《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡方衲臧l(fā)售應該問題不大了,因為這款游戲?qū)嶋H上已經(jīng)開發(fā)了許久。根據(jù)該作的高級關(guān)卡設計師在領英上發(fā)布的簡歷,《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡芬呀?jīng)開發(fā)了超過5年2個月,也就是說,這款游戲是從2020年開始制作的。系列上一部作品《戰(zhàn)爭機器5》于2019年9月10日發(fā)售,這意味著《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡吩?代游戲剛發(fā)售沒多久后就開始了制作。和《戰(zhàn)爭機器5》采用虛幻4引擎開發(fā)不同,《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡凡捎锰摶?引擎從底層構(gòu)建,具有前所未有的圖形保真度。據(jù)Steam頁面顯示,《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡愤@次支持中文(普通話)配音,捆綁第三方賬戶Xbox Live。
微軟宣布,波蘭游戲開發(fā)商People Can Fly正在協(xié)助Xbox第一方工作室The Coalition開發(fā)《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡?。People Can Fly是全球比較知名的射擊游戲開發(fā)商,曾開發(fā)過《Outsiders》、《Painkiller》、《子彈風暴》、《戰(zhàn)爭機器:審判》(主開發(fā)商)等游戲,此外還協(xié)助開發(fā)了《戰(zhàn)爭機器1-3》。People Can Fly CEO Sebastian Wojciechowski表示:“再次合作創(chuàng)作這部傳奇故事的下一章,既是一種榮幸,也是一個激動人心的機會,讓我們能夠以粉絲們喜愛的緊張、生動的動作和豐富的故事為基礎繼續(xù)創(chuàng)作。我們非常感謝合作伙伴在這一旅程中的信任和支持。”微軟在去年夏天的Xbox發(fā)布會上公布了《戰(zhàn)爭機器》系列最新作《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡?,講述一個原創(chuàng)故事,通
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