近日據(jù)《每日郵報》報道,英國人工智能專家卡特里奧娜?坎貝爾(Catriona Campbell)表示,50年后虛擬孩子將會普及,能與用戶玩耍擁抱,甚至與用戶“長得很像”。這有助于解決人口過剩問題,這些由計算機生成的虛擬孩子將只存在于元宇宙中??ㄌ乩飱W娜·坎貝爾表示:“在當前看來,虛擬孩子似乎還有些遙遠,但未來50年的技術(shù)進步,將使存在于元宇宙中的虛擬孩子與現(xiàn)實世界的孩子幾無區(qū)別。隨著元宇宙技術(shù)的發(fā)展,在大多數(shù)發(fā)達國家,虛擬孩子將成為社會的一部分”??藏悹栂嘈旁谖磥?,人們會用上可以模擬身體接觸的高科技手套,這將使人們能像現(xiàn)實中那樣,與虛擬孩子一起玩游戲,例如搭積木、玩拼圖、拋皮球。并且還能給虛擬孩子喂食,擁抱他們,從而增強與虛擬孩子的互動性??藏悹栠€表示養(yǎng)育虛擬孩子的成本很低,人們每個月只需要花費些許費用,就可以
據(jù)中國日報報道稱,近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人“性侵”,引起廣泛關(guān)注。受害者是一名21歲女性,她在Meta元宇宙游戲《地平線世界》中創(chuàng)建了一個女性虛擬形象,想通過體驗”元宇宙“完成相關(guān)研究。而在不到一小時的時間內(nèi),她便遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,當時旁邊還有另一位旁觀者在起哄。Meta公司的一位發(fā)言人指出,Meta公司還沒有看到非營利組織SumOfUs的完整報告,并表示該公司希望“地平線世界”中的每個人都能獲得安全程序,“并幫助我們調(diào)查和采取行動”?!暗仄骄€世界”目前只對美國和加拿大的用戶開放。在該平臺上,用戶擁有一個簡單的、卡通化的虛擬形象。SumOfUs表示,該事件表明Meta公司需要更好的計劃來減少元宇宙中的侵害,并指出,虛擬攻擊同樣可能對人造成強烈的創(chuàng)傷。
最近元宇宙非?;鸨?,許多人都聽說了它,但這是什么玩意,人們還是不太清楚,但他們都對此感到非常興奮。有人認為元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一個發(fā)展方向,有人則認為這是割韭菜的玩意,總之眾說紛紜,缺乏明確定義。今年3月Wunderman Thompson Intelligence進行了一項研究,對中國、美國和英國的3000多名16-65歲的人進行了元宇宙、加密貨幣和NFT的調(diào)查。74%的被調(diào)查者聽說過元宇宙,這比前年增加了近一倍,許多人認為元宇宙是未來發(fā)展趨勢,然而只有15%的人說他們知道元宇宙是啥,并能向其他人解釋一番。在那些知道什么是元宇宙的人之中,他們最關(guān)心的是隱私、數(shù)據(jù)保護等。因為他們中大部分人認為這是一個用于社交的數(shù)字平臺,超過50%的被調(diào)查者認為元宇宙是一個能工作、購物、玩耍的地方,60%的人說它是電子商務(wù)的未來。
原臉書Meta公司的首間游戲綜合店鋪即將于美國當?shù)貢r間5月9日開張,令業(yè)界感到略微吃驚的這間店并非Meta公司一力倡導(dǎo)的元宇宙虛擬店鋪,而是一間實打?qū)嵉拇笮陀螒蝾惥C合店。?就在元宇宙熱潮爆發(fā)前夕,臉書已經(jīng)火速將公司名稱改成了Meta,而且了為了各種Meta商標付出了巨額資金收購,喜聞樂見的是到現(xiàn)在不但沒有什么收益,反而據(jù)其財報透露2021年因為元宇宙損失了大約100億美元。?虛擬的暫時找不到盈利,那么現(xiàn)實店鋪理應(yīng)不會那么不靠譜,這間大型實體店鋪將提供給顧客游玩購買一條龍服務(wù),店內(nèi)會提供最新的VR游戲裝備以及Meta公司自社的產(chǎn)品,總之也是基于推廣元宇宙事業(yè)。
近日據(jù)外媒Pcgamer報道,美國青少年群體對元宇宙的接受度并不高。有50%的受訪者對元宇宙持不確定態(tài)度,或壓根沒興趣,他們也不打算購買VR設(shè)備。該消息來源于派杰投資公司的一份調(diào)查報告。調(diào)查人員采訪了美國44個州共7100名青少年,展示了Z世代(泛指1997年-2012年出生的人)的消費與品牌愛好。調(diào)查報告顯示,26%的青少年擁有VR設(shè)備,但其中只有5%的人會每天使用,48%的人很少使用VR頭顯。而那些還沒購買VR設(shè)備的青少年中,只有9%的人計劃購買一臺。本次調(diào)查中有68%受訪青少年自認為是游戲玩家,其中又有46%的人打算在未來兩年購入新主機??梢园l(fā)現(xiàn),想買新主機的人明顯比想買VR設(shè)備的人更多。調(diào)查報告還顯示,有87%的受訪青少年了解或聽說過加密貨幣,11%的人說他們曾參與過相關(guān)交易。Morning Consu
Facebook改名為Meta后,專注于發(fā)展元宇宙。近日Meta宣布在其元宇宙平臺“Horizon Worlds”上測試虛擬銷售,這也是Meta打造“元宇宙”計劃的一個關(guān)鍵部分。Meta將向特定用戶提供一些商業(yè)化工具,允許他們在Horizon Worlds上售虛擬產(chǎn)品,或向其他用戶提供特定內(nèi)容的付費訪問服務(wù)。Roblox和Axie Infinity已率先在Horizon Worlds里發(fā)售數(shù)碼物品。 “Horizon Worlds”原名為“Facebook Worlds”,于2019年推出,去年Meta在改名的同時也將它改名為Horizon Worlds,并且成立了一個1000萬美元的基金鼓勵開發(fā)者參與創(chuàng)作。直至2月,Meta宣布已有10000個世界在Horizon Worlds建立。開發(fā)者可以利用Horizo
經(jīng)常發(fā)布“富豪榜”的福布斯也要進軍元宇宙了,當?shù)貢r間4月11日福布斯宣布,將發(fā)售《假想NFT富豪》系列,讓不管現(xiàn)實中是不是大富豪的買家先在虛擬元宇宙中占個坑。 ?值得注意的是,雖然是假想的NFT富豪,不過福布斯仍會嚴格統(tǒng)計其中假想投資家的基于現(xiàn)實紐約證券交易所匯率變動而產(chǎn)生的虛擬資產(chǎn)變動,而且會定時更新這些虛擬NFT大亨們的財富排名。?NFT的全稱是Non-Fungible Tokens,中文常翻譯為“不可同質(zhì)化代幣/不可替代代幣”。簡單地說,NFT是區(qū)塊鏈的一個條目,而區(qū)塊鏈是類似于比特幣等加密貨幣的去中心化數(shù)字賬本技術(shù)。因為NFT不可替代的特性,這意味著它可以用來代表獨一無二的東西,比如博物館里的蒙娜麗莎原畫,或者一塊土地的所有權(quán)。
盡管大多數(shù)人根本不知道元宇宙到底是什么,也無法阻擋元宇宙越來越火,據(jù)市場研究公司Grand View research的一份新報告預(yù)測,2021年至2030年,全球元宇宙市場的規(guī)模將從388.5億美元增長到6788億美元,復(fù)合年增長率將達到39.4%。據(jù)eeNews報道,該報告指出,在這期間,這一市場將被不斷提升的媒體、娛樂、教育、教育等最終用途行業(yè)的需求推動增長,航空航天和國防預(yù)計也將帶來推動力。 2021年,由于AR、VR和MR設(shè)備的采用增加,產(chǎn)品領(lǐng)域中的硬件子領(lǐng)域主導(dǎo)了全球元宇宙市場,并占據(jù)了最大的市場份額。其中,顯示器在2021年的硬件細分市場中獲得了最高的收入份額,而編程引擎在軟件細分市場占據(jù)了最大的市場份額。此外,臺式機和耳機占據(jù)了2021年整體市場的42.2%和34.9%份額,預(yù)計在預(yù)測期間仍將是
捏臉師,即虛擬頭像創(chuàng)作者,也被稱為“捏頭師”,是在社交平臺孕育出的一種新型職業(yè)。據(jù)央視網(wǎng)消息,捏臉師最高月入近4.5萬元。報道視頻: 在元宇宙概念火爆的當代,捏臉師可以說是元宇宙的第一批打工者,而擁有自己專屬的虛擬頭像往往是元宇宙里重塑“第二身份”的必要元素。捏臉師HC-DEVIL稱,剛開始的時候,捏一張臉的價格是在100-200元左右,但是隨著客人對差異化和個性化要求的不斷提升,高級定制款的需求也與日俱增,精雕細琢的背后是更多的時間、精力和心力。 所以發(fā)展到現(xiàn)在,捏一張臉的價格基本上是800元起跳,隨著難度上升,價格也會繼續(xù)向上浮動,兩三千元一張的“臉”,只要覺得物有所值,也還是有不少客人愿意為之買單。捏臉是一門技術(shù)活?!坝螒蛭宸昼?,捏臉三小時”,成為許多玩家的寫照。有手殘黨,或者有玩家為了節(jié)省時間,會選擇網(wǎng)
三星、蘋果、Meta(Facebook)和微軟正在爭奪新興的元宇宙設(shè)備市場份額,該市場預(yù)期每年增長 80%。 據(jù)悉,三星將推出一款搭載全息技術(shù)的增強現(xiàn)實(AR)設(shè)備。該設(shè)備將采用三星自有的 Exynos 應(yīng)用處理器(AP)和谷歌安卓操作系統(tǒng)。據(jù)報道,三星正在與專注于 AR 和 XR 的美國公司 DigiLens 密切合作開發(fā)技術(shù)。目前已完成了原型的開發(fā),正在調(diào)查發(fā)布時間。此外,三星還在與微軟合作開發(fā)一款 AR 耳機。而蘋果最近完成了一項將于 2022 年底推出的 VR 耳機測試。蘋果 VR 設(shè)備裝有微型有機發(fā)光二極管(OLED)顯示器。蘋果已與臺積電完成了用于 VR 設(shè)備的 OLED 顯示器的開發(fā),通過將 OLED 直接沉積在芯片晶圓上,微型 OLED 顯示器可以更小、更纖薄、更省電。蘋果決定使用自己的片上系統(tǒng)
微軟近日對元宇宙相關(guān)的內(nèi)部開發(fā)組進行了調(diào)整,但他們并不是唯一一家在元宇宙領(lǐng)域狂踩剎車的業(yè)界巨頭。2021年10月通過改名掀起元宇宙風潮的Meta公司也已經(jīng)開始砍項目了。據(jù)“三位知情人員”透露的情報顯示,Meta原計劃開發(fā)一款混合操作系統(tǒng),以此作為平臺,承載公司在AR和VR領(lǐng)域的發(fā)展構(gòu)想。但現(xiàn)在Meta釜底抽薪,取消操作系統(tǒng)的開發(fā)計劃。至少目前暫無繼續(xù)開發(fā)的計劃。這款代號XROS的操作系統(tǒng)本來打算成為Meta頭戴設(shè)備和正在研發(fā)的AR眼鏡的核心。據(jù)稱XROS開發(fā)團隊超過300人,專注于XROS及其它操作系統(tǒng)項目的開發(fā)工作。爆料稱XROS團隊員工已被重新指派到其它項目。繼微軟取消HoloLens 3產(chǎn)品的開發(fā)工作之后,Meta取消XROS的消息更令剛起步不久的元宇宙行業(yè)蒙上一層厚重的陰影。多位增強現(xiàn)實行業(yè)專家從微軟跳
2月21日今天最新消息,據(jù)中新網(wǎng)報道,今日中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會官網(wǎng)發(fā)布《元宇宙產(chǎn)業(yè)自律公約 (擬一屆一次全會通過)》,提出元宇宙業(yè)務(wù)應(yīng)立足服務(wù)實體經(jīng)濟,堅決抵制利用元宇宙熱點概念進行資本炒作,避免形成市場泡沫。《公約》指出,自2021年以來,我國元宇宙時代加速來臨,技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用全面啟航,引領(lǐng)數(shù)字經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級。但同時也出現(xiàn)了一些亂象,對元宇宙發(fā)展帶來了嚴重的負面影響。 《公約》中專門提出,要抵制資本炒作,引導(dǎo)合理預(yù)期。元宇宙最重要的應(yīng)用場景是產(chǎn)業(yè)場景,業(yè)務(wù)應(yīng)立足服務(wù)實體經(jīng)濟,扎實推進元宇宙產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)元宇宙化發(fā)展,合理闡述元宇宙發(fā)展前景,引導(dǎo)公眾形成理性預(yù)期,堅決抵制利用元宇宙熱點概念進行資本炒作,避免形成市場泡沫。此外,《公約》還提出,要強化主體責任,遠離非法模式。抵制編造虛假元宇宙投資項目
抓住時代的風向標,單車也可以彎道超車變宇宙飛船!時下正火的元宇宙雖然就連所謂的“專家”也不能給民眾解釋清楚是什么概念,不過已經(jīng)有不少初創(chuàng)公司涌入了進來,2月17日據(jù)日媒報道,一家企業(yè)公布元宇宙宏偉計劃, 5年內(nèi)打造世界100個城市的元宇宙版。 ·株式會社HIKKY日前公布了這個雄心勃勃的計劃,其設(shè)定的美好前景簡直令人神往,新的計劃會將世界知名的100座大城市元宇宙化,賦予玩家們無比的自由度發(fā)揮自己的想法和創(chuàng)意參與建設(shè),玩家在現(xiàn)實世界難以觸及的領(lǐng)域都可以嘗試?!び肏IKKY社的說法就是,這些元宇宙城市可以看作現(xiàn)實社會的“平行宇宙”版,不同的是里面的玩家才是社會的主宰,敬請期待更多后續(xù)詳細情報。
話題前衛(wèi)產(chǎn)物元宇宙如今看上去更像是個連接世界玩家的虛擬社區(qū),2月15日今天日系元宇宙平臺cluster官方宣布,將于2月16日上線并測試全新機能《世界創(chuàng)造》,顧名思義可以讓每一位參與的玩家能夠輕松的打造自己中意的小世界。 ?日系元宇宙平臺cluster是一個基于手機、VR眼鏡平臺的全新元宇宙社區(qū)產(chǎn)物,選擇生活在這個虛擬社區(qū)的玩家們當然需要自己獨立、滿意的小世界空間,全新機能《世界創(chuàng)造》正在基于此而生。 ?憑借《世界創(chuàng)造》的基礎(chǔ)機能設(shè)定玩家不需要任何的專業(yè)性只是就可以輕松互動并打造屬于自己的個性世界,當然也可以邀請好友參觀游玩自己的世界,更加具有前景的是由于支持多人游戲,使得高產(chǎn)玩家也可以對外推銷自己的作品或者有償接受訂單,敬請期待更多后續(xù)報道。
Facebook母公司Meta今日收盤暴跌26%,創(chuàng)下美股歷史最大市值跌幅,下跌超2370億美元市值(約合人民幣1.51萬億)。扎克伯格在召開的財報電話會議上表示:“TikTok是一個如此強大的競爭對手,在擁有龐大用戶群的基礎(chǔ)上,還能繼續(xù)以相當快的速度增長。盡管我們的發(fā)展速度非常快,但我們競爭對手的發(fā)展速度也相當快?!痹谠瞬癜l(fā)表此番言論之前,Meta已經(jīng)發(fā)布預(yù)警,稱當前季度可能是有史以來增長速度最慢的一個季度。對此,華爾街做出了驚恐的反應(yīng),導(dǎo)致Meta股價開盤暴跌25%,跌幅超過了蘋果此前創(chuàng)下的紀錄,后者在2020年9月市值損失了1820億美元(約1.16萬億元人民幣)。另外,Meta押寶的元宇宙業(yè)績也十分拉胯,根據(jù)日前公布的2021年第四季度財報顯示,Meta元宇宙業(yè)務(wù)“現(xiàn)實實驗室”部門在2021年營業(yè)虧
2021年最重大的科技事件之一就是Facebook公司改名進軍元宇宙,這在全球科技界引起了轟動。但是從目前的消息來看,現(xiàn)在Meta的表現(xiàn)并不出色。據(jù)報道,2月3日美股盤后,F(xiàn)acebook母公司Meta暴跌超22%,報249.050美元/股,市值蒸發(fā)近1800億美元。根據(jù)Meta今天公布的2021年第四季度財報顯示,Meta元宇宙業(yè)務(wù)“現(xiàn)實實驗室”部門在2021年營業(yè)虧損超100億美元(約636億元人民幣)。2021年,Meta現(xiàn)實實驗室收入為22.7億美元,營業(yè)虧損101.9億美元,這一虧損額度和扎克伯格去年預(yù)計在現(xiàn)實實驗室上的投資規(guī)模一致。2020年,Meta現(xiàn)實實驗室收入為11.4億美元,營業(yè)虧損66.2億美元。2019年,Meta現(xiàn)實實驗室收入為5.01億美元,營業(yè)虧損45億美元。根據(jù)該公司披露,202
希臘前財政部長、曾任 Valve 內(nèi)部經(jīng)濟學(xué)家的 Yanis Varoufakis 在 Crypto Syllabus 網(wǎng)站上進行了一次采訪,重點關(guān)注區(qū)塊鏈、它的潛力和失敗,以及它在更大政治、管控和經(jīng)濟背景下的位置。 其中他對 Valve 時代的描述引起了注意。Varoufakis 在 2010 年代初獲得了 Valve 在 Steam 玩家交易市場上的數(shù)據(jù),他曾用這些數(shù)據(jù)為公司和他自己的經(jīng)濟研究提供建議。 Varoufakis 在向他描述 Valve 最初的宣傳時說:“十年前,元宇宙已經(jīng)在游戲社區(qū)中啟動并運行。Valve 的游戲已經(jīng)產(chǎn)生了非常龐大的經(jīng)濟體系,導(dǎo)致 Valve 既興奮又害怕。一些以前免費分發(fā)的數(shù)字資產(chǎn)(通過游戲的掉落)開始在 eBay 上交易數(shù)萬美元,遠在任何人想到 NFT 之前。” “如果這些
元宇宙無疑是2021年最受關(guān)注的科技概念之一。進入2022年,元宇宙相關(guān)話題持續(xù)發(fā)酵,概念仍受市場追捧。不過,近期,包括小紅書元宇宙、愛奇藝奇遇元宇宙、探探元宇宙等商標申請被駁回復(fù)審。據(jù)科創(chuàng)板日報報道,國家知識產(chǎn)權(quán)局人士對此表示,元宇宙是一項新技術(shù),不能作為商標被個人獨占,否則容易產(chǎn)生誤認。數(shù)據(jù)顯示,2021年6月至今,總共有1510個主體 (178個自然人,1332家公司) 申請了元宇宙商標,數(shù)量總共9965個商標。記者在中國商標網(wǎng)查詢發(fā)現(xiàn),目前暫無公司成功注冊“元宇宙”相關(guān)商標。近期,元宇宙這個新興科技概念頻繁出現(xiàn)在地方政府文件中。武漢、合肥兩地同時把元宇宙寫入其2022年的政府工作報告;上海在其電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃中明確提出要加強元宇宙核心技術(shù)的前瞻研發(fā);浙江把元宇宙納入未來產(chǎn)業(yè)發(fā)展體系之中。與
索尼前高管、被稱為PS之父的久多良木健近日在接受采訪時表示,他對元宇宙和VR頭顯不感興趣。久多良木健在2007年離開索尼,并于2020年8月開始,在東京一家名叫Ascent Robotics的公司工作。這家人工智能初創(chuàng)公司最近從索尼和SBI Holdings融資了870萬美元,正在開發(fā)一項技術(shù),旨在將真實世界的物體轉(zhuǎn)化為計算機可讀的數(shù)據(jù),目標是制造出價格實惠的機器人,可以在工廠和物流中心與人類一起安全地從事體力勞動。 在接受彭博社采訪時,71歲的久多良木健對元宇宙和進入元宇宙的工具VR頭顯不屑一顧。他說道:“在現(xiàn)實世界中存在是非常重要的,但元世界是關(guān)于在虛擬世界中創(chuàng)造擬實的,我看不出這樣做的意義。難道你寧愿做一個光鮮亮麗的化身,也不愿做真實的自己嗎?這與匿名留言板網(wǎng)站本質(zhì)上沒有什么不同。”久多良木健是PS1、P
PlayStation發(fā)明者久夛良木健近期接受了彭博社的采訪,這名現(xiàn)年71歲的企業(yè)家直言不喜歡元宇宙,“你寧愿做一個精致的化身而不是你的真實自我?這本質(zhì)上與匿名留言板網(wǎng)站沒有什么不同”。此外,他還批評了VR頭顯,因為它們的隔離性。久夛良木健并不認為元宇宙是科技行業(yè)的下一個風口,他也并不覺得頭戴顯示設(shè)備是通往元宇宙的門戶,久夛良木健認為這些東西具有隔離性,而沒有將現(xiàn)實和虛擬世界統(tǒng)一起來。“在現(xiàn)實世界非常重要,但元宇宙是在虛擬世界中創(chuàng)造準真實,我看不出這樣做的意義。你寧愿做一個精致的化身而不是你的真實自我?這本質(zhì)上與匿名留言板網(wǎng)站沒有什么不同?!本脡锪寄窘?993年創(chuàng)建了索尼集團電子游戲業(yè)務(wù),現(xiàn)在在日本東京一家人工智能機器人初創(chuàng)公司Ascent Robotic擔任CEO,該公司最近剛剛從索尼和SBI控股籌集10億日
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