近日數(shù)毛社發(fā)文稱,《刺客信條:影》的視覺效果沒有讓人失望。得益于最新版Anvil引擎,該作實現(xiàn)了刺客系列在圖形方面的巨大飛躍。 《刺客信條:影》是刺客系列首款采用光追技術的作品,其引入了光追反射和全局光照(RTGI),大大提升了游戲視覺效果。數(shù)毛社透露,育碧采用了混合式RTGI系統(tǒng),將逐像素光線追蹤和類似DDGI的探針級聯(lián)技術相結合,以實現(xiàn)更自然的漫射光?!洞炭托艞l:影》另一個重大飛躍是采用了育碧先進的Atmos天氣系統(tǒng),該系統(tǒng)能根據(jù)濕度和溫度等因素模擬動態(tài)風和天氣。與新的物理系統(tǒng)一起,讓游戲世界更具互動感,比如游戲角色的每根發(fā)絲會隨風飄動,樹枝也會隨風搖曳。玩家還可以精確地切割各種物體,比如竹子、織物和薄門等,斷裂點與碰撞模型精準匹配。 《刺客信條:影》采用了微多邊形幾何體,類似于虛幻5引起Nanite技術。
SteamDB官推宣布,《刺客信條:影》Steam在線峰值達到64825人,終于超過2018年游戲《刺客信條:奧德賽》(62069人),正式成為該系列在Steam平臺在線峰值最高的一作。此前,育碧官宣《刺客信條:影》首發(fā)兩天玩家人數(shù)超過200萬人,首發(fā)表現(xiàn)超過了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》。雖然《刺客信條:影》和系列同類作品相比取得了一定的成就,但和同時期發(fā)售的其他游戲相比就顯得有些微不足道。將《刺客信條:影》與其他同期發(fā)售的3A大作相比,比如《怪物獵人:荒野》,其成就確實顯得相對有限?!豆治铽C人:荒野》在三天內(nèi)售出800萬份,這一數(shù)字不僅反映了其強大的市場號召力,也凸顯了不同類型3A游戲在玩家群體中的受歡迎程度差異。《刺客信條:影》與《怪物獵人:荒野》的銷量相比,確實像是“小巫見大巫”——后者在全
《刺客信條:影》IGN日本評分8分,IGN日本稱贊該作擁有“技術革新所開創(chuàng)的全新開放世界與引人入勝的故事。” IGN評分:8分,優(yōu)秀《刺客信條:影》最大的魅力在于其通過技術革新實現(xiàn)的開放世界的美麗環(huán)境表現(xiàn)、引人入勝的故事以及鮮活角色的真實感。然而,與以往系列相比,它缺乏大規(guī)模的支線元素,部分系統(tǒng)存在缺陷,削減的部分內(nèi)容較多,這使得其優(yōu)點和缺點都非常突出。 優(yōu)點 技術革新帶來的開放世界與“日本特色”的展現(xiàn)令人驚嘆的演出和劇本,以及魅力十足的角色在有限資源下的選擇與集中判斷缺點 戰(zhàn)斗系統(tǒng)與潛行機制的部分缺陷操作性方面還差一點對于被虛構夸張?zhí)幚淼膹浿?,在作品上的收尾存在不足總評 《刺客信條:影》是一款以技術革新帶來的壓倒性開放世界表現(xiàn)和引人入勝的劇情演出為魅力的作品。細致描繪的自然環(huán)境,隨著四季和時間的變化而展現(xiàn)不同
不出意外,以封建日本為背景的《刺客信條:影》在日本當?shù)氐脑u價很差,在零售網(wǎng)站亞馬遜日本上,PS5版用戶評分2.2分,共有23條評價,反映出日本玩家?guī)缀鯖]有人買這款游戲。用戶點贊最多的評論指責《刺客信條:影》是一款以“偽造日本歷史為目的制作的游戲”,以“黑命貴(BLM)”意識形態(tài)給玩家洗腦,不尊重皇室?!啊洞炭托艞l:影》主要根據(jù)歷史準確性值得懷疑的耶穌會傳教士的記錄改編,將織田信長的仆人彌助描繪成一位傳奇武士。彌助的形象被嚴重扭曲,故事中他到達日本后立刻就能夠說一口極其流利的日語,而到達日本六個月后便指揮織田軍,燒毀了伊賀,并被阿市引誘而發(fā)生了性關系?!薄洞炭托艞l:影》Steam在線峰值僅6萬人左右,不及《龍騰世紀:影障守護者》,后者Steam同時在線峰值接近9萬人,但EA仍將《龍騰世紀:影障守護者》視為重大失敗
剛剛,育碧《刺客信條》官推宣布《刺客信條:影》玩家人數(shù)超過200萬。同時育碧還稱,《刺客信條:影》的首發(fā)現(xiàn)已超過了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》,感謝玩家加入封建日本之旅。Steam在線人數(shù)峰值60086人:昨天,在發(fā)售不到24小時內(nèi),育碧就宣布《刺客信條:影》達成了首個成就:玩家人數(shù)超過100萬。
《刺客信條:影》Metacritic玩家評分出爐,PS5版用戶評分僅5.5分,遠遠低于Metacritic上的媒體評分。給出差評和給出好評的差不多在一半一半(45% vs 50%),導致這款游戲在MTC上的玩家綜合評價為“褒貶不一”。 PC版就更差了,只有3.9分,只有33%的的人給出了好評,64%的人給出了負面評價: 值得一提的是,Metacritic上的用戶評價甚至不買游戲也可以點評,這就導致很容易一款游戲被差評/好評轟炸。國外玩家的差評集中在《刺客信條:影》沒有正確描述日本文化和角色,當然最大的批評還是在于woke,尤其是兩大主角(黑人+女性),buff疊滿。一名國外玩家留言說:“畫面很好,但我不喜歡里面的故事,這不是刺客信條,也很沒意思。他們根本沒有講述刺客的故事,他們加入了一個是黑人而且是同性戀的武士
除了重新設計了一個更為精細的跑酷系統(tǒng)(尤其是在控制直江這個角色時),《刺客信條:影》還更新了這一動作角色扮演系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。育碧所做出的這些改動,很快就引起了拉瑞安工作室一位知名負責人的注意。拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯在社交平臺X(原推特)上向自己的粉絲們公開稱贊了育碧在《刺客信條:影》戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面所做的工作?!拔艺娴暮芟矚g《刺客信條:影》里的戰(zhàn)斗,”道斯說道,“它看起來緊湊且設計精妙,還回歸了我一直想念的清晰的反擊系統(tǒng),這一點很受歡迎。這是多年來最好的《刺客信條》戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!弊浴洞炭托艞l:起源》起,育碧就在游戲體驗中引入了顯著的角色扮演游戲元素,隨后在《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》中延續(xù)了這一做法,在已經(jīng)對該系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了重大改變之后,育碧又在《刺客信條:影》的戰(zhàn)斗方面帶來了更多新內(nèi)
《刺客信條:影》堪稱系列史上最大的一部作品,擁有系列最大的地圖、長達 5 年以上的開發(fā)時長。同時它也擁有系列最大的開發(fā)團隊,甚至導致它結尾的職員列表時長創(chuàng)下了整個游戲界的新紀錄。 不過,參與游戲制作實際上的人數(shù)可能并不比一些更具有時代性的大作多,例如《GTA5》。但是《刺客信條:影》職員表的播放速度據(jù)稱“毫無理由的慢”,導致時間更長——如果你是開發(fā)者之一想要截圖,依然可以長按按鍵快進到自己的名字出現(xiàn)的時候。作為參考,統(tǒng)計游戲職員表時間的 Video Game Credits 發(fā)布的《刺客信條:影》職員表全程視頻長達 3 個半小時。作為參考,該視頻制作者的最近其他游戲職員表視頻時長分別如下:·《GTA 5 增強版》:1 小時 8 分鐘·《鋼鐵雄心4》:1 小時 6 分鐘·《戰(zhàn)地 2042》:1 小時 15 分鐘
《刺客信條:影》女主奈緒江的內(nèi)衣設計被網(wǎng)友指出不符合當時的歷史,對比而言,光榮《浪人崛起》中的設計反而更符合歷史,也更美觀。 刺客信條:影 浪人崛起國外網(wǎng)友吐槽奈緒江的內(nèi)褲造型像是“尿布”,完全不像日本歷史上的女性正常穿搭,甚至還列舉了三種可能的(歷史上的內(nèi)衣樣式)來對比。
自《刺客信條:影》發(fā)售以來,憑借其驚艷的畫面表現(xiàn)和出色的優(yōu)化,在Steam平臺上贏得了廣大玩家的好評。這款由育碧打造的動作冒險游戲,以日本封建時代為背景,通過細膩的畫面和動態(tài)的季節(jié)變化,成功再現(xiàn)了一個充滿歷史氣息的開放世界。推主Disco近日分享了一組游戲截圖,展示了游戲中春夏秋冬四季交替的壯麗景色。
隨著《刺客信條:影》的上市,有玩家將同樣設定在日本封建時代的開放世界動作游戲《對馬島之鬼》進行了對比,后者最初于2020年7月發(fā)售。物理和細節(jié):在《對馬島之鬼》中,男主在室外極寒條件下呼吸時能看到霧狀氣體,而在《刺客信條:影》中,同樣的室外環(huán)境,則缺少這種細節(jié) 在《對馬島之鬼》中,男主在雪中行走會留下腳印,而在《刺客信條:影》中,同樣有腳印,但模式更獨特,腳印模型更精致 在《對馬島之鬼》中,沖刺太長會導致男主精疲力盡,速度下降,而在《刺客信條:影》中,女主既沒有表現(xiàn)出很累的樣子,速度也沒有降下來,只不過其呼吸聽起來加重了一些 在《刺客信條:影》中,在穿過很深的積雪和水流時,女主行走非常艱難,但在《對馬島之鬼》中,缺失了這種細節(jié),因為所有的行走動畫都是一樣的 在《刺客信條:影》中,在雪地上翻滾衣服上會留下
《刺客信條:影》剛發(fā)售不到一天,育碧就非常著急地公布了該作的首個成績:玩家人數(shù)超過100萬。100萬玩家并不意味著100萬銷量,畢竟《刺客信條:影》還上架了自家的育碧+訂閱服務。這也同時意味著該作首發(fā)當天的銷量不到100萬?!洞炭托艞l:影》Steam首發(fā)在線峰值41412人,不敵6年前的《刺客信條:奧德賽》,后者Steam在線峰值62069人。如果拿近期撲街的同樣正確大作《龍騰世紀:影障守護者》對比,《刺客信條:影》Steam在線峰值甚至不及前者,前者的Steam首發(fā)在線峰值接近9萬人(89418)。國外玩家:這就是所謂的商業(yè)成功?
數(shù)毛社(Digital Foundry)帶來了《刺客信條:影》PS5 Pro版的分析,DF對該作的PS5 Pro版大加贊賞,稱其是“這可能是我們迄今為止見過的最具變革性的PS5 Pro升級”。評測視頻:詳情:PS5 Pro特性:支持RTGI(光線追蹤全局光照)/60FPS,而PS5標準版和Xbox Series X開啟光追只能達到30/40FPS 圖像質(zhì)量/分辨率:與PS5相比,PS5 Pro版似乎沒有太大變化,但RTGI的加入對視覺效果來說是“游戲規(guī)則的改變者”,帶來“巨大差異”光線追蹤反射:PS5 Pro在畫質(zhì)模式下新增了光線追蹤反射,畫質(zhì)模式分辨率有所增加平衡模式:在120Hz輸出下,平衡模式達到40FPS,分辨率更高 PS5性能模式和PS5 Pro性能模式畫面對比:
《刺客信條:影》PC Steam版在今天正式解鎖,作為育碧回歸Steam以來首個登陸Steam的新作,該作在Steam上的表現(xiàn)值得關注。 盡管自公布以來,爭議不斷,但《刺客信條:影》在Steam上的首發(fā)口碑非常不錯。目前已有1277篇評價,有82%為好評,綜合評價為“特別好評”。這意味著《刺客信條:影》已經(jīng)成功證明了自己,獲得了媒體和玩家的雙重認可。據(jù)玩家反饋,很多玩家稱贊《刺客信條:影》的優(yōu)化和畫面,“感覺畫面進步了十年”,戰(zhàn)斗也比之前更好。 根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,Steam當前在線玩家超過了3萬人,達到了31528人。這個數(shù)據(jù)顯然不算多,但和暴雪一樣,育碧游戲的PC版大頭還是在自家的PC平臺,因此PC版實際在線人數(shù)實際會更多一些。 PS5和PS5 Pro性能模式對比:PS5性能模式無光追,但PS5 Pro
《刺客信條:影》已正式發(fā)售,油管主Zanar Aesthetics分享了游戲中的浪漫場景,其中奈緒江穿著十分清涼。一起來欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 視頻中有彌助與阿市夫人同床的情節(jié),有奈緒江與另一個妹子激吻的畫面,彌助還與奈緒江打情罵俏。據(jù)悉,育碧為《刺客信條:影》雙主角設計了多條浪漫支線。奈緒江可以與源之丞或勝姬發(fā)展關系。彌助則可以與阿市夫人展開禁忌之戀。視頻截圖:
今日(3月20日)《刺客信條:影》正式發(fā)售,標準版售價348元。目前本作在Steam上總評為“多半好評”,有玩家認為游戲畫面出色,體驗也不錯。《刺客信條:影》中玩家將走入日本戰(zhàn)國開放世界,探索壯觀的城池、繁華的港口、寧靜的神社,以及戰(zhàn)火肆虐的廣闊風景。變幻莫測的天氣、不斷流轉(zhuǎn)的季節(jié)、回應豐富的環(huán)境,供你盡情探險?;砣陶叽炭湍尉w江與傳奇武士彌助,掌握他們相輔相成的游戲風格,體驗二人跌宕起伏的人生故事。扮演奈緒江,使用潛行技術避免敵人發(fā)現(xiàn),以敏捷的身手擊敗敵人。扮演彌助,以非凡的精準與力量打倒敵人。給出好評的玩家認為《刺客信條:影》畫面很棒,優(yōu)化出色。打擊感好,PS5手柄適配完美。序章表現(xiàn)十分驚艷,游戲體驗還是不錯的。給出差評的玩家則認為《刺客信條:影》人物面部表情和動作銜接僵硬不流暢,敵人AI不太聰明,存檔點的
《刺客信條:影》已于今日正式發(fā)售。設定在日本戰(zhàn)國時期,其中的一些設定,包括“黑人武士”彌助等引發(fā)了世界各地玩家和各界對于游戲歷史真實性的質(zhì)疑。然而在此之外,在游戲中能破壞真實存在的神社祭壇更是引發(fā)了日本政界的討論。 在 3 月 19 日日本參議院預算委員會期間,日本議員加田裕之就《刺客信條:影》此前宣傳片中展示物品破壞的片段進行了提問。這段視頻中,彌助在一個實際就存在于日本兵庫縣的神社里四處重裝,并用武器砸毀神社物品,引起了熱議。加田議員本人就來自兵庫縣,他說道:“游戲中,主角是一名武士,他在一個以真實名字出現(xiàn)在游戲中的神社禮拜堂內(nèi)砸碎了祭鼓、圣鏡和祭壇。他砍傷了看起來是神職人員的人、射箭,還進行了其他暴力行為。當我詢問神社的住持時,他說游戲公司根本沒有聯(lián)系神社獲得使用神社名字的允許?!彼S后詢問官方對于育碧未
近日據(jù)外媒Automaton報道,育碧將為《刺客信條:影》添加首日補丁,該補丁會讓游戲中神社部分桌子和物品變得“堅不可摧”無法被破壞,并減少神殿和寺廟中不必要的流血場景。此外攻擊手無寸鐵的NPC時,也不再出現(xiàn)血腥場景。 外媒表示,這些變化似乎是對此前《刺客信條:影》預覽視頻中爭議場景進行的回應。當時許多日本玩家對破壞神社行為感到憤怒,認為其冒犯了日本文化,即使這些破壞行為并非強制,但仍引發(fā)日本神社相關組織的批評。 日本首相石破茂也表示:“尊重一個國家的文化和宗教是理所當然的。重要的是,任何違背這一文化和宗教的行為都是不會被容忍的?!薄洞炭托艞l:影》首日補丁上線后,或許可以緩解這些行為帶來的影響。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。
育碧終究還是在最新作《刺客信條:影》中加入女同性戀元素,盡管這是一個設定在日本封建時代的游戲。視頻已被屏蔽隨后有玩家對比了2007年的《刺客信條1》,誰能想到18年后會變成了這樣:國外玩家怒評:這不再是一個像過去那樣為游戲玩家和客戶制作的視頻游戲。這只是育碧蒙特利爾的一群女權主義者為釋放她們最瘋狂性幻想而創(chuàng)作的純粹的同人小說。早在去年7月,《刺客信條:影》副敘事總監(jiān)Brooke Davies就曾透露,本作的男女主角都將有同性戀情。值得一提的是,《刺客信條:英靈殿》《刺客信條:奧德賽》中也都有同性戀情。
盡管不少媒體狂贊,稱《刺客信條:影》該系列的一次重大回歸,育碧聽到這話估計挺開心。然而,這家法國游戲巨頭的股價卻還是像往前一樣不斷下滑。如上所示,育碧的股價目前是12.46歐元,比前一天跌了將近7%,出乎很多人的意外,因為游戲評分出來后,育碧股價曾一度沖過了13.30歐元。顯然,市場對這家法國游戲巨頭的未來還是心里沒底。雖然公司最新的RPG游戲確實拿到了比預期更多的好評,但跟之前的《刺客信條》RPG作品比起來,它并沒有顯得特別出彩。評分顯示,《刺客信條:影》比不上《刺客信條:奧德賽》,而且Metacritic的平均分從昨天開始也降到了81/100。說白了,育碧還沒完全脫離困境。如果股價繼續(xù)這么跌下去,公司估計只能選擇賣掉自己的IP,或者干脆被人收購。值得一提的是,育碧一名開發(fā)者曾說過,如果《刺客信條:影》表現(xiàn)平
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