如果像素級(jí)畫面的游戲《我的世界》的物理引擎和游戲畫面達(dá)到下面這個(gè)視頻的級(jí)別,你是否有興趣加入《我的世界》游戲玩家的隊(duì)伍,下面是國外玩家使用Blender 3D引擎打造的高清版《我的世界》,一起來看一看次世代版本的《我的世界》吧。 視頻:
《我的世界》最有趣的一點(diǎn)就在于它的有趣的物理引擎,但如果把它換成新一代物理引擎的話,《我的世界》會(huì)變成什么樣子?Youtube上一名玩家利用Blender 3D軟件花費(fèi)了36個(gè)小時(shí)進(jìn)行渲染的這段視頻告訴了我們答案。如果你是《我的世界》玩家,千萬不要錯(cuò)過這段精彩的視頻。
《StarForge》是一款從《光暈》、《魔獸爭霸3》和《我的世界》中獲得靈感開發(fā)出來的一款免費(fèi)生存游戲?!禨tarForge》就好比是上面三個(gè)游戲的混搭,在《StarForge》中玩家們通過建造城堡/堡壘來抵御晚上出現(xiàn)的外型類似蟲族生物的入侵。聽起來不錯(cuò)是嗎?當(dāng)然《StarForge》現(xiàn)在還很粗糙,無法像那些游戲大作一樣精心地優(yōu)化。但可別忘了這是一款免費(fèi)的獨(dú)立游戲。不僅如此,《StarForge》擁有無限的探索空間(玩家們可以輕松從星球地表進(jìn)入到太空之中)、自定義的地貌、無任何的讀取界面以及有趣的物理引擎。以下是《StarForge》的一段介紹視頻:如果對(duì)游戲感興趣,你還可以下載build版本試玩:http://www.hatchstore.net/starforge_build.php
《我的世界》最近在PC平臺(tái)上取得了巨大的成功(總銷量920萬,PC平臺(tái)600萬)。上周,《我的世界》已經(jīng)成為Xbox Live上最受歡迎的游戲第二名,使命召喚僅以微弱優(yōu)勢(shì)勝出。 《我的世界》獨(dú)特的世界觀,自由的游戲發(fā)展趨勢(shì),尤其是游戲的“sandbox”經(jīng)過了幾個(gè)alpha 和beta版本的不斷完善,近日正式發(fā)布了1.0版本。 開發(fā)商Mojang表示將會(huì)繼續(xù)完善游戲,目前全球已經(jīng)有超過三千萬的注冊(cè)玩家,同時(shí)在移動(dòng)平臺(tái)iOS和Android版本和家庭主機(jī)Xbox方面都有不錯(cuò)的銷售成績。
《我的世界》開發(fā)者Daniel Kaplan在回答NOTCH問題時(shí),通過推特透露了《我的世界》全版本銷量已經(jīng)達(dá)到了920萬份,其中PC版銷量為600萬份,十分驚人。 另外,XBOX360版的《我的世界》即將更新至 v1.7.3,將會(huì)加入新的冒險(xiǎn)模式(Adventure Mode)。
《我的世界》的負(fù)責(zé)人甄斯·伯根斯坦最近放出了一條微博說,他目前正在開發(fā)《我的世界》中的一個(gè)新方向:通過貨幣互相之間進(jìn)行交易。如果該功能真的加入到了游戲之中,那么玩家們就能使用金幣來購買護(hù)甲和裝備了。此外,也讓玩家們多了一件能干的事情,不再是只能找朋友和閑逛了。
這實(shí)在太棒了。YouTube上一位ID名叫“volx1337”的玩家展示了一段他利用Schlafshane和RastaCre制作而成的宏偉壯觀的Rapture的視頻。這個(gè)海底大都市給Minecraft帶來了一種《生化奇兵》中的獨(dú)特氣氛。感興趣的話可到下面網(wǎng)址看到更多信息:http://www.planetminecraft.com/project/bioshocks-rapture---underwater-art-deco-metropolis/視頻展示:
微軟即將發(fā)布昨天上市的 Xbox 360 XBLA 游戲《我的世界》的首日銷售數(shù)據(jù)。由于在 PC 平臺(tái)上的銷量和口碑極其出色,這款 113.21 MB 容量的游戲雖然售價(jià) 1600 點(diǎn),不過還是阻擋不了玩家的熱情。 目前知道的最新消息是這款游戲在上市一個(gè)小時(shí)內(nèi),即收回成本開始盈利,讓眾多開發(fā)商羨慕和嫉妒不已。
《暗黑破壞神3》即將于本月15號(hào)發(fā)布,迫切等待的玩家制作了一個(gè)我的世界版的暗黑3宣傳片,來看看吧!
Microsoft不久前公開了一款編輯性非常強(qiáng)的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戲預(yù)定2012年05月09日發(fā)售,售價(jià)1600微軟點(diǎn)數(shù)。今天距離發(fā)售日還有5天了,微軟也發(fā)布了最新的預(yù)告片,視頻中演示了官方提到的分屏模式。請(qǐng)欣賞最新的預(yù)告片:
素有精品小游戲發(fā)行商之稱的EA在昨天公布了他們的“獨(dú)立游戲組合包”。這一舉動(dòng)引發(fā)了很多來自電子游戲藝術(shù)社區(qū)的觀察家們的談?wù)摗F渲邪艘浴段业氖澜纭酚螒蚨挠螒蛑谱魅薖ersson?!癊A發(fā)行獨(dú)立游戲組合包?這簡直是亂來”他在昨天的的微博中說道,“你們這群混蛋快停手,別把一切都給毀了。”不僅如此,Persson聲稱他的游戲不能再算作獨(dú)立游戲了。意味著他將更注重獨(dú)立游戲的精神而不只是按字面上來理解,這值得肯定。《我的世界》由微軟發(fā)行并登陸Xbox360平臺(tái)?!拔疑踔敛话袽ojang工作室看做是獨(dú)立的了”他說道,“"Vlambeer、Polytron、Stephen、Ed、Terry、Derek、Tommy和Chris才能被稱作是獨(dú)立工作室?!盤ersson說:“獨(dú)立工作室是游戲的希望,而EA正在摧毀這個(gè)希望。
Microsoft不久前公開了一款編輯性非常強(qiáng)的XBLA新作《我的世界 XBOX360版》,游戲預(yù)定2012年05月09日發(fā)售,售價(jià)1600微軟點(diǎn)數(shù),本次放出了一段影像,展示了用這款游戲建造《最終幻想7》的都市。游戲著重于讓玩家去探索,交互,并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、建造與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道, 以及稱之為"下界"的神秘世界。游戲的最終目標(biāo)是去末路之地旅行并打倒末影龍。XBLA版不但打造了原創(chuàng)性極高的全新接口與游戲手柄的自然操作,更擁
《我的世界(Minecraft)》作者Notch在愚人節(jié)宣布了太空沙盒游戲《Mars Effect》,名字和內(nèi)容簡介惡搞了《質(zhì)量效應(yīng)3》,但大部分內(nèi)容其實(shí)并非虛構(gòu)。不過不久前Notch正式宣布了太空游戲0x10^C,目前處于早期開發(fā)階段,計(jì)劃采用類似《我的世界》的發(fā)布收費(fèi)早期版本的模式。 游戲背景設(shè)置在一個(gè)并行宇宙中,太空競賽并沒有像我們這個(gè)宇宙那樣停止不前。1988年,一艘滿載冷凍艙的飛船發(fā)射升空,飛船配備了16位計(jì)算機(jī),但不幸的是計(jì)算機(jī)有bug,大端格式變成了小端格式,乘客睡眠時(shí)間從 0x0000 0000 0000 0001年變成了0x0001 0000 0000 0000年,因此當(dāng)乘客蘇醒過來后已經(jīng)是公元281 474 976 7
今天Mojang正式發(fā)布了《我的世界》1.2.5版本。新版本中加入了對(duì)熔爐多選的支持,修復(fù)了許多錯(cuò)誤,加入了記憶功能,玩家可以直接對(duì)上次聊天對(duì)象發(fā)起連接,創(chuàng)造模式下玩家可以更容易的獲得方塊。更多改動(dòng)詳見下方完整的更新日志??靵眢w驗(yàn)吧!《我的世界》1.2.5更新日志:·支持熔爐的多選·在創(chuàng)造模式下,使用‘pick block’鍵,玩家可以更容易的獲得方塊(材料)·加入了記憶功能,玩家可以直接對(duì)上次聊天對(duì)象發(fā)起連接·修復(fù)了聊天中的連接問題·修復(fù)了野生豹貓行為習(xí)慣像家貓的問題·修復(fù)了許多導(dǎo)致聊天崩潰的問題·貓不再很喜歡坐在東西上面·貓變得很不耐心·修復(fù)了在某些情況下世界生成失敗的問題·修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致聲音關(guān)閉的錯(cuò)誤·移除了所有的鬼魂?duì)钗矬w·修復(fù)了輸入某些字符導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤·修復(fù)了某些情況下‘/’鍵無法正常工
早在幾周之前,《我的世界》開發(fā)商Mojang工作室的創(chuàng)始人Markus "Notch" Persson就表示稱想到打造一款以太空科幻作《螢火蟲》為靈感的沙箱類太空題材游戲,而現(xiàn)在這款游戲4月1日愚人節(jié)的當(dāng)天浮出水面。這就是Mojang的最新力作《火星效應(yīng)(Mars Effect)》。游戲并未公布任何宣傳片,而游戲所公布的官網(wǎng)也是亮瞎小編的狗眼,好奇心重的玩家請(qǐng)自備墨鏡,也不要長時(shí)間凝視該網(wǎng)頁(http://marseffect.com/),小編我已經(jīng)被這血色十足的官網(wǎng)所秒殺了,話說Mojang真的沒有美術(shù)設(shè)計(jì)嗎?
《金融時(shí)報(bào)》刊登了一篇文章,報(bào)道稱《我的世界》制作人Mojang近日在瑞典上報(bào)了15個(gè)月以來的總收入——8000萬美金。在去完稅、考慮到貶職問題后,純盈利為1350萬美金?!段业氖澜纭烦醢媸?010年十月發(fā)售的,至今為止已經(jīng)有15個(gè)月了。考慮到目前的游戲版本還不是完整版,如果等正式版發(fā)售后,很難估計(jì)Mojang能卷走多少玩家們口袋中的米了。目前,《我的世界》還是Mojang公司發(fā)布的第一款游戲。確實(shí)是開了個(gè)好頭,眼下他們正努力研發(fā)另一款卡牌類游戲《卷軸》。之前,Bethesda曾多次與《卷軸》制作組就游戲名的版權(quán)問題鬧上法庭,索性最終以后者的勝利告終,希望《卷軸》也是一款能像《我的世界》一樣大紅大紫的小品游戲。
Wollay最近為即將發(fā)售的積木游戲《Cube World》放出了一些全新的截圖。這是我們目前能看到的這款由Wollay’s indie打造的游戲最清晰的截圖。看著藍(lán)天上飄著一個(gè)個(gè)小立方體組成的白云,這感覺真是碉堡了。大家也趕緊來看看吧,你不會(huì)失望的!
微軟今日宣布,Xbox 360版的《我的世界(Minecraft)》將于5月9日發(fā)布,售價(jià)20美元?!段业氖澜纭肥且豢钪纳澈薪ㄔ煊螒?,也是世界上第一款沙盒游戲。玩家可以在一個(gè)三維世界里用各種方塊建造自己想象中的世界。目前,這款游戲已有PC版、iOS版和Android版本。 Xbox 360版本的《我的世界》定價(jià)有些偏高。通常,Xbox Live Arcade的游戲定價(jià)為10或15美元,只有少數(shù)定價(jià)20美元,但相比之下,Xbox 360版的《我的世界》已經(jīng)比PC版的便宜了。 雖然此前已經(jīng)宣布,今日微軟還順帶重提了3款A(yù)rcade Next的游戲陣容及發(fā)售日期,包括《特技摩托》系列新作《特技摩托:進(jìn)化》
《我的世界》制作人Markus "Notch" Persson最近經(jīng)常發(fā)表一些討人喜歡的言論,而今天的一段發(fā)言則更是如此。 “有很多不良的公司,他們一直限制信息的流通和下載,他們20多年來一直都這么干,而且他們還想永遠(yuǎn)這么下去”,Marcus Persson在最新一期的Game Informer上如是說。 “信息不該是這樣的。人們可以自由地在網(wǎng)上下載所需的信息,這很方便。要是你不下載一個(gè)游戲你根本就安裝不了它。有許許多多的東西正在被下載,而限制下載只會(huì)適得其反”。 “要是真想限制下載的話,那必須得有過硬的硬件和技術(shù)才可以。所以,像是DRM那些都是沒什么用的,它們只會(huì)讓
毫無疑問,獨(dú)立游戲《我的世界》是2011年度最為成功的游戲之一,而該游戲的制作者Notch在各個(gè)游戲評(píng)獎(jiǎng)大會(huì)上摘得了不少獎(jiǎng)項(xiàng)。 前幾天在接受外媒采訪時(shí),Notch透露他目前正在制作一款新游戲,但是未透露游戲的具體內(nèi)容,今天早些時(shí)候,Notch在回答玩家提問時(shí)透露下一款游戲?qū)?huì)將故事背景設(shè)定在太空,而玩家所要進(jìn)行的任務(wù)就是乘坐太空飛船進(jìn)行宇宙冒險(xiǎn)。 在《我的世界》廣受好評(píng)之后,玩家們一直關(guān)注著Notch的最新動(dòng)向,希望他繼續(xù)帶給玩家們創(chuàng)新而富有誠意的作品吧!
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