今日有一則PS5的重磅泄露視頻現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。有用戶在Reddit論壇上發(fā)布了一段新視頻,展示了據(jù)稱是PS5開機(jī)畫面的內(nèi)容,我們還能從中看到用戶UI和黑色版本的DualSense手柄。這些全部是索尼完全沒有公布過的內(nèi)容,也讓這次的爆料看點十足。疑似PS5開機(jī)演示視頻:從視頻中可以看到,畫面中的人說著俄語,手持PS5手柄,按下按鈕啟動了主機(jī),畫面提示語言也是俄文,然后是用戶選擇界面。畫面中主機(jī)的啟動花了不少時間,在這段視頻中,從開機(jī)到出現(xiàn)用戶選擇界面共用了23秒,這個成績要比PS4快些,但比PS3要慢。雖然這次的視頻主要展示的是PS5開機(jī)畫面,但不少玩家的眼光還是被黑色的手柄吸引了過去。不知如果傳言屬實的話,索尼將打算在什么時間點公布另一種顏色的主機(jī)和手柄。雖然視頻比截圖的真實度要高一些,但在如今的技術(shù)條件下,視頻造假
當(dāng)微軟推出次世代主機(jī)時,他們采用了一種相當(dāng)有趣的雙主機(jī)方式,Xbox Series S和Xbox Series X瞄準(zhǔn)了不同目標(biāo)的人群。另一方面,索尼的做法有點不同。盡管PS5也將有兩種變體——其中一種為全數(shù)字版(沒有光驅(qū)),它們都有相同的部件和規(guī)格,數(shù)字版本的價格要低100美元。 但據(jù)行業(yè)分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)表示,這種方式對索尼來說并不是最明智的,尤其是從商業(yè)角度來看。最近接受GamingBolt采訪時,帕切特表示,考慮到PS5的成本,再加上索尼每賣出一款數(shù)字游戲所賺的額外收入,每賣一臺PS5數(shù)字版還是虧本的。帕切特表示,普通消費者不太可能購買足夠的游戲來抵消掉索尼的這部分虧本。他表示:“我認(rèn)為索尼在這方面真的搞砸了,因為據(jù)我們所知,PlayStation 5的制作成本是45
次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X都已經(jīng)開啟預(yù)售,都很快售罄,說明玩家們對新主機(jī)的熱情都非常高。而據(jù)美國調(diào)查機(jī)構(gòu)civicscience公布的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,收入較低的普通更傾向于購買PS5。(由于調(diào)查是在9月初,所以不包含低配版Xbox Series S) 美國調(diào)查機(jī)構(gòu)civicscience的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,年薪在5萬美元以下的玩家有33%選擇購買PS5,高于Xbox Series X的30%,年薪在5萬-10萬美元的玩家32%選擇購買PS5,高于Xbox Series X的25%;而較高收入人群中則相反,年薪在10萬-15萬美元的玩家22%選擇購買PS5,低于Xbox Series X的25%,年薪超過15萬美元的玩家有14%選擇購買PS5,低于Xbox Series X的20%。調(diào)查結(jié)論顯示,這可
PS5雖然已經(jīng)開啟預(yù)購,但是首發(fā)庫存的緊張卻成為了一件棘手的事。據(jù)外媒VGC報道,愛爾蘭的GameStop連鎖店已經(jīng)聯(lián)系了一些PS5的預(yù)訂客戶,告訴他們不要期望PS5在2021年之前發(fā)貨。 多名預(yù)購?fù)婕乙呀?jīng)收到了來自零售商的通知,GameStop表示他們最近收到確認(rèn)消息,“PS5現(xiàn)有庫存在2021年之前將無法滿足您的預(yù)訂要求”。該消息稱發(fā)貨延遲是“出于我們(GameStop)無法控制的情況” ,GameStop還提供了保留預(yù)訂隊列或完全取消預(yù)訂的選項。 愛爾蘭GameStop向PS5預(yù)訂玩家發(fā)送的無法在2021年前發(fā)貨的通知 愛爾蘭GameStop向預(yù)訂玩家發(fā)出這一信息之前不到24小時,索尼開始向歐洲零售商通報PS5發(fā)售日的分配情況。本周一,英國零售商ShopTo宣布,他們已收到索尼提供的PS5發(fā)貨日期細(xì)節(jié),而
阿根廷Evzen公司本周在其Instagram賬戶上發(fā)布了PS5手柄的細(xì)節(jié)照片。這些照片展示了近距離的細(xì)節(jié),包括印在手柄表面的PlayStation標(biāo)志和防滑紋理。 PlayStation官方也正在大力推廣PS5的DualSense新手柄。上個月,索尼發(fā)布了PS5廣告,廣告重點介紹了PS5的DualSense手柄的新功能,并歡迎觀眾進(jìn)入“一個全新的沉浸世界”。DualSense具有觸覺反饋和“自適應(yīng)”扳機(jī)鍵等功能。另外一項最新批準(zhǔn)的PlayStation專利表明,DualSense手柄可以通過用戶拿手柄的方式自動檢測用戶的身份。索尼已確認(rèn)PlayStation 5將于11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞和韓國發(fā)售。包括歐洲、中東、南美、亞洲和南非在內(nèi)的世界其他地區(qū)將在11月19日推出。PS5的標(biāo)準(zhǔn)
一家專注于生產(chǎn)PS4和Xbox One手柄的阿根廷公司Evzen在Ins上分享了PS5無線手柄DualSense的內(nèi)部拆解圖片。關(guān)于DualSense手柄,不太了解的玩家可以看看索尼官方之前發(fā)布的介紹博客:在深思熟慮之下,我們決定盡量保留DualShock 4上各項讓玩家喜愛的功能,并加入全新功能及進(jìn)一步提升設(shè)計美學(xué)。在我們與游戲開發(fā)商的討論中,我們覺得游玩體驗中的觸感與音效一樣并未受到廣泛重視。而我們正有一個絕佳的機(jī)會,透過PS5的創(chuàng)新科技,讓游戲製作者在我們的全新控制器之上,探索提升游戲沒入感的可能性。因此我們導(dǎo)入了觸覺回饋(haptic feedback)技術(shù),讓您在游玩期間可感受到多元化的觸感,例如駕車穿越泥濘路段時的砂礫阻力。我們亦在DualSense的L2及R2按鈕加上了自動調(diào)整觸發(fā)器(adapti
和Xbox Series S|X的首發(fā)獨占新作相比,在《惡魔之魂重制版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《麻布仔大冒險》、《破壞全明星》幾款獨占游戲的加持下,索尼對于新一代游戲機(jī)PS5的上市游戲陣容信心滿滿。在接受GamesIndustry采訪時,SIE總裁Jim Ryan難掩興奮之情,并且表示PS5上市的獨占游戲陣容相比以往任何PS主機(jī)“更加強(qiáng)大”。他在采訪中說:“我們打算繼續(xù)下去,并熱愛和尊重PS4社區(qū),同時認(rèn)識到數(shù)以百萬計的玩家已經(jīng)準(zhǔn)備好并希望進(jìn)入一個只有在PS5上才能擁有的游戲體驗世界。能夠證明這一點很好。同樣,在這一點上,世界各地的工作室都很出色,而且獨占游戲的陣容——無論是在首發(fā)時還是在首發(fā)期——都是迄今為止我們在所有新主機(jī)上所擁有的最強(qiáng)的?!薄拔覀冊囍o人一種感覺。你肯定會得到幾個月前你看到的
PS5主機(jī)尚未正式發(fā)售,但索尼已經(jīng)開始為新的一年制定特別版本的計劃了。次世代主機(jī)將于今年11月正式與我們見面,到時候可能會面臨更大的庫存危機(jī)。但在度過第一波搶購熱潮之后,索尼打算把一些特別版本的主機(jī)拿出來再度刺激玩家的消費欲望。如果采取這種策略的話,一方面會讓首發(fā)入手的玩家略感不爽,一方面又會進(jìn)一步提升主機(jī)銷量,也算是一把小小的雙刃劍了。在之前7月份的時候,就有玩家分享了一些自制的PS5特別版主機(jī)設(shè)計,而且造型都非常精美,只是它們中的大部分應(yīng)該都不會變成現(xiàn)實。對于尚未預(yù)購PS5主機(jī)的玩家來說,等到2021年也是一個不錯的主意。一方面可以避開首發(fā)的搶購和價格哄抬,一方面又可以觀望一下是否有自己心儀的特別版機(jī)種。但如果想要第一時間體驗索尼PS5首發(fā)的護(hù)航大作,那可能留給你猶豫的時間就不太多了。現(xiàn)在索尼已經(jīng)開始針對自
自Epic CEO Tim Sweeney于今年5月解釋“為什么PS5的SSD和I/O架構(gòu)比PC上的遠(yuǎn)遠(yuǎn)高效”以來,PS5的輸入/輸出(IO)系統(tǒng)一直是眾人討論的熱點話題之一。盡管PS5 SSD的原始速度已經(jīng)被三星新的980 Pro PCIE 4.0 NVMe SSD超過,但外媒指出是PS5本身的架構(gòu)提升了它的能力,超越了目前可在其他地方實現(xiàn)的能力。根據(jù)索尼官方之前公布的數(shù)據(jù),PS5的I/O在處理未壓縮數(shù)據(jù)時,傳輸速度是每秒5.5GB,而處理壓縮數(shù)據(jù)時則是每秒8-9GB。然而,和Oodle的合作將允許PS5在處理壓縮數(shù)據(jù)時的最高速度走的更遠(yuǎn),最高能達(dá)到每秒17.38GB。我們已經(jīng)知道PS5將會支持Kraken硬件解碼,但Oodle官方現(xiàn)在透露索尼還授權(quán)Oodle貼圖技術(shù)用于PS4和PS5上的所有游戲,該技術(shù)是為
隨著 Xbox Series X/S 在本周開啟預(yù)售,業(yè)內(nèi)分析人士得到了消費者對次世代主機(jī)的傾向趨勢。通過對 eBay 上主機(jī)預(yù)購銷量和售價趨勢進(jìn)行分析之后,貝爾德股票研究公司的分析師克林.塞巴斯蒂安于今日(9月24日)發(fā)布了一篇投資者報告,報告稱消費者PS5和 XSX/XSS 的需求都保持”強(qiáng)勁“。 “總之需求將繼續(xù)保持強(qiáng)勁,消費者更傾向于兩款主機(jī)的高端版本,這也符合我們的預(yù)期,這也支持我們對互動娛樂行業(yè)的持續(xù)建設(shè)性看法?!比退沟侔差A(yù)計索尼和微軟在今年年底之前,于北美地區(qū)將各自賣出150萬臺次世代主機(jī),但這并不意味著消費者的需求與之相等。塞巴斯蒂安統(tǒng)計了 eBay 上3000份PS5主機(jī)的預(yù)購情況,其均價在700美元左右,較之官方的建議零售價平均溢價為57%。而 Xbox Series 系列則通常以50%的
來自 PlayStation 日本官方博客的消息,作為“YouTube Gaming Week”活動的一部分,部分人氣 Youtube 日本UP主將為大家?guī)?PS5 主機(jī)的真機(jī)上手體驗內(nèi)容。 本次活動將于北京時間10月4日17:00正式開始,屆時會有許多熱門 YouTube UP主首次體驗PS5主機(jī)的視頻片段公開。目前將在本次活動中亮相的具體游戲和項目還沒有公開(或許會有主機(jī)開箱之類的視頻),不過這一次PS5主機(jī)的用戶界面很可能會隨之曝光。官方表示,在這之后一直到PS5主機(jī)正式發(fā)售,將努力讓這些人氣UP主進(jìn)行PS5主機(jī)的體驗(不清楚是否只是針對日本地區(qū))。
從目前索尼方面公開的信息來看,99%的PS4游戲可在PS5主機(jī)上游玩,但PS5主機(jī)并不兼容PS1/PS2/PS3平臺游戲。PlayStation 官方于今日(9月23日)發(fā)布推文,表示只要是兼容的PS4游戲,無論是數(shù)字版還是實體版,都可以直接在PS5主機(jī)平臺上運行。官方推文: 同時 PlayStation 提醒消費者,如果想要在PS5主機(jī)上運行PS4游戲的光盤,那么需要購入標(biāo)準(zhǔn)版PS5主機(jī)(含光驅(qū)的版本)。對于PS5兼容性的不足之處,他們也表示了歉意。
今日(9月16日)據(jù)IGN報道,PS5數(shù)字版的庫存遠(yuǎn)比光驅(qū)版少得多,多個消息來源稱,零售商手中的數(shù)字版PS5庫存占20%左右最為常見,總的比例在13-33%之間。 據(jù)Ars Technica的消息顯示,全美9個 GameStop網(wǎng)站的最初預(yù)訂分配存庫,數(shù)字版PS5的庫存只占大約24%,剩下的76%都是光驅(qū)版PS5。美國不同地區(qū)的PS5庫存比例也各不相同,有一些地方的數(shù)字版PS5庫存比例甚至低到了13%,但有些地方則高達(dá)33% ,最常見比例的約為20% 。當(dāng)然,統(tǒng)計的數(shù)據(jù)僅限美國的一些城市,包括匹茲堡、克利夫蘭、巴爾的摩、華盛頓特區(qū)(兩家店)、堪薩斯城、奧斯汀、波士頓和達(dá)拉斯。加拿大百思買在上周四發(fā)起的PS5預(yù)購,共包含1.9萬臺光驅(qū)版PS5和3000臺數(shù)字版PS5,這意味著數(shù)字版PS5的庫存比例只有 13%。外
索尼PS5主機(jī)是許多玩家的新寵,任何新變化都會引起關(guān)注。PS5主機(jī)完整參數(shù)公布后有用戶擔(dān)憂,體積翻番后,塞電視柜會不會局促、放電視柜上會不會突兀,為此日本設(shè)計師澤田圭(keisawada)制作了模擬客廳實裝后的渲染圖,直觀體現(xiàn)各主機(jī)的大小差異。 PS5主機(jī)的三圍數(shù)據(jù)經(jīng)測算,寬、高、長分別390mm、104mm和260mm,這意味著體積超過了10L。渲染圖主要對比了PS5,XSX,PS4,NS和普通電視的體積差異,從圖中可以看到PS5的大小碾壓群雄,絕對是“大”升級。 在立式布局下,PS5簡直快追上電視高度了。即便是臥姿,厚度超過10公分,想要塞到電視支架流出的空檔里恐怕是很困難了。當(dāng)然Xbox Series X也沒好到哪去,看起來像是土肥圓的PC主機(jī)。 從整體來看,還是任天堂Switch+Dock最省空間。P
最近一周最受人關(guān)注的消息莫過于索尼新主機(jī)PS5的情報。在發(fā)布會上,索尼不僅公布了像《最終幻想16》和《戰(zhàn)神》這樣的重磅新作,還公布了PS5的售價與上市日期。如今,根據(jù)最新發(fā)現(xiàn)的索尼專利顯示,玩家對新主機(jī)的儀表界面輪廓多少能有個概念了。根據(jù)專利中的圖片顯示,PS5儀表界面會分為幾個模塊,顯示玩家正在游戲的相關(guān)內(nèi)容,比如游戲中的事件,還有當(dāng)前任務(wù)是否有好友已經(jīng)完成。屏幕中的其它區(qū)域會顯示很多別的功能,比如玩家的好友當(dāng)前正在做什么。索尼專利中的儀表界面與PS3和PS4的非常不一樣。之前產(chǎn)品中的內(nèi)容非常簡潔,而新專利里的儀表界面就顯得非常有動態(tài)感,會緊隨玩家當(dāng)前游戲的內(nèi)容進(jìn)行反饋,比如在《惡魔之魂》卡關(guān)時給出視頻解法與提示。PS5主機(jī)將于2020年11月12日正式發(fā)售。
索尼近日更新了PS5官方頁面,分享了關(guān)于這臺主機(jī)向下兼容PS4游戲功能的相關(guān)信息。根據(jù)PS5官方頁面上的更新消息顯示,新主機(jī)并不只是允許玩家運行PS4游戲,還能將特定的PS4和PSVR游戲進(jìn)行幀率提升。但他們并未說明這些游戲是否會像Xbox 360在Xbox One上兼容時一樣獲得畫質(zhì)提升。索尼方面確認(rèn),在PS5發(fā)售時,將可運行99%的PS4游戲,而現(xiàn)在也是進(jìn)一步確認(rèn)了這些游戲在新版硬件上能夠獲得哪些好處?,F(xiàn)在看來,很有可能是在當(dāng)初PS4和PS4 Pro上遭遇過幀率問題的一些游戲作品,如今在PS5上依靠硬件提升就能獲得改善。另外,擁有動態(tài)分辨率的游戲應(yīng)該也可獲得提升。有很多解鎖幀率的游戲全程均未達(dá)到60fps,所以到PS5主機(jī)上之后玩家能夠體驗到一定程度的優(yōu)化。
PlayStation CEO Jim Ryan近日針對市面上日漸流行的游戲訂閱服務(wù)發(fā)表了看法,雖然沒有全盤否定這種做法,但對一些發(fā)展趨勢表達(dá)了他的意見,嚴(yán)格來說,是反對意見。Jim Ryan在接受媒體采訪時,談到了這個問題。他表示:“我們之前討論過這個話題。我們并不打算順應(yīng)這種把最新游戲放到訂閱模塊里的做法。這些游戲都是花了上億美元開發(fā)出來的。我們不覺得這種模式是可持續(xù)性的?!钡?,Jim Ryan說出來的話有時候并不那么讓人當(dāng)真。今年年初的時候,他發(fā)表言論稱索尼相信的是“世代之躍”,暗指削減PS5的向下兼容功能,并堅持貫徹發(fā)售新主機(jī)獨占游戲的方針。然而如今大家發(fā)現(xiàn),像《地平線:禁忌西部》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》這樣的大作都推出了PS4和PS5兩個平臺版本,讓人搞不清“世代之躍”所指為何。 另一方面
PlayStation官推日前更新消息,就目前PS5出現(xiàn)的預(yù)訂問題表示道歉,稱預(yù)訂過程本應(yīng)更流暢一些。另外,官方表示“在接下來的幾天中,我們將提供更多PS5預(yù)訂-零售商將分享更多詳細(xì)信息。 ”最后,到年底將會有更多PS5主機(jī)可供購買。
一名備受尊重的日本分析師Takashi Mochizuki近日發(fā)推,他轉(zhuǎn)發(fā)了樂天證券的報道,在里面一名叫Nohio Imanaka的分析師預(yù)測稱,PS5主機(jī)生命周期內(nèi)的銷量可能會超過2億臺,成為有史以來最成功的家用機(jī)。超過2億臺,這意味著PS5的累計銷量將超過PS2和任天堂DS,目前這兩個機(jī)器的銷量都在1.55億臺左右。這一報告對索尼來說將是一個好消息,因為索尼在這款游戲機(jī)的預(yù)訂處理上遭遇了慘敗。盡管該公司之前承諾預(yù)購日期會提前公布,但許多零售商在本周的PlayStation展示會之后開始預(yù)訂主機(jī)。這直接導(dǎo)致在消費者之間引起了混亂,由于需求太大,一些商店的網(wǎng)站還崩潰了。這種情況甚至致使微軟在推特上取笑索尼。Imanaka認(rèn)為,PS5的強(qiáng)大機(jī)能可能會吸引來自PC平臺電子競技玩家,而新冠疫情的影響可能會讓更多的人購
臺灣NCC(通訊傳播委員會)在其官網(wǎng)上公開了一份PS5主機(jī)的測試報告記錄,公開了包括PS5主機(jī)、手柄、底座、電源線、USB線的實機(jī)照片。根據(jù)之前公開的數(shù)據(jù),PS5主機(jī)尺寸(寬*高*深):390mm x 104mm x 260mm,重量4.5公斤;PS5無光驅(qū)版尺寸(寬*高*深):390mm x 92mm x 260mm,重量3.9公斤。
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