《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》對(duì)于許多 FromSoftware 的粉絲來說十分出乎意料,而在游戲的首個(gè)預(yù)告片中,一些并不屬于《艾爾登法環(huán)》的《黑暗之魂》Boss登場(chǎng)也讓許多玩家大吃一驚。此前,PC Gamer在試玩《黑夜君臨》時(shí)了解到,它更像是一個(gè)“平行世界”,因此即使《黑魂3》的無名之王出現(xiàn)也是合理的。而在最新的一次采訪中,《黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳也表示,該作中登場(chǎng)的工作室前作 Boss 不會(huì)影響他們的背景故事。石崎總監(jiān)說道:“《黑夜君臨》中存在這些 Boss 主要是出于游戲玩法角度考慮的。這種新的結(jié)構(gòu)和新游戲風(fēng)格自然需要很多不同的 Boss……所以我們想利用以前游戲中我們認(rèn)為合適的 Boss?!薄拔覀儺?dāng)然深知我們的玩家對(duì)這些角色懷有深厚的感情,他們?cè)谶@些游戲中與這些角色戰(zhàn)斗時(shí)有許多美好的回憶,所以我們不想過多
將于2月14日至2月17日期間舉行首次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的《艾爾登法環(huán)》多人大逃殺衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,目前已確認(rèn)將于2025年5月30日正式推出。近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的總監(jiān)石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采訪時(shí)透露,本作并非是一款定義為PVE大逃殺類型的游戲。對(duì)此石崎淳也說:“大逃殺類型的結(jié)構(gòu)并不被認(rèn)為是游戲的基礎(chǔ),它不是一個(gè)起點(diǎn),而是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的開發(fā)過程中逐漸成型的東西,或者是這些游戲的元素逐漸成型。例如,玩家肯定會(huì)熟悉戰(zhàn)場(chǎng)周圍的統(tǒng)治之環(huán),但它并不是從一開始就存在的。我們啟用它是為了鼓勵(lì)這種方式提供并引導(dǎo)玩家穿越地圖的路線,同時(shí)鼓勵(lì)玩家做出決策。這是我們嘗試過的方法,我們認(rèn)為效果很好,所以就保留了下來?!碑?dāng)然這并非石崎淳也第一次提到《艾爾登法環(huán)
萬代宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中文版預(yù)定于2025年5月30日全球同步推出,現(xiàn)已開放數(shù)字預(yù)購。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版198元,豪華版268元,自帶簡體中文。發(fā)售日宣傳片: 萬代南夢(mèng)宮娛樂官博:驟雨將至,夜幕降臨──渡夜者,準(zhǔn)備在寧姆韋德迎接逐步逼近的"黑夜"!《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》中文版預(yù)定于2025年5月30日全球同步推出,現(xiàn)已開放數(shù)字預(yù)購!同步公開預(yù)購特典、版本情報(bào),以及包含角色模型、鐵盒、美術(shù)書等收藏內(nèi)容的實(shí)體限定版! 視頻畫面:
作為《艾爾登法環(huán)》的多人大逃殺衍生游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在宣布將開啟測(cè)試后,已有黃牛早早行動(dòng),將測(cè)試碼以高達(dá)數(shù)百美元的價(jià)格出售。近日部分玩家已經(jīng)收到了來自FromSoftware官方的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》測(cè)試碼,但這些測(cè)試碼在發(fā)送過程中卻出現(xiàn)了一些問題,沒法匹配玩家的主機(jī)設(shè)備。據(jù)玩家分享,本該收到25位字符長度的Xbox版《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》測(cè)試激活碼,實(shí)際只有12位字符的長度。另外一位玩家則表示自己作為PS5用戶,本該收到12位字符長度的測(cè)試激活碼,但收到收的卻是25位字符長度的測(cè)試激活碼,明顯是收到了與平臺(tái)完全相反的激活碼,而遭遇這樣問題的玩家并非個(gè)例。目前FromSoftware和萬代南夢(mèng)宮官方并未對(duì)此事進(jìn)行回應(yīng),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的首次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2月14日開啟,將持續(xù)3個(gè)小時(shí)。
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳也(Junya Ishizaki)接受外媒PCGamer采訪,他透露游戲地圖的地形將有大規(guī)模變化,包括程序化生成的火山、沼澤和森林。而毒沼也將登場(chǎng)。 石崎淳也表示:“我們希望地圖本身是一個(gè)巨大地下城,讓玩家每次游玩時(shí)都能以不同方式探索和穿越。玩家必須在第三天結(jié)束前決定要挑戰(zhàn)的Boss,一旦做出選擇,玩家或會(huì)根據(jù)自己戰(zhàn)斗策略調(diào)整在地圖上行動(dòng)方式,比如決定要找一把能造成毒傷害的武器來對(duì)付Boss。”當(dāng)然,F(xiàn)romSoftware也沒有忘記他們最具標(biāo)志性的毒沼。在他們的游戲中都有一個(gè)令人頭疼的毒沼區(qū)域,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》也不例外。 石崎淳也表示《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》加入了一些Roguelike元素,是為了濃縮RPG體驗(yàn),而不是迎合潮流。這能讓玩家能更緊湊地體驗(yàn)核心玩法
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享新視覺圖,并配文為:“我們的世界將被毀滅,被活生生的憎惡蹂躪。除非你們團(tuán)結(jié)起來,對(duì)抗它們無形的主人?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》繼承了《艾爾登法環(huán)》眾多敵人、武器等部分元素,以完全不同的游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行了重建,主打多人合作生存玩法。玩家可以在一場(chǎng)游玩中,體驗(yàn)探索迷宮、角色成長、與強(qiáng)敵之間讓人緊張無比的戰(zhàn)斗等RPG作品所擁有的核心樂趣,感受快速進(jìn)行的刺激游戲體驗(yàn)。
根據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道稱,他們從消息人士處獲悉,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月12日公布新公告,其中包括媒體預(yù)覽和游戲的最終發(fā)售日期,這一日期目前定于5月底??紤]到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月14日至2月17日舉行網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,官方在此之前發(fā)布這些信息是有道理的。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,支持單人或三人合作游玩。
在最新一期的 PC Gamer 雜志中,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也接受了采訪,并再次重申新作的肉鴿玩法是為了濃縮游戲的體驗(yàn),并明確表示這不是為了“跟風(fēng)”。他向該雜志再次重申了之前向 IGN 介紹的說法,表示新作“重點(diǎn)是將 RG 要素、探索、角色構(gòu)建和升級(jí)的體驗(yàn)進(jìn)行濃縮。我們希望將這一切以更加集中的形式融合在一起,并最終回歸 Boss 戰(zhàn)?!薄盀榱嗽谛伦髦袨橥婕姨峁┡c原版《艾爾登法環(huán)》或我們以前的作品中不同的全新成就感,我們覺得需要在游戲中加入一些新的機(jī)制和新的要素。”“我們從來沒有抱著‘我們絕對(duì)不要做其他公司正在做的事情’,或是‘堅(jiān)決不跟風(fēng)’的心態(tài),因此我們并沒有將新作視為跟風(fēng),但我們將這些要素視為可以在我們以多人游戲?yàn)楹诵牡挠螒蛑腥〉煤芎眯Ч挠腥ひ??!敝劣谟螒虻降缀貌缓猛?,很快玩家?/p>
《艾爾登法環(huán)》的多人大逃殺玩法衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,即將在2月14日至2月17日期間舉行封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,這也讓不少黃??吹搅恕吧虣C(jī)”。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”報(bào)道,已有不少黃牛在線上拍賣網(wǎng)站“eBay”等平臺(tái)出售《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的測(cè)試資格,其價(jià)格甚至高達(dá)數(shù)百美元,遠(yuǎn)超3A游戲的售價(jià)。報(bào)道中提到,有來自英國的黃牛標(biāo)出了400英鎊也就是接近5900美元的價(jià)格,不過大部分的出售價(jià)格都在300美元以內(nèi)。即便如此,被黃牛污染仍舊不能算是一件好事,尤其是部分黃牛的抬價(jià)將增加真正的玩家進(jìn)入游戲的門口。此外查看eBay上已售出的測(cè)試資格可以看到,成交價(jià)最高的為7715日元(約合49.71美元,即人民幣360.45元),相對(duì)來說玩家還是較為理智的。
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上分享《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺圖,并附文:“在寧姆韋德最黑暗深處中,危險(xiǎn)伺機(jī)而動(dòng),而無畏者被貪婪引誘著前來?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試即將于2月14日-17日期間開啟,之前申請(qǐng)了的玩家,可在1月30日查看郵件是否當(dāng)選。此前官方還提醒玩家,本作沒有計(jì)劃舉行線下測(cè)試,請(qǐng)保護(hù)好個(gè)人信息謹(jǐn)防詐騙。
近日,萬代南夢(mèng)宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試反詐騙公告,隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試臨近,有不法團(tuán)體借用該名義,捏造相關(guān)線下測(cè)試活動(dòng)資格,發(fā)送不實(shí)詐騙訊息,萬代南夢(mèng)宮特此提醒玩家注意甄別。 在公告中,萬代南夢(mèng)宮表示他們從未計(jì)劃舉行《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的線下測(cè)試活動(dòng),也只會(huì)通過網(wǎng)絡(luò)測(cè)試報(bào)名時(shí)玩家提供的電子郵箱進(jìn)行溝通,不會(huì)用其他方式聯(lián)系玩家。另外,萬代南夢(mèng)宮官方也不會(huì)透過私信要求玩家提供帳號(hào)密碼或其他敏感資料,如果玩家接收到了可疑信息,請(qǐng)勿輕易點(diǎn)擊,如有必要,也可以將可疑信息或行為提交給官方客服進(jìn)行查證?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2月14日至2月17日舉行,平臺(tái)為PS5和Xbox Series X|S。
萬代和FromSoftware現(xiàn)已開放了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試注冊(cè),測(cè)試將于2月14日-17日在PS5和Xbox Series平臺(tái)舉行?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》于TGA 2024頒獎(jiǎng)禮上公開,是《艾爾登法環(huán)》的獨(dú)立生存衍生作,注重多人合作,設(shè)定在《艾爾登法環(huán)》宇宙中。封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試分為五個(gè)階段(Session),每個(gè)階段3個(gè)小時(shí),以下時(shí)間為北京時(shí)間。Session 1:開始:2月14日晚上7點(diǎn)結(jié)束:2月14日晚上10點(diǎn)Session 2:開始:2月15日上午11點(diǎn)結(jié)束:2月15日下午2點(diǎn)Session 3:開始:2月16日凌晨3點(diǎn)結(jié)束:2月16日凌晨6點(diǎn)Session 4:開始:2月16日晚上7點(diǎn)結(jié)束:2月16日晚上10點(diǎn)Session 5:開始:2月17日上午11點(diǎn)結(jié)束:2月17日下午2點(diǎn)本次網(wǎng)絡(luò)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。近日IGN日本采訪了制作總監(jiān)石崎淳也,談?wù)摿嗽撟魍娣?xì)節(jié)。一起來看看吧! 石崎淳也曾擔(dān)任過《黑暗之魂》關(guān)卡設(shè)計(jì)師,《血源》關(guān)卡設(shè)計(jì)師與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師,《黑暗之魂3》與《艾爾登法環(huán)》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》以石崎淳也為中心進(jìn)行開發(fā),宮崎英高在開發(fā)初期參與了初期概念構(gòu)筑。經(jīng)過測(cè)試后,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》開發(fā)者認(rèn)為3人共斗最能在玩家合作時(shí),在挑戰(zhàn)難度與每個(gè)人所能獲得的樂趣之間取得平衡,而不是2人或4人。本作不是運(yùn)營類游戲而是買斷制游戲,所以不用擔(dān)心像《星鳴特攻》那樣會(huì)有糟糕的表現(xiàn)。 石崎淳也表示,他們的想法是制作一款“濃縮版RPG”,在充滿高潮與低谷的體驗(yàn)中最終開花結(jié)果可謂是RPG精華。如果感受一次這樣的RPG體驗(yàn)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已在新加坡正式獲得了16歲建議級(jí)(Advisory 16)的評(píng)級(jí)。游戲設(shè)定在黑暗奇幻世界林姆維爾德中,為玩家提供了一場(chǎng)充滿探索、戰(zhàn)斗以及受劇情驅(qū)動(dòng)而做選擇的沉浸式旅程。在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》里,玩家扮演暗夜行者的角色,肩負(fù)著對(duì)抗一種名為“夜潮”的神秘現(xiàn)象的任務(wù),該現(xiàn)象正在吞噬林姆維爾德王國。這場(chǎng)扣人心弦的冒險(xiǎn)讓玩家與各種各樣的敵手對(duì)抗,其中包括強(qiáng)大的夜之領(lǐng)主,玩家要努力恢復(fù)這片土地的平衡。游戲玩法包含從第三人稱視角對(duì)諸如廢墟、平原和城堡等動(dòng)態(tài)環(huán)境進(jìn)行探索。玩家會(huì)與NPC互動(dòng)、發(fā)現(xiàn)物品并參與戰(zhàn)斗。游戲引入了獨(dú)特的晝夜交替循環(huán)機(jī)制,由于夜潮的侵襲,地圖在夜晚會(huì)縮小,這為玩家的旅途增添了一層緊迫感。戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),包括貨幣和物品,對(duì)于升級(jí)裝備和角色屬性至關(guān)重要。玩家可以在賜福之地尋求庇護(hù)以恢復(fù)生
關(guān)于即將推出的《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,IGN日本最近采訪了該作的總監(jiān)石崎淳也。在采訪中,石崎被問及宮崎英高在該項(xiàng)目中的參與程度。他透露,宮崎英高只參與了概念構(gòu)思階段。石崎純也表示:“宮崎先生只參與到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最初概念的創(chuàng)作。從那以后,他就把一切都交給了我?!笔檫€透露,他將以總監(jiān)的身份領(lǐng)導(dǎo)游戲的開發(fā)。一些粉絲對(duì)此表示擔(dān)憂,但實(shí)際上無需擔(dān)心,因?yàn)樗麑?duì)開發(fā)魂系游戲并不陌生。石崎已經(jīng)深度參與FromSoftware的多款游戲,所以他很清楚自己在做什么。畢竟,是宮崎英高將重任托付于他。同樣需要注意的是,喬治·R·R·馬丁也沒有參與本作的劇本創(chuàng)作,所以不要期待看到像原版游戲中那樣復(fù)雜混亂的劇情。采訪還透露,本作沒有計(jì)劃加入大逃殺或PvEvP模式。此外,游戲中將有一個(gè)可操作角色,其主要機(jī)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在幾個(gè)關(guān)鍵方面背離FromSoftware公司既定的游戲模式,從其側(cè)重合作玩法、類肉鴿結(jié)構(gòu),到平行世界設(shè)定等等皆是如此。在這些改動(dòng)之中,還有一項(xiàng)該工作室過往類魂游戲中為人熟知但此次不會(huì)再出現(xiàn)的特色功能(且不得不說它在性質(zhì)上更偏向細(xì)節(jié)方面),那就是留言系統(tǒng)。在地上留下可供其他玩家閱讀(并評(píng)分)的簡短留言,長久以來一直是FromSoftware公司的類魂動(dòng)作角色扮演游戲的標(biāo)志性特色,但在接受日本IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)石崎潤也透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將不會(huì)有這一功能。石崎潤也表示,由于每局游戲時(shí)長最多也就40分鐘左右,玩家根本沒有足夠的時(shí)間去閱讀和撰寫留言。 “玩家依然可以看到其他玩家的殘影,但留言功能已被移除。我們移除留言功能的原因在于,在這款每局時(shí)長約40分鐘的游戲中,玩家既沒時(shí)間
早在2022年,《艾爾登法環(huán)》就給所有人帶來了驚喜,時(shí)至今日,這款游戲的人氣依然不減。一些YouTuber和玩家會(huì)進(jìn)行不同的挑戰(zhàn)。2024年,其第一款資料片“黃金樹幽影”推出,可以輕松算作一整個(gè)游戲。雖然一開始有些粉絲因?yàn)橛螒螂y度太大而刷差評(píng),但大多數(shù)玩家還是非常喜歡它。不久之后,粉絲們開始要求FromSoftware再推出一個(gè)DLC。開發(fā)商聽取了粉絲們的要求,但并沒有推出新的 DLC,而是宣布推出該系列的全新衍生作--《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》。 讓人意外的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已經(jīng)進(jìn)入到Steam十大愿望單中,當(dāng)前排名第七,超過了《方舟2》(第8)、《沙丘:覺醒》(第11)和《無主之地4》(第12)。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是十大愿望單游戲中關(guān)注人數(shù)最少的,只有59938人,
隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在TGA 2024的亮相,這款《艾爾登法環(huán)》衍生的多人合作游戲也引起了許多魂游戲玩家的興趣,尤其是本作將加入《黑暗之魂》系列的BOSS這點(diǎn)。對(duì)此有玩家在reddit論壇的“艾爾登法環(huán)”板塊提問:你最希望能在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中看到哪些過去游戲的BOSS出現(xiàn)?而提出這一問題的玩家“DJ_Caan”自己先列出了7個(gè)他希望看到的BOSS,分別是:惡兆馬爾基特、大樹守衛(wèi)、薩米爾的古英雄、鈴珠獵人、百足惡魔、公爵親愛的弗雷婭和無名王者。在相關(guān)的帖子中,《黑暗之魂3》中的芙莉德修女似乎是不少玩家推崇的BOSS,此外還有《黑暗之魂2》中的象牙之王等BOSS。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的首次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2025年2月進(jìn)行,測(cè)試報(bào)名將于2025年1月10日開始,玩家可以在游戲官網(wǎng)進(jìn)行報(bào)名。
今日(12月27日)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺圖,并配文:“在戰(zhàn)火中,建立起牢不可破的友誼?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺(tái),支持單人游玩或三人合作。
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺圖,并配文:“必須避免悲劇的發(fā)生。為此……我需要你的幫助?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺(tái),支持單人游玩或三人合作。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved