游戲引擎開發(fā)商 Unity 日前發(fā)布了第三季度財(cái)報(bào),顯示其游戲引擎業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng),但其其他工具和服務(wù)的收入下降,運(yùn)營(yíng)整體虧損。自 2004 年成立以來(lái),Unity 還沒有錄得一個(gè)盈利的季度,因此虧損并不罕見,但幾乎是去年同一季度報(bào)告的虧損的兩倍。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)如下:· 收入:3.229億美元(同比增長(zhǎng)13%)· 運(yùn)營(yíng)解決方案收入:1.717億美元(下降7%)· 開發(fā)解決方案收入:1.286億美元(增長(zhǎng)54%)· 運(yùn)營(yíng)虧損:2.396億美元(相比之下,2021年第三季度虧損1.268 億美元)財(cái)報(bào)重點(diǎn):包括 Unity游戲引擎和其他開發(fā)工具的開發(fā)解決方案部分在截至2022 年 9 月 30 日的三個(gè)月中收入增幅最大。緊隨其后的是戰(zhàn)略合作和其他部分,其收入同比增長(zhǎng)28% 至 2260 萬(wàn)美元。Unity 列出了上一季
Unity 首席執(zhí)行官 John Riccitiello 在一篇博客文章中證實(shí),這家引擎開發(fā)商與 App 運(yùn)營(yíng)公司 IronSource 的合并已經(jīng)完成。在同一篇文章中,他還分享了公司未來(lái)的野心,希望將 IronSource 旗下以手機(jī) App 收益化和廣告為中心的各種產(chǎn)品集成至 Unity 平臺(tái)中。這場(chǎng)收購(gòu)最早于今年 7 月宣布,此前 Unity 還收購(gòu)了 Zivo Dynamics、 Pixyz Software、SpeedTree、Parsec、SyncSketch 以及著名的視覺效果公司 Weta Digital。Unity 繼續(xù)進(jìn)軍其他科技和娛樂領(lǐng)域,這促使開發(fā)人員質(zhì)疑這家引擎供應(yīng)商是否仍致力于游戲行業(yè)。JohRiccitiello 上個(gè)月接受 GI.biz 采訪時(shí)曾回應(yīng)了這些擔(dān)憂,并在收購(gòu)公告文章中
早先Unity官方曾公布了Unity次世代技術(shù)演示Demo“敵人”視頻?,F(xiàn)在官方放出了該演示Demo下載,Demo提供了各種可調(diào)節(jié)選項(xiàng),包含畫面質(zhì)量、紋理,反射和DLSS等。大家可以下載并測(cè)試自己的PC機(jī)性能表現(xiàn)。Demo下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 此前演示: 據(jù)Unity官方介紹,該Demo亮點(diǎn)是對(duì)高清渲染管道(HDRP)進(jìn)行了改進(jìn),新的高端自適應(yīng)探針體積照明系統(tǒng),全新基于發(fā)絲的頭發(fā)渲染,使用新的皮膚著色器等對(duì)“數(shù)字人類(Digital Human)”進(jìn)行大幅度修改,以及對(duì)光追和原生DLSS支持。使得演示能以4K運(yùn)行,圖像質(zhì)量可與原生分辨率相媲美。
在 Unity 宣布將繼續(xù)與 IronSource 繼續(xù)現(xiàn)有的合并交易之后,Applovin宣布已經(jīng)放棄了與 Unity 的合并提議。上個(gè)月,Applovin 平臺(tái)提出要與游戲引擎開發(fā)商合并的提議,Unity 股東將獲得合并后公司 55%的股份。Applovin發(fā)布的一份聲明表示:“AppLovin 看到了其盈利的商業(yè)模式和機(jī)器學(xué)習(xí)能力與Unity 的 Create 平臺(tái)結(jié)合的潛力。鑒于該行業(yè)面臨的市場(chǎng)逆風(fēng),我們對(duì)這個(gè)機(jī)會(huì)更加感興趣?!薄敖?jīng)過仔細(xì)考慮,AppLovin得出的結(jié)論是,其作為獨(dú)立市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者的道路對(duì)其股東和其他利益相關(guān)者更好。AppLovin將放棄該提議,并意圖繼續(xù)獲得市場(chǎng)份額并擴(kuò)大其平臺(tái)?!盇pplovin 于 8 月 9 日向Unity 提出了這筆交易,幾周后Unity 宣布已與IronSourc
Unity董事會(huì)現(xiàn)已全體一致地拒絕了軟件公司AppLovin提出的175.4億美元的合并提議。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,Unity稱該提議“不符合Unity股東的最大利益”,而且它現(xiàn)在將推進(jìn)此前公布的與另一家移動(dòng)科技公司IronSource合并的提議。Unity CEO John Riccitiello說(shuō):“董事會(huì)仍然相信和IronSource合并有吸引力,將通過創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的端到端平臺(tái)來(lái)產(chǎn)生長(zhǎng)期價(jià)值,允許創(chuàng)作者無(wú)縫開發(fā)、發(fā)行、運(yùn)行、盈利和發(fā)展實(shí)時(shí)游戲和實(shí)時(shí)3D內(nèi)容。我們?nèi)匀恢铝τ诓崆橹С諹nity與ironSource的協(xié)議,以及它將為我們的股東和Unity創(chuàng)造者帶來(lái)實(shí)質(zhì)性利益。”Unity是世界上最流行的游戲引擎之一,《精靈寶可夢(mèng)GO》《使命召喚手游》《王者榮耀》和《原神》等游戲都使用該引擎制作。
《英雄聯(lián)盟》《精靈寶可夢(mèng)GO》《憤怒的小鳥》《原神》等背后的游戲引擎公司Unity贏得了美國(guó)軍方的合同,將為后者提供數(shù)字模擬技術(shù)。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,Unity宣布已經(jīng)與CACI國(guó)際簽署了一項(xiàng)價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的協(xié)議。CACI國(guó)際上個(gè)月獲得了美國(guó)陸軍的合同,以協(xié)助執(zhí)行空中情報(bào)、監(jiān)視和偵察任務(wù)。通過這項(xiàng)交易,Unity將幫助政府設(shè)計(jì)用于航空航天模擬的人機(jī)交互——和人類手柄相連的控制面板,非常類似于游戲。Unity高級(jí)副總裁Marc Whitten在周二舉行的財(cái)報(bào)上說(shuō):“通過這一合作,Unity將幫助美國(guó)政府為航空航天應(yīng)用和其他領(lǐng)域定義人機(jī)交互或HMI。這些應(yīng)用程序需要一個(gè)互動(dòng)的、強(qiáng)大的用戶體驗(yàn),非常像游戲?!睋?jù)稱,該合同是Unity公司“迄今為止最大的一筆數(shù)字孿生解決方案交易”,據(jù)Unity公司稱,它將確保Unity公司的
近日Unity Technologies分享了一個(gè)名為“獅子”的Unity新版引擎即時(shí)演算技術(shù)演示,該技術(shù)演示使用了Unity新版諸多新功能,展現(xiàn)了逼真的畫面。演示視頻: Unity Technologies使用高清渲染通道技術(shù)(HDRP)制作了這個(gè)演示Demo。為實(shí)現(xiàn)全局光照 (GI),該團(tuán)隊(duì)使用了Adaptive Probe Volumes(適應(yīng)性探針體積)技術(shù)。此外還使用了毛發(fā)系統(tǒng):一種新的GPU驅(qū)動(dòng)的集群毛發(fā)模擬技術(shù),讓數(shù)百萬(wàn)根毛發(fā)能作出實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的反應(yīng)。 新演示中還包含來(lái)自于SpeedTree的植物,此外Unity使用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)“Ziva RT deformations”增強(qiáng)了獅子3D建模。官方表示該演示Demo在PS5上能以4K/30幀運(yùn)行。視頻截圖:
美國(guó)游戲軟件開發(fā)商Unity即將在中國(guó)成立合資公司——Unity中國(guó),價(jià)值10億美元,合作伙伴包括阿里巴巴,中國(guó)移動(dòng),米哈游,Oppo和字節(jié)跳動(dòng)的抖音集團(tuán)。Unity將保留中國(guó)合資公司的多數(shù)股權(quán)和控制權(quán)。 在此之前,路透社上周曾獨(dú)家報(bào)道稱,Unity正就剝離中國(guó)業(yè)務(wù)進(jìn)行談判,以幫助其在中國(guó)這個(gè)全球最大的游戲市場(chǎng)擴(kuò)張。根據(jù)官方聲明,Unity中國(guó)將很快開始為國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)商打造中國(guó)定制版本,成為Unity產(chǎn)品和服務(wù)在中國(guó)的獨(dú)家代理商。Unity 2012年進(jìn)入中國(guó),其同名軟件,也就是游戲引擎,打造了中國(guó)很多知名游戲,包括米哈游的《原神》,騰訊的《王者榮耀》。 官方公告:全新合資公司「Unity中國(guó)」正式成立 Unity 憑借其才華洋溢的本地團(tuán)隊(duì)、對(duì)本地游戲技術(shù)平臺(tái)的大力支持以及對(duì)中國(guó)開發(fā)者社區(qū)的持續(xù)培育,已經(jīng)在中
軟件公司AppLovin提出以175.4億美元的全股票交易形式收購(gòu)Unity。Unity目前正在評(píng)估這一報(bào)價(jià),根據(jù)該報(bào)價(jià),這一知名引擎創(chuàng)造者將在合并后的新公司中擁有49%的投票權(quán)。目前,Unity正計(jì)劃與另一家移動(dòng)科技公司IronSource合并。然而,如果Unity董事會(huì)選擇了AppLovin的新提議,那么IronSource的交易將不會(huì)取得進(jìn)展。根據(jù)提議的協(xié)議,Unity當(dāng)前首席執(zhí)行官John Riccitiello將繼續(xù)出任新合資公司的首席執(zhí)行官。首席執(zhí)行官Adam Foroughi在一份聲明中表示,“在過去10年里,我們?cè)谝苿?dòng)應(yīng)用營(yíng)銷和盈利解決方案方面建立并運(yùn)營(yíng)了一家領(lǐng)先的創(chuàng)新公司?!薄癠nity是世界上幫助創(chuàng)作者將靈感轉(zhuǎn)化為實(shí)時(shí)3D內(nèi)容的領(lǐng)先平臺(tái)之一。通過整合我們的領(lǐng)先解決方案和創(chuàng)新,我們希望游戲開發(fā)
新浪科8月3日消息,據(jù)報(bào)道,知情人士透露稱,游戲設(shè)計(jì)軟件開發(fā)商Unity Software準(zhǔn)備分拆中國(guó)部門,以求在全球最大的游戲市場(chǎng)擴(kuò)張業(yè)務(wù)。 Unity正在尋找戰(zhàn)略投資者合作,談判的業(yè)務(wù)估值超過10億美元?,F(xiàn)在有些企業(yè)想將游戲制作軟件拓展到新技術(shù)領(lǐng)域,比如元宇宙,Unity也有這樣的心思。2012年Unity進(jìn)入中國(guó),中國(guó)的許多流行游戲都用到了Unity游戲引擎,比如《王者榮耀》、《原神》。Epic Games是Unity的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,它開發(fā)的Unreal Engine 5引擎也很流行,而且Epic Games得到了騰訊的支持。 兩位知情人士稱,Unity之所以分拆中國(guó)業(yè)務(wù)還有一個(gè)原因,它希望自己的軟件用于更多領(lǐng)域,比如智能城市建模、工業(yè)設(shè)計(jì)、元宇宙。與Unity商討的潛在投資者已經(jīng)在元宇宙領(lǐng)域投了許多錢。知情
Unity 回應(yīng)了有關(guān)其與 IronSource 合并的批評(píng),許多軟件開發(fā)人員在社交媒體上均表示 IronSource 就是一款惡意軟件。 根據(jù)《商業(yè)周刊》最新的報(bào)道,此次收購(gòu)花費(fèi) 44 億美元,同時(shí)引發(fā)了有關(guān) IronSource 的第一款產(chǎn)品被歸類為惡意軟件的許多投訴。這款名為 InstallCore 的軟件是 2010 年推出的基于互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用安裝程序。但在幾年時(shí)間里,它被用于安裝已經(jīng)被 Malwarebytes 甚至微軟 Windows 平臺(tái)已經(jīng)列入攔截黑名單的不需要的程序。該產(chǎn)品后來(lái)被終止,但許多開發(fā)人員表達(dá)了他們對(duì) Unity 將一家與惡意軟件相關(guān)的公司收購(gòu)的挫敗感。Unity 發(fā)言人在給 GamesIndustry.biz 的一份聲明中保
制作游戲需要花費(fèi)很多資金,但將游戲盈利化并不容易:買斷價(jià)格過高、游戲內(nèi)購(gòu)以及隨機(jī)掉落物品的戰(zhàn)利品箱都受到玩家和業(yè)界批評(píng)。收費(fèi)模式是開發(fā)者需要在開發(fā)早期就考慮的事情。游戲引擎Unity公司 CEO約翰·里奇蒂洛在接受Pocket Gamer.biz采訪時(shí)表示,考慮不周的收費(fèi)模式會(huì)影響原本應(yīng)該成功的游戲?!胺ɡ推渌恍└叨似囍圃焐倘栽谑褂谜惩梁偷窨痰叮崩锲娴俾逶谡劦降种朴螒蚴召M(fèi)的開發(fā)商時(shí)說(shuō)。“這是游戲行業(yè)的一小部分,其中一些人是我在世界上最喜歡一起并肩戰(zhàn)斗的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們也是一些最大的笨蛋?!睙o(wú)論如何,這是一個(gè)熱門話題,里奇蒂洛的話幾乎立即引發(fā)了強(qiáng)烈反感,尤其是來(lái)自獨(dú)立開發(fā)社區(qū)。他在后續(xù)評(píng)論中澄清表示:世界已經(jīng)改變,想要在商業(yè)上取得成功的開發(fā)人員需要適應(yīng)?!斑^去的情況是,開發(fā)人
前EA CEO John Riccitiello在接受外媒PocketGamer.Biz采訪時(shí)談到了電子游戲中的微交易。他表示,雖然那些在創(chuàng)意過程早期避免執(zhí)行盈利的人是“最美麗、最純粹、最聰明的人”,但他們同時(shí)也是“最TM愚蠢的人”。Riccitello現(xiàn)在是Unity引擎公司的CEO,在宣布Unity和ironSource即將合并后,他向PocketGamer.Biz談了這個(gè)話題。當(dāng)被問及一些開發(fā)者對(duì)在游戲開發(fā)早期就實(shí)施盈利模式表示反感時(shí),Riccitiello沒有隱瞞自己的觀點(diǎn)?!胺ɡ推渌恍└叨似囍圃焐倘匀皇褂谜惩梁偷窨痰?。在游戲行業(yè)中,這種方式只占很小的一部分,而這些人中的一些人是世界上我最喜歡與之共事的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人,他們也是最蠢的人(biggest f****** id
當(dāng)?shù)貢r(shí)間7月13日早些時(shí)候,在Unity舉行的的電話會(huì)議中,該公司宣布收購(gòu),商業(yè)化平臺(tái)Ironsource,后者是以色列最大的互聯(lián)網(wǎng)公司。 根據(jù)Unity的新聞稿,Ironsource是一個(gè)領(lǐng)先的商業(yè)化平臺(tái),它讓移動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)造者能夠?qū)⑺麄兊膽?yīng)用變成可擴(kuò)展的、成功的業(yè)務(wù)。Ironsource似乎將移動(dòng)應(yīng)用的分析、廣告和核算整合到了一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用中。今天的公告證實(shí)了Ironsource將通過股票交易成為Unity的全資子公司。Ironsource每股股票將被交換為0.1089股Unity普通股,這代表著Ironsource當(dāng)前股價(jià)高73.5%的投資回報(bào)率。Unity將這次合并描述為一種互補(bǔ)技術(shù),創(chuàng)建一個(gè)端到端平臺(tái),允許創(chuàng)作者無(wú)縫地創(chuàng)建、發(fā)布、運(yùn)行、盈利和發(fā)展實(shí)時(shí)游戲和RT3D內(nèi)容。 除了合并之外,Unity還宣布了一
Unity這家創(chuàng)造了非常受歡迎的Unity引擎的公司在全球范圍內(nèi)辭退4%員工,被解雇的員工目前有200人左右。根據(jù)美證交會(huì)的登記信息,Unity截止2021年12月31 日,在冊(cè)員工為5235名,在全球21個(gè)國(guó)家地區(qū)合計(jì)有54個(gè)辦公室。按照4%的比例來(lái)計(jì)算的話,那就是大概有200名員工被裁。有聲明中,Unity表示此舉是為了“重新調(diào)配資源”:“作為持續(xù)規(guī)劃的一部分,我們定期會(huì)依照公司的優(yōu)先事項(xiàng)來(lái)評(píng)估可用資源水平。在這宗旨之下我們決定重新調(diào)配一些資源,來(lái)更好地推動(dòng)及支持我們的長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo)。這個(gè)艱難的決定會(huì)影響大約4%左右的Unity員工。我們很感激這些員工的貢獻(xiàn),并且也會(huì)支持他們度過這個(gè)艱難的過渡期?!盞otaku的報(bào)導(dǎo)提及到,在大約兩個(gè)星期前Unity的CEO John Riccitiello在一次全體會(huì)議上向
游戲引擎公司Unity今日(6月30日)發(fā)布聲明確認(rèn)裁員4%,總?cè)藬?shù)略高于200人。而在這之前,根據(jù)外媒Kotaku的一份報(bào)告,本次裁員幾乎所有的Unity部門都受到了影響,其根本原因來(lái)自于公司內(nèi)部的管理不善。 在Kotaku報(bào)告中,裁員數(shù)字與官方公布的有所不同,與Kotaku的交談的消息人士估計(jì),總裁員數(shù)在300-400人,并且裁員還在繼續(xù)進(jìn)行中。Unity將繼續(xù)向那些被解雇的人支付一個(gè)月工資,并在此之后再提供一個(gè)月的遣散費(fèi)和COBRA健康保險(xiǎn)。受影響的員工也有資格申請(qǐng)公司的其他空缺職位。但問題是:據(jù)消息稱,該公司已對(duì)所有部門實(shí)施了招聘凍結(jié)。一位因害怕報(bào)復(fù)而要求匿名的知情人士告訴Kotaku,Unity公司內(nèi)部最近一直是一出“鬧劇”:裁員、管理不善、以快速且不可預(yù)測(cè)的速度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。Unity最近也開啟了收購(gòu)狂
Unity公布了2022年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告顯示公司收入同比增長(zhǎng)36%,達(dá)到3.201億美元。該公司的Create Solutions部門(包括其游戲引擎)在2022年第一季度表現(xiàn)尤為突出,該部門總收入為1.164億美元,同比增長(zhǎng)65%。此外,包括Unity廣告和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買的運(yùn)營(yíng)解決方案部門也同比增長(zhǎng)26%至1.84億美元。然而,公司的運(yùn)營(yíng)虧損仍然很高,大約為1.712 億美元,占收入的53%,而2021年第一季度為47%。報(bào)告稱,這些結(jié)果受到股票薪酬支出增加的影響。 展望未來(lái),Unity下調(diào)了整個(gè)財(cái)年的預(yù)期,預(yù)計(jì)收入增長(zhǎng)率在22%到28%之間,達(dá)到13.5億至14.2億美元。正如GamesBeat所強(qiáng)調(diào)的那樣,在財(cái)報(bào)發(fā)布后,Unity的股票下跌了28%,因?yàn)樵摴疽蚕抡{(diào)了2022年第二季度的預(yù)期。Uni
今天,工具制造商 Unity 宣布了 Unity For Humanity 2022 援助計(jì)劃資格獲得者。該程序旨在幫助創(chuàng)作者使用 3D 藝術(shù)/創(chuàng)作使“世界變得更美好”。該公司表示,受贈(zèng)者將獲得資金、指導(dǎo)和技術(shù)支持。獲獎(jiǎng)項(xiàng)目是根據(jù)愿景、影響、包容性和可行性選擇的。此外,該公司與藝人 Common 合作創(chuàng)建了 Imagine Grant,該項(xiàng)目被授予“最能激發(fā)觀眾想象更美好世界”的項(xiàng)目。2022 年 Unity for Humanity Grant 的獲得者和 Imagine Grant 的獲得者如下:Imagine Grant 獲獎(jiǎng)?wù)撸骸禨ongs of Cultures》,因通過歌曲改變世界而獲獎(jiǎng)。Unity for Humanity Grant 2022 獲獎(jiǎng)?wù)撸骸禨ongs of Cultures》。由
近日,Unity官方在GDC大會(huì)上公布了一款名為《Gigaya》免費(fèi)益智平臺(tái)游戲,旨在幫助游戲開發(fā)者更加熟練的利用Unity游戲引擎開發(fā)游戲。宣傳視頻: 據(jù)悉,《Gigaya》項(xiàng)目利用了Unity生態(tài)中所有功能創(chuàng)建的,其中,相關(guān)開發(fā)人員還展示的Unity游戲引擎不同工具在游戲中所發(fā)揮的作用,包括它們?cè)趶?fù)雜環(huán)境下的工作情況。目前,《Gigaya》的開發(fā)尚未完成,這將是 Unity首個(gè)在第三方網(wǎng)站上作為獨(dú)立游戲形式發(fā)布的演示。Unity 希望《Gigaya》不僅能幫助開發(fā)者們提高他們的工作技能,還能以此啟發(fā)他們自己的項(xiàng)目?!禛igaya》將于2022年年內(nèi)發(fā)布。源代碼、圖形資源、音效和其他組件將可供開發(fā)人員在 Unity上免費(fèi)下載,完整游戲也將計(jì)劃在Steam平臺(tái)上發(fā)布。游戲截圖:
Unity引擎剛剛發(fā)布了一個(gè)新的即時(shí)電影式Demo“敵人(Enemies)”,它展示了該引擎在2022年有能力帶來(lái)頂尖的視覺畫面。視頻:這包括對(duì)對(duì)其高清渲染管道(HDRP)的最新改進(jìn),新的高端自適應(yīng)探針體積照明系統(tǒng),全新的基于線的毛發(fā)解決方案,以及加強(qiáng)版“數(shù)字人類(Digital Human)”工具包。Unity的Demo制作通過自主創(chuàng)意項(xiàng)目推動(dòng)了Unity實(shí)時(shí)3D平臺(tái)的高級(jí)使用,由創(chuàng)意總監(jiān)Veselin Efremov領(lǐng)導(dǎo)。Demo亮點(diǎn):整體改進(jìn)的數(shù)字人類,有著新的皮膚著色器和更多內(nèi)容光追和原生DLSS支持即時(shí)基于線的頭發(fā)渲染(EA寒霜引擎中展示過)
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