近日前《暗黑2》制作人Grummz在推特上發(fā)文,批評育碧游戲《刺客信條:影》對歷史進(jìn)行篡改。 Grummz表示,《刺客信條:影》所發(fā)生的一切太可怕了。真實(shí)的歷史被修改和改寫,以符合電子游戲的劇情。當(dāng)育碧試圖用“專家”來支持時,而這個權(quán)威專家被證實(shí)是假的。 這不僅僅是關(guān)于一個游戲角色的問題,這關(guān)乎于DEI的瘋狂程度。他們篡改歷史,以支持假的劇情,并在此過程中侮辱了整個國家。Grummz指出在游戲世界里,虛構(gòu)和現(xiàn)實(shí)的界限往往模糊不清。然而《刺客信條:影》試圖將虛構(gòu)與歷史結(jié)合在一起,卻忽視了背后所涉及的問題?!洞炭托艞l:影》自公布以來,關(guān)于黑人主角的爭議與批評就沒停過。但很顯然,育碧不會做出退步,也不會進(jìn)行更改。
《刺客信條:影》自公開后便爭議不斷,從要求取消游戲的請?jiān)笗椒劢z們極度反感。最近黑人彌助的武士身份再次成為爭論焦點(diǎn),有報道稱,他的整個故事都是歷史學(xué)家托馬斯·洛克利(Thomas Lockley)編造的。 據(jù)報道,托馬斯·洛克利發(fā)揮自己的想象力,編造了關(guān)于彌助的信息。并引用到他的傳記小說《傳奇黑人武士彌助》(African Samurai:The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan)里,該書于2019年出版。 據(jù)悉,托馬斯·洛克利發(fā)是日本大學(xué)法學(xué)部副教授。最近有證據(jù)表明,在他的傳記小說出版之前,他曾多次修改關(guān)于彌助的wiki資料,以逐漸改變?nèi)藗儗浿目捶?。然后他又將這些資料內(nèi)容引用在自己的小說里,做得有模有樣,可謂“引
近日《刺客信條:影》副敘事總監(jiān)Brooke Davies透露了游戲新細(xì)節(jié),本作男女主角都將有同性戀情,但處理戀情的方式與刺客系列前幾部作品略有不同。 《刺客信條:英靈殿》《刺客信條:奧德賽》中都有同性戀情,前者有十幾個個可戀愛角色,后者有14個可戀愛角色。而在《刺客信條:影》中,彌助和奈緒江也有不同的伴侶供發(fā)展,包括同性角色,這意味著玩家不用再通過變換主角性別,來實(shí)現(xiàn)同性戀。Davies還透露,與之前的系列作品相比,《刺客信條:影》男女主角將有機(jī)會追求“更成熟”的關(guān)系,其中就包括柏拉圖式的關(guān)系。至于浪漫關(guān)系,Davies表示,本作的目標(biāo)并不是成為一款“約會模擬器”,但將嘗試提供嚴(yán)肅浪漫和一夜情的平衡組合。她還證實(shí),彌助和奈緒江都有機(jī)會追求男性和女性角色,而且這些邂逅不會因?yàn)樘囟ǖ墓适逻x擇而錯過。 從整體描述來看
育碧即將推出的《刺客信條:影》受到一系列事件的困擾,該作被人指責(zé)不尊重日本文化,玩家對其越來越不感興趣。最近在法國巴黎舉辦的日本博覽會(Japan Expo)就證明了這一點(diǎn)。在那里《刺客信條:影》遇冷,幾乎沒有玩家去關(guān)注它。 據(jù)說,育碧的《刺客信條:影》展臺很大,在那里觀眾可以看到預(yù)告片甚至還能試玩。但顯然,育碧盡管花了大力氣做宣傳,但該展臺卻沒有吸引更多觀眾的注意。 游戲博主Grummz發(fā)推文稱,大多數(shù)人把《刺客信條:影》展臺當(dāng)成了休息場所。那里有許多條長凳可以坐,你可以在那休息,還能看對面的任天堂展臺。任天堂展臺非常熱鬧,觀眾們不斷涌來觀看預(yù)告并了解游戲信息。 育碧的工作人員顯然不喜歡自己的地盤成為觀眾觀看任天堂展臺的便捷之地,工作人員要求坐在育碧展臺座位上的人,轉(zhuǎn)過身來看播放《刺客信條:影》預(yù)告的屏幕。不
自2007年《刺客信條》問世以來,一些粉絲就期盼玩到一款以日本封建時代為背景的刺客游戲。近20年后,他們終于如愿以償,育碧將推出新作《刺客信條:影》?!洞炭托艞l:影》公布后便吸引了許多人的目光,它無疑是年度游戲的有力競爭者。然而育碧還想嘗試一種出人意料的發(fā)行方式——銷售紙質(zhì)PC版本,此前《碧海黑帆》就嘗試推出過該版本。育碧正在嘗試采用更環(huán)保的游戲包裝方式,我們很有可能會看到《刺客信條:影》采用環(huán)保紙板包裝的紙質(zhì)PC版本。育碧采取這樣的舉措,以改善環(huán)境和挽救實(shí)體發(fā)行文化,讓許多玩家感到驚訝。紙板包裝的PC實(shí)體版在整體成本效益上,可能對游戲公司相當(dāng)有利。通過這種包裝,育碧可以很容易定制,并推出不同版本,從而吸引那些希望獲得更多游戲?qū)嶓w版的收藏者?!洞炭托艞l:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5,XSX/S和PC平臺
近日,育碧法國在社交媒體上宣傳了其即將在7 月 14 日法國巴黎舉辦的動漫博覽會 JapanExpo 上的《刺客信條:影》展臺。育碧生成將能夠讓玩家“沉浸在游戲的氛圍中”,并分享了一些照片。 然而這些照片則讓聲稱非常了解日本文化的育碧再次露了馬腳:許多玩家發(fā)現(xiàn),這些展品中的武士刀實(shí)際上是著名的日本漫畫/動畫《海賊王》中角色索隆的武器。準(zhǔn)確來說是三代鬼徹。 借此,許多玩家順藤摸瓜,發(fā)現(xiàn)甚至連刀架都不是育碧自己制作的,而是和這把《海賊王》官方完全沒有批準(zhǔn)的冒牌展示武士刀一同在網(wǎng)上銷售、僅售39.99 歐元的廉價展示品。 不僅如此,雖然沒有找到頭盔,但是日本玩家指出,圖片里的藝妓人偶也是可以直接在亞馬遜上找到的普通商品,和游戲本身似乎也沒什么關(guān)系。 而且也有日本玩家嘲笑官方分享的頭盔看起來也是十分廉價,
近日,日本參議院議員濱田聰在社交媒體上發(fā)文表示,最近收到了關(guān)于法國游戲公司育碧旗下游戲《刺客信條:影》篡改日本歷史、建筑等內(nèi)容的資訊,目前正在向群眾征求意見,包括他們的具體要求。 濱田聰在文章中指出了《刺客信條:影》中不合理的地方,例如:· 游戲故事發(fā)生在日本戰(zhàn)國時代,主角卻是身穿武士盔甲的黑人“彌助”· 日本戰(zhàn)國時代的歷史事件,活躍的卻是黑人武士· 游戲把日本描述為以砍頭為樂、強(qiáng)迫切腹的民族· 榻榻米是正方形的· 日本人向黑人武士鞠躬表示敬意· 黑人武士利落地把日本人砍成兩半· 等等并且,濱田聰還指出育碧甚至聲稱游戲是“根據(jù)日本史實(shí)制作的”,在游戲發(fā)布之后,反對游戲的全球玩家發(fā)起請?jiān)福笥掏V拱l(fā)售該作并撤回錯誤言論,目前請?jiān)溉藬?shù)已超8萬,而育碧則回應(yīng)稱“這是歷史事實(shí),不接受就是種族歧視”。濱田聰表示這是對
自《刺客信條》系列問世以來,該系列已帶領(lǐng)玩家穿越多個歷史場景和時期。其中包括古埃及、古希臘、第三次十字軍東征、美國革命和維京時代等。新作《刺客信條:影》將帶領(lǐng)玩家前往日本探索。 不過,刺客粉絲們希望該系列的未來新作能以冷戰(zhàn)時代為背景,因?yàn)槟莻€時代有很大的開發(fā)潛力。近日在國外Reddit論壇一個帖子中,刺客粉絲分享了他們的想法。有人表示:“冷戰(zhàn)應(yīng)成為下一個《刺客信條》的背景。將刺客設(shè)定為現(xiàn)代間諜會很有趣”。冷戰(zhàn)從1947年一直持續(xù)到1991年,在蘇聯(lián)解體前發(fā)生了多個重大事件。 還有人認(rèn)為:“刺客系列應(yīng)回到英國,探索都鐸時期的歷史?!薄?4-15世紀(jì)波蘭立陶宛與條頓騎士團(tuán)的戰(zhàn)爭肯定不錯?!薄霸O(shè)定在第二次世界大戰(zhàn),也很有趣?!薄洞炭托艞l》美妙之處在于與圣殿騎士爭斗的故事,可以在任何時代、任何地方發(fā)生。《刺客信條》系列
近日育碧日本發(fā)推文,對《刺客信條:影》中非法使用圖源的問題致歉,并承諾不再用。一起來看看詳細(xì)報道! 育碧日本表示:“我們被告知,已發(fā)布的兩幅概念圖中未經(jīng)許可使用了關(guān)原古戰(zhàn)場接待協(xié)會(Sekigahara Teppo-tai)的關(guān)原鐵炮隊(duì)旗幟。我們向該協(xié)會致歉了,他們已接受。除了典藏版的藝術(shù)畫冊中收錄外,我們將不再使用或傳播這些藝術(shù)作品。我們對此深表歉意!” 游戲原圖 圖片對比 游戲原圖 圖片對比關(guān)原古戰(zhàn)場接待協(xié)會是日本當(dāng)代志愿者組織,而“關(guān)原鐵炮隊(duì)”是該志愿者組織的一部分,致力于傳播火繩槍文化與多項(xiàng)演出。鐵炮隊(duì)目前共12人,以表演、宣傳、保存火繩槍為己任,他們不從事商業(yè)活動。
最近卡普空資深開發(fā)者岡本吉起(Yoshiki Okamoto)在油管上發(fā)布視頻,他認(rèn)為抵制《刺客信條:影》毫無意義,并強(qiáng)調(diào)了區(qū)分現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)的重要性。許多日本玩家表示失望,并批評他沒搞懂現(xiàn)狀。 岡本吉起在視頻中說:“這是游戲,是虛構(gòu)的,不是現(xiàn)實(shí)。即使織田信長的家徽畫顛倒了,那也只是游戲中的織田信長,并不影響游戲樂趣?!薄H欢倪@番話引起許多日本玩家不滿,該視頻的點(diǎn)贊數(shù)為379,點(diǎn)踩數(shù)則為7755。 評論區(qū)有人表示:“你對自己的言論不感到羞恥嗎?”“你根本不明白為什么它會受到批評?”“《合金裝備》里黑人被殺是歧視,《刺客信條:影》日本人被黑人殺就不是歧視?”“這視頻八成會被用來宣傳一位日本創(chuàng)作者也稱贊這游戲,并承認(rèn)彌助是個武士!”還有網(wǎng)友分析了日本玩家為何如此憤怒,他先從姓氏與文獻(xiàn)解釋為什么彌助不是武士,這跟膚色
《刺客信條:影》已成為育碧最具爭議的游戲之一,因?yàn)槠淠兄魇侨毡镜谝晃缓谌宋涫繌浿?。雖然許多日本玩家強(qiáng)烈要求育碧取消該作的發(fā)售,但還有一些人,比如卡普空資深開發(fā)者岡本吉起(Yoshiki Okamoto),卻認(rèn)為這種做法毫無意義。他還強(qiáng)調(diào)了區(qū)分現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)的重要性。 岡本吉起稱在2005年曾想制作一款類似于《刺客信條:影》的游戲,但該項(xiàng)目失敗了。在談到《刺客信條:影》被日本玩家抵制時,他表示育碧不應(yīng)該受到這樣的抵制。岡本吉起說:“這是游戲,是虛構(gòu)的,不是現(xiàn)實(shí)”。他隨后稱織田信長家徽在某款游戲中完全錯誤,但這沒有影響游戲樂趣。因?yàn)橛螒蚴翘摌?gòu)作品,對現(xiàn)實(shí)中織田信長或他的名聲沒有任何影響。 岡本吉起還表示,他曾希望在《源氏》(GENJI)游戲中實(shí)現(xiàn)快速和粗暴角色之間的平衡。而《刺客信條:影》也提供了類似選擇,他希望這款游
育碧《刺客信條》系列最新作《刺客信條:影》自公布以來,因含有“過度正確”傾向等要素,而不斷引發(fā)爭議。 近日有名為“Shimizu Toru”在請?jiān)妇W(wǎng)站“Change.org”上發(fā)起了要求育碧取消《刺客信條:影》發(fā)售的請?jiān)?,目前已?jīng)獲得了超過2萬人的聯(lián)名支持。 在Shimizu Toru的簡介中提到,育碧的《刺客信條:影》缺乏歷史準(zhǔn)確性和對文化的敬意,并且明確指出在1600年來到日本并被德川家康(做過德川家康的外交顧問,并被授予一塊250石的領(lǐng)地)認(rèn)可的英國人威廉·亞當(dāng)斯(William Adams,日本名為三浦按針),是日本歷史上第一位外籍武士。言下之意如果要制作非日本武士,應(yīng)當(dāng)采用該歷史人物而不是頗具爭議且武士身份不明確的黑人彌助。 鑒于此,Shimizu Toru補(bǔ)充道:“在這樣的歷史中,育碧繼續(xù)誤解武士的
《刺客信條:影》公布后引來了大量批評,該作的首席編劇和多元化團(tuán)隊(duì)成為粉絲攻擊泄憤的對象。在最近的采訪中,育碧CEO Yves Guillemot談了網(wǎng)絡(luò)上對其員工和合作伙伴的“惡意和人身網(wǎng)絡(luò)攻擊”,稱這是當(dāng)前他在游戲行業(yè)最擔(dān)憂的事情之一。周四,Guillemot在育碧官網(wǎng)發(fā)布了一次內(nèi)容廣泛的采訪,談到了各種話題,包括《刺客信條》、《不羈聯(lián)盟》的未來等。他還被問及目前行業(yè)讓他感到沮喪的是什么,并特別提到了網(wǎng)絡(luò)騷擾。“我現(xiàn)在擔(dān)心的一件事是,我們的一些團(tuán)隊(duì)成員和合作伙伴遭到了惡意的人身攻擊。我想明確表示,育碧以最強(qiáng)烈的措辭譴責(zé)這些仇恨行為,我也鼓勵業(yè)內(nèi)其他人和玩家譴責(zé)這些行為。”當(dāng)被問及游戲行業(yè)讓他感到興奮的地方時,Guillemot指出了不斷發(fā)展的技術(shù):“作為游戲開發(fā)者,我們能夠更快地采用和掌握生成式人工智能和云計
近日,育碧公司的首席執(zhí)行官Yves Guillemot在接受采訪時透露,該公司正在計劃推出多款經(jīng)典《刺客信條》游戲的重制版。 Guillemot表示:"玩家們可以期待一些重制作品的推出,這將讓我們回顧過去創(chuàng)造的游戲,并為其帶來現(xiàn)代化的升級。我們之前的《刺客信條》作品中蘊(yùn)含著豐富的游戲世界,這些都值得被重新洗禮。"他同時表示,未來玩家們可以繼續(xù)期待到來的《刺客信條》系列作品會有更多樣化的體驗(yàn)。除了先前公布的《刺客信條 幻景》這種規(guī)模較小的作品外,還將有《刺客信條 影》這樣更為宏大的新作。Guillemot說道:"我們的目標(biāo)是讓《刺客信條》游戲能夠更頻繁地推出,但每次體驗(yàn)都不會相同。包括我們之前宣布的《刺客信條 Hexe》,它將會是一款與《刺客信條 影》完全不同的游戲。我們將會給玩家們帶來一些意想不到的驚喜。"值
日前海外游戲媒體 GameSpot 編輯 Jordan Ramée 發(fā)布了一篇文章,質(zhì)疑育碧在最近正式公布的設(shè)定于日本戰(zhàn)國的《刺客信條:影》使用了雙主角的選擇。此前,設(shè)定在工業(yè)革命英國倫敦的《刺客信條:梟雄》也使用了一對兄妹作為雙主角,玩家可以操控兩個角色,從設(shè)計上來說育碧原本的意圖是讓兩人在玩法上有很大的區(qū)別,在劇情上兩人也有對應(yīng)的主線任務(wù)。兩人確實(shí)在個別技能上有區(qū)別,然而許多玩家也表示他們的區(qū)別并不大。似乎育碧也想在《刺客信條:影》中重現(xiàn)這一點(diǎn),Jacob也在文章中指出,育碧在營銷材料中將女主奈緒江描述為忍者,而彌助則是一位武士,似乎一邊偏向潛行,另一邊則偏向正面戰(zhàn)斗。然而他也表示,前有《對馬島之魂》在,一個角色就可以涵蓋這兩種玩法,這并不是將主角分為兩人的理由,除非他們的玩法真的非常大必須要分成兩個角色。
育碧于近日在海外版抖音 Tik-Tok平臺上發(fā)起了一項(xiàng)《刺客信條:影》的玩家配音競賽活動。公司承諾獲勝者能夠參與游戲的正式配音,飾演次要 NPC 角色。 參賽者需要在 7 個語言中選擇一個并關(guān)注對應(yīng)的官方賬號,并選擇這些賬號逐日發(fā)布的《刺客信條》系列過長動畫其中之一,然后使用 Tik-Tok 上的配音功能記錄自己配音的視頻,并附上活動標(biāo)簽發(fā)布到自己的賬號上。團(tuán)隊(duì)將為每個語種挑選最佳演員。育碧將會讓獲勝者免費(fèi)飛往倫敦,在專業(yè)教練的指導(dǎo)下接受聲音培訓(xùn)并進(jìn)行錄音。雖然這個機(jī)會對于許多玩家和粉絲來說看起來相當(dāng)不錯,但配音行業(yè)的專業(yè)人士們對此提出了批評,指控育碧試圖讓人們無償工作。 據(jù) Destructoid 報道,《刺客信條:英靈殿》英文配音演員 Rufus Wright、《火焰紋章:英雄》演員Jennifer Cat
《刺客信條:影》公布后,其游戲性和次世代畫面讓人稱贊,該作也是刺客系列首款使用光追技術(shù)的作品。盡管如此,在首部預(yù)告曝光后,這款游戲還是引起很大爭議。 許多日本粉絲并不喜歡這部預(yù)告,他們不斷吐槽,聲稱彌助根本不是一位武士(貴族階級)。日本人在彌助路過時還向他鞠躬,這是對日本文化的不尊重。有一位日本歷史學(xué)家更是在網(wǎng)上大罵彌助,這立即引起育碧的關(guān)注,并很快在推特上封殺了他。日本玩家非常珍視自己的文化和價值觀,因此他們希望育碧能更準(zhǔn)確地描述過去時代。日本歷史學(xué)家山本健二(Kenji Yamamoto)詳細(xì)研究過日本歷史,因此他的意見比其他人更有分量。他曾多次在推特上大罵彌助,引發(fā)爭議。山本健二最近透露,在他說出真相后,育碧官方封殺了他。山本健二說:“《刺客信條》官方因?yàn)槲艺f了真話,而封殺了我。我一直認(rèn)為,彌助不是武士。
《刺客信條:影》自發(fā)布以來出現(xiàn)的許多變化和設(shè)定引發(fā)了不少的討論,而育碧官方又在近日公布了一項(xiàng)有關(guān)游戲的新改動,那就是新作中將不包含系列傳統(tǒng)的“融入人群”機(jī)制。 體驗(yàn)過《刺客信條》系列的玩家,對“融入人群”機(jī)制應(yīng)該都不陌生,這是一種能讓玩家角色快速躲避衛(wèi)兵等敵人的追捕,以不動聲色地方式融入附近人群中的機(jī)制。 對此育碧方面解釋說像彌助這樣的角色,“融入人群”機(jī)制毫無意義,因?yàn)樗緹o法融入(如同在一堆芒果中間突然藏一個長茄子,確實(shí)比較困難)。 不過本身就是日本忍者出生的女主角奈緒江也無法利用“融入人群”機(jī)制,按照育碧的說法,奈緒江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔劍等非法行為),她基本上不會被開放世界中的敵對NPC注意到,基本上處于隱形狀態(tài)。 而玩家對此的反應(yīng)也不一,雖然奈緒江有著幾乎自動的隱身機(jī)制,
近日IGN商店上架《刺客信條:影》主角彌助的1:1頭盔收藏品,由PureArts打造。售價749美元(約合人民幣5434元),預(yù)購優(yōu)惠售674美元(約合人民幣4890元)。IGN商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 該頭盔收藏品由樹脂和織物制成,配有可拆卸的面罩和繩索,高約20英寸,支持佩戴。全球限量2000套,2024年第四季度發(fā)貨。在評論區(qū)有人表示:“戴上它能增加武士技能嗎?”“《黑神話:彌助》”“傳說中的黑武士,或者說是神話”“他從未成為真正的武士,也沒有傳說般的地位?!薄皬浿炔皇莻髌嬉膊皇俏涫??!秾︸R島之鬼》更好玩,我也會等《黑神話》上線?!薄癐GN就是一坨翔?!?
近日,育碧發(fā)布了《刺客信條:影》的加長版游戲演示視頻,擅長對于游戲畫面進(jìn)行評測分析的媒體,Digital Foundry也是第一時間完成了分析評測,該媒體認(rèn)為這款游戲有了明顯進(jìn)步,不過細(xì)節(jié)部分仍然需要繼續(xù)打磨。Digital Foundry的技術(shù)分析總結(jié)如下:光照系統(tǒng):游戲采用了光線追蹤全局照明(RTGI)技術(shù),但可能采用了基于探針的實(shí)現(xiàn)方式,而非完全基于每像素的RTGI。這導(dǎo)致在一些較小物體細(xì)節(jié)附近的遮蔽效果不太明顯。游戲的陰影渲染質(zhì)量相比之前的刺客信條有所提升,但仍然存在一些明顯的級聯(lián)陰影痕跡和稍顯過于硬邊的問題。反射效果主要依賴屏幕空間反射技術(shù),存在一些失真和遮擋問題。 幾何細(xì)節(jié):游戲可能采用了虛擬化幾何技術(shù),但在演示視頻中很難明顯觀察到這一特性。游戲世界的幾何復(fù)雜度和密度明顯提升,與上一代作品相比有了
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