育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在發(fā)售初期交出了一份亮眼的成績單,Metacritic 82 分的評價和 Steam 平臺的首發(fā)佳績印證了其品質。不過在以近7萬同時在線人數創(chuàng)下紀錄后,遭遇玩家持續(xù)流失,截至發(fā)稿時,該作日均在線人數已跌至7,727人,玩家數大跌超過90%。 不僅是PC平臺,在主機平臺上,如PS平臺,《刺客信條:影》目前已滑落至第19位,而根據TrueAchievements的統(tǒng)計,在Xbox平臺的排名亦跌至第22名,與發(fā)售近7年的《荒野大鏢客2》不分伯仲。 同時值得注意的是,此前《刺客信條:影》剛剛發(fā)布版本大更新,新增了免費故事任務“路易斯·弗羅伊斯的心血”,并更新了角色數據庫。不過整體而言,該作熱度已經呈現明顯下降趨勢。盡管玩家流失情況明顯,不過目前《刺客信條:影》的玩家總數已突破300萬人,
《刺客信條:影》在今天迎來了大更新,版本號1.0.4,根據更新日志,這次更新官方修復了此前被日本當地民眾強烈抗議的可在游戲中隨意破壞神社的行為。日志提到,更新后,祭壇或宗教建筑附近的所有道具現在都將是靜態(tài),以防止任何破壞。網友猜測這可能是日本兵庫縣神社協會抗議的結果:此前,在《刺客信條:影》游戲中,日本玩家發(fā)現兵庫縣姬路市的“射楯兵主神社”的構造內容正在被該游戲使用,而且在游戲里,黑人武士還可以跑到神社里肆意破壞此前,《刺客信條:影》中扮演奈緒江的演員角田真澄(藝名MASUMI)在英國電影學院獎游戲頒獎典禮上接受采訪時,談到了對游戲中“可以破壞神社”的相關看法,她表示對此“非常心痛”。
《刺客信條:影》將于今日進行1.0.4版本更新,新增免費故事任務“路易斯·弗羅伊斯的心血”,更新角色數據庫,以及bug修復及平衡調整。 以下是各平臺的補丁大?。篜S5:4.67GBXbox Series X|S:20GBMAC:9GBPC:17GBSteam:8.5GB 主要更新內容:任務“路易斯·弗羅伊斯的心血”現已開放玩家可在安土城商人町南部的耶穌會傳教站,觸發(fā)與傳教士弗洛伊斯的邂逅任務。該支線包含筆記尋回、貴族護衛(wèi)等多重任務鏈,完整展現耶穌會傳教士的秘辛。雙主角彌助/奈緒江可全程參與劇情體驗。角色數據庫更新應玩家社群強烈要求,游戲內的Codex數據庫中添加了角色介紹,收錄中所有主要人物的詳細背景資料。除上述內容外,此次更新還進行了多項 bug 修復和輕微戰(zhàn)斗平衡調整,如所有祭壇或宗教建筑的附近道具都無法被
在《刺客信條:影》的游戲文件中發(fā)現了有關其多人游戲模式的信息,這表明在某個時候可能會推出PvP功能。雖然尚未得到官方證實,但有玩家分享了從數據挖掘中獲得的一些發(fā)現,其中包括諸如RED_PVP_Maps這樣的文件名,這暗示著存在多人游戲內容。對于那些不了解情況的人來說,“Red”這個名稱很重要,因為這是《刺客信條:影》在正式公布游戲名稱之前的內部代號。自2014年的《刺客信條:大革命》以來,《刺客信條》系列就再沒有出現過任何多人游戲元素,而《刺客信條:大革命》允許玩家組隊進行合作任務。然而,《刺客信條4:黑旗》是最后一款加入了正規(guī)玩家對戰(zhàn)多人游戲模式的作品,自2010年的《刺客信條:兄弟會》以來,玩家對戰(zhàn)模式在一定程度上已成為該系列的一個特色。據信,育碧正在開發(fā)該系列的一款純多人游戲作品,名為《刺客信條:Invi
游戲行業(yè)知名舅舅Tom Henderson獨家爆料了未來《刺客信條》游戲系列的發(fā)售計劃。 原文報道:繼《刺客信條:影》延期發(fā)售以及育碧和騰訊成立新子公司后,《刺客信條》系列最近經歷了一段不太順暢的時期。發(fā)售時間表被更改,項目被取消,即便到現在,育碧與騰訊成立的新子公司以及路線圖的最終走向仍然讓人感到困惑。盡管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信條》路線圖,以及如果一切按當前計劃進行,未來會如何發(fā)展。目前,育碧已經為《刺客信條》制定了未來六年的戰(zhàn)略,預計該系列將至少推出10款《刺客信條》游戲:2款RPG、3款重制版、2款“小型體驗”游戲、2款多人游戲和1款手游。 這數量已經很多了。但育碧對《刺客信條》的戰(zhàn)略是盡可能地利用其品牌優(yōu)勢,同時為玩家提供盡可能多的新體驗。育碧的策略是每2-3年發(fā)售一款傳統(tǒng)的“主線”RPG
最近,有國外玩家在《刺客信條:影》游戲文件中發(fā)現了多人游戲地圖,早在發(fā)售前,就有傳聞稱該作將在發(fā)售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路線圖,其中完全沒有提及任何多人游戲模式。 以下是未來十二個月《刺客信條:影》計劃推出的內容:首個更新將于一周后的5月6日發(fā)布。游戲將添加一個名為“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新劇情任務、一個資料庫更新以及一些游戲體驗改進。5月下旬,育碧魁北克工作室計劃發(fā)布另一個規(guī)模較大的更新,其中包含與另一系列游戲的特別聯動。此外,該補丁還將加入社區(qū)呼聲最高的跑酷互動動作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高側空翻動畫,以及名為“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷動作。這個動作允許兩個可玩角色跳躍并抓住頂篷
活到老學到老有點難,不過玩到老就看心情了,繼天際老奶奶之后,日前一位90歲老玩家愛游戲引熱議,近期沉迷《刺客信條:影》還專門買了攻略學習。 ·論壇網友日前曬出了這位特殊老玩家,面對鏡頭拿著手柄看上去氣色不錯,據悉其平時就酷愛游戲,近期沉迷上了新游《刺客信條:影》?!るS著人類平均壽命的不斷增長與游戲的影響力加深,今后屏幕那邊你的游戲好友或許是銀發(fā)族的可能性更高了,
近日育碧官方發(fā)布新視頻,宣布將在4月30日舉行發(fā)布會,屆時將公開《刺客信條:影》后續(xù)更新計劃。雖然具體細節(jié)未透露,但可以確定《影》的大量情報將公布。視頻欣賞: 此前育碧已透露《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”相關信息。該DLC將帶來大約10小時的內容,屆時還會引入一系列新能力、裝備和武器等。
早期的《刺客信條》系列迅速成為玩家心中的經典,但近年來的新作卻未能延續(xù)這一輝煌。據玩家反饋,早期游戲的故事敘述和角色塑造更為出色,而新作在這方面明顯遜色。在各大論壇和社交媒體上,《刺客信條》的玩家們普遍認為,質量下滑的主要原因是新作采用了新的故事結構。玩家們對非線性劇情感到疲倦,更希望回歸線性游戲體驗。許多玩家在討論中一致認為,非線性劇情導致游戲體驗平淡無味,主角在地圖上追逐目標的重復玩法讓世界觀和故事發(fā)展顯得停滯。Reddit截圖Reddit用戶r/assassinscreed在《刺客信條》子版塊上發(fā)帖“《刺客信條》新的故事結構已經對我不再有吸引力”。他發(fā)帖說:“近期的《刺客信條》游戲每次都是一樣的模式。開場?確實很棒。角色介紹精彩,行動號召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕開始了。突然間,你面對一個
根據歐洲分級機構PEGI官網消息,育碧《刺客信條:影》將移植登陸Switch 2平臺。目前,PEGI網站的首頁列出了其數據庫中搜索次數最多的游戲。榜單上排名第一的是《刺客信條:影》,但游戲名稱下方列出了支持的平臺:PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2。但當你實際點開后,并未列出Switch 2。原因可能是,如果尚未官宣,PEGI可能會在其數據庫中隱藏這些平臺,而這個隱藏的標簽不知何故被錯誤地顯示在首頁上。育碧尚未確認《刺客信條:影》是否會登陸Switch 2,但在最近舉行的星戰(zhàn)慶典活動上已經宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將登陸Switch 2。早在Switch 1時代,育碧就和任天堂保持了密切的合作,看來這種合作將延續(xù)到任天堂新主機上。
粉絲們對《刺客信條:影》的評價可能各不相同,但無可否認的是,其在PS5 Pro上的表現無疑是今年最令人印象深刻的游戲之一。該作已充分展現了PS5 Pro的強大性能,以出色的視覺效果換取了合理的性能表現。育碧最近為PS5 Pro版的《刺客信條:影》新增了啟用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的選項,顯著提升了圖像質量??梢哉f,《刺客信條:影》可能是索尼這項超分辨率技術的最佳應用案例之一。 數毛社(Digital Foundry)深入分析了《刺客信條:影》的最新更新(1.0.2),該更新為平衡模式引入了PSSR和光追反射,此前這些功能僅限于畫質模式。結果是圖像質量更加清晰,整體穩(wěn)定性更高,鋸齒現象減少。圖像在表現植被時顯得更柔和、更清晰,非常契合育碧為日本背景設定
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》媒體贊譽宣傳片,稱本作自3月20日發(fā)售以來,一直受到媒體和玩家們的好評!贊譽宣傳片: 育碧非常高興地宣布,《刺客信條:影》在Metacritic上均分高達81分。這一成績證明了育碧開發(fā)團隊的辛勤工作和奉獻精神,他們傾注心血創(chuàng)造了以封建日本為背景的難忘體驗。育碧感謝玩家們的支持,因為本作在一周內就吸引300萬玩家。那些還沒有開始封建日本之旅的玩家,現在正是潛入的最佳時機。育碧期待了解你在《刺客信條:影》中的冒險經歷。
推主@TheRealZephryss爆料了《刺客信條:影》DLC“淡路之爪(Claws of Awaji)”所有細節(jié):故事發(fā)生在《刺客信條:影》之后的新島嶼淡路島(Awaji)新敵人Sanzoku Ippa新能力、技能和裝備奈緒江有新武器:獠(Bō)故事圍繞尋找當地寶藏展開10小時內容
育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在爭議聲中交出了一份亮眼的成績單。Metacritic 82 分的評價和 Steam 平臺的首發(fā)佳績印證了其品質,現據 Circana 分析師 Mat Piscatella 提供的數據顯示,該作自發(fā)售以來連續(xù)三周穩(wěn)居美國游戲銷量榜首,并迅速攀升至 2025 年全美銷量第二位,僅次于卡普空的《怪物獵人:荒野》。 憑借這一強勁表現,育碧股價在游戲發(fā)售后上漲了 5%,顯示出市場對這款大作的積極反饋。盡管開局成功,《刺客信條:影》仍面臨玩家留存率的挑戰(zhàn),有報告指出,部分玩家在體驗約 15 小時后流失,且完成游戲第二幕的玩家比例較低。隨著《怪物獵人:荒野》已上市較長時間,《刺客信條:影》能否在后續(xù)銷量中實現反超,將成為業(yè)界關注的下一個焦點。育碧能否憑借持續(xù)的內容更新挽回玩家熱情,仍有待觀察
近日,推主@Konukarma分享了一個《刺客信條:影》的Bug,作為育碧的最新4A游戲,竟然出現了無頭無敵敵人,網友笑稱這是“斷頭嶺”出現在了日本……視頻顯示,在彌助將敵人NPC斬首后,這名敵人竟然復活,雖然頭沒有了,但以無頭狀態(tài)行動自如,甚至在多次“斬首”后依然無視傷害,繼續(xù)活動,確實顯得滑稽又詭異。在搭配《寂靜嶺》那標志性配樂后,視頻更是顯得荒誕和幽默。育碧已在2025年4月8日推出了《刺客信條:影》的1.0.2版本更新,修復了多項問題。不過,尚不清楚這個特定的無頭無敵敵人是不是新Bug。
育碧旗下大作《刺客信條:影》更新1.0.2今日上線,帶來PS5 Pro平臺的更高畫質以及修復多個玩家詬病的問題?!ぁ洞炭托艞l:影》更新1.0.2主要內容包括:PS5 Pro專用優(yōu)化,支持PSSR服務,畫質提升。可以騎馬自動移動到目的地了。城市里騎馬速度提升。系統(tǒng)改良,可以批量賣掉或者分解道具了。修復其他問題。
近日B站知名UP主,骨灰級游戲玩家楊老頭在B站上發(fā)視頻,稱已體驗了剛發(fā)售的《刺客信條:影》。除了吃飯睡覺,他一直在玩這款游戲,已經打了很多地方。視頻欣賞: 楊老頭曾獲得吉尼斯世界紀錄認證,是全球最年長的游戲博主。該賬號自2018年起,便持續(xù)分享楊老頭游玩各類3A大作的體驗、通關心得及生活日常。最近楊老頭玩了《刺客信條:影》后,認為這款游戲好玩的很,絕對可以稱得上是“月度最佳,沒有之一”。視頻欣賞:
自三月發(fā)售以來,《刺客信條:影》因其潛行玩法與開放世界地圖獲得廣泛贊譽,但也因一個小設計引發(fā)爭議——開發(fā)者用黃色油漆標記所有可供跑酷的窗臺和邊緣。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont向GamesRadar透露,游戲最初版本其實并未使用黃色油漆標記,但測試者頻繁反饋難以分辨可攀爬物體,團隊才追加了這一設計?!霸陔[蔽路徑任務中,玩家總在郁郁蔥蔥的復雜環(huán)境里迷失方向,我們意識到需要提供更明確的引導?!盌umont解釋道。這種視覺引導機制在游戲行業(yè)并不新鮮。隨著畫面逐漸逼近真實,從PS4時代早期作品開始,開發(fā)組就常用高亮顏色(如《刺客信條2》的白布)標識互動元素。Dumont表示:“當游戲世界足夠豐富時,適當的提示反而能提升體驗?!?Dumont上月還透露,盡管本作經歷了多次延期,但團隊并未對核心內容做大改,而是專
在日本引起巨大爭議的育碧游戲《刺客信條:影》,日本媒體Fami通評分公布—— 9/8/10/9 [36/40]。和此前的IGN日本評分類似,獲得了很高的評價。Fami通評分:(PS5/Xbox Series) 日本背景設定讓你比以往任何時候都更能沉浸在這個世界中日本的描繪中有一些讓人覺得“啊?”的部分,但仍在可接受范圍內 雖然只是虛構作品,但也存在一些與日本文化和歷史相關的令人擔憂的地方令人嘆為觀止的畫面和日本開放世界設定游玩奈緒江時讓我想起了漫畫《Azumi》雙主角帶來的動作感和故事深度也很有吸引力主線故事通關大約需要50小時
《刺客信條:影》有四季流轉機制,讓玩家能領略到四季美景。游戲畫面水平也非常高,讓人沉醉其中。許多玩家在推上分享了游戲美景截圖,一起來欣賞下吧! 分頁符 分頁符
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