前《魔獸世界》等級(jí)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)主管Chris Kaleiki目前執(zhí)掌Notorious Studios,并致力于“迷你MMO”游戲《遺產(chǎn):鋼鐵與巫術(shù)(Legacy: Steel & Sorcery)》(即將于2月13日在Steam平臺(tái)搶先體驗(yàn)推出)的開發(fā),他預(yù)測(cè)介于獨(dú)立游戲和AAA游戲之間的AA游戲?qū)?huì)興起。Kaleiki近日在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),聊到了Notorious工作室的新作品《遺產(chǎn):鋼鐵與巫術(shù)》的定位,那就是2A游戲。對(duì)此他提到:“如果你把游戲看作一個(gè)市場(chǎng),我們總是在談?wù)摢?dú)立游戲和3A游戲。獨(dú)立游戲已經(jīng)飽和,有這么多獨(dú)立游戲,Steam上發(fā)布的大多數(shù)游戲本質(zhì)上都是獨(dú)立游戲,對(duì)吧?(但)3A游戲?qū)嶋H上并沒有那么多。當(dāng)然,隨著時(shí)間推移,3A游戲的數(shù)量在不斷增加,但數(shù)量并不多,因
由Notorious Studios打造的類魂迷宮探索游戲《遺產(chǎn):鋼鐵與巫術(shù)(Legacy: Steel & Sorcery)》,現(xiàn)已在Steam平臺(tái)推出試玩Demo。 本作中玩家將在殘酷的動(dòng)作戰(zhàn)斗中與玩家和怪物展開較量,尋找失落的寶藏。但一定要在為時(shí)已晚之前找到返回安全的路,否則可能會(huì)失去一切。 《遺產(chǎn):鋼鐵與巫術(shù)》目前僅支持英文界面和完全音頻,游戲具體發(fā)售日期尚未公布,但將以搶先體驗(yàn)形式推出。 Steam商店頁(yè)面:《遺產(chǎn):鋼鐵與巫術(shù)》 游戲簡(jiǎn)介:Legacy: Steel & Sorcery是一款第三人稱動(dòng)作PvPvE RPG,具有獨(dú)特的幻想職業(yè)。獨(dú)自或與朋友一起冒險(xiǎn),尋找寶藏、升級(jí)并擊敗任何阻擋你的人。 消滅你的敵人 戰(zhàn)斗從一開始就是為PvP設(shè)計(jì)的。感受攻擊的沖擊力,使用技能來掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏
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