此前曾準確爆料《最后生還者2》發(fā)售日期的玩家PSErebus今日爆料了許多PS5的細節(jié):他表示索尼將在明年E3正式公布PS5售價和發(fā)布日期,將于2020年11月20日在北美發(fā)售,售價499美元(約合人民幣3505元),標配2T SSD,首發(fā)護航游戲之一為《GT Sport 7》。 不過該爆料者沒有說明消息的來源,只是基于自己的推測,(所以這個消息應(yīng)該不是很靠譜)關(guān)于發(fā)售日期他解釋道:PS3于2006年11月11日發(fā)售,7年后4天發(fā)售PS4,而PS5將在PS4發(fā)售7年后5天發(fā)售,這是索尼的戰(zhàn)略。 之前,這位叫做PSErebus的爆料人士還曾經(jīng)曝出Xbox Scarlett將于2020年11月6日發(fā)售,與這次PS5的11月20日接近,但是至于兩款新主機最終什么時候發(fā)售,還要等官方公布了。
谷歌的云游戲平臺Stadia今日正式上線,雖然國內(nèi)有條件上手的小伙伴可能不多,國外感興趣的玩家們還是紛紛在各大社區(qū)開展了火熱的討論?!陡2妓埂返挠螒?qū)谧髡逷aul Tassi就在推特上分享了他感受到的Stadia主打優(yōu)點——1、無下載/補丁/拷貝,購買即可玩。2、讀取速度快到新高度。有趣的是,業(yè)界“臭名昭著”的Kotaku爆料記者Jason Schreier卻在該推底下回復(fù)稱,這些要素其實也是索尼PS5所主打的核心賣點之一?!安⒎乔珊系氖牵促I即玩、僅下載自己所需、幾乎無加載時間也將是索尼PS5的幾點主打賣點?!倍鴮τ谟型婕覇柤暗拇问来鶻box,Jason則回答稱:“不清楚。我所溝通過的那些了解PS5情報的人表示,微軟對新主機并不是很愿意松口?!?/p>
兩周前,荷蘭科技媒體LetsGoDigital報道了一項來自于索尼的卡帶專利,有望應(yīng)用于即將到來的PlayStation 5游戲主機上。在隨后的猜想中,該媒體認為應(yīng)該并非是游戲卡帶,而是存儲大量游戲的SSD存儲盒。而現(xiàn)在該媒體再次獲得了一組專利插圖,展示了這個卡帶共有12個針點,并且從相關(guān)描述中可以確認為卡帶式SSD。 此前報道的索尼卡帶專利是2019年6月26日向巴西知識產(chǎn)權(quán)局提交申請的,隨后在今年11月5日被收錄和公示。而根據(jù)LetsGoDigital深入發(fā)掘的信息,索尼的這項卡帶專利最初是先向日本專利局提交,而且還有另外一項相關(guān)的專利。據(jù)悉這兩項專利都是在2018年12月28日向日本專利局提交的,并在2019年8月5日獲得收錄批準。在第二項專利草圖中展示了該卡帶內(nèi)部的設(shè)計,并顯示了擁有12個連接點。而且索
次世代主機PS5和Xbox Scarlett均在2020年年末發(fā)售,兩者都旨在提供4K分辨率游戲(也有可能會有更高的8K分辨率),并且兩者在功耗方面都在競爭。但是,它們都使用了AMD的Zen 2 CPU,那么與目前的主機硬件相比,有些什么區(qū)別呢?外媒GamingBolt采訪了《戰(zhàn)爭前線》的開發(fā)商My.Games的負責人Ivan Pabiarzhyn,當被問及Zen 2 CPU會有多大的飛躍,以及它是否對開發(fā)游戲有幫助時,Pabiarzhyn說:“在PS5 / Xbox Scarlett中采用新一代AMD處理器的頻率提高了約50%。對于游戲而言,CPU頻率的提高意味著定量參數(shù)的改進:如游戲世界的大小、細節(jié)呈現(xiàn),更多的AI角色處理等。但更重要的是,它將有可能創(chuàng)造以前無法達到的效果。例如,對物理聲音墻面反射的錯誤計算
索尼互動娛樂(SIE)最近申請的專利圖疑似曝光了PS5手柄的模樣。今日日本專利局發(fā)布的圖片顯示,提交者為索尼,符合此前《連線》雜志對PS5開發(fā)機手柄的描述,在里面《連線》雜志稱“索尼的次世代手柄和PS4手柄非常相似”。 專利圖特別高亮了麥克風,但發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上的對比圖顯示圖片中的手柄和PS4手柄還是有很多細微的設(shè)計不同。 圖片上的手柄有著更大的扳機鍵,稍微小一點的搖桿,一個USB-C接口。此外沒有光條。 專利圖 PS4手柄 新手柄vsPS4以下是此前《連線》雜志對PS5手柄的介紹:PS5手柄將配備搭載兩大關(guān)鍵革新技術(shù)。其一是搭載由“震動回饋”脫胎換骨而來的“觸覺反饋”技術(shù),比當今手柄的震動更加有感覺,左右握把都有一個“高度編程”的音圈制動器,讓玩家能充分感受游戲中不同情境的觸覺感受,區(qū)分像是高速賽車的沖撞或在
關(guān)于PS5的傳聞每隔一段時間就會有新動態(tài),但最近這一條傳聞則有出人意料的發(fā)展方向,似根據(jù)泄露的信息,索尼提交了一個看上去有點過時的專利設(shè)計——一種游戲卡帶。根據(jù)荷蘭媒體LetsGoDigital報道,這份泄露的文件來自把戲?qū)@諭NPI,文件中展示了一種類似GB風格的游戲卡帶,還有用于貼封面的空白區(qū)域。專利設(shè)計者是森澤與人(Yujin Morisawa),索尼互動娛樂的藝術(shù)總監(jiān)。他負責了全部PlayStation產(chǎn)品線的設(shè)計。所以這種卡帶很可能是給PlayStation最新產(chǎn)品做得準備,而要說起卡帶介質(zhì),顯然只適合有便攜要求的掌機——這可能意味著PSV要后繼有人了。PSV是索尼的第二代掌機,在PSP的基礎(chǔ)上搭載了第二個搖桿,使用了OLED屏幕,游戲介質(zhì)從光盤改成了卡帶。但PSV問世以后并沒有延續(xù)之前的成功,經(jīng)過
據(jù)知名推主Tidux爆料,《地平線:黎明時分》開發(fā)商Guerrilla Games正在開發(fā)一個《海豹突擊隊》多人游戲,登陸PS5。 Tidux在爆料中特別提到了是Guerrilla Games工作室內(nèi)部的第二個團隊開發(fā)《海豹突擊隊》多人游戲,因為所有跡象都表明Guerrilla Games工作室當前的主要開發(fā)對象便是《地平線:黎明時分2》?!逗1粨絷牎废盗杏蒢ipper互動開發(fā),首部作品誕生于2002年,系列最近一部游戲《海豹突擊隊4》2011年發(fā)售,登陸了PS3,口碑非常平庸。2012年3月30日,Zipper互動被索尼關(guān)閉,盡管當年索尼也曾表示“永遠不會放棄這個系列”。值得一提的是,Guerrilla Games此前曾發(fā)布了招聘廣告,為一個多人聯(lián)網(wǎng)游戲招聘人手。當時媒體普遍的猜測以為是《殺戮地帶》。其中一
之前有多方爆料顯示,索尼PS5的開發(fā)機采用了“深V”造型,但最終的量產(chǎn)機可能不會如此顛覆。德國零售商Mediamarkt-Saturn發(fā)布了PS5概念設(shè)計,據(jù)說參考了手頭渠道提供的線索,一同出鏡的還有DualShock 5手柄。 如概念圖所示,PS5主機本身的造型算是中規(guī)中矩,左側(cè)是兩個USB-C接口,右側(cè)是電源鍵,側(cè)面有著環(huán)繞式散熱孔,中間則是碩大的光驅(qū)位。頂部就比較有趣了,可對DS5手柄無線充電。DS5手柄也首次搭載了一款OLED觸摸顯示屏,可用于快捷操作甚至與游戲互動,方便查看小地圖等。 你認為除了AMD Zen 2 CPU和RDNA架構(gòu)GPU,PS5主機會具備上述想象中的激進功能嗎?
就在上周末荷蘭網(wǎng)站letsgodigital率先爆料了索尼的新卡帶專利,稱其在今年6月提交,并在本月更新。由于該網(wǎng)站此前精準預(yù)告過索尼官方公開PS5,可信度得到了廣泛的認可。人們紛紛猜測索尼是否會在下一代主機上重新啟用卡帶模式。而在昨(12)日letsgodigital的爆料文章中更新了該專利圖的3D建模,并認為這其實對應(yīng)的是PS5用的可擴展SSD存儲單元。 通過上方設(shè)法還原出的新專利3D建模,網(wǎng)站作者Mark Peters表示,索尼早早就宣布過PS5會繼續(xù)配備藍光驅(qū)動器,因此游戲灌裝卡帶的可能性幾乎為0。因此這份專利是專用可擴展SSD存儲卡的推測更加合理,因為這同時也意味著索尼能夠通過提供不同規(guī)格的存儲模塊來降低PS5本體的售價。索尼PS5的首席設(shè)計師Mark Cerny此前確認,PS5的SSD將進行超級
最近國外游戲《Eastshade》的開發(fā)總監(jiān)Danny Weinbaum談到了他對PS5主機的看法。 在接受GamingBolt采訪時,Weinbaum這樣評價PS5搭載的固態(tài)硬盤SSD。他表示PS5的SSD對于開放世界游戲所需的流技術(shù)非常有幫助,能縮短載入時間,但對游戲性能(幀數(shù))則沒有太大的影響。 “很多游戲在內(nèi)存里就已經(jīng)找到它們所需要的一切了,所以它(SSD)不會有太大的影響,不過對于需要流的開放世界游戲則是很有幫助。我想說它不會真的太影響游戲的性能,主要還是縮短載入時間?!?對于PS5搭載的Zen 2 CUP,Weinbaum也有類似的想法。他表示Zen 2 CPU也不會帶來太大的改觀,只能說是一次進化,而不是一個“革命”。“它(Zen 2 CPU)不會有太大的影響。只是允許實現(xiàn)更多的繪制調(diào)用,我覺得,
PS4對于索尼來說無疑是相當成功的,從銷量上看的話,在歷史上全平臺主機的排行上僅次于PS2,而索尼想要在下一世代也延續(xù)這一良好的發(fā)展趨勢。因此PlayStation主管Jim Ryan表示,目前索尼PS的主要目標就是以比以往更加快的速度完成玩家從PS4向PS5的轉(zhuǎn)移?!澳壳暗挠螒蛲婕叶际怯薪M織的、忠實的、對Playstation充滿熱情的,這樣的激情我們從所未見。隨著我們在2020年向下一個世代邁進,我們的任務(wù)之一——可能會是首要任務(wù)——就是帶領(lǐng)這個玩家社區(qū),以一種我們從未實現(xiàn)過的高規(guī)模和高速度,從PS4過渡到PS5?!蹦壳吧胁磺宄髂岽蛩闳绾瓮七M玩家向新主機轉(zhuǎn)移,或者這將如何改變其發(fā)布跨世代游戲的計劃。然而根據(jù)不少開發(fā)者和出版方的反饋,PS5的開發(fā)工具受到了廣泛好評,這讓索尼高層感到十分樂觀。
最近外媒letsgodigital發(fā)現(xiàn)了一個來自索尼公司的卡帶專利,這家媒體稱這項專利是在今年6月提交的,并在本月進行了更新。消息曝光后,引發(fā)了各種瘋狂猜測:索尼的PS5將用上卡帶,索尼的PS5將是一種掌機/主機混合機種,甚至是索尼正在開發(fā)一個新的Vita——PSV2。 新專利圖然而以上猜測可能都不是。實際上,這個專利很可能是為索尼的Toio小孩玩具申請的,而不是PlayStation硬件。實際上,這也不是玩家第一次對索尼卡帶專利抓狂。早在2018年時,索尼互動娛樂提交了一個相似的游戲卡帶專利,當時也引發(fā)了瘋狂的猜測。當然最后的結(jié)果都是令人失望的。真相是,2018年的卡帶專利是為索尼電子兒童玩具準備的,而不是任何PlayStation硬件產(chǎn)品。 2018年專利Toio專利經(jīng)常被誤認為是PlayStation硬件
根據(jù)索尼互動娛樂CEO Jim Ryan,PS5對游戲開發(fā)者來說將是最容易編碼和開發(fā)的索尼主機。就在Ryan提拔《地平線:零之曙光》開發(fā)商老大Herman Hulst擔任索尼環(huán)球工作室總負責人的這一天,Ryan還談到了自家的次世代主機PS5。Ryan告訴外媒GamesIndustry.biz:“一個讓我尤其樂觀的事情是,我們從游戲開發(fā)商和發(fā)行商那里聽到,他們能夠輕松地讓代碼在PS5上運行,這種體驗是他們在之前的任何PlayStation主機上所不能獲得的?!霸诓稍L中,Ryan還透露索尼計劃將三個地區(qū)分部——日本、美國和歐洲更加緊密地連接起來,為PS5首發(fā)做準備,尤其是專注市場營銷。去年的《漫威蜘蛛俠》是首個從這種方式受益的游戲?!八@然是一個優(yōu)秀的游戲,但同時也最終也是PlayStation上最暢銷的第一方游戲
PS5的時代即將到來,索尼希望有盡可能多的玩家購買他們的下一代游戲機,而他們并不害怕為此付出更多的代價。據(jù)外媒Segmentnext報道,索尼打算降低PS5的發(fā)售起始價格,以擴大其市場并吸引更多玩家。 在過去的幾個月中,Playstation游戲的粉絲們經(jīng)常對PS5的價格做出了一些猜想,比如PS5的價格會在450-500美元之間。但索尼知道,對于部分玩家來說,這個價格有時是沒有妥協(xié)的余地的。不過,現(xiàn)在或許是索尼做出讓步的時候了。據(jù)Pushsquare報道,在一次投資者電話會議中,索尼的一位老板表示,他們現(xiàn)在的重點是讓次世代主機被更大的市場接納,更好的融入市場中去。此外,Pushsquare還做了一項調(diào)查,針對1800多人進行了一次PS5游戲機價格的投票,有45%的玩家認為PS5的售價會在400-500美元,39
在索尼為投資者和分析師舉行的季度財務(wù)電話會議上,索尼首席財務(wù)官HirokiTotoki談到了即將推出的PS5和其他產(chǎn)品。Totoki提到在2020年假期季發(fā)行PS5是“發(fā)展PlayStation平臺最重要的一步”。他還補充說,PS5的開發(fā)正在按計劃進行,索尼相信自家開發(fā)合作伙伴的游戲開發(fā)工作進展順利。 “我們期待能夠為PS4當前用戶和潛在新用戶提供引人入勝的游戲體驗?!蔽覀冞€聽說PS5的盈利能力將取決于主機的價格。索尼正在分析成本,市場上可接受的價格,以及平臺的滲透率,但是目前沒有進一步的信息可以補充。也就是說,索尼非常清楚投資者和市場的利潤水平。Totoki還簡要介紹了收購Insomniac Games,表示這將有助于進一步加強索尼的第一方軟件開發(fā)組織。有趣的是,他補充說,未來索尼將繼續(xù)尋求增強其IP內(nèi)容的增
眾所周知Xbox One向下兼容性非常優(yōu)秀,而PS4在這方面做得不夠好,現(xiàn)在索尼正努力在PS5上糾正這一錯誤。官方已宣布PS5將實現(xiàn)向下兼容功能,這也讓很多PS玩家感到高興。近日《三國志14》制作人越后谷和広(Kazuhiro Echigoya)接受gamingbolt采訪,他在采訪中提及對PS5的看法。他說PS5向下兼容雖然不會對他們的老游戲產(chǎn)生多大影響,但這有助于讓PS5快速普及。越后谷和広說:“我認為PS5的向下兼容功能,不會對我們過去的游戲的增長有太大影響。但對玩家而言,最重要的就是能將自己擁有的游戲或其他內(nèi)容繼承至新平臺。這使得玩家更換新硬件的風險降低,從而讓PS5迅速普及。”索尼計劃于2020年2月正式公布PS5,讓我們拭目以待吧!
根據(jù)在線廣告,聽起來索尼對PS5非常自信,在里面索尼稱PS5是“世界上最快的主機”。 最近索尼互動娛樂發(fā)布了“高級云工程經(jīng)理”職位廣告,廣告中索尼表示“PlayStation正在快速地成長,需要你的幫助打造次世代云架構(gòu),為團隊開發(fā)優(yōu)秀的工具。你將會管理驅(qū)動超過1億臺PS4主機的分配系統(tǒng),帶來沉浸感的游戲體驗。你還會成為一個精英團隊的領(lǐng)導(dǎo)人之一,這個團隊超期待在2020年推出世界上最快的主機(PS5)?!彪S著PS Now最近進行了大降價,索尼著力在短期內(nèi)改進云游戲系統(tǒng),同時為PS5做準備,這也是意料之中的事情。同時這則廣告也暗示了云游戲?qū)⒃谖磥碇鳈C中扮演一個關(guān)鍵角色,這也是為什么索尼在云游戲上選擇和微軟進行合作。PS5將于2020年發(fā)售,國內(nèi)科技媒體ZOL推算“索尼PS5的性能可能相當于銳龍7 3700降頻版+R
在上周末的EGX 2019上,外媒Digital Foundry確認PS5 SoC盛傳的代號Gonzalo,Oberon,Prospero都是真的。從過去幾個月在網(wǎng)絡(luò)上流出的測試看,PS5 CPU的時鐘頻率將是3.2GHZ。此前索尼官方已經(jīng)確認PS5的CPU將是8核心16線程,為AMD Ryzen第三代定制版(7納米Zen 2),這意味著PS5的CPU性能將非常好,特別是對比本世代主機。對比來說,PS4標準版主機的CPU時鐘頻率為1.6Ghz,加強版主機PS4 Pro的CPU頻率為2.13Ghz。更何況PS5 CPU所采用的架構(gòu)和工藝都要比上世代主機所采用的AMD美洲豹架構(gòu)更好。今年6月時,知名PC硬件消息泄露者Tum_Apisak最近在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了一些跑分,測試得出Gonzalo APU將是標準版PS4主機機
在索尼宣布了PS5發(fā)布計劃之后,有關(guān)該機的規(guī)格、價格和上市計劃等信息不斷曝光。在綜合了近期的爆料后,荷蘭媒體LetsGoDigital更新了自制的3D渲染圖,讓我們對PS5開發(fā)機外形有了更深入了解。如果你等不及在2020年12月買到PS5,不妨先看看渲染圖解解饞。 傳說中的“一號原型機”從圖中可以看到,PS5開發(fā)機的機身正面左側(cè)的五顆按鈕分別為待機狀態(tài)、重啟、彈出、系統(tǒng)初始化、以及網(wǎng)絡(luò)初始化,下方是支持藍光盤片的驅(qū)動器(看樣子是吸入式)。 機身正面右側(cè)為一組六個 USB 端口(由藍色塑料可知為 USB 3),正上方為一個圓形的按鈕(應(yīng)該是開 / 關(guān)機用的電源鍵)。 還有一些細節(jié),是在專利圖中見不到的,例如左側(cè)的一排指示燈(帶有 7-6-5-4-3-2-1-0 的數(shù)字),且可指示“狀態(tài) 1”和“狀態(tài) 2”。 正面
昨日PS5開發(fā)機的首張照片被泄露,采用了非常前衛(wèi)的V字造型設(shè)計風格,此外有國外零售商將PS5的發(fā)售日定在了2020年12月4日。 PS5開發(fā)機照片 網(wǎng)友根據(jù)開發(fā)機照片設(shè)計的PS5概念圖 然而熟悉PlayStation的內(nèi)部人士@Tidux在Twitter上發(fā)布消息,稱PS5正式版的樣子和PS5一點不像,也不會在12月4日發(fā)售。 如果你覺得PS5開發(fā)機的審美實在欣賞不過來,這下可以放心了,PS5正式版絕不會是這個模樣。一般來說,索尼PlayStation的開發(fā)機和正式發(fā)售的零售版主機樣子會非常不同。有網(wǎng)友表示他曾經(jīng)看到過PS4的開發(fā)機,看起來更像是一個上世紀80年代的錄像機。 PS4開發(fā)機和PS4正式版 PS4開發(fā)機:
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