近日據(jù)外媒vg247報(bào)道,微軟更新了《我的世界:地下城》商店頁面。《我的世界:地下城》預(yù)載已經(jīng)開啟,PC版容量為2.7GB。商店頁面地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《我的世界:地下城》是一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其不同于原作《我的世界》,整個(gè)游戲不會(huì)搭載合成系統(tǒng)、建筑或可以摧毀方塊的能力。而是專注于迷宮探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。這款游戲是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(Mans Olsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻4引擎運(yùn)行。 《我的世界:地下城》將于5月26日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平臺(tái)。
《我的世界:地下城》將于5月26日登陸Xbox One、PS4、PC以及NS平臺(tái)。這款最初設(shè)計(jì)為3DS開發(fā)的游戲歷經(jīng)磨難終于上架,而在最新的采訪中,游戲總監(jiān)也透露這么多年來游戲的設(shè)計(jì)方向都發(fā)生了變化。 Mojang的Mans Olson表示:“我們起初想要給玩家?guī)硪环N全新的MC主題體驗(yàn),想要?jiǎng)?chuàng)造新東西,必須先脫離本體游戲的范疇?!倍@一開始意味著一個(gè)接近任天堂《塞爾達(dá)》風(fēng)格的單人冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn)。隨著時(shí)間的推移團(tuán)隊(duì)的方向發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。起初在設(shè)計(jì)上是一款小型單人游戲的《我的世界:地下城》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行多人模式測(cè)試后發(fā)現(xiàn)格外有趣,于是從玩法上對(duì)游戲進(jìn)行了大規(guī)模修改。 如今看即將發(fā)售的《我的世界:地下城》,玩家很容易會(huì)辨識(shí)出類似《暗黑破壞神》和《火炬之光》的風(fēng)格,而非原本項(xiàng)目目標(biāo)的《塞爾達(dá)》風(fēng)。因此Olson也表示
《我的世界:地下城》自公布后便受到眾多玩家關(guān)注,這是一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將能體驗(yàn)到類似《暗黑破壞神》打怪刷裝備的樂趣,并能與最多3名玩家一起組隊(duì)行動(dòng)。近日據(jù)官方問答(FAQ),玩家在新作中無法與隨機(jī)隊(duì)友組隊(duì)。有玩家問到《我的世界:地下城》有網(wǎng)絡(luò)快速匹配嗎?官方表示沒有。《我的世界:地下城》是以玩家能與朋友一起玩為目的而設(shè)計(jì)的,所以玩家只能通過本地聯(lián)網(wǎng)或網(wǎng)絡(luò)好友聯(lián)機(jī)的形式玩游戲?!段业氖澜纾旱叵鲁恰钒l(fā)售時(shí)不會(huì)有跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,玩家只能與同平臺(tái)的好友一起玩。官方計(jì)劃在游戲發(fā)售后,免費(fèi)添加跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能?!段业氖澜纾旱叵鲁恰酚螒?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器
我們已經(jīng)看到相當(dāng)多的游戲由于受到COVID-19新冠疫情的影響而推遲發(fā)行,從《廢土3》到《最后的生還者2》。另一款最近被推遲的游戲是Mojang即將推出的ARPG《我的世界:地下城》,這款游戲原定于本月發(fā)行,但已推遲至5月推出。最近在接受Eurogamer采訪時(shí),開發(fā)者談到了跳票的問題。Mojang的執(zhí)行制片人David Nisshagen談到團(tuán)隊(duì)決定推遲發(fā)行的原因,他表示他們不僅不想給自己過度的壓力,而且覺得如果按原計(jì)劃發(fā)行,他們無法保證提供給玩家那種“拿得出手,感到自豪”的游戲體驗(yàn)?!拔覀儾幌朐谶@段時(shí)間給團(tuán)隊(duì)帶來壓力,”David Nisshagen表示,“我們可以會(huì)選擇(老的發(fā)行日期),但那可能會(huì)讓我們感到不舒服——部分是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì),也是因?yàn)橥婕遥覀儾荒鼙WC他們會(huì)得到一款精彩、有趣的游戲?!币虼?,通過這一
發(fā)行商微軟和開發(fā)者M(jìn)ojang宣布,《我的世界:地下城》將于5月28日面向PlayStation4, Xbox One, Switch和PC發(fā)行,《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整個(gè)游戲不會(huì)搭載合成系統(tǒng)、建筑或者可以摧毀方塊的能力。反之,整個(gè)游戲?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。這款游戲是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(MansOlsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻引擎4運(yùn)行。
Mojang即將上市的《我的世界:地下城》受到新冠病毒疫情影響被迫宣布跳票,但該游戲的開發(fā)仍在繼續(xù)。本周官方舉辦了該游戲的Beta測(cè)試,通過參與者的實(shí)錄,我們已經(jīng)能夠看到完整的開局劇情、玩法、戰(zhàn)斗方式等信息。 《我的世界:地下城》Beta版前45分鐘實(shí)機(jī)演示: 《我的世界:地下城》是一款基于《我的世界》世界觀的角色扮演游戲,勇士通過迷宮環(huán)境,和各種怪物戰(zhàn)斗,洗劫所發(fā)現(xiàn)的任何寶箱。如預(yù)期的那樣,玩家可以通過添加附魔和其他方法來增加武器的能力。玩家將能夠在世界地圖上接受新任務(wù),與boss戰(zhàn)斗等等。3月17日,Mojang公司宣布由于很多員工都在家遠(yuǎn)程辦公,因此在疫情期間工作進(jìn)度受到了影響。 Mojang表示,團(tuán)隊(duì)正在重新評(píng)估這款游戲的上線時(shí)間,不過可能不會(huì)按照原先計(jì)劃那樣在4月上線。分頁符視頻截圖:
今日(3月18日),據(jù)外媒VGC報(bào)道,由Mojang AB打造的新作《我的世界:地下城》可能由于新型冠狀病毒疫情的原因跳票發(fā)售,很可能不會(huì)在原定的4月30日上市。《我的世界:地下城》官方推特近日公布了一則游戲跳票的消息,《我的世界:地下城》官方推特寫道:當(dāng)我們?cè)诩夜ぷ鞅Wo(hù)大家不相互傳染時(shí),很不幸,我們的工作流程將受到影響。我們正在努力在4月交付《我的世界:地下城》,但我們也在重新評(píng)估發(fā)售時(shí)間表,以確保為您帶來最好的游戲。敬請(qǐng)關(guān)注!《我的世界:地下城》這款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲可以讓玩家自己的方式戰(zhàn)斗,本作基于經(jīng)典的地下城探索游戲設(shè)計(jì),并“我的世界”為背景,最多支持四名好友在本地和網(wǎng)上合作一起游戲?!段业氖澜纾旱叵鲁恰吩ㄓ诮衲?月30日登陸Xbox One、PS4、Switch和PC平臺(tái)。
早在2019年9月份,微軟旗下游戲工作室Mojang就宣布了一款《我的世界》IP之下的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》,當(dāng)時(shí)Mojang表示這款游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售。如今半年過去了,這款游戲已經(jīng)悄悄登陸微軟Microsoft Store商店,而根據(jù)其商城描述,這款知名IP衍生冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂?月30日正式發(fā)售 根據(jù)商店頁面上的信息,這款游戲?qū)⑼瑫r(shí)登陸Xbox與Windows 10平臺(tái),游戲大小僅有16.37MB(?),感興趣的讀者可以前往訪問官方商城。→點(diǎn)我跳轉(zhuǎn) 游戲簡(jiǎn)介: 該游戲最多可容納四名玩家,并具有各種新武器,新物品和小怪,以及多種探索環(huán)境和總體任務(wù),使玩家與主要的對(duì)手,即Boss面對(duì)面。游戲具有特定的任務(wù)和位置以及程序生成的元素。玩家不限于一類,可以拾取
《我的世界:地下城》是一款即將到來的地下城戰(zhàn)斗探索游戲。在臨近發(fā)售前,Mojang官方發(fā)布了一個(gè)新的開發(fā)者日記“環(huán)境”,展示了本作中多樣的環(huán)境設(shè)定,程序式生成以及Mojang為單人和多人模式設(shè)計(jì)關(guān)卡所面臨的挑戰(zhàn)。根據(jù)游戲設(shè)計(jì)師Pontus Hammarberg,《我的世界:地下城》的關(guān)卡會(huì)讓那些玩過《我的世界》游戲的人感覺很熟悉,因?yàn)樗鼈兌际峭粋€(gè)《我的世界》宇宙中。然而他也提到本作是劇情驅(qū)動(dòng),每個(gè)關(guān)卡或環(huán)境將支持情節(jié)抑或是講述自己的故事。設(shè)計(jì)不同的關(guān)卡對(duì)開發(fā)者來說是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@款游戲主要是從多人游戲的角度去創(chuàng)造的,但是對(duì)于單機(jī)玩家來說,他們已經(jīng)在努力讓游戲變得更有趣。另外本作的關(guān)卡在一定程度上是程序生成,即創(chuàng)造各種拼圖,然后引擎將它們拼湊在一起供玩家使用?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼⒂诮衲?月發(fā)售,登陸PC,P
《我的世界》官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)布了《我的世界:地下城》在X019大會(huì)上的加長版演示視頻(28分鐘)。關(guān)于《我的世界:地下城》:這款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲以經(jīng)典的地下城爬蟲為靈感,背景設(shè)置在《我的世界》,在這款游戲中進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!最多可四個(gè)朋友一起玩,或者你也可以獨(dú)自勇闖地下城!在動(dòng)感十足、充滿寶藏、各不相同的關(guān)卡與新的可惡怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,這一切都是為了打敗邪惡的Arch-Illager!發(fā)現(xiàn)一大堆強(qiáng)大的新武器和物品,助你擊敗殘酷無情的大群新的可惡怪物。戰(zhàn)斗或逃出峽谷、沼澤 — 當(dāng)然 — 還有礦山!足夠勇敢或足夠愚蠢的人才能夠探索這個(gè)美麗的方塊世界,任何一位冒險(xiǎn)家都需要做好準(zhǔn)備!那么趕緊的,準(zhǔn)備好!游戲特色Dungeon Creeper 靈感來源于經(jīng)典的地下城爬蟲,在這款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中與新的可惡怪物戰(zhàn)斗。多人
今日(11月20日),GameSpot 公開了一段時(shí)長12分鐘的《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》實(shí)機(jī)演示視頻,玩家可自由切換攻擊方式,還有看上去非常犀利的翻滾動(dòng)作?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼?shí)機(jī)演示: 《我的世界:地下城》是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(Mans Olsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻引擎4運(yùn)行。該作沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。 《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整個(gè)游戲不會(huì)搭載合成系統(tǒng)、建筑或者可以摧毀方塊的能力。反之,整個(gè)游戲?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。 《我的世界:地下城》將于2020年4月發(fā)售,登陸P
動(dòng)作RPG游戲《我的世界:地下城》將在發(fā)售后獲得長期支持,這包括后續(xù)的一連串免費(fèi)更新,可能的以付費(fèi)DLC形式推出新的劇情以及其他新內(nèi)容,讓玩家在發(fā)售后也能繼續(xù)沉浸其中。盡管目前DLC計(jì)劃細(xì)節(jié)尚未確定,但《我的世界》開發(fā)商表示他們想確保他們做的一切都能讓玩家投入的時(shí)間和金錢是值得的。在X019大會(huì)上,Mojang執(zhí)行制作人David Nisshagen告訴外媒PCGamesN:“我認(rèn)為我們正在考慮通過免費(fèi)和付費(fèi)混合的形式推出新的內(nèi)容。由于這是一個(gè)劇情游戲,如果這(劇情)是玩家想要花錢購買的,那么它需要有一個(gè)大的更新,讓人感覺花的很值,有一個(gè)很歡樂的體驗(yàn)?!盢isshagen還表示團(tuán)隊(duì)也想不斷地更新游戲,消除bug,保持樂趣?!拔覀円蚕氪_保我們不斷地更新游戲,為玩家?guī)砀倪M(jìn),包括修復(fù)bug,游戲中絕不應(yīng)該有任何bu
在今天凌晨舉行的X019上,我們?cè)俅慰吹搅恕段业氖澜纾旱叵鲁恰?。這款《我的世界》衍生游戲自從2018年9月正式公布后就一直缺少情報(bào),如今《我的世界:地下城》已經(jīng)正式確定于2020年4月發(fā)售,以下是該游戲的最新預(yù)告片:《我的世界:地下城》X019發(fā)售日預(yù)告: 使用虛幻4引擎開發(fā)的《我的世界:地下城》將于2020年4月發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。
《我的世界:地下城》將把經(jīng)典的立體像素風(fēng)格的建造游戲變成尋寶類的地牢冒險(xiǎn)游戲。本作將于明年春天正式發(fā)售,不過現(xiàn)在感興趣的玩家可以申請(qǐng)封閉beta測(cè)試資格。 申請(qǐng)beta測(cè)試需要玩家年滿18周歲,并擁有免費(fèi)《我的世界》賬號(hào)。目前本作并未透露本次封測(cè)何時(shí)開始,不過考慮到游戲?qū)⒃诎肽暌院笳桨l(fā)售,所以封測(cè)應(yīng)該會(huì)在未來幾個(gè)月內(nèi)進(jìn)行。Mojang工作室在MineCon嘉年華上宣布了本次封閉beta測(cè)試,同時(shí)也公布了本作的劇情宣傳視頻。和所有史詩旅程一樣,這個(gè)故事也是由一個(gè)惡人驅(qū)動(dòng)的,所以宣傳片主要演示的也是這個(gè)惡人。如何流浪,如何受到社會(huì)拒絕,如何得到力量,如何成為惡人的老一套?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼⑻峁?玩家在線合作玩法。
《我的世界:地下城》中文版開場(chǎng)動(dòng)畫公開,開發(fā)商Mojang使用短短2分鐘的動(dòng)畫生動(dòng)介紹了本作大反派Arch-Illager是如何從一個(gè)被人嫌棄的村民變成邪惡統(tǒng)治的魔王。盡管故事非常類型化,但依舊很有吸引力,能激起玩家進(jìn)入游戲拯救世界的動(dòng)力。官方對(duì)開場(chǎng)動(dòng)畫的描述:“當(dāng)一個(gè)孤獨(dú)的流浪者伊拉格偶然發(fā)現(xiàn)一個(gè)可怕的物體時(shí),他的整個(gè)生命被顛倒了。不久,他發(fā)現(xiàn)自己走上了邪惡之路,在整個(gè)世界上造成了混亂。誰能阻止他?” 《我的世界:地下城》是一款以經(jīng)典地牢爬蟲為靈感來源的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將于2020年春季強(qiáng)勢(shì)登陸PC、Switch、PS4、Xbox One以及Xbox Game Pass。中文官網(wǎng):點(diǎn)此 游戲特色:DUNGEON CREEPER 在這場(chǎng)以經(jīng)典地牢爬蟲為靈感來源的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)中,與新奇怪誕的生物展開戰(zhàn)斗。多人游
在今日(9月29日)舉辦的MineCon 2019上,《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》公開了開場(chǎng)動(dòng)畫(點(diǎn)我查看),同時(shí)也放出了該作的一段多人模式的試玩演示?!段业氖澜纾旱叵鲁恰吩囃嫜菔荆?該段演示一開始為雙人模式,后來加入一人為三人模式(最多支持4人共玩),不難看出這款游戲高度還原了《我的世界》中的各項(xiàng)元素,還能帶寵物一起殺敵,不過在玩法上《我的世界:地下城》已經(jīng)大不相同。 《我的世界:地下城》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊(duì)探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager。 《我的世界:地下城》預(yù)計(jì)將于2020年春季推出,登陸PS4、XboxOne、S
《我的世界》開發(fā)商Mojong正在制作當(dāng)中的衍生作品《我的世界:地下城》于今天凌晨公開了該游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫,通過這段簡(jiǎn)短的視頻,讓玩家了解到游戲故事的起因?!段业氖澜纾旱叵鲁恰烽_場(chǎng)動(dòng)畫:《我的世界:地下城》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊(duì)探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager?!段业氖澜纾旱叵鲁恰奉A(yù)計(jì)將于2020年春季推出,登陸PS4、XboxOne、Switch和PC平臺(tái)。
Mojong也就是微軟旗下全民級(jí)游戲《我的世界(Minecraft)》的開發(fā)商在2018年就宣布將推出《我的世界》衍生IP作品《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》。而在科隆游戲展首次曝光實(shí)機(jī)演示后,官方又在上周末的PaxWest展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)給出了Switch版的試玩,讓我們一起來看看吧。油管主播AbdallahSmash026帶來的18分鐘屏攝視頻: 《我的世界:地下城》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊(duì)探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager。《我的世界:地下城》預(yù)計(jì)于2020年春季推出,登陸PS4、Xbox、PC以及Switch,此外該游戲也會(huì)加入X
微軟旗下《我的世界(Minecraft)》開發(fā)商Mojong于2018年宣布推出《我的世界》衍生作品《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》,此次該作也亮相了2019科隆游戲展,IGN也公開了一段13分鐘的試玩視頻?!段业氖澜纾旱叵鲁恰?3分鐘實(shí)機(jī)試玩: 《我的世界:地下城》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊(duì)探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager。 目前的信息表明,《我的世界:地下城》將于2020年春季推出,登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC平臺(tái)。視頻部分截圖:
根據(jù)IGN的采訪,Mojang的虛幻4新作《我的世界:地下城》現(xiàn)在已經(jīng)曝光了有關(guān)游戲內(nèi)容的新情報(bào)。游戲故事的前提為,在地下城世界中,邪惡的Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發(fā)展通關(guān)一系列的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)立的目標(biāo),比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。游戲的故事情節(jié)將不會(huì)是關(guān)鍵,Mojang的David Nisshagen表示游戲的主題集中在戰(zhàn)斗和人物職業(yè)的發(fā)展養(yǎng)成上。而在戰(zhàn)斗方面,Mojang為MC獨(dú)特的畫風(fēng)專門設(shè)計(jì)了一套戰(zhàn)斗機(jī)制,看起來會(huì)比同類的地下城刷刷刷游戲要更加簡(jiǎn)單。官方透露每一種武器將會(huì)有20件不同:比如20件近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程以及神器。而護(hù)甲可以說是決定游戲風(fēng)格的重要裝備。它會(huì)影響可以承受的傷害量和移動(dòng)速度,并且按照種類給予特定獎(jiǎng)勵(lì)。比如輕甲會(huì)加強(qiáng)人物的遠(yuǎn)程武器能力
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