最近,微軟為Xbox Series主機(jī)推出了Xbox FPS Boost功能,該功能可以有效的提高老游戲的幀數(shù)。不過該技術(shù)目前似乎僅重于Xbox One平臺的游戲。 項(xiàng)目管理負(fù)責(zé)人Jason Ronald近日在Kinda Funny博客上發(fā)表講話時指出,雖然Xbox 360以及較早時代的游戲可以得到FPS Boost支持,但該功能主要針對Xbox One游戲。他表示:“目前,我們主要專注于Xbox One一代的游戲,因?yàn)槲覀兛吹搅俗詈玫慕Y(jié)果。我們?nèi)栽谠u估是否將這項(xiàng)技術(shù)帶回到Xbox360以及初代Xbox游戲中?!薄拔覀兲岢龅募夹g(shù)并非適用每個游戲。實(shí)際上,我們已經(jīng)讓一些游戲能夠正常運(yùn)行。說實(shí)話,我正在玩一款游戲,它超級棒,流暢絲滑。但我們突然意識到,角落里這個角色的動畫速度是原來的兩倍,或者,在游戲進(jìn)度推到四分之
Xbox Series X/S主機(jī)中擁有一些非常強(qiáng)大的系統(tǒng)級向下兼容增強(qiáng)功能,部分經(jīng)典游戲可以在這臺主機(jī)上獲得原生分辨率增強(qiáng),甚至有些會添加HDR支持。最近,微軟又為這臺主機(jī)添加了FPS強(qiáng)化功能,可以為游戲進(jìn)行系統(tǒng)級幀率提升,首批會有五款游戲支持這個功能。在最近的一次訪談中,Xbox項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald解釋道,F(xiàn)PS增強(qiáng)功能并不需要開發(fā)者進(jìn)行額外的開發(fā)工作,在某些情況下,開發(fā)者可以在選擇為老作品增加強(qiáng)化功能的時候更富彈性。Ronald表示:“我們可以在開發(fā)者自身不用進(jìn)行任何額外開發(fā)工作的情況下實(shí)現(xiàn)這一功能。也就是說,在某些情況下,開發(fā)者如果想要選擇重新對老作品進(jìn)行升級或者為游戲制訂規(guī)劃的話,會更富彈性,更有掌控力,所以這真的是我們與發(fā)行商之間的一種合作。”同時,Ronald解釋道,由于FPS增強(qiáng)
Xbox Series將在未來幾周獲得更多FPS Boost加持游戲。項(xiàng)目管理負(fù)責(zé)人Jason Ronald解釋了這一功能是如何運(yùn)作的。在YouTuber Colteastwood的采訪中,Jason Ronald談到了他們計(jì)劃如何為向后兼容的游戲?qū)崿F(xiàn)FPS Boost。Colt詢問了該功能支持的局限性,以及它是否會在原來的Xbox One游戲中提供,或?yàn)閄box One X增強(qiáng)游戲提供支持。這個問題是為了回應(yīng)《看門狗2》,這款游戲在Xbox One上的運(yùn)行速度是900p,因此FPS Boost讓它能夠在Xbox Series主機(jī)上保持這一分辨率,而且有效地將幀率提高了一倍。Jason回答說,這要基于具體作品來看待,并建議審視所有因素,如分辨率和效果,以確定FPS Boost是否會導(dǎo)致性能改善。Jason表示:
微軟對向下兼容的重視是他們近年來戰(zhàn)略的重要組成部分,尤其是在新主機(jī)Xbox Series X/S上,他們?yōu)樵擁?xiàng)目提供的增強(qiáng)功能引起了許多人的注意。近日,他們承諾會分享一些更多同樣激動人心的消息,而這個消息現(xiàn)在已經(jīng)到來。微軟已經(jīng)公布了Xbox Series X/S向下兼容項(xiàng)目的FPS Boost(幀數(shù)提升)。顧名思義,F(xiàn)PS Boost將針對某些游戲進(jìn)行原生增強(qiáng)它們的幀數(shù),通常會將其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost從今天開始對所有新主機(jī)的用戶開放,首次推出共有五款游戲受益--《看門狗2》、《孤島驚魂4》、《狙擊精英4》、《UFC4》和《新超級拉奇?zhèn)髡f》。Xbox高級項(xiàng)目經(jīng)理Paul Eng表示:“我們選擇這批最初游戲,不僅是因?yàn)樗鼈冊诜劢z中很受歡迎,而且還是為了突出FPS Boost可以通過多個不同的方式
微軟的次世代主機(jī)一共有兩款:Xbox Series X和Xbox Series S。Xbox Series S屬于低端產(chǎn)品,因此在2020年發(fā)布的三款次世主機(jī)中定價最低。而Xbox Series S的存在一直是人們熱議的話題。一般來說,大多數(shù)開發(fā)人員并不認(rèn)為這是個問題?,F(xiàn)在,我們還有一個問題需要權(quán)衡未來可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)。在接受外媒Wccftech的一次采訪中,《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》開發(fā)商4A Games首席技術(shù)官Oleksandr Shyshkovtsov被問及Xbox Series S,特別是他是否認(rèn)為Xbox Series S的內(nèi)存問題是一個隱患時,Oleksandr Shyshkovtsov表示,他不認(rèn)為Xbox Series S的內(nèi)存會是一個特別的問題,但是隨著主機(jī)的發(fā)展,可能會帶來一些挑
據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟已經(jīng)開始對瀏覽器版XGPU云游戲(之前被叫做xCloud)進(jìn)行測試。通過這項(xiàng)最新的服務(wù),不但PC用戶可以簡單地通過瀏覽器游玩Xbox游戲,也首次允許iOS用戶使用瀏覽器游玩云版Xbox游戲。 在此之前,微軟率先在安卓平臺開始了云游戲服務(wù)的測試,因?yàn)樘O果的政策問題,沒能同步與安卓用戶得到的該項(xiàng)功能,終于將通過瀏覽器測試得到解決。 根據(jù)外媒The Verge發(fā)布的測試截圖來看,瀏覽器運(yùn)行XGPU云游戲基本上和安卓版差不多,可以提供720P分辨率的Xbox One S級畫面效果(微軟計(jì)劃后續(xù)升級至Xbox Series X級別)。不過目前要進(jìn)行測試必須使用Chromium內(nèi)核的瀏覽器。目前瀏覽器運(yùn)行XGPU云游戲還只是在小范圍進(jìn)行測試,預(yù)計(jì)微軟將于2021年春季開始更大規(guī)模的公開測試。
在過去一個月的時間里,Xbox Series X/S手柄遭遇問題的報(bào)告數(shù)量不斷上升。主要問題是,Xbox Series X/S的手柄會突然與主機(jī)失去連接。這個問題解決的方法相對比較簡單,但是過程挺鬧心,玩家需要關(guān)機(jī),拿出手柄電池,就相當(dāng)于一次大重啟。微軟方面認(rèn)為,有必要進(jìn)行一些調(diào)查了。微軟近日在Xbox支持網(wǎng)站上發(fā)表了聲明,表示他們已經(jīng)注意到Xbox Series X/S手柄與主機(jī)失去連接的問題。微軟當(dāng)前尚未說明是否會有官方修復(fù),但也提供了一些修復(fù)辦法。上面說的重啟主機(jī)和手柄是一個選項(xiàng),另一個選項(xiàng)是用USB線纜連接手柄。微軟表示他們正在收集關(guān)于這方面問題的數(shù)據(jù)。他們希望用戶一旦遭遇到這個問題之后就立即提交反饋,甚至希望用戶在第一個手柄失效之后立刻連接第二個手柄進(jìn)行嘗試,以保證能獲得與該問題相關(guān)的所有反饋?,F(xiàn)在的
Xbox平臺開發(fā)老大表示“令人興奮”的新功能即將加入到Xbox Series X/S中,他說目前為新主機(jī)已經(jīng)推出的更新僅僅是一個開始。 在最近的Xbox官方播客節(jié)目上,項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald說關(guān)于新主機(jī)的消息最早將在未來幾個月內(nèi)公布。程序總監(jiān)Larry Hryb補(bǔ)充說“還有很多要來,我們真的不能說太多,我覺得我們很快就會讓Ronald回到我們的發(fā)布會上?!盧onald表示:“我們也在和關(guān)鍵游戲開發(fā)商密切合作,真正充分利用XSS/X主機(jī)的所有次世代能力。”Ronald暗示他的主機(jī)硬件開發(fā)團(tuán)隊(duì)在XSS/X去年11月發(fā)售后修了一個長假,現(xiàn)在已經(jīng)回歸,開始發(fā)布一系列的更新。“新主機(jī)首發(fā)時我們非常關(guān)注的一個地方是我們不得不在某些游戲上禁用快速恢復(fù)功能。開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力工作,重新使得這些游戲能使用快速恢復(fù)。
作為一款次世代主機(jī)Xbox Series S偏弱的性能不僅引起了玩家的質(zhì)疑,就連很多開發(fā)商也表示Xbox Series S的性能可能會對游戲開發(fā)造成影響,但是近日,作為一款微軟獨(dú)占游戲,《戰(zhàn)錘40K:暗潮》開發(fā)商Fatshark表示,Xbox Series S性能不會對游戲開發(fā)有明顯影響。 《戰(zhàn)錘40K:暗潮》開發(fā)商Fatshark首席執(zhí)行官M(fèi)artin Wahlund在最近接受外媒GamingBolt采訪時說,他們并不認(rèn)為Xbox Series S的性能將是(影響游戲開發(fā))的一個重要因素。Fatshark首席執(zhí)行官M(fèi)artin Wahlund說:“盡管Xbox Series S將是另一個需要花費(fèi)一些時間進(jìn)行測試保證質(zhì)量的平臺,但是現(xiàn)在許多開發(fā)者已經(jīng)習(xí)慣了一個更加動態(tài)的硬件生態(tài)系統(tǒng)。多年來
根據(jù)最近的傳言,一個經(jīng)典系列可能要回歸到Xbox Series X/S主機(jī)上。最近Xbox知名舅舅黨Jez Corden透露,他已經(jīng)聽到微軟想要開發(fā)一個新的《殺手學(xué)堂》游戲,但遺憾找不到合適的開發(fā)商?!拔抑牢④浵胱觥稓⑹謱W(xué)堂》,并不是他們不想要一個續(xù)作,只是他們沒有人制作這個游戲,至少我聽說的是這樣?!?013年微軟重啟了《殺手學(xué)堂》,登陸了Xbox One,但口碑不是太好,而其開發(fā)商Double Helix Games也在不久之后被亞馬遜收購。當(dāng)這種情況發(fā)生時,Iron Galaxy Studios參與開發(fā)了游戲的第二季和第三季。也就是說,盡管Iron Galaxy Studios是一家優(yōu)秀的工作室,但它并不是一個行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者或一流的團(tuán)隊(duì),這也解釋了為什么他們沒有被選中制作續(xù)集。
外媒GamesIndustry.biz的老大Christopher Dring在Twitter上透露,Xbox Series X/S是英國2021年1月最暢銷的游戲主機(jī),意味著XSX|S擊敗了PS5。這也是Xbox新主機(jī)第一個月贏得總銷量,因?yàn)樗?020年11月或12月都沒有領(lǐng)先。 “上個月英國,XSX/S是最暢銷的主機(jī)。過去三個月三種不同的機(jī)種制霸:11月是PS5,12月是Switch,1月是XSX/S。”在新主機(jī)方面,英國主機(jī)市場受到的限制可能與美國和日本市場一樣多,甚至更甚。貨源可能是決定哪個主機(jī)每個月總銷量的一個因素。因此,Xbox可能比其競爭對手成功提供了更多的Xbox Series X/S是主機(jī)。Xbox是如何在英國增加主機(jī)的供應(yīng),使其銷量超過索尼和任天堂,這本身就是一個有趣的問題。這可能意味著X
微軟和索尼的次世代主機(jī)都各自有著非常不錯的開始,Xbox Series X/S首發(fā)月銷量超過了以往任何Xbox主機(jī)的首發(fā)記錄,而PS5,根據(jù)索尼官方數(shù)據(jù),去年出貨量超過了450萬臺。由于多年以來微軟一直不公開Xbox主機(jī)硬件銷量數(shù)據(jù),Xbox Series X/S賣得到底有多好我們也不得而知。不過根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad,Xbox Series X/S全世界范圍內(nèi)的出貨量落后索尼PS5大約100萬臺。這意味著Xbox Series X/S去年的銷售數(shù)據(jù)可能是350萬臺。上個月底,微軟發(fā)布財(cái)報(bào)時,Daniel Ahmad曾表示,根據(jù)全球銷量數(shù)據(jù),新主機(jī)Series S|X的出貨量并沒有達(dá)到同一時間Xbox One的水準(zhǔn),主要還是因?yàn)楫a(chǎn)能問題。此前微軟表示至少在2021年6月之前,Xbox Serie
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X自去年11月發(fā)布以來一直處于供不應(yīng)求狀態(tài),此前微軟表示這樣的情況將會至少持續(xù)到今年4月。不過據(jù)最新消息,可能供不應(yīng)求的狀態(tài)還要再延長一陣子。 在接受《紐約時報(bào)》采訪時,微軟投資關(guān)系主管Mike Spencer透露,XSX的供應(yīng)至少在6月份之前都將受到限制。這相比于微軟此前警告的4月份,這足足增加了兩個月。供應(yīng)上的困難情況確實(shí)說明了微軟上個季度確實(shí)售出了全部的Xbox Series主機(jī),同時微軟在上一季度的營業(yè)額也首次達(dá)到了50億美元。 最近幾個月,無論是PS5,XSX還是AMD和英偉達(dá)的顯卡,都變得難以購買。這些硬件短缺似乎還會再持續(xù)相當(dāng)長的一段時間。此前AMD首席執(zhí)行官蘇姿豐曾表示可能要到今年下半年產(chǎn)能才會跟得上。當(dāng)然,除了產(chǎn)能的不足,黃牛則是讓零售商和消費(fèi)者頭疼的另一
近年來,Xbox主機(jī)一直在通過各種形式的軟件更新來對UI進(jìn)行調(diào)整。Xbox方面已經(jīng)宣布,接下來會在Xbox Series X主機(jī)中加入截屏分享功能,而最近的一次更新則在Xbox玩家群體中引起了一些騷動。Xbox Series X近日應(yīng)用了一項(xiàng)更新,對Xbox UI菜單進(jìn)行了調(diào)整,將Xbox助手選項(xiàng)放到了菜單最下方,這樣的話“退出”選項(xiàng)就從最下方往上移動了一個位置。這個改動讓很多玩家非常不爽,紛紛上網(wǎng)表示他們很不適應(yīng)這個改動,因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)習(xí)慣了原來“退出”選項(xiàng)的位置?,F(xiàn)在這樣一改,他們很容易誤操作在想要退出游戲或關(guān)掉一個應(yīng)用的時候按到Xbox助手選項(xiàng)。一位Xbox Series X玩家在論壇上表示,問題主要還是源于大家已經(jīng)習(xí)慣了“退出”按鈕放在最下面。很多玩家已經(jīng)形成了肌肉記憶,自動到最下面去找“退出”按鈕,畢竟
次世代主機(jī)Xbox Series X/S已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,它相比于Xbox One系列有著顯著提升。無論是更強(qiáng)大的性能還是讀取更快的硬盤,無疑都提升了玩家的游戲體驗(yàn),而其快速恢復(fù)功能則更是錦上添花。 不過,部分Xbox似乎對新主機(jī)的共享和捕獲功能并不滿意。一位玩家在推特上表示,在使用捕獲功能的情況下,Xbox的CPU吃緊,并且?guī)缀跤幸话氲臅r間無法正確的分享至社交平臺。對此,Xbox項(xiàng)目主管Jason Ronald做出了回應(yīng),他表示:“我們已經(jīng)看到了反饋,并正在努力改進(jìn)捕獲和分享功能的體驗(yàn)?!贝送馑€提到,這對團(tuán)隊(duì)來說是個“優(yōu)先事項(xiàng)”。 就目前而言,抱怨捕獲共享功能的玩家并非少數(shù)。除了上述的CPU吃緊,無法正確分享至社交平臺以外,也有一些玩家反饋根本無法共享截圖,還有一些玩家則表示在導(dǎo)入素材是會出現(xiàn)黑屏的情況。Xbo
微軟發(fā)布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驅(qū)動,微軟在其智能云和商業(yè)生產(chǎn)力領(lǐng)域繼續(xù)顯著增長(后者創(chuàng)收134億美元,比2020財(cái)年第二季度增長了13%),而新主機(jī)Xbox Series X|S的發(fā)售使得該公司游戲部門實(shí)現(xiàn)了很長一段時間以來最大的季度環(huán)比增長。除了Windows OEM和Surface外,微軟公司其他全部業(yè)務(wù)Q2都出現(xiàn)了兩位數(shù)增長。 2021財(cái)年第二季度,微軟收入達(dá)431億美元,打破歷史記錄,凈利潤155億美元(足夠讓微軟兩次收購B社),收入同比增長17%,利潤增長高達(dá)33%。財(cái)報(bào)亮點(diǎn)總結(jié): Xbox 游戲收入相比去年同期增長了51%,創(chuàng)收50億美元,是Xbox歷史上表現(xiàn)最好的季度Xbox內(nèi)容和服務(wù)相比去年同期增長了40%,主要靠第一方和第三
現(xiàn)在,更多的人可以在游戲主機(jī)上觀看YouTube視頻時獲得一些額外的收益。外媒發(fā)現(xiàn)YouTube不光在新主機(jī)Xbox Series X|S而且還在上一代主機(jī)Xbox One X|S上實(shí)現(xiàn)了HDR支持。 這并不是Xbox視頻app第一次添加支持HDR所提供的更高屏幕質(zhì)量,因?yàn)镹etflix和亞馬遜Prime Video已經(jīng)在Xbox One上支持了一段時間。然而,YouTube的支持來得比較漫長,微軟早在2017年就首次承諾支持,但根據(jù)Flat Panels HD,他們發(fā)現(xiàn)本周才在Xbox主機(jī)上推出。只要用戶擁有兼容HDR的顯示設(shè)備,他們就能體驗(yàn)YouTube的HDR視頻,有著更明亮的畫面和更鮮艷的顏色。HDR視頻在XSX上支持4K/60FPS播放,在XSS上支持1440P/60FPS播放。要說有任何缺陷的話,那
最近Xbox Live金會員先漲價,在惹起眾怒后,被迫撤回這一決定。這一戲劇性的動作在社交網(wǎng)站上引起強(qiáng)烈的關(guān)注和討論。前Xbox副總裁直言微軟應(yīng)該放棄Xbox Live金會員。后來Xbox現(xiàn)任總裁Phil Spencer發(fā)推,為之前的漲價道歉。 Spencer在Twitter上回應(yīng)了Gamertag電臺主持人Parris Lilly。他說:“為今天給我們的顧客帶來的焦慮和情緒道歉,一如既往,我們感謝反饋。這對我們來說是一個很好的學(xué)習(xí)機(jī)會,我們會從中學(xué)習(xí)。”這份聲明最終成為Spencer在過去一天里對此事唯一的公開表態(tài)??偟膩砜?,這件事情有點(diǎn)奇怪,特別是考慮到Spencer過去的表態(tài)。這位Xbox掌門人此前曾表示,他希望Xbox平臺能夠面向全球各地的玩家,無論他們可能在哪里玩游戲。價格上漲完全違背了這一理念?,F(xiàn)在
允許玩家在線游玩多人游戲的Xbox Live金會員,發(fā)現(xiàn)自己當(dāng)前處于一個非常奇怪的位置。在昨晚微軟公布漲價的消息后,很多人質(zhì)疑微軟的這一決定,這其中就有微軟前Xbox副總裁Mike Ybarra。微軟系媒體Windows Central的高級編輯發(fā)推質(zhì)疑,他說:“Xbox金會員一年費(fèi)用高達(dá)120美元,對比來說PS Plus為60美元。不懂Xbox Live金會員在什么地方做地比PSN更好來對得起這個價格缺口?!睂Υ?,Mike Ybarra回復(fù)說:“哎,別搞金會員了,別再為多人收費(fèi)了,尤其是那些免費(fèi)游戲。保留精力,確保Game Pass是目前性價比最好的才是正道?!蹦壳坝幸环N理論認(rèn)為微軟漲價金會員,目的是為了讓玩家轉(zhuǎn)移到Game Pass終極版服務(wù)中,這個服務(wù)捆綁了Xbox Live金會員,定價更高,月費(fèi)為14.
微軟剛剛公布了Xbox Live金會員漲價的消息。一個月金會員漲價了1美元,3個月金會員漲價了5美元。這意味新的定價將是月費(fèi)10.99美元,三個月費(fèi)用為29.99美元,6個月為59.99美元。微軟已經(jīng)向訂閱者發(fā)送了漲價警告信息,并承諾在用戶收到這些信息45天內(nèi)不會調(diào)整價格。如果你是現(xiàn)有的12個月或6個月的Xbox Live金會員,價錢不會變化,如果你續(xù)費(fèi),那么將按照當(dāng)前的價格計(jì)算。“我們會定期評估我們服務(wù)的價值和定價,以反映區(qū)域市場的變化,并繼續(xù)投身于Xbox社區(qū)中。我們會在某些市場調(diào)整Xbox Live金會員的價格。在許多市場,Xbox Live金會員的價格多年來都沒有變化,而在一些市場,它的價格甚至超過10年都沒有變化?!痹谟?,Xbox Live金會員最近一次漲價是在2019年5月,當(dāng)時12個月的訂閱費(fèi)用
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