大家還記得經(jīng)典的3DO出品的《魔法門》這個(gè)游戲系列嗎?這個(gè)系列雖然出到了9代(《命運(yùn)之書》,2002年),但那已經(jīng)是11年前的事情了,難道這么經(jīng)典的游戲就此沒落?最近傳來好消息,《魔法門》的官方Twitter賬號(hào)發(fā)布信息稱:“我們做了一個(gè)秘密的《魔法門》站點(diǎn)。你能否找到它,并找出網(wǎng)頁中的秘密嗎?”后來有人找到了這個(gè)神秘在頁面,發(fā)現(xiàn)這個(gè)頁面有下面這張圖,還附有一句話“在PAX East上見面!”Pax Eeast游戲展將于下個(gè)周末開始,看來《魔法門10》就要浮出水面了。
育碧已經(jīng)公布了它的PAX East展出計(jì)劃。《刺客信條4》《看門狗》《細(xì)胞分裂6:黑名單》等大作榜上有名。完整列表:《刺客信條4:黑旗》《細(xì)胞分裂6:黑名單》《看門狗》《ShootMania Storm》《魔法門英雄無敵6:黑暗陰影》《魔法門冠軍對(duì)決》在線卡片游戲《斯巴達(dá)克斯傳奇》《狂野西部:槍手》此外,育碧還透露《刺客信條4:黑旗》將有“獨(dú)家展示內(nèi)容”,《看門狗》將有“之前從未展示過的信息”。 《刺客信條4:黑旗》截圖: 《細(xì)胞分裂6:黑名單》截圖: 《看門狗》截圖: 《狂野西部:槍手》截圖:
在過去的一周里,育碧明確地表示要重建與PC玩家群體的關(guān)系。該公司在于去年年末決定放棄其永久在線的DRM策略的之后不久,便開始采取這樣的舉措。今年,育碧已經(jīng)重新將重心轉(zhuǎn)到了其數(shù)字發(fā)行平臺(tái)Uplay上面。但是這些行動(dòng)是否足夠讓PC玩家們感到歡喜呢?上周,Uplay全球總監(jiān)Stephanie Perotti和MCV會(huì)面討論育碧在Uplay上面擴(kuò)展其他發(fā)行商旗下游戲品牌的事宜,在此期間,她表達(dá)出該公司想要增進(jìn)和PC玩家團(tuán)體的關(guān)系的意向。她說,“通過公布Uplay的所有這些合作伙伴以及上面提供的更多的PC游戲,可以顯示出我們公司對(duì)PC平臺(tái)的專注,以及我們想要和PC玩家們改善關(guān)系的決心。”《沙塵》的PC版運(yùn)行情況很差,并且在DRM方面誤導(dǎo)用戶考慮到育碧過去總是向PC玩家強(qiáng)推自己的永久在線DRM系統(tǒng),同時(shí)還經(jīng)常隱瞞該系統(tǒng)運(yùn)行
育碧總裁Yves Guillemont 在索尼PS4發(fā)布會(huì)之后,接受了媒體采訪,其中談到了育碧目前正在開發(fā)的下一代游戲。 Yves Guillemont表示,育碧正在開發(fā)數(shù)十款游戲,其中有15款游戲針對(duì)下一代平臺(tái),比如PS4。Yves Guillemont表示,育碧目前還沒有計(jì)劃在E3大展上展示這些游戲。 考慮到育碧早已經(jīng)結(jié)束轉(zhuǎn)為一個(gè)游戲平臺(tái)開發(fā)游戲的歷史,因此,外界普遍認(rèn)為,Yves Guillemont這番談話意味著育碧已經(jīng)有15款通吃PS4和Xbox 720兩個(gè)下一代平臺(tái)的游戲,其中的代表作,就是我們多次介紹過的《看門狗(Watchdogs)》。 早前PC平臺(tái)《
育碧在PC玩家中的口碑并不太好,最主要的就是它的版權(quán)保護(hù)手段太蛋疼,引來眾多玩家不滿?,F(xiàn)在,育碧希望能夠修復(fù)與PC玩家間的關(guān)系。Uplay的主管人員Stephanie Perotti向媒體表示:“我們公布了許多Uplay的合作伙伴,并且上架了許多PC游戲,這代表了我們對(duì)PC玩家的誠意,我們希望能夠修復(fù)與PC玩家之間的關(guān)系。我們一直都在嘗試改進(jìn)。我們收到了許多反饋意見,我們每一部PC游戲都在改進(jìn)?!庇质荄RM
育碧在PC玩家中的口碑并不太好,最主要的就是它的版權(quán)保護(hù)手段太蛋疼,引來眾多玩家不滿?,F(xiàn)在,育碧希望能夠修復(fù)與PC玩家見得關(guān)系。Uplay的主管人員Stephanie Perotti向媒體表示:“我們公布了許多Uplay的合作伙伴,并且上架了許多PC游戲,這代表了我們對(duì)PC玩家的誠意,我們希望能夠修復(fù)與PC玩家之間的關(guān)系。我們一直都在嘗試改進(jìn)。我們收到了許多反饋意見,我們每一部PC游戲都在改進(jìn)。”又是DRM,怎么破?
是育碧的DRM還是怎么的,育碧似乎與PC玩家結(jié)下了梁子。日前育碧在接受MCV的采訪中說,他們想改善和PC玩家的關(guān)系。為此他們也采取了一些措施,諸如《孤島驚魂3》和《刺客信條3》PC版就有很高的質(zhì)量。果真如此嗎,PC盜版事業(yè)很大一部分原因是育碧造成的,DRM讓玩家不買賬,不僅不能提升正版銷量,反之下滑。是真心還是偽意都在玩家心中。
這一輪游戲平臺(tái)的開發(fā)周期是前所未有的長,任天堂公司花了整整6年去研發(fā)他們的新系統(tǒng),索尼公司則是花了7年時(shí)間研發(fā)他們的新硬件,而微軟公司卻沒有打算加入下一輪家用機(jī)的競爭,繼續(xù)使用Xbox360賺錢,Xbox720的出世還需要一個(gè)長期的過程。育碧公司總裁Yves Guillemot希望整個(gè)家用機(jī)行業(yè)能夠盡快走出這種緩慢發(fā)展的狀態(tài),新一代家用機(jī)的開發(fā)周期實(shí)在是太長了,而且Guillemot認(rèn)為,新系統(tǒng)的上市在實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的同時(shí)也帶來了前所未有的風(fēng)險(xiǎn),有時(shí)花時(shí)間未必就是好事。“我們可不能再為下一代平臺(tái)再等上好幾年的時(shí)間了,我們的云游戲系統(tǒng)時(shí)時(shí)刻刻都在改進(jìn),公司在未來幾年內(nèi)還有很多新奇的游戲要帶給廣大玩家,但這些硬件廠商著實(shí)讓我們陷入了很多麻煩之中,我們的新作品不得不順應(yīng)著他們的方向走,而且今后家用機(jī)平臺(tái)還有可能會(huì)進(jìn)一步開放
育碧已經(jīng)變成徹頭徹尾的數(shù)字零售商,在它這里能買到它競爭對(duì)手的游戲。就和EA的Origin平臺(tái)一樣,玩家可以從Uplay上下載《孤島危機(jī)3》和《行尸走肉》等游戲了。Uplay最初建立的目的只是作為玩家互動(dòng)平臺(tái),去年開始,育碧才允許玩家直接在上面買游戲。而現(xiàn)在開始,在Uplay上可以買到第三方游戲了。EA的游戲能在Uplay上買到,其實(shí)育碧的游戲也能在Origin上買得到。“競爭總是健康的,競爭會(huì)為消費(fèi)者帶來更多好處。除了EA和華納,我們也邀請(qǐng)了獨(dú)立制作組登陸我們的銷售平臺(tái)。我們希望我們的用戶可以有更多選擇?!薄皳碛羞@些第三方制作組的加盟非常棒,比如去年最熱門的《行尸走肉》。而Uplay也為他們拓展了新的用戶群體。”其它登陸Uplay的公司還有:華納兄弟,Telltale,波西米亞互動(dòng),Nordic,Paradox
Eddie Bennun是育碧公司的高級(jí)畫師,他最近完成了PSV上《刺客信條3:解放》的項(xiàng)目。他目前正在參與制作一款未公布項(xiàng)目名稱的游戲。他還參與制作過《波斯王子HD合集》和《湯姆克蘭西之鷹擊長空》?,F(xiàn)在就讓我們欣賞下他的作品。
Ubisoft育碧高層今天確定,《監(jiān)聽風(fēng)暴(Watch Dog)》將作為PS4、Xbox720首發(fā)大作,于今年底在次世代游戲機(jī)平臺(tái)發(fā)布。同時(shí),國外媒體也帶來了兩張《監(jiān)聽風(fēng)暴》預(yù)購宣傳圖片,第一張圖片顯示,這款游戲?qū)⒃谀甑资フQ節(jié)假期發(fā)布,登陸全平臺(tái),也就是說除了PS4、Xbox720外,還有PC、Xbox360、PS3三大版本。預(yù)購海報(bào)而曝光的第2張圖片也顯示,《監(jiān)聽風(fēng)暴》將為玩家?guī)硭^“下一代冒險(xiǎn)”,也從側(cè)面證實(shí)《監(jiān)聽風(fēng)暴》將作為PS4、Xbox720首發(fā)作品上市。預(yù)購海報(bào)在《監(jiān)聽風(fēng)暴》中,玩家將進(jìn)入Aiden Pearce的危險(xiǎn)世界,這一反派主角可以潛入任何相互連接的系統(tǒng),這也將成為Pearce最有利的武器。無論是通過操縱交通燈引發(fā)一次30輛車連環(huán)追尾事故用來在鬧市槍戰(zhàn)中誘捕敵人,還是入侵城市中無所不在的保
對(duì)于《刺客信條3》中的康納,育碧的創(chuàng)意總監(jiān)說“總有更多的故事可以講”,這可能暗示著康納的回歸?!洞炭托艞l3》將印第安人康納引入到了這個(gè)系列當(dāng)中,并且似乎僅僅用一個(gè)游戲就講述完了他的故事,不過育碧暗示到“總有更多的故事可以講”。而這確實(shí)也和這個(gè)系列中的其他主角是一樣的。在接受NowGamer的采訪時(shí),被問及《刺客信條3》的第三部DLC是否就是康納故事的終結(jié)的時(shí)候,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Marc-Alexis Cote并沒有做出正面的回答,而是暗示到這個(gè)系列的游戲總是隨時(shí)將故事集中到其中的任何一個(gè)角色上來?!斑@個(gè)問題問得很好,但是我不能回答(笑聲)。關(guān)于我們的角色,總會(huì)有更多的故事可以講,而關(guān)于阿泰爾,埃奇奧和康納,都有更多的趣事。”Cote解釋道。“我們?cè)谥谱鞯挠螒蚓褪顷P(guān)于這些人的一生的,但是有太多的歷史需要發(fā)掘了,而
育碧總裁Yves Guillemot前些天對(duì)投資人表示,《刺客信條3》PSV版銷售量到達(dá)60萬,有1/4的收入來源于線上下載。他同時(shí)在第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告中,說明公司將繼續(xù)采取快速反應(yīng)的戰(zhàn)略,在新平臺(tái)上發(fā)放旗艦游戲?!拔覀儾⒉粶?zhǔn)備把PSV游戲促銷出售——不需要降價(jià),只要有合適品質(zhì)的合適產(chǎn)品,就能有市場(chǎng)?!泵襟w此前評(píng)論,《刺客信條》PSV版是掌上游戲機(jī)的勝利。Guillemot在其對(duì)投資人的報(bào)告中,同時(shí)也提及在2014財(cái)政年將計(jì)劃出版《刺客信條》系列的新作。
育碧CEO Yves Guillemot在上周二的投資者會(huì)議上 表示,次世代主機(jī)具有非凡的潛力,但由于指責(zé)所限,他無法透露更多細(xì)節(jié)。新硬件通常都會(huì)催生全新系列游戲,尤其是在剛問世的兩年內(nèi),Guillemot所說的非凡潛力指的就應(yīng)該是這些全新系列游戲。據(jù)猜測(cè),次世代PS將采用生物計(jì)算處理技術(shù)。據(jù)預(yù)測(cè),索尼將于2月20日在紐約的媒體發(fā)布會(huì)上宣布他們的次世代主機(jī),這個(gè)時(shí)間要比微軟公布Xbox提前數(shù)周。Guillemot表示,育碧本年度的財(cái)政目標(biāo)完成的很好,因此用于次世代游戲的開發(fā)經(jīng)費(fèi)將很充裕?!拔覀円f的是,次世代主機(jī)剛發(fā)布的兩年內(nèi),游戲制作成本不會(huì)增加太多,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)有的許多游戲引擎仍然可用。”
昨天我們剛報(bào)道過一則育碧蒙特利爾新作,代號(hào)《Osiris(死亡判官,暫譯)》的動(dòng)作捕捉預(yù)告片。據(jù)說該游戲是制作《刺客信條》的團(tuán)隊(duì)開發(fā)的埃及風(fēng)格“波斯猴子”類游戲。著實(shí)讓人期待了一把。視頻欣賞:但好景不長,這款很有可能是是為新世代主機(jī)準(zhǔn)備的新《波斯王子》,結(jié)果被證明已經(jīng)被育碧放棄,棄置已久。最近一位育碧代表談?wù)撨@款設(shè)定在古埃及的游戲時(shí),稱已經(jīng)不再開發(fā)“這款游戲的內(nèi)容還在討論組,現(xiàn)在已經(jīng)停止開發(fā)。”除非育碧官方出來否認(rèn)這種說法,不然基本上可以認(rèn)定是中止了。此游戲曾被傳為是《波斯王子》的續(xù)作,甚至還稱在2012年E3秘密展示過。如果那時(shí)候有任何游戲演示視頻,到現(xiàn)在估計(jì)也該泄露到網(wǎng)上了。除非,這個(gè)項(xiàng)目再也沒有露過面。喜歡古埃及的玩家們讓你們失望了。
今天早些時(shí)候一段來源于育碧旗下一款名為“《Osiris(死亡判官,暫譯)》”游戲的神秘宣傳片曝光,我們也已第一時(shí)間為大家報(bào)道,現(xiàn)在外媒公布了關(guān)于該作的更多信息。 今日曝光的神秘預(yù)告: Osiris(奧西里斯),是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。他生前是一個(gè)開明的國王,死后是地界主宰和死亡判官。他還是復(fù)活、降雨和植物之神, 被稱為"豐饒之神"。他是文明的賜予者,冥界之王,執(zhí)行人死后是否可得到永生的審判。E3 2012展之前流出的截圖 盡管今日的預(yù)告片中育碧未說明這里的Osiris是否為上文中涉及的死亡判官,不過外媒翻出了半年多以前,E3
粗略的看了一下這個(gè)視頻,這應(yīng)該是育碧蒙特利爾代號(hào)為‘歐西里斯’的新作。這部視頻是由Mark Kilian發(fā)表,視頻展示了一名英雄,一群反抗者還有一些有意思的音樂。視頻還包括了幾張從網(wǎng)站泄露出的概念圖,非常奇怪的是,育碧在視頻泄露的24小時(shí)之內(nèi)發(fā)表聲明說《波斯王子》游戲系列暫時(shí)擱淺了,但這段影片看起來像《波斯王子》。游戲項(xiàng)目的名字為‘歐西里斯’,真是個(gè)令人起疑的名字。這部視頻展示了演員使用表情捕捉數(shù)據(jù),還有零星的藝術(shù)圖和其它片段,特別是臨近結(jié)尾的時(shí)候。除此之外,我們并沒有關(guān)于本作的其它消息。視頻欣賞:這部作品的背景顯然是埃及,會(huì)不會(huì)是一部全新的游戲?
育碧對(duì)其在THQ蒙特利爾的收購進(jìn)行解釋,表示公司十分愿意能與Patrice Désilets再度合作;后者曾于2010年離開育碧,到THQ加拿大工作室工作。而關(guān)于昨日財(cái)經(jīng)郵報(bào)的采訪,育碧蒙特利爾的總裁Yannis Mallat表示:“我和Patrice是老朋友了;我們?cè)黄饎?chuàng)造了一些育碧有史以來最好的游戲。比如2002年的《波斯王子:時(shí)之沙》以及2003年的《刺客信條》?!薄跋嘧R(shí)了13年,我對(duì)他相當(dāng)了解了;他是一個(gè)天才創(chuàng)作家;公司十分愿意能再度和他合作。他現(xiàn)在正在法國一所大學(xué)進(jìn)行演講,當(dāng)他今晚回國后我將和他共進(jìn)晚餐?!辈贿^Désilets在晚餐后是否會(huì)留在育碧就是未知之?dāng)?shù)了;說不定他只是去攪攪局。
Jeong Shin是一位概念設(shè)計(jì)師,他之前在一家知名的玩具生產(chǎn)商Mattel公司工作,不過現(xiàn)在他已經(jīng)被蒙特利爾的育碧公司給聘用了,他在這里參加了育碧公司很多游戲的開發(fā)工作,其中包括兩款巨作,《監(jiān)聽風(fēng)暴》和《孤島驚魂3》??纯茨歉觳餐乳L了一堆的家伙吧!這也太科幻了吧!不過我喜歡,額呵呵。請(qǐng)欣賞他的這些作品。
Arnaud Kotelnikoff是一位從1996年就致力于游戲行業(yè)的藝術(shù)家,他最早在法國育碧游戲公司工作了多年,而后轉(zhuǎn)入育碧旗下的法國Gameloft公司工作,之后他也去過位于日本東京任天堂公司的子公司ND Cube,經(jīng)過一番周折,現(xiàn)在他又回到了育碧,我們將要展示給你的就是他的個(gè)人作品展,包括他的個(gè)人愛好之作于公司專業(yè)作品??吹綀D片中這部背負(fù)重甲的戰(zhàn)斗機(jī)器人了嗎?他就是出自Arnaud Kotelnikoff之手。原畫欣賞:
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