EA今天發(fā)布了2022財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(截止到2021年9月30日),受EA Sports和《Apex英雄》等游戲的驅(qū)動(dòng),EA該季度財(cái)報(bào)表現(xiàn)打破歷史記錄,是公司歷史上表現(xiàn)最強(qiáng)勁的第二季度。值得一提的是,EA此次財(cái)報(bào)中避免提及《FIFA》游戲的名字。 除了在“關(guān)于EA”部分提到了兩次《FIFA》游戲的名字,EA財(cái)報(bào)中其余時(shí)間都是用“全球足球系列”或EA Sports games“來(lái)替代《FIFA》游戲稱(chēng)呼。該季度,EA凈收入18.3億美元,比去年同期增長(zhǎng)了29%,完整游戲銷(xiāo)售額6.17億美元,翻了一倍多,凈預(yù)定值18.5億美元,也是翻了一倍還多,利潤(rùn)為2.94億美元,增長(zhǎng)了60%。由于第二季度表現(xiàn)良好,EA提升了2022財(cái)年全年?duì)I收預(yù)期,從68.5億美元增至69.3億美元,凈預(yù)定值從74億美元提升至76.3億美元
Discord 推出一個(gè)名為「RichPresense」的 API 已經(jīng)有不短的時(shí)間,它讓游戲開(kāi)發(fā)者可以在 Discord 當(dāng)中顯示更多的資訊,并且直接由 Discord 前往游戲當(dāng)中。不過(guò)到目前為止整合 Rich Presense 的都是個(gè)別的游戲,而 EA 則是第一個(gè)在啟動(dòng)器層級(jí)搭載 Rich Presense,讓旗下的多數(shù)游戲都能與 Discord 相整合。在將 EA 的啟動(dòng)器與 Discord連結(jié)后,現(xiàn)在除了顯示你在玩什麼游戲之外,還能顯示你玩了多久,甚至是玩的是哪個(gè)游戲模式。你的朋友將能看到你的隊(duì)伍是否仍有空位,并且由 Discord 加入你的游戲,這除了方便同在 Discord 上的朋友交流外,當(dāng)然對(duì)于 EA 來(lái)說(shuō)也是鼓勵(lì)玩家多玩他們游戲的方法了。
EA與國(guó)際職業(yè)足球運(yùn)動(dòng)員聯(lián)合會(huì)FIFPRO達(dá)成了一項(xiàng)長(zhǎng)期續(xù)約協(xié)議,允許出版商繼續(xù)在其游戲中使用足球運(yùn)動(dòng)員的肖像。根據(jù)發(fā)給TheGamer的新聞稿,該協(xié)議將允許EA“向全球超過(guò)1.5億玩家提供最偉大、最真實(shí)的足球體驗(yàn)。” 藝電繼續(xù)解釋說(shuō):與FIFPRO的協(xié)議將幫助它產(chǎn)生“無(wú)與倫比的真實(shí)性”,該協(xié)議帶來(lái)了數(shù)千名球員的名字和肖像。EASports品牌副總裁David Jackson也表示,《FIFA》最重要的元素之一是玩讓家體驗(yàn)到“深度沉浸感”。Jackson解釋道:“我們的玩家經(jīng)常提醒我們,EA Sports體驗(yàn)的一個(gè)最重要的方面是通過(guò)真實(shí)使用世界上最偉大的聯(lián)盟、團(tuán)隊(duì)和人才而創(chuàng)造的深度沉浸感。這就是我們?nèi)绾卫^續(xù)獨(dú)特地模糊數(shù)字和現(xiàn)實(shí)足球世界之間的界限?!?此前有報(bào)道稱(chēng)EA可能會(huì)重新命名《FIFA》系列。根據(jù)EA最近提
EA的一位高管表示:即使法律發(fā)生了變化,戰(zhàn)利品開(kāi)箱可能被歸為賭博,《FIFA》的盈利模式也不會(huì)改變。 在接受外媒Eurogamer采訪(fǎng)時(shí),EA首席體驗(yàn)官Chris Bruzzo被問(wèn)及:如果英國(guó)(《FIFA》游戲的主要市場(chǎng)之一)開(kāi)始將戰(zhàn)利品開(kāi)箱(以及《FIFA》UT包)歸類(lèi)為賭博,公司會(huì)作何反應(yīng)?Chris Bruzzo開(kāi)始說(shuō)道:“最重要的是,我們準(zhǔn)備好了與政府合作。并且已經(jīng)在談判桌上了。我們一直在采取行動(dòng)。我們將帶來(lái)更多。我們準(zhǔn)備好了?!比欢?,Bruzzo繼續(xù)表示:他認(rèn)為戰(zhàn)利品開(kāi)箱的盈利模式不會(huì)發(fā)生變化,因?yàn)椤禙IFA》游戲全年開(kāi)發(fā)資金都依賴(lài)于這一盈利模式。 在解釋了現(xiàn)在游戲的進(jìn)化意味著開(kāi)發(fā)者在游戲發(fā)布后也不能休息之后,Bruzzo說(shuō)道:“所以如果我們提供巨大的價(jià)值,顯然,我們確實(shí)是這樣,因?yàn)橛?億人在玩這款游
昨日(9月30日),EA在其官方網(wǎng)站上發(fā)布未來(lái)人事變動(dòng)公告,根據(jù)公告,EA現(xiàn)任首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen將于2022年夏天離開(kāi)EA,此外公司首席運(yùn)營(yíng)官將由Laura Miley接任。 據(jù)悉,首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen在離職前將會(huì)幫助EA公司尋找合適的首席財(cái)務(wù)官人選,并幫助繼位者更好地適應(yīng)首席財(cái)務(wù)官的工作。 即將接任EA首席運(yùn)營(yíng)官的LauraMiley自2018年起開(kāi)始擔(dān)任公司內(nèi)部工作室負(fù)責(zé)人,她對(duì)EA公司最大的貢獻(xiàn)便是重建了EA在玩家群體中的口碑,所為內(nèi)部工作室負(fù)責(zé)人期間,她的主要工作室將玩家社區(qū)的意見(jiàn)傳達(dá)到EA高層,此次晉升并沒(méi)有使其丟失此前的公司職位。
EA剛剛為一項(xiàng)新技術(shù)申請(qǐng)了專(zhuān)利,這項(xiàng)技術(shù)不僅能讓玩家“進(jìn)入游戲”,還能在游戲中重現(xiàn)玩家的帽子。 EA的這項(xiàng)新專(zhuān)利描述了一種技術(shù),可以給現(xiàn)實(shí)生活中的人拍一張照片,然后對(duì)其進(jìn)行分析,然后調(diào)整一個(gè)通用的3D模型來(lái)匹配照片。這包括將模型拉伸到與照片相同的尺寸,并將人的皮膚作為紋理放置在模型上。但專(zhuān)利還不止于此。照片分析技術(shù)將足夠復(fù)雜,可以識(shí)別帽子、襯衫和眼鏡等物品,并為創(chuàng)建的自定義化身體裝飾上與照片上真實(shí)服裝相匹配的游戲內(nèi)物品。這將比之前類(lèi)似技術(shù)的迭代更進(jìn)一步,之前的技術(shù)只是將照片映射到普通的3D網(wǎng)格上,而不能調(diào)整尺寸或識(shí)別衣服。 這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于想要快速在游戲中融入真人的游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是非常有價(jià)值的,但對(duì)于MMO或RPG游戲來(lái)說(shuō)也可能是一個(gè)很好的賣(mài)點(diǎn)。因?yàn)槲覀兛偸钦J(rèn)為自己在游戲中,但實(shí)際上看到在游戲中的自己是另一回事。
根據(jù)EA上個(gè)月在美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局和歐盟知識(shí)產(chǎn)權(quán)局提交的專(zhuān)利顯示,EA的新開(kāi)放世界游戲開(kāi)發(fā)商可能叫Neon Black Studios。 該商標(biāo)被注冊(cè)在EA位于加州Redwood市的總部,可能和EA未公布的新工作室有關(guān)。今年5月時(shí)前Monolith Porductions工作室副總裁兼工作室領(lǐng)導(dǎo)Kevin Stephens加盟了EA,Stephens監(jiān)管了《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)工作。今年5月,EA官宣了這家新工作室,確認(rèn)他們將開(kāi)發(fā)一個(gè)開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。“車(chē)槍球”專(zhuān)業(yè)戶(hù)EA近年來(lái)致力于進(jìn)軍動(dòng)作游戲市場(chǎng),企圖在動(dòng)作游戲領(lǐng)域占有一席之地。此前他們?cè)襾?lái)前《刺客信條》制作人Jade Raymond成立了EA Motive,起初想打造媲美《刺客信條》的知名動(dòng)作IP,但沒(méi)有成功。而在Jade離
一名EA高管認(rèn)為大公司遇到害群之馬或是毒性工作環(huán)境是不可避免的,但重要的是必須采取行動(dòng),裁掉那些員工。EA積極游戲,營(yíng)銷(xiāo)和商業(yè)執(zhí)行副總裁Chris Bruzzo告訴外媒GamesIndustry.biz,雖然EA沒(méi)有深陷同行動(dòng)視暴雪和育碧當(dāng)前存在的性騷擾和歧視指控中,但EA自己也并不完美?!拔覀兪浅^(guò)萬(wàn)人員工的社區(qū)。我們會(huì)有問(wèn)題嗎,在EA雇傭文化中有沒(méi)有壞人或毒性工作環(huán)境呢?當(dāng)然了(有)。一旦你來(lái)到那個(gè)級(jí)別,那種規(guī)模的人數(shù),你幾乎不能避免。但就像玩家毒舌一樣,你必須組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),調(diào)查這些抱怨并且采取行動(dòng)。所以,是的,在過(guò)去幾年里,我們不得不采取一些重大行動(dòng),解雇員工等等?!备鶕?jù)Bruzzo,EA會(huì)定期對(duì)員工進(jìn)行調(diào)查和培訓(xùn),以確保他們了解公司的行為準(zhǔn)則,并為員工提供內(nèi)部的“提出擔(dān)心”平臺(tái)和外部熱線(xiàn),幫助他們從第三
近日,著名游戲廠(chǎng)商EA提交了一份名為“CliffhangerGames”新的商標(biāo)申請(qǐng)。據(jù)相關(guān)文件描述,Cliffhanger Games為游戲開(kāi)發(fā)工作室的名稱(chēng)。不過(guò)也存在EA決定將現(xiàn)有的游戲工作室更名的可能性,但除了之前更名為“Ripple Effect”的DICE LA工作室外,目前其旗下的工作室并沒(méi)有發(fā)布更名公告。
今日(8月24日),游戲大廠(chǎng)EA宣布將免費(fèi)開(kāi)放五項(xiàng)關(guān)于無(wú)障礙游戲的專(zhuān)利使用權(quán),其中包括《Apex英雄》中的標(biāo)記系統(tǒng),并承諾不會(huì)對(duì)使用這些專(zhuān)利技術(shù)的公司或個(gè)人進(jìn)行起訴?!禔pex英雄》中的標(biāo)記系統(tǒng)允許玩家在不開(kāi)語(yǔ)音、不開(kāi)聲音的情況下也能流暢地進(jìn)行團(tuán)隊(duì)游戲,一項(xiàng)包含該系統(tǒng)的專(zhuān)利(US 11,097,189)與本次公告一同發(fā)布。除了標(biāo)記系統(tǒng)之外,EA還開(kāi)放了三項(xiàng)有助于視力障礙人士游玩游戲的專(zhuān)利,其中包括一款已在Madden以及FIFA中使用過(guò)的檢測(cè)以及修改顏色(US 10,118,097)和對(duì)比度(US 10,878,540)來(lái)提高色彩辨識(shí)度的自動(dòng)調(diào)節(jié)系統(tǒng)。最后是一款幫助聽(tīng)障人士的專(zhuān)利(US 10,878,540),這款專(zhuān)利會(huì)基于用戶(hù)的聽(tīng)力水平來(lái)修改或創(chuàng)造音樂(lè),EA稱(chēng)這款專(zhuān)利目前一直沒(méi)有被開(kāi)發(fā)利用。EA官方表示本次開(kāi)
今日,EA售后部門(mén)發(fā)推表示他們已經(jīng)注意到近期Origin平臺(tái)出現(xiàn)的連接以及賬號(hào)錯(cuò)誤,并且他們已經(jīng)在對(duì)這些問(wèn)題展開(kāi)調(diào)查。 這些問(wèn)題中最常見(jiàn)的是無(wú)法連接到游戲服務(wù)器,其中還出現(xiàn)大量《Apex英雄》賬號(hào)游玩進(jìn)度丟失情況,賬號(hào)中的等級(jí)、段位或徽章等進(jìn)度都有丟失的情況。 其中連接問(wèn)題影響了EA旗下的大部分在線(xiàn)游戲,其中包括重生的熱門(mén)游戲《Apex英雄》,今年推出的《球勝大本營(yíng)》以及《FIFA》系列游戲。
今年2月,EA宣布以21億美元收購(gòu)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Glu mobile。該開(kāi)發(fā)商帶來(lái)了超過(guò)15款直播游戲的產(chǎn)品,共產(chǎn)生了13.2億美元的凈預(yù)訂量。最終的收購(gòu)是在4月份完成的,最終價(jià)格為24億美元。當(dāng)一家公司被收購(gòu)時(shí),股價(jià)往往會(huì)上漲一點(diǎn)?,F(xiàn)在,四個(gè)月之后,根據(jù)VentureBeat的報(bào)道,Glu Mobile的CEO Nick Earl和COO Eric Ludwig雙雙辭職。前首席執(zhí)行官和運(yùn)營(yíng)官離開(kāi)了公司,EA重組了他們的手機(jī)采購(gòu)計(jì)劃,為進(jìn)軍手機(jī)市場(chǎng)做準(zhǔn)備。 據(jù)VentureBeat報(bào)道,Glu Mobile高管的離職并不令人意外。Codemasters被收購(gòu)后也發(fā)生了同樣的事情,首席執(zhí)行官Frank Sagnier和首席財(cái)務(wù)官Rashid Varachia上個(gè)月剛剛辭職。EA移動(dòng)部門(mén)高層Jeff Karp在Ve
電子游戲廠(chǎng)商不斷在尋找新奇的方式來(lái)優(yōu)化玩家的體驗(yàn)和沉浸感。索尼在這個(gè)領(lǐng)域非?;钴S,經(jīng)常會(huì)提交一些涉及創(chuàng)新玩法的專(zhuān)利。而任天堂和EA也常常會(huì)提交一些吸引玩家增強(qiáng)體驗(yàn)的專(zhuān)利。最近一些專(zhuān)利主要是涉及到延長(zhǎng)用戶(hù)在游戲中停留的時(shí)間,引誘玩家游玩多個(gè)階段的內(nèi)容。其實(shí)用戶(hù)在電子游戲中停留的時(shí)間還是與游戲整體的制作水平相關(guān)。這個(gè)理論在單人和多人游戲中都適用,而多人體驗(yàn)糟糕的游戲在維持長(zhǎng)期用戶(hù)數(shù)方面肯定也是非常糟糕的。8月3日,EA提交了一項(xiàng)關(guān)于“語(yǔ)音控制伴侶應(yīng)用”的專(zhuān)利,該專(zhuān)利讓用戶(hù)通過(guò)手機(jī)設(shè)備的語(yǔ)音識(shí)別功能來(lái)操作電子游戲。玩家在因?yàn)榫嚯x等因素?zé)o法直接進(jìn)入電子游戲的時(shí)候可以使用該伴侶應(yīng)用。這項(xiàng)技術(shù)的主要目標(biāo)是使用伴侶應(yīng)用來(lái)維持玩家的游戲時(shí)間。專(zhuān)利細(xì)節(jié)方面,伴侶應(yīng)用可讓玩家在不啟動(dòng)游戲軟件的情況下對(duì)游戲的某部分內(nèi)容進(jìn)行操作。比如
在最近的2022財(cái)年第一季度財(cái)政電話(huà)會(huì)議上,EA CFO Blake Jorgensen認(rèn)為EA在和收購(gòu)工作室的工作方式上沒(méi)有獲得足夠的認(rèn)可。Jorgensen在問(wèn)及最近發(fā)售的《F1 2021》是否賣(mài)得和期盼的那樣好,對(duì)此他回應(yīng)說(shuō):“我認(rèn)為我們超過(guò)了我們的預(yù)期。這不是對(duì)F1隊(duì)伍的否定,因?yàn)樗麄兲錾?。我們擁有F1業(yè)務(wù)的時(shí)間并不長(zhǎng),所以我們能否迅速整合團(tuán)隊(duì)、我們的營(yíng)銷(xiāo)和發(fā)行努力,以盡可能快地推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展?這可能是我們有一些問(wèn)題的地方。實(shí)際上,我們已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了這些。這是對(duì)一個(gè)杰出游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的最好證明,他們能夠創(chuàng)造出正確的資產(chǎn),創(chuàng)造出正確的營(yíng)銷(xiāo)材料,幫助我們推動(dòng)業(yè)務(wù)和團(tuán)隊(duì)合作。你知道嗎? 我認(rèn)為我們?cè)谶@一點(diǎn)上沒(méi)有得到足夠的認(rèn)可,但EA確實(shí)是一群能夠很好地合作的人。我們?cè)谂c公司其他部門(mén)的合作方面做得很好。當(dāng)我們進(jìn)
EA公司發(fā)布了2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),截止到2021年6月30日,EA營(yíng)收增長(zhǎng)了6%至15.5億美元,但凈預(yù)定值下滑了4%至13.4億美元。利潤(rùn)下滑了44%,至2.04億美元。 受《Apex英雄》、《雙人成行》和《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的驅(qū)動(dòng),EA當(dāng)前財(cái)年有了一個(gè)良好的開(kāi)端,營(yíng)收超過(guò)了預(yù)期。即時(shí)服務(wù)方面,《Apex英雄》第九賽季每日玩家峰值打破新紀(jì)錄,第一季度內(nèi)該作每周玩家平均超過(guò)1300萬(wàn)。同時(shí)在中國(guó),《FIFA Online 4》每日,每周和每月活躍玩家都打破了記錄。而在完整游戲銷(xiāo)售上,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和《雙人成行》(上個(gè)財(cái)年末發(fā)售)表現(xiàn)出色。EA CEO Wilson表示:“《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的發(fā)售——前三款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的復(fù)刻——重新點(diǎn)燃了全球粉絲的熱情,銷(xiāo)量遠(yuǎn)超了我們的預(yù)期。”EA沒(méi)有分享《質(zhì)量
憑借《FIFA》和《Madden NFL》等持續(xù)成功并創(chuàng)造收益的游戲,EA Sports發(fā)行標(biāo)簽是目前為止EA公司最大的收入來(lái)源。 目前的情況是,EA Sports在全球擁有約2.3億玩家,但該公司仍有雄心在未來(lái)幾年實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng)。在接受Axios采訪(fǎng)時(shí),EA Sports總經(jīng)理Daryl Holt說(shuō)EA Sports尋求在未來(lái)五年內(nèi)將受眾群體擴(kuò)張到5億玩家是,當(dāng)前數(shù)字的兩倍以上。他們計(jì)劃通過(guò)擴(kuò)展到“新的商業(yè)模式、新的領(lǐng)域”來(lái)實(shí)現(xiàn)這一雄心。根據(jù)Axios的報(bào)道,該公司正尋求“向玩家持續(xù)提供全天候的體育游戲內(nèi)容?!盚olt表示:“我們?cè)谟螒蛑姓趧?chuàng)造大量的社交元素和社交網(wǎng)絡(luò)。”至于NBA,EA在2019年暫停了NBA Live系列游戲,當(dāng)時(shí)他們表示正在重新制作這個(gè)系列。Holt表示這項(xiàng)工作還在繼續(xù)。 他說(shuō):“我們有
在當(dāng)年EA的《NBA Live》系列在PC端是碾壓2K的存在,主機(jī)端也是與2K平分秋色,可是目前該系列從《NBA Live 19》開(kāi)始就沒(méi)有再開(kāi)發(fā)新作,近日,有傳聞稱(chēng),EA正在開(kāi)發(fā)“次世代”籃球游戲。 據(jù)外媒Axios報(bào)道,EA Sports總經(jīng)理Daryl Holt在一次采訪(fǎng)時(shí)表示:“我們有一些次世代HD籃球項(xiàng)目。我們一直在討論、設(shè)計(jì)、制作這些項(xiàng)目?!盜GN在報(bào)道中提到:在這種語(yǔ)境下,“HD”就是游戲主機(jī)在速記時(shí)的簡(jiǎn)寫(xiě)代稱(chēng),這意味著EA的意圖是讓這些項(xiàng)目登陸PS5、Xbox Series X這樣的次世代主機(jī)平臺(tái),而非手機(jī)平臺(tái)。如果EA的次世代籃球游戲項(xiàng)目已經(jīng)有了進(jìn)展,這將是自2018年《NBA Live 19》發(fā)售以來(lái)EA首次涉足該領(lǐng)域。自2010年開(kāi)始EA就在嘗試重啟《NBA Live》系列,但是沒(méi)有成功。
日前EA一款未公布、代號(hào)為Project C的新作上架了英國(guó)亞馬遜,平臺(tái)版本為PS5。EA今天正式公布了《死亡空間:重制版》,采用寒霜引擎開(kāi)發(fā),登陸PC/PS5/XSX/S,很多人推測(cè)Project C可能和《死亡空間:重制版》有關(guān)。但很遺憾,亞馬遜上沒(méi)有公布更多其他細(xì)節(jié),而且《死亡空間》的英文名稱(chēng)是Dead Space,因此也有人認(rèn)為和《死亡空間》沒(méi)有關(guān)系。在最近的投資人會(huì)議上EA CEO Wilson表示EA的目標(biāo)是深度發(fā)展壯大新的IP和既有系列。“我們很高興來(lái)自Codemasters、Glu和Metalhead的團(tuán)隊(duì)加入我們的EA大家庭,我們希望共同開(kāi)發(fā)更多游戲和體驗(yàn),以滿(mǎn)足不斷增長(zhǎng)的玩家基礎(chǔ),并成為未來(lái)幾年的發(fā)展動(dòng)力。我們擁有豐富的新內(nèi)容管道,包括新系列和新IP,更深入地關(guān)注手機(jī)游戲,以及將傾向于用戶(hù)生
EA公司在上個(gè)月遭遇黑客攻擊,大量機(jī)密數(shù)據(jù)被竊取,其中包括且不僅限于《FIFA 21》的源代碼,甚至還有寒霜游戲引擎的源代碼和工具。當(dāng)時(shí),黑客有意在網(wǎng)絡(luò)上兜售數(shù)據(jù),但如今他們決定把數(shù)據(jù)上傳到網(wǎng)絡(luò)。目前,黑客已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上分享了1.3GB的數(shù)據(jù)塊,其中包含上文提到的內(nèi)部工具和EA Origin商店數(shù)據(jù)。黑客提供的附帶信息顯示,他們已經(jīng)在幾周前與EA聯(lián)系并索要贖金,但EA并未回應(yīng),因此他們決定將部分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行分享。如果EA不支付贖金的話(huà),他們威脅將繼續(xù)公開(kāi)數(shù)據(jù)。EA已經(jīng)注意到這一威脅,并在本周早些時(shí)候發(fā)布聲明稱(chēng)已對(duì)文件進(jìn)行分析。廠(chǎng)商重申,泄露數(shù)據(jù)中并不包含客戶(hù)隱私數(shù)據(jù),他們將與執(zhí)法部門(mén)合作解決此事。廠(chǎng)商還聲明,自泄露事件之后,他們已經(jīng)對(duì)數(shù)據(jù)安全進(jìn)行優(yōu)化。雖然黑客聲稱(chēng)已向EA勒索贖金,但廠(chǎng)商先并未收到任何贖金要求,后又改
根據(jù)著名軟件網(wǎng)站Motherboard信息,之前入侵EA服務(wù)器盜取信息的黑客近日在網(wǎng)上發(fā)帖表示“幾個(gè)星期前,我們給EA官方發(fā)了勒索電子郵件,但我們沒(méi)有收到任何回復(fù),所以我們將發(fā)布源文件”,查看其附上的附件,目前黑客所發(fā)布的1.3G壓縮文件似乎包含EA內(nèi)部工具以及Origin商店的部分文件。 黑客繼續(xù)威脅道:“如果EA再不回復(fù)或者打錢(qián),我們會(huì)繼續(xù)發(fā)布這些信息?!睋?jù)之前的報(bào)道,黑客竊取的數(shù)據(jù)容量達(dá)780GB左右,這些數(shù)據(jù)有EA自家的游戲開(kāi)發(fā)引擎——寒霜引擎的源代碼,有內(nèi)部開(kāi)發(fā)工具和軟件開(kāi)發(fā)工具包,從黑客發(fā)布在Motherboard上的截圖還可以看到一些關(guān)于模擬人生的內(nèi)容。 EA在周二的一份聲明中表示:“我們知道最近有人在Motherboard發(fā)布的宣稱(chēng)自己是黑客的帖子,我們也在分析其發(fā)布的文件,目前,我們認(rèn)為該文件
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved