《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補(bǔ)丁引來了許多玩家的不滿。許多人認(rèn)為,在這款純PvE 游戲中,官方不應(yīng)該對(duì)平衡太過嚴(yán)苛。最近,游戲總監(jiān) Johan Pilestedt在推特上回復(fù)一位玩家稱最近補(bǔ)丁讓游戲“壓根沒法玩”時(shí)承認(rèn),他也對(duì)工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認(rèn)為我們?cè)谀承┑胤接行┨^頭了。我之后會(huì)和團(tuán)隊(duì)討論平衡的方法。”“感覺就像是每當(dāng)有人發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西時(shí),樂趣就被剝奪了?!痹诤罄m(xù)的推文中,Pilestedt表示,他發(fā)現(xiàn)“使用傷害來平衡,而不是使用后坐力、裝彈速度、準(zhǔn)確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標(biāo)準(zhǔn),僅僅調(diào)整傷害數(shù)字太直接粗暴了?!弊罱督^地潛兵2》受到了許多差評(píng),因?yàn)樗髂岽饲霸噲D強(qiáng)制讓玩家綁定 PSN 賬號(hào)。雖然之后索尼撤回了這一決定,但是依然有
一位《絕地潛兵2》的社區(qū)經(jīng)理日前透露,他因?yàn)樽罱膭?lì)不滿此前索尼強(qiáng)制的游戲 PSN 賬號(hào)關(guān)聯(lián)的玩家在 Steam上留差評(píng),目前已經(jīng)被解雇。上周這款原本備受喜愛的熱門游戲的 PC 玩家突然收到通知,要求強(qiáng)制關(guān)聯(lián) PSN 賬號(hào)。此舉宣布后受到了大量玩家的強(qiáng)烈反對(duì)和抗議。社區(qū)經(jīng)理Spitz 一開始不理解為何玩家不愿意注冊(cè)賬號(hào),但在了解到許多國(guó)家/地區(qū)都不支持 PSN 時(shí),開始積極鼓勵(lì)玩家通過差評(píng)發(fā)聲,表示這會(huì)讓工作室“在與索尼的討論中更有說服力”,以扭轉(zhuǎn)這一決定。玩家的 20 萬條 Steam 差評(píng)已經(jīng)獲得了成功。索尼此前宣布將撤回強(qiáng)制綁定 PSN 賬號(hào)的要求。但是 Spitz 對(duì)差評(píng)的鼓勵(lì)依然受到了懲罰。在官方 Discrod聊天頻道中,Spitz 透露,他不再是 Arrowhead 工作室的社區(qū)經(jīng)理了,也已經(jīng)不再
《絕地潛兵2》因?qū)?qiáng)制要求Steam平臺(tái)玩家綁定PSN賬號(hào),而在短短幾天內(nèi)被玩家怒刷20多萬差評(píng),事情以索尼方面宣布放棄強(qiáng)制玩家綁定PSN賬號(hào)的要求而告終。 似乎是受到索尼服軟的影響,《絕地潛兵2》Steam商店頁面上的差評(píng)也迅速減少,最近的32萬多條評(píng)測(cè)中已有61%的好評(píng)率,最近評(píng)測(cè)恢復(fù)到褒貶不一,全部評(píng)測(cè)也來到了多半好評(píng)。 不過玩家自發(fā)刷差評(píng)反對(duì)索尼和開發(fā)商Arrowhead期間,Steam上飄紅的圖表也被玩家做成了梗圖流傳,甚至連箭頭CEO在之后都表態(tài),將差評(píng)圖表做成披風(fēng)的想法是“很酷”的。 而這一想法或許已經(jīng)被箭頭做了出來,似乎已有玩家在拆包數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了這款有著紅藍(lán)線條兩極走向的披風(fēng)。根據(jù)爆料的截圖,該披風(fēng)名為“Prodigal Son(回頭浪子)”不過目前無法確定該披風(fēng)是否會(huì)實(shí)裝到游戲中。
近日,索尼撤回了強(qiáng)制《絕地潛兵2》Steam玩家綁定PSN賬號(hào)的決策,這一決定在推出后遭到了游戲社區(qū)的強(qiáng)烈反對(duì),玩家們以退款和打差評(píng)的方式向索尼表達(dá)不滿,《絕地潛兵2》Steam短短幾天內(nèi)差評(píng)數(shù)量就超過了20萬,而《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在風(fēng)波之后也稱贊了《絕地潛兵2》的游戲社區(qū)。 Johan Pilestedt在一篇新推文中表示《絕地潛兵2》游戲社區(qū)的“意志力”和“合作能力”令人印象深刻,并感謝了PlayStation的合作伙伴最終做出了正確的決策。展望未來,Johan Pilestedt表示,他們將與與PlayStation和玩家合作,目標(biāo)仍然是為實(shí)時(shí)服務(wù)游戲以及開發(fā)者和社區(qū)如何相互支持以創(chuàng)造最佳游戲體驗(yàn)設(shè)定新標(biāo)準(zhǔn)。
《絕地潛兵2》Steam遭遇差評(píng)轟炸后,國(guó)內(nèi)玩家為了報(bào)復(fù)這款游戲,竟然有部分網(wǎng)友跑到《三國(guó)殺》Steam頁面去刷差評(píng),希望《三國(guó)殺》的玩家也能去《絕地潛兵2》那里互刷差評(píng),繼續(xù)給索尼壓力。這種“誠(chéng)信互刷”導(dǎo)致《三國(guó)殺》Steam好評(píng)率又下降了10%。 當(dāng)然這種“誠(chéng)信互刷”現(xiàn)象并不是第一次出現(xiàn)。早在《守望先鋒2》登陸Steam時(shí),也出現(xiàn)了《守望先鋒2》玩家去《三國(guó)殺》那里去搬救兵,希望《三國(guó)殺》“各位將軍出手相助”,給暴雪的《守望先鋒2》刷差評(píng),直接導(dǎo)致《守望先鋒2》Steam差評(píng)率超過了《三國(guó)殺》位居第一名。刷差評(píng)、退款,誠(chéng)信互刷,PC玩家用實(shí)際行動(dòng)捍衛(wèi)了自己,而目前索尼方面終于做出了妥協(xié)——不再?gòu)?qiáng)制Steam玩家綁定PSN賬戶,這對(duì)于PC玩家來說,過去的三天的確是一場(chǎng)重大勝利。不過在對(duì)抗ZZZQ方面,玩家還有
在針對(duì)《絕地潛兵2》強(qiáng)制要求玩家綁定PSN賬號(hào)的更新,開發(fā)商Arrowhead官方“縱容”甚至“慫恿”玩家刷差評(píng)后,索尼官方似乎終于認(rèn)識(shí)到了自己的問題。 近日索尼在其官方推特上發(fā)布推文,表示已經(jīng)收到了玩家們對(duì)于《絕地潛兵2》的反饋,因此將取消原計(jì)劃于5月6日更新的內(nèi)容,也就是取消強(qiáng)制綁定PSN賬號(hào)的更新推送。 這對(duì)于玩家來說無疑是一個(gè)好消息,索尼官方同時(shí)也表示“仍在研究什么對(duì)PC玩家來說是最好的”,因此將會(huì)重視玩家的反饋,并表達(dá)了對(duì)玩家支持《絕地潛兵2》的感謝。不過考慮到《絕地潛兵2》的Steam主頁上自官方宣布將要求玩家強(qiáng)制綁定PSN賬號(hào)以來,已經(jīng)收到超過20萬條差評(píng),總體評(píng)價(jià)也變成了褒貶不一,索尼僅僅是暫不推出相關(guān)更新,可能無法平息玩家的怒火。
《絕地潛兵2》近日因強(qiáng)制要求Steam玩家綁定PSN問題而遭到玩家集體差評(píng),索尼甚至在事后于多達(dá)177個(gè)國(guó)家和地區(qū)(這些國(guó)家和地區(qū)大部分無法注冊(cè)PSN賬戶)的Steam商城中下架了游戲,為此有上百小時(shí)游戲時(shí)間的玩家怒而退款還退款成功。 當(dāng)然《絕地潛兵2》的開發(fā)商Arrowhead方面也在此過程中一直與玩家“積極”溝通,尤其是CEO Johan Pilestedt更是在推特上高強(qiáng)度回應(yīng)玩家的不滿。 近日有玩家在推特上質(zhì)問其為什么明明應(yīng)該早在游戲開發(fā)的時(shí)候就知道PSN賬號(hào)綁定的要求,但卻表現(xiàn)的十分清白(Blameless)一樣時(shí),Pilestedt回應(yīng)說他“有自己的職責(zé)”,當(dāng)然“這一切中并非無可指責(zé)”,因?yàn)樗谟螒虬l(fā)布初期不采用PSN賬戶強(qiáng)制綁定的策略,而他也是在游戲發(fā)布前的6個(gè)月左右才得知這一要求的。 此外還有
據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《絕地潛兵2》目前已在177個(gè)國(guó)家和地區(qū)無法購(gòu)買,這些國(guó)家大部分無法建立PSN賬戶,但有些國(guó)家/地區(qū)是可以創(chuàng)建PSN賬戶的,如波羅的海地區(qū)。被僅售的國(guó)家和地區(qū)如下圖:需要指出的是,上圖有一個(gè)統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤,日本被錯(cuò)誤地上榜。實(shí)際上根據(jù)SteamD追蹤的改動(dòng)國(guó)家列表,日本并沒有出現(xiàn)在榜單中,畢竟日本是索尼大本營(yíng),不可能無法開通PSN服務(wù)。
《絕地潛兵2》PC Steam由于索尼強(qiáng)推和PSN賬戶綁定,導(dǎo)致最近游戲被差評(píng)轟炸,最近的差評(píng)數(shù)量超過了10萬。 最新情況如下:由于需要登錄PSN,《絕地潛兵2》目前在很多地區(qū)的Steam無法購(gòu)買Steam目前開啟了《絕地潛兵2》退款,即便你游玩超過了2個(gè)小時(shí)。有國(guó)外玩家曬出成功退款截圖,即使他已經(jīng)游玩了接近100個(gè)小時(shí) 自公布捆綁PSN賬戶以來,已有超過10萬個(gè)差評(píng)社區(qū)經(jīng)理鼓勵(lì)玩家在評(píng)論區(qū)“留言”,以繼續(xù)給索尼壓力說到《絕地潛兵2》Steam無法購(gòu)買,這實(shí)際上是因?yàn)樗髂崂^續(xù)固守自己的決定——索尼已經(jīng)在Steam上大量國(guó)家和地區(qū)徹底移除了《絕地潛兵2》游戲,這些國(guó)家和地區(qū)沒有開通PSN服務(wù)。SteamDB追蹤了這些無法繼續(xù)銷售《絕地潛兵2》游戲的國(guó)家和地區(qū),名單真的很長(zhǎng),有興趣的可以點(diǎn)擊這里查看。通過采用“核打
《絕地潛兵2》近期發(fā)布公告,宣布PC Steam版需強(qiáng)制綁定PSN賬戶才能繼續(xù)游玩,引發(fā)差評(píng)轟炸。實(shí)際上早在《絕地潛兵2》首發(fā)時(shí)就短暫提到了綁定PSN賬戶問題,但后來因?yàn)槿〉镁薮蟪晒?dǎo)致出現(xiàn)技術(shù)問題而被移除。很多PC玩家,所在地區(qū)根本無法創(chuàng)建PSN賬戶,導(dǎo)致無法繼續(xù)游玩。截止到目前,根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《絕地潛兵2》Steam差評(píng)數(shù)量超過了24.1萬,導(dǎo)致游戲最近評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。面對(duì)來勢(shì)洶洶的輿論壓力,開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在X上進(jìn)行了道歉,“我想這是應(yīng)該的。對(duì)于這一切的發(fā)生,我很抱歉。我希望我們能和好如初,繼續(xù)提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),重新贏得大家的信任。我只想做出好游戲!”《絕地潛兵2》– 賬號(hào)綁定公告全體絕地潛兵注意,由于《HELLDIVERS? 2》推出時(shí)遭遇
對(duì)于《絕地潛兵2》強(qiáng)制要求登錄PlayStation Network的風(fēng)波絲毫沒有平息的跡象,截至目前,該游戲在Steam上已經(jīng)獲得了超過84000條負(fù)面評(píng)價(jià)。然而,開發(fā)商Arrowhead Studios似乎對(duì)此要求也并不熱衷。除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt為該政策的推出道歉之外,《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Spitz也在游戲的Discord頻道上寫道,關(guān)于PSN登錄要求的實(shí)施,尤其是不同地區(qū)的情況,“正在進(jìn)行討論”。Spitz補(bǔ)充說:“我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)的回應(yīng)幾乎都是負(fù)面的,我們正在尋找更好的解決方案?!?Spitz還透露,Steam上關(guān)于強(qiáng)制使用PSN的公告以及官方FAQ均來自索尼,而非Arrowhead。社區(qū)經(jīng)理向那些無法使用PSN的地區(qū)玩家保證,“我們無意迫使人們違反索尼的服務(wù)條款
最近索尼宣布《絕地潛兵2》PC玩家必須將他們的Steam賬戶和PSN賬戶綁定才能繼續(xù)游玩游戲,此舉導(dǎo)致《絕地潛兵2》Steam版出現(xiàn)了差評(píng)轟炸,僅僅是5月3日當(dāng)天就出現(xiàn)了36989個(gè)差評(píng)。這導(dǎo)致《絕地潛兵2》Steam過去30天的評(píng)價(jià)變成“褒貶不一”,好評(píng)率僅44%。 昨天發(fā)布的公告,確認(rèn)從5月6日起必須綁定PSN賬戶 《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt在推特上做出回應(yīng),承認(rèn)玩家的不滿情緒“合情合理”,并承諾將通過持續(xù)提供引人入勝的游戲體驗(yàn)來彌補(bǔ)過失,并“重建玩家信任”。Pilestedt寫道:“哎喲,就在評(píng)論分?jǐn)?shù)里。嗯,我想這是應(yīng)該的。對(duì)不起大家,這一切都發(fā)生了。我希望我們能彌補(bǔ)過失,繼續(xù)提供出色的游戲體驗(yàn),重新贏得大家的信任?!?玩家不滿
雖然《龍之信條2》在2024年3月登頂美國(guó)游戲銷量排行榜榜首,但《絕地潛兵2》也緊隨其后,目前游戲仍然排第二位,仍是今年最暢銷的游戲之一。另外,《絕地潛兵2》已經(jīng)成為索尼在美國(guó)發(fā)行的第七暢銷(按銷售額)游戲,目前游戲僅發(fā)售兩個(gè)月?!督^地潛兵2》在本月的Steam平臺(tái)上也表現(xiàn)搶眼,據(jù)SteamDB顯示的數(shù)據(jù)顯示,該作在24小時(shí)的峰值為125353人,4月7日高峰為345188人。在PS上最暢銷的十大游戲中,它的銷售額也排位第二?!督^地潛兵2》現(xiàn)已登陸PS5和PC平臺(tái),截止至3月16日,銷量已經(jīng)突破800萬套,有傳言稱該作還將登陸Xbox Series X/S。
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,自發(fā)售至今一直在不斷發(fā)布更新補(bǔ)丁來調(diào)整游戲內(nèi)容,但最近的一次更新讓玩家發(fā)現(xiàn)了一些新的問題。 一位名叫“Tulakale”的玩家似乎是最先發(fā)現(xiàn)問題的,“Helldivers Alerts”發(fā)布的一條推文中,展示了該玩家發(fā)現(xiàn)游戲問題的視頻。 Helldivers Alerts推文視頻: 從視頻中可以看到,Tulakale先使用SG-8P等離子“制裁者”空放了幾槍,以證明問題不是出在能量武器上的。隨后該玩家又裝備了許多“潛兵”最愛的保命神器“蛋盾”,并且在蛋盾的能量護(hù)罩內(nèi)開火。結(jié)果發(fā)射出去的能量子彈被護(hù)盾反彈了回來,直接打在了該玩家身上,而該玩家起身后又開了一槍,發(fā)生了同樣的結(jié)果,并且這導(dǎo)致了玩家自身的死亡。 值得注意的是,考慮到開發(fā)商Arrowhead此前表示將對(duì)24種武器進(jìn)行平衡性
我們已經(jīng)報(bào)道了許多關(guān)于《逃離塔科夫》的 250 美元“Unheard”捆綁包引發(fā)的大量爭(zhēng)議,這個(gè)捆綁包不僅僅在是一款游戲的問題,它也與許多其他游戲發(fā)行商將游戲內(nèi)容捆綁在高價(jià)游戲版本中的決定相呼應(yīng),進(jìn)一步引發(fā)了游戲社區(qū)全體的批評(píng)。除了早些時(shí)候我們報(bào)道的撤離類 FPS 游戲“競(jìng)品”《暗區(qū)突圍:無限》以外,備受歡迎的多人射擊游戲《絕地潛兵2》也加入“戰(zhàn)局”,在社交媒體上暗諷《塔科夫》的離譜定價(jià)。官方推特寫道:“請(qǐng)務(wù)必查看今天購(gòu)物中心的折扣,價(jià)格如此低廉,聞所未聞(Unheard)?!薄埃裰鳎┱嬲男磐街恍枰?50 SC(對(duì)應(yīng) Unheard 捆綁包 250 美元價(jià)格)即可獲得 CM-21 戰(zhàn)壕護(hù)理員(護(hù)甲),其特點(diǎn)是口袋尺寸更大且有額外的治療針?。ǔ?jí)公民不可免費(fèi)獲?。薄督^地潛兵2》自發(fā)布以來就因其游戲后續(xù)的收入
在前兩天的指令任務(wù)中,《絕地潛兵2》制作組Arrowhead讓玩家在兩種新戰(zhàn)略配備武器中二選一,而“RL-77空爆火箭發(fā)射器”成了玩家的首要選擇。但不少玩家在體驗(yàn)過該武器后(任務(wù)要求的地圖中可以體驗(yàn)對(duì)應(yīng)武器),很快發(fā)現(xiàn)了空爆火箭有提前被物品觸發(fā)引信,導(dǎo)致不能正確打擊目標(biāo)的問題。除此之外空爆火箭還有著強(qiáng)大的殺傷力,總是一個(gè)不小心就“送走自己”或全滅小隊(duì)。近日名為“@HelldiversAlert”的推特賬號(hào),解析了空爆火箭如此具有殺傷力的原因,就是因?yàn)榭毡鸺膹楊^在爆炸時(shí)并非以圓錐形向前散射,而是前后一致無差別的360°無死角覆蓋,這就導(dǎo)致爆炸距離過近會(huì)傷及玩家自己和隊(duì)友。不過好消息是,官方在Discord頻道上透露,即將對(duì)24種武器進(jìn)行平衡調(diào)整,有玩家計(jì)算后發(fā)現(xiàn),這意味著現(xiàn)有武器庫中的三分之一都將會(huì)進(jìn)行調(diào)整(
《絕地潛兵2》的動(dòng)態(tài)任務(wù)系統(tǒng)一直是游戲的玩點(diǎn)之一,近日開發(fā)商Arrowhead再次在指令任務(wù)上玩花活,要求玩家解放兩顆被機(jī)器人占領(lǐng)星球的其中之一,并且獲得相應(yīng)的戰(zhàn)備獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)名為“正當(dāng)承諾”的新行動(dòng)指令,要求玩家拯救“丘伊”和“彭塔”兩顆星球上的公民,而拿下“丘伊”就能為絕地潛兵(指玩家)解鎖戰(zhàn)略裝備“MD-17反坦克地雷”,拿下“彭塔”就能解鎖“RL-77空爆火箭發(fā)射器”。但雞賊的開發(fā)組暗示玩家很有可能只有率先得到解放的星球才能提供新的戰(zhàn)略武器,這迫使玩家不得不做出二選一的抉擇。此外在任務(wù)上線時(shí)玩家并不能直達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),需要先將周邊的星球解放才能執(zhí)行任務(wù),這導(dǎo)致一部分玩家選擇繞過包含火焰風(fēng)暴等麻煩詞條的星球,因此目前進(jìn)度遙遙領(lǐng)先的是能解鎖“RL-77空爆火箭發(fā)射器”的彭塔。不過值得注意的是,“空爆火箭”的威力(對(duì)應(yīng)
“超級(jí)氣球”——《絕地潛兵》開發(fā)商 Arrowhead 一直以來最喜歡用各種暗示吊玩家口味,之前先是宣稱“蟲子不會(huì)飛”(但游戲里確實(shí)有會(huì)飛的蟲子),又表示“重機(jī)槍不存在”(但實(shí)際上存在)。最近,開發(fā)者又通過推特發(fā)的梗圖暗示了即將推出的兩個(gè)新的戰(zhàn)略裝備。 推特聲稱“這就是管理式民主如何形成的”配上一張梗圖,并分享了兩個(gè)戰(zhàn)略裝備呼叫指令——這些指令目前不對(duì)應(yīng)任何一個(gè)在游戲中已經(jīng)存在的裝備。 一些玩家到第一部游戲中尋找這些代碼是否有對(duì)應(yīng)的裝備,但是并沒有。最有可能的推測(cè)是最近一段時(shí)間曾經(jīng)出現(xiàn)在游戲中的裝甲車,以及此前泄露的帶有防護(hù)盾的機(jī)槍,但也有可能是我們從未見過的東西。
《絕地潛兵2》自推出以來,官方與玩家群體間有著絕無僅有的交流方式,甚至將游戲的背景和玩家扮演的角色延伸到了現(xiàn)實(shí)中。近日官方在官推上再次代入超級(jí)地球最高指揮部的角色,表示注意到玩家會(huì)在游戲中蓄意擊殺身著預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)“TR-7‘形象大使’”裝備的隊(duì)友,因此呼吁“這個(gè)人是你(玩家)的朋友,他為自由”而戰(zhàn)。這款設(shè)定上是是大獲成功的冷凍酸奶營(yíng)銷策略一部分的由 SUMY公司制作的促銷盔甲,與“TR-62‘騎士’”和“TR-9‘民主騎兵’”一起,是三套預(yù)購(gòu)?fù)婕要?dú)有的獎(jiǎng)勵(lì)套裝,不確定是不是因?yàn)槠湎薅ㄐ远庵铝瞬糠纸^地潛兵的不滿。
《絕地潛兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任務(wù)有些太難了,甚至連開發(fā)者都承認(rèn)它并不是為了讓玩家完成而推出的。玩家對(duì)開發(fā)者表達(dá)了不滿。但這也引來了開發(fā)者的反駁。在官方 Discord 上,社區(qū)經(jīng)歷 Spitz 回應(yīng)了玩家認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)該為游戲內(nèi)玩家間缺少進(jìn)攻某個(gè)目標(biāo)所需的協(xié)調(diào)溝通能力負(fù)責(zé)的觀點(diǎn),并透露管理戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)的“游戲領(lǐng)主(GM)”Joel 實(shí)際上一直在悄悄幫助玩家,降低了玩家進(jìn)度的衰減速度。他表示:“坦率地說,當(dāng)社區(qū)提出一個(gè)計(jì)劃,問我它是否可行時(shí),你不能繼續(xù)責(zé)怪開發(fā)人員。我從 GM 那里得到了得到了它可行的確認(rèn),告訴你它可行,并鼓勵(lì)你這么做,GM調(diào)整了衰減速度以使其變得更加容易,而且玩家仍然沒有足夠的努力來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。除了直接讓你們獲勝以外,我們沒有什么能做得?!边@些主要命令都需要一些策略,一些星球要
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