣做的,基本上就是成立另外一個保護傘公司。當被問到游戲是否有一個單人戰(zhàn)役時,Vance干凈利落地回復說:“沒有向前的故事了”。《生化危機:保護傘小隊》
卡普空在TGS上宣布了一款競技多人射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》,那么游戲到底是什么樣的呢?最近制作人Masachika Kawata和James Vance就透露了最新情報。他們說:“游戲的劇情并不是假設的,《生化危機:保護傘小隊》設定在現(xiàn)代,也就是《生化危機6》之后。大家都知道保護傘公司已經(jīng)被摧毀了,不復存在,這只是游戲世界設定的前提。”另外,這款游戲游戲是沒有等級系統(tǒng)的,取而代之的是獲得不同的裝備體驗完全不同,讓玩家自己在游戲中成長。“我們不會給你的角色設定等級升級或屬性等等東西,而是你自己通過玩游戲不斷獲得提高,也就是說,玩家玩游戲的時間越長,水平也就會越高。游戲中獲得的點數(shù)可以自定義自己的角色。游戲中有三種不同的武器裝備選項,三種之間有非常大的區(qū)別,而不是提供給
卡普空在日前舉辦的東京電玩展上公布了《生化危機》系列續(xù)作《生化危機:保護傘小隊》,目前我們得知這是一款FPS游戲,那么該作具體為何?近日,《生化危機:保護傘小隊》的制作人Masachika Kawata與James Vance接受了外媒Gmaespot的采訪,從中我們了解到了更多詳細信息。具體內容不再贅述,整篇采訪總結如下:1、首先,為何《生化危機》新作不是恐怖生存類游戲而是FPS?倆位制作人給出的回答是此舉為了迎合歐美市場,畢竟FPS還是歐美玩家的主流玩法。2、該作同樣包含了恐怖元素,游戲總體而言環(huán)境逼真狹窄,甚至會引起玩家的幽閉恐懼感,同時玩家也將會有屏蔽喪尸認知的喪尸干擾器(只要你不攻擊喪尸,喪尸就不會攻擊你)。3、該作故事發(fā)生在《生化危機6》之后,諸多公司欲成為下一個“保護傘”
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