近日《黎明殺機(jī)》人力資源主管Nathan S.對(duì)《幻獸帕魯》發(fā)表了長篇大論,他承認(rèn)玩這款游戲很上癮,他玩了“很多個(gè)小時(shí)”。但他對(duì)該作的技術(shù)問題、缺乏情感共鳴和潛力進(jìn)行了嚴(yán)厲的批評(píng)。 Nathan的主要批評(píng)集中在《幻獸帕魯》的技術(shù)缺陷上,他認(rèn)為該作“漏洞百出”,地圖上的隨機(jī)Bug是對(duì)玩家的最大威脅。 他批評(píng)游戲里的戰(zhàn)斗“無聊且重復(fù)”,并指出游戲平衡性問題,尤其是在游戲中后期。在他看來,《幻獸帕魯》巨大開放世界非??斩矗瑳]有任何有趣的東西,顯得乏善可陳。盡管如此,Nathan也承認(rèn)《幻獸帕魯》的核心玩法很有優(yōu)勢(shì),他稱贊游戲在馴服怪物方面讓人產(chǎn)生“再捕捉一次”的欲望,建造系統(tǒng)也能讓人產(chǎn)生“再建造一次”的欲望。他承認(rèn)自己在游戲中花費(fèi)了很多時(shí)間去捕捉怪物,甚至通關(guān)了所有塔主。這足能證明游戲確實(shí)能讓玩家沉迷其中。
超人氣爆火游戲《幻獸帕魯》于2月1日今天最新更新v0.1.4.0上線,主要修復(fù)了重大BUG游戲撕裂以及存儲(chǔ)崩潰問題等等,一起來了解下。 ·《幻獸帕魯》更新v0.1.4.0的主要內(nèi)容:修復(fù)特定條件下,行會(huì)總捕獲數(shù)達(dá)到7000時(shí),必定會(huì)發(fā)生游戲出現(xiàn)撕裂,存檔損壞的問題。修復(fù)其他玩家的出戰(zhàn)帕魯以及據(jù)點(diǎn)帕魯HP掉到30%以下時(shí),領(lǐng)域內(nèi)無法捕獲的問題。修復(fù)按鍵分配的部分問題。修復(fù)玩家參與其他專用服務(wù)器合作游戲時(shí)受到所有傷害加倍的問題。更改即使超重后也可以超低速移動(dòng)。變更從載具下來時(shí)玩家不會(huì)穿墻了。修復(fù)裝備部位不當(dāng)?shù)姆谰邌栴}改變按鍵防止誤按,拿起鍵改為F→V,放下改為:X→Y修復(fù)據(jù)點(diǎn)的帕魯依然砍伐壞掉木材的問題修復(fù)據(jù)點(diǎn)帕魯莫名其妙被差點(diǎn)砸死的問題修復(fù)據(jù)點(diǎn)帕魯偶爾會(huì)持續(xù)浮空。修復(fù)修建二層以上的田地時(shí),底層帕魯無法干活的問題。
根據(jù)最近Xbox Wire上的一篇博客文章,在Xbox主機(jī)和Windows商店上,《幻獸帕魯》已迎來超過 700 萬玩家,在Xbox上達(dá)到了近 300 萬日活躍用戶的峰值,這使其成為了XGP歷史上規(guī)模最大的第三方游戲發(fā)布,也是XGPU云游戲歷史上最受歡迎的第三方首日發(fā)布。此外,Xbox官方還表示,他們正在與《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair合作,為游戲的Xbox版本提供支持,以啟用專用服務(wù)器,提供工程資源以幫助GPU和內(nèi)存優(yōu)化,加快為玩家提供《幻獸帕魯》更新的過程,并與團(tuán)隊(duì)合作優(yōu)化Xbox平臺(tái)的游戲。
有些人可能會(huì)認(rèn)為《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair不再公布每日銷量里程碑是因?yàn)檫@款流行的生存制作游戲的銷售勢(shì)頭放緩了,但顯然情況并非如此?,F(xiàn)在官方又一次公布了重磅數(shù)據(jù)。Pocketpair在推特上宣布,這款游戲目前的玩家數(shù)量已超過1900萬,其中Steam用戶約為1200萬,Xbox用戶約為700萬。對(duì)于這家來自日本的小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)來說,這無疑是一個(gè)巨大的成就。這款游戲的總玩家數(shù)量并不是Pocketpair唯一值得夸耀的數(shù)字。根據(jù)監(jiān)測門戶網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù),《幻獸帕魯》擁有Steam歷史上第二高的同時(shí)游戲玩家數(shù)量,有2,101,867名玩家。最近情況有所緩和,因?yàn)樾迈r感自然會(huì)隨著時(shí)間的推移而消退,但在發(fā)文時(shí),Steam上就仍有870,425名玩家在玩這款游戲,而今日峰值(幾小時(shí)前記錄的)接近150萬玩家
1月31日,《幻獸帕魯》官方社交媒體發(fā)文提醒玩家:《幻獸帕魯》沒有手游版應(yīng)用,因?yàn)榻沼惺褂谩痘毛F帕魯》素材并頂著“Palworld”之名的應(yīng)用出現(xiàn)在iOS商店和谷歌商店中,《幻獸帕魯》官方表示這些APP與他們沒有關(guān)系,他們已經(jīng)向蘋果和谷歌報(bào)告了此問題。此外,《幻獸帕魯》官方還提醒玩家如果下載這些來路不明的應(yīng)用可能會(huì)導(dǎo)致個(gè)人信息泄露或遭受欺詐。
《幻獸帕魯》最近非?;鸨?,銷量不斷上漲,但由于本作有不少寶可夢(mèng)元素,其是否抄襲也成為網(wǎng)上熱議話題。近日前任天堂設(shè)計(jì)師今村孝矢針對(duì)網(wǎng)友們的提問,談及自己對(duì)《幻獸帕魯》這款縫合怪的看法。 今村孝矢說:“《幻獸帕魯》這款游戲給許多人留下了酷似《寶可夢(mèng)》的印象。對(duì)于明知有如此風(fēng)險(xiǎn),還能認(rèn)真將游戲制作出的創(chuàng)作者,我個(gè)人感到非常驚訝?!?“其實(shí)無論哪一款游戲,或多或少都會(huì)受到其他作品的影響,但這次的情況似乎是一個(gè)更深入的范疇?!痘毛F帕魯》的成功有可能會(huì)引起其他公司的效仿,所以任天堂應(yīng)當(dāng)采取一些對(duì)策。如果在未來,出現(xiàn)大量類似《寶可夢(mèng)》的低質(zhì)量游戲,那《寶可夢(mèng)》這個(gè)IP的價(jià)值就會(huì)下降,我們應(yīng)該要避免這樣的情況發(fā)生?!?今村孝矢還表示:“我認(rèn)為模仿和深受影響是有區(qū)別的,后者是因?qū)ψ髌返淖鹬?,并加上個(gè)人的創(chuàng)作想法,所結(jié)合誕生的產(chǎn)物
使用非傳統(tǒng)設(shè)備來進(jìn)行游戲的玩家,并非首次出現(xiàn)在電子游戲史上,但完全放棄接觸操作,僅使用腦電波控制游戲的事情卻非常新奇。 近日有一位Twitch主播“Perrikaryal”使用腦電波設(shè)備,在大熱游戲《幻獸帕魯》中,流暢執(zhí)行了多項(xiàng)命令,甚至還順利收服了一只帕魯。其實(shí)這并非Perrikaryal第一次使用腦電波設(shè)備來進(jìn)行游戲,此前她就用這套EEG(Electroencephalography直譯腦電波)設(shè)備,擊敗了《艾爾登法環(huán)》中的boss女武神,只不過并非完全無操作。其實(shí)Perrikaryal本人有著心理學(xué)碩士學(xué)位,因此她利用心理學(xué)知識(shí),通過訓(xùn)練腦電波設(shè)備識(shí)別她的特定反映信號(hào),以及利用語音、陀螺儀和眼球追蹤等方式,來達(dá)成對(duì)游戲指令的精準(zhǔn)輸入。
由于現(xiàn)象級(jí)游戲《幻獸帕魯》和頂級(jí)IP游戲《寶可夢(mèng)》之間存在一些不太能解釋的清的“相似性”,因此有玩家為《幻獸帕魯》開發(fā)了《寶可夢(mèng)》MOD。 不過這位知名MOD作者“Toasted”很快受到了警告,無法將《寶可夢(mèng)》帶入“帕魯世界”。而在經(jīng)過一段時(shí)間的調(diào)整后,Toasted在其油管頻道發(fā)布了最新視頻,通過對(duì)“口袋妖怪”尋找共性,他打造了“法律上不相同的口袋造物”,也就是合法的口袋生物。從視頻中可以看到,雖然同樣帶著紅帽子,但主角已經(jīng)不再是只有10歲的少年,而是滿臉胡須的快樂大叔。此外經(jīng)典的黃色老鼠也出現(xiàn)在了《幻獸帕魯》中,只不過這個(gè)版本的老鼠看起來并不友善,模樣也更加不討喜。 當(dāng)然該MOD還改動(dòng)了不少奇怪的“口袋生物”,例如“火狐”、“吐司狗”和“洋蔥盆栽”等,而Toasted作者也將該MOD免費(fèi)上架了Nexus,
盡管爭議不斷,但《幻獸帕魯》的成功不容忽視。目前本作僅登陸了Xbox和Steam平臺(tái),但Xbox版本的表現(xiàn)并不理想。即使是在Xbox Series X上,《幻獸帕魯》也很少有達(dá)到60FPS的時(shí)候。 游戲科技分析團(tuán)隊(duì)Digital Foundry最近又做了一期深度分析,這次他們研究了2024 年最大的游戲驚喜之一——《幻獸帕魯》的性能表現(xiàn)。分析結(jié)果喜憂參半:Xbox Series X版本: 幀率: 沒有達(dá)到預(yù)期60FPS,大部分時(shí)間處于40-50FPS區(qū)間,只有對(duì)著天空時(shí)才能勉強(qiáng)達(dá)到60FPS。分辨率: 原生1620P,沒有分辨率縮放。性能表現(xiàn): 整體表現(xiàn)不佳,最糟糕情況下幀率甚至跌至32FPS。Xbox Series S版本: 幀率: 相對(duì)更流暢一點(diǎn),大部分時(shí)間穩(wěn)定在50-60FPS之間。分辨率: 犧牲了畫質(zhì),
現(xiàn)象級(jí)“縫合”游戲《幻獸帕魯》,因其開放世界背景的“寶可夢(mèng)”生存建造玩法廣受玩家的喜愛,許多人至今還沉溺在“剝削”帕魯?shù)目鞓分小?不過有些玩家已經(jīng)開始轉(zhuǎn)變思路,嘗試在讓帕魯為自己打工之外的游戲樂趣。近日有名為“Key2Life4ME_Improve”的國外論壇reddit用戶,分享了他的作品?!癒ey2Life4ME_Improve”表示他起初只是在創(chuàng)建自己的基地,不過在經(jīng)過一段時(shí)間的勞作后,他卻做出了一個(gè)特立獨(dú)行且超長的“水上滑梯”,仿佛正在打造“水上樂園”。 雖然想要建造正在的游樂園,還有很多細(xì)節(jié)工作要調(diào)整,但這位玩家的操作無疑是在證明,《幻獸帕魯》還有許多潛力值得挖掘。
據(jù)最新消息,日本游戲公司KLab株式會(huì)社宣布與《幻獸帕魯》的制作公司Pocket Pair合作,共同打造一款令人期待的休閑手游。 KLab株式會(huì)社是一家在全球范圍內(nèi)備受矚目的游戲開發(fā)和運(yùn)營公司,他們?cè)谝苿?dòng)在線游戲領(lǐng)域積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。而Pocket Pair則以《幻獸帕魯》等作品的策劃和設(shè)計(jì)火爆出圈。這次合作將會(huì)結(jié)合KLab株式會(huì)社的技術(shù)實(shí)力和運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),與《幻獸帕魯》的創(chuàng)造者們共同開發(fā)一款休閑手游。這款游戲?qū)橥婕規(guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),融合了休閑游戲的簡單易上手和在線游戲的長期可玩性。KLab株式會(huì)社此前已經(jīng)宣布加入休閑游戲市場,他們將運(yùn)用在全球市場開發(fā)和運(yùn)營移動(dòng)在線游戲的經(jīng)驗(yàn),為玩家?guī)砀嗑实挠螒蜃髌贰4舜闻c《幻獸帕魯》開發(fā)商的合作也是KLab株式會(huì)社拓展業(yè)務(wù)領(lǐng)域的重要一步。 目前,雙方合作的具體游戲細(xì)節(jié)尚
近期《幻獸帕魯》爆火,果然各種幺蛾子紛沓至來,日前官方提醒玩家注意,網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)高仿假冒官方SNS,誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑?!た祹煾颠€是康帥傅?惡意碰瓷假冒偽劣真的是世界通用,官方表示這個(gè)假冒SNS將官方名稱中的O字母改成了C字母,其余的設(shè)計(jì)一模一樣,而且居然還有推特的官方認(rèn)證,不仔細(xì)看根本看不出來,重點(diǎn)是干著誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑。·官方提醒玩家,官方不會(huì)打著任何游戲的名義忽悠玩家去參與各種網(wǎng)絡(luò)盈利活動(dòng),而且今后類似現(xiàn)象不可避免會(huì)再次出現(xiàn),要擦亮眼睛。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》創(chuàng)作者Cliff Bleszinski表示,自己多年前向Epic提出過一個(gè)創(chuàng)意,如今被《幻獸帕魯》的成功給證實(shí)了。在社交媒體上,Bleszinski表示他曾經(jīng)提出過一個(gè)“用幼龍來進(jìn)行形象替換的中世紀(jì)寶可夢(mèng)”概念并交給Epic,但這個(gè)創(chuàng)意“被所有大發(fā)行商給否掉了”。至于Epic對(duì)這個(gè)創(chuàng)意的回應(yīng),Bleszinski表示:“單純就是……沒有進(jìn)展。我想的是先做一個(gè)手游版本?!蹦敲丛凇痘毛F帕魯》的成功之后,這個(gè)創(chuàng)意是否有可能會(huì)復(fù)活?Bleszinski表示決定權(quán)不在他的手中,因?yàn)椤癊pic擁有整體創(chuàng)意”。本周末,《幻獸帕魯》的熱度仍在繼續(xù)攀升,在線玩家數(shù)量峰值已經(jīng)突破210萬。
最近縫合怪游戲《幻獸帕魯》在Steam上徹底火了一把,發(fā)售6天銷量達(dá)到800萬套,在線峰值超過200萬,輕松超過V社扛把子《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二游戲,但這款游戲同時(shí)也陷入了抄襲《寶可夢(mèng)》的爭議中。《幻獸帕魯》角色設(shè)計(jì)對(duì)《寶可夢(mèng)》的“借鑒”眾所周知,但二者之間又有多相似?IGN今天發(fā)布了一篇對(duì)比報(bào)道。IGN報(bào)道如下:在開始比較之前,我(IGN作者)想首先聲明,我對(duì)《幻獸帕魯》借鑒《寶可夢(mèng)》游戲玩法的事實(shí)沒有任何異議。許多游戲都這樣做,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實(shí)存在怪物馴服元素,但它的生存游戲玩法、制作機(jī)制和缺乏明顯的技術(shù)問題足以證明它與《寶可夢(mèng)》游戲完全不同。對(duì)我來說,寶可夢(mèng)本身的設(shè)計(jì)最重要——那些我花了多年時(shí)間才熟悉并愛上的生物,看到一些我最喜歡的寶可夢(mèng)
《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair日前表示,這款熱門生存游戲即將推出的 PvP 玩法不會(huì)像其他熱門 PvP生存游戲一樣陷入“同樣的陷阱”。 開發(fā)商近日發(fā)布了游戲的未來更新路線圖,承諾將加入游戲大后期的高難副本、更多的島嶼,以及 PvP 對(duì)戰(zhàn)玩法。路線圖預(yù)告了 PvP 將包含兩種不同的對(duì)戰(zhàn)模式,包括傳統(tǒng)的玩家對(duì)戰(zhàn),以及名為“帕魯競技場(Pal Arena)”圍繞捕捉后訓(xùn)練的寵物對(duì)決的模式。一些玩家對(duì)此感到擔(dān)憂,因?yàn)樗麄儾幌M约涸诠卜?wù)器上正常和平游玩時(shí)被迫受到一些惡意破壞的 PvP 玩家的影響。在官方聊天Discord 頻道上,游戲開發(fā)者和英文社區(qū)負(fù)責(zé)人 Bucky 安撫了這種擔(dān)憂,表示游戲 PvP 不會(huì)是像《腐蝕》或《方舟生存》那樣的“自由亂斗”。 “《幻獸帕魯》中的 PvP 和《腐蝕》的 PvP 完
2024年初,一款被譽(yù)為電子游戲史上的爆款——《幻獸帕魯》正式面世。這款游戲不僅僅是一個(gè)奇跡,更是一場奇觀。它徹底改變了人們對(duì)于游戲的定義,證明了純粹的樂趣對(duì)于游戲的重要性。同時(shí),它也展示了縫合技術(shù)的威力,它既是一種捷徑,也是一門實(shí)實(shí)在在的技術(shù)活。然而,由于游戲的爆火,官方服務(wù)器不可避免地會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定、延遲和閃退等問題。因此,為了獲得更好的游戲體驗(yàn),搭建一個(gè)專屬服務(wù)器是最穩(wěn)妥和暢快的解決方案。越來越多的玩家選擇自己搭建服務(wù)器叫上好友一起玩幻獸帕魯了。本文將詳細(xì)介紹如何搭建《幻獸帕魯》的服務(wù)器。讓你也能和好友一起盡情暢玩!步驟1:購買云服務(wù)器要想與小伙伴們暢快聯(lián)機(jī),選擇一款穩(wěn)定且延遲低的云服務(wù)器至關(guān)重要。目前主流云服務(wù)器廠商如騰訊云、阿里云、華為云等大廠服務(wù)器,具體選擇哪款服務(wù)器取決于你與多少小伙伴一起玩。 購買
之前《幻獸帕魯》官方發(fā)文稱有玩家在官方服務(wù)器上作弊,他們正在準(zhǔn)備新補(bǔ)丁,但目前很難完全阻止所有作弊行為。現(xiàn)在官方宣布,已發(fā)布0.1.3.0版更新補(bǔ)丁,包含多項(xiàng)修復(fù),并添加了應(yīng)對(duì)各種作弊行為的檢查。更新內(nèi)容:?修復(fù)加載世界數(shù)據(jù)時(shí),加載畫面無法結(jié)束的問題?修復(fù)世界的日期表示錯(cuò)誤,表示天數(shù)少于實(shí)際天數(shù)?修復(fù)錯(cuò)誤的文本翻譯?應(yīng)對(duì)各種作弊行為的檢查Pocketpair正在針對(duì)重大問題優(yōu)先進(jìn)行修復(fù),并將繼續(xù)關(guān)注安全問題,致力于為每位玩家創(chuàng)建一個(gè)能安心游玩的環(huán)境。但官方?jīng)]有明說有哪些作弊行為,可能有一擊必殺、為自己提供大量物品庫存等等。
隨著《幻獸帕魯》的熱銷,該作發(fā)行商株式會(huì)社口袋對(duì)子(Pocketpair)已在國內(nèi)申請(qǐng)了多個(gè)不同的商標(biāo),包括“幻獸帕魯”“幻獸帕魯 Pal World”等5枚商標(biāo),涉及的分類為9類(科學(xué)儀器)和41類(教育娛樂)。 Pocketpair在中國注冊(cè)相關(guān)聯(lián)商標(biāo),可能有以下幾個(gè)目的:為了保護(hù)游戲版權(quán):注冊(cè)商標(biāo)可以有效保護(hù)游戲版權(quán),防止他人惡用侵權(quán)。為未來的市場拓展做準(zhǔn)備:發(fā)行商注冊(cè)五個(gè)商標(biāo),可能是為未來的市場拓展做準(zhǔn)備。例如,發(fā)行商可以將游戲改編成動(dòng)畫、漫畫等其他形式,或者將游戲引入到其他平臺(tái),如移動(dòng)端、主機(jī)端等。為了開發(fā)衍生產(chǎn)品,為其他產(chǎn)品進(jìn)行鋪墊:注冊(cè)商標(biāo)可以為游戲開發(fā)衍生產(chǎn)品提供法律保障。《幻獸帕魯》的成功,可能會(huì)為發(fā)行商帶來更多的機(jī)會(huì)。注冊(cè)商標(biāo),可以為未來的其他產(chǎn)品進(jìn)行鋪墊。
《幻獸帕魯》發(fā)售6天銷量就突破800萬份,不過玩家們對(duì)該作的爭議一直不斷。游戲中玩家可以隨意抓捕帕魯,更能肢解它們將其做成美味佳肴,這也引起了動(dòng)物保護(hù)組織(PETA)的關(guān)注。最近他們發(fā)表聲明稱,希望玩家吃素,以幫助動(dòng)物。 PETA發(fā)言人表示:“PETA已經(jīng)聽到許多《幻獸帕魯》粉絲的聲音,他們對(duì)食用帕魯沒有任何興趣,希望我們能為游戲制作一份素食指南。畢竟現(xiàn)在是素食一月(鼓勵(lì)非純素食者在一月份采用純素食飲食的年度活動(dòng)),玩家希望通過在游戲和現(xiàn)實(shí)世界中吃素,幫助那些動(dòng)物?!?目前不清楚PETA是否真的會(huì)制作《幻獸帕魯》素食指南,但游戲中玩家確實(shí)可以只靠吃果子就能生存下來,因?yàn)橛螒虮旧黼y度不高,對(duì)于生存的要求也不苛刻。不過在奴役帕魯這方面,像生火、提供電力等,就一定需要帕魯?shù)膸兔?,無法完全靠自己,畢竟帕魯生來就是為了工
據(jù)外媒GameDiscoverCo的一篇報(bào)道,他們統(tǒng)計(jì)了Steam的公開數(shù)據(jù),估算出了《幻獸帕魯》在各個(gè)國家/地區(qū)的玩家分布情況,其中排名第一的是中國,占全部玩家的36.4%,其次是美國,占比21.4%,然后是德國(6%),法國(3.3%),加拿大(3%),日本(2.5%)。 此外,GameDiscoverCo還統(tǒng)計(jì)《幻獸帕魯》玩家玩過的其他游戲,其中在所有《幻獸帕魯》玩家中有47.53%都玩過《怪物獵人:世界》,39.41%都玩過《艾爾登法環(huán)》,37.35%都玩過《英靈神殿》,這進(jìn)一步說明了《幻獸帕魯》的玩家構(gòu)成,大多數(shù)都是“核心玩家”。 最后,雖然微軟沒有公布數(shù)據(jù),但GameDiscoverCo估算了Xbox和XGP版下載量超過了150萬,并不算很多,GameDiscoverCo認(rèn)為這主要是因?yàn)椤痘毛F帕魯》
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