近日《最終幻想16》官方公布了新DLC“滄海慟哭”新截圖,并介紹了新場景“時之祭殿”。時之祭殿是密西迪亞自古流傳下來的遺跡,曾經(jīng)的文明如今已變?yōu)橐黄瑥U墟,萬籟俱寂之中只有冬貝利等魔物不斷磨利刀刃的聲音。 《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”將于4月18日推出,提供10小時的內(nèi)容。玩家將與克萊夫前往神秘大地密西迪亞,揭開被遺忘之人的悲劇過往。此次冒險中,劇情聚焦和動作聚焦模式的等級上限會升到60,新游戲+等級上限提高到110,克萊夫可獲得全新召喚獸能力“失落的利維坦”?!蹲罱K幻想16》PS5版已發(fā)售,PC版還在開發(fā)中。DLC新截圖:
《最終幻想:戰(zhàn)略版》推出復刻版的傳聞多年以來一直在傳。盡管官方尚未就此項目做出任何正式聲明,但《最終幻想16》的制作人吉田直樹(同時也是《最終幻想 14》的導演兼制作人)表示他個人強烈希望看到《最終幻想:戰(zhàn)略版》的回歸。最近在接受TheGamer采訪時,當被問及是否有可能為《最終幻想16》制作一款戰(zhàn)略版外傳游戲時,吉田指出,雖然《最終幻想16》的設定和核心玩法并不適合戰(zhàn)略版游戲類型,但該系列整體而言非常適合回合制策略玩法,并補充說,開發(fā)一款新的戰(zhàn)略版游戲“也許是時候了”。“我們該如何在那種風格的游戲中展現(xiàn)圣靈之間的戰(zhàn)斗呢?加入圣靈的話,它們將占據(jù)多少個單位的格子? 戰(zhàn)場上還會出現(xiàn)更多的人,那么等待時間該如何處理呢?……但是戰(zhàn)略版游戲的敘事風格的確很適合《最終幻想》系列,我們也熱愛戰(zhàn)略版游戲。也許是時候制作一款新
近日PlayStation官方博客更新了《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”介紹,分享了一些情報和截圖。新DLC將于4月18日推出,講述的故事發(fā)生在主游戲結(jié)局之前,包含許多值得粉絲期待的豐富內(nèi)容。 DLC介紹: 主角團藏身處出現(xiàn)一封未署名且耐人尋味的委托信件,信中表示失落已久的水之召喚獸“利維坦的顯化者”需要眾人的救援。為了回應這項請求,克萊夫一行人必須前往碧藍天空下的神秘大地密西迪亞(Mysidia),他們將在這里揭開被遺忘之人的悲劇過往。 在克萊夫前往密西迪亞(Mysidia)的冒險旅程中,“劇情聚焦”和“動作聚焦”模式的等級上限將提升至60,新游戲+的等級上限也將提升至110,克萊夫也將獲得“失落的利維坦”的全新召喚獸能力。全新能力組將讓玩家可以掌握水之召喚獸的可怕力量,透過控制浪潮淹沒無論遠近的敵人,同
《最終幻想16》PC版的更多細節(jié)在不斷曝光。雖然目前官方還未公布PC配置需求,但吉田直樹表示需要一臺高配置PC機,才能流暢運行《最終幻想16》。 性能和優(yōu)化問題已經(jīng)成為PC游戲中屢見不鮮的問題,當一款游戲?qū)τ布囊髽O高時,玩家們就會感到擔憂。吉田直樹并沒有具體說明“高配置PC機”要有哪些硬件,是不是需要RTX 4080顯卡或更高端的顯卡?讓我們拭目以待吧! 吉田直樹稱他們希望為PC玩家提供流暢體驗,因此有一臺高配置PC機肯定是最好的。不過團隊也在中低配置PC機上進行優(yōu)化測試,以達到最佳的最低需求。他暗示最低目標是達到PS5的體驗,這也意味著,玩家想獲得這樣的體驗,需要RTX 3060或Radeon RX 6600等中端顯卡。《最終幻想16》PC版目前已進入最后階段,官方將發(fā)布體驗版,讓玩家在購買之前能測試他們
近日網(wǎng)友Pablo Neurasso利用AI,生成了好萊塢明星亂入《最終幻想》游戲宇宙的樣子。道恩·強森、希里安·墨菲、亨利·卡維爾、艾瑪·斯通等人都有了不同尋常的形象。一起來欣賞下吧! 分頁符
在PAX East游戲展上,SE為《最終幻想14》和《最終幻想16》舉辦了一個專題講座,期間吉田直樹透漏了《最終幻想16》PC版的一些細節(jié):本地化方面沒有什么變動PC版本的性能表現(xiàn)將取決于玩家的硬件配置,能否優(yōu)于PS5取決于此高端PC可能能比PS5更流暢地運行《最終幻想16》,反之亦然開發(fā)組目前正在進行最后的優(yōu)化和測試某些硬件配置下,游戲幀率能飆升至100以上將支持超寬顯示器支持鼠標和鍵盤自定義設置將發(fā)布試玩版本,供玩家測試兼容性及性能表現(xiàn)目標是讓PC版本在不同硬件環(huán)境下都能和PS5版本一樣穩(wěn)定好消息是玩家們不用等待太久了PC版發(fā)售日期公布后,很快就會推出試玩版本。吉田還提醒玩家,最好使用固態(tài)硬盤 (SSD) 游玩PC版!“對于所有等待或計劃購買PC版本的玩家,請務必使用一塊好的固態(tài)硬盤。這將大大改善游戲體驗。
《最終幻想16》發(fā)售已近一年,但這款游戲的粉絲們?nèi)杂泻芏嗥诖?。下個月,《最終幻想16》的第二個(也可能是最后一個)DLC“The Rising Tide”發(fā)售后,SE的注意力將完全轉(zhuǎn)向 PC 移植版,目前 PC 移植版正處于最后的優(yōu)化階段,而 Xbox Series X/S 版似乎將是繼PC版推出后下一個發(fā)售的版本。制作人吉田直樹最近在接受 Noisy Pixel 采訪時表示,《最終幻想16》PC 版發(fā)售后,開發(fā)團隊“希望”能將游戲帶到“其他平臺”--這大概是指 Xbox Series X/S。吉田在談到《最終幻想16》剩余工作的最后階段時表示:“從推出 PC 版的角度上來說,工作還沒有結(jié)束。PC版發(fā)行后,我們也在考慮希望能移植到其他平臺。關鍵就在于將其移植到不同的平臺上。所以有一種感覺是,雖然項目還在繼續(xù),但
在接受日媒Famitsu采訪時,《最終幻想16》制作人吉田直樹談到了該作的PC版。吉田表示PC版開發(fā)非常順利,但目前仍有一些優(yōu)化工作要做,以便支持兩個DLC。雖然他不能確認發(fā)售窗口,但吉田稱PC玩家用不了等一年時間,很有可能在正式公布不久后就推出,因為他覺得較長的宣發(fā)并不適用于PC市場。最后吉田還表示《最終幻想16》PC版會有體驗版,讓玩家在購買之前能測試他們的PC運行效果。當然,SE會在PC上推出一個完全版游戲,包含兩個付費DLC。
SE宣布《最終幻想16》第二彈DLC“海之慟哭”4月18日上線,售價20美元/2420日元,同步上線的還有1.30版本免費更新?!昂V畱Q哭”DLC包含在《最終幻想16》拓展包季票中,季票售價25美元/3080日元,包含“Echoes of the Fallen”和“海之慟哭”兩款DLC?!昂V畱Q哭”DLC宣傳片:“海之慟哭”DLC描述:“一封沒有任何標記的信寄到了藏身處,信中有一個非常奇特的請求:利維坦的支配者、失落已久的水之艾孔(Eikon of Water)需要救援。為了響應這一號召,主角Clive和他的同伴們必須前往米西迪亞--藍天下的隱秘之地,在那里他們將揭開一個被遺忘民族的悲慘歷史?!薄昂V畱Q哭”DLC將故事模式和專注動作模式的玩家等級上限提高到60級,最終幻想模式提升到110級。該DLC還給了主角C
《最終幻想》系列制作人吉田直樹,作為《最終幻想14》的制作總指揮,不僅一直活躍在游戲開發(fā)的前線,還坐鎮(zhèn)引導了《最終幻想16》的項目開發(fā)。近日吉田P在接受“Fami通”采訪時提到:“(雖然)目前還沒有決定,但如果有機會制作下一款重要大作,我想親自執(zhí)導!”吉田還解釋了他對于主導游戲開發(fā)的認識:“如果我陷入‘我只能再做一部作品’的想法,那么它可能會被標記為奇怪的東西,比如‘吉田的杰作’,這看起來不太好?!贝送馑€用自己50多歲還在滑雪的事情舉例,證明他還處于巔峰狀態(tài),因此也不會為自己設定上限。而考慮到吉田此前明確表示過《最終幻想17》應該交由新人執(zhí)導,那么他有興趣開發(fā)的可能是不同的IP或類型的游戲。
近日,制作人吉田直樹表示《最終幻想16》PC版處于優(yōu)化的最終階段,并計劃在正式發(fā)售前發(fā)布試玩版,已確定玩家是否可以流暢在電腦端運行。吉田直樹對外媒Game Informer表示,就當前的開發(fā)進度而言,他們正努力進行優(yōu)化的最終階段,何時能發(fā)布PC版也取決于這一點。我們需要收集玩家的PC系統(tǒng)的配置信息,當然,就目前而言,PC配置有些偏高。至于具體的發(fā)售時間可能需要更多一點的時間。另外,PC版也會發(fā)布試玩版,但具體細節(jié)現(xiàn)在還不方便透露,但有一點值得肯定的是PC版《最終幻想16》不會太遙遠,不會是一年或者兩年。
日本第18屆聲優(yōu)大獎日前揭曉獲獎名單,其中內(nèi)田夕夜憑借飾演《最終幻想16》的男主角克萊夫斬獲第18屆聲優(yōu)游戲大獎。·克萊夫·羅茲菲爾德,、《最終幻想XVI》的主人公。羅茲菲爾德公爵的長子。盡管大家都期待他繼承不死鳥的火焰,覺醒為它的宿主,命運卻選擇了他的弟弟約書亞背負重擔。為了找到自己的位置,克萊夫全心投入了劍術的修煉?!と毡镜?8屆聲優(yōu)大獎名單:
《最終幻想16》的制作人吉田直樹表示,雖然為游戲制作更多DLC的可能性存在,但短期內(nèi)不會有新內(nèi)容發(fā)布。《最終幻想16》目前正準備推出其第二個DLC“海之慟哭”。當被問到史克威爾艾尼克斯是否還有興趣為該作發(fā)布更多DLC時,吉田直樹雖然沒有明確否定這種可能性,但他確實表示這不太可能?!斑@是一個很難回答的問題?!奔镌诮邮懿稍L時說道,“老實說,我現(xiàn)在還不知道,但同時,這種可能性也并非完全為零。我不想在這個時候排除任何真正的可能性。原因是我們投入了大量的精力和時間去創(chuàng)造這款游戲,并且在其中運用了許多尖端技術?!奔镏睒浣又劦搅碎_發(fā)《最終幻想16》的經(jīng)驗對工作室來說絕對是重要的一課,因為它讓開發(fā)人員在著手下一個項目之前學習到了許多關于開發(fā)大型單人玩家項目的東西。然而,工作室本身可能對開發(fā)一個新項目更感興趣,而不是為《最
“海之慟哭”很可能將成為《最終幻想16》的最終DLC。史克威爾艾尼克斯將在3月22日的PAX East上舉辦一場發(fā)布會,專門討論“海之慟哭”DLC。開發(fā)團隊的一些成員將在此次活動上聚首,介紹《最終幻想16》DLC的細節(jié)。史克威爾艾尼克斯發(fā)布的信息中寫道:“PAX East的深處將涌現(xiàn)出哪些秘密?加入制作人吉田直樹、DLC總監(jiān)鯨岡武生、本地化總監(jiān)Michael-Christopher Koji Fox,一起討論‘海之慟哭’?!薄昂V畱Q哭”游戲時長將在10小時左右,還會有重要戰(zhàn)斗加入
近日《最終幻想16》DLC總監(jiān)鯨岡武生接受外媒Gamespot采訪,談及本作的難度設計。他表示制作DLC時聽取了玩家們意見,提高了游戲難度?!拔覀冇幸飧淖冇螒虮酒膽?zhàn)斗平衡,具體來說,就是提高了DLC中敵人的整體實力。這對FF系列玩家來說,是一種享受,也是一個令人驚訝的挑戰(zhàn)。其比你在本篇中遇到的任何Boss都要難,而且用了很多復雜機制,讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)再次大放異彩?!宾L岡武生表示開發(fā)團隊非常關注《最終幻想16》玩家群體,他說:“本篇之所以讓一些玩家覺得簡單,是因為我們將敵人實力設置得有點低,以確保所有玩家都能到達結(jié)局。不過后來根據(jù)大家的反饋來看,的確可以把敵人實力提高些,讓游戲更難?!贝送怫L岡武生還指出,團隊在此次DLC中對瓦利斯?jié)蓙喤Φ剡M行了充實?!霸谶@兩個DLC中,我們對本篇中所有留下的坑都進行了填補,所以應該
根據(jù)Xbox Infinite播客主持人Nick Baker的消息稱,《最終幻想16》Xbox移植版正在開發(fā)中,Nick Baker在最近的Xbox直面會上準確地泄露了《圣劍傳說》的消息,他表示《最終幻想16》的消息也來自同一泄露來源,并且外媒Xbox Era稱這一公告有可能“點燃互聯(lián)網(wǎng)”。 《最終幻想16》目前還是PS5獨占游戲,PC移植版正在開發(fā)中,發(fā)售時間待定。
《最終幻想16》制作人吉田直樹表示,他更傾向于制作新游戲,而不是開發(fā)續(xù)作。在最近的視頻節(jié)目中,吉田直樹表示,他領導的團隊更愿意繼續(xù)開發(fā)和擴展《最終幻想14》,而不是致力于制作續(xù)集或衍生品。 同時,他和團隊還渴望利用在制作《最終幻想16》過程中積累的經(jīng)驗,開發(fā)一款完全不同的游戲。不知道這是否代表著他們將投入一個全新的IP。之前我們也曾報道過,吉田直樹有意將《最終幻想17》交給新人監(jiān)督進行制作。
如今可能大家都注意到,主機大戰(zhàn)跟以前的形式不太一樣了,微軟和索尼都不再死命推本世代主機??慈缃襁@些“獨占大作”還繼續(xù)照顧前代PS4和Xbox One的架勢,都讓人有點犯迷糊,記不起本世代主機已經(jīng)上市三年多了。不過,兼容總要伴隨一點犧牲,這也是《最終幻想16》堅持推出本世代版本的原因。但計劃一開始并不是這樣?!蹲罱K幻想16》制作人吉田直樹在最近的訪談節(jié)目中承認,這款游戲一開始是有PS4和PS5版本的。但他們在開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn),如果要照顧兩個版本的話,會導致質(zhì)量出現(xiàn)問題,也就是說,不能這樣下去了。吉田直樹表示,他們想要實現(xiàn)最佳畫面效果外加無縫游戲過程,不希望有加載畫面。PS5是可以做到的,但PS4不行。當他們在前代主機嘗試實現(xiàn)“無加載畫面”計劃的時候,發(fā)現(xiàn)畫面會存在不少問題。制作人對此非常不滿意:“如果在PS4上消滅
《最終幻想16》制作人吉田直樹表示或許是時候讓年輕一代領導這個系列并掌舵開發(fā)《最終幻想17》了。在與索尼吉田修平接受美國互動藝術與科學學院采訪時,吉田直樹明確表示,SE還沒有決定《最終幻想》下一部正傳游戲的導演,但暗示不會是他。他說:“目前,我只想說還沒有任何決定。話雖如此,如果我必須說些什么……我有幸參與了兩部作品——《最終幻想14》和《最終幻想16》——所以也許是時候讓新人接手了,你知道嗎?而不是讓那些老家伙們繼續(xù)做下一部。我覺得,從某種意義上來說,展望未來,引入更年輕一代,帶著更青春的敏感性,創(chuàng)造一個與當今世界挑戰(zhàn)相匹配的新《最終幻想》,這是一個很好的做法?!奔锉硎?,引入新人才來超越過去的成就似乎對《最終幻想》系列也至關重要,因為該系列“總是關于挑戰(zhàn)過去所做的一切”。他補充說:“雖然我絕對沒有想和老游戲
今天是元旦,SE全體《最終幻想》員工祝大家新年快樂,萬事如意。此外,還有制作人的新年寄語。《最終幻想16》制作人吉田直樹:新年快樂!我想感謝大家去年購買了《最終幻想》系列的最新作品《最終幻想16》,并繼續(xù)支持《最終幻想16》。我們將在2024年努力工作,為《最終幻想16》制作第二個DLC以及游戲的PC版本。這還不是全部。在東京《最終幻想14》粉絲節(jié)結(jié)束后,我們將帶領大家在《最終幻想14》新資料片“黃金的遺產(chǎn)”中進行一次全新的冒險。創(chuàng)意事業(yè)部III的所有人,包括我自己,將繼續(xù)把我們的一切投入到游戲開發(fā)中,玩家體驗始終是我們的首要任務! 《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范新年快樂!2024年,萬眾期待的《最終幻想7:重生》將正式揭開帷幕,成為《最終幻想7:重制版》項目的最新篇章。我衷心希望大家會享受它的精彩劇情,深
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