近日經(jīng)典游戲《惡魔之魂:重制版》發(fā)售,倍受業(yè)界和玩家的好評,相信已經(jīng)有很多玩家火速通關了,不過近日有玩家發(fā)現(xiàn)了一扇神秘門是原版沒有的,然而卻想盡辦法打不開,終于有玩家懸賞100刀尋求高玩指引打開的方法。 ·《惡魔之魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列游戲的首款作品,最早并不被媒體認可,可發(fā)售之后便一發(fā)不可收拾,成為玩家“受苦”的開坑之作。Bluepoint Games曾開發(fā)了備受好評的《旺達與巨像》重制版,這一次如果真的是由他們來制作《惡魔之魂重制版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機獨占游戲。 ·盡管玩家嘗試了各種方法也沒法打開這扇門,對于開發(fā)商Bluepoint的“惡意”完全沒辦法,甚至還有玩家查閱了Bluepoint過去的所有推特文章去尋找蛛絲馬跡也是一無所獲,好吧,只
作為給PS5首發(fā)護航的大作,《惡魔之魂:重制版》可以說是非常受人期待,而據(jù)《華盛頓郵報》報道,《惡魔之魂:重制版》差一點就加入了簡單模式。藍點工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore在一封郵件中對《華盛頓郵報》表示,《惡魔之魂:重制版》可能會加入簡單模式,這曾是工作室對這款經(jīng)典PS3游戲PS5重制版的構想。之后團隊內部進行了討論,但最終開發(fā)人員決定不再繼續(xù)追求這一模式,這也就是游戲成品中沒有簡單模式的原因。 創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore 藍點工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore說:“雖然我們(對《惡魔之魂:重制版》)做了一些改變,但我們的核心驅動力一直是保存原作的精神和意圖。雖然我們考慮并討論過想加入一個簡單模式,但最終我們還是決定,增加一些能從根本上改變游戲平衡的東西?!边@與Gavin Moore在10月份時接
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)在PS5上正式發(fā)售,今日(11月17日)外媒IGN對《惡魔之魂:重制版》做出評測,并給出了9分的高分。 IGN評分:9 很棒 開發(fā)者對《惡魔之魂》做出改良,賦予了絢麗的視覺效果——這些工作在PS3游戲重制過程中起到了重要作用。 IGN總評: 藍點工作室完成了一項讓人難以置信的任務:他們將一款已經(jīng)發(fā)售11年、擁有眾多粉絲的經(jīng)典游戲進行了重制。他們從頭開始打造了本作的玩法和外觀,讓它成為次世代主機首批作品之一,他們做的很棒?!稅耗е辏褐刂瓢妗返娜A麗程度讓人嘆為觀止,玩起來也比PS3版好得太多了。這不僅要歸功于PS5的圖形能力,還得益于聰明的改良、以及對原版中一些讓人沮喪的缺點改動。在進行改變后,還保留了殘酷的挑戰(zhàn)、夾雜謎題的Boss戰(zhàn)、成就本作的獨特風格,而這些正是能讓其成為一款里程碑式游
《惡魔之魂重制版》已于本周正式發(fā)售,玩家和媒體都給該作給出了超高的評價,外媒vg247的編輯也對游戲給出了超高贊賞。 vg247的編輯Tom認為:“如果說有什么游戲能代表次世代主機,那無疑是PS5上的《惡魔之魂》?!碑斎唬薚om以外,還有很多媒體和玩家對游戲給出了超高的評價。部分媒體評價: Digital Chumps–9.5/10Game Informer–9.3/10GameSpot–9/10Press Start–9/10ScreenRant–4.5/5TheGamer–5/5Ars Technica– “必選之作”Destructoid– “這次重置簡直就是給玩家的禮物”Metro– “完美重制”Kotaku– “游戲十分獨特”TheSixthAxis– “值得一玩的重制作品”
像《惡魔之魂》這種經(jīng)典游戲在重制的過程中存在一個問題,那就是刪掉哪些和保留哪些。雖然一般來說可能會覺得原版游戲里所有的東西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint這樣的開發(fā)商有時候需要做一些改動,即便《惡魔之魂》也是如此。而游戲中的一項改動立刻流傳了開來,不少魂系列相關內容創(chuàng)作者在社交網(wǎng)絡上分享了一個顯然為人所不喜的UI改動。雖然這項改動對游戲性沒有構成什么影響,但很多玩家還是認為這應該是最不能動的地方。改動來自一個叫做貓咪戒指的物品,該物品會減免非致命的墜落傷害。在原版游戲中,當玩家佩戴這枚戒指的時候,狀態(tài)槽的下方會出現(xiàn)一個貓咪的標志。不過,這并不是畫出來的貓咪,也不是其它的藝術素材,而是直接使用了開發(fā)者飼養(yǎng)的貓咪照片,將其直接放到了游戲之中。而在重制版中,這個位置已經(jīng)沒有照片了。原版重制版玩家很快表達
PS5主機現(xiàn)已正式發(fā)售,很多玩家終于體驗到了PS5平臺上的《惡魔之魂》重制版。隨著游戲的熱銷,索尼也開始行動,嘗試對《惡魔之魂》重制版的開發(fā)工作室進行收購。 Bluepoint Games近年來推出了不少優(yōu)秀的作品。從他們的首款作品《細胞保衛(wèi)戰(zhàn)》開始,該工作室就一直負責游戲的移植和復刻工作。除了《惡魔之魂》之外,Bluepoint還復刻了《旺達與巨像》和《重力眩暈》等作品,很多都受到了游戲玩家的歡迎和喜愛?,F(xiàn)在看來,索尼注意到了這家工作室的成功。在國外論壇中有一位名叫MarsipanRumpan的用戶發(fā)文,聲稱索尼目前正在與Bluepoint Games洽談收購協(xié)議。但需要注意的是,這位用戶提供的消息并沒有切實的證據(jù),因此只能被當做傳言來對待。 從Bluepoint的角度來說,該工作室應該想要追逐自己的原創(chuàng)IP
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)隨著PS5主機的發(fā)售正式推出,目前該作的首個媒體評分也已出爐,GameInformer給這款重制作品打出了9.25分的成績。GameInformer 表示 Bluepoint 工作室讓 FromSoftware 的這款經(jīng)典作品的重制版充滿趣味,同時指出PS5新手柄DualSense的自適應反饋,讓玩家在進行重擊或者被擊退時有更加真實的體感,雖然這并未改變游戲的核心玩法,但卻是一個不錯的附屬品。GameInformer 給出的分類評述:· 游戲概念:在充滿挑戰(zhàn)的黑暗幻想之地的旅途中,創(chuàng)造自己的游戲風格,來拯救或毀滅世界· 游戲畫面:繁茂的環(huán)境和光照很好地適應了游戲的原始素材,給這款經(jīng)典游戲帶來次世代的閃光點· 游戲音效:完美的叮當聲、鋼鐵的碰撞、蝠鲼的尖嘯極大的增進了游戲體驗· 可玩性:《
今日(11月13日)有網(wǎng)友在歐美核心玩家論壇ResetEra爆料,表示自己從“熟人”那里得到消息,索尼已經(jīng)開始與 Bluepoint 工作室進行關于收購的談判。Bluepoint 與索尼有著多次的合作,負責了《神秘海域:德雷克合集》、《旺達與巨像》、《惡魔之魂》等作品重制版的開發(fā)工作。 爆料稱索尼和 Bluepoint 正在敲定這起交易,《惡魔之魂:重制版》似乎是一種“最終測試”,因為游戲的優(yōu)良表現(xiàn),Bluepoint 的能力再度受到認可,索尼開始與該工作室進行基于收購的談判。 一些重點部分對于 Bluepoint 工作室而言: - Bluepoint 想確保自己能夠推出一個原創(chuàng)IP作品,不想成為一個簡單的“重制游戲工作室”- Bluepoint 珍視自己的獨立性,但也意識到行業(yè)正在飛速發(fā)展
今日(11月12日),PlayStation官方公開了《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片,該作今日正式登陸PS5平臺,以下為官方公開的相關細節(jié)。PS5《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》今日正式登陸PS5平臺。視頻截圖:
近日外媒GameSpot放出《惡魔之魂:重制版》新實機演示,在PS5主機上以動態(tài)4K/60FPS的性能模式運行《惡魔之魂:重制版》。從Nexus進入Boletaria之門后,展開15分鐘的冒險歷程。PS5新演示: 外媒IGN也放出《惡魔之魂:重制版》開場18分鐘實機演示,包含人物創(chuàng)建過程,過場動畫,大戰(zhàn)Boss的場景。游戲畫面精美戰(zhàn)斗很刺激,一起來看看視頻吧!PS5新演示: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日登陸PS5,游戲包含的畫質模式和性能模式分別運行在不同的分辨率
索尼的新一代游戲機PS5將在今天(11月12日)正式上市,隨這款主機發(fā)售的游戲中有一款算是真正意義上的次世代游戲,那就是由Bluepoint使用新技術重新制作的《惡魔之魂:重制版》。今天凌晨,國外媒體采訪到了本作的開發(fā)團隊,對游戲中的技術細節(jié)進行了說明。致力于游戲畫面技術分析的Digital Foundry采訪了PS5首發(fā)游戲《惡魔之魂:重制版》的開發(fā)商Bluepoint。在長達一個小時的采訪中,雙方談到了游戲提供的兩種不同畫面模式以及光線追蹤特效在本作欠奉的真正原因。首先,《惡魔之魂:重制版》包含的畫質模式和性能模式分別運行在不同的分辨率。Bluepoint確認,在畫質模式下游戲以原生4K分辨率運行在30FPS下,而性能模式則是原生1440p(插值到4K)運行在60FPS下。兩個模式除了分辨率和幀率不同之外,
推主JackFrags分享了《惡魔之魂:重制版》新截圖,畫面確實很驚艷。此外推主Nibel還提醒玩家,由于現(xiàn)在沒有索尼官方不做限制,已經(jīng)有人在Twitch上直播游玩《惡魔之魂:重制版》游戲了。有興趣觀看直播的可以移步這里。
如果你已經(jīng)為PS5新主機預訂了《惡魔之魂:重制版》,那么還是有首日補丁在等著你。好消息是它不會占用PS5上寶貴的SSD太多空間,只有不到1G的內容。 據(jù)推特用戶@manfightdragon稱,雖然最初的下載只有3MB,但這次的更新總體大約有900MB大小??雌饋鞵S5上的更新與PS4上的更新有一點不同。由于目前還沒有補丁說明,所以更新的細節(jié)還沒有公布,但預計在11月12日PS5進入玩家手中時,情況會有所改變。
藍點工作室打造的《惡魔之魂:重制版》相比11年前的原版游戲帶來了大量新的和升功能,其中一個便是游戲的配音,因為索尼已經(jīng)確認重制版游戲將有日語配音。 在重制版游戲發(fā)售前,索尼公布了游戲的大量細節(jié)。最近一次,索尼特意在State of Play節(jié)目上公開了一段全新的12分鐘演示視頻,介紹了大量新功能。不久之后,索尼日本官網(wǎng)發(fā)布了一個新的博客,確認《惡魔之魂:重制版》將有日語配音,這是PS3原版游戲明顯缺失的一個點。 如下圖,索尼宣布日版游戲共有24名聲優(yōu)為重制版游戲獻聲: 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日推出數(shù)字版(普通/豪華),11月19日推出實體版(普通)。普通版的實體與數(shù)字版定價同為568港幣(497人民幣),數(shù)字豪華版定價為728港幣(637人民幣)。游戲說明全新打造的重制版,邀請您體驗《惡魔之魂》緊張
近日,索尼公布了《惡魔之魂:重制版》的12分鐘新演示,油管ElAnalistaDeBits頻道就制作了一段13分鐘的《惡魔之魂:重制版》與原版實機對比,一起去看看都有什么改進吧!《惡魔之魂:重制版》與原版實機對比: ElAnalistaDeBits展示了原版《惡魔之魂》和《惡魔之魂:重制版》的畫面對比,除了角色的建模、游戲場景更為細致之外,光影效果也更真實,部分場景還有一些小修改。對比截圖: 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日發(fā)售,登陸PS5平臺。
SIE發(fā)布了新一期的State of Play節(jié)目,在里面索尼展示了PS5首發(fā)游戲《惡魔之魂:重制版》的12分鐘演示視頻。與此同時,索尼官網(wǎng)還發(fā)布了一篇新的博客,介紹了這12分鐘全新實機游玩片段。演示視頻:Nexus和一個關卡之間的加載時間非常快看起來每個武器都有大量新的攻擊動畫物品拾取不會觸發(fā)對話窗口敵人AI完全保持原樣大部分信息看起來和我們最近聽到的一致全文介紹:《惡魔之魂》于2009年首度問世,進而成為PS3上深受喜愛、自成一格的RPG動作游戲。其游玩系統(tǒng)獨一無二、難度讓人感到煎熬卻又充滿成就感,而世界架構也教人難忘,因此一舉擄獲粉絲和評論家的青睞,當時的許多創(chuàng)新至今仍影響著游戲界。完全重制的《惡魔之魂》即將于11月12日登陸PS5。如果你還不曾經(jīng)歷過「腐朽谷」的熬煉、與令人望之生畏的「貫穿騎士」頭目正面
今日(11月6日),日本PlayStation.Blog公開了有關于《惡魔之魂:重制版》的一些新消息:該作新增日語配音,目前已經(jīng)公開了出演聲優(yōu)陣容。從此次透露的消息來看,《惡魔之魂:重制版》黑衣火防女CV為早見沙織、要人CV為白石涼子、老王歐蘭特CV為寶亀克壽、少女阿斯特拉亞CV為折笠富美子、伯雷塔尼亞的奧斯卓瓦CV為鈴木達央、灰心的戰(zhàn)士CV為成田劍。聲優(yōu)陣容一覽: 根據(jù)先前的報道,《惡魔之魂:重制版》收錄了所有的PS3版選項外觀,同時還新增了許多自訂選項,最多有1600萬個變化組合,在角色創(chuàng)建上可以說是有著比較高的自由度。此外,該作還會在PS5內置超180個攻略視頻,幫助玩家更好的游玩這款重制版新作?!稅耗е辏褐刂瓢妗穼⒂?1月12日隨PS5平臺首發(fā)。
SIE剛剛發(fā)布了新的博客,首度介紹了《惡魔之魂:重制版》新的角色創(chuàng)建器,收錄了所有的PS3版選項外觀,同時還新增了許多自訂選項,最多有1600萬個變化組合。 此外,文章還首度展示了游戲的照片模式:玩家可以隱藏/展示武器、頭盔或整個角色可以使用pose在游玩過程中,除了照片模式外,所有的濾鏡都可使用官方博客全文如下:徹底從頭開始重制《惡魔之魂》實在是項艱巨的任務,不只因為原作規(guī)模龐大,更因為我們知道這款游戲非常受PlayStation粉絲青睞。我們也非常喜歡本作,因此不遺余力地在PS5上重制原作的每個功能,其中也包括了角色建立。親手自訂合適的角色代表玩家更能與《惡魔之魂》的世界產(chǎn)生共鳴。你所創(chuàng)建的角色并不是肌肉發(fā)達的野蠻人或是萬能的神明,而是既脆弱又感覺熟悉的一般人。你們將一起面對同樣的恐懼,并肩克服挑戰(zhàn)。目睹所
近期SIE環(huán)球工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore接受了GameSpot的專訪,Moore在采訪中表示《惡魔之魂:重制版》將有成千上萬個新的聲響效果。當被問到配音和音頻時,Moore回復說:“如果你想想它的工作方式,比如當你玩游戲的時候它沒有任何音樂。這樣做是有意的,因為音樂是情感的支柱。它能讓你快樂。它會讓你傷心。它可以改變你的感覺。原版游戲是這樣的:‘沒有音樂,只有環(huán)境’,你幾乎感覺自己赤身裸體。你感覺更脆弱,因為你的耳朵里沒有感情上的朋友。當你進入一場boss大戰(zhàn)時,音樂就會進來,感覺音樂讓你走得更遠,做得更好,在挑戰(zhàn)中取得成功。所以這是一種使用音頻的非常好的方式。所以我們做了同樣的事情。我們實際上重錄了成千上萬的新的聲效加入到我們的關卡中,然后在PS5上使用3D音頻,這真的讓人身臨其境。我意思是你能感覺
《惡魔之魂:重制版》在PS5上確實會利用PS5的“活動”UI,將有超過180個輔導視頻,玩家可以觀看以通關游戲。據(jù)華盛頓郵報報道,《惡魔之魂:重制版》將利用PS5的“活動(activities)”UI。PS5的活動UI可在游戲內給玩家提供幫助,只不過這看起來是PS Plus會員獨有的福利。索尼之前曾指出游戲內幫助并不會在每一個游戲/任務中都有,但它的目的確實是讓你留在游戲體驗中,而不必轉向一個次級頁面。比如《麻布仔大冒險》游戲中,玩家就能看到有著大量信息的各種各樣的暗示,從截圖到完整的通關視頻都有。至于《惡魔之魂:重制版》,華盛頓郵報在報道文章中說:“《惡魔之魂:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Moore說有超過180個視頻,每個視頻都越來越清晰地展示完成游戲的各個部分需要做些什么,”這樣做的目的是幫助玩家不用加載YouTub
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