由Deck 14和City Interactive共同開發(fā)的代號(hào)為Project RPG的游戲?qū)?huì)是一款動(dòng)作游戲,現(xiàn)暫定會(huì)于2013年在PC、XBOX和PS3平臺(tái)上發(fā)行。 游戲中的世界設(shè)定在神靈死后1000年,他的身體變成了一座山橫亙整個(gè)大陸,將大陸一分為二。 這兩塊地方都遵循著各自的準(zhǔn)則,玩家可以選擇在哪一邊開始游戲并與他們結(jié)盟。 在游戲中,我們可以很輕易的通過(guò)敵人的戰(zhàn)斗風(fēng)格、行為特征和外表判斷出敵人的類型,這些靈感來(lái)源于《黑暗之魂》和《蝙蝠俠:阿卡姆之城》。制作組還向玩家保證戰(zhàn)斗系統(tǒng)一定還會(huì)有更豐富的內(nèi)容。 盡管游戲還處于早期開
《巫師2》加強(qiáng)版將于本月17號(hào)登陸XBOX360以及PC平臺(tái),不久前,國(guó)外游戲媒體GS公布了這部作品PC版與XBOX360版的畫面對(duì)比視頻,從視頻來(lái)看,兩個(gè)版本的游戲畫面存在著較大的差異,相比而言,你更喜歡哪種風(fēng)格呢? 對(duì)比視頻:
《巫師2》加強(qiáng)版將于本月17號(hào)正式發(fā)布,登錄XBOX360以及PC平臺(tái)。游戲相比最初版本增加海量?jī)?nèi)容,游戲支持包括中文在內(nèi)的多國(guó)語(yǔ)言。 不久前,網(wǎng)上流出了《巫師2》加強(qiáng)版黑暗版的開箱視頻,來(lái)看看吧!
隨著去年《上古卷軸5》的大熱,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的開年驚喜以及《巫師2》的火力全開,可以說(shuō)我們正見證著RPG游戲的復(fù)興。 CD Project的畫師Marek Ziemak與媒體分享了他對(duì)RPG游戲人氣居高不下的看法。 “我覺得這個(gè)游戲類型的名字本身就是答案。因?yàn)樗墙巧缪萦螒?,所以大家喜歡玩。”Ziemak說(shuō),“我相信大多數(shù)人玩游戲是想體驗(yàn)與他們?nèi)粘I罱厝徊煌慕?jīng)歷,這就是RPG大熱的主要原因——人們逃離平淡生活的渴望?!?nbsp; “大多數(shù)情況下你不會(huì)在游戲里想扮演一個(gè)IT男,因?yàn)槟闫匠>透氵@個(gè)的。如果你是護(hù)士的話那你也不太可能還在游戲里做一名護(hù)士。你就是想跳出現(xiàn)實(shí)去
由CD Projekt負(fù)責(zé)開發(fā)的動(dòng)作角色扮演大作《巫師2:加強(qiáng)版》將于2012年4月17日在XBOX360以及PC平臺(tái)發(fā)售,游戲相比最初版本增加海量?jī)?nèi)容,游戲支持包括中文在內(nèi)的多國(guó)語(yǔ)言。日前,官方重新剪輯制作了《巫師2》前作《巫師》的劇情介紹動(dòng)畫視頻,讓沒有玩過(guò)一代的玩家可以有機(jī)會(huì)了解一下《巫師2》的劇情的來(lái)由,玩家們一起來(lái)看看吧!
全世界的Xbox 360玩家都迫不及待能盡早玩上《巫師2:國(guó)王刺客》,但大家真的明白《巫師》是個(gè)什么樣的游戲嗎?相信是的,而且等你看完這段視頻之后相信你也會(huì)明白。更準(zhǔn)確的說(shuō)《巫師》是由波蘭小說(shuō)家Andrzej Sapkowski寫成的一部小說(shuō),出版之后廣受贊譽(yù)最終改編成了漫畫、電視劇、電影,當(dāng)然還有兩部載譽(yù)而歸的PC版RPG游戲。這段視頻對(duì)于《巫師》是怎樣一個(gè)游戲這個(gè)問(wèn)題給出了更為敘事化(同時(shí)也是更為有趣)的答案。這才像《巫師》的范嘛,對(duì)吧?順便提下,此視頻的場(chǎng)面血腥不已,尤其是還有活剝皮的場(chǎng)景?!段讕?》加強(qiáng)版將于4月17號(hào)登陸Xbox360和PC平臺(tái),目前還沒有PS3版的消息。血腥預(yù)告片
CD Projekt放出一段新的《巫師2》增強(qiáng)版獨(dú)占預(yù)告視頻,內(nèi)容回顧了《巫師》系列的故事劇情和背景。
在接受CVG采訪的時(shí)候,《巫師2:國(guó)王刺客》項(xiàng)目的首席美術(shù)師Marek Ziemak稱在一款游戲之中,選擇與結(jié)果的多樣化是精髓。“我們一直在尋找一種讓結(jié)果更有意義的方式,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)很重要。在游戲中,我們有時(shí)必須要?dú)⑺酪恍┙巧?,有時(shí)要燒毀一些地方,還要做出一些巨大改變?!彪m然大多數(shù)玩家不會(huì)看到幕后團(tuán)隊(duì)們的努力,但CD Projekt RED并不介意為了保證游戲的多樣化玩法做雙倍工作。Ziemak說(shuō):“僅僅告訴你有些人因?yàn)槟愕倪x擇而死亡是不夠的,我們希望向你展示這些結(jié)果?!薄盀榇宋覀兛赡芤鲭p倍的努力,但玩家從中也會(huì)收獲雙倍的樂趣?!庇捎凇顿|(zhì)量效應(yīng)3》開放式的結(jié)尾,引起了敘述類游戲中玩家選擇的重要性大討論,正是此時(shí)Ziemak做出了之前的評(píng)論。《巫師2:國(guó)王刺客》已登陸PC平臺(tái),加強(qiáng)版將于4月登陸Xbox平臺(tái)。
即將上市的《巫師2加強(qiáng)版》今日再次公布最新開發(fā)日志視頻,在視頻中,制作人員向玩家介紹了新作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫部分有了哪些加強(qiáng)。
《巫師2加強(qiáng)版》即將在下月上市,游戲開發(fā)商的制作人員對(duì)媒體談及了游戲中的成人內(nèi)容部分。 主美工Marek Ziemak說(shuō)道,“我認(rèn)為游戲還需要進(jìn)一步的改進(jìn)。一些人依然認(rèn)為我們的游戲也適合孩子們玩,但我不覺得是這樣?!?nbsp; “我們認(rèn)為他們就像是互動(dòng)電影一樣。與讀書,看電視連續(xù)劇一樣,因?yàn)樗鼈冎卸继N(yùn)含豐富的劇情。我們游戲的主要人群還是定義在成人群體。” 《巫師2》中包含了不少原著中出現(xiàn)的性場(chǎng)景和成人內(nèi)容,Ziemak將在游戲中表達(dá)的方式和文字表達(dá)方式進(jìn)行了對(duì)比。 “我們采用了一些作家或是電影導(dǎo)演慣用的手法。我們并不是宣揚(yáng)性或是讓玩家在游戲
《巫師2》加強(qiáng)版發(fā)布了一段Xbox360版預(yù)告片,其中展示了一些游戲CG和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。這段預(yù)告片非常有氣勢(shì),讓人不禁回想起玩《巫師2》時(shí)的心潮澎湃?!段讕?》加強(qiáng)版將于4月17號(hào)登陸Xbox360和PC平臺(tái),目前還沒有PS3版的消息。預(yù)告片欣賞:
你沒看錯(cuò),《巫師2》Xbox 360黑暗版在歐洲確實(shí)已經(jīng)售光了。除了在波蘭國(guó)內(nèi),厚道的CD Projekt為照顧同胞而做多了幾份黑暗版游戲?!段讕?》的Xbox 360黑暗版要到4月17日才正式發(fā)售,但是這個(gè)版本的游戲在歐洲已經(jīng)通過(guò)預(yù)定全部賣出去了。CD Projekt的商業(yè)開發(fā)部副總裁Micha? Nowakowski說(shuō):“黑暗版受到玩家的歡迎,我們非常高興。目前預(yù)定期才剛開始不久,歐洲的玩家已經(jīng)買下了所有黑暗版。玩家仍然可以購(gòu)買游戲的增強(qiáng)版,它的內(nèi)容是在標(biāo)準(zhǔn)版的基礎(chǔ)上增加官方原聲、任務(wù)手冊(cè)和世界地圖?!敝劣诤诎蛋嬷杏惺裁磧?nèi)容,我們來(lái)看一下這個(gè)虛擬開箱視頻:
《巫師2加強(qiáng)版》的XBOX360版將于今年4月17號(hào)正式發(fā)售,PC版的加強(qiáng)版也會(huì)同期發(fā)售,之前已經(jīng)購(gòu)買該作的PC玩家可以免費(fèi)下載加強(qiáng)版內(nèi)容。今日廠商再次放出《巫師2加強(qiáng)版》的游戲視頻,介紹的是游戲當(dāng)中的全新元素。
《巫師2》加強(qiáng)版預(yù)計(jì)在4月17號(hào)上市,將包含4個(gè)小時(shí)左右的額外內(nèi)容、新的地點(diǎn)和角色。這些新增的內(nèi)容對(duì)PC玩家是免費(fèi)的。這里有一些新的截圖,就出自新增的內(nèi)容。
即將在4月中旬發(fā)售的《巫師2加強(qiáng)版》也參加了GDC 2012大會(huì)的展示,這次的視頻比較有趣,展示的是這款游戲的幕后制作的情景,其中包括了動(dòng)作捕捉等內(nèi)容,擔(dān)任動(dòng)作捕捉的表演者在沒有任何輔助的情況下按照要求進(jìn)行表演,這個(gè)要有很高的無(wú)實(shí)物練習(xí)等級(jí)才能做到吧。
DLC已經(jīng)成為了當(dāng)今游戲不可或缺的組成部分,廠商也不再慷慨的免費(fèi)提供所有DLC了,而是權(quán)責(zé)性的收費(fèi)。而《巫師》系列的開發(fā)商CD Projekt則認(rèn)為,玩家不應(yīng)該為小型DLC付費(fèi)。在一次采訪中,《巫師2》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz說(shuō),玩家不應(yīng)該為那種只包含幾個(gè)物品或者服裝的小型DLC付費(fèi):“我認(rèn)為所有小型DLC都應(yīng)該免費(fèi)?!薄霸谖铱磥?lái),購(gòu)買一個(gè)能夠增加幾個(gè)小時(shí)游戲流程的DLC是沒有問(wèn)題的,或者是類似于資料片這樣的DLC也可以付費(fèi)。但是小型的DLC,例如物品什么的,玩家不應(yīng)該被強(qiáng)迫付費(fèi)。”
CD Projekt旗下的《巫師2》增強(qiáng)版放出一段名為《國(guó)王刺客》的預(yù)告片。增強(qiáng)版將于4月中旬推出。
去年《巫師2》發(fā)售了PC版之后,獲得了玩家和媒體的一致好評(píng),甚至被波蘭總理當(dāng)做國(guó)禮送給了美國(guó)總統(tǒng)。而《巫師2》增強(qiáng)版也預(yù)計(jì)于今年4月份發(fā)售,不過(guò)這個(gè)版本仍然與PS3無(wú)緣,只登陸PC和360平臺(tái)。眾多PS3玩家都望眼欲穿的焦急等待著PS3版的消息,為何CD Projekt就是遲遲不肯發(fā)售PS3版呢?在一次采訪中,一位CD Projekt的開發(fā)人員表示,把這款游戲移植到360上比較容易,而移植到PS3上則很麻煩?!拔覀兿M葟南鄬?duì)簡(jiǎn)單的開始做起。把《巫師2》移植到360上確實(shí)比移植到PS3上容易?!薄段讕?》增強(qiáng)版將包含諸多新的內(nèi)容,并且對(duì)原作進(jìn)行了一番調(diào)整。預(yù)計(jì)在4月份發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
《巫師2》XBOX360加強(qiáng)版將于今年4月17號(hào)正式發(fā)售,PC版的加強(qiáng)版也會(huì)同期發(fā)售,之前已經(jīng)購(gòu)買該作的PC玩家可以免費(fèi)下載加強(qiáng)版內(nèi)容,十分厚道,來(lái)看看最新的實(shí)際游戲宣傳片吧! 視頻:
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