近日暴雪宣布,《暗黑破壞神4》第三賽季情報(bào)將于北京時(shí)間1月19日凌晨1點(diǎn)公布。屆時(shí)將為大家揭曉新賽季的游戲功能、賽季旅程和體驗(yàn)更新。此外還將分享全新的競技天梯榜系統(tǒng)“試煉場”的相關(guān)情報(bào)。 加入社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher、游戲設(shè)計(jì)經(jīng)理Daniel Tanguay、任務(wù)設(shè)計(jì)師Madeleine James和首席職業(yè)設(shè)計(jì)師Adam Jackson的行列,一起深入研究《暗黑4》第三賽季有什么危機(jī)正等著玩家上門挑戰(zhàn)。他們會(huì)在直播最后的問答環(huán)節(jié),讓玩家能直接對開發(fā)團(tuán)隊(duì)提問。隨后暗黑官方在推特上發(fā)布神秘預(yù)告,附文“難以想象的奧術(shù)力量激蕩......”,有人猜測新賽季將是蒸汽朋克主題?
近日暴雪已確認(rèn),《暗黑破壞神4》第三賽季將于1月23日上線。有許多玩家注意到,《暗黑破壞神4》登錄界面上的橫幅原本寫著:“血之賽季將于2024年1月23日結(jié)束”,現(xiàn)在則寫著:“下一賽季將于2024年1月23日開始”。這表明賽季將立即發(fā)生變化,第三賽季將無縫切換。該消息發(fā)布時(shí)距離第三賽季還有不到兩周的時(shí)間,這比去年年底從第一賽季過渡到第二賽季的時(shí)間要短得多。相比之下,第二賽季是在10月17日上線前幾個(gè)月宣布的。與之前的賽季宣發(fā)不同,最近暴雪沒有宣布任何類似篝火聊天或更新的消息,但很可能會(huì)在1月18日Xbox開發(fā)者直面會(huì)上發(fā)布消息。
《暗黑破壞神4》第二賽季將于1月23日結(jié)束,而暴雪還未提供任何有關(guān)第三賽季的新細(xì)節(jié)。近日《暗黑破壞神4》社區(qū)經(jīng)理Adam Fletcher表示第三賽季不會(huì)延期,更多細(xì)節(jié)將在未來幾周內(nèi)公布。 有網(wǎng)友詢問新的篝火聊天何時(shí)到來,F(xiàn)letcher回復(fù)稱日期尚未確定,但他補(bǔ)充道:“在未來幾周內(nèi),我們會(huì)公布日期。所有人將了解到更多關(guān)于第三賽季的細(xì)節(jié)?!?還有人詢問《暗黑破壞神4》第三賽季會(huì)不會(huì)被推遲上線?Fletcher回答稱:“不會(huì)”。如果下周公布更多消息,并在1月底推出第三賽季,那也不足為奇,讓我們拭目以待吧!《暗黑破壞神4》第一個(gè)資料片“憎恨之軀”將于2024年末在PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺(tái)推出。
英偉達(dá)剛剛透露,《暗黑破壞神 4》的新更新將于 3 月份推出,并將在 PC 上啟用光線追蹤功能。暴雪將使用光追技術(shù)增強(qiáng)游戲的反射和陰影效果。光追在某些情況下可能很明顯。另一方面,光追陰影并不那么令人印象深刻。自從NVIDIA與暴雪合作以來,我們尚不清楚為什么游戲并沒有利用RTGI(光追全局光照)。當(dāng)然游戲中的光照目前看起來已經(jīng)很棒了。游戲提供了不錯(cuò)的優(yōu)化,在RTX 4090 上以原生 4K 運(yùn)行,也可以提供很高的幀率。游戲還支持 DLSS 3。因此更新光追之后,很多玩家都可以一試?!栋岛谄茐纳?》光追反射和陰影預(yù)告片 視頻截圖
《暗黑破壞神4》第二賽季已接近尾聲,許多玩家也刷到了好裝備。近日有玩家發(fā)帖稱自己刷了800場地城后,終于集齊全部七件超強(qiáng)稀有暗金裝備,現(xiàn)在他可以歇歇了。游戲極低的掉寶率,也讓網(wǎng)友們討論起來。 在國外Reddit論壇中,玩家Direction-Opposite發(fā)帖并分享視頻,他宣稱刷了800次歷經(jīng)1個(gè)月后,終于集齊七件超強(qiáng)稀有暗金裝備,現(xiàn)在他終于可以歇歇了。 暗金裝備是《暗黑破壞神4》里相當(dāng)稀有的掉寶類型,擁有強(qiáng)力或罕見的屬性,當(dāng)然掉落率也遠(yuǎn)低于其它等級(jí)的裝備。雖然發(fā)帖玩家沒有說刷的是何種模式,有人猜測是地獄狂潮或噩夢地城,挑戰(zhàn)的BOSS則是都瑞爾。 要刷都瑞爾必須先做門票,想打一場需要花費(fèi)不少時(shí)間,因此挑戰(zhàn)800場才集齊七件超強(qiáng)稀有暗金裝備,意味著其掉寶率只有0.875%。這低到可憐的掉率,真是讓人感到沮喪。不
《暗黑4》第二賽季“血之賽季”即將于1月23日結(jié)束,玩家可在游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗通行證菜單中清除地看到第二賽季截止日期??紤]到第一賽季的結(jié)束和第二賽季的開始沒有間隔,因此可以肯定的是,第三賽季和第二賽季也將是延續(xù)這種模式,這意味著第三賽季將于1月23日正式開始。第三賽季將主打賽季排行榜,暴雪社區(qū)經(jīng)理今日表示將在未來幾周內(nèi)分享新賽季的更多細(xì)節(jié)。
盡管《暗黑破壞神4》口碑反復(fù)橫跳,姑且不談還好不好玩,起碼收費(fèi)項(xiàng)目絕不會(huì)讓玩家“失望”,近日一張《暗黑破壞神4》DLC發(fā)布計(jì)劃列表曝出,顯示最新DLC定價(jià)99.99美元的皮膚坐騎引熱議。 ·《暗黑破壞神4》的收費(fèi)皮膚和坐騎之昂貴一直都被玩家們吐槽,但暴雪似乎根本不為之所動(dòng),畢竟普遍認(rèn)為嫌貴可以不買,反正不會(huì)影響游戲玩家數(shù)據(jù),這張新計(jì)劃表再次曝出暴雪的核心思想,想要與眾不同就得舍得花錢。
近日暴雪在推特上公布了《暗黑破壞神4》2023年玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),一起來看看吧! 全球玩家總共擊殺10000億只怪物;被屠夫擊殺的玩家數(shù)達(dá)3700萬人;專家模式下玩家死亡人數(shù)達(dá)240萬;最受歡迎的職業(yè)是法師和死靈法師?!栋岛谄茐纳?》的2023年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)再次證明,該作具有極高的游戲性和趣味性。
在過去這一年,哪些Xbox游戲深受專業(yè)媒體人的喜歡?近日Metacritic評出了2023年發(fā)售的20大評分最高的Xbox游戲(Xbox One、Xbox Series X|S),排名基于MTC自己的媒體均分。需要指出的是,上榜的游戲必須至少有7家媒體評分。如果一個(gè)游戲登陸了多個(gè)Xbox主機(jī),那么取其評分最高的版本。當(dāng)然以下游戲并非都是Xbox第一方獨(dú)占,有很多都是全平臺(tái)作品。20.《極限競速:Motorsport》,84分19.《真人快打1》,85分17.《遺跡2》,85分17.《霍格沃茨之遺》,85分16:《神之褻瀆2》,85分15.《帝國時(shí)代2:決定版》,86分14.《完美音浪》,87分13.《怪物獵人:崛起》,87分12.《女神異聞錄3:攜帶版》,87分11.《星之?!?,89分9.《生化危機(jī)4:重制版》
暴雪一直以來似乎非常喜歡教玩家怎么玩游戲,特別是《暗黑破壞神4》中,只要有一個(gè)非常強(qiáng)力的流派就會(huì)立即遭到制作組的削弱,讓玩家怨聲載道。目前游戲開發(fā)者在接受采訪時(shí)表示,未來團(tuán)隊(duì)將更愿意積極“接納”這些強(qiáng)力玩法,并讓玩家“享受樂趣,之后再解決問題”。在接受 Electronic Playground Network 采訪時(shí),《暗黑破壞神》總負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 回顧了《暗黑4》發(fā)行后的前 6 個(gè)月。他談及了一些導(dǎo)致玩家社區(qū)強(qiáng)烈反對的糟糕更新,并表示未來的更新將進(jìn)行“更周到”的改動(dòng)。他還表示,暴雪學(xué)到的一個(gè)重要的教訓(xùn)是:有時(shí)為了保持游戲樂趣,讓事物“感覺上”不平衡是可以接受的。他說道:“(作為開發(fā)者)有時(shí)你會(huì)過于關(guān)注平衡,而不是樂趣。例如,你可以說‘所有東西都必須處于同一水平’,并且你確實(shí)在努力爭取絕對
近日埃隆·馬斯克在推特上曬出自己與隊(duì)友組隊(duì)打通《暗黑破壞神4》“齊爾的屠宰場”第25層的視頻,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: “齊爾的屠宰場”是《暗黑4》血之賽季新終局模式,難度非常高。馬斯克打通第25層后非常開心,他表示是在許多高手幫助下才完成的,并向隊(duì)友表示“感謝carry”。從視頻可以看到,馬斯克玩的是德魯伊 ,應(yīng)該是動(dòng)物園+利爪撕裂毒傷構(gòu)筑。
《暗黑破壞神4》日前發(fā)布了 1.2.3a 熱修,給玩家在圣誕假期帶來更多禮物。 游戲的后期 Boss——“都瑞爾的回音”——現(xiàn)在將以平時(shí)兩倍的掉率掉落游戲中最強(qiáng)大和稀有的“超級(jí)暗金(Uber Unique)”裝備。該掉率增強(qiáng)將持續(xù)至 1 月 8 日賽季結(jié)束。玩家只需要收集到召喚都瑞爾所需的材料并擊敗他,就可以有更高的幾率獲得這些強(qiáng)大的物品。暴雪此前從未透露過“超級(jí)暗金”裝備的原本掉率,但根據(jù)玩家估計(jì)它們的掉率大約為 2% 左右。 新的熱修補(bǔ)丁還包括當(dāng)前賽季獨(dú)特的吸血鬼能力進(jìn)行了更改,該改動(dòng)主要和游戲中的獨(dú)特褲子“迪博特的意志”相關(guān)。此前玩家發(fā)現(xiàn)升級(jí)“鮮血變身”能力會(huì)讓你獲得 4 秒的不可阻擋狀態(tài),但是不升級(jí)就會(huì)使其保持為 2 秒,這可以讓玩家更多的觸發(fā)“迪博特的意志”給予的資源回復(fù)和傷害提高效果。改動(dòng)后,“鮮血
根據(jù) Stream Elements和 Rainmaker.gg 的數(shù)據(jù),海外直播平臺(tái) Twitch11 月總用戶觀看時(shí)長達(dá)到 17.2 億小時(shí)。該數(shù)字與 10 月的 17.7 億小時(shí)相比下降了 3%。此外,在 2023 年 4 月至 11 月期間,11月?lián)碛忻咳沼^看最長時(shí)長。11 月最受關(guān)注的游戲依然是老面孔:《英雄聯(lián)盟》、《堡壘之夜》和《GTA5》等。該報(bào)告還提供了 2023 年 1 月 1 日至 12 月 6 日期間 Twitch 上觀看次數(shù)最多的游戲數(shù)據(jù),具體如下:·《英雄聯(lián)盟》:28.6億·《GTA 5》:12億·《無畏契約》:9.16億·《我的世界》:5.36億·《CS:GO》:5.27億·《DOTA 2》:5.15億·《堡壘之夜》:4.9億·《魔獸世界》:3.99億·《Apex英雄》:3.57億至
《暗黑破壞神4》全新的終局挑戰(zhàn)地城“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的游戲內(nèi)容。但其難度遠(yuǎn)超想象,導(dǎo)致玩家們不斷抱怨。暴雪也發(fā)布補(bǔ)丁,將該地城中所有怪物傷害減少了20%,降低了地城難度。 還有玩家提出了其他需要改進(jìn)的地方。并不是每個(gè)人對該地城獎(jiǎng)勵(lì)感到滿意,有人認(rèn)為“齊爾的屠宰場”這個(gè)地城難度大,應(yīng)該給予比噩夢地城更好的獎(jiǎng)勵(lì)。這位玩家聯(lián)系了《暗黑4》社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher,希望“齊爾的屠宰場”能有更好的獎(jiǎng)勵(lì)。 Adam Fletcher回復(fù)稱:“我們經(jīng)常聽到這樣的聲音。我們會(huì)在最終迭代好之后,提供更好的獎(jiǎng)勵(lì)?!彪m然“齊爾的屠宰場”終局地城玩法將在2024年1月24日結(jié)束,但開發(fā)組顯然打算將其不斷迭代后,作為游戲后期的主要玩法之一并永久固定下來。目前具體計(jì)劃不得而知,但玩家們可以期待未來地
近日Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在推特上曬出他的《暗黑破壞神4》第二賽季毒爪德魯伊角色,已經(jīng)滿級(jí)了。斯賓塞是個(gè)大忙人,能抽空在第二賽季中一路打到100級(jí),真是讓人佩服。 斯賓塞承認(rèn)他的角色不是《暗黑破壞神4》最強(qiáng)大的角色,但“能在第二賽季中把我的第一個(gè)角色升到100級(jí),真的很不錯(cuò)了。我的毒爪德魯伊玩起來很爽?!? 斯賓塞還感謝maxroll提供的構(gòu)建建議。從圖中可以看到,他這角色形象頗為神似本尊,其裝備看起來也讓人印象深刻。鑒于《暗黑破壞神4》大部分玩家都無法打到100級(jí),真心佩服斯賓塞,他每天的工作很繁重,還要開很多會(huì)議。或許在閑暇之余,他用Steam Deck等便攜式游戲機(jī)瘋狂玩《暗黑4》?
暴雪公布了《暗黑破壞神4》“晦暗深冬祭”活動(dòng)預(yù)告,并宣布今日(12月13日)凌晨2點(diǎn)至1月3日凌晨2點(diǎn)止(北京時(shí)間),玩家可以前往奇歐瓦夏的深冬廣場,在與吟游詩人基雷歐交談后著手刺殺惡魔。完全任務(wù)后,玩家能獲得坐騎戰(zhàn)利品、武器造型、實(shí)用道具等獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)預(yù)告: 在深冬廣場營造濃厚的佳節(jié)氣氛 即使在圣休亞瑞,節(jié)慶活動(dòng)也需要一個(gè)適合的場所才能好好舉辦,而基雷歐已經(jīng)幫你鋪好歡慶的道路了。只剩下一個(gè)小問題,那就是深冬廣場還沒有任何裝飾。你需要透過升級(jí)發(fā)揮廣場的全部潛力,讓它重新散發(fā)佳節(jié)的活力和溫暖。在碎峰嶺之中跋山涉水,切開淡藍(lán)色疫魔的內(nèi)臟并取出荒疫碎片,消滅由一堆人類內(nèi)臟組成的霜凍尸骨,奪回遺失的傳家寶,并中止疫魔的恐怖慶祝活動(dòng)“荒疫狂歡”。 灰暗至極的紀(jì)念活動(dòng):荒疫狂歡 這個(gè)當(dāng)?shù)厥录^對不適合膽小之輩,或是害怕血腥
《暗黑破壞神4》在12月6日發(fā)布了全新的終局挑戰(zhàn)地牢“齊爾的屠宰場”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的游戲內(nèi)容。在“齊爾的屠宰場”中,玩家只有10分鐘的時(shí)間除掉足量的敵人來喚最終的覓血使徒并擊敗他。雖然第一層“齊爾的屠宰場”難度與100級(jí)的噩夢地城相近,但“齊爾的屠宰場”最高可提升至25層,每一層都比先前難上許多。而當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后才發(fā)現(xiàn),“齊爾的屠宰場”的難度遠(yuǎn)超想象,比游戲內(nèi)其他終局玩法要難上許多。面對玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日發(fā)布了熱修補(bǔ)丁,將該地城中所有怪物的傷害減少了20%,變向提高了玩家的生存能力。社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher表示他們注意到“對于那些之前能夠完成100級(jí)噩夢地下城的人來說,即使在‘齊爾的屠宰場’的第一層,難度也相當(dāng)高”。因此他們對游戲進(jìn)行了熱修,此外像吸血鬼和
日前,《暗黑破壞神4》推出了游戲中難度最高的后期內(nèi)容,一個(gè)名為“齊爾屠宰場”的賽季活動(dòng)。然而在 1.2.3 更新中,游戲還引入了一個(gè)新的BUG,降低了所有為這個(gè)活動(dòng)備戰(zhàn)了很久的玩家角色強(qiáng)度。在《暗黑4》中,玩家角色達(dá)到 50 級(jí)以后,角色將不再獲得技能點(diǎn),轉(zhuǎn)而獲得巔峰點(diǎn)數(shù),可以在巔峰面板上進(jìn)行屬性加點(diǎn),并可以在加了一定點(diǎn)數(shù)后解鎖插槽放置“雕紋”,以獲得更加強(qiáng)大的能力?!暗窦y”可以根據(jù)附近在范圍內(nèi)開啟的面板欄位數(shù)提供不同的加成效果,在升級(jí)至 15 級(jí)后,該判定范圍還會(huì)擴(kuò)大。然而在 1.2.3 補(bǔ)丁發(fā)布后,新出現(xiàn)的 BUG 導(dǎo)致這個(gè)判定范圍突然下降了一個(gè)級(jí)別,導(dǎo)致玩家的輸出和角色強(qiáng)度受到負(fù)面影響。如果玩家只是將“雕紋”升級(jí)到 15 級(jí),受到的影響最大,而將“雕紋”升級(jí)至 21 級(jí)的人收到的影響則沒那么大。在 Red
今日(12月6日)《暗黑破壞神4》新更新發(fā)布,玩家將能挑戰(zhàn)新的地牢,并獲取全新的雕文。官方還發(fā)布了更新說明,一起來看看吧! 更新說明: 游戲性更新 12月6日起,在全新且極難的游戲終局地城“齊爾的屠宰場”迎戰(zhàn)齊爾的嘍啰大軍,挺過極為兇險(xiǎn)且分秒必爭的戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在可以使用全新的“檢視可能的詞綴”按鈕,在附魔選單中查看可能的詞綴完整清單。提高從大多數(shù)噩夢等級(jí)獲得的雕紋經(jīng)驗(yàn)值。階級(jí)1-17:無變動(dòng)。階級(jí)30:從66至79。階級(jí)50:從106至139。階級(jí)75:從156至239。階級(jí)100:從206至339。開發(fā)者注解:在審視了游戲資料和玩家的回饋后,我們意識(shí)到完成更高的噩夢等級(jí)時(shí),并沒有像當(dāng)初希望的那樣有回報(bào)率,有許多玩家在達(dá)到50級(jí)后就停止了冒險(xiǎn)旅程。在較高階級(jí)提高雕紋經(jīng)驗(yàn)值的目的,是要激勵(lì)玩家推進(jìn)各自的流派,讓他們在
暴雪非常非常想讓玩家知道《暗黑破壞神4》不會(huì)添加任何氪金變強(qiáng)的內(nèi)容,他們在最近的一次直播中重復(fù)說了不下六次這樣的話。 今年年初《暗黑破壞神4》推出時(shí),暴雪就宣布不會(huì)有氪金變強(qiáng)的內(nèi)容。最近在篝火聊天直播中,社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher、游戲總監(jiān)Joe Shely和副游戲總監(jiān)Joseph Piepiora在回答《暗黑破壞神4》是否會(huì)添加氪金變強(qiáng)的內(nèi)容的問題時(shí),都果斷地表示:“耶,不可能有?!盕letcher說:“我們確實(shí)討論并解決了社區(qū)中經(jīng)常出現(xiàn)的有關(guān)氪金變強(qiáng)的問題,人們總在談?wù)摗銈兪遣皇谴蛩闾砑舆@些內(nèi)容了’。而我們一開始就討論過這問題,并且不打算在《暗黑4》中添加這些垃圾內(nèi)容?!贝饲坝凸茴l道Bellular News展示了暴雪對《暗黑4》的內(nèi)部計(jì)劃,暴雪為《暗黑4》未來資料片設(shè)置了四個(gè)不同的定價(jià):50美元
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