“如果重來,你還會做一款單機戰(zhàn)棋游戲嗎?”聽到這個問題,《法洛伊:幻境》的制作人愣了一下,猶豫著回答:“應(yīng)該還是會吧?這是我們整個團隊的共同想法!”雖然他們的團隊僅有6名成員,而且在游戲制作期間不停地經(jīng)歷了人員變動,但制作一款具有獨特性質(zhì)的游戲,一直是《法洛伊:幻境》開發(fā)團隊EmpromGame的夢想,雖然也許會因為游戲殊的題材而撲街! 《法洛伊:幻境》是一款融合了roguelike爬塔玩法的戰(zhàn)棋單機端游,作為最早出現(xiàn)的電子游戲類型,戰(zhàn)棋這一游戲題材曾經(jīng)輝煌顯赫,但隨著時代的變化,在節(jié)奏更快更直接的現(xiàn)代社會,戰(zhàn)棋游戲顯得有點落寞,逐漸變成了所謂的“小眾題材”,而《法洛伊:幻境》恰恰正是這樣一款小眾的產(chǎn)品。 為了讓游戲更接地氣,獲得更多玩家的認(rèn)可,EmpromGame做了很多嘗試,甚至不惜把一開始的很多開發(fā)內(nèi)容全
很多人都說戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)沒落,但總有那么一些開發(fā)者愿意在這個開啟自己游戲生涯的題材上,做些不一樣的嘗試,來自廈門的獨立游戲開發(fā)團隊EmpromGame就是其中一個。今日,由EmpromGame制作的單機戰(zhàn)棋作品《法洛伊:幻境》上線steam平臺搶先測試,這是一款融合了roguelike爬塔探險及戰(zhàn)棋策略玩法于一體的硬核單機產(chǎn)品。EA期間,游戲?qū)㈤_啟限時折扣活動,僅需22元即可嘗試這款小眾而獨特的國產(chǎn)獨立游戲。 《法洛伊:幻境》是一款玩法相當(dāng)獨特的戰(zhàn)棋策略游戲。玩法上,游戲摒棄了戰(zhàn)棋作品傳統(tǒng)的劇情、任務(wù)等內(nèi)容,而是采用了目前市面上深受玩家喜愛的roguelike爬塔探險模式,所以整體游戲節(jié)奏顯得較為爽快。玩家在不同的地圖中進(jìn)行探索冒險,每一步都會有不同的三個選項,選擇內(nèi)容包括普通戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)斗、保護商人、休息、賭場
國產(chǎn)單機游戲《法洛伊:幻境》將于6月4日上線steam平臺EA,這款作品融合了roguelike爬塔+戰(zhàn)棋策略玩法,在戰(zhàn)斗中,游戲開發(fā)者加入了較為少見的“指令卡”玩法,讓傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋模式增添了一分不一樣的新鮮色彩。在體驗游戲的過程中,由于“指令卡”的存在,游戲中的角色需要根據(jù)不同的指令采取不同的行動模式,因而讓戰(zhàn)斗變得更加具有策略性,但同時繁雜的指令也讓游戲的上手難度增加,因此這一玩法是否能得到廣大的玩家的認(rèn)可,成為這個作品最讓人期待的一點。《法洛伊:幻境》和傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲有著很大的區(qū)別,游戲徹底摒棄了劇情、任務(wù)等玩法,而是融合了時下十分火熱的roguelike爬塔探險模式,玩家需要控制一支擁有4名成員的探險隊,在各種地下城中冒險戰(zhàn)斗,從中征集更多的伙伴,收集各種各樣的奇珍異寶。探險過程中,一旦遭遇敵人,則會進(jìn)入大
今天給大家介紹一款全新的國產(chǎn)roguelike單機作品,roguelike戰(zhàn)棋游戲《法洛伊:幻境》將于6月4日上線steam平臺搶先測試,這款作品融合了roguelike +地牢探險+戰(zhàn)棋策略等玩法元素,還擁有具獨創(chuàng)性的“指令卡”戰(zhàn)斗模式,游戲中角色移動需要消耗指令卡,而不同的指令卡將給角色帶來不同的增益效果,還能觸發(fā)特殊技能,可以說是一款相當(dāng)有特色的單機作品。 眾所周知,戰(zhàn)棋游戲在現(xiàn)代游戲市場,其實已經(jīng)稍顯落寞。雖然曾經(jīng)誕生了無數(shù)經(jīng)典作品,如備受廣大玩家喜愛的《英雄無敵》、《火焰紋章》等,但受限制于操作繁瑣、游戲節(jié)奏較慢以及過于燒腦等因素,在這個一切都講求快節(jié)奏的時代,戰(zhàn)棋游戲無疑顯得有點格格不入。因此《法洛伊:幻境》也特意在商店頁面加入提醒:《法洛伊:幻境》是一款不易上手且極具策略深度與挑戰(zhàn)性的回合制rog
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