在近日的一次《命運(yùn)2》直播活動(dòng)中Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞談到了次世代主機(jī)Xbox Scarlett,他在直播時(shí)稱(chēng),自己第一次玩到了Xbox自家的次世代主機(jī)Xbox Scarlett。 外媒The Verge高級(jí)編輯Tom Warren在推特中發(fā)出了Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞的原話(huà),菲爾·斯賓塞在直播說(shuō):“我本周在次世代主機(jī)Xbox Scarlett上玩了第一款游戲。”在整個(gè)《命運(yùn)2》直播活動(dòng)中,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞、Bungie通訊主管David Dague和Bungie的CEO Pete Parsons組成了兩個(gè)小隊(duì)進(jìn)行匹配。在直播31分40秒的時(shí)候,Bungie的CEO Pete Parsons問(wèn)菲爾·斯賓塞Xbox的發(fā)展?fàn)顩r如何了,斯賓塞說(shuō)事情進(jìn)展得很順利,接著又評(píng)論了剛剛發(fā)售的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》,后面談到
次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett還有一年就要發(fā)售了,這兩大主機(jī)都支持光追技術(shù)。不過(guò)我們目前尚不清楚在不太影響游戲性能的情況下如何實(shí)現(xiàn)光追。在接受GameSpt的采訪(fǎng)時(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》開(kāi)發(fā)商The Coalition確認(rèn)次世代Xbox將有專(zhuān)門(mén)的硬件核心處理光追。 The Coalition技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Colin Penty透露Xbox Scarlett有專(zhuān)門(mén)的光追核心,這對(duì)新主機(jī)來(lái)說(shuō)非常重要。“對(duì)于新主機(jī)上的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作,我們目前沒(méi)有什么可說(shuō)的,不過(guò)我絕對(duì)對(duì)次世代主機(jī)的機(jī)能超級(jí)期待。擁有專(zhuān)門(mén)的光追核心意義非凡?!贝送猓灿袀髀劮Q(chēng)索尼的PS5也將是通過(guò)專(zhuān)有硬件支持光追,所以在這方面,這兩大次世代主機(jī)的解決方案比較相似。
目前,大家應(yīng)該已經(jīng)聽(tīng)到了許多關(guān)于次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett的傳聞,以及這兩臺(tái)次世代主機(jī)在技術(shù)層面會(huì)有怎么樣巨大的飛躍。除此之外PS5和Xbox Scarlett還會(huì)帶來(lái)許多新功能,包括對(duì)8K分辨率的支持以及光追。然而8K分辨率的支持并不會(huì)為PS5和Xbox Scarlett帶來(lái)革命性的進(jìn)步,Xbox市場(chǎng)部主管Aaron Greenberg表示他認(rèn)為8K分辨率對(duì)次世代主機(jī)來(lái)說(shuō)只是輔助功能。 Xbox市場(chǎng)部主管Aaron Greenberg在2019德國(guó)科隆游戲展上,Xbox市場(chǎng)部主管Aaron Greenberg與德國(guó)媒體heise online進(jìn)行了交談,在被問(wèn)到Xbox Scarlett是否會(huì)支持8K分辨率時(shí),Aaron Greenberg回答說(shuō):“目前我還不知道有人在PC端開(kāi)發(fā)8K游戲,8
在本世代,單機(jī)游戲不再是Xbox的強(qiáng)項(xiàng),Xbox One最強(qiáng)勢(shì)的主機(jī)獨(dú)占游戲都在向多人模式傾斜,包括《極限競(jìng)速》、《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等本來(lái)就主打多人玩法的游戲,以及新的IP,像是《泰坦隕落》和《盜賊之?!贰1M管《日落過(guò)載》、《量子破碎》、《Ryse:羅馬之子》等單機(jī)獨(dú)占游戲也有自己的市場(chǎng),但和上一代主機(jī)Xbox 360還是沒(méi)法比的。不過(guò)Xbox老大Phil Spencer表示這種情況正在改變。 近日有粉絲在Twitter上向Spencer提問(wèn)說(shuō)是否有更多的單機(jī)游戲在未來(lái)幾年內(nèi)登陸Xbox。對(duì)此Spencer回復(fù)說(shuō):“是的,我可以確認(rèn)。隨著更多工作室加入Xbox Game Studios大家庭,我們現(xiàn)在有大量正在開(kāi)發(fā)強(qiáng)勢(shì)單機(jī)游戲的團(tuán)隊(duì),我們想延續(xù)這個(gè)趨勢(shì)?!蔽④浗陙?lái)收購(gòu)了大量游戲工作室,自E3 2018以來(lái)
在E3新聞大爆發(fā)的余波中,微軟悄悄宣布,他們將不再繼續(xù)為Xbox One的向下兼容功能加入其它老游戲,不過(guò)他們將努力讓所有老游戲都自動(dòng)加入次世代主機(jī)Xbox Scarlett的游戲庫(kù)??雌饋?lái)微軟充分認(rèn)識(shí)到他們?cè)谙蛳录嫒莘矫鎸?duì)索尼的優(yōu)勢(shì),并打算在次世代主機(jī)上保持這一優(yōu)勢(shì)。 因?yàn)樗髂崛毕衲闑3,所以微軟基本上把E3變成了自己的主場(chǎng)。他們并沒(méi)有直接公布次世代主機(jī)的計(jì)劃和具體參數(shù),而是公布了一段畫(huà)餅視頻,里面許多開(kāi)發(fā)者討論了次世代主機(jī)。這款新主機(jī)強(qiáng)調(diào)硬件性能,包括全新SSD和8K畫(huà)面輸出。而且在視頻尾聲,音樂(lè)提到了“四個(gè)世代的內(nèi)容”,后來(lái)通過(guò)Scarlett官方網(wǎng)站再次確認(rèn),“來(lái)自四個(gè)主機(jī)世代的上千款游戲都將在Scarlett上有更好的發(fā)揮?!盭box合作伙伴總監(jiān)Jason Ronald透露,微軟將不會(huì)繼續(xù)為向下兼容
在今年的E3 2019上,微軟公布了他們的次世代主機(jī)Xbox Scarlett的大致配置,將可以支持8K/120幀的游戲,這也是目前最強(qiáng)大的游戲主機(jī)。然而,許多人對(duì)微軟在更高分辨率下的高幀率持懷疑態(tài)度,認(rèn)為微軟可能是夸大其辭,最后無(wú)法實(shí)現(xiàn)。針對(duì)這些質(zhì)疑的聲音,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞在接受采訪(fǎng)時(shí)解釋了他們與AMD合作的計(jì)劃。 Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,之前所有的游戲主機(jī),甚至是性能最強(qiáng)的Xbox One X,都有一個(gè)最大的問(wèn)題,那就是CPU。微軟這次計(jì)劃減輕CPU負(fù)擔(dān),確保每個(gè)組件按預(yù)期工作,沒(méi)有任何瓶頸。目標(biāo)是提高游戲的保真度,為此,他們同時(shí)也計(jì)劃著盡可能地減輕GPU的負(fù)擔(dān)。菲爾·斯賓塞說(shuō):“我們真的能說(shuō)游戲在屏幕上的流暢程度和實(shí)際幀數(shù)相匹配嗎?確實(shí)CPU會(huì)對(duì)游戲幀數(shù)產(chǎn)生很大影響,而且主機(jī)的CPU也是我們
在Xbox E3 2019發(fā)布會(huì)上,微軟正式公布了次世代Xbox,代號(hào)為Project Scarlett,定于2020年圣誕假期時(shí)發(fā)售。根據(jù)微軟,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光線(xiàn)追蹤,支持向下兼容。 次世代Xbox也將會(huì)大幅度縮減游戲的載入時(shí)間。微軟表示一個(gè)新一代SSD將被用來(lái)當(dāng)作虛擬內(nèi)存,相比之前世代主機(jī)有了顯著的提升。Project Scarlet將配備全新打造的高速SSD,并將此一高速SSD視為虛擬內(nèi)存(Virtual RAM)來(lái)運(yùn)用,可提供既有主機(jī)40倍以上的效能,大幅縮短游戲的讀取時(shí)間。 微軟并強(qiáng)調(diào)將打造一個(gè)通透的Xbox平臺(tái),所有Xbox One游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X與Project
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