近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方分享了游戲中一位女性角色的截圖,并附文:“盯著我看?你能跟上我的腳步就不錯了?!? 從圖中可以看到,這位女角雖然皮膚黑了點,也算是姿色出眾,讓人有些心動。各位玩家,你們喜歡這角色嗎?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開四海兄弟系列作品的起源,切身體驗一段發(fā)生在上世紀西西里島幫派集團中的黑幫故事。在這個沉浸式第三人稱動作冒險游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。
IGN在游玩了三個小時的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》后發(fā)布了一段16分鐘的獨家前瞻視頻(截取自PC版),不少鏡頭展示了近身刀戰(zhàn)戰(zhàn)斗。此外,IGN First還發(fā)布了對《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的獨家前瞻,IGN確認《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的玩法回歸了系列本源,和《四海兄弟1、2》很像,是一個故事優(yōu)先、非開放世界的動作冒險游戲。而玩家可升級的主要武器,并不是槍,而是刀。這款游戲全面支持潛行游玩,甚至更讓人欣喜的是,首發(fā)僅50美元。IGN獨家前瞻: 在我坐下來試玩《四海兄弟:故鄉(xiāng)》大約三個小時之前,Hangar 13的總裁Nick Baynes就反復提到,他們的團隊非常希望玩家能夠完整體驗《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這部前傳故事。帶著這個目標,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不僅在時間線上倒回了過去——背景設定在1900年代初的西西里島——在游戲設計上同樣回歸了
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》為何不采用開放世界設定,近日Hangar 13工作室說出原因,因為《四海兄弟3》未能達到預期。 Hangar 13在《四海兄弟3》中進行了大膽嘗試,使其成為該系列首款完全開放世界作品。但這款游戲并未大獲成功,因為粉絲們批評其放棄了前兩部作品標志性的線性敘事。對此,Hangar 13總裁尼克?貝恩斯(Nick Baynes)聲稱,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將 “回歸粉絲們喜愛的《四海兄弟》系列本源”。最近外媒IGN發(fā)布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》試玩預覽,并了解到游戲不采用開放世界的原因。IGN稱:“尼克?貝恩斯多次提到,團隊希望玩家能完整體驗完這部前傳的故事。帶著這個目標,這款新作不僅在時間線上回溯,在游戲設計上也回歸過往?!?“《四海兄弟3》雖然表現不錯,但它采用了完全開放世界,之后開發(fā)者和玩家有相似感受:
本月的IGN First將專注于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款即將于8月8日發(fā)售的2K游戲,首先帶來的是9分鐘的深度實機展示,展示了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》第五章節(jié)的“鄉(xiāng)間莊園”部分,意大利鄉(xiāng)村風情、戰(zhàn)斗、潛行、開車等要素一應俱全。IGN指出,為避免劇透和部分故事/角色,本視頻經過剪輯。9分鐘實機:《神秘海域》風格玩法展示 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日登陸PC Steam/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。游戲將完全采用西西里語配音,以更符合故事背景和時代?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》采用線性敘事,講述了1900年代西西里島的殘酷黑幫故事,揭開有組織犯罪的起源。化身恩佐·法瓦拉,宣誓加入并逐步晉升至托里斯家族的家族首領?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》被人質疑畫面縮水: 也有玩家在觀看IGN的演示后發(fā)現《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也存
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新實機視頻泄露,展示了掩體射擊和游戲中將提供的豐富多樣的老爺車,該作將于8月8日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。IGN First已經鎖定一個月對該作的報道,從7月7日發(fā)布新的實機開始,然后將是上手前瞻,對開發(fā)團隊Hangar 13的采訪以及更多其他內容。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開有組織犯罪的起源,切身體驗一段設定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個以危險、無情的時代為背景的沉浸式第三人稱動作冒險游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價值。恩佐將不惜一切代價換取更好的生活。經歷了飽受強迫勞動折磨的殘酷童年之后,他決意孤注一擲,在托里西犯罪家族中成為一名有頭有臉的人物。他對黑手黨立下的誓言,連同隨之而來的所有權力、誘惑與艱辛,有力地提醒著人們一個簡單
開發(fā)商Hangar 13宣布《四海兄弟》前傳游戲《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現已送廠壓盤。游戲的主要開發(fā)工作現已結束,盡管可能有首日補丁,但游戲將進行實體光盤制作和在線驗證等工作。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開有組織犯罪的起源,切身體驗一段設定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個沉浸式第三人稱動作冒險游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價值?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,Steam版采用了D加密技術,自帶簡體中文。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》定于今年8月28日上線PC,PS5和Xbox Series X|S平臺,在發(fā)售前,開發(fā)商Hangar 13正在竭盡全力地展示這款前傳游戲在畫質上取得的進步。Hangar 13表示,多虧了虛幻5引擎,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將是該系列有史以來畫質最好的《四海兄弟》游戲。在其新一期開發(fā)者日志“藝術和技術的碰撞”視頻中,Hangar 13深度闡釋了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在虛幻5引擎提供的新技術加持下,相比系列其他游戲取得了長足的進步。美術總監(jiān)Steve Noake在視頻中說:“它讓我們能夠以一種其他技術無法實現的方式講述這個故事。老實說,從Metahuman到Nanite再到Lumen,這些都是我們正努力推向極致的不同技術。它讓我們能夠掌握表演的復雜性,讓我們能夠自動化部分流程,最終讓我們能夠真正開始在某些素
今日(6月7日)夏日游戲節(jié)上,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》全新預告公布,展示了游戲過場和西西里風情,一起來欣賞下吧!全新預告: 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開四海兄弟系列作品的起源,切身體驗一段發(fā)生在上世紀西西里島幫派集團中的黑幫故事。在這個沉浸式第三人稱動作冒險游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。 視頻截圖:
近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方分享了游戲新截圖,展示了西西里風景,真是美如畫讓人沉迷。一起來欣賞下吧!《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。全新截圖:
游戲里塞滿臃腫的開放世界已經成了常態(tài),而玩家們對此越來越反感。不是每款游戲都需要搞個開放世界。有些游戲確實適合這種設定,但不是每個開發(fā)者都得硬往每款游戲里塞。 《四海兄弟3》雖然是一款很棒的游戲,但因為采用了臃腫的開放世界模式,飽受批評。粉絲甚至拿它跟育碧的游戲對比,結果是:這種模式根本不適合《四海兄弟》系列。這也是為什么當粉絲們聽說《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用線性進度和世界設定時松了一口氣。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官網的FAQ頁面上,有人問:“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是開放世界嗎?”開發(fā)商明確表示:“不是?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》是一款線性、敘事驅動的游戲?!币粋€粉絲說:“敘事驅動的游戲,沒有開放世界,也沒多人模式?我完全OK!” 《四海兄弟2》被認為是系列最佳,不僅因為它采用了線性世界,還因為它有著出色的故事。現在,粉絲們猜測即
近日2K Games發(fā)布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》常見問題解答,官方表示該作不是開放世界游戲,而是一款線性敘事游戲,玩家不需要投入大量時間。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。游戲標準版售價49.99美元,豪華版售價59.99美元。 官方表示:“許多玩家喜歡引人入勝、無需投入大量時間的游戲劇情,我們很高興能推出《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,它提供了高度精雕細琢的線性敘事體驗,能輕松與玩家同樣喜愛的耐玩型游戲相得益彰?!?此外官方還透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》戰(zhàn)斗講究策略,匕首將派上大用場。它能讓你悄悄接近并無聲地干掉敵人。官方稱:“刀具是游戲中不可或缺的一部分。它是西西里文化的一部分。希望我們的游戲能讓玩家身臨其境,有一種生死攸關的感覺。所以當玩家身處刀戰(zhàn)和槍戰(zhàn)時,他們真的會為自己的生命感到擔憂。”
近日2K公布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新預告,本作將于8月8日登陸PS5、XSX|S和PC。官方還透露游戲將采用D加密,PC配置需求也公布,一起來看看吧! 官方表示PC玩家至少要AMD Ryzen 7 2700X或Intel Core i7-9700K處理器、AMD Radeon RX 5700 XT或NVIDIA RTX 2070顯卡,16GB內存??稍谥械犬嬞|下以1080p分辨率運行游戲。推薦使用AMD Ryzen 7 5800X或Intel Core i7-12700K處理器、AMD Radeon RX 6950 XT或NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡,32GB內存。玩家可以1440p分辨率暢玩這款游戲。PC配置需求 最低配置: 操作系統:Windows 10/11處理器:AMD Ryzen 7 2700
Hangar13開發(fā)團隊將在PAX East展會上舉辦小組討論會,深入探討這一經典系列游戲的新篇章;游戲現已開啟預售預告片: 今日,2K與Hangar 13正式發(fā)布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的官方游戲預告片以及“打破沉默法則”游戲開發(fā)者洞見視頻,該游戲將于2025年8月8日登陸PlayStation5、Xbox Series X|S以及通過Steam和NVIDIA GeForce NOW在PC平臺發(fā)售。粉絲們可于美國東時間下午2:00在YouTube和Twitch觀看PAX East開發(fā)者小組討論會,直接從開發(fā)者那里了解《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,并預購游戲。開發(fā)者洞見視頻: “《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款沉浸式、線性的游戲作品,融合了高質量的敘事、真實的年代沉浸感以及對熟悉的四海兄弟系列游戲玩法的精煉呈現?!盚angar13總裁
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于今年8月正式發(fā)售,開發(fā)商Hungar 13已經宣布定于5月8日公布首個實機展示。日前該作已在北美分級機構ESRB完成了分級,分級信息確認《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將有“游戲內購買”內容。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》ESRB分級Mature 17+,含有血腥、暴力、臟話、暗示性主題、酒精等內容,不過ESRB也提到該作有“游戲內購買”。這可能意味著《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將有微交易,比如各類服裝、車輛包、人物包等。即時服務類單機游戲,比如育碧的《刺客信條》系列,也經常有內購內容。ESRB經常把DLC當做是“游戲內購買”添加到分級信息中,而不是內購。因此“游戲內購買”也有可能指的是付費DLC。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于今年8月正式發(fā)售,開發(fā)商Hungar 13已經宣布定于5月8日公布首個實機展示。日前該作已在北美分級機構E
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是備受喜愛的動作冒險游戲系列的最新正統續(xù)作。本作由Hangar 13開發(fā),作為系列的第四部主線作品,故事背景設定遠早于前幾部游戲。目前該系列已推出三部主線作品,每部的時間線均逐步推進。上一部《四海兄弟3》的故事發(fā)生在1960年代。 目前官方尚未發(fā)布太多宣傳物料,但下個月我們將迎來玩法預告片。開發(fā)商通過《四海兄弟》游戲官方X賬號確認,新預告片將于2025年5月8日(美國東部時間上午11點)在PAX East展會期間公開。屆時預告片或將展示游戲場景、戰(zhàn)斗玩法,甚至可能透露更多劇情設定。開發(fā)商還宣布將在PAX East展會當天舉行專題討論會,預計會披露更多信息,具體細節(jié)需待下月揭曉。本作將帶玩家回到20世紀初的西西里島。目前已知游戲聚焦黑手黨起源,玩家將扮演Enzo Favara,為Torrisi犯
發(fā)行商2K似乎意外泄露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的發(fā)售日期——Steam新聞頁面在宣傳PAX East游戲展專題活動時透露,本作將于2025年8月8日登陸PS5平臺。雖然相關文字已被刪除,但推特用戶@videotechuk_保留了原始截圖。 考慮到這段文字出現在PAX East展前宣傳中,Hangar 13工作室很可能計劃在展會期間正式公布發(fā)售日。此前官方僅透露游戲將在夏季發(fā)售,八月初的時間點符合這一預期。PS5版《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在八個月前公布后,至今未展示實質性內容。隨著PAX East展會可能公布發(fā)售日期,屆時或將同步釋出全新實機演示。 游戲背景設定于20世紀初的西西里黑幫世界,官方描述為:“在這款沉浸式第三人稱動作冒險游戲中,玩家將扮演恩佐·法瓦拉,在殘酷無情的時代背景下通過生死考驗證明自己對黑手黨組織的價值
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》希望回歸《四海兄弟》系列前兩部游戲的線性根源,但和所有前作相比,它有一個特別的不同之處,那就是它的設定。到目前為止,《四海兄弟》系列已經將玩家?guī)Щ氐搅嗣绹鴼v史上不同時代的城市環(huán)境,但在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,玩家將前往西西里島,回到20世紀20年代。正如你所想像的,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的基調將與過去的《四海兄弟》大不相同。游戲總監(jiān)Alex Cox在接受VGC采訪時解釋說,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》以20世紀20年代的西西里為背景,與過去的系列的作品相比,其世界沒有那么密集,也更加鄉(xiāng)村化。“這正是我們想要的東西,因為《四海兄弟:故鄉(xiāng)》和《四海兄弟》三部曲(我們把它們放在一起,因為它們的設計類似)之間的另一大區(qū)別點就是背景。當時的西西里島主要是--你知道,它顯然有城鎮(zhèn)、城市之類的東西--但它主要是一個農村環(huán)境
《四海兄弟》 系列自問世以來一直在使用同一專有引擎的不同版本,但明年發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將換用虛幻5引擎。最近在接受VGC采訪時,開發(fā)商Hangar13解釋了為何要更換引擎??赡苷绾芏嗳瞬聹y的那樣,很大程度上是因為想要利用Epic工具集的擴展功能。游戲總監(jiān)Alex Cox說:“我們轉到了虛幻5,然后我們重建了我們的游戲引擎。當然,我們必須重建游戲技術,因為我們從舊引擎轉移而來,舊引擎是基于之前《四海兄弟》游戲的內部技術構建的?!盇lex繼續(xù)談到轉向虛幻引擎如何為Hangar 13從開發(fā)的角度“開辟很多可能性”,以及它如何提供了一個機會,讓新作符合當前世代的預期?!疤摶靡骘@然為我們打開了許多新的可能性,特別是在視覺效果方面。這款游戲看起來真的很棒。在很多方面,當我們重建游戲時,我們希望它在操作上比較熟悉。
在 YouTube 廣告泄露了發(fā)行日期窗口之后,Hangar 13 在TGA游戲獎頒獎典禮上展示了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的一些過場和實機畫面。顯而易見的對手是《GTA6》,將在2025年秋季發(fā)行,自第一款游戲以來,《四海兄弟》系列一直被拿來與之比較。游戲總監(jiān)亞歷克斯·考克斯和 Hangar 13 公司總裁尼克·貝恩斯在接受 IGN 采訪時澄清,這兩款游戲是不同的。貝恩斯稱《故鄉(xiāng)》與《四海兄弟1》和《四海兄弟2》“相當”,而不是《四海兄弟3》“我認為我們可以這樣描述《四海兄弟1》和《四海兄弟2》,我想很多粉絲也會這樣認為,這是一款線性冒險游戲,它的背景設定在你周圍的世界,你可以不走尋常路去探索,但實際上游戲是在帶你沿著故事的軌跡前進。所以我認為,如果你把《四海兄弟1》和《四海兄弟2》作為它的接觸點,那肯定會比《四海兄
在今天的TGA上,《四海兄弟3》開發(fā)商Hangar 13公布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。和系列所有游戲不同的是,這不是一個開放世界游戲,Hangar 13稱其是一個線性、敘事驅動的游戲。 Hangar 13總裁Nick Baynes說:“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是寫給懷舊風格、狡詐黑手黨故事的情書,玩家將在這里揭開有組織犯罪的起源。Hangar 13的每個員工都致力于創(chuàng)造最真實、最激烈的故事,我們已經等不及要讓玩家與恩佐Enzo一起體驗這趟旅程了。”發(fā)行商2K在新聞稿中說,這將是一款“重點突出的游戲”,擁有“畫質震撼的電影式體驗”。它的故事背景設定在虛構的西西里小鎮(zhèn)San Celeste,植根于殘酷的有組織犯罪世界,目的是讓玩家沉浸在危險的戰(zhàn)斗系統與高風險、接地氣的隱身和槍戰(zhàn)機制中。恩佐Enzo是游戲的主角。他在西西里島地
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