為滿足廣大AI開發(fā)者、數(shù)據(jù)科學(xué)家及研究人員對(duì)海量數(shù)據(jù)和前沿模型的迫切需求,迅雷出手了。迅雷宣布,將針對(duì)下載AI大模型及數(shù)據(jù)集文件的迅雷用戶,提供批量下載服務(wù),這一功能解決了長(zhǎng)期困擾開發(fā)者“下載慢、耗時(shí)長(zhǎng)”的難題。為了更好地助力AI行業(yè)發(fā)展,迅雷還將對(duì)AI大模型平臺(tái)的迅雷用戶提供下載加速服務(wù)。用戶只需使用迅雷客戶端下載AI大模型或數(shù)據(jù)集文件,即可享受下載加速服務(wù),目前加速服務(wù)免費(fèi)?,F(xiàn)在,AI開發(fā)者只需在Windows客戶端使用迅雷特有的“多選下載”功能,就可以進(jìn)行高效批量下載,一鍵提升大文件下載效率。去年底,迅雷就宣布將在杭州成立AI全球總部,而且迅雷已在AI領(lǐng)域進(jìn)行了一些積極的探索,比如把AI用于優(yōu)化下載。
5月17日消息,迅雷發(fā)布截至2024年3月31日第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。第一季度總營(yíng)收為8040萬(wàn)美元,同比下降19.0%。其中:—會(huì)員業(yè)務(wù)營(yíng)收為3310萬(wàn)美元,同比上升12.9%;—云計(jì)算營(yíng)收為3020萬(wàn)美元,同比下降7.8%;—直播和其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)營(yíng)收為1710萬(wàn)美元,同比下降54.1%。毛利潤(rùn)4280萬(wàn)美元,同比上升8.2%;毛利率為53.3%,而去年同期為39.9%。凈利潤(rùn)為360萬(wàn)美元,而去年同期凈利潤(rùn)為120萬(wàn)美元。第一季度迅雷會(huì)員數(shù)量為576萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)19%。迅雷集團(tuán)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官李金波表示:今年我們?nèi)〉昧艘粋€(gè)良好的開局,第一季度收入符合預(yù)期,并實(shí)現(xiàn)了盈利。他補(bǔ)充道:這主要?dú)w功于毛利率的提高和毛利潤(rùn)的增長(zhǎng)。特別是由于超級(jí)會(huì)員基數(shù)的增長(zhǎng),會(huì)員業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)了12.9%。
3月19日消息,大家在下載游戲時(shí),很可能不知不覺(jué)就使用了迅雷的下載技術(shù),在不少手機(jī)的應(yīng)用商店,也使用了迅雷的下載能力。近日,迅雷官方科普道,之所以自己受到了很多廠商的青睞,是由于迅雷的下載解決方案能夠解決目前游戲廠商兩大痛點(diǎn):獲客門檻高、高并發(fā)下載時(shí)不穩(wěn)定。迅雷表示,在游戲行業(yè),從用戶下載游戲到真正開始玩游戲,中間仍然需要等待很長(zhǎng)的時(shí)間,這無(wú)疑讓游戲廠商獲取新用戶的時(shí)間成本增加。迅雷針對(duì)該場(chǎng)景專項(xiàng)調(diào)優(yōu),能夠很好地縮短游戲內(nèi)下載時(shí)長(zhǎng),降低游戲廠商引流門檻,下載轉(zhuǎn)化率變高,減少游戲投放拉新成本。迅雷企業(yè)領(lǐng)域的下載成功率可達(dá)到99%,能夠很好地幫助游戲廠商提升下載效率。此外,迅雷還能夠很好地保障游戲行業(yè)在公測(cè)/更新期間高并發(fā)的下載質(zhì)量。部分游戲廠商由于原始服務(wù)器負(fù)載有限,在高并發(fā)時(shí)期單用戶可獲得下載資源變少,導(dǎo)致下載
近日迅雷發(fā)布截至2023年12月31日第四季度及2023年度全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)報(bào)??偁I(yíng)收為3.649億美元,同比上升6.5%,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)盈利。其中:—云計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為1.234億美元,同比上升3.2%;—會(huì)員業(yè)務(wù)營(yíng)收為1.193億美元,同比上升18.7%;—直播和其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)營(yíng)收為1.222億美元,同比下降0.2%;公司毛利潤(rùn)1.631億美元,同比上升15.3%。凈利潤(rùn)為1430萬(wàn)美元,而去年凈利潤(rùn)為2130萬(wàn)美元。截至2023年12月31日,會(huì)員用戶數(shù)約為599萬(wàn),而截止2022年12月31日,會(huì)員用戶數(shù)約為499萬(wàn)。2023年第四季度,每會(huì)員平均營(yíng)收為36.5元人民幣,而去年同期,這一數(shù)字為35.4元人民幣。迅雷表示,每用戶平均營(yíng)收增長(zhǎng)的原因是選擇超級(jí)會(huì)員的用戶占比的增長(zhǎng)。迅雷集團(tuán)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官李
第十屆深圳國(guó)際電玩節(jié)在深圳國(guó)際會(huì)展中心(寶安)舉辦,迅雷在會(huì)上分享了主題為《迅雷為游戲企業(yè)提供下載解決方案》。迅雷宣布,對(duì)外開放了沉淀20年的下載能力,賦能企業(yè)用戶,共同打造極致的用戶下載體驗(yàn)。 在游戲行業(yè),用戶花幾十分鐘甚至更久的時(shí)間安裝或更新游戲,才能進(jìn)入游戲,這給游戲吸引用戶帶來(lái)了一定門檻,因此很多廠商都會(huì)選擇用邊玩邊下的模式。邊玩邊下是將整個(gè)游戲安裝包分割成很多小文件場(chǎng)景,用戶通過(guò)下載幾分鐘小文件場(chǎng)景,即可進(jìn)入游戲,隨后在玩游戲的過(guò)程中持續(xù)下載至整個(gè)游戲包下載完成。由于整個(gè)游戲包被切割成很多的小文件場(chǎng)景,會(huì)使得服務(wù)器下載需求量劇增,如果下載能力欠缺,則無(wú)法保障用戶流暢地使用體驗(yàn)。迅雷深耕技術(shù)研究,在下載領(lǐng)域沉淀了豐富的經(jīng)驗(yàn)。在迅雷看來(lái),上述游戲廠商遇到的問(wèn)題是可以解決的。因此迅雷開放下載能力,針對(duì)游戲企
今日,迅雷官方微博發(fā)表聲明稱,ivspace.io網(wǎng)站、白皮書侵權(quán)使用自己雷鳥Logo,并可跳轉(zhuǎn)至迅雷官網(wǎng),已嚴(yán)重誤導(dǎo)公眾。迅雷強(qiáng)調(diào):迅雷與ivspace.io未有任何關(guān)聯(lián),亦未參與投資。蜂鳥圖案商標(biāo)權(quán)為迅雷所有,未經(jīng)授權(quán),第三方不得使用。迅雷已要求ivspace.io進(jìn)行刪除或屏蔽處理,停止使用蜂鳥圖案,并向迅雷鄭重道歉,否則迅雷將追究ivspace.io運(yùn)營(yíng)方的法律責(zé)任。 據(jù)了解,ivspace是“infinite virtual space(無(wú)限虛擬空間)”的縮寫,是一個(gè)元宇宙項(xiàng)目。IVS號(hào)稱是一個(gè)采用Web3多鏈設(shè)備的技術(shù)架構(gòu)協(xié)議,并與3D場(chǎng)景搭建引擎(支持VR設(shè)備)等基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行有效的結(jié)合,使元宇宙中數(shù)據(jù)具備反脆弱性,解決Web2的通用痛點(diǎn)。通過(guò)IVS你可以創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的平行世界,你以分身的身份四
昨日迅雷安卓7.0發(fā)布,云盤功能上線,超級(jí)會(huì)員可享6T超大云盤空間,白金會(huì)員3T云盤空間,非會(huì)員用戶現(xiàn)在登錄,可免費(fèi)獲得2T云盤空間。據(jù)了解,迅雷云盤支持高速通道、支持高清播放,支持多分辨率流暢切換,還支持跨端同步,一端存儲(chǔ),多端取用。 那如果存儲(chǔ)了超過(guò)2TB的文件,但會(huì)員到期了,里面的文件怎么辦呢?對(duì)此,官方回應(yīng)道:“會(huì)員到期后,可以自由選擇是否續(xù)費(fèi)。如不續(xù)費(fèi),大容量空間會(huì)被收回。但不影響已經(jīng)保存的文件?!币簿褪钦f(shuō),如果文件超過(guò)2TB,會(huì)員到期后,網(wǎng)盤里的文件并不會(huì)被強(qiáng)行刪除,但多余的空間會(huì)被收回,無(wú)法繼續(xù)向云盤里存文件了。 迅雷還解答了iOS迅雷的一些大家關(guān)心的問(wèn)題:1、如何在iOS上下載磁力鏈、BT、電驢等資源? 答:對(duì)磁力鏈資源,您可以將其保存到云盤后,通過(guò)App從云盤取回。保存方法如下:在Safari
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