PS4和Xbox One版本的《我的世界》將會(huì)在屏幕上比前代主機(jī)版本展現(xiàn)更多的游戲世界。這兩個(gè)即將發(fā)售的版本將很大程度提高景深的效果,就如下圖所示。主機(jī)開(kāi)發(fā)商4J工作室今天用推特發(fā)布了下面的對(duì)比圖片。我們把對(duì)比圖片制作成了GIF格式,以便網(wǎng)友能夠更清楚的看到區(qū)別。PS4和Xbox One版本的游戲還將提供更大的游戲世界,但不會(huì)提供PC版本的無(wú)盡的地圖。玩家還可以把前代主機(jī)版本儲(chǔ)存的世界轉(zhuǎn)移到PS4和Xbox One中。
4J工作室近日放出了《我的世界》在不同平臺(tái)上的截圖。他們透露將會(huì)給PS4版增加36倍于PS3版的精細(xì)度。PS3PS4正如你所看到的,PS4的景深比PS3更加好,有類似于寂靜嶺的煙霧效果。這要得益于PS4強(qiáng)大的組織結(jié)構(gòu),當(dāng)然我們希望以后的PC版能借助更強(qiáng)大的機(jī)能給我們帶來(lái)更好視覺(jué)享受。
盡管外界對(duì)Minecraft猜測(cè)不斷,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Mojang明確表示從今起未來(lái)10年內(nèi)將不會(huì)關(guān)閉Minecraft游戲。事實(shí)上,根據(jù)Markus Persson所言,Minecraft一直積極致力于完善自身,確保即使真到了10年之約,也不至于打破承諾。Persson在最近一次訪問(wèn)中談到未來(lái)10年的計(jì)劃,在推特上,他明確表示道:“我們目前正在不斷積蓄財(cái)力,確保一旦公司不再盈利,至少能再撐個(gè)十年。”隨后他補(bǔ)充道,“不過(guò)按照目前的情況看,應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)那種情況。”真實(shí)情況也的確如此,盡管Mojang團(tuán)隊(duì)工作人員僅有不到50名,但憑借備受親睞的Minecraft而聲名鵲起,也賺得鍋滿盆滿。就在去年,該游戲工作室便收獲3億2600美元的收益,其中有1億2800萬(wàn)是純利潤(rùn)。P
日前《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang工作室表示沒(méi)有計(jì)劃要在10年內(nèi)關(guān)門大吉,根據(jù)老板Markus "Notch" Persson的意思,實(shí)際上工作室一直在努力工作,避免真的出現(xiàn)關(guān)門破產(chǎn)那種情況。該誤會(huì)源自近期的一次采訪,在該采訪中Persson談到了自己的10年計(jì)劃,其中的意思被誤讀成了工作室只能再撐10年。后來(lái)在推特上,Persson趕緊澄清了他說(shuō)的內(nèi)容,表示“我的意思是我們得節(jié)省開(kāi)支,從我們無(wú)法盈利的那天起,我們只能維持10年。”后來(lái)他又補(bǔ)充了一條,“當(dāng)然就目前的情況而言,我還沒(méi)看出有什么東西會(huì)阻止我們盈利。”確實(shí),Mojang一共不到50名雇員,而工作室能夠獲得如此大的收益有賴于《我的世界》的空前成功,就去年來(lái)說(shuō),工作室收入達(dá)3
當(dāng)?shù)湹乩頂?shù)據(jù)機(jī)構(gòu)用《我的世界》創(chuàng)造了整個(gè)丹麥國(guó)家的時(shí)候,是對(duì)人類本身成就的一種慶祝。所有我們的熱情,理想和合作能力去改變周圍環(huán)境的全面體現(xiàn)。最終的結(jié)果非常的優(yōu)美。而現(xiàn)在卻被一些人蓄意破壞了。丹麥地理數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)(DGA)在游戲中禁止了炸藥的使用,因?yàn)樽屚婕铱梢越佑|到這種極具破壞性的物品肯定會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難的發(fā)生。不幸的是,有報(bào)道指出,DGA沒(méi)有阻止在礦車中使用炸藥。一些游戲中的破壞者對(duì)這個(gè)丹麥的復(fù)制品造成了很大的破壞??蓯旱氖牵麄冞€留下了美國(guó)國(guó)旗來(lái)作為留念。DGA的新聞官在參訪中說(shuō):“一些規(guī)模很大的丹麥城鎮(zhèn)被完全摧毀,并且在原址上建造了很多新的東西。我們目前還沒(méi)有具體統(tǒng)計(jì),但是我們可能要重新建造哥本哈根和其他城市。”好消息是DGA將可以很容易的修復(fù)地圖。如果不成功,他們可以等待游戲中的聯(lián)合國(guó)來(lái)
Mojang創(chuàng)建者M(jìn)arkus "Notch" Persson日前在推特上宣布,《我的世界》PC原版已經(jīng)售出1500萬(wàn)份。《我的世界》Alpha版基于Java語(yǔ)言,于2009年5月登陸Linux,Mac,Windows PC平臺(tái)。在年末時(shí),Mojang推出了5歐元的高級(jí)賬戶。在2011年一月中旬,也就是進(jìn)入Beta階段不到一個(gè)月內(nèi)漲至15歐元,銷量已經(jīng)突破100萬(wàn)份。后來(lái)《我的世界》繼續(xù)銷售PC版本,即便是后來(lái)推出了各式各樣的主機(jī)和移動(dòng)版本。二月份時(shí),PC銷量已經(jīng)超過(guò)1400萬(wàn)。今天宣布的信息不僅只有PC版,《我的世界》跨平臺(tái)總體銷量已經(jīng)十分接近5000萬(wàn)大關(guān)。本月早些時(shí)候,Mojang曾公布該系列移動(dòng)版(安卓和iOS版)銷量超過(guò)2100萬(wàn),Xbox 360版本銷量超過(guò)1200萬(wàn)
最近,一名CryENGINE引擎的MOD制作者對(duì)外發(fā)布了一些有趣的圖片與視頻,向大家展示了《我的世界》在CryENGINE 2引擎下的畫(huà)面效果,這帶給了我們像經(jīng)典大作《孤島危機(jī)2》那樣的視覺(jué)即視感?!段业氖澜纭芬幌蚴且允呛?jiǎn)單和陳舊的畫(huà)面而聞名,而這一次,它將在保留其現(xiàn)有魅力的基礎(chǔ)上,向我們展示CryENGINE 2引擎強(qiáng)大的功能與動(dòng)力。在下面的這部視頻中,我們還可以看到游戲中模型的真實(shí)破壞表現(xiàn),這將為《我的世界》帶來(lái)更多奇跡!視頻欣賞:
《我的世界》之所以這么流行,主要是因?yàn)槌叩挠螒蛐裕皇且驗(yàn)橛螒虻膽雅f風(fēng)格。但是想想一下,如果使用更優(yōu)秀的引擎,這款游戲的畫(huà)面效果將會(huì)成為什么樣呢?一名玩家把游戲的材質(zhì)和模型移植到了威力更強(qiáng)大的引擎,并且使用了CryEngine提供的所有物理效果。結(jié)果就是游戲所有環(huán)境現(xiàn)在都變?yōu)榭梢云茐模?huà)面的效果也讓游戲本身的mod無(wú)地自容。
《我的世界》玩家創(chuàng)造過(guò)很多奇跡,現(xiàn)在有幾位瘋狂的丹麥玩家又按1:1的標(biāo)準(zhǔn)在游戲里重建了整個(gè)丹麥全貌。相應(yīng)的數(shù)據(jù)是基于丹麥地理數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)。這次的作品是由Simon Kokkendorf和Thorbjørn Nielsen花了40億個(gè)模塊做成的,跨越三個(gè)服務(wù)器,整個(gè)數(shù)據(jù)達(dá)1TB之多。
《我的世界》前代主機(jī)版的游戲存檔將可以轉(zhuǎn)移到新世代主機(jī)版本中,已經(jīng)更新?lián)Q代的玩家們可以不必從頭開(kāi)始打造自己的世界了。有些玩家已經(jīng)在PS3或Xbox 360版《我的世界》中投入了大量時(shí)間,現(xiàn)在,Mojang工作室將允許兩個(gè)世代主機(jī)之間的存檔互相轉(zhuǎn)移。Owen Hill在PS歐洲官方博客上回應(yīng)說(shuō):“我們的計(jì)劃是讓玩家從PS3換代到PS4。我們依然還在尋找PSV版本的存檔解決方案。”此外,微軟方面也已確認(rèn)Xbox One版本可以接受前代存檔。微軟的Phil Spencer在推特上透露:“經(jīng)過(guò)與Mojang工作室數(shù)月的合作,我們現(xiàn)在可以確認(rèn),X360版本存檔將可以發(fā)送至Xbox One版。”Mojang工作室還宣布,PS3版《我的世界》將于下個(gè)月推出實(shí)體版,同時(shí)透露P
如果你買不起去丹麥的機(jī)票,卻裝得下1TB的數(shù)據(jù),那么至少你可以在《我的世界》中一覽這個(gè)國(guó)家的風(fēng)采了。丹麥的國(guó)家環(huán)境部在《我的世界》中利用現(xiàn)實(shí)的地圖和還把信息做參考,重建了自己的國(guó)家。據(jù)丹麥網(wǎng)站DR.DK報(bào)道,這個(gè)龐大的項(xiàng)目數(shù)據(jù)尺寸達(dá)到1TB左右,其中包含4萬(wàn)億個(gè)磚塊。在現(xiàn)實(shí)世界中,丹麥有大約4.3萬(wàn)平方公里的國(guó)土。 環(huán)境部官員Simon Kokkendor 和Thorbjorn Nielsen 使用了一種算法,把現(xiàn)實(shí)世界的地圖數(shù)據(jù)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為虛擬模型。而由于數(shù)據(jù)只包含了地理信息,所以對(duì)于精細(xì)建筑物的還原可能不夠準(zhǔn)確。據(jù)報(bào)道,丹麥的學(xué)生目前正在課堂上使用這款地圖,老師們將用它當(dāng)做社會(huì)和歷史課的教學(xué)參考。想要了解這個(gè)飛翔的開(kāi)放國(guó)度的同學(xué)可以親自下載試玩。
自消息宣布以來(lái),Mojang一直在PS4以及Vita版Minecraft發(fā)售日期方面閃爍其詞。盡管目前為止仍舊沒(méi)有確切發(fā)售日期,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)表示這款沙盤類游戲?qū)⒂诮衲甑诙虻谌径鹊顷懮鲜鰞煽钇脚_(tái),發(fā)售日期預(yù)計(jì)在從現(xiàn)在起到九月底的某一天。Mojang還在PS博客評(píng)論上透露PS3版Minecraft將于5月16日發(fā)售。與此同時(shí),Mojang團(tuán)隊(duì)的主創(chuàng)人員Owen Hill還在博客評(píng)論上表示Vita版Minecraft跟家機(jī)版相差無(wú)幾,并非手機(jī)版那樣受到諸多限制。當(dāng)被問(wèn)及跨平臺(tái)購(gòu)買問(wèn)題時(shí),Hill回答道:“購(gòu)買PS3版的玩家應(yīng)該不用再買PS4版了。”至于購(gòu)買過(guò)PS3版的玩家是否還得重新購(gòu)買PS4及Vita版,Owen表示:“目前正對(duì)跨平臺(tái)購(gòu)買/更新/資料片等問(wèn)題進(jìn)行最后定奪。屆
《我的世界》是一款講求自由度和自定義度的游戲,所以即將來(lái)臨的1.8升級(jí)補(bǔ)丁將會(huì)更加突出這兩個(gè)特點(diǎn)。升級(jí)補(bǔ)丁將給玩家在創(chuàng)造世界的時(shí)候提供新的選項(xiàng)?,F(xiàn)在游戲?qū)⒓尤?6個(gè)選項(xiàng)來(lái)制定世界的各種環(huán)境,同時(shí)還加入了可選地形的選項(xiàng),比如巖漿海,海洋和湖泊等。更高端的玩家可以為這些元素制定特定的數(shù)值。而只想嘗試新鮮地形的玩家可以使用游戲自帶的7個(gè)不同類型的世界,還可以使用其他玩家建造的世界。游戲自帶的世界顯示了新選項(xiàng)的威力:一個(gè)世界幾乎把所有大地都變?yōu)榱烁呱剑硗庖粋€(gè)把整個(gè)世界變?yōu)樗率澜?,還有一個(gè)世界充滿了空島。1.8升級(jí)補(bǔ)丁的發(fā)布日期還沒(méi)有公布。開(kāi)發(fā)者Jens bergensten在推特上曾表示他認(rèn)為升級(jí)補(bǔ)丁可能會(huì)在5月發(fā)布。
外國(guó)網(wǎng)友crpeh制作了一個(gè)《我的世界》的地圖,Iuvem大陸。從圖片我們可以感受到整個(gè)大陸看起來(lái)真是棒極了!地形多樣,細(xì)節(jié)豐富,一個(gè)非常迷人的大陸。感興趣的玩家到這里下載。截圖欣賞:
有人說(shuō)《美麗水世界(Subnautica)》是一款混合了RPG和探索的游戲,更直觀一些的說(shuō)法,這是海底版《我的世界》。游戲看起來(lái)是不至于能像《我的世界》一樣完全自由地打造環(huán)境,而是讓玩家使用非暴力的形式探索一個(gè)水底世界,允許玩家設(shè)計(jì)建造,組建一艘潛艇。與《我的世界》極其單純的展示不同,《美麗水世界》的樂(lè)趣在于其美麗的珊瑚礁,奇怪的海洋生物,以及其他大自然的造物。從最初的屏攝來(lái)看,這個(gè)未知的世界開(kāi)了一個(gè)好頭。目前為止我們得到的只是一個(gè)初期模型,遠(yuǎn)不能代表最終產(chǎn)品,不過(guò)游戲看起來(lái)已經(jīng)很不錯(cuò)了。截圖欣賞:
《我的世界》Xbos 360版玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以下載糖果素材包了。正好對(duì)應(yīng)復(fù)活節(jié)到來(lái),這其中會(huì)有吉百利彩蛋,巧克力兔子以及各種各樣的花樣內(nèi)容。新的素材包還有冰激凌樹(shù)、姜餅機(jī)器人、蘇打海以及巧克力蛋糕石頭等等內(nèi)容。玩家可以從微軟商店花費(fèi)1美元/0.95歐元/0.65英鎊來(lái)獲取該素材包。
自打《我的世界》推出Xbox 360主機(jī)版到現(xiàn)在,其銷量已經(jīng)累計(jì)達(dá)到了驚人的1200萬(wàn)份。微軟今天公布了這一里程碑式的消息,同時(shí)針對(duì)該作品的一個(gè)新Mod包-糖果貼圖包將于4月18日發(fā)行。“我還記得之前開(kāi)始討論該版本的銷量時(shí)都覺(jué)得能賣100萬(wàn)就歡天喜地了。”Mojang的Daniel Kaplan表示,“因?yàn)檫_(dá)到這個(gè)程度就能讓我們和BF1943及城堡毀滅者相提并論了,這兩者都是很不錯(cuò)的游戲,所以我們當(dāng)時(shí)的目標(biāo)就是這樣。”“我們從沒(méi)想過(guò)能賣到1200萬(wàn)份!”《我的世界》各平臺(tái)總銷量已經(jīng)接近4000萬(wàn)了,(Xbox360版本1200萬(wàn),PC版本1470萬(wàn),移動(dòng)版本1000萬(wàn)+,以及PS3版本至少100萬(wàn))。Xbox 360版本的該作品
《我的世界》PS3版迎來(lái)了一個(gè)新的更新,為游戲加入一套全新的索尼主題皮膚。這個(gè)巨大的更新包將游戲升級(jí)到了更新14(TU14)版本,加入了綠寶石、末影箱、絆線鉤、附魔金蘋果、鐵氈、花盆、鵝卵石墻、青苔石墻、新的畫(huà)、馬鈴薯、胡蘿卜、南瓜派、新的藥水(夜視、隱身)、下界石英、附魔書(shū)、地毯等新道具以及非常多的細(xì)節(jié)修改。更新還包含了兩個(gè)皮膚包。第一個(gè)皮膚包為玩家準(zhǔn)備了4個(gè)索尼作品主題皮膚-《神秘海域》《狡狐大冒險(xiǎn)》《殺戮地帶》和《暴雨》。第二個(gè)皮膚包包含樹(shù)袋熊,埃及艷后,山頂洞人和章魚(yú)皮膚。另外,更新還有新的材質(zhì)包,可以讓你完全改變游戲的樣子,體驗(yàn)不一樣的感受。其中城市材質(zhì)包和《暴雨》皮膚非常搭,塑料材質(zhì)包則會(huì)讓所有東西都看起來(lái)像塑料。
Facebook宣布20億美元收購(gòu)Oculus,不過(guò)很顯然有人多此事的發(fā)生并不十分高興。《我的世界(Minecraft)》的開(kāi)發(fā)者M(jìn)arkus在其Twitter上宣稱:“我們剛剛和Oculus公司討論了是否可以做一個(gè)Oculus版本的《我的世界》。不過(guò)我現(xiàn)在取消了這項(xiàng)交易,F(xiàn)acebook嚇著我了。”隨后,他在他的博客中詳細(xì)闡述了他的觀點(diǎn)。他并不想和社交打交道,只想和游戲打交道。他認(rèn)為Oculus讓他很幸福,因?yàn)樗麄冋嬲龀隽艘豢羁孔V的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備原型。為此,他還在Kickstarter上面為Oculus投資了1萬(wàn)美元。但Facebook的出現(xiàn)讓他很是失望,他認(rèn)為Facebook不是一家游戲技術(shù)公司,他們只關(guān)心用戶數(shù)量。Notch說(shuō),他非常想成為虛擬現(xiàn)實(shí)的一員,但他不會(huì)同F(xiàn)a
《我的世界TU14》將面向PS3和Xbox 360平臺(tái),該版本將提供兩種新型藥劑:隱身和暗視覺(jué)。兩種藥劑分別需要用到金克拉鉆和發(fā)酵蜘蛛眼。金克拉鉆的制作方法:使用普通克拉鉆,周圍放滿8個(gè)金塊,然后點(diǎn)制作。發(fā)酵蜘蛛眼的制作方法:棕色蘑菇一枚,甘蔗糖一塊點(diǎn)擊制作。其中金克拉鉆比較費(fèi)勁,需要稀缺的金塊,數(shù)量還不少。金克拉鉆是次級(jí)原料,發(fā)酵蜘蛛眼是改性劑。隱身藥劑是次級(jí)增益藥劑,暗視覺(jué)藥劑是三級(jí)增益藥劑。兩種藥劑持續(xù)時(shí)間均為三分鐘。毫無(wú)疑問(wèn),兩種新藥劑將為Xbox 360和PS3玩家?guī)?lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。
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