推特用戶“Ziostorm1”發(fā)現(xiàn)FromSoftware的一位高級制作人Kenneth Chan近日更新了其在領(lǐng)英上的個人職位資料。資料顯示他從2022年4月開始擔(dān)任《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”的首席設(shè)計師,這表明“黃金樹之影”已經(jīng)開發(fā)了有一年多的時間。同時自2017年以來,Kenneth Chan也是即將推出游戲《裝甲核心6》的總監(jiān)之一,據(jù)傳《裝甲核心6》將在2023年8月25日發(fā)售,開發(fā)商FromSoftware將很快公布這一消息。
《艾爾登法環(huán)》的出色,并不僅僅是其讓人著迷的開放世界,游戲中強大而極具挑戰(zhàn)性的BOSS以及BOSS戰(zhàn)的BGM也是吸引玩家不斷挑戰(zhàn)的要素之一。近日,游戲發(fā)行商Bandai Namco公布了由Shoi Miyazawa創(chuàng)作的碎星將軍拉塔恩BGM,一起來重溫這場讓人難忘的戰(zhàn)斗吧。碎星將軍拉塔恩BGM: 《艾爾登法環(huán)》是一款動作角色扮演游戲。在游戲中,玩家需要與許多強大的Boss戰(zhàn)斗,其中與碎星將軍拉塔恩的戰(zhàn)斗尤為精彩。拉塔恩是一位手持巨劍、身穿重甲的碎星將軍。拉塔恩原本是萊恩塔爾王國的一名騎士,他勇武善戰(zhàn),深得國王喜愛,并被視為接班人選之一。然而,當(dāng)王國遭到邪惡勢力的攻擊時,拉塔恩的左眼被黑魔法擊傷,他陷入了狂亂狀態(tài),并被黑暗力量腐化。 在王國覆滅后,拉塔恩被迫接受了黑暗儀式,他的身體與碎星之力融為一體,獲得強大而邪
魂系游戲的操作設(shè)備是自由的:《吉他英雄》的吉他、《太鼓達人》的太鼓、《勁舞革命》的跳舞毯……只要能連上電腦的,就連土豆都可以是手柄。然而,日前一位主播做到了“不可能”:使用“念力”操作《艾爾登法環(huán)》,并且擊敗了最難的Boss 之一“女武神”瑪蓮妮亞。 這位名叫 perrikaryal的 Twitch 主播同時還是一位心理學(xué)畢業(yè)生,她不僅做到了使用腦電波感應(yīng)操作攻擊(這種家用的腦電波感應(yīng)技術(shù)只能進行一種輸入,因此她依然需要使用手柄操作移動和鎖定敵人)擊敗了使用正常手柄都很難擊敗的Boss,還即將通關(guān)整個游戲。事實上這也并非她第一次使用腦電波感應(yīng)設(shè)備(EEG,腦電圖),她一直以來的直播都是以將自己的大腦活動進行公開為特色。Perrikaryal設(shè)置了設(shè)備識別某些特定的大腦“狀態(tài)”,并將其綁定至了《艾爾登法環(huán)》中的攻
FromSoftware發(fā)布了《艾爾登法環(huán)》的1.09.1補丁更新,這個補丁的體量很小,只修復(fù)了兩個Bug,并減少了咒血斬?fù)粼斐傻募軇輦Γ钪饕氖亲芳恿藢C光線追蹤設(shè)置的說明。 官方表示在某些情況下,《艾爾登法環(huán)》在更新到1.09版本后會默認(rèn)開啟光線追蹤,如果無意中啟用了光線追蹤并影響了游玩,玩家可以在標(biāo)題菜單或游戲中通過系統(tǒng)→圖形→將光線追蹤質(zhì)量設(shè)置為OF來關(guān)閉它。如果玩家游戲在光線追蹤設(shè)置為低/中/高/最高時無法正常啟動或變得不穩(wěn)定,可以考慮檢測硬件是否符合規(guī)格,以及確保顯卡驅(qū)動已升級到最新版本。
曾為《生化危機2:重制版》、《上古卷軸5:天際》和《輻射4》制作DLSS/XeSS/FSR MOD的作者PureDark目前正在為《艾爾登法環(huán)》開發(fā)一個DLSS 3 幀生成MOD。 是的,在這樣一個并沒有支持DLSS和FSR的游戲中,有可能添加DLSS 3 幀生成MOD。這可能也是首款可以應(yīng)用于任何游戲的DLSS 3 MOD。這樣的話,未來我們有可能看到《最后的生還者》、《霍格沃茨之遺》等游戲里出現(xiàn)DLSS 3 MOD。目前DLSS 3 MOD已經(jīng)能在《艾爾登法環(huán)》中運行,但仍然存在圖像質(zhì)量問題。作者希望能先解決這些問題之后再發(fā)布MOD,并考慮將DLSS 3添加到《上古卷軸5:天際》中。需要注意的是,該MOD只能在NVIDIA RTX40系顯卡上運行,并不能讓非RTX40系顯卡加入DLSS 3支持。我們將繼續(xù)對
最近《艾爾登法環(huán)》更新了光追,即便是PC平臺也需要很高的配置,官方推薦最低3060Ti,可想而知主機版本的光追模式也不會好到哪里去?!栋瑺柕欠ōh(huán)》最近更新到了1.09補丁,除了XSS外,為所有當(dāng)代平臺加入了硬件加速光追。根據(jù)外媒Digital Foundry的分析,PS版開啟光追后代價太大。DF表示,《艾爾登法環(huán)》PS5開啟光追后,平均幀數(shù)為15-20FPS。開啟光追模式還會降低分辨率,導(dǎo)致畫面不是那么清晰。幀數(shù)下跌導(dǎo)致游戲降到PS5的VRR窗口之下,意味著即便是最近的電視技術(shù)也無法緩和性能問題。更重要的是,當(dāng)幀率低于30幀時,即使是幀率上限也無法解決這個問題。最后DF總結(jié)稱,《艾爾登法環(huán)》PS5版的光追“遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上理想”,雖然這是“在幀數(shù)已經(jīng)達不到60FPS體驗的基礎(chǔ)上渴望獲得超絕畫面功能所需要付出的代價”。
《艾爾登法環(huán)》的光追補丁已經(jīng)發(fā)布,F(xiàn)romSoftware使用光線追蹤技術(shù)來增強游戲的陰影和環(huán)境光遮蔽。外國游戲網(wǎng)站DSOGaming對本次的光追效果進行了基準(zhǔn)測試。 此次測試使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、6000Mhz的32GB DDR5內(nèi)存、NVIDIA 的 RTX 2080Ti、RTX 3080 和 RTX 4090。操作系統(tǒng)和驅(qū)動程序為Windows 10 64位和 GeForce 531.26。測試的地點為游戲的初始區(qū)域。這個區(qū)域有很多植被,它的RT效果會占用大部分GPU。視頻:在1080p/最高畫質(zhì)/最高RT效果下,RTX3080和RTX4090 能夠提供流暢的游戲體驗,平均幀率在60左右。 在2K/最高畫質(zhì)/最高RT 效果下,唯一能夠提供恒定60fps 體驗的顯卡是RTX4090。
FromSoftware知名開放世界動作RPG《艾爾登法環(huán)》終于支持光追,具體來說是光追環(huán)境光遮蔽和陰影。隨著1.09補丁日志上線,萬代發(fā)布了《艾爾登法環(huán)》PC版游戲的光追配置要求。據(jù)Modder Lance Macdonald反應(yīng),他的初期印象不太好,室內(nèi)陰影沒有什么影響,2070Super顯卡的性能驟降,而且游戲不支持DLSS3.PC版最低配置:1080P,低畫質(zhì),低光追CPU:i5-10600K或銳龍5 3600XT內(nèi)存:16GBGPU:英偉達RTX 3060Ti或Radeon RX6700XT系統(tǒng):Windows 10推薦配置:1080P,高畫質(zhì),高光追CPU:i7-10700K或銳龍7 3800XT內(nèi)存:16GBGPU:英偉達RTX 3070Ti或Radeon RX6900 XT系統(tǒng):Windows
《艾爾登法環(huán)》最近的更新終于添加了玩家等待已久的光線追蹤功能,現(xiàn)已支持PC,PS5和Xbox Series X|S。發(fā)行商萬代表示:“請注意,當(dāng)開啟光追游玩時,游戲性能——比如幀率和分辨率,可能會受影響?!惫庾肥恰栋瑺柕欠ōh(huán)》1.09版本更新的一部分,該更新還同步上線了Xbox One和PS4。除了加入光追外,這次更新還包括一系列平衡性調(diào)整和bug修復(fù)。上個月,就在《艾爾登法環(huán)》發(fā)售一周年到來的幾天前,萬代宣布《艾爾登法環(huán)》的銷量超過了2000萬套?!栋瑺柕欠ōh(huán)》的首個資料片“黃金樹之影”于上個月正式公布,但發(fā)售日和具體細(xì)節(jié)暫未流出。
根據(jù)最近的LinkedIn更新,一名FromSoftware員工擔(dān)任一個新項目的制作人至少一年了,而且這個項目不是即將推出的《裝甲核心6》,也不是《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”。 據(jù)LinkedIn信息顯示,F(xiàn)romSoftware員工Kenneth Chan透露他正在參與一個未公布的新項目,他自2022年1月以來就在擔(dān)任這個項目的制作人。Kenneth Chan此前曾擔(dān)任過《艾爾登法環(huán)》的首席設(shè)計師和項目經(jīng)理,自2017年以來,他也是即將推出游戲《裝甲核心6》的總監(jiān)之一。 去年FromSoftware曾宣布它正在為幾個新項目招聘員工,所以這個未公布項目很有可能是其中之一。目前無法確定這個項目何時發(fā)布,《裝甲核心6》預(yù)計將在2023年發(fā)售,《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”發(fā)售時間待定。
為了慶祝《艾爾登法環(huán)》上市一周年,萬代發(fā)布了一張新信息圖,分享了一些玩家在游戲中的數(shù)據(jù)。據(jù)公布的數(shù)據(jù)顯示,游戲中玩家共擊殺Boss 59億次,其中女武神以3.29億次居首。此外,在游戲中玩家死亡超過90億次,69%的死亡來自敵人和NPC,當(dāng)然我們不該忘記有14%的人死于摔死?!栋瑺柕欠ōh(huán)》已登陸Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC平臺,游戲獲得了許多年度獎項,銷量已突破2000萬套,一款DLC正在開發(fā)中。
頭戴瓦罐,手持雙刀,赤身裸體,在聯(lián)機的難度下,單挑游戲最強 Boss 幫助其他玩家的傳奇“單挑哥”Let Me SoloHer 近日稱,他已經(jīng)在隙間之地駐留了 1000 小時,并在這段時間里擊敗了“女武神”瑪蓮妮亞4000 多次。 在接受 GamesRadar+采訪時,作為回顧自己與《艾爾登法環(huán)》結(jié)下不解之緣的一年,同時討論對于新 DLC“黃金樹之影”期望討論的一部分,“單挑哥”表示:“雖然我已經(jīng)不再正式計算次數(shù),但我相信我已經(jīng)擊敗瑪蓮妮亞超過 4000 次。”合計 5、6 個不同的游戲內(nèi)角色存檔在一起,其中有許多以“Let Me Solo Her”命名,他的游戲時長總計超過 1000 小時。但他表示自己“仍在探索隙間之地,并一直在發(fā)現(xiàn)我從未見過的新事物”。在 10 個月前,“單挑哥”達到了擊敗瑪蓮妮亞 100
玩家期待已久的《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”終于公布。除了安撫了被“饑荒”所困的游戲粉絲們以外,這個消息還讓一位玩家終于能夠“獲得解脫”。 這位玩家名叫 JPNB。他在油管上于 2022 年 5 月開始了一個視頻系列——“在 DLC 宣布之前,每天都用不同的 Build 擊敗瑪蓮妮亞”。當(dāng)然每天并不現(xiàn)實,剛開始他顯然并沒有真的想每天都發(fā)布視頻,但是隨著越來越多的粉絲開始關(guān)注這個系列,他的視頻也逐漸進化,有時候他會使用一些有意思的 Mod,以各種有意思的方式擊敗這個游戲中“最難”的 Boss,視頻也變?yōu)榱嗣恐芨隆?直到最近 DLC 公布為止,他發(fā)布了共 62 期視頻,每一期都使用了一個完全不同的 Build,且越來越有意思:從最開始第一個視頻“尸山血海”太刀這種非?;A(chǔ)的流血打法,到最新的一期圍繞 Elde
昨天,《艾爾登法環(huán)》公布了玩家期待已久的新DLC“黃金樹之影”,該DLC目前正在開發(fā)中,發(fā)售時間待定,而現(xiàn)在根據(jù)游戲官網(wǎng)透露的信息,DLC的登陸平臺可以確認(rèn),與主體游戲一樣,全平臺都有,包括:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,更多DLC的情報將在之后放出。
今日(2月28日),F(xiàn)romSoftware確定魂系動作RPG游戲《艾爾登法環(huán)》全新DLC“黃金樹之影(Shadow of the Erdtree)”正在開發(fā)中,官方表示:“醒來吧,褪色者們,讓我們一起踏入全新的旅程,《艾爾登法環(huán)》即將上市的拓展DLC《黃金樹之影》目前正在開發(fā),我們希望你們期待交界地這場全新的冒險。” 《艾爾登法環(huán)》是一款由FromSoftware開發(fā),萬代南夢宮娛樂發(fā)行的魂系動作RPG游戲。本作是由游戲制作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創(chuàng)作。游戲于2022年2月25日發(fā)售,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作擁有魂類游戲固有的高難度關(guān)卡、開放世界、無指引探索、多重結(jié)局、多種職業(yè)等游戲特點。
《原子之心》機械姐妹花很火,因為她們太性感,這也激發(fā)了Mod作者的創(chuàng)作欲望,近日Mod作者shintheweapon發(fā)布《艾爾登法環(huán)》原子之心機機械姐妹花Mod,吸引了許多LSP。 這是一款簡單的角色替換Mod,加載Mod后玩家就能操縱機械姐妹花游玩《艾爾登法環(huán)》了。shintheweapon還發(fā)布了2K版本Mod,如果你加載過慢,可以使用該版本。感興趣的玩家可以點擊這里下載體驗。Mod部件購買地點: 頭:騎士頭盔(可在圓桌購買),手:觀星者 (可以在湖之利耶尼亞買到),其它:流浪騎士(可以在巨人山頂?shù)纳倘颂庂徺I)。Mod截圖:
在玩《艾爾登法環(huán)》時,如果你愿意,它可以是完全獨立的體驗,但該作其中一個最好的功能是其多人游戲:PvP,PvE以及玩家彼此留下的古怪信息,這已經(jīng)成為了一種自己的“模因文化(meme culture)”。鑒于所有這些多人互動的獨特本質(zhì),自然而然的,導(dǎo)演宮崎英高一直在思考多人游戲技術(shù)以及它如何應(yīng)用在其他游戲中。在《艾爾登法環(huán)》贏得第26屆DICE 6項大獎(包括年度游戲)后,宮崎接受了IGN采訪。當(dāng)被問到目前在游戲中發(fā)現(xiàn)哪些新技術(shù)、趨勢或想法讓他有啟發(fā)或非常興奮時,他提到了多人游戲這個話題。他告訴IGN:“我并不確定這是否是最新的趨勢,但從技術(shù)和游戲設(shè)計的角度來看,我們一直在更新多人游戲元素,所以,作為游戲玩家和創(chuàng)作者之一,我對此非常感興趣,特別是例如《逃離塔科夫》這樣的游戲。因此,作為游戲創(chuàng)作者和玩家,我基本上都
今天是萬代動作RPG游戲《艾爾登法環(huán)》發(fā)售一周年,PlayStation日本官推發(fā)文慶祝?!栋瑺柕欠ōh(huán)》近期銷量超過了2000萬,還獲得了第26屆DICE大獎“年度游戲”。 《艾爾登法環(huán)》是一款由FromSoftware開發(fā),萬代南夢宮娛樂發(fā)行的魂系動作RPG游戲。本作是由游戲制作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創(chuàng)作。游戲于2022年2月25日發(fā)售,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作擁有魂類游戲固有的高難度關(guān)卡、開放世界、無指引探索、多重結(jié)局、多種職業(yè)等游戲特點。Twitter上不少網(wǎng)友發(fā)布Fan Art來慶祝:
萬代南夢宮近日慶祝《艾爾登法環(huán)》達成2000萬份銷量,同時語意模糊地暗示本作可能會推出新DLC。萬代南夢宮表示他們“未來將繼續(xù)開發(fā)多種令玩家享受《艾爾登法環(huán)》世界的方式”。在此之前,F(xiàn)romSoftware的魂系列和《血源》都有推出DLC的傳統(tǒng),但這一慣例在《只狼》被打破。不知道《艾爾登法環(huán)》能否恢復(fù)這一傳統(tǒng),還是說宮崎英高已經(jīng)沉迷在《裝甲核心6》的開發(fā)中無法自拔了。
今日(2月22日),艾爾登法環(huán)官方發(fā)推宣布本作銷量現(xiàn)已突破兩千萬份,同時表示:“感謝各位玩家一路上的支持與陪伴。” 《艾爾登法環(huán)》是一款由FromSoftware開發(fā),萬代南夢宮娛樂發(fā)行的魂系動作角色扮演游戲。本作是由游戲制作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創(chuàng)作。游戲于2022年2月25日發(fā)行,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、XboxSeries X/S等版本。本作擁有魂類游戲固有的高難度關(guān)卡、開放世界、無指引探索、多重結(jié)局、多種職業(yè)等游戲特點。截至2022年3月16日,《艾爾登法環(huán)》全球銷售突破1200萬套;截至2022年4月4日,《艾爾登法環(huán)》已連續(xù)6周奪取steam周銷量冠軍。艾爾登法環(huán)是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難
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