備受贊譽的國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》其由8082Audio創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂,被譽為中國游戲音樂的里程碑式作品。然而,近日卻曝出令人遺憾的消息:仙俠題材短劇《改修無情道后師妹她殺瘋了》被發(fā)現(xiàn)盜用了《黑神話:悟空》的經(jīng)典主題曲! 短劇盜用《黑神話:悟空》主題曲:網(wǎng)友指出,在短劇中女主角爭奪無雙劍的橋段,背景音樂與《黑神話:悟空》主題曲高度相似,構(gòu)成明顯的侵權(quán)行為。 此外,該短劇還被指控盜用了電視劇《花千骨》的臺詞以及電視劇《與鳳行》的配樂,嚴(yán)重侵犯了多方版權(quán)。 近年來,短視頻平臺上的短劇憑借其輕快節(jié)奏獲得了大量流量,但也暴露出一些制作者為追求點擊率而忽視版權(quán),甚至肆意盜用他人作品的亂象。《改修無情道后師妹她殺瘋了》的侵權(quán)行為,不僅是對《黑神話:悟空》音樂創(chuàng)作者的嚴(yán)重侵犯,更是對游戲音樂藝術(shù)價值的褻瀆。 音樂是游
中國大作《黑神話:悟空》大獲成功后,Ken Gou Productions工作室基于《黑神話》蜘蛛精四妹打造了一款手辦,并增加了脫衣功能。一起來欣賞下手辦吧!這款飯制手辦為1:4比例(高54cm寬21cm長31cm),有三個版本,服飾和頭部設(shè)計各不相同。所有版本均可脫衣,售價398.99美元起,2025年初交付。制作者稍微修改了四妹的設(shè)計,讓她看起來更有味道。該手辦除了還原游戲服裝,新增的絲質(zhì)服裝也相當(dāng)出色。手辦欣賞:
近日騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯?米歇爾(James Mitchell)在公司Q3業(yè)績會上表示,《黑神話:悟空》《無盡冬日》《絕地求生》等游戲的火爆表明已經(jīng)形成一種結(jié)構(gòu)性的趨勢。這得益于中國游戲工作室所擁有的龐大的本土市場和本土運營,且該市場能相對迅速地接納諸如虛擬物品商業(yè)模式等新趨勢。 米歇爾認(rèn)為,游戲行業(yè)的稀缺資源實際上是“常青游戲”。目前,推出能成為爆款的新游戲的難度越來越大。而通過持續(xù)適當(dāng)投入和用心經(jīng)營,將爆款游戲打造為常青游戲也更具吸引力。針對這一趨勢,騰訊提出充分發(fā)揮不同工作室的優(yōu)勢。米歇爾說:“在騰訊內(nèi)部,我們有許多能力出眾并且靠譜的工作室,其中很多特別擅長基于玩家對戰(zhàn)玩法的游戲,而且他們會繼續(xù)強化自身的優(yōu)勢。在騰訊外部,有些工作室特別擅長基于內(nèi)容、故事驅(qū)動的游戲,比如《黑神話:悟空》創(chuàng)作團(tuán)隊。還有些工作
《黑神話:悟空》于8月在PS5和PC上發(fā)布,但該作何時在Xbox上發(fā)布目前仍無消息。不過,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)似乎知道些什么。 近日斯賓塞接受外媒GameFile采訪,被問及是否知道《黑神話:悟空》在Xbox上發(fā)布的確切日期。斯賓塞回答稱知道,但遺憾的是目前他無法宣布該消息。此前游科宣布《黑神話:悟空》Xbox版推遲發(fā)布,因為需要更多時間來優(yōu)化Xbox版。而外媒IGN等卻聲稱游科與索尼簽訂了獨占協(xié)議,而非技術(shù)問題。有玩家認(rèn)為斯賓塞對此事避而不談,表明《黑神話:悟空》確實會登陸Xbox。
11月12日,榮耀HONOR官方宣布榮耀主題將聯(lián)動漢儀字庫,推出熱門游戲《黑神話:悟空》官方字體,用戶可以打開榮耀主題APP搜索“漢儀黑神話”下載體驗,售價9元,VIP用戶可以免費使用?!皾h儀黑神話”字體介紹:漢儀字庫聯(lián)合游戲科學(xué)研發(fā)團(tuán)隊,以字見心,剛?cè)岵?jì),你我共化身為“天命人”踏上一條充滿魔幻與驚奇的西游之路。
不久前火爆國產(chǎn)大作《黑神話:悟空》宣布與新能源汽車巨頭比亞迪合作,日前官方正式公開了新策劃成果之一,比亞迪仰望U8痛車正式亮相,酷炫極致拉風(fēng)。 ·比亞迪在今年 10 月時宣布與《黑神話:悟空》的出品方游戲科學(xué)就“守護(hù)中國古跡及國寶”達(dá)成合作,比亞迪將攜手游戲科學(xué)將古跡掃描為數(shù)字資產(chǎn),為未來的修復(fù)工作提供科學(xué)依據(jù)?!ば铝料嗟难鐾鸘8《黑神話》聯(lián)動版痛車整體外觀酷炫極致,黑色主色調(diào)輔以游戲元素點綴,原本的百萬豪車屬性再次加持游戲酷炫基因,相信開在路上更加的亮眼拉風(fēng)。
美國經(jīng)銷商PMStudiosUSA發(fā)推,宣布《黑神話:悟空》美版PS5實體版將于今年雙12(12.12)發(fā)售,距離現(xiàn)在恰好一個月的時間,和港版PS5實體版一樣,同行包含豪華升級。目前已經(jīng)開啟了預(yù)購。值得一提的是,最近PlayStation亞洲官推宣布,《黑神話:悟空》將于2025年1月16日在中國香港,中國臺灣等地推出PS5實體版,含數(shù)字豪華版升級券。上個月,《黑神話:悟空》Xbox Series X|S版完成了ESRB分級,暗示Xbox版快來了。
近日B站UP主周哥元宇宙自制了《黑神話:悟空》3D動畫“亢金星君怎么樣”??梢钥吹娇航鹦蔷袁F(xiàn)代妝容登場亮相,來回扭動身體,相當(dāng)吸睛! 評論區(qū)有人高呼:“要是這樣,誰還舍得打,快去同修大道”。之前該作者還打造過《黑神話》二姐、四妹和萍萍等角色的3D動畫,滿足了不少玩家的幻想。
PlayStation亞洲官推宣布,《黑神話:悟空》將于2025年1月16日在中國香港,中國澳門,中國臺灣,韓國,東南亞等地區(qū)推出PS5零售版。此版本包含藍(lán)光光盤以及數(shù)字豪華版升級券,具體可咨詢當(dāng)?shù)氐牧闶凵桃垣@取預(yù)購信息。不過,隨著PS5 Pro的發(fā)售,評論區(qū)玩家希望索尼能推出PS5 Pro強化補丁,因為《黑神話》目前并不在50款強化游戲名單中。
索尼游戲業(yè)務(wù)在最近一個財季取得了令人印象深刻的增長,得益于暢銷動作游戲《黑神話:悟空》的銷售,該游戲彌補了《星鳴特攻》災(zāi)難性發(fā)售的影響。 索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù) (G&NS) 部門(包括PlayStation)在本財年第二季度(2024年7月至9月)的收入為10715億日元(約合70億美元)。索尼表示,這比去年同期“大幅增長”了12%。利潤增長了兩倍,達(dá)到1388億日元(約合9.11億美元),同比增長184%。這些積極的結(jié)果足以讓索尼上調(diào)其游戲業(yè)務(wù)的財年預(yù)測。索尼表示,收入增長來自非第一方游戲銷售額增加,包括附加內(nèi)容(如微交易),以及外匯匯率的影響和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售額增加,主要是PlayStation Plus。索尼從PlayStation Store上的所有銷售中獲得一部分收入,當(dāng)然還從其平臺之外的銷售中獲
不是華碩,聯(lián)想,也不是微星,這次One-Netbook推出了首個基于AMD HX370的掌機。更讓人驚訝的是,這款掌機可以在15W的功耗下接近60幀游玩《黑神話:悟空》,雖然只是1080P低畫質(zhì)。 AMD在今年8月推出了Strix Point APU,但采用了這款升級版RDNA 3.5圖形架構(gòu)的掌機還是很難找到。在最初的APU供應(yīng)上,AMD通常優(yōu)先和筆記本廠商合作,所以迷你PC和游戲掌機廠商經(jīng)常會遇到開發(fā)延遲的問題,而且這些系統(tǒng)一般晚些時候才會出現(xiàn)。據(jù)外媒報道,Onexfly F1 Pro是首個采用銳龍AI HX370 APU的游戲掌機。雖然GPD也公布了采用該芯片的翻蓋系統(tǒng),但其市場地位并不是游戲,而且目前也沒有發(fā)售。宣傳視頻:F1 Pro采用了傳統(tǒng)設(shè)計,中間是屏幕,兩側(cè)集成了手柄。F1 Pro不僅是首款搭載
繼《荒野大鏢客2》、《怪物獵人:荒野》、《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》后,油管頻道Gabriel Master發(fā)布了PS5 Pro運行更多游戲的視頻,這一次有《黑神話:悟空》、《最終幻想7:重生》等。值得一提的是,《最終幻想7:重生》已發(fā)布了PS5 Pro強化補丁,引入了一種多功能模式,與基本型號的性能模式相比,游戲的圖像質(zhì)量大大提高。不用說,這似乎是在未來某個時候PC版本到來之前享受游戲的最佳方式。 Gabriel Master還分享了《黑神話:悟空》在PS5 Pro上運行的視頻,即使沒有專門的補丁,這款游戲似乎也具有略微更好的圖像質(zhì)量和更穩(wěn)定的性能。性能模式PS5 Pro視頻:PS5 Pro游玩視頻:另外,《黑神話:悟空》日版PS5實體版將于2025年1月30日發(fā)售。 視頻畫面:
《黑神話:悟空》熱度高,其衍生周邊也很多。近日國外Reddit論壇網(wǎng)友發(fā)帖,展示了中國朋友送他的《黑神話》主題打火機,看起來小巧精致并且細(xì)節(jié)豐富。一起來欣賞下吧!
近日《黑神話:悟空》3D設(shè)計師huan gugu在ArtStation分享了全新的角色設(shè)定圖,其中包括四大天王、掌燈御史和蜘蛛精等。一起來欣賞下這些精美設(shè)定圖吧!設(shè)定圖賞:分頁符
2024年金搖桿獎“年度終極游戲”和“最佳游戲改編”兩個大獎的投票已經(jīng)開始,如果你想為你喜歡的游戲投上一票,可以前往官網(wǎng)參與。除了以上兩個大獎外,金搖桿獎還設(shè)有最佳獨立游戲、年度工作室、最佳音頻設(shè)計等21個獎項類別。據(jù)金搖桿獎主辦方內(nèi)容總監(jiān)Daniel Dawkins透露,今年的金搖桿獎首輪投票是有史以來最多的,超過了1000萬。游戲、視頻和數(shù)字活動內(nèi)容總監(jiān)Daniel Dawkins在一份聲明中表示:“我們首輪評選的投票數(shù)創(chuàng)下了歷史新高,超過一千萬張……年度終極游戲是我們最負(fù)盛名的獎項,投票期為11月4日至11月8日,這讓評審團(tuán)有更多時間評估冬季大作?!薄澳甓冉K極游戲”提名:動物之井宇宙機器人小丑牌黑神話:悟空使命召喚21:黑色行動6龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者最終幻想7:重生絕地潛兵2暗喻幻想:ReFantazio
2024年11月4日,備受期待的金搖桿年度最佳游戲投票正式啟動!作為國內(nèi)獨家投票站,嗶哩嗶哩將為廣大玩家提供便捷而高效的投票渠道,讓每一位游戲愛好者都能參與到這一年度盛事中來。 投票鏈接:點我進(jìn)入今年的年度最佳提名名單中,涵蓋了多款備受矚目的游戲,展示了全球游戲開發(fā)者的創(chuàng)意與才華。以下是提名的游戲:動物井宇宙機器人小丑牌黑神話:悟空使命召喚:黑色行動6龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者最終幻想7:重生絕地潛兵2暗喻幻想:Refantazio寂靜嶺2重制版幸福工廠鐵拳8投票時間與方式投票時間為2024年11月4日至11月9日,玩家可以前往嗶哩嗶哩平臺,搜索“金搖桿”進(jìn)行投票。每一票都是對游戲開發(fā)者努力的認(rèn)可,也是對你最喜愛的游戲的支持!頒獎典禮直播金搖桿2024頒獎典禮將于11月22日凌晨隆重舉行。嗶哩嗶哩將作為國內(nèi)獨家直播平
良好的畫面表現(xiàn)會帶給玩家愉悅的游戲體驗,雖然說PC上具備最佳畫質(zhì)表現(xiàn),但是PS5平臺也涌現(xiàn)了許多月優(yōu)秀的畫面感游戲,外媒精選了15款,我們看看有哪些吧。 游戲列表:1.《鐵拳8》2.《星球大戰(zhàn):亡命之徒》3.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》4.《黑神話:悟空》5.《瑞奇與叮當(dāng):分離》6.《木衛(wèi)四協(xié)議》7.《寂靜嶺2:重制版》8.《心靈殺手2》9.《死亡空間:重制版》10.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》11.《最終幻想7:重生》12.《漫威蜘蛛俠2》13.《艾爾登法環(huán)》14.《賽博朋克2077》15.《地平線 西之絕境 炙炎海岸》
近日游戲葡萄采訪了《黑神話》主創(chuàng)馮驥和主美楊奇,游戲科學(xué)的兄弟公司及《黑神話:悟空》美術(shù)團(tuán)隊“圖形科學(xué)”的負(fù)責(zé)人孫木子。在采訪中楊奇談到,《黑神話》在美術(shù)方面幾乎不存在什么廢案。楊奇說:“現(xiàn)在外面在傳,游戲有大量廢案,所以DLC會出的很快。其實壓根沒有,美術(shù)資產(chǎn)只要是能用的都用了,以此確保游戲填得越滿越好?!?制作過程中那些一開始覺得不滿意的場景或者物件,后面只要有合適的地方,還是會盡量將它們利用起來。楊奇說:“因為游戲的地圖很大,只要這個物件有特殊性,無論如何它至少都能讓地圖整個的差異化更大一些。如果精度不夠高,那就把它給放得離主線遠(yuǎn)一點?!边@么做的原因是因為他“生怕這個項目最后會做不完”,所以團(tuán)隊想盡一切辦法來利用現(xiàn)有的美術(shù)資產(chǎn):“物盡其用,能用則用。做了不用也太奢侈了?!倍鴪D形科學(xué)負(fù)責(zé)人孫木子也談到,當(dāng)時
近日在“領(lǐng)航者征途“2024中國企業(yè)高質(zhì)量出海論壇中,英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯(lián)合出品方吳旦接受了媒體采訪。吳旦被問及投資《黑神話》的決策時間用了多久時,他表示“當(dāng)時團(tuán)隊和我們一起聊要做《黑神話:悟空》,可能只聊了兩三分鐘,就已經(jīng)決定要再給你一個億,剩下的時間都是在聊怎么做,是一個很快的決策。它很長,也很慢。”他還透露,早在2018年的時候就遇到這個團(tuán)隊了,先投了公司,公司連著做了2個不算成功的產(chǎn)品,然后投的錢燒完了,就又投了一筆。之所以能兩三分鐘就決定再給一個億,吳旦覺得最吸引他的地方就是團(tuán)隊的能力,看到這些能力,讓他們釋放出來,是最好的一件事情。吳旦認(rèn)為《黑神話》改變了一代玩家的審美。過去很多游戲其實審美是不夠的,但這個背后其實是創(chuàng)作團(tuán)隊的能力,但創(chuàng)作團(tuán)隊的能力和商業(yè)價值又不是一個等號。
《黑神話:悟空》是游戲史上首個真正意義上的3A國產(chǎn)游戲,無論從游戲品質(zhì),還是商業(yè)銷量的角度考慮,都全面符合3A游戲的嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),實現(xiàn)了從無到有的突破,從此讓中國游戲在世界游戲行業(yè)占有一席之地。 今年9月,根據(jù)PlayStation之父長久夛良木健透露,《黑神話:悟空》首月全平臺銷量突破2000萬套,驚艷眾人。實際上,這也大大超過了游戲科學(xué)自己的預(yù)期。最近在接受游戲葡萄采訪時,主美楊奇透露:最初將游戲定位為《斗戰(zhàn)神Plus》,預(yù)期較低,認(rèn)為能賣出300-500萬套就算成功,但實際結(jié)果遠(yuǎn)超預(yù)期,取得了巨大的成功團(tuán)隊對游戲的品質(zhì)有清醒的認(rèn)識。認(rèn)為游戲品質(zhì)僅達(dá)到了預(yù)期的70%,仍有提升空間團(tuán)隊成員在游戲發(fā)布后短暫的興奮過后,很快恢復(fù)了平靜,開始思考未來的發(fā)展總體來說,這是《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊的心路歷程,從項目的最初構(gòu)
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