法國游戲廠商Ubisoft育碧的發(fā)言人Phila Thereina日前表示,育碧將縮減分配給射擊游戲的研發(fā)經(jīng)費(fèi)和研發(fā)時間。育碧給出的理由是,這些射擊游戲并沒有為育碧帶來可觀的財政營收。育碧表示,縮減射擊游戲研發(fā)經(jīng)費(fèi),并不代表育碧將停止研發(fā)射擊游戲,育碧將把更多精力集中到其它類型的游戲研發(fā)上。Phila Thereina還表示,育碧目前這種決定是平衡骨灰級玩家和偶爾玩游戲玩家的折中辦法。法國游戲廠商Ubisoft育碧之前開發(fā)過多款著名的射擊游戲,如第一款采用虛幻3的游戲-《彩虹六號:維加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技術(shù)的游戲-《細(xì)胞分裂:混沌理論》等等。
上海, 中國 -2008年2月12日:今天全球最大的電腦游戲發(fā)行商之一“育碧電腦軟件有限公司”在新加坡揭開了旗下第十八個發(fā)展工作室的面紗。在新加坡建立工作室最主要的原因是受到了這個國家優(yōu)厚的科技基礎(chǔ)建設(shè)、蓬勃的本地游戲發(fā)展產(chǎn)業(yè)和非凡的高校教學(xué)質(zhì)量等條件的吸引。新加坡政府表示將與產(chǎn)業(yè)精英進(jìn)行緊密的合作,這中強(qiáng)有力的支持也是選擇在新加坡開設(shè)工作室的一個主要原因。工作室將在今年夏天將在新Fusionopolis開始運(yùn)行,F(xiàn)usionopolis是一個在建的高科技媒體中心。育碧有經(jīng)驗(yàn)的核心隊(duì)伍將在此訓(xùn)練新成立的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們的目標(biāo)是在來年建立一個300人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這個開發(fā)團(tuán)隊(duì)的建立基于工作室在亞洲的各種活動,包括去年九月在中國成都開設(shè)的發(fā)展測試工作室。育碧的全球工作室執(zhí)行主管Christine Burgess-Qué
育碧(Ubisoft)發(fā)布了2008年度主要游戲發(fā)售計劃以及大概的游戲發(fā)售日期。列表涵蓋了PSP與PS3主機(jī)。其中PSP一款、PS2一款,其余游戲均為PS3版。 2008年2月份 迷失 Lost PS3 2008年第一季度 迷霧 HAZE PS3 2008年第一季度 彩虹六號:維加斯2 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX VEGAS 2 PS3 2008年第一季度 國際象棋大師 Chessmaster PSP 2008年第一季度 奧丁領(lǐng)域 ODIN SPHERE PS2 2008年第一
育碧公司在CES宣布,他們的新游戲?qū)⒅С诛w利浦開發(fā)出的amBX系統(tǒng),從各種感官提供更加真實(shí)的游戲感受。amBX系統(tǒng)通過一套外設(shè),可以用聲音、光線色彩、震動和氣流來模擬游戲中的真實(shí)感受。首批支持這套系統(tǒng)的游戲有《戰(zhàn)火兄弟連3:地獄高速》和《Far Cry 2》,第一代的《Far Cry》以及其他育碧經(jīng)典游戲也將通過補(bǔ)丁的方式支持amBX。amBX系統(tǒng)從游戲音箱開始擴(kuò)展,小型風(fēng)扇可以隨游戲動作改變轉(zhuǎn)速,產(chǎn)生游戲中運(yùn)動速度不同帶來的頂風(fēng)感覺。多個LED等可產(chǎn)生1600萬色彩,隨游戲畫面在四周營造氛圍。振動鍵盤腕托則會給你的手產(chǎn)生身臨其境的觸感。育碧并非首個支持amBX的游戲廠商。在此之前,Codemasters、THQ、Gearbox等游戲廠商已經(jīng)加入了飛利浦的amBX陣營。飛利浦去年CES上展示的amBX系統(tǒng)
育碧同EA的關(guān)系一直糾纏不清,從2004年開始,EA就擁有了20%的育碧股份,此后也有多次傳言兩者將會有收購或者合并行為。而目前,育碧與EA的關(guān)系,可以算亦敵亦“友”。在一次Gamasutra發(fā)起的訪談中,提及EA仍然表現(xiàn)出收購育碧的興趣的時候,育碧的創(chuàng)始人之一兼總裁Yves Guillemot表示他們“仍然在考慮”和EA之間的關(guān)系。“我們有三種選擇,第一是仍然做我們自己的事業(yè),并讓它慢慢成長;第二個選擇則是與電影界結(jié)盟謀求發(fā)展;第三個選擇就是合并?!彼硎?,“我相信,(游戲)市場正在飛速發(fā)展,我們也可以掌握很大一部分市場,所以目前我們還不急于改變自己的運(yùn)作方式?!薄拔艺J(rèn)為,每個人都在待價而沽。大體上,很多方面的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)都被低估了,特別是在我們這一領(lǐng)域?!盓A的首席文化官Bing Gordon則在另一次訪談
近日EA的首席運(yùn)營官Bing Gordon在接受媒體采訪時表示,EA并不排除收購法國對手育碧的可能性。并且補(bǔ)充說收購的對象是知識產(chǎn)權(quán)而不是公司人員。游戲的產(chǎn)權(quán)才是未來一切可能收購的決定性因素。Gordon說:“我認(rèn)為每個人都是可以交易的。一般來說,我認(rèn)為成功的知識產(chǎn)權(quán)目前在所有的媒體中都被低估了,特別是在游戲業(yè)中。” 他補(bǔ)充道:“如果你要進(jìn)行收購,你得去想想是否那些游戲產(chǎn)權(quán)離開了某些人就無法繼續(xù)取得成功了?;蛘呤欠裼行┲匾闹谱魅讼朐诖蠊纠锏玫教嵘臋C(jī)會……我們的收購只會在某些游戲可以脫離原創(chuàng)的小組仍然取得成功,或是某些制作人有長期的工作志愿并對EA感興趣的情況下進(jìn)行。如果你收購了一些不想工作,只想拿錢走人的工作人員是毫無用處的?!?/p>
2007年5月28日 國際知名游戲開發(fā)商法國育碧公司上周末表示,科幻團(tuán)隊(duì)FPS大作《Haze》將登陸PC平臺?!禜aze》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Free Radical是在日前育碧公司在巴黎召開的一場發(fā)表會上作出如上表述的。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,玩家將有機(jī)會在Xbox360/PS3/PC三大平臺上玩到這款“次時代”FPS大作。但開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有透露,《Haze》是否支持微軟公司的“Games for Windows Live”戰(zhàn)略。這家開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前曾表示將與2006年年內(nèi)推出《Haze》;但育碧公司2007年1月24日發(fā)表的財務(wù)報告顯示,這家法國重要游戲企業(yè)打算在2007年冬季至2008年初發(fā)售這款游戲?!禜aze》英文官方網(wǎng)站:http://hazegame.uk.ubi.com/
ubisoft宣布在截止于2006年12月31日的2006-2007財政年度的第三季度,收入從上季度2.5億歐元提高到3.11億歐元,這主要得益于《彩虹六號:維加斯》、《分裂細(xì)胞:雙重間諜》和《赤鋼鐵》的熱賣。財政報告還透露了《熾天使》的資料片(X360/PC),Wii平臺的Driver、忍者神龜和波斯王子和PC平臺的Driver和《生化危機(jī)4》,而《迷霧殺機(jī)》(Haze)則推遲到最早4月。具體的本季度游戲發(fā)售列表如下:ASPHALT 2 PSPBLAZING ANGELS WiiBLAZING ANGELS SECRET MISSIONS Xbox 360, PCDOGZ 2 GBADRIVER PARALLEL LINES Wii, PCDRIVER 76 PSPENCHANTED ARMS PS3FINA
由于工作失誤,有2GB高價值的截圖、原畫和視頻被公布在可以匿名登陸的Ubisoft公眾FTP上,這其中甚至還有些沒有公布的游戲,如《孤島驚魂2》(Farcry 2)、《分裂細(xì)胞:定罪(暫譯名)》(Splinter Cell Conviction)、新的《波斯王子》( Prince of Persia)、《孤島驚魂P(guān)SP》(Farcry PSP),而其他已經(jīng)公布的還有《火影忍者》(Naruto)、《孤島驚魂Wii》(Farcry Wii),《忍者神龜》(TMNT)、《刺客信條》(Assassins Creed)等。Ubisoft對此次泄露時間表示不滿,認(rèn)為這事件會對游戲開發(fā)產(chǎn)生不良的影響,并會竭盡所能避免類似的事件再次發(fā)生。
5月11日訊法國育碧(Ubisoft)公司在E32006大展上正式公布了全新第一人稱視角射擊游戲――《Haze》,并宣布該游戲?qū)⒃?007年早些時候登陸PS3、Xbox360以及PC平臺。與此同時,育碧還啟動了《Haze》的官方網(wǎng)站并提供了首部宣傳視頻。育碧公司介紹,負(fù)責(zé)開發(fā)《Haze》的是曾經(jīng)制作過“時空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同時負(fù)責(zé)發(fā)行的人員也是來自成功推出《孤島驚魂(FarCry)》、《細(xì)胞分裂:混沌理論(SplinterCellChaosTheory)》等游戲的團(tuán)隊(duì)。育碧公司介紹,負(fù)責(zé)開發(fā)《Haze》的是曾經(jīng)制作過“時空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同時負(fù)責(zé)發(fā)行的人員也是來自成功推出《孤島驚魂(FarCry)
隨著E3展的一天天臨近,越來越多的公司開始透露他們的展出計劃。近日,育碧公司也公布了計劃在這次E3上展出的游戲名單的完整版,其中,《赤鐵》、《雷曼4》和《分裂細(xì)胞4》等次世代主機(jī)大作都榜上有名。育碧公司利用此次公開E3參展游戲名單的機(jī)會正式公布了將作為任天堂次世代主機(jī)Wii的首發(fā)游戲登場的《雷曼 瘋狂兔子》,本作不僅將充分利用Wii的許多特殊機(jī)能,同時還將在前作的基礎(chǔ)上增加許多全新要素,在加上該系列之父Michel Ancel的重新回歸,游戲的表現(xiàn)十分值得FANS們的期待。另外一個值得注意的地方是,育碧這次依然保留了一款神秘的未命名游戲沒有公開,目前只知道它是一款全新的原創(chuàng)游戲,目前正在由Free Radical進(jìn)行開發(fā),游戲?qū)⒃?007年3月前,也就是育碧2006財政年度之內(nèi)登陸次世代主機(jī)和PC平臺。具體游戲
在蒙特利爾一座磚墻結(jié)構(gòu)的老式紡織廠里面,1000多名員工正在緊張有序忙碌地忙碌著,不過這座占地17500平方英尺的紅色巨樓,早已被打通成沒有一間隔層的現(xiàn)代化辦公大樓。腳下踏著紅木地板,頭頂上是五花八門的電線。一群20歲左右的Ubi設(shè)計師們就是在這樣的環(huán)境里,創(chuàng)造出了一部又一部響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒颉狹yst(神秘島),Prince of Persia(波斯王子),以及Tom Clancy's Splinter Cell(分裂細(xì)胞)等等一切你所能想得到的經(jīng)典之作。這樣的成就當(dāng)然值得Ubisoft總裁Yves Guillemot高興。不過這還不是Yves Guillemot近年來笑得如此燦爛的全部理由:正當(dāng)許多規(guī)模大于Ubi的美國游戲廠商——比如說EA——靡費(fèi)上百萬巨資,在南加州建立它的豪華工作室時,Guillemot和他
育碧今天發(fā)表了一項(xiàng)正式聲明,表示后續(xù)作品暫不采用StarForce防拷系統(tǒng)?!坝逃邢薰咀罱盏奖奔又莸貐^(qū)法院的傳票,稱終端用戶因育碧產(chǎn)品內(nèi)含的StarForce軟件,導(dǎo)致其硬件和其它軟件受到非蓄意的損害。育碧對此非常關(guān)切,將積極調(diào)查顧客有關(guān)StarForce的投訴?!薄叭绱_有問題,育碧將力求找到解決辦法;作為一項(xiàng)應(yīng)急措施,育碧決定在未來產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù)方案中采取替代措施,育碧此刻正在研究其它可行方案?!北M管育碧沒說“替代措施”是什么,也未提及有關(guān)訴訟,但可以肯定即將上市的《英雄無敵5》將不再采用StarForce防拷措施。就在前不久,Aspyr公司也宣布他們的《咒語力量2: 陰影戰(zhàn)爭》不含StarForce防拷系統(tǒng),后繼產(chǎn)品也不會再采用。
育碧公司日前公布了即時戰(zhàn)略新作《EndWar》(《止戰(zhàn)之殤》)的一批新圖,這款游戲由育碧上海工作室開發(fā),有望成為改變RTS游戲形態(tài)的新概念作品。由于背景設(shè)定在2020年的第三次世界大戰(zhàn),美歐俄三方為爭奪資源和太空戰(zhàn)場主導(dǎo)權(quán)開始了全球性戰(zhàn)爭。游戲一改以往RTS以PC鼠標(biāo)鍵盤為主體的操作模式,將操縱方式專門為主機(jī)手柄進(jìn)行了優(yōu)化,并加入了支持各國語言的語音控制功能。另外,游戲的視角也沒有使用俯瞰模式,更加接近于第三人稱視角,使得游戲畫面更具電影感。
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