自《巫師3》十年前發(fā)售以來,CD Projekt Red經(jīng)歷了許多變化。在《巫師3》發(fā)售后,CDPR一度成為全球最受尊敬的游戲工作室之一,但又因《賽博朋克2077》的災(zāi)難性發(fā)售而聲譽掃地,后又憑借優(yōu)秀的《往日之影》擴展包挽回了聲譽。自2015年杰洛特踏上其最終冒險之旅以來,CDPR的規(guī)模也大幅擴張,目前已擁有1100多名員工,并在波士頓和溫哥華以及華沙設(shè)有工作室。 所有這些都引出了一個問題:CD Projekt在多大程度上還是曾經(jīng)的那家公司?這對即將到來的項目,比如《巫師4》,意味著什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一個答案,他表示“大約有100名”《巫師3》的設(shè)計師仍在工作室工作。Nowakowski轉(zhuǎn)發(fā)了《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber的一條推文時透露了以上消息,
之前在2024 TGA上,CDPR公布了《巫師4》預(yù)告。女主希里登場殺怪,然而其形象受到玩家們的質(zhì)疑,有人認(rèn)為《巫師4》希里變丑了,或是受到DEI影響。近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Michal Nowakowski發(fā)推文稱,他們從未與Sweet Baby合作過,直到最近才聽說過他們。 近日Nowakowski發(fā)推文稱:“今年5月,《巫師3》將迎來10周年。其中約有100名開發(fā)者至今仍與我們一起開發(fā)新項目,包括《巫師4》。有些人是開發(fā)過《巫師2》和《巫師1》的資深開發(fā)者,包括Adam Badowski,他從《巫師1》誕生之初就加入了我們?!?之后有玩家質(zhì)疑道:“CDPR一直在宣傳他們?nèi)杂袇⑴c了《巫師》系列前幾部作品制作的老員工,就好像我們不知道CDPR已失去了重要核心成員一樣。而且他們也不想公開告訴你,那些為他們工
CDPR為更好開發(fā)《巫師4》而不斷培訓(xùn)新員工。而開發(fā)團隊的工作氛圍非常棒,很健康很積極。老手帶新手,合力打造這款史詩級大作。近日《巫師4》敘事設(shè)計師Philipp Weber在推特上談及此事,透露新加入的設(shè)計師和編劇在資深任務(wù)設(shè)計師幫助下,完成了《巫師3》新任務(wù)。Weber說:“2年前,我們?yōu)椤段讕?》發(fā)布了一項新任務(wù)。當(dāng)時新加入的設(shè)計師和編劇在我們的資深任務(wù)設(shè)計師帶領(lǐng)下,共同完成了這個任務(wù)。這種方式讓大家為《巫師4》做好了準(zhǔn)備,而這種氛圍也是重新開始工作的完美開端?!睋?jù)悉,這個新任務(wù)是《巫師3》次世代版“圣火下的陰影”任務(wù),杰洛特進入一個恐怖洞穴進行探索,這個洞穴以前被當(dāng)?shù)亟虝脕砀綦x瘟疫感染者。與《巫師3》任務(wù)一樣,《巫師4》也有很多情節(jié)曲折的任務(wù)。早在去年11月份,《巫師4》開發(fā)工作就全面展開,本作主角是
之前在2024 TGA上,CDPR就聲明《巫師4》預(yù)告片是在“英偉達尚未公布的RTX顯卡上,使用虛幻5引擎預(yù)渲染的”。那預(yù)告是用RTX 5080,還是用RTX 5090渲染的?近日英偉達給出了答案。 最近英偉達在發(fā)布新一代顯卡后,確認(rèn)《巫師4》預(yù)告片是用RTX 5090顯卡渲染的。這款顯卡售價2000美元,能完美展示游戲的出色畫面。英偉達表示:“最近期待已久的續(xù)作《巫師4》預(yù)告在TGA上發(fā)布,令人印象深刻。我們現(xiàn)在可以確認(rèn),該預(yù)告是在RTX 5090上使用虛幻5引擎預(yù)渲染的?!段讕?》開發(fā)早期階段,英偉達就與CDPR展開合作。當(dāng)《巫師4》準(zhǔn)備好推出時,將包含最先進的RTX技術(shù)?!?雖然《巫師4》預(yù)告片令人印象深刻,但由于是預(yù)渲染,所以預(yù)告中畫面質(zhì)量能否代表游戲?qū)嶋H運行效果,目前還無法確定。
TGA可能是一個頗具爭議的活動。有些人熱衷于看到活動上公布的游戲消息,而另一些人則覺得任何事物都不應(yīng)沖淡游戲開發(fā)者們辛苦贏得的榮譽?!段讕?》就是在游戲大獎上公布的那些令人激動的消息之一?!段讕?》的預(yù)告片極具戲劇性地開場,呈現(xiàn)了一幅鄉(xiāng)村森林環(huán)境中黑暗村莊的畫面,展現(xiàn)了一場祭祀儀式的開場以及一名年輕女子正走向厄運的場景。對這個小村莊的刻畫很可能預(yù)示著CD Projekt Red在其新項目中對待NPC的方式。CD Projekt Red的塞巴斯蒂安·卡倫巴表示,團隊為自己設(shè)定了一個新目標(biāo)。此前,評論家們稱《巫師》系列以及《賽博朋克2077》中的NPC給人感覺很普通。團隊已經(jīng)聽到了這一批評,并承諾打造更具實質(zhì)內(nèi)容、更有存在感的NPC。別搞錯了,這可不是一項輕松的任務(wù),人們不禁會想,這是否會拖慢團隊的開發(fā)進程。一個可
《巫師4》游戲總監(jiān) SebastianKalemba 在最近接受 Gamertag Radio 播客采訪時,介紹了游戲的預(yù)告中的怪物。目前我們已經(jīng)知道游戲?qū)l(fā)生在一個未命名的全新大陸上,而這只怪物也是全新的。他介紹稱,這實際上是一個非常狡猾的怪物,名叫“Bauk”,靈感來自塞爾維亞神話。這只怪物生活在陰影之中,身體似乎是由毛發(fā)和骨頭組成,會突然襲擊人類并吃掉它們。Kalemba 表示,他們設(shè)計的怪物版本將“玩弄人們的恐懼”,他也很喜歡怪物戰(zhàn)斗的這一部分:“當(dāng)討論《巫師》時,我們處理‘怪物‘這個詞的方式,與《巫師1》的時候視角完全不同。(第一部時)你需要對付一個普通的怪物,之后是行為與怪物無異的人類?,F(xiàn)在,在這一部中,你需要面對內(nèi)心的怪物,必須首先與它們戰(zhàn)斗,才能最終看到 Bauk 并擊敗它?!盋DPR 表示,團
CDPR在2024年沒有推出什么游戲,但它確實在去年12月TGA頒獎典禮上公布了《巫師4》。此外,加之《巫師3》《賽博朋克2077》的持續(xù)熱銷,CDPR公司股價在2024年上漲了71%。繼發(fā)布了2024年日本游戲公司股價上漲情況后,Kantan Games分析師Dr.Serkan Toto近日又發(fā)布了歐美游戲公司2024年漲跌詳情。引人矚目的是,2024年漲幅最高的歐美游戲公司竟是CDPR,漲幅高達71.09%。隨后是Roblox(34.54%),Take Two(15.58),Embracer(10.96%),EA(7.75%)。有漲就有跌,2024年跌幅最大的竟然不是育碧,而是《心靈殺手2》開發(fā)商Remedy。其公司股價下跌了44.25%,其次才是育碧(-44%),然后是Unity,降幅42.07%。這三家
《巫師4》是最受玩家期待的游戲之一,然而許多人對CDPR讓希里成為女主角感到不滿,CDPR也早預(yù)料到這情況。 最近CDPR被指控使用機器人農(nóng)場來為《巫師4》辯護,使其免受批評。有玩家表示,大量賬戶在游戲爭論中使用相同論點,看起來就像是照本宣科。推特用戶AydinPaladin認(rèn)為,CDPR雇傭大量機器人水軍來處理針對《巫師4》的常見論點。這些假冒真人的機器人賬戶開始談?wù)撓@镌跁惺且幻C魔人,但其他許多玩家認(rèn)為這不是事實,還有人注意到針對希里的過度辯護。 《巫師4》的故事走向與書中不同,所以希里將成為一名變異的獵魔人。不過,目前還不清楚她將如何融入這個黑暗而殘酷的戰(zhàn)亂世界。其實說CDPR雇傭機器人水軍為《巫師4》作辯護的說法有些牽強,但這些賬戶的灌水方式肯定說服了不少玩家。
2025年已經(jīng)到來,波蘭游戲開發(fā)商CDPR及時為廣大玩家發(fā)布了新年祝福。和圣誕賀圖主打希里不同,這一次CDPR以玩家的老朋友杰洛特和《賽博朋克2077》的NPC們?yōu)橹鹘?,滿足了兩部分玩家,兼具魔幻和未來科技畫風(fēng)。CD PROJEKT RED攜利維亞的杰洛特在巫師大陸祝大家2025年新年快樂!新的一年所向披靡! 新年快樂,武侍們!祝你們在2025年里一帆風(fēng)順,吃好喝好!無論是在游戲中還是生活中,都能譜寫傳奇! 其他廠商新年賀圖: 育碧 光榮 小島 Rebel Wolves Capcom 萬代 Arc System Aquaplus 萬代 SIE SE PS Capcom
最近CDPR在不斷分享《巫師4》的新情報,這次他們談的是非玩家角色,也就是我們熟知的NPC。眾所周知,他們在《巫師3》中經(jīng)常被大量復(fù)制,看起來就像是克隆人。然而這種情況在《巫師4》中會得到糾正。 近日油管主Parris分享了《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Malgorzata Mitr?ga接受采訪的視頻。主持人表示在《巫師3》中,很多NPC角色模型被大量重復(fù)使用,在《巫師4》中會解決這個問題嗎?Kalemba回答稱:“肯定啊!我們堅持的原則是讓每個NPC看起來都活靈活現(xiàn),他們都有自己的故事。我們會盡可能提高NPC的質(zhì)量,他們的外觀、行為和面孔。我們希望創(chuàng)造出更身臨其境的體驗”。他還舉例說明,比如在斯特朗福德小村莊中,每個NPC都有自己的行為和故事,他們互相認(rèn)識..... 此前C
針對外界盛傳的“大量《巫師》開發(fā)者離開CDPR投奔新成立的工作室Rebel Wolves(反叛之狼)”,有自媒體@MightyKeef發(fā)推,反駁稱實際上還有超過100名《巫師3》開發(fā)者留在了CDPR,更別提還有那些開發(fā)了《賽博朋克2077》高質(zhì)量資料片“往日之影”的大量員工了。 對此,一名網(wǎng)友補充說,實際上《巫師3》的首席編劇Marcin Blacha并沒有離開,目前還在CDPR任職。 也有網(wǎng)友表示:“實際上,游戲開發(fā)者離開并成立自己的工作室在游戲行業(yè)可以說非常常見。游戲開發(fā)者的工作很殘酷,工作時間長,薪水很低,他們之所以這么做,是因為希望有一天他們能夠按照自己的愿景工作,而不是按照別人的愿景工作?!贝送?,也有網(wǎng)友貼出了更多證據(jù),證明所有首席編劇仍在CDPR,沒有出走。 由此看來,《巫師3》的很多核心主創(chuàng)仍然在
在CDPR拋出“獵魔人艱苦生活造就了希里現(xiàn)在的模樣”言論后,Reddit網(wǎng)友對比了《巫師》系列游戲白狼杰洛特和希里的顏值進化:同樣是獵魔人,為何一個更帥了,一個卻變丑了?網(wǎng)友:這大概和CDPR《巫師》制作團隊的“進化”有關(guān)網(wǎng)友:《巫師3》的角色模型會更可信,因為這是一個奇幻世界。年輕貌美的巫師肯定能殺死怪物。《巫師4》中的是一個抑郁的加州單身母親,五官逼真。不,我他媽每天都能在沃爾瑪看到她們....但也有網(wǎng)友指出,這樣的對比實際上不太公平,因為我們還沒有看到《巫師4》游戲中希里實際樣貌,到目前只有預(yù)告片中的形象。網(wǎng)友:快20年了,看看人家Capcom吧
近日《巫師3》Steam社區(qū)里出現(xiàn)置頂帖,一位版主禁止大家討論“覺醒”“反覺醒”和現(xiàn)實政治。該帖稱:“任何與之類似的內(nèi)容在社區(qū)里都是被禁止的,如果你想在社區(qū)里發(fā)布這些內(nèi)容,那么帖子就會被刪除,甚至你也會被禁。謝謝大家,讓我們一起期待《巫師4》?!痹摻畛霈F(xiàn),是因為有人批評《巫師4》希里的角色設(shè)計,認(rèn)為CDPR讓她成為了一個丑陋普通的婦女等等。結(jié)果他被禁言,理由是“仇恨、厭惡女人,辱罵謾罵”等等。這個置頂帖也讓其他一些玩家不滿,他們表示:“開發(fā)者可以嘲諷玩家,但玩家表達自己的擔(dān)憂就不行”“覺醒俱樂部的第一條規(guī)則就是你不能談覺醒。”
近日《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和敘事總監(jiān)Philipp Weber接受FAMI通采訪,回答了一些諸如主角變更等和本作有關(guān)的問題。一起來看看吧!《巫師4》與《巫師1》一樣沒有副標(biāo)題,一來是希望本作成為《巫師》世界觀的新入口,二來是將以這部作品開啟新的篇章,制作以希里為主角的三部曲。杰洛特會在《巫師4》里登場,杰洛特在安娜·亨利埃塔轉(zhuǎn)讓的莊園里生活數(shù)年,那之后發(fā)生了什么事會在《巫師4》里透露。對CDPR來說,杰洛特的故事在《血與酒》中就告一段落,所以將主角變更為希里是很自然的選擇。希里與絕對中立的杰洛特不同,因為還較為年輕所以性情直率,與杰洛特這種老練的獵魔人相比,CDPR也希望通過對照來體現(xiàn)出她身上稚嫩的一面。在《巫師3》中,有希里承擔(dān)起獵魔人職責(zé)的片段,而在《巫師4》中將會聚焦這一部分
CDPR曾多次表示,計劃將《巫師 4》打造為與《巫師 3》一樣龐大的游戲,甚至可能更大。近日《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber接受外媒采訪時表示,CDPR更重視的是創(chuàng)造一個“更有深度、更具沉浸感”的開放世界,而不僅僅是擴大地圖的規(guī)模。Weber說:“開放世界不一定要越來越大,但可以更有深度、更具沉浸感、更加系統(tǒng)化。我認(rèn)為看到這樣的開放世界是令人興奮的?!薄段讕?》執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga補充道,雖然《巫師4》是一款規(guī)模宏大的游戲,但開發(fā)團隊更關(guān)注的是游戲的雄心和沉浸感。Mitr?ga說:“開發(fā)游戲的目標(biāo)不是做出史上最棒的功能,而是在有限的時間內(nèi)做出最好的功能。我們更看重的是游戲中的復(fù)雜性和沉浸感,而不僅僅是游戲的規(guī)模。當(dāng)然,作為一款單人開放世界動作角色扮演游戲,它的規(guī)模自然是很大
CDPR《巫師4》敘事總監(jiān)Phillipp Weber和動畫總監(jiān)Kajetan Kapu?ciński最近接受了媒體巴哈姆特的專訪,分享了《巫師4》背后的制作理念。官方表示,《巫師4》也會顧慮到新玩家,不需要玩之前的游戲也能享受這次的新故事。 當(dāng)被問到《巫師4》的希里外貌和聲音與3代游戲為何不同時,官方解釋說是獵魔人的艱苦生活造就了現(xiàn)在希里的模樣,展現(xiàn)出她足夠堅強的形象?!霸凇段讕?》中,希里的設(shè)計重點在于她已經(jīng)成為一名獵魔人,所以她穿上了與《巫師3》不同的防護盔甲。與怪物對抗的艱苦生活則反映在身型與外貌的改變上。我們希望讓她呈現(xiàn)出一個能在如此惡劣的環(huán)境下生存,能在他人面前表現(xiàn)得足夠堅強的形象。在恰當(dāng)?shù)那榫诚拢@镆材軐θ苏宫F(xiàn)出熱情與友善的態(tài)度。不過在這次預(yù)告所呈現(xiàn)的情境中,希里自然必須對那些村民表現(xiàn)出嚴(yán)厲的態(tài)
近日創(chuàng)意動畫工作室Platige分享了《巫師4》預(yù)告的動捕花絮圖。從圖中可以看到,特技演員通過表演出酷炫動作,讓游戲里的希里和黯鬼(Bauk)表現(xiàn)得栩栩如生?!段讕?》采用定制化的虛幻5引擎技術(shù)開發(fā)。作為經(jīng)典RPG《巫師3》正統(tǒng)續(xù)作,《巫師4》立志成為迄今為止最具沉浸感與野心的開放世界《巫師》游戲。新游戲的地圖在尺寸以及任務(wù)數(shù)量方面都將與《巫師3》相近?;ㄐ鯃D賞:
2021年《巫師3》游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz出走CDPR(出走前被指控職場霸凌),同時還帶走了大量高級開發(fā)者,包括《巫師3》《賽博朋克2077》游戲編劇Jakub Szama?ek、《巫師3》美術(shù)總監(jiān)Bart?omiej Gawe?等。2022年這一伙人成立了新工作室Rebel Wolves。今年12月16日,Rebel Wolves官宣工作室成立以來的首個游戲《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》將于2025年1月14日公開,萬代南夢宮發(fā)行。該作的定位是一款3A故事驅(qū)動的RPG游戲,黑暗奇幻設(shè)定(對標(biāo)《巫師》?),虛幻5引擎,登陸PC和次世代主機。鑒于《巫師3》幾乎整個領(lǐng)導(dǎo)層都已離開了CDPR,因此有玩家開始質(zhì)疑當(dāng)前的《巫師4》開發(fā)團隊成分,對《巫師4》的未
今天是平安夜,明天就是圣誕節(jié)了,CDPR官博發(fā)布了《巫師4》圣誕賀圖,配文:“愿好運和幸福永伴大家左右!CD PROJEKT RED謹(jǐn)祝各位玩家圣誕快樂,元旦快樂!”這次的圣誕賀圖并沒有透漏更多游戲信息,怪物仍舊是《巫師4》首支預(yù)告片中的同一個,只不過希里看起來更好看了,回到了《巫師3》時代的模樣?!段讕?》:《巫師4》:
近日《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Malgorzata Mitr?ga接受外媒GRY Online采訪,他們表示將改進新作的游戲玩法,以及獵殺怪物的過程。 Kalemba說:“我們肯定會改進游戲玩法和獵殺怪物的過程。這就是Baulk成為我們預(yù)告片重要組成部分的原因。我們不只是想展示一種棲息在恐怖森林中的新生物,還想傳達出這些怪物所帶來的真實感和恐懼感?!薄斑@些怪物是這個世界的真正威脅,而每次狩獵中逐步縮短距離并最終戰(zhàn)勝它們,都是至關(guān)重要的。在這個世界中,玩家扮演的是職業(yè)獵魔人,獵殺怪物是他的職業(yè)核心。我們希望怪物和戰(zhàn)斗不僅能給人帶來情感沖擊,還能讓人感受到我們希望在未來實現(xiàn)的游戲性?!?“怪物是敘事的一部分,因此它們將與區(qū)域、故事相關(guān)聯(lián),使其具有連貫性和趣味性。即使是Baulk
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