近日,由24 Entertainment開發(fā)的買斷制多人動作競技游戲《永劫無間》官方終于對被認為模仿只狼的拼刀系統(tǒng)放出了詳細介紹。此前官方曾介紹過,游戲內沒有格擋鍵,玩家全憑左右鍵的攻擊鍵完成不同的近戰(zhàn)格斗操作。 而據官方微博,可以實現的拼刀操作多達4種,由拼刀、格擋、折箭、振刀4種功能組成,兼顧了玩家上手難度與深度,操作與觸發(fā)方式也與其他單獨設置格擋鍵的游戲不同。拼刀拼刀:當敵我雙方的劍刃,以同類攻擊相撞會彈開并觸發(fā)硬直,為下個動作的博弈提供思考時間。格擋格擋:目前僅可由巨刃觸發(fā),當巨刃玩家使出拼刀,將觸發(fā)巨刃的格擋,可以持續(xù)抵擋攻擊并瞬間完成蓄力以快速反擊。巨刃攻擊慢,格擋反擊提供了后手保障折箭折箭是一類相當考驗反應的操作,使用近戰(zhàn)武器的玩家在被遠程武器如弓箭擊中前揮劍,可以彈開箭矢。振刀振刀是高手博弈的核
《永劫無間》是由24 Entertainment 開發(fā)的一款買斷制多人動作競技游戲。繼北美CBT測試消息放出后,10月27日,永劫無間官方Facebook發(fā)布動態(tài),宣布游戲即將在11月17日開啟亞服Beta封閉測試,玩家可以通過官網預約封測資格。繁中區(qū)官網本次亞服測試開放中國港澳臺、韓國和日本三個區(qū)域。據日媒4Gamers報道,測試將為期一周,從11月17日持續(xù)到11月23日,日語區(qū)預計共招募5000名玩家。除官網外,4Gamers專屬預約渠道也會提供2000個封測資格,測試規(guī)模較大。日區(qū)招募steam商店頁同時也獲得了更新,其中《永劫無間》的推薦配置更新為7代i7 +GTX 1060或同等配置,最低配置要求為四代i5/AMD FX 6300+GTX 960/AMD Radeon R9 370或同等配置,較之前
24娛樂發(fā)布了即將到來的在線多人戰(zhàn)斗游戲《永劫無間》的PC配置和新截圖。此外該團隊還宣布《永劫無間》將于11月3日開始在北美展開BETA封測。 最低配置: 系統(tǒng):WIN7 SP1,64位CPU:i5第四代或FX 6300內存:8GB顯卡:GTX 960/R9 370DX:11硬盤:50GB推薦配置: 系統(tǒng):WIN10,64位CPU:i7第七代或同等配置CPU內存:16GB顯卡:GTX1060DX:11硬盤:50GB游戲特色:體驗自由爽快的動作競技我們致力于將地圖交互的自由做到極致。從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,地圖上所有角落均可自由到達。同時,我們打造了全自由的飛索系統(tǒng),玩家將可以自由選擇飛索目標,并與飛索所及的不同物件進行豐富的互動,如射墻可走壁,射窗可破窗,射人可暗殺……《永劫無間》的基礎操作
據官方推特消息,由中國游戲開發(fā)團隊24 Entertainment開發(fā)制作的多人動作競技游戲《永劫無間》,將于11月3日在北美展開封閉測試。游戲預計將于2020年內登陸steam平臺。封閉測試預告片: 游戲介紹: 在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統(tǒng)、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰(zhàn)斗,體驗無拘無束的動作競技世界!
國產多人競技動作游戲《永劫無間》今日(7月23日)在微博宣布:取消ChinaJoy的相關試玩活動,同時取消[F5]進取游戲聯合發(fā)布會上的實機演示。官方公告: 永劫無間公告全文 據悉《永劫無間》原定將與順網科技合作,選擇順網展臺(而非母公司網易)在ChinaJoy提供現場試玩。同時也準備在7月30日晚19:30開展的“[F5] 進取游戲聯合發(fā)布會”上與《太吾繪卷》、《光明記憶:無限》、《帕斯卡契約》等獨立、單機、買斷制游戲同臺,發(fā)布全新的實機演示。 “F5進取游戲聯合發(fā)布會”海報 雖然官方聲明只是宣發(fā)節(jié)奏調整,開發(fā)進展順利,也仍將為職業(yè)戰(zhàn)隊與媒體提供黑屋演示與試玩。但對于讓玩家們無法見到已經準備好的內容,24工作室也表達了歉意。目前此番調整的原因官方尚未作出解釋。 《永劫無間》是一款由24 Entertain
今日(7月17日),“[F5]進取游戲聯合發(fā)布會”正式官宣,在7月30日19:30,30余款獨立、單機、買斷制游戲(從宣傳片來看多為國產單機游戲),17位玩家大佬將聯袂呈現新游首曝、高能情報、折扣活動等精彩內容。發(fā)布會宣傳片: 在這一段宣傳片中,出現了不少玩家們熟悉的國產游戲身影,包括《光明記憶》、《永劫無間》、《永進》、《硬核機甲》、《太吾繪卷》、《帕斯卡契約》等。 目前可以確認會參與這場發(fā)布會的廠商包括帕斯亞科技、Indienova、Anotherindie、方塊游戲CubeGame、雷霆游戲、杉果、螺舟工作室、飛燕群島工作室、TapTap、小黑盒、中電博亞、DevolverDigital等。發(fā)布會的具體內容包括游戲發(fā)售日期、平臺移植信息、官方中文確認、游戲實機演示、游戲DLC曝光及新游發(fā)布。
昨天,《永劫無間》曝光了游戲角色“酒豪”迭代后的新人設,并放出了一段人物動態(tài)KV,廣受玩家好評 “酒豪”新人設受到玩家好評“酒豪”的新人設配色沉穩(wěn)大氣,刪除了精致浮夸的披風和甲胄,使人物更加干練,整體風格滄桑硬派。角色KV堅持《永劫無間》一貫的留白+粗筆觸的寫意風格,在動態(tài)KV視頻中著還重強調了酒的元素。 “酒豪”迭代后的形象 “酒豪”角色KV此次《永劫無間》迭代人設并廣受好評背后,玩家的意見和微博著名畫師烏合麒麟的助力起到了很大的作用。在一個偶然的機會下,烏合麒麟看到了《永劫無間》原版“酒豪”(原名豪俠)的設計圖,評價這個人設“武俠味不夠”,隨后甚至主動出手,繪制了自己心中的“豪俠”形象,以酒洗劍的動作設計俠氣十足。 烏合麒麟為“酒豪”設計的形象《永劫無間》這次迭代在不少細節(jié)上參考了烏合麒麟的設計,對玩家和烏
國產游戲《永劫無間》官方微博今日(6月16日)發(fā)文表示,《永劫無間》現在和3A還沒有關系,他們坦言距離3A游戲還有諸多差距。官方微博: “關于3A,24工作室的態(tài)度一貫明確:至少現在永劫無間和3A還沒有關系 僅Guillaume會議視頻就暴露諸多差距。真正著手做,才知有錢都是不夠的,技術、審美甚至項目管理模式都面臨改變,新的工業(yè)流程與標準需要被建立,需要產品試錯,暴露菜、被罵是必經的,吹牛是不行的” 《永劫無間》預計將在2020年內發(fā)布,游戲擁有諸如無限制移動,抓鉤、防御反擊等特殊機制。從目前公開的信息來看,《永劫無間》的游戲類型似乎更接近于多人PVP競技場。
近日國產冷兵器多人競技游戲《永劫無間》進行了一次開發(fā)會議,新加入團隊的動作導演Guillaume Picard(曾就職于育碧)對現有的游戲動作提了諸多修改需求,官方剪取了一些目前可以曝光的內容作為幕后視頻公開。開發(fā)會議視頻: 《永劫無間》預計將在2020年內發(fā)布,游戲擁有諸如無限制移動,抓鉤、防御反擊等特殊機制。從目前公開的信息來看,《永劫無間》的游戲類型似乎更接近于多人PVP競技場。 官方游戲簡介:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統(tǒng)、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰(zhàn)斗,體驗無拘無束的動作競技世界!
《永劫無間》官微又耐不住寂寞了,繼公然濟私追星烏合麒麟,調戲敵廠WeGame之后,終于拿自己開刀了。蹭著最近DOGE表情包的第二春,發(fā)圖調侃自己如何面對“抄襲”風波。 《永劫無間》自制表情包在初登TGA時,還曾據理力爭,嘗試溝通飛索與拼刀的玩法邏輯,也曾解釋作為核心系統(tǒng),飛索和拼刀在《只狼》上市前就已完成。甚至還覺得要說抄,不如說是抄守望先鋒。但經歷520新宣傳片一役,官博已經看淡了生死,一句您抬舉了,啥帽子都默默接下。官微同時也透露,除了這些風波,諸如動作與角色設計,的確是有“菜”的地方,但都在踏實改正。一名來自著名項目的核心動作導演將加入團隊;更多角色設定也將逐步放出,與玩家們Battle。如果想參與討論,直接影響這款作品,就馬上關注微博吧! 微博結尾:別的問題,期望大家理性,給各位爺跪下了《永劫無間》現已
多人動作競技游戲《永劫無間》官微剛剛發(fā)布了新的預告片,展示了游戲中多個角色的運動位移技能。本作將于年內發(fā)售,登陸Steam?!拔疑頍o拘——所見,即可至。所有跑酷實機錄制。 吾道無窮——聚窟州上,船墳、礦場、巨獸遺骸…… 那來自薩非王朝的新戰(zhàn)士,她是? 我身無拘 | #永劫無間# 運動性展示 ”關于這款游戲:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統(tǒng)、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰(zhàn)斗,體驗無拘無束的動作競技世界!游戲特色:無拘戰(zhàn)斗革命 自由,自由,還是自由! 從大佛掌心,到崇山之巔從鐵索懸棺,到礦道縱橫絕佳的地圖交互,使地圖上所有角落均可自由到達我們打造了全自由的飛索系統(tǒng)飛索目標自由選擇,互動功能更豐富射墻可走壁,射窗
最近,國產多人動作競技游戲《永劫無間》曝光了一段先導預告,這段預告引起玩家的廣泛關注,但是卻其中甚至包括微博著名畫師——烏合麒麟。不過,烏合麒麟在了解了這款游戲之前曝光的內容后,卻認為《永劫無間》前景不容樂觀,原因是《永劫無間》中的角色的設計非常落后。 烏合麒麟評《永劫無間》人設落后 按理說,被將近40w粉的大V點名批評,《永劫無間》的立場會非常尷尬,但《永劫無間》的反應卻出乎意料,并沒有針對烏合麒麟的言論作出解釋或反擊,而是非常激動地表示:自己早是烏合麒麟的粉絲,直呼“老師”,甚至請求對方提點意見?!队澜贌o間》回復在這之后,烏合麒麟也好像被點燃了創(chuàng)作欲望,直接甩出作品,展示了自己設想的“豪俠形象”。最后雙方不但友好互動了一波,甚至約定針對美術設計和武俠文化繼續(xù)交流。烏合麒麟展示高質量角色迭代線稿后來小編翻看了
國產冷兵器多人競技游戲《永劫無間》,于今日(5月15日)放出一段全新預告片,官方表示他們會在5月20日公開更多的游戲實機畫面,展示更多的運動交互展示??梢哉f今天發(fā)布的這段宣傳片,是正式預告的預告片?!队澜贌o間》新預告: 《永劫無間》預計將在2020年內發(fā)布,游戲擁有諸如無限制移動,抓鉤、防御反擊等特殊機制。從目前公開的信息來看,《永劫無間》的游戲類型似乎更接近于多人PVP競技場。 官方游戲簡介:在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統(tǒng)、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰(zhàn)斗,體驗無拘無束的動作競技世界!
曾在去年TGA上曝光的國產動作競技游戲《永劫無間》近期受到海外玩家們的廣泛關注。不僅官推被眾多玩家圍觀,甚至還有位名叫Malicious Wolf的國外水友制作了一期匯總已知情報的視頻,讓我們一起看看海外玩家在關注些什么: 海外玩家制作視頻在視頻中,作者認為《永劫無間》的游戲類型會更接近于多人PVP競技場,類似《榮耀戰(zhàn)魂》,但他認為《永劫無間》“不含格擋鍵的拼刀系統(tǒng)”帶來的戰(zhàn)斗體驗會更好。他還對游戲對局中存在的rougelike元素和角色技能充滿興趣,很好奇這將如何呈現。另外,作者認為游戲的美術表現也很有自己的風格,東方元素十分吸引人,他本人就十分欣賞制作組在武器設計上參考中國神話和古代歷史的創(chuàng)意。而最近官推發(fā)的一張武器原畫,也側面印證了這一點。 古劍原畫在官推釋出這張青銅劍設定圖后,海外玩家就對其獨特的外觀和
《永劫無間》新場景截圖:細節(jié)豐富不似武俠近日,國產多人競技動作游戲《永劫無間》曝光了一個游戲新場景——礦坑的原畫和實機截圖: 從截圖看《永劫無間》畫面出色,光影效果與空氣中的塵埃感有大作的氣魄。場景有著豐富的高低差,結合先前播片中攀巖、飛索等場景交互方式,可以想見有豐富的游戲性。在此之前,由于偏向武俠風格的人物設計,《永劫無間》一度被猜測為一款中國風武俠題材的游戲,但其目前曝光的場景設計卻明顯不同于浪漫唯美的武俠游戲場景,風格荒涼,充滿殺機,這種風格在國產游戲畫風以唯美為主的大環(huán)境中顯得極具特色。不僅是這次的荒漠礦場顯得不統(tǒng)一既往的武俠游戲,官方之前曝光的沼澤場景也更跳脫出國產游戲的刻板印象。沼澤場景中有著巨大的怪物尸骨與環(huán)繞尸骨建造的樹屋,仿佛在昭示著一個黑暗深邃的世界觀。 這些獨特的場景在海外的反響也
由中國開發(fā)商24 Entertainment打造的多人競技動作游戲《永劫無間》近日公布了一些新情報,近日外媒wccftech對國產多人對戰(zhàn)游戲《永劫無間》的開發(fā)商杭州24娛樂制作人Ray Kuan進行了采訪,席間談到了關于游戲諸多細節(jié)問題?!队澜贌o間》預計將在2020年內發(fā)布,游戲擁有諸如無限制移動,抓鉤、防御反擊等特殊機制。Ray Kuan表示,游戲在2018初具雛形的時候,開發(fā)團隊已經研發(fā)了將近一年的時間。游戲將會擁有多個模式,但獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會是它的核心。游戲正在進行多人模式等的相關測試。地圖有2×2公里大小,而且設計相當緊湊,因此實際走完全程并不容易,可以說游戲并不是單純的直線運動。目前開發(fā)團隊沒有創(chuàng)建任何PvE內容的計劃,但仍將繼續(xù)創(chuàng)建可發(fā)揮戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)勢的多種游戲模式。如果游戲的銷量足夠好,未來將考
近日,國產多人競技動作游戲《永劫無間》公布了場景設定原畫,同時曝光了部分與設定圖相應的游戲實錄截圖對比。從原畫和截圖中,可以一窺《永劫無間》獨具韻味的場景設計和背景設定?!眷籼谩浚汗庥斑\用到位,懸掛的棺木和白綾營造出神秘詭異的氣氛。 “祠堂”原畫 “祠堂”實機截圖【城鎮(zhèn)】:有多段高低差,是良好的博弈戰(zhàn)斗舞臺。 “城鎮(zhèn)”原畫 “城鎮(zhèn)”實機截圖【沼澤】:巨大的上古生物尸骨,令人不由猜測這座島的過去。 “沼澤”場景原畫(1) “沼澤”場景實錄截圖(1) “沼澤”場景原畫(2) “沼澤”場景實錄截圖(2)從內容來看,這批原畫包括祠堂,沼澤,城鎮(zhèn)多種場景,繪述了一個破敗的東方失落文明遺跡。此前,《永劫無間》曾爆料該游戲的舞臺會建立在名為“聚窟洲”的孤島上,從場景設計的種種細節(jié)中我們可以看出,該島上曾有存在過一支神秘
去年TGA展會上中國開發(fā)商24 Entertainment公布新作《永劫無間》(Naraka:Bladepoint),引發(fā)玩家關注和熱議?,F在官方又發(fā)布了游戲新截圖和短視頻,展示了游戲場景和女主。紅衣女俠背負大劍,款款而來。 《永劫無間》將把不同文明的角色帶入這片宏大的戰(zhàn)場,從雄武的豪俠,到華麗的武士,再到颯爽的女劍士,每個角色,都透著歷戰(zhàn)的殺意。開發(fā)組用心構建游戲場景,從致敬經典的竹林、娑婆樹林,到化用神話的永生花海,旨在打造宏大、獨特的競技舞臺。該作視覺設計凝結了傳統(tǒng)美術的精華——留白和寫意,志在將東方藝術的美感傳遞到全球。在域外之地聚窟洲,神秘力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人,世界真相將向最終勝者展開。 《永劫無間》是一款多人動作競技游戲,PC版將于2020年推出,主機版籌備中。
國產多人動作競技游戲《永劫無間(NARAKA: BLADEPOINT)》在TGA上正式公布,近日官推發(fā)布了一張新的視覺海報,配文“沒有一個人是CrimsonNight不能擊敗的”。 此外,本作的Steam頁面更新了PC配置要求。從官方給出的配置看,《永劫無間》對玩家的顯卡要求還有一定要求的,最低需要GTX 960。不過推薦配置倒不是太高,目前主流的GTX 1060便可。《永劫無間》將于2020年登陸PC平臺發(fā)售。系統(tǒng)需求最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64位處理器: Intel i5 四代 或 AMD FX 6300 或同等配置內存: 8 GB RAM顯卡: NVidia GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 370或同等配置DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯
今日(12月13日),國產冷兵器大作《永劫無間(Naraka:Bladepoint)》正式公布并上線Steam商城(相關報道),而游戲開發(fā)商24 Entertainment又相繼公開了該作的全新情報。官方微博: 據24 Entertainment的說法,除了已經上線Steam平臺的PC版本,該作的主機版本也已經在籌備之中,《永劫無間》將采用本體付費買斷的形式進行銷售。 官方還對預告片中展現的戰(zhàn)斗進行了部分解釋,稱:“彈刀的觸發(fā)基于多人戰(zhàn)斗邏輯,加之為鼓勵進攻沒有防御鍵。這部分的體驗,眼見不一定為實。而飛索,任何地點、敵人均可瞄作目標,并有不同的進一步交互。”《永劫無間》預告片: 《永劫無間》是一款多人動作競技游戲,該作PC版預計于2020年正式推出,主機版正在籌備之中。
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