PS5動作游戲《烈焰之刃》銷量不佳,發(fā)行方505 Games母公司Digital Bros將其歸因于“新作供過于求”和“玩家日益挑剔”的市場現(xiàn)狀。Digital Bros是一家總部位于意大利的游戲公司,該公司近日警告稱,由于《烈焰之刃》表現(xiàn)未達預(yù)期,本財年營收將低于去年,并預(yù)計虧損將達1000萬歐元(約合1170萬美元)。在一份聲明中,Digital Bros表示:“在當前市場環(huán)境下,推出全新IP尤其困難。集團于2025年5月22日發(fā)行的新作《烈焰之刃》,盡管獲得了來自媒體和玩家普遍積極的評價,但其市場表現(xiàn)仍未達到預(yù)期。這也再次印證了整個行業(yè)所面臨的普遍挑戰(zhàn)——在缺乏成熟品牌與穩(wěn)定社群支持的情況下,新作很難吸引玩家的關(guān)注?!笔聦嵣?,《烈焰之刃》在推出時的評價還算不錯。媒體評測中本作獲得了7/10的分數(shù),被稱為“
《烈焰之刃》采用寫實與奇幻融合的美術(shù)風格,場景設(shè)計宏大且細膩:銹蝕的鋼鐵廢墟、哥特式城堡與彌漫霧氣的沼澤共同構(gòu)建出黑暗時代的視覺基調(diào),其戰(zhàn)斗表現(xiàn)尤為突出——武器揮擊時攝像機動態(tài)追蹤動作軌跡,配合噴濺的血液與斷肢特效,營造出暴力美學的沖擊力。目前,該游戲媒體評分已經(jīng)正式解禁,M站PS5版均分為75分,其中知名外媒IGN為本作給出了5分的評價,媒體Gamesradar給出了8分的評價。部分媒體評分如下:IGN(5/10):盡管鍛造系統(tǒng)熠熠生輝,《烈焰之刃》卻未能鍛造出足夠鋒利的刀刃來充分發(fā)揮其可定制武器的潛力。戰(zhàn)斗系統(tǒng)合格但過于簡單,平庸的劇情往往無法激起任何情感波動——無論是正面還是負面——仿佛只是按部就班地走完流程。不直觀的地圖設(shè)計頻繁讓我陷入繞圈迷途,本該充滿趣味的秘密探索變成了乏味苦差。當這些痛點與那些被其
今日,出版商 505 Games 和開發(fā)商 MercurySteam 宣布,《烈焰之刃》的試玩版將于 5 月 15 日發(fā)布。試玩版允許玩家體驗游戲的前幾小時內(nèi)容,保存的數(shù)據(jù)和進度可以在游戲正式發(fā)布時繼承?,F(xiàn)世界觀介紹預(yù)告視頻已同步發(fā)布,讓我們一起看看吧。預(yù)告視頻:游戲簡介:神圣金屬:你名為埃嵐·德·利拉,是國王的長子和繼承人。而新加冕女王涅理婭施展的法術(shù)將鋼鐵變成了石頭,唯有她麾下怪物大軍的神圣金屬武器可以將其他兵刃盡數(shù)斬碎。 鍛造:尋找秘鍛卷軸、精進鍛造技能,然后打造出適合自己作戰(zhàn)風格的武器。所選武器的種類和制作材料會影響重量、長度、耐久、穿透、鋒刃品質(zhì)等特性。武器選擇:從七大類武器和超過三十種秘鍛卷軸中做出抉擇,實現(xiàn)幾乎無窮無盡的武器組合。武器的選擇在面對敵人時可謂至關(guān)重要!策略戰(zhàn)斗:獨特而富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗
此前,《惡魔城:暗影之王》系列、《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》背后的西班牙開發(fā)商MercurySteam與發(fā)行商505 Games正式公布了第三人稱動作RPG新作《烈焰之刃》,現(xiàn)在開發(fā)商在BlueSky平臺透露,本作將于近期發(fā)布免費試玩版本,為持觀望態(tài)度的玩家提供嘗鮮機會。 雖具體上線日期尚未公布,但官方承諾試玩版必定會在5月22日正式發(fā)售前推出。盡管試玩內(nèi)容體量未明確,鑒于完整版包含60-80小時的主線流程,預(yù)計試玩將提供充足的核心玩法體驗。游戲確認登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺。 本作以女王涅理婭肆虐的魔幻大陸為舞臺,玩家將化身鐵匠,在鍛造專屬鋼制武器的同時,直面女王軍團與巨魔等魔物的圍剿。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào)武器類型克制、精準格擋等技巧,而獨創(chuàng)的鍛造系統(tǒng)更支持通過多重淬火工
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved