CDPR因《巫師3》出色表現(xiàn)而聞名全球,成為當(dāng)今最知名的游戲公司之一。然而幾年前《賽博朋克2077》災(zāi)難性的發(fā)售,損害了該公司聲譽(yù)。雖然那段日子已經(jīng)過(guò)去,但CDPR認(rèn)為其受到的打擊可能永遠(yuǎn)無(wú)法逆轉(zhuǎn)。不過(guò)CDPR還是希望能通過(guò)未來(lái)作品,重新贏得粉絲們的信任。 近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski接受外媒Eurogamer采訪,他表示《賽博朋克2077》雖在后續(xù)更新中成功扭轉(zhuǎn)口碑,但其災(zāi)難性的發(fā)售對(duì)工作室聲譽(yù)的打擊,可能永遠(yuǎn)無(wú)法逆轉(zhuǎn)。Nowakowski說(shuō):“我們沒(méi)有人真正從財(cái)務(wù)角度考慮過(guò)這問(wèn)題,但我們希望為CDPR建立未來(lái),為其在粉絲心中形象建立未來(lái),但這是個(gè)問(wèn)題。因?yàn)槲覀兛赡苡肋h(yuǎn)失去了這點(diǎn)。你可以修復(fù)一些東西,但玩家對(duì)公司一些看法永遠(yuǎn)不會(huì)再回來(lái)。這是好事還是壞事?我不知道,但這是事實(shí)?!?/p>
繼育碧之后,CDPR也被外媒發(fā)現(xiàn)其獎(jiǎng)學(xué)金和導(dǎo)師項(xiàng)目再次把男性排除在外。波蘭本地游戲媒體報(bào)道了這則消息,標(biāo)題為“CD Projekt的可恥行徑:男人再次淪為最差物種”。 CDPR的“獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目”描述如下:你是男人嗎?你夢(mèng)想進(jìn)入像CD PROJEKT這樣的公司,但是你沒(méi)有錢(qián)嗎?好吧,我們很抱歉,因?yàn)橄乱黄诘莫?jiǎng)學(xué)金和輔導(dǎo)計(jì)劃剛剛開(kāi)始,但是僅限女性?!癎irls in the Game”是一個(gè)專門(mén)針對(duì)夢(mèng)想從事游戲開(kāi)發(fā)的女性(主要來(lái)自小城鎮(zhèn))的獎(jiǎng)學(xué)金計(jì)劃。作為其中的一部分,高中生可以獲得12000茲羅提(波蘭貨幣),用于支付教育和開(kāi)發(fā)費(fèi)用,并有機(jī)會(huì)加入一個(gè)由CD PROJEKT RED教育負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)的導(dǎo)師計(jì)劃,將舉辦研討會(huì)和大量的知識(shí)講座。 有玩家表示,雖然支持女性在游戲領(lǐng)域獲得獎(jiǎng)學(xué)金,但相應(yīng)地也應(yīng)該設(shè)置僅限男性參加的獎(jiǎng)
近日在股東會(huì)議上,CDPR承認(rèn)他們不太依賴玩家的意見(jiàn),而是更愿意相信自己的直覺(jué)。換句話說(shuō),粉絲們不要試圖影響《巫師4》故事和核心玩法,因?yàn)镃DPR不會(huì)聽(tīng)你的。 在會(huì)議上,CDPR首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski被問(wèn)及如何看待游戲調(diào)查和玩家反饋時(shí),他回答稱:“說(shuō)實(shí)話,我們從未依賴過(guò)調(diào)查。我們了解自己的市場(chǎng),并擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),我們相信自己的直覺(jué)。當(dāng)然,我們會(huì)在用戶體驗(yàn)和界面方面進(jìn)行研究和測(cè)試,但絕不會(huì)在其他方面進(jìn)行研究和測(cè)試,比如游戲故事應(yīng)該如何繼續(xù)。” CDPR在所有項(xiàng)目中都采用了這種方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》,包括DLC,并且不打算在未來(lái)改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來(lái)已久,他們已經(jīng)考慮了很長(zhǎng)時(shí)間。此前CDPR首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz透露,《
現(xiàn)在很明顯,《巫師4》——或者不管它最終被稱為什么——將成為CD Projekt RED的下一款重要游戲。在今年早些時(shí)候的預(yù)制作中,該項(xiàng)目計(jì)劃在2024年的某個(gè)時(shí)候進(jìn)入全面制作階段-看起來(lái)游戲已經(jīng)取得了足夠的進(jìn)展,能夠堅(jiān)持這個(gè)時(shí)間表。 CD Projekt首席財(cái)務(wù)官PiotrNielubowicz在公司最近的季度財(cái)務(wù)簡(jiǎn)報(bào)中透露,下一款《巫師》游戲(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預(yù)制作階段,進(jìn)入全面制作階段?!氨睒O星團(tuán)隊(duì)正在努力開(kāi)發(fā)《巫師》系列的下一款游戲,他們?nèi)〉昧藢?shí)質(zhì)性的進(jìn)展,這將使我們很快完成前期制作,并將這個(gè)項(xiàng)目帶入全面制作階段?!盢ielubowicz還談到了《賽博朋克2077》的續(xù)作“代號(hào)獵戶座”,這款游戲仍處于CD Projekt波士頓新工作室的早期開(kāi)發(fā)階段。“過(guò)去的六個(gè)月對(duì)于我們波士頓的
關(guān)于代號(hào)為“Polaris”的《巫師4》的細(xì)節(jié)被CD Projekt Red嚴(yán)密保護(hù),但杰洛特在游戲和動(dòng)畫(huà)系列中的配音演員確認(rèn)了他的角色將以某種形式出現(xiàn)。演員道格·科克爾在接受采訪時(shí)重申:“《巫師4》已經(jīng)宣布,我不能透露任何關(guān)于它的信息”,然后宣布“杰洛特將是游戲的一部分。我們不知道有多少,游戲不會(huì)以杰洛特為中心,所以這次不是關(guān)于他的?!?考慮到《巫師3:狂獵》以多種結(jié)局結(jié)束了第一部三部曲,杰洛特的角色減少是可以預(yù)期的,因?yàn)橹谱饕豢顚⑺薪Y(jié)局都視為正史的游戲幾乎是不可能的。盡管如此,科克爾和我們一樣期待著最終的結(jié)果。他繼續(xù)說(shuō)道:“我很期待知道。我想知道!我還沒(méi)有看過(guò)任何劇本——如果我看了,我也不能告訴你,所以我在撒謊,但我沒(méi)有……或者有?”去年12月,科克爾推測(cè),他穿越次元的養(yǎng)女希里可能是續(xù)作的女主角,而對(duì)自己
CDPR正在積極開(kāi)發(fā)《巫師4》,該作也是巫師系列第一款采用虛幻5引擎的作品。由于虛幻5引擎存在卡頓問(wèn)題,這無(wú)疑讓很多粉絲擔(dān)心起來(lái)。但CDPR不會(huì)讓大家失望,他們會(huì)改良引擎,解決這問(wèn)題。 近日Digital Foundry的技術(shù)專家表示,如果說(shuō)哪個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以解決困擾虛幻5引擎的卡頓問(wèn)題,那必然是CDPR。CDPR開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也很清楚這些問(wèn)題,他們與Epic Games合作,盡最大努力改良該引擎,以便讓《巫師4》運(yùn)行更加流暢。CDPR在尋找解決卡頓問(wèn)題的方案,或許能讓《巫師4》擺脫卡頓困擾,并能幫助其他工作室解決虛幻5卡頓問(wèn)題。 《巫師4》還要過(guò)幾年才會(huì)推出,因此CDPR有足夠時(shí)間解決引擎內(nèi)部問(wèn)題?!段讕?》是CDPR迄今為止最先進(jìn)的游戲,一個(gè)新的傳奇將開(kāi)始。
《巫師3:狂獵》作為一款備受贊譽(yù)的RPG,在業(yè)界留下了深遠(yuǎn)的影響,至今仍有大量玩家沉迷其中。隨著CDPR著手開(kāi)發(fā)續(xù)作,粉絲們的期待值也隨之攀升。玩家們希望看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情、游戲世界等方面的全面升級(jí)。CDPR似乎也意識(shí)到了這一點(diǎn),并宣稱《巫師4》將是其迄今為止最先進(jìn)的游戲。 《巫師4》還更換了引擎,目前正在采用虛幻5引擎除了《巫師4》,《巫師》系列還有多人在線游戲和重制版等多個(gè)項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)中,進(jìn)一步激發(fā)了粉絲們的熱情。在最近一期的“Flow Games”播客中,CDPR開(kāi)發(fā)人員Pawel Sasko談到了這些游戲的開(kāi)發(fā)周期,并透露《巫師4》是以上游戲中最先進(jìn)的一個(gè)(the most advanced of all )。這一消息無(wú)疑令《巫師》粉絲振奮,但并不意味著其他游戲會(huì)令人失望。值得注意的是,《巫師4》目前是C
《巫師》系列開(kāi)發(fā)商CDPR堅(jiān)信,從自己的引擎(Red引擎)轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是正確的。在2024年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,CDPR對(duì)新引擎帶來(lái)的機(jī)遇表示樂(lè)觀。 從Red引擎轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是一個(gè)重大改變,肯定會(huì)帶來(lái)一些挑戰(zhàn),但CDPR對(duì)自己的決定充滿信心。CDPR與Epic Games合作為《巫師4》開(kāi)發(fā)特殊工具,引擎開(kāi)發(fā)人員為CDPR提供了很大支持。使用虛幻5引擎后,CDPR開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以將更多精力放在內(nèi)容創(chuàng)作上,而不是在優(yōu)化引擎上——此前使用他們自己的Red引擎非常麻煩,而虛幻5引擎所提供的功能使開(kāi)發(fā)工作變得更加容易,讓團(tuán)隊(duì)能專注于創(chuàng)意方面。CDPR相信虛幻5引擎所具有的潛力,因此公司決心改進(jìn)開(kāi)發(fā)過(guò)程和最終質(zhì)量。不過(guò)還有許多方面仍需要改進(jìn),包括為《巫師4》創(chuàng)建專用工具。關(guān)于游戲行業(yè)內(nèi)的裁員現(xiàn)象,CDPR稱其為不幸的
CD Projekt在《巫師3》大獲成功后,就已經(jīng)開(kāi)始計(jì)劃系列新作的內(nèi)容,而代號(hào)為“北極星(Polaris)”的項(xiàng)目就是官方欽定的續(xù)作《巫師4》。 而近日CD Projekt在新財(cái)報(bào)中公布了目前公司幾個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)組成,其中可以明確看到《巫師4》項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)人員從今年2月29日的403人增加到407人(截止4月30日前),《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)人員已全部轉(zhuǎn)移至其他項(xiàng)目。 此外CD Projekt首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz在公司最新財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告視頻中表示:“其中規(guī)模最大的項(xiàng)目——按團(tuán)隊(duì)規(guī)模及正在進(jìn)行的工作進(jìn)度計(jì)算——就是“北極星”,也就是即將推出的新《巫師》三部曲的第一部。目前有400多人參與游戲開(kāi)發(fā),我們計(jì)劃在今年下半年進(jìn)入制作階段。”雖然目前有關(guān)《巫師4》的消息不是很多,但官方已經(jīng)明確表示
目前《巫師4》開(kāi)發(fā)工作仍處于早期階段,CDPR需要更多人才幫助開(kāi)發(fā)游戲。近日CDPR發(fā)布招聘廣告,尋找一名經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)人員來(lái)?yè)?dān)任高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師。他將加入《巫師4》團(tuán)隊(duì),參與開(kāi)發(fā)工作。 據(jù)職位描述顯示,高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師將在創(chuàng)建先進(jìn)的AI方面發(fā)揮關(guān)鍵作用,AI將負(fù)責(zé)敵人和角色行為。此外招聘公告還提到,要設(shè)計(jì)出“引人入勝、有趣和具有挑戰(zhàn)性的遭遇”,讓玩家能以不同方式與物體或角色進(jìn)行互動(dòng)。 對(duì)于CDPR來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)《巫師4》是重中之重,是優(yōu)先事項(xiàng)。之前有消息稱,《巫師4》預(yù)告將于6月份公布,讓我們耐心等待吧!
最近Platige Image(負(fù)責(zé)巫師系列視覺(jué)效果)在ins上分享了《巫師4》動(dòng)捕照。圖中三人飾演的角色可能是希里、杰洛特和卓爾坦。 Platige Image因?yàn)橹谱髁恕段讕煛废盗懈哔|(zhì)量預(yù)告而聞名,《巫師4》預(yù)告應(yīng)該也由其負(fù)責(zé)。有業(yè)內(nèi)傳言稱,玩家們最早于6月就能看到《巫師4》預(yù)告,這能為游戲開(kāi)發(fā)階段的持續(xù)招聘提供支持。并且還能吸引玩家注意,讓粉絲保持長(zhǎng)久興趣。動(dòng)捕照賞:
備受贊譽(yù)的《巫師3:狂獵》是CDPR旗下最好的游戲之一,讓CDPR躋身于頂級(jí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之列。近日游戲總監(jiān)Pavel Sasko接受外媒Aftermath采訪,分享了《巫師4》的一些新情報(bào)。 Pavel Sasko表示,《巫師4》開(kāi)發(fā)是CDPR的首要任務(wù)。由于之前在開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》時(shí)遇到巨大問(wèn)題,現(xiàn)在CDPR決定采用一種可持續(xù)的游戲制作方法,以避免開(kāi)發(fā)《巫師4》時(shí)再出現(xiàn)加班加點(diǎn)趕工的問(wèn)題。 Sasko還透露,原《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)的部分成員已經(jīng)轉(zhuǎn)向《巫師4》,目前本作正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中。
CD Projekt Red聯(lián)合首席執(zhí)行官米哈烏·諾瓦科夫斯基近日表示,《巫師4》將并非是《巫師3:狂獵》的換皮之作,而是會(huì)引入全新的游戲設(shè)計(jì)和機(jī)制,這些機(jī)制在《巫師3》和《賽博朋克2077》中都未曾出現(xiàn)過(guò)。 諾瓦科夫斯基表示,CD Projekt Red的目標(biāo)是創(chuàng)造一些團(tuán)隊(duì)從未做過(guò)的事情。這可能只是公關(guān)人員在向公司提供資金制作游戲的投資者面前對(duì)游戲進(jìn)行宣傳的說(shuō)辭。然而,這一目標(biāo)與傳聞相符,即制作該游戲的團(tuán)隊(duì)是CD Projekt Red有史以來(lái)組建的最大團(tuán)隊(duì)。諾瓦科夫斯基說(shuō):“在創(chuàng)新元素的風(fēng)險(xiǎn)方面——制作一款新游戲總是有創(chuàng)造風(fēng)險(xiǎn)的,尤其是當(dāng)我們?cè)噲D突破新界限、探索新領(lǐng)域、做一些我們以前從未做過(guò)的事情時(shí)?!薄拔蚁胝f(shuō)的是,你們不應(yīng)該期待一款披著《巫師3》外衣的新游戲。當(dāng)然,我們是在前作和我們所學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上
雖然在《賽博朋克2077》發(fā)售后CDPR面臨艱難局面,但該公司現(xiàn)已再次實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)穩(wěn)定。隨著該IP成為價(jià)值近10億美元的系列作品,CDPR在今年獲得令人矚目的利潤(rùn)增長(zhǎng)。 得益于賣(mài)出數(shù)百萬(wàn)份《賽博朋克2077》和“往日之影”資料片,CDPR在2024年積累了大約3.26億美元的可自由支配資金。近期,CDPR發(fā)布了2023年財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,公司凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)40%,達(dá)到1.2 億美元,總資產(chǎn)則攀升至驚人的3.26億美元。公司對(duì)取得的成果感到振奮,并表示這筆收入將用于持續(xù)投資未來(lái)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)進(jìn)程。據(jù)CDPR透露,這筆資金主要分為銀行存款、國(guó)庫(kù)券和現(xiàn)金儲(chǔ)備等形式。2023年《賽博朋克2077》的成功是CDPR財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)改善的主要驅(qū)動(dòng)力之一。同時(shí),《巫師3》的持續(xù)熱銷也作出了貢獻(xiàn)。所有這些項(xiàng)目共同助力公司取得了亮眼的成績(jī)。因此,
CDPR目前有超過(guò)400人(403名員工)正在開(kāi)發(fā)《巫師4》,CDPR也明確表示,他們并不打算在《巫師4》中重走老路,稱《巫師4》將力爭(zhēng)帶給玩家全新體驗(yàn)?!段讕?》將是CDPR新《巫師》三部曲的第一部。 在最近的投資人大會(huì)上,CDPR討論了公司未來(lái)的游戲。當(dāng)被問(wèn)到《巫師4》發(fā)售時(shí)間時(shí),聯(lián)席CEO Michal Nowakowski回復(fù)說(shuō)當(dāng)前他無(wú)法給出任何確切細(xì)節(jié),但提到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在為該項(xiàng)目探索新的領(lǐng)域。然后他澄清說(shuō)《巫師4》不是一個(gè)普通的續(xù)作,“你不應(yīng)該期待它(巫師4)成為一個(gè)穿著新衣的《巫師3》。”當(dāng)然Michal Nowakowski也提到《巫師4》將會(huì)借鑒前作《巫師3》的一些元素。但工作室當(dāng)前重心仍然提供全新的特色,比如玩法機(jī)制,以及系列之前從未有過(guò)的其他元素。CDPR的最終目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)之前從未做到的事情。
近日CDPR在季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,披露了其目前正在開(kāi)發(fā)的所有項(xiàng)目細(xì)節(jié)。其中《巫師4》(或稱北極星)目前仍處于前期制作階段,有403名開(kāi)發(fā)人員正在開(kāi)發(fā)這款游戲。 其他正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目都處于更早期開(kāi)發(fā)階段。《賽博朋克2077》續(xù)作《獵戶座》目前處于概念階段,由一個(gè)47人團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。此外,一個(gè)17人團(tuán)隊(duì)也在繼續(xù)開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》,但在未來(lái)幾周或幾個(gè)月內(nèi),這個(gè)數(shù)字可能會(huì)繼續(xù)縮減。 《天狼星》是由Molasses Flood打造的《巫師》衍生作品(去年重啟開(kāi)發(fā)),目前處于前期制作階段,由一個(gè)37人團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。此外由Fool's Theory負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的《巫師:重制版》也處于概念階段,CDPR沒(méi)有透露該團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。最后是《Hadar項(xiàng)目》,這是CDPR的原創(chuàng)新IP(一款RPG),目前該項(xiàng)目處于IP概念階段,由一個(gè)20人團(tuán)隊(duì)負(fù)
最近CDPR負(fù)責(zé)人亞當(dāng)·巴多夫斯基(Adam Badowski)表示,《巫師4》目前處于預(yù)開(kāi)發(fā)階段,今年某個(gè)時(shí)候?qū)⑦M(jìn)入全面制作階段。 CDPR在加大對(duì)《巫師4》投入的同時(shí),也在考慮在開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用AI的可能性。這可能很重要,因?yàn)锳I有可能簡(jiǎn)化3A級(jí)大作的開(kāi)發(fā),從而縮短開(kāi)發(fā)大作所需的時(shí)間。最近的一項(xiàng)調(diào)查顯示,30%的開(kāi)發(fā)者聲稱已在使用AI。巴多夫斯基表示:“我們相信AI可以幫助改善游戲制作中某些流程,但是AI不能取代人”。據(jù)悉,CDPR已經(jīng)組建了一個(gè)單獨(dú)團(tuán)隊(duì),專門(mén)研究如何在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用AI。CDPR打算將AI與目前的工作結(jié)合起來(lái),利用AI優(yōu)勢(shì)讓開(kāi)發(fā)工作更加順利。 雖然巴多夫斯基沒(méi)有確認(rèn)《巫師4》將采用AI開(kāi)發(fā),但小編認(rèn)為很有可能。如果《巫師4》于今年開(kāi)始全面制作,那應(yīng)該會(huì)在2027或2028年左右發(fā)售。CD
隨著《賽博朋克2077》更新完成以及DLC的發(fā)售,CDPR將全面開(kāi)發(fā)下一款游戲。目前看來(lái)這款游戲就是玩家期待的《巫師4》,據(jù)消息報(bào)道,將有約400名開(kāi)發(fā)者參與制作。 CD Projekt首席執(zhí)行官Adam Badowski在接受路透社采訪時(shí)表示,《巫師4》目前處于預(yù)開(kāi)發(fā)階段,計(jì)劃在今年某個(gè)時(shí)候開(kāi)始全面制作,預(yù)計(jì)在今年年中會(huì)有400人參與,去年11月份的時(shí)候參與開(kāi)發(fā)人為300.CDPR在2022年3月正式宣布《巫師4》,該作為巫師系列新三部曲的第一部,采用虛幻5進(jìn)行制作,游戲總監(jiān)表示該作也是新玩家的絕佳切入點(diǎn)。另外,《巫師4》并不是CDPR正在開(kāi)發(fā)的唯一項(xiàng)目,《賽博朋克2077》續(xù)作也在同步開(kāi)發(fā)。
近日《巫師》杰洛特配音演員Doug Cockle接受外媒IGN采訪,談及《巫師4》,他希望希里能在《巫師4》中當(dāng)主角繼續(xù)冒險(xiǎn)。 Cockle被問(wèn)及對(duì)《巫師4》有何看法,他表示對(duì)CDPR正在醞釀的計(jì)劃一無(wú)所知。該系列未來(lái)將遠(yuǎn)離杰洛特,他希望希里能成為新作中的主角。Cockle說(shuō):“因?yàn)榧夹g(shù)已經(jīng)發(fā)生變化,《巫師4》將是完全不同的東西。游戲重點(diǎn)將不會(huì)是杰洛特,他們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。所以我很想知道他們的計(jì)劃是什么?!?“我猜他們會(huì)把重點(diǎn)放在貓學(xué)派身上。我聽(tīng)到的最好的理論是,他們會(huì)以某種方式或形式聚焦希里的冒險(xiǎn),這確實(shí)說(shuō)的通。因?yàn)樵跁?shū)中,希里可以在不同的維度和世界之間旅行。這是她的能力之一,在游戲中她也會(huì)做一些這樣的事情。所以我覺(jué)得《巫師4》如果能以某種方式聚焦希里的冒險(xiǎn),那將是一件令人興奮的事情。當(dāng)然這只是我的一些想法而已。
《賽博朋克2077》大部分開(kāi)發(fā)者已經(jīng)轉(zhuǎn)入到《巫師4》開(kāi)發(fā)工作中。近日意大利媒體Lega Nerd采訪了《巫師4》游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba),卡倫巴分享了一些有趣細(xì)節(jié),介紹了工作室對(duì)這個(gè)新項(xiàng)目的總體愿景。 卡倫巴表示:“我們想繼續(xù)走我們已走過(guò)的道路,但我們不想做同樣的游戲。我認(rèn)為這是必然的,我們必須保留一些傳說(shuō)元素,畢竟這還是同一個(gè)宇宙,我們不能超越某些限制?!薄耙虼耍覀儽仨氄业揭粋€(gè)明確之路,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。與此同時(shí),我們也要努力迎合新的大眾口味?!段讕?》還要過(guò)幾年才會(huì)面世,而且距離前作也有很長(zhǎng)時(shí)間了,所以我們不能只把目標(biāo)鎖定在那些老粉絲身上,還必須吸引新粉絲加入。我相信《巫師4》對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是一個(gè)絕佳切入點(diǎn),同時(shí)也不會(huì)忘記那些仍希望追隨杰洛特冒險(xiǎn)的老粉絲?!?“我
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