如今隨著電商的火爆發(fā)展,快遞業(yè)早已進入了從未有過的高度,而國家郵政局近日公布了2019年上半年郵政行業(yè)運營情況相關(guān)數(shù)據(jù)。其中,跟老百姓日常工作生活息息相關(guān)的快遞數(shù)據(jù)引發(fā)廣泛關(guān)注。數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年,郵政行業(yè)業(yè)務(wù)總量累計完成7158.5億元,同比增長29.5%,其中業(yè)務(wù)收入累計完成4528.6億元,同比增長21.1%。全國快遞服務(wù)企業(yè)快遞業(yè)務(wù)量累計完成277.6億件,同比增長25.7%;快遞業(yè)務(wù)收入累計完成3396.7億元,同比增長23.7%。根據(jù)數(shù)據(jù)計算,今年上半年,全國快遞平均單價為12.24元,即平均每個快遞寄遞費用月12元。按快遞類型看,異地快遞依然占據(jù)絕對主流,上半年共有220.4億件,占整體快遞業(yè)務(wù)量的79.39%,接近八成比例。其次是同城快遞,上半年共有50.8億件,占整個快遞業(yè)務(wù)量的18.
從去年開始,隨著拳頭公司鬧罷工,Epic傳出壓榨員工等負面新聞后,接連有游戲行業(yè)從業(yè)者站出來發(fā)聲,指責部分業(yè)界公司工作環(huán)境差、存在嚴重的高壓和歧視現(xiàn)象。而根據(jù)最新的調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),這可能不是某些公司的個例,是整個業(yè)界的普遍現(xiàn)象。視頻游戲心理健康組織“Take This”就發(fā)布了一份白皮書,詳細揭示了游戲業(yè)界從業(yè)者們的精神健康現(xiàn)狀。這份白皮書引用了IGDA(國際游戲開發(fā)者協(xié)會)的滿意度調(diào)查,錄入了963個有效回復(fù),其中64%的受訪者稱自己進入游戲行業(yè)不到10年。這意味著,只有1/3的人能夠堅持從事游戲行業(yè)工作超過10年。而在同一項調(diào)查中,53%的開發(fā)者表示他們的工作場所會出現(xiàn)“高壓事件”。開發(fā)者們普遍認為每周超過60個小時的工作容易令他們感到壓迫,而Take This將“高壓”定義為“超過傳統(tǒng)的每周40小時工時的持
據(jù)梨視頻報道,6月12日,廣州白云心理醫(yī)院開設(shè)青少年成癮行為科。新聞視頻: 據(jù)醫(yī)生介紹,患者中年齡最小9歲最大27歲,有患者一路玩手機,被拿掉手機后才知道在醫(yī)院。醫(yī)生稱家屬也同樣要加入治療,“不解決家庭問題,治好了回家也會變成原樣”。據(jù)介紹,整個治療以心理治療為主,輔助藥物治療,兼用體能訓練、行為矯正。據(jù)悉,患者出院后,如果能夠成功操守三個月,醫(yī)院會給予1000元獎金,再操守三個月,再給500塊錢。上個月,世界衛(wèi)生組織(簡稱世衛(wèi)組織)召開第七十二屆世界衛(wèi)生大會。此次會議通過了《國際疾病分類》第十一次修訂本,正式將游戲成癮列為“精神疾病”。視頻截圖:
7月11日,由新華社中國搜索研發(fā)的首款面向青少年的搜索引擎“花漾搜索“APP今日正式上線,花漾搜索APP圖標是一只小小貓頭鷹。我國有2億青少年,花漾搜索是中國第一款專為青少年定制的搜索引擎,旨在為孩子打造一個有圍墻的花園,讓家長放心地把移動設(shè)備交給孩子?;ㄑ阉魍ㄟ^利用頂尖人工智能技術(shù)篩選屏蔽不良信息,讓手機“凈凈”地陪伴孩子成長。據(jù)介紹,花漾搜索通過五重保護提供青少年綠色上網(wǎng)入口,支持智能機器人“小漾”陪伴式搜索。 此外,花漾搜索擁有智能推薦優(yōu)質(zhì)的教育資源,首批入駐了上萬門課程。用戶可一鍵搜索全網(wǎng)適齡內(nèi)容,直達精品課堂、趣味視頻、英語學習、動畫漫畫、運動才藝、早教母嬰等精彩內(nèi)容。據(jù)介紹,花漾搜索APP通過1年時間的研發(fā)準備,今年6月試上線以來,累計下載量超千萬?,F(xiàn)場,新華社花漾搜索還和騰訊達成合作推出“新騰行
據(jù)剛剛(11日)NHK最新消息,日本全新一代宇宙探查飛船《隼2》成功著陸小行星《RYUUDAU》,準備執(zhí)行世界航宇史上首次采掘小行星內(nèi)部巖石任務(wù)。 ·7月10日昨天,《隼2》號抵達該小行星2萬米高度,一直在準備降落工作,而就在剛剛發(fā)回的消息證實,《隼2》終于成功著陸,接下來將開始執(zhí)行世界航宇史上首次采掘小行星內(nèi)部巖石任務(wù)。 ·這不由得讓筆者想起著名科幻電影《世界末日》的經(jīng)典橋段,幾位英雄也是搭載飛船迫降小行星隕石,和《隼2》略有區(qū)別的是,他們是要在隕石上打孔埋核彈,而《隼2》則是打孔采掘巖石做科學研究。
7月10日晚,財富中文網(wǎng)發(fā)布了最新的《財富》中國500強排行榜,考量了全球范圍內(nèi)最大的中國上市企業(yè)在過去一年的業(yè)績和成就。 今年中國500家上榜的上市公司總營業(yè)收入達到45.5萬億元人民幣,較去年增長14.8%,再創(chuàng)新高;凈利潤達到了3.625萬億元,較去年增長4.21%,相比去年24.24%的漲幅而言,受宏觀經(jīng)濟影響大幅放緩。今年上榜公司的年營收門檻為162.38億元,相比去年提升了17%。去年中國GDP首次突破90萬億元,這500家上市公司的收入總和也再次超過了中國當年GDP的一半。 榜單頭部公司依然是:中石化、中石油和中國建筑。中國平安蟬聯(lián)非國有企業(yè)第一位。其中,京東憑借4620億元的營業(yè)收入位列總榜第17名,同時位列科技互聯(lián)網(wǎng)公司首位。今年一共有42家新上榜和重新上榜公司,其中小米集團以1749億元的總
7月9日,國家郵政局網(wǎng)站發(fā)布關(guān)于支持民營快遞企業(yè)發(fā)展的指導意見,印發(fā)時間為2019年6月29日。意見指出,為便于各級郵政管理部門、各民營快遞企業(yè)、業(yè)內(nèi)從業(yè)人員更好地理解相關(guān)內(nèi)容,切實做好該政策性文件的貫徹實施工作。 《指導意見》聚焦民營快遞企業(yè)面臨的困難和問題,結(jié)合近期已出臺的部分政策措施,從降低企業(yè)成本、推動轉(zhuǎn)型升級、營造公平環(huán)境、提升保障水平等四大方面,提出12條針對性更強、更實、更管用的新措施。為當前和今后一個時期促進民營快遞企業(yè)發(fā)展提供了遵循和指引,對于提振民營快遞企業(yè)發(fā)展信心,推動行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展,意義重大。一、降低企業(yè)成本,減輕企業(yè)負擔包括降低制度性交易成本,深化快遞領(lǐng)域“放管服”改革,進一步優(yōu)化審批服務(wù)流程,將快遞業(yè)務(wù)經(jīng)營許可審批時間縮短至法定時限一半以內(nèi)。推進全流程在線辦理“一網(wǎng)通辦”,實現(xiàn)企
上海自7月1日開啟垃圾分類以來,引發(fā)全國人民強烈關(guān)注,那么這幾天過去了進展怎么樣了?據(jù)澎湃新聞今天(7日)消息,自7月1日起,《上海市生活垃圾管理條例》正式施行,上海城管執(zhí)法部門同步開展執(zhí)法。截至7月6日,全市城管執(zhí)法部門共依法查處各類生活垃圾分類案件190起,其中對個人查處15起,其中既包括個別小區(qū)居民,也包括個人餐飲店經(jīng)營者等相關(guān)責任人。 據(jù)了解,7月1日,除了上海正式實施垃圾分類以外,臺州還正式成立了國內(nèi)首個垃圾分類教育學校:臺州垃圾分類公眾教育學院。學院由臺州市生活垃圾分類辦與臺州廣播電視大學聯(lián)手打造,是一個集垃圾分類培訓策劃宣傳研究于一體、線上線下相結(jié)合的綜合性平臺,旨在進一步推廣普及垃圾分類工作。之前,住建部曾表示,2019年,46個重點城市將繼續(xù)加大生活垃圾分類處理設(shè)施建設(shè)投入,滿足生活垃圾分類處
周四(7月4日)我們曾報道過英國脫歐后,法國為了吸引英國游戲工作室登陸本土出臺了多項優(yōu)惠政策。而對此英國的TIGA(游戲開發(fā)者協(xié)會組織)已經(jīng)向政府呼吁,希望政府加強英國對游戲行業(yè)的吸引力,避免被挖墻腳。 TIGA向英國政府提出的要求包括繼續(xù)減免游戲的稅收,從25%減免提升到30%。協(xié)會委托進行的研究表明,這5%的增長就能帶來700多個工作崗位和9500萬英鎊的發(fā)展支出和8600萬英鎊的稅收。另外提案中還倡議了一個游戲投資基金,來鼓勵工作室發(fā)展和吸引更多原創(chuàng)獨立游戲。TIGA表示在未來五年內(nèi),他們的研究預(yù)計將創(chuàng)造1500個就業(yè)崗位,并增加1.97億英鎊的稅收收入?,F(xiàn)階段已經(jīng)有英國游戲基金,為英國游戲開發(fā)者提供高達25000英鎊的資金,特別是在開發(fā)的早期階段,而TIGA 建議繼續(xù)并加強這一點。最后,無論英國脫歐后的
在近日的英國下議院“沉浸和上癮性技術(shù)”調(diào)查會議中,數(shù)字信息部長Margot James針對“游戲廠商不愿分享數(shù)據(jù)”這一點發(fā)表了看法:政府應(yīng)該自行展開相關(guān)調(diào)查。 數(shù)字信息部長Margot James表示:“目前,調(diào)查委員會一直希望游戲廠商能夠提供相應(yīng)的數(shù)據(jù)樣本,為政府接下來的研究和決策提供參考。同時政府也希望通過這些數(shù)據(jù)對人們的游戲健康展開調(diào)查。這些想法很好,但是政府應(yīng)該自行采用多種方式來獲得數(shù)據(jù),為調(diào)查研究提供相應(yīng)的參考。” “有一點需要注意,如果僅僅是游戲廠商對數(shù)據(jù)進行收集和調(diào)查的話,我認為是遠遠不夠的。作為政府,我們應(yīng)該保持研究的獨立性。但是游戲廠商依然有保護用戶的責任,無論是否受到政府的監(jiān)管?!盡argot James如此說道。Margot James進一步表示:“我能理解調(diào)查委員會對于游戲廠商拒絕分享數(shù)
據(jù)全球風險咨詢公司Verisk Maplecroft新分析顯示,美國僅占全球人口4%,卻產(chǎn)生全球12%的城市固體廢物。而中國和印度占世界人口36%以上,產(chǎn)生的固廢占全球27%。美國回收率也遠低于其他發(fā)達國家,是唯一一個廢物產(chǎn)生量超過其回收能力的發(fā)達國家。美國人口還不到中印的1/4,但是因為人均垃圾產(chǎn)量高達800千克以上,也就是近一噸的水平,這里的總垃圾產(chǎn)量根據(jù)雨融的計算,算起來人均的數(shù)據(jù)足足比中國高了4倍還要多。專家指出,是與當?shù)赜行┑貐^(qū)有種“浪費”的風氣,很多買來的食物沒吃完就丟掉了,一些一時沖動買來的東西在不喜歡之后哪怕沒用過幾次也會扔掉,如此浪費的行為自然也會造成超高的垃圾產(chǎn)量了,不過好在這里擁有極高的垃圾回收率,很多垃圾的進行了分類回收。垃圾分類,指按一定規(guī)定或標準將垃圾分類儲存、分類投放和分類搬運,從
近日,一位女性Coser前往Seacliff State海灘時,由于攜帶了巨型步槍道具,很快便被不明真相的游客視為威脅。在游客報警之后,當?shù)鼐綄Υ税l(fā)出了警告。 看過Cosplay的玩家都知道,很多Coser都喜歡在拍攝場照時使用一些非??岬牡谰?。不過,這位coser卻使用了仿真度比較高的狙擊步槍道具,確實很容易讓那些對Cosplay不太了解的游客感到恐慌。一些游客考慮到安全問題,迅速通知了警方,之后便有了這樣的新聞報道。 當?shù)鼐奖硎荆骸癈oser們其實可以攜帶槍械型道具,但是如果將其攜帶至公共場所就不合適了。雖然這些道具看起來確實很酷,但是也要考慮一下周圍游客的感受。”
這段時間,英國下議院“沉浸和上癮性技術(shù)”調(diào)查會議引起了很多游戲公司的注意,此次會議持續(xù)時間比較長,直到目前還尚未結(jié)束,而且經(jīng)常在“游戲成癮”和“游戲開箱機制是否屬于賭博”這兩大問題上爭論不休。近日,英國數(shù)字信息部長在會上針對“游戲開箱機制”這一話題,發(fā)表了與諸多議員不同的看法。 在會上,當調(diào)查委員會成員詢問英國數(shù)字信息部長Margot James:“EA公司將游戲開箱稱為‘驚喜機制’,目前比利時與荷蘭都將該機制歸類為賭博,在這樣的情況下,您是否認為英國也應(yīng)該效仿這兩個國家的做法,將其歸類為賭博行為?”對此,英國數(shù)字信息部長Margot James提出了質(zhì)疑,并認為調(diào)查委員會的提問與各種假設(shè)都站不住腳:“事實上,我認為歐洲的部分國家之所以將游戲開箱機制歸類為賭博,是因為它們認為這種機制將傳統(tǒng)的線下賭博轉(zhuǎn)變?yōu)榫€上模
據(jù)臺灣媒體報道,《大力水手》作者吉勒摩·莫迪洛的發(fā)言人證實,他于6月29日到30日的夜里過世,最后待的地方則是西班牙馬約卡島。 吉勒摩·莫迪洛阿根廷知名卡通繪者吉勒摩莫迪洛(Guillermo Mordillo)在30日凌晨去世,享壽86歲。吉勒摩莫迪洛的發(fā)言人在7月1日證實,他于6月29日到30日的夜里過世,最后待的地方則是西班牙馬約卡島。吉勒摩莫迪洛從3、4歲開始就熱愛畫畫,一直專注地在這條路上邁進,曾經(jīng)畫過漫畫、繪本插畫、特效電影圖片,也發(fā)行過自己的作品。他在1960年曾進入派拉蒙影業(yè)工作,參與繪制《大力水手》(Popeye)這部卡通。 吉勒摩莫迪洛離開派拉蒙影業(yè)后,順利將自己的作品慢慢推向國際,獲得許多漫畫大獎肯定。他尤其喜歡沒有對話的漫畫,一生中創(chuàng)作超過2000部這樣的作品,成為世人眼中極具代表性的幽
6月27日,我們曾經(jīng)報道了英國下議院‘沉浸和上癮性技術(shù)’調(diào)查會議的相關(guān)內(nèi)容,其中調(diào)查委員長認為很多游戲廠商不重視游戲成癮問題,而且還喜歡耍嘴上功夫。近日國外手游開發(fā)商N3twork發(fā)表了自己的看法,并表示“我們無法控制玩家”。 近日,國外手游開發(fā)商N3twork首席執(zhí)行官Young在近日的采訪中表示:“我們認為家長應(yīng)該控制兒童在游戲上的消費行為,而成年人則有權(quán)選擇自己喜歡的消費方式。從開發(fā)商的角度來看,我們是游戲內(nèi)容的創(chuàng)造者,而且這些游戲也不是專門為兒童量身定做的。在制作這些游戲的時候,我們一直將玩家群體限定為18周歲以上的成年人?!盰oung進一步表示:“當然,我們也很難禁止18歲以下的玩家游玩這些游戲,目前也只有家長能對孩子進行有效管制,規(guī)范他們的行為,我認為這一點才是非常重要的?!?“對于開發(fā)商而言,大家
國家統(tǒng)計局今日發(fā)布《滄桑巨變七十載 民族復(fù)興鑄輝煌——新中國成立70周年經(jīng)濟社會發(fā)展成就系列報告之一》。報告顯示,新中國成立70周年以來,我國國民經(jīng)濟持續(xù)快速增長,經(jīng)濟總量連上新臺階。2018年我國人均國民總收入達到9732美元,高于中等收入國家平均水平。 不少小伙伴看到這個新聞后“大吃一鯨”,“又拖后腿了,我的收入沒這么高?。俊?先不要忙著說“被平均”,因為你可能誤解人均國民總收入了,它跟通常所說的人均可支配收入可不是一個概念。人均國民總收入≠人均可支配收入國民總收入(GNI),是指一個國家或地區(qū)所有常住單位在一定時期內(nèi)所獲得的初次分配收入總額。它等于國內(nèi)生產(chǎn)總值加上來自國外的初次分配收入凈額。它跟居民可支配收入不是一個概念。GNI是從收入分配角度核算,反映初次分配的收入;居民可支配收入是指居民可用于最終消費
2019年中小學生暑假將至。7月2日,教育部下發(fā)做好2019年中小學生暑假有關(guān)工作的通知,鼓勵學校布置活動性、實踐性、探究性作業(yè),嚴禁布置要求家長完成或需要家長代勞的作業(yè)。記者了解到,各地中小學生暑假放假時間多為7月初至8月末。在暑假作業(yè)布置上,通知要求學校要統(tǒng)籌調(diào)控不同年級、不同學科作業(yè)數(shù)量和作業(yè)時間,鼓勵布置活動性、實踐性、探究性作業(yè),嚴禁布置要求家長完成或需要家長代勞的作業(yè)。在對家長的引導上,通知提到,要引導家長不盲目給孩子報校外培訓班,減輕學生課外負擔;指導家長針對學生的年齡特點和個性差異安排適量的家務(wù)勞動,培養(yǎng)勞動節(jié)約習慣,提高勞動能力,幫助樹立節(jié)水節(jié)糧節(jié)電意識。通知還提到,各地各校要根據(jù)當?shù)貙嶋H,廣泛利用體育館、博物館、文化館等社會資源開展活動;鼓勵各級各類研學實踐教育基地、營地要專題開設(shè)暑假研學實
電子游戲作為第九藝術(shù),在現(xiàn)代社會中的影響力也在逐漸擴大,這次連美國總統(tǒng)大選都扯上了游戲??偨y(tǒng)候選人Bernie Sanders十分時髦,是歷史上第一個開通Twitch直播和選民互動的候選人,而他近日又煞有介事的公布了“游戲人人平等(Gaming for All)”立法計劃,宣傳要從政府立法的角度出發(fā),為美國各地家庭中的年幼弟弟妹妹提供政府保障的公平玩游戲時間…… Sanders在發(fā)表競選演說時表示:“有這么一群在家庭中年齡稍大的孩子,他們占據(jù)了80%的玩游戲機會和時間。游戲時間不是他們通過個人努力獲得的,而是由于一個不公正和過時的社會潛制度,偏向那些先出生的人?!倍绹靶值芙忝脜f(xié)會”甚至對這角度刁鉆的拉票進行了正式反駁:“年幼的弟弟們既沒有天賦,也沒有足夠的精力去應(yīng)對游戲時間的增長。桑德斯先生危險的提議將導致
2019年,由于很多媒體曝光了游戲行業(yè)出現(xiàn)的種種工作狀況問題,引起了不少人的注意。近日,英國工會開始聯(lián)合多家媒體,對國內(nèi)游戲行業(yè)工作狀況展開調(diào)查。 據(jù)悉,此次英國工會的調(diào)查目的在于“查清目前國內(nèi)游戲行業(yè)工作整體狀況”,同時此次調(diào)查范圍涉及員工工作時長、工作待遇、工作機會問題、性騷擾問題以及企業(yè)文化問題。此次調(diào)查結(jié)果還將上交給BECTU(英國廣播、娛樂、通訊、電影聯(lián)盟)和APPG(全黨議會集團),從而為接下來的決策提供證據(jù)性指導。 此外,BECTU還希望知曉“如何為員工打造理想的游戲公司場所”。對此,他們發(fā)表了自己的看法:“我們認為游戲公司一直應(yīng)該是令員工們感到興奮的良好工作場所,而不是充斥著各種問題的惡劣場所。游戲工作者們一直面臨著超時間工作、職場騷擾等嚴重問題,作為娛樂行業(yè)的重要工會,我們有必要為這些工作者們
前不久,我們報道了“R星母公司Take-Two不看好游戲訂閱服務(wù)”的相關(guān)內(nèi)容。近日,根據(jù)Deloitte Insights發(fā)布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告,目前30%美國用戶都使用了游戲訂閱服務(wù)。 雖然目前30%美國用戶都使用了游戲訂閱服務(wù),但是這并不意味著這些人全部都是活躍玩家,而且目前業(yè)界對于“游戲訂閱服務(wù)”的界定還不算特別明晰。有些玩家是為了平臺聯(lián)機服務(wù),另一些人是為了打折優(yōu)惠或者是領(lǐng)取免費游戲。從整體情況來看,游戲訂閱服務(wù)已經(jīng)成為了玩家生活的一部分,而且也有不少玩家愿意享受這些服務(wù)帶來的便利。據(jù)悉,美國60%的多平臺玩家都很樂意接受訂閱服務(wù),但是其中只有20%的PC玩家愿意接受這種服務(wù),外媒pcgamesn認為:由于PC玩家的訂閱服務(wù)選擇很有限,他們有可能還在繼續(xù)觀望。 目前,有很多廠商都提出了類似于“平臺生態(tài)系統(tǒng)”
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