最近,有國外玩家在《刺客信條:影》游戲文件中發(fā)現(xiàn)了多人游戲地圖,早在發(fā)售前,就有傳聞稱該作將在發(fā)售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路線圖,其中完全沒有提及任何多人游戲模式。 以下是未來十二個月《刺客信條:影》計劃推出的內(nèi)容:首個更新將于一周后的5月6日發(fā)布。游戲?qū)⑻砑右粋€名為“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新劇情任務、一個資料庫更新以及一些游戲體驗改進。5月下旬,育碧魁北克工作室計劃發(fā)布另一個規(guī)模較大的更新,其中包含與另一系列游戲的特別聯(lián)動。此外,該補丁還將加入社區(qū)呼聲最高的跑酷互動動作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高側(cè)空翻動畫,以及名為“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷動作。這個動作允許兩個可玩角色跳躍并抓住頂篷
活到老學到老有點難,不過玩到老就看心情了,繼天際老奶奶之后,日前一位90歲老玩家愛游戲引熱議,近期沉迷《刺客信條:影》還專門買了攻略學習。 ·論壇網(wǎng)友日前曬出了這位特殊老玩家,面對鏡頭拿著手柄看上去氣色不錯,據(jù)悉其平時就酷愛游戲,近期沉迷上了新游《刺客信條:影》?!るS著人類平均壽命的不斷增長與游戲的影響力加深,今后屏幕那邊你的游戲好友或許是銀發(fā)族的可能性更高了,
近日育碧官方發(fā)布新視頻,宣布將在4月30日舉行發(fā)布會,屆時將公開《刺客信條:影》后續(xù)更新計劃。雖然具體細節(jié)未透露,但可以確定《影》的大量情報將公布。視頻欣賞: 此前育碧已透露《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”相關(guān)信息。該DLC將帶來大約10小時的內(nèi)容,屆時還會引入一系列新能力、裝備和武器等。
早期的《刺客信條》系列迅速成為玩家心中的經(jīng)典,但近年來的新作卻未能延續(xù)這一輝煌。據(jù)玩家反饋,早期游戲的故事敘述和角色塑造更為出色,而新作在這方面明顯遜色。在各大論壇和社交媒體上,《刺客信條》的玩家們普遍認為,質(zhì)量下滑的主要原因是新作采用了新的故事結(jié)構(gòu)。玩家們對非線性劇情感到疲倦,更希望回歸線性游戲體驗。許多玩家在討論中一致認為,非線性劇情導致游戲體驗平淡無味,主角在地圖上追逐目標的重復玩法讓世界觀和故事發(fā)展顯得停滯。Reddit截圖Reddit用戶r/assassinscreed在《刺客信條》子版塊上發(fā)帖“《刺客信條》新的故事結(jié)構(gòu)已經(jīng)對我不再有吸引力”。他發(fā)帖說:“近期的《刺客信條》游戲每次都是一樣的模式。開場?確實很棒。角色介紹精彩,行動號召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕開始了。突然間,你面對一個
根據(jù)歐洲分級機構(gòu)PEGI官網(wǎng)消息,育碧《刺客信條:影》將移植登陸Switch 2平臺。目前,PEGI網(wǎng)站的首頁列出了其數(shù)據(jù)庫中搜索次數(shù)最多的游戲。榜單上排名第一的是《刺客信條:影》,但游戲名稱下方列出了支持的平臺:PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2。但當你實際點開后,并未列出Switch 2。原因可能是,如果尚未官宣,PEGI可能會在其數(shù)據(jù)庫中隱藏這些平臺,而這個隱藏的標簽不知何故被錯誤地顯示在首頁上。育碧尚未確認《刺客信條:影》是否會登陸Switch 2,但在最近舉行的星戰(zhàn)慶典活動上已經(jīng)宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將登陸Switch 2。早在Switch 1時代,育碧就和任天堂保持了密切的合作,看來這種合作將延續(xù)到任天堂新主機上。
粉絲們對《刺客信條:影》的評價可能各不相同,但無可否認的是,其在PS5 Pro上的表現(xiàn)無疑是今年最令人印象深刻的游戲之一。該作已充分展現(xiàn)了PS5 Pro的強大性能,以出色的視覺效果換取了合理的性能表現(xiàn)。育碧最近為PS5 Pro版的《刺客信條:影》新增了啟用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的選項,顯著提升了圖像質(zhì)量??梢哉f,《刺客信條:影》可能是索尼這項超分辨率技術(shù)的最佳應用案例之一。 數(shù)毛社(Digital Foundry)深入分析了《刺客信條:影》的最新更新(1.0.2),該更新為平衡模式引入了PSSR和光追反射,此前這些功能僅限于畫質(zhì)模式。結(jié)果是圖像質(zhì)量更加清晰,整體穩(wěn)定性更高,鋸齒現(xiàn)象減少。圖像在表現(xiàn)植被時顯得更柔和、更清晰,非常契合育碧為日本背景設定
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》媒體贊譽宣傳片,稱本作自3月20日發(fā)售以來,一直受到媒體和玩家們的好評!贊譽宣傳片: 育碧非常高興地宣布,《刺客信條:影》在Metacritic上均分高達81分。這一成績證明了育碧開發(fā)團隊的辛勤工作和奉獻精神,他們傾注心血創(chuàng)造了以封建日本為背景的難忘體驗。育碧感謝玩家們的支持,因為本作在一周內(nèi)就吸引300萬玩家。那些還沒有開始封建日本之旅的玩家,現(xiàn)在正是潛入的最佳時機。育碧期待了解你在《刺客信條:影》中的冒險經(jīng)歷。
推主@TheRealZephryss爆料了《刺客信條:影》DLC“淡路之爪(Claws of Awaji)”所有細節(jié):故事發(fā)生在《刺客信條:影》之后的新島嶼淡路島(Awaji)新敵人Sanzoku Ippa新能力、技能和裝備奈緒江有新武器:獠(Bō)故事圍繞尋找當?shù)貙毑卣归_10小時內(nèi)容
育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在爭議聲中交出了一份亮眼的成績單。Metacritic 82 分的評價和 Steam 平臺的首發(fā)佳績印證了其品質(zhì),現(xiàn)據(jù) Circana 分析師 Mat Piscatella 提供的數(shù)據(jù)顯示,該作自發(fā)售以來連續(xù)三周穩(wěn)居美國游戲銷量榜首,并迅速攀升至 2025 年全美銷量第二位,僅次于卡普空的《怪物獵人:荒野》。 憑借這一強勁表現(xiàn),育碧股價在游戲發(fā)售后上漲了 5%,顯示出市場對這款大作的積極反饋。盡管開局成功,《刺客信條:影》仍面臨玩家留存率的挑戰(zhàn),有報告指出,部分玩家在體驗約 15 小時后流失,且完成游戲第二幕的玩家比例較低。隨著《怪物獵人:荒野》已上市較長時間,《刺客信條:影》能否在后續(xù)銷量中實現(xiàn)反超,將成為業(yè)界關(guān)注的下一個焦點。育碧能否憑借持續(xù)的內(nèi)容更新挽回玩家熱情,仍有待觀察
近日,推主@Konukarma分享了一個《刺客信條:影》的Bug,作為育碧的最新4A游戲,竟然出現(xiàn)了無頭無敵敵人,網(wǎng)友笑稱這是“斷頭嶺”出現(xiàn)在了日本……視頻顯示,在彌助將敵人NPC斬首后,這名敵人竟然復活,雖然頭沒有了,但以無頭狀態(tài)行動自如,甚至在多次“斬首”后依然無視傷害,繼續(xù)活動,確實顯得滑稽又詭異。在搭配《寂靜嶺》那標志性配樂后,視頻更是顯得荒誕和幽默。育碧已在2025年4月8日推出了《刺客信條:影》的1.0.2版本更新,修復了多項問題。不過,尚不清楚這個特定的無頭無敵敵人是不是新Bug。
育碧旗下大作《刺客信條:影》更新1.0.2今日上線,帶來PS5 Pro平臺的更高畫質(zhì)以及修復多個玩家詬病的問題?!ぁ洞炭托艞l:影》更新1.0.2主要內(nèi)容包括:PS5 Pro專用優(yōu)化,支持PSSR服務,畫質(zhì)提升??梢则T馬自動移動到目的地了。城市里騎馬速度提升。系統(tǒng)改良,可以批量賣掉或者分解道具了。修復其他問題。
近日B站知名UP主,骨灰級游戲玩家楊老頭在B站上發(fā)視頻,稱已體驗了剛發(fā)售的《刺客信條:影》。除了吃飯睡覺,他一直在玩這款游戲,已經(jīng)打了很多地方。視頻欣賞: 楊老頭曾獲得吉尼斯世界紀錄認證,是全球最年長的游戲博主。該賬號自2018年起,便持續(xù)分享楊老頭游玩各類3A大作的體驗、通關(guān)心得及生活日常。最近楊老頭玩了《刺客信條:影》后,認為這款游戲好玩的很,絕對可以稱得上是“月度最佳,沒有之一”。視頻欣賞:
自三月發(fā)售以來,《刺客信條:影》因其潛行玩法與開放世界地圖獲得廣泛贊譽,但也因一個小設計引發(fā)爭議——開發(fā)者用黃色油漆標記所有可供跑酷的窗臺和邊緣。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont向GamesRadar透露,游戲最初版本其實并未使用黃色油漆標記,但測試者頻繁反饋難以分辨可攀爬物體,團隊才追加了這一設計?!霸陔[蔽路徑任務中,玩家總在郁郁蔥蔥的復雜環(huán)境里迷失方向,我們意識到需要提供更明確的引導?!盌umont解釋道。這種視覺引導機制在游戲行業(yè)并不新鮮。隨著畫面逐漸逼近真實,從PS4時代早期作品開始,開發(fā)組就常用高亮顏色(如《刺客信條2》的白布)標識互動元素。Dumont表示:“當游戲世界足夠豐富時,適當?shù)奶崾痉炊芴嵘w驗?!?Dumont上月還透露,盡管本作經(jīng)歷了多次延期,但團隊并未對核心內(nèi)容做大改,而是專
在日本引起巨大爭議的育碧游戲《刺客信條:影》,日本媒體Fami通評分公布—— 9/8/10/9 [36/40]。和此前的IGN日本評分類似,獲得了很高的評價。Fami通評分:(PS5/Xbox Series) 日本背景設定讓你比以往任何時候都更能沉浸在這個世界中日本的描繪中有一些讓人覺得“啊?”的部分,但仍在可接受范圍內(nèi) 雖然只是虛構(gòu)作品,但也存在一些與日本文化和歷史相關(guān)的令人擔憂的地方令人嘆為觀止的畫面和日本開放世界設定游玩奈緒江時讓我想起了漫畫《Azumi》雙主角帶來的動作感和故事深度也很有吸引力主線故事通關(guān)大約需要50小時
《刺客信條:影》有四季流轉(zhuǎn)機制,讓玩家能領略到四季美景。游戲畫面水平也非常高,讓人沉醉其中。許多玩家在推上分享了游戲美景截圖,一起來欣賞下吧! 分頁符 分頁符
備受爭議的《刺客信條:影》在發(fā)售后,似乎也沒能改變游戲一直以來的爭議。近日《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采訪時表示,游戲采用的爽主角系統(tǒng)是一個“自然進展”的一部分。 對此Dumont表示育碧“從一開始就”在《刺客信條:影》中嘗試一些不同的東西——包括引入奈緒江和彌助的獨特雙主角系統(tǒng)。Dumont說:“這些都是我們4年前開始做的事情,我們并沒有改變重點。這些(來自)對《刺客信條》系列的玩法的觀察?!盌umont還提到這一切都歸結(jié)為《刺客信條》的“自然發(fā)展”。同時出現(xiàn)奈緒江和彌助而不是只出現(xiàn)其中一個,對于長期粉絲來說“真的很酷,可以帶來新的體驗”。 Dumont對此說道:“通常我們想做一些改變,或者嘗試不同的東西,這樣我們的玩家就能得到一些新的東西——他
育碧《刺客信條:影》已正式發(fā)售,該作的熱度還不錯。近日開發(fā)者Jamie Chang等在ArtStation上分享了游戲角色建模圖,其中包括彌助、奈緒江和一些NPC角色,一起來欣賞下吧!
2025 年第一季度正式結(jié)束,銷售數(shù)據(jù)也已統(tǒng)計完成。根據(jù)游戲市場數(shù)據(jù)分析機構(gòu) Circana 的分析師 Mat Piscatella 稱,育碧于 3 月推出的《刺客信條:影》是 2025 年至今最暢銷的前五名游戲之一。 根據(jù) 2 月的數(shù)據(jù),自 2025 年初以來,銷量排名前五的游戲還包括《怪物獵人:荒野》、《天國:拯救2》和《文明7》。除此以外,《刺客信條:影》還是僅次于《怪物獵人:荒野》的 2025年首周銷量排名第二的游戲。 育碧至今仍然沒有公布官方的銷量數(shù)據(jù),但根據(jù)公司自己的說法,《刺客信條:影》在發(fā)布后 7 天內(nèi)吸引了 300 萬玩家,并且創(chuàng)下了“系列史上首日銷售首日第二”的紀錄。不過 2025 年還有很多大作在路上,例如必然暢銷的《GTA6》。
上個月26日,推主Grummz懷疑育碧花錢收買支持“恐怖主義”的主播Hasan Piker,以宣傳《刺客信條:影》游戲,隨后馬斯克加入這場輿論戰(zhàn),批評Hasan Piker為了錢在推廣一款“垃圾游戲”?,F(xiàn)在有報道指出,育碧在網(wǎng)紅主播上投入了210萬美元,確?!洞炭托艞l:影》平安落地,疑似坐實了Grumzz的懷疑。 根據(jù)領英上SteamForge創(chuàng)始人Nick Lombardi發(fā)布的一篇報道,育碧給主播們分發(fā)了大約1000份《刺客信條:影》游戲(不含評測作者),其中Twitch主播689個,油管主播178個,TikTok主播105個,合計972人。Nick Lombardi在報道中指出:“更具體地說,Hasan很少直播游戲內(nèi)容,而且他直播時幾乎都是有贊助的。Hasan直播《刺客信條》觀看人數(shù)只有他平時直播的一半,
《刺客信條:影》已經(jīng)允許玩家分別調(diào)高潛行和戰(zhàn)斗的難度滑塊,但育碧正打算更進一步。在2025年游戲開發(fā)者大會(GDC)上接受GamesRadar+采訪時,《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathon Dumont)表示,團隊“一直在傾聽和關(guān)注玩家們的行為”,以便修復Bug并對他們這個龐大的封建日本時代開放世界進行其他改動。其中一個爭議點似乎是游戲的難度——或者說,對于某些硬核玩家(“大佬”或“受虐狂”)而言,是“難度不足”。因為他接著提到,開發(fā)者們正“積極考慮”可能“為我們的一些玩家設置一個更難的難度等級”。杜蒙特甚至還對《刺客信條:影》里最硬核的那些忍者玩家們調(diào)侃:“你們到底想要多難?不過我們確實在研究這些事情,并且關(guān)注大家對游戲的評價。”目前,《刺客信條:影》已經(jīng)允許玩家為戰(zhàn)斗和潛行分別選擇簡單
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