根據(jù)外媒Game Informer的前瞻,《最終幻想7:重生》主線任務需要40小時才能完成,而游戲有著海量的支線任務,需要60小時,因此總時長可以超過100小時。 GI前瞻部分細節(jié):- 只專注于主線任務將耗時約40小時- 完成大量支線內(nèi)容的玩家需要60小時左右的游戲時間。全部完成可能需要100多個小時- 有一個卡牌游戲- 支線任務占探索內(nèi)容的80%。- 每個支線任務都有一個特定的輔助同伴,可以擴展你與他們的關系- 有一些新的區(qū)域,如烏鴉之巢,是原版《最終幻想7》游戲沒有的- 在世界范圍內(nèi),克勞德可以攀爬窗臺和懸崖探索更高的地方,而陸行鳥則可以爬上垂直的墻壁或滑翔,因此可以幫助克勞德到達更難以到達的地方。
著名游戲制作人,曾參與《最終幻想7》原創(chuàng)版以及重制版等劇本創(chuàng)作的編劇野島一成近日發(fā)推(X)坦言被網(wǎng)暴,引發(fā)熱議,粉絲們則火速發(fā)起了標簽致謝《FF7:重生》開發(fā)組予以跟風聲援?!ど蟼€月11月4日時,野島一成發(fā)推(X)坦言希望那些動不動就發(fā)信息要求刪除某角色、動不動就威脅去死的私信不要再發(fā)過來了,因為自己對每一個角色都傾注了平等和愛心,引發(fā)粉絲們同情和熱議。·12月11日再次發(fā)推更是指出已經(jīng)有無數(shù)暴言在無端批評自己的劇本創(chuàng)作,X上則火速出現(xiàn)(#ThankYouFFVIIDevs)的新標簽迅速火遍外網(wǎng),則是粉絲們默默抗議網(wǎng)暴并聲援支持野島一成的表現(xiàn),令野島一成非常感動發(fā)文致謝表達平安。
《最終幻想7:重生》采用了“協(xié)同動作”新機制和召喚獸等經(jīng)典元素,總監(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)承諾將加入更多的召喚獸。近日官方公布了巴哈姆特改、泰坦和菲尼克斯的介紹,一起來看看吧!泰坦: 操縱大地之力的巖之巨人。擅長物理和范圍性的攻擊,“巖石投擲”可將敵人卷入沖擊中。離開時釋放“大地之怒“,是從地底召喚巨大巖柱的強力魔法攻擊。 巴哈姆特改: 全身被真紅色的皮膚所包裹,是一條巨大的龍形召喚獸,銳爪和魔法是其武器。擅長連續(xù)攻擊,魔法彈可將敵人集中消滅。離開時釋放“億萬龍焰“,是破壞力極強的魔法攻擊。 菲尼克斯: 以業(yè)火纏翼的不死鳥,用火焰進行攻擊的同時還能為同伴治愈傷口。其技能可以讓我方隊員滿血復活,離開時釋放“轉生之炎“,是回血+大范圍的炎屬性攻擊的必殺技。 《最終幻想7:重生》將于2
作為《最終幻想7重置版》第二章的《最終幻想7重生》,預計于2024年初發(fā)布,并登陸PS5平臺。 而Square Enix官方近日在“最終幻想7”官推上發(fā)文,揭示了在“重置版”故事之后,游戲中“雪崩”組織成員比格斯的后續(xù)命運。 根據(jù)官方推文,比格斯在從第7區(qū)的柱子上摔落后幸存了下來,但他發(fā)現(xiàn)自己已是反抗神羅的組織“雪崩”中的最后一位成員。而在傷勢痊愈后,他將向殺害他戰(zhàn)友的神羅公司復仇。 雖然比格斯的故事完美銜接著《最終幻想7重置版》的結局內(nèi)容,但比格斯這一角色其實在《最終幻想7》原版游戲中確認死亡。 而比格斯命運的改變,想必會對游戲后續(xù)的劇情造成影響,具體的運作方式,恐怕只有在《最終幻想7 重生》正式發(fā)售后,玩家才能一窺究竟。
《最終幻想7》原版游戲中,希德總是叼著一根香煙的。如今在《最終幻想7:重生》里,我們已經(jīng)看到了這個經(jīng)典角色,但有玩家擔心現(xiàn)在的希德似乎已經(jīng)戒煙了。 當然了,我們不知道在《最終幻想7:重生》整個游戲中,希德是不是一直都沒有吸煙。但目前我們看到的所有游戲視頻和圖片中,他的手里或嘴里都沒有香煙。而在原版《最終幻想7》中,不管什么時候,希德總是與香煙一起出現(xiàn)的。他的游戲模型、像素圖標和官方畫作里面都有燃燒的香煙。但在《最終幻想7:重生》中,要么就是沒給香煙的鏡頭,要么就是他干脆戒煙了。原版戰(zhàn)斗動畫:雖然我們在《最終幻想7:重生》中只看到了希德的幾個鏡頭,但玩家確實注意到他失去了之前角色設定的重要部分。在原版中,香煙甚至會承擔搞笑的職責,比如在戲劇性的時刻掉落,或者成為他的極限技能之一,用來點燃炸藥的工具。在《最終幻想7
今日(12月8日)TGA2023頒獎典禮上,《最終幻想7:重生》新宣傳片公布。你將首次聆聽本作主題曲《No Promises to Keep》,由植松伸夫作曲,洛倫·奧爾雷德(Loren Allred)演唱。全新預告: 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。視頻截圖:
Fami通發(fā)布了一段視頻,展示了PC版《最終幻想7:永恒危機》時長3分鐘的實機視頻。 關于這款游戲重溫《最終幻想 7》中最難忘的時刻,體驗年輕的薩菲羅斯在《最終幻想7:永恒危機》中的旅程。體驗 FFVII 宇宙中的經(jīng)典和新劇情,這些劇情以復古風格的外觀與現(xiàn)代、精美的渲染圖形相結合。與你最喜歡的角色組隊,并使用標志性的裝備和武器定制每個角色,以在單人或合作戰(zhàn)斗模式中擊敗強大的對手。《最終幻想7:永恒危機》以單人移動體驗重構了《最終幻想7》和補完計劃中所有故事的時間線,游戲允許玩家可以從時間軸中自由選擇可游玩的章節(jié),在系列的不同作品之間跳轉。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒了原作游戲的主動時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲本體免費,可付費虛擬抽獎以隨機獲得武器和服裝道具?!蹲罱K幻想7:永恒危機》首段PC版實機視頻 視頻截圖
史克威爾艾尼克斯在官網(wǎng)上分享了《最終幻想7:重生》的新截圖,展示了一系列場景。在截圖中,我們首次看到了克勞德在米德加城外追逐薩菲羅斯時將會遇到的一些角色。從截圖中,我們還能看到赤紅XIII的戰(zhàn)斗風格、協(xié)同攻擊系統(tǒng)、魔晶石開發(fā)、定制、難度級別和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面的內(nèi)容?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。游戲截圖:分頁符
游戲中的等級動態(tài)適配一直是玩家爭論不休的話題之一。這一機制確實可以給游戲提供持久的挑戰(zhàn)性。史克威爾已經(jīng)證實,即將推出的《最終幻想7:重生》將提供這一選項。在新聞稿中,SE透露,《最終幻想7:重生》除了普通和困難難度選項外,還將新增動態(tài)難度選項,該選項將帶有等級適配功能。簡而言之,通過等級適配功能,游戲中的所有敵人都將與玩家一起變得更強。因此,如果你是那種喜歡回到游戲早期區(qū)域體驗屠遍“新手村”的玩家,那么這個新選項可能不適合你。SE表示:“在新增加的‘動態(tài)’難度中,敵人會隨著角色的成長而變強--這對于渴望不斷挑戰(zhàn)的玩家來說再合適不過了?!薄蹲罱K幻想7:重生》將于明年2月29日登陸PS5。
《最終幻想7》系列可謂是最久負盛名的“最終幻想”作品,也是為數(shù)不多出過衍生電影的《最終幻想》系列。此前野村哲也作為《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān),在接受“衛(wèi)報”采訪時曾表示,該作品將與《最終幻想7:圣子降臨》(2005年野村哲也執(zhí)導)電影產(chǎn)生聯(lián)系。而最近制作人《最終幻想7重生》北瀨佳范和總監(jiān)濱口直樹在接受Gamesradar的采訪時,再次確認該游戲?qū)⑴c《圣子降臨》相關聯(lián)?!拔覀儗⑴c《圣子降臨》的故事聯(lián)系起來,這將成為正篇內(nèi)容的一部分,”北瀨佳范說,“整體的故事情節(jié)和發(fā)展,最終不會以違背《圣子降臨》劇情的方式展開?!彼€表示“為了確保本作的劇情發(fā)展不會變得過時,因此除了盡力遵循原本的劇情元素外,我們還加入了新內(nèi)容,因此制造了新的懸疑。當然把握這兩者之間的平衡關系是非常關鍵的,最后需要強調(diào)的是,我們并不是想把《最終幻
近日《最終幻想7:重生》官方分享了新作與原版的新對比圖,展示了新版與原版場景對比,包括迷你小游戲、陸行鳥牧場等。許多人感嘆畫面提升之大,令人難忘。 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開米德加之后的故事,他們將進入更廣闊的世界,展開跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,支持中文。對比圖賞:
近日《最終幻想7:重生》官方介紹了游戲角色扎克斯和薩菲羅斯,其中扎克斯跨越死線,與克勞德一起生還了。扎克斯(CV 鈴村健一): 原神羅1st特種兵,愛麗絲的初戀對象。他從尊敬的前輩手中繼承了榮耀與“破壞劍”,跨越了死線,與魔晄中毒的克勞德一起生還,回到了米德加。 薩菲羅斯(CV 森川智之): 傳說中的神羅1st特種兵,本應在五年前的尼布爾海姆任務中犧牲的英雄,在神羅大廈出現(xiàn),并從研究設施里搶走了杰諾瓦的遺體。為了成為星球統(tǒng)治者,他遵從命運將克勞德玩弄于股掌之中。
近日ESRB評級機構對《最終幻想7:重生》進行了評級,本作被評為T級,適合青少年(13歲以上)玩家游玩。游戲中有用劍刺穿、暴露服裝,飲酒和吸煙,還有角色吹噓自己有健美身材。 ESRB分級信息描述稱,《最終幻想7:重生》戰(zhàn)斗中有很多暴力場景,還有血液濺射和角色被劍刺傷或砍傷。刺客向目標投擲旋轉刀片,角色被士兵射殺,還有被劍刺穿。一些女性角色的服裝設計很暴露(比如深V領),并且伴隨著角色身體/服裝的鏡頭切換/特寫,會有暗示性對話出現(xiàn)。有角色甚至說:“承認吧,你顯然被我健美身材迷住了”。游戲中有飲酒吸煙內(nèi)容,還有“sh*t、a*shole和pr*ck”等臟話出現(xiàn)。 《最終幻想7:重生》已在TGA2023中獲得“最受期待游戲”提名,游戲?qū)⒂?024年2月29日登陸PS5平臺。
此前在Square Enix發(fā)布的《最終幻想7:重生》新實機中,可以看見克勞德斬殺水中巨怪,并且在水中浮游的鏡頭。 現(xiàn)在玩家可以確信,克勞德真的可以在水中游泳。近日《最終幻想7重置版》的官方,在推特上發(fā)布了一則推文,提示玩家可以在“重生”中自由探索廣闊的田野,暢游河流,敬請享受大自然。 不僅如此,官方還在推特上附帶了一個新實機視頻,可以看見被操控的克勞德一躍進河流中,與愛麗絲盡情暢游。這對于《最終幻想7》的粉絲來說,“重生”提供的前所未有的世界細節(jié),無疑是讓人興奮的。不過話說回來背著如此巨大的破壞劍的克勞德,可以輕松在水中游動,看起來多少有些缺乏真實感了。
《最終幻想7:重生》將在《最終幻想7:重制版》的基礎上以多種方式進行拓展,其中一個就是游戲?qū)⑿略鲩_放世界設定,那么玩家對對這一設定有什么期待呢? 近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)Hamaguchi在接受外媒采訪時表示,該作除了借鑒《最終幻想15》開放世界設定之外,還從《巫師》和《地平線》中吸取靈感。Hamaguchi表示,個人是一位《巫師》和《地平線》粉絲,所以會進行一些借鑒,但會加入屬于自己的內(nèi)容,使得《最終幻想7:重生》成為一款獨一無二的游戲。此前,SE表示《最終幻想7:重生》龐大的背景設定將使得游戲的支線部分有兩倍于主線的內(nèi)容,玩家總游玩時長將超過100小時。另外,雖然游戲采用了開放世界設定,但玩家仍可以期待線性劇情。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5平臺。
在最近的巴黎游戲周上,游戲總監(jiān)濱口直樹在被問及《最終幻想7:重生》是否會像手游《最終幻想7:永恒危機》那樣提供更多服裝時,他證實《最終幻想7:重生》將比前作《最終幻想7:重制版》擁有更多服裝選擇。制作人北瀨佳典也補充表示,玩家還可以在游戲中發(fā)現(xiàn)一些隱藏很深的服裝?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5。
《最終幻想7:重生》是史克威爾艾尼克斯即將發(fā)售的動作角色扮演游戲新作,與其它很多大作一樣,本作在主機上提供畫質(zhì)和性能模式的切換選擇。與此同時,本作的開放世界靈感來源于《最終幻想15》。史克威爾艾尼克斯近日在巴黎游戲周上組織社區(qū)活動,向媒體展示了《最終幻想7:重生》。從試玩中顯示的技術細節(jié)中可以看到,本作擁有畫質(zhì)模式和性能模式的選項。《最終幻想7:重生》畫質(zhì)模式提供4K分辨率,以30fps幀率運行,后者以較低分辨率運行,可能是1440p,按照《最終幻想7:重制版》PS5版模式的話,目標幀率應該是60fps。目前對兩種模式測試的反饋是褒貶不一。測試者透露,在畫質(zhì)模式下,《最終幻想7:重生》很難保持穩(wěn)定幀率,導致游戲體驗相當不爽。所以,目前推薦的是流暢的60fps,代價是畫質(zhì)模式中某些紋理的細節(jié)會變得少一些。爆料人還
近日《最終幻想7:重生》創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也接受外媒ShackNews采訪,他表示想了27年,不知道大家為何那么喜歡薩菲羅斯,他的魅力有那么大? 野村哲也表示,這次薩菲羅斯的存在感更強,“比原作要強的多”。他還表示,薩菲羅斯在游戲中以巨大沖擊力的方式推動故事發(fā)展。玩家需要玩過《最終幻想7:重生》之后,才知道這到底是怎么回事。說完這些,野村哲也開始思考是什么讓這個高大、長發(fā)的壞小子如此受粉絲們的喜愛。 他說:“至于薩菲羅斯這個極受歡迎的角色,坦率地說,我非常好奇是什么讓他如此吸引人,因為我經(jīng)常聽到玩家們對其喜愛的呼聲??赡苁撬_菲羅斯的外表,但也可能是他獨特的背景,給許多玩家?guī)砹颂厥獾奈Γ蛊涑蔀榱艘粋€標志性角色。因此對于《最終幻想7:重生》來說,我認為除了克勞德之外,薩菲羅斯也可以算是主角之一。” 《最終幻想7
近日《最終幻想7:重制版》編劇野島一成(Kazushige Nojima)發(fā)推文,呼吁粉絲們停止騷擾他,別再給他發(fā)送“殺死或刪除《最終幻想7:重制版》三部曲中某角色” 的消息。 野島一成表示:“每個角色都是用愛來書寫的。你可自由發(fā)表任何意見或想法,但請停止向我發(fā)送一些消息,比如要求我刪除某個角色,甚至殺死他”。野島一成還說,他并不想把自己的賬戶設置為“僅自己可見”,也不想在推特上屏蔽或拉黑人。他還是希望粉絲們能停止向他發(fā)送這類消息。 他的聲明得到許多人的大力支持。有人表示:“野島先生,你是我們心目中的英雄。感謝你的辛勤工作和創(chuàng)造?!薄澳阏f的對,野島先生!人們不應該給你發(fā)送這樣的仇恨評論,不要因為他們而讓你傷心,你是最棒的!” 《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。
史克威爾艾尼克斯新作《最終幻想7:重生》已在韓國完成分級。根據(jù)2023年11月3日新提交的清單顯示,韓國游戲分級與管理委員會已經(jīng)對《最終幻想7:重生》進行分級。根據(jù)韓國游戲評級分類,該游戲被評為15+,適合15歲及以上的年齡段。分級詳情顯示,《最終幻想7:重生》沒有過度引人注目的感官刺激,女性角色的身體呈現(xiàn)是間接和有限的。游戲并沒有過于暴力的畫面,也沒有對戰(zhàn)斗中使用武器的逼真描繪和持續(xù)戰(zhàn)斗的場景。游戲并沒有過度使用藥物的內(nèi)容,對于飲酒和吸煙的表現(xiàn)是間接和有限的。因此該游戲被認為適合15歲以上的年齡段。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日獨占登陸PS5平臺。
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