今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,卡普空公布了《虛實萬象》新預告,本作將于2026年發(fā)售?,F(xiàn)在PS Blog公布了《虛實萬象》新情報和截圖,一起來看看吧! 《虛實萬象》是一款全新的科幻冒險游戲,其動作和策略玩法獨具一格。游戲中兩位主角:休和戴安娜偶然相遇,他們必須攜手擊敗月球站AI,才能返回地球。休和戴安娜各自擁有不同的能力,你必須同時操控他們,才能克服重重障礙。這種“二合一”的戰(zhàn)斗方式非常有趣,其中黑客技能(Hacking)是成功的關鍵,也是本作獨特的戰(zhàn)斗概念。全新截圖:
今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,卡普空公布了蘿莉新作《虛實萬象》預告,并確定本作將于2026年發(fā)售。預告中有游戲片段,一起來欣賞下吧!全新預告: 《虛實萬象》故事背景設定在近未來化為惡托邦的月面世界,玩家將踏上一段難忘的冒險之旅。本作支持光追技術,卡普空將打造一個前所未有的、令人嘆為觀止、身臨其境的科幻場景。視頻截圖:
卡普空旗下科幻新作《虛實萬象》(Pragmata)已經(jīng)很久沒有新消息了,許多粉絲擔心該作已被取消,但也有人認為其最終將會面世。 近日國外舅舅黨Dusk Golem透露,《虛實萬象》仍在開發(fā)中,雖然該項目已很久沒有新消息,但至少在幾個月前,它肯定仍在開發(fā)中,沒有被取消或出現(xiàn)其他情況。其可能會成為一款非常特別的游戲。 《虛實萬象》于2020年首次公布,最初計劃于2022年發(fā)售,后被推遲到2023年,當時“小蘿莉舉牌宣布跳票”的場景成為業(yè)界著名梗圖。2023年小蘿莉又再次出現(xiàn),卻沒帶來任何好消息——游戲直接無限期跳票。直到現(xiàn)在相關情報也寥寥無幾。 此次Dusk Golem的爆料至少確認,卡普空還沒有拋棄《虛實萬象》。但這款游戲何時發(fā)售,還得等官方消息,玩家們需耐心等待!
近日,知名爆料人DuskGolem發(fā)文透露了一些卡普空新作《虛實萬象》(Pragmata)的情報,該作最初于2020年6月首次公布,將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,隨后游戲經(jīng)歷了多次延期,目前發(fā)售日期已被無限期延后。 DuskGolem表示《虛實萬象》是一款動作敘事游戲,主要故事情節(jié):《虛實萬象》講述了兩個機器人在一次失敗的月球殖民中嘗試生活的故事,在機器人和人工智能占領月球之后,人類放棄了月球,但人類沒有完全解決好這個問題,只是封鎖了它們到達地球的能力。玩家所操控的兩個機器人通過不斷的進化,變得越來越像人類,并渴望著前往地球。
近日德國PlayStation官方在推特上分享卡普空神秘新作《虛實萬象》(Pragmata)截圖,并附文:“《虛實萬象》將登陸PS5,將其添加到您的愿望清單。” 在評論區(qū)有人表示:“這游戲還沒出來嗎?”“誰在乎呢?”“什么時候能看到具體發(fā)布日期”“這款游戲被推遲了多次,原定于2022年發(fā)布,然后延期到2023年,然后無限期推遲?!苯貓D欣賞:
近日卡普空上線股東大會問答,透露了關于《虛實萬象》(Pragmata)、《生化危機:代號維羅妮卡》、《鬼武者》、《戰(zhàn)國Basara》等游戲情報。有股東詢問卡普空,《虛實萬象》開發(fā)進展如何?官方表示:“雖然我們宣布《虛實萬象》發(fā)售時間被推遲,但目前開發(fā)團隊正在努力開發(fā)這款全新IP,不會辜負粉絲們的期望?!? 也有股東詢問卡普空,你們是否只推出《生化危機》系列中主要序號作品的重制版本?官方回答稱:“我們正在討論這個系列的未來擴展,以便其能讓廣大玩家所喜愛?!? 看來卡普空不想正面回答這個問題,但也沒有直接否定重制《生化危機:代號維羅妮卡》等作品的可能性。還有股東問卡普空,你們是否有拓展《怪物獵人》《鬼武者》《戰(zhàn)國Basara》《被囚禁的掌心》等系列的未來計劃?卡普空表示:“我們正在討論這些游戲的未來發(fā)展,以便讓更多
卡普空《虛實萬象》自公開之日起就是一個謎,早在2020年,這部科幻游戲就以一部神秘的預告首次亮相,原計劃子啊2022年發(fā)售,之后被推遲至2023年內(nèi),期間,開發(fā)商很長一段時間沒有對游戲進行更新。在昨日的卡普空直面會上,《虛實萬象》再次放出消息,許多人都感到驚訝——當然是苦樂參半的。游戲預告再次說明該作將延期發(fā)售,還沒有公開新的發(fā)售期??紤]到《虛實萬象》的再次延期,許多人認為這款游戲在開發(fā)中遇到了問題,而事實也是如此。著名內(nèi)部人士AestheticGamer在推特上表示,在開發(fā)過程中,《虛實萬象》“一度”在內(nèi)部重啟,導致了游戲延期。知情人士沒有詳細說明重啟的細節(jié),所以不知道游戲發(fā)生了怎么樣的變化,也不知道目前開發(fā)了多遠。但很明顯,根據(jù)卡普空的更新來看,玩家需要等一段時間才能玩到它。
在今天(6月13日)的Capcom游戲發(fā)布會上,該公司宣布已經(jīng)延期的《虛實萬象》,將再次延期。不過還好發(fā)布了一段全新的游戲預告片,其中也包含了一些玩法片段,算是對期待本作的玩家有所交代?!短搶嵢f象》預告: 《虛實萬象》是一個為次世代主機打造的科幻游戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。 《虛實萬象》將登陸PC、Xbox和PS。
今天(11 月 18 日)卡普空官方宣布了最早于 TGS 2020 公布的科幻游戲《虛實萬象(Pragmata)》將跳票。原計劃于 2022 年發(fā)售,跳票后將于 2023 年發(fā)售。在宣布跳票的同時,官方為了表達誠意,特地放出了一段動畫,游戲的主角(?)可愛蘿莉親自登場道歉。 游戲跳票道歉視頻:同時,官方也放出了一系列全新的游戲藝術圖。游戲藝術圖:
卡普空在本周公布的綜合報道中介紹稱,科幻新作《虛實萬象》(Pragmata)的開發(fā)取得“穩(wěn)步進展”,不過目前仍然沒有一個確切的發(fā)售日期。江川陽一表示,《虛實萬象》將會由多位年輕開發(fā)者參與,并表示該項目“提供對該領域開發(fā)工作了解和掌握的機會,從而可以分配到主流IP和大作的開發(fā)工作中去”?!短搶嵢f象》是一款近未來設定的科幻游戲作品,采用反烏托邦設定,擁有“深度劇情”和豪華視效,全面利用PS5主機的性能。本作在2020年PlayStation展會公布之后就再也沒有進行后續(xù)展示,原定于2022年發(fā)售,隨后又跳票到2023年。目前正面向PS5和Xbox Series X/S主機進行開發(fā)。
在CES 2021上,索尼公布了即將登陸PS5和PC大量游戲的發(fā)售窗口。根據(jù)索尼,Capcom的科幻新作《Pragmata》現(xiàn)在將在2023年發(fā)售。此前Capcom曾表示該作將在2022年發(fā)售,登陸PC/XSX/PS5。 TGS 2020預告片畫面《Pragmata》是一個為次世代主機打造的科幻游戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。另外索尼還確認SE新作《Project Athia》將在2022年1月發(fā)售,《幽靈線:東京》2021年10月發(fā)售。SE新作《Project Athia》是一款為PS5平臺
在Xbox TGS 2020發(fā)布會上,Capcom公布了新作《Pragmata》的預告片。游戲現(xiàn)正開發(fā)中,預定于2022年發(fā)售,登陸PC/XSX/PS5。預告片:《Pragmata》是一個為次世代主機打造的科幻游戲,擁有厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗。
在昨天早上的PS5線上發(fā)布會上,CAPCOM給玩家們帶來了次世代游戲新作《PRAGMATA》。今天(13日)該公司發(fā)布了昨天預告片的加長版,內(nèi)容有所增加,一起來看看吧:《PRAGMATA》預告加長版: 根據(jù)Capcom官方介紹,“為次世代主機打造的本作將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。游戲現(xiàn)正開發(fā),并預定于2022年發(fā)售。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給你前所未有的游戲體驗,敬請期待?!薄禤RAGMATA》預計將于2022年發(fā)售,登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC 平臺。
在今日(6月12日)舉辦的PS5游戲發(fā)布會上,卡普空全新IP作品《Pragmata》正式公開。該作為次世代主機打造的,將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。目前《Pragmata》還在開發(fā)之中,預定于2022年發(fā)售。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給玩家前所未有的游戲體驗?!禤ragmata》將登陸PS5、Xbox Series X、PC(Steam)平臺??ㄆ湛赵诠倬W(wǎng)上公開了該作的一系列高清截圖:分頁符
在今天的PS5發(fā)布會上,Capcom公布了一個全新游戲《Pragmata》,這是一個多平臺作品,登陸PC,PS5和XSX。根據(jù)Capcom,PC和主機版將支持光線追蹤技術。Capcom的目標是將其打造成公司的又一個核心品牌。根據(jù)Capcom亞洲,“為次世代主機打造的本作將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為惡托邦的近未來月面世界。游戲現(xiàn)正開發(fā),并預定于2022年發(fā)售。這會是一款充分發(fā)揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現(xiàn)的精美畫面與極致的物理運算打造而成。栩栩如生的寫實表現(xiàn)方式帶來的沉浸感與惡劣環(huán)境下的動作要素,將帶給你前所未有的游戲體驗,敬請期待?!?/p>
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