上個月,盡管發(fā)售《浩劫前夕》遭遇了慘敗,開發(fā)商Fntastic仍大膽地在Kickstarter上發(fā)起新眾籌,為其新游戲籌集資金。但不到一個月后,可能是因為沒有達(dá)成眾籌目標(biāo)(目標(biāo)2萬美元,實際只眾籌到約3千美元),F(xiàn)ntastic放棄了眾籌,并無限期推遲了該游戲的發(fā)布,轉(zhuǎn)而推出了一款新游戲《Items》。 而現(xiàn)在,F(xiàn)ntastic采取了另一項大膽戰(zhàn)略,發(fā)起了一項競賽,要玩家為其新游戲《Items》設(shè)計地圖。Fntastic在游戲的官方Discord頻道上發(fā)文稱:“本次比賽是一個讓大家釋放創(chuàng)造力的機會,大家可以設(shè)計一張地圖,如果獲勝,這張地圖將在未來的更新中被添加到游戲中!” 比賽獲勝者將由其他Discord成員投票選出,獲勝者將獲得經(jīng)過完整設(shè)計并可在游戲中使用的地圖,其姓名將顯示在地圖“某處”,以及一份免費的St
今日(10月23日),《浩劫前夕》工作室Fntastic(前天)宣布取消新項目《Escape Factory》Kickstarter眾籌活動,據(jù)公告顯示,《EscapeFactory》并未被取消,但開發(fā)已被推遲到“更合適的時間”。該工作室認(rèn)為該游戲沒有引起玩家足夠的興趣,沒有達(dá)到15000美元的眾籌目標(biāo),眾籌資金將退還給玩家。與此同時,F(xiàn)ntastic還在公告中宣布了其下一個項目——一款帶有恐怖元素的動作游戲《Items》。據(jù)工作室員工稱,這正是粉絲想要的游戲IP。Fntastic還沒有《Items》的演示,但據(jù)說正在制作中。試玩版發(fā)布后,工作室計劃重新開啟Kickstarter籌款活動或探索其他方式發(fā)布游戲。此外,F(xiàn)ntastic還希望上線一些手游以在經(jīng)濟上支持《Items》的開發(fā)。該游戲已創(chuàng)建官方X賬號,并
就在昨天,“世紀(jì)大騙局”《浩劫前夕》的開發(fā)商 Fntastic 宣布了回歸,以及連帶的2.0 品牌重塑和一款名叫《逃脫工廠(EscapeFactory)》的新作。去年,發(fā)布前就遭到許多質(zhì)疑的《浩劫前夕》在45 天后就下線了,它還“活著”的時候因為糟糕的質(zhì)量遭到了大量的批評。為了配合回歸,F(xiàn)ntastic團隊發(fā)起了Kickstarter 眾籌活動,為新游戲的開發(fā)提供資金并讓工作室重新站穩(wěn)腳跟,然而目前眾籌的幾乎完全沒有熱度(看來大多數(shù)人的神智還清醒)。就在公司試圖“洗白”自己表示已經(jīng)學(xué)到教訓(xùn)將“改邪歸正”時,《逃脫工廠》已經(jīng)被數(shù)據(jù)挖掘者們翻了個底朝天——他們挖掘出了一些意料之中的發(fā)現(xiàn)。在社交媒體上,數(shù)據(jù)挖掘者“OculousMalice”分享了自己的發(fā)現(xiàn),結(jié)果這款所謂的“誠意新作”中使用的網(wǎng)絡(luò)、大廳和匹配機制使用
2023 年 12 月,經(jīng)過“多年開發(fā)”,工作室 Fntastic推出了備受期待的生存射擊游戲《浩劫前夕(TheDay Before)》。然而很快事實證明,這款“游戲”實際上就是一場騙局。發(fā)布時游戲狀態(tài)之糟糕導(dǎo)致它很快就被下線,而 Fntastic 隨后關(guān)閉工作室“卷錢跑路”。不過它仍然在線了45 天,最快下架的頭銜被《星鳴特攻》14天就關(guān)服搶走了。 而在銷聲匿跡將近一年之后,這群人真的特別有自信,他們卷土重來,并將自己稱為“Fntastic2.0”。要知道這群人在游戲下架后,開發(fā)者在社交媒體商一副完全不在乎的樣子,表示“ShitHappens”。 在社交媒體上,F(xiàn)ntastic團隊厚顏無恥的表示“所有人都應(yīng)該有第二次機會”,并發(fā)布了一個名為《逃離工廠(EscapeFactory)》新游戲的鏈接。他們強調(diào)自己計
不久前《浩劫前夕》因為素質(zhì)極差引發(fā)差評無數(shù)而徹底退市,沒想到日前一款幾乎“一模一樣”的《浩劫前夕》游戲突然上架Steam,不過經(jīng)過簡單挖掘求證后,正式這個游戲居然是個高仿蹭熱度游戲,雖然是蹭的臭名?!?jù)悉,根據(jù)非官方數(shù)據(jù)站SteamDB的記錄顯示,這款游戲曾經(jīng)經(jīng)歷數(shù)次改名,最早很長一段時期都起名《Carrot The Cat》,之后在2024年2月12日時改名為《Grand Theft Auto: Brasil》,之后又改了好幾次名字,最終直接換成了《The Day Before(浩劫前夕)》?!つ壳霸揝team站點已經(jīng)登陸閱覽異常狀態(tài),還是希望玩家擦亮雙眼不要被忽悠了。
“年度騙局”游戲《浩劫前夕》此前因為差評關(guān)閉服務(wù)器、退款,但今日又上架Steam,發(fā)售日期改為2023年8月26日,并支持多達(dá)103種語言。 《浩劫前夕》在發(fā)行四天后,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉,游戲也隨之下架,該作在發(fā)售首日玩家峰值曾達(dá)到過3.8萬,并在不到一周時間里損失了絕大部分玩家?!逗平偾跋Α反饲耙延?月22日關(guān)閉服務(wù)器,目前上架Steam平臺不知道游戲怎么樣,但處于可以購買的狀態(tài),截止當(dāng)前,有六位玩家進(jìn)行了評測。
德國游戲網(wǎng)站 Game Two 推出的一部新紀(jì)錄片進(jìn)一步揭示了《浩劫前夕》開發(fā)階段的災(zāi)難,情況比許多人想象的可能還要糟糕。GameTwo 表示,他們采訪了 16 名前開發(fā)商 Fntastic 員工、其中一名前為“志愿者(該公司推出了一個‘志愿者計劃’,部分開發(fā)者就是其中一員)”,以及來自發(fā)行商 Mytona 的 7 名員工。他們描述了一個非常糟糕的開發(fā)環(huán)境。我們已經(jīng)報道了內(nèi)部混亂、加班等問題,但問題還更加嚴(yán)重。 Game Two的匿名消息人士稱,F(xiàn)ntastic 的工作環(huán)境是純粹的混亂。游戲的開發(fā)不斷受到工作室創(chuàng)始人Gotovtsev 兄弟不斷變化想法的影響,每當(dāng)他們中一個人接觸到游戲開發(fā)過程時,游戲的體量和風(fēng)格就會發(fā)生劇變。 而且,這些開發(fā)者的待遇非常差。Fntastic 已經(jīng)因為在其開發(fā)中使用“志愿者”打白
近日德國游戲網(wǎng)站Game Two和GameStar聯(lián)合采訪了《浩劫前夕》開發(fā)商Fntastic和發(fā)行商Mytona的員工,進(jìn)一步揭露了本作背后混亂的開發(fā)災(zāi)難,他們所描述的情況令人震驚。 有匿名消息人士稱,F(xiàn)ntastic工作室充斥著自大狂式的混亂,游戲開發(fā)一直受到工作室創(chuàng)始人Gotovtsev兄弟不斷變化的奇思妙想影響。只要他們之中一人發(fā)現(xiàn)最近爆火的游戲大作后,《浩劫前夕》的規(guī)模和風(fēng)格也會隨之改變。有消息稱,為了跟風(fēng)《GTAOL》《霍格沃茨之遺》《博德之門3》,游戲角色創(chuàng)建器不得不進(jìn)行多次修改。而《浩劫前夕》背景原本設(shè)定在一個煙霧彌漫、壓抑的城市中,在Gotovtsev兄弟玩過《漫威蜘蛛俠2》之后,不得不進(jìn)行大幅修改,變得更加明亮和友好。 一位前開發(fā)人員說,他們在看了《浩劫前夕》預(yù)告片后,才知道這款游戲原來是個
此前,被玩家戲稱為“游戲史上最大騙局之一”的《浩劫前夕》開發(fā)商 Fntastic 在推特上發(fā)布了一篇公告,反駁了目前網(wǎng)絡(luò)上許多報道和玩家意見對開發(fā)商的指控。但是其中將游戲失敗責(zé)任推卸到“有人故意惡意帶節(jié)奏誤導(dǎo)玩家”的言論引來網(wǎng)友群起攻之,現(xiàn)在這條推文已經(jīng)被刪除。 除了指責(zé)“網(wǎng)絡(luò)博主”為流量點擊量故意誤導(dǎo)玩家以外,公司還再次重申“沒拿玩家一分錢”所以沒有欺騙玩家。然而實際上游戲發(fā)布前的各種預(yù)告,不僅與實際游戲毫無相似之處,而且一直被曝出游戲有許多資源均是從商店購買,且游戲的許多宣傳材料均“抄襲”了其他游戲的預(yù)告和海報,這擺明了是一種欺騙。 此外,F(xiàn)ntastic 還回應(yīng)了“匿名前雇員”的一些被報道的言論。這家公司依賴于其稱為“志愿者系統(tǒng)”的開發(fā)方式,許多人猜測它們沒有給幫助游戲開發(fā)的人工資,不過關(guān)于這點仍有爭議。
《浩劫前夕》正式停服后,開發(fā)商Fntastic在推特上發(fā)文,回應(yīng)了最近網(wǎng)上流傳的關(guān)于該作的大量“錯誤”傳言。 Fntastic聲稱:“某些流量博主利用游戲開發(fā)信息的匱乏,從一開始就惡意帶節(jié)奏誤導(dǎo)玩家,以獲取點擊量和粉絲。我們沒賺到錢,反而是這些博主賺得盆滿缽滿。他們灌輸?shù)呢?fù)面偏見影響了人們對《浩劫前夕》的看法。” 關(guān)于承諾的內(nèi)容和交付的內(nèi)容,F(xiàn)ntastic聲稱:“我們實現(xiàn)了預(yù)告片中展示的所有內(nèi)容,從家居裝修、細(xì)致世界到車輛越野。只是因為Bug問題,禁用了一些次要功能比如跑酷等,但我們計劃在正式版中加入這些功能?!盕ntastic還表示沒有騙玩家和投資者的錢,他們不是騙子公司,從2015年開始運營以來,一直誠實開展業(yè)務(wù)。《浩劫前夕》沒有通過眾籌、預(yù)購向玩家收錢,停服后還給所有玩家退款。他們還與發(fā)行商保持著良好關(guān)
目前有報道稱,在史上最大“騙局”游戲之一《浩劫前夕》服務(wù)器關(guān)閉的同一周內(nèi),公司的首席執(zhí)行官已經(jīng)去開發(fā)一款新游戲了。據(jù) CD-Action 報道,《浩劫前夕》開發(fā)商 Fntastic 創(chuàng)始人 Eduard Gotovtsev和 Aisen Gotovtsev 兩兄弟已經(jīng)為他們的下一個項目制定了計劃。該媒體稱其與工作室一位前員工進(jìn)行了訪談,這位前員工稱該公司的老板表示,他們正在尋找“行業(yè)老將”來開發(fā)一款新的手機游戲。消息人士稱,由于《浩劫前夕》的爭議,兩人正在募集人員開發(fā)的手游類型仍處于保密狀態(tài)。CD-Action 報道表示,Gotovtsev 兄弟向所有員工發(fā)出了聘用通知,仿佛“什么都沒發(fā)生過一樣”,包括此前那些被解雇或是關(guān)系不和睦的員工。這并非是唯一關(guān)于工作室新項目的報道。油管頻道 iXBT Games 發(fā)布了
“年度騙局”游戲《浩劫前夕》此前已宣布過將于1月22日關(guān)閉服務(wù)器,而根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,在關(guān)服前一周的現(xiàn)在,《浩劫前夕》仍有一名玩家在線游玩,不過這唯一的玩家在線時間非常短,《浩劫前夕》在發(fā)售17天后,玩家人數(shù)就趨近于零了,偶爾零星會有玩家在線。 《浩劫前夕》在發(fā)行四天后,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉,游戲也隨之下架,該作在發(fā)售首日玩家峰值曾達(dá)到過3.8萬,并在不到一周時間里損失了絕大部分玩家。
《浩劫前夕》是2023年最令玩家失望的游戲之一,該作的宣傳與實際玩法截然不同,在Steam平臺推出幾天之后就宣布停服?,F(xiàn)在有MOD開發(fā)者似乎在為這款游戲制作離線模式。推特主Luci0和fskartd正在開發(fā)這個離線補丁,確切來講是破解補丁,在斷開服務(wù)器的情況下讓玩家進(jìn)入游戲。但奇怪的是為什么還有人想玩《浩劫前夕》,這甚至“不是一款游戲”。雖然游戲很糟糕,但這款游戲熱度尚在,也可以解釋為什么有玩家愿意嘗試了。一旦離線補丁推出,玩家便可以在官方關(guān)閉服務(wù)器的時候進(jìn)行游玩了。
此前我們曾報道一位名叫 Crimson 的開發(fā)者兼主播在看到最近有望進(jìn)入游戲史上最大“騙局”排行榜的游戲《浩劫前夕》的預(yù)告后,決定自己模仿做一個類似的預(yù)告出來。然而他不僅僅是使用動畫編排軟件制作,而是真的將預(yù)告中許多內(nèi)容在游戲引擎中實現(xiàn)了。游戲本身即將于 1 月 22 日停止運營,并且開發(fā)工作室已經(jīng)關(guān)閉,Steam上的購買渠道也在不到一周內(nèi)就關(guān)閉了。 日前,Crimson分享了自己耗時 200 天的開發(fā)進(jìn)度。在開發(fā)期間他的顯卡“炸了”,因此不得不休息了一段時間。很可惜他不僅沒能趕在游戲發(fā)售前推出自己版本的“預(yù)告”,在游戲關(guān)服前可能都做不完。但是僅僅耗費 75 小時候,游戲的一些功能看起來就已經(jīng)比實際游戲中的內(nèi)容要好上許多。 開發(fā)進(jìn)度視頻:一些《浩劫前夕》最終推出的搶先體驗版本中為人所詬病或是原本預(yù)告中存在但游戲
今日《浩劫前夕》官推宣布該作將于2024年1月22日停服。本月12日,開發(fā)商Fntastic宣布了破產(chǎn)的消息,同時停售了游戲,稱缺乏足夠的開發(fā)資金?!逗平偾跋Α冯m然剛公布時吸引了不少玩家的關(guān)注,但后來被人發(fā)現(xiàn)其預(yù)告片抄襲了《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》?!逗平偾跋Α穼ξ淦鞯牟僮饕约昂笞C制的介紹幾乎照搬了《荒野大鏢客2》的介紹,而預(yù)告片的臺詞也有對《賽博朋克2077》的模仿。今天的公告還確認(rèn)Steam退款工作仍然在進(jìn)行中,開發(fā)商Fantastic通過這條消息表達(dá)了對社區(qū)的感謝,同時對這種情況表達(dá)了歉意。然而,玩家并不買張,因為玩家在回復(fù)中指出該公司明顯是欺詐。目前《浩劫前夕》服務(wù)器還在運行中,多個第三方站點將該作的激活碼炒到了最高300美元。然而隨著服務(wù)器即將關(guān)閉,這些激活碼到了下個月將徹底沒用。
盡管《浩劫前夕》開發(fā)商已將宣布游戲下架,但仍有一些玩家在Steam平臺上進(jìn)行游玩這款游戲,在發(fā)稿時,Steam上共有123人在進(jìn)行游戲。 因游戲受到了媒體的大量差評,在加上游戲差評如潮,開發(fā)商不得不關(guān)閉游戲,并進(jìn)行了退款,但服務(wù)器仍將繼續(xù)運行。 另外,由于玩家無法再通過直接購買的方式獲得該作,這也導(dǎo)致了一個有趣的現(xiàn)象,《浩劫前夕》的Steam激活碼在第三方平臺被炒出了天價。
《浩劫前夕》發(fā)售僅四天,開發(fā)商Fntastic便關(guān)門大吉,游戲也從Steam下架。近日外媒報道稱Fntastic并無實體辦公室與員工,財報中也沒有員工薪資項目。這表明官方先前說缺乏開發(fā)資金等都是托詞,圈錢跑路才是真的。 新加坡雅虎報道稱,據(jù)新加坡會計和企業(yè)管理局(ACRA)所列資料,開發(fā)商Fntastic設(shè)立于新加坡中區(qū)的辦公地點,實際上是多家共享的工作空間,僅提供地址做為虛擬辦公室使用。而公司文件中列出的地址PENINSULA PLAZA也沒有符合的租戶,該地址屬于一家管理咨詢公司。根據(jù)公司注冊的原始文件顯示,F(xiàn)ntastic有兩位董事,分別是Eduard Gotovsev和他兄弟Aisen Gotovsev。Eduard是公司CEO,在《浩劫前夕》丑聞爆發(fā)后關(guān)閉了自己的推特帳號,同時限制了自己的Linked
年度騙局、Steam“差評如潮”的游戲《浩劫前夕》發(fā)售僅僅四天后,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉,游戲也從Steam上下架,不再提供購買,玩家無法再通過直接購買的方式獲得該作,這也導(dǎo)致了一個有趣的現(xiàn)象,《浩劫前夕》的Steam激活碼在第三方平臺被炒出了天價。 油管主Garrus近日在社交媒體上發(fā)布一張圖片,顯示《浩劫前夕》的Steam激活碼售價高達(dá)200+歐元,這意味著人們不僅在試圖購買《浩劫前夕》,還必須花費更多錢才能獲得。據(jù)Garrus解釋稱,他之所以花這個錢,是希望在游戲服務(wù)器關(guān)閉之前向他的粉絲展示這款游戲有多么糟糕,而抱著相同想法的內(nèi)容創(chuàng)作者不在少數(shù),這讓第三方平臺嗅到了“商機”。 此外,讓《浩劫前夕》激活碼炒出天價的還有其他原因,一小部分游戲保護(hù)主義者想要擁有《浩劫前夕》的游戲副本,以便將其展示給后
在看過《浩劫前夕》的一些游戲預(yù)告后,一位獨立開發(fā)者決定只做自己的“模仿”預(yù)告片,看看他能在多快的時間內(nèi)制作出類似的視頻。但當(dāng)這個項目開始時,他們完全想不到《浩劫前夕》最終會變成啥樣——不僅和預(yù)告完全不同、沒有兌現(xiàn)任何承諾,并且開發(fā)商在發(fā)售后四天內(nèi)就倒閉了。這位獨立開發(fā)者名叫 Crimson,最初他給自己設(shè)定的目標(biāo)是在今年 3 月份制作一部惡搞預(yù)告。他在推特上分享了一些自己的實時進(jìn)度,并對《浩劫前夕》開發(fā)商 Fntastic 的一些言論進(jìn)行了嘲諷。例如,他表示自己可能需要“購買更多開發(fā)資源包”,并用 Fntastic 的原話嘲諷道:“不要指責(zé)我翻新現(xiàn)有資源”。這是《浩劫前夕》預(yù)告在發(fā)布后被指控的問題之一,當(dāng)時許多開發(fā)者指出游戲使用了大量現(xiàn)有資源并進(jìn)行了小修改后就放入預(yù)告中,并稱這意味著預(yù)告很可能只是臨時拼湊出來的
根據(jù)外媒DualShockers援引一位參與《浩劫前夕》開發(fā)的前Fntastic開發(fā)者的話說,《浩劫前夕》從一開始就不是一款MMO游戲,這位不愿意透露姓名的前開發(fā)者表示:我們團隊中沒有人知道為什么“他們”將其被稱為MMO游戲。 考慮到Fntastic聲稱在2023年2月之前還沒有營銷部門,因此這位前開發(fā)者所說的“他們”應(yīng)該指的是游戲發(fā)行商Mytona。但是盡管如此,截止到12月12日游戲下架前,Steam商店頁面的簡介上仍將其宣傳為MMO游戲。 除此之外,這位前開發(fā)者還表示《浩劫前夕》在開發(fā)過程中從未被設(shè)定為MMO游戲,開發(fā)團隊更多的設(shè)想是類似于《逃離塔科夫》、《DayZ》和《腐蝕》的結(jié)合體游戲。并且在開發(fā)過程中,F(xiàn)ntastic創(chuàng)始人Aisen和Eduard Gotovtsev不斷對項目進(jìn)行大規(guī)模更改,導(dǎo)
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