Switch在底座模式下支持full HD,而在掌機模式下支持720P輸出。但奇怪的是,目前Switch系統(tǒng)的UI界面,即便插入底座后,UI分辨率仍然是720P。首先發(fā)現(xiàn)這個問題的是國外媒體Digital Foundry。報道稱Switch最高支持1080P分辨率,也支持720P和480P,但是當插入底座連接電視后,UI界面仍然是720P分辨率。只不過在連接屏幕時,屏幕上所有的內(nèi)容,包括圖像,文字,甚至是Mii Maker app都會從720P拉伸到和你的屏幕一樣的分辨率,導(dǎo)致圖像質(zhì)量非常模糊。這意味著如果你的屏幕分辨率如果超過了720P,比如1080P或4K,那么在連上Switch后,UI菜單會比較模糊。這種問題,可能任天堂稍后會通過固件更新解決。
3月3日,任天堂全新Switch游戲主機將正式面世。除了靈活的分體式設(shè)計外,其內(nèi)置的游戲卡也區(qū)別于以往,變得更加小巧。但對于兒童來說,就像是一塊巧克力,存在誤食的風險。但事實證明,任天堂已經(jīng)考慮到這個問題。喜歡搞怪的TheVerge記者Dieter Bohn為了驗證Switch的游戲卡是否存在兒童誤食風險,親自舔食了一口《塞爾達傳說:荒野之息》游戲卡的味道。從表情你們就能看出來有多糟糕,用他的話說就是“嘗起來像殺蟲劑,這真的是最糟糕的玩意了”。Dieter Bohn稱,這味道久久揮之不去,我再也不會干這樣的蠢事了。IGN的Alanah Pearce在Twitter上表示,事實證明任天堂是故意讓游戲卡味道這么惡心的,這樣就能有效防止兒童誤食。老任對低齡兒童的保護,一直為人稱道。事實上,如果你真的不忌口,可以嘗嘗大
即將在明天正式上市的新主機Switch,現(xiàn)在已經(jīng)有大量評測出爐,但認真的IGN仍然還在研究中,導(dǎo)致Switch正式評分尚未出來。不過目前IGN先給了6.7分暫時評價。6.7分這么低的評分,似乎是不好的預(yù)兆。下面我們先帶來IGN的簡評。任天堂Switch和NASA的太空飛船不一樣,因為Switch幾乎每一個部分都被特別設(shè)計發(fā)揮兩個甚至三個職責。Switch的模塊化設(shè)計意味著它可以借助無線手柄當作家庭主機,掌機和一個獨立的平板使用。讓一個硬件經(jīng)常來回切換形態(tài),同時又要保證易于使用和理解,這將是一個工程奇跡。盡管任天堂在某些方面接近實現(xiàn)了這個目標,但又顧此失彼,在其他方面暴露了缺陷??偠灾?,Switch作為掌機來說,很有吸引力,性能強大,但尺寸有些過大。而從家庭主機的角度看,只能說Switch仍在掙扎努力向這個“可
Cardboard Robot Games 和 Chucklefish Games 在今日的任天堂游戲宣展中宣布,《口袋格斗》(Pocket Rumble)將為Switch獨占。據(jù)稱,這是一款對初學(xué)者友好的2D格斗游戲,它的靈感來源于SNK經(jīng)典的NG格斗游戲《口袋噴彩》(Pocket Color)。游戲采用簡單的雙按鈕控制方案,使得游戲?qū)τ谛峦婕襾碚f極易上手,但又留有游戲深度和策略空間。游戲屏幕中,除了幀數(shù)和數(shù)據(jù)欄外,還有些BUFF圖標,如刀槍不入,以方便新玩家更好的理解游戲機制。游戲?qū)共捎玫氖窃诰€多人模式,并且支持 HD震動。《口袋格斗》有望在3月登陸Switch,售價10美元。
今天,開發(fā)商Vblank公布了一款16位開放世界冒險游戲《整頓夏威夷》,游戲即將登陸Switch主機。此外,開發(fā)商也透露這款游戲?qū)⒂?月先登陸Switch平臺,提前于PC,PS4,PSV,3DS。正如你了解的那樣,《整頓夏威夷》最初在2012年公布,作為《荒野老城》的續(xù)作。這款游戲設(shè)定在前作30年后,游戲包含環(huán)境破壞功能,強力武器,以及混亂的兇殺內(nèi)容和前作一樣,只不過從8位風格變成16位風格。游戲的售價現(xiàn)在還沒有公布,大家可以在下方看看游戲全新預(yù)告。
《變色龍與蝙蝠》任天堂Switch版發(fā)售日期已經(jīng)確定。在2017年2月28日任天堂直面會上,開發(fā)商確認這款主機游戲?qū)⒂?017年登陸Switch。這也就是說,人們可以在隨時隨地的玩《變色龍與蝙蝠》。此外,游戲的多人游戲功能也已經(jīng)確認。Switch版《變色龍與蝙蝠》也已經(jīng)在發(fā)布會上公布?!蹲兩埮c蝙蝠》將于2017年4月11日登陸PS4,XBOX ONE,PC和Switch。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MDEyNTYxNg==.html
很少有人認為任天堂的主機Switch能在性能上超越的它的同期對手XB1和PS4,因為任天堂的傳統(tǒng)就是機子本身性能不那么強。然而,根據(jù)最近的一個報道,Switch可以給開發(fā)者提供一個加速模式,給他們提供更多的電力來使用,也就是說能提升25%的GPU性能。根據(jù)Digital Foundry的報道,主機的GPU的主頻在手持模式下原本是以307.3MHz運行,新的加速模式能使GPU運行至384HMZ。不過這個選項只是為開發(fā)者而提供,玩家們無法開啟這個模式。不知道這種技術(shù)用在了哪些地方,一種可能就是《塞爾達傳說:荒野之息》,游戲在主機模式是900P而在移動模式下720P。也有可能是跟為了跟其他的功能相協(xié)調(diào),比如關(guān)閉WIFI功能(PSV有類似的模式,關(guān)掉WIFI來省出更多電力)。
趣味虐單身狗解謎游戲《剪剪世界》(Snipperclip)將正式成為任天堂Switch的首發(fā)游戲之一。任天堂Switch主機發(fā)售在即,玩家們期待的不僅是這款主機,更是它所提供的游戲。除了毫無懸念的《塞爾達傳說:荒野之息》等扛鼎大作以外,《剪剪世界》也確認加入首發(fā)作品陣容。任天堂今天宣布《剪剪世界》將于3月3日正式發(fā)售,與Switch同期,讓這款新世代主機又多了一份獨占力量。本作預(yù)計在eShop發(fā)售數(shù)字版,售價19.99美元。此外也將發(fā)布試玩demo,允許入手主機的玩家進行免費試玩。此外,任天堂歐洲部確認將會發(fā)布限量捆綁套裝,在主機基礎(chǔ)上附贈兩支Joy-Con手柄,附贈一個《剪剪世界》下載碼,3月10日開始接受兌換。目前一對Joy-Con手柄售價74.99英鎊,但其他地區(qū)都沒有公布類似的捆綁套裝。
隨著Switch發(fā)售日的臨近,媒體對于這款游戲機的了解也逐步深入。據(jù)目前已經(jīng)收到Switch的英國游戲評測反映,Switch在睡眠模式下待機的耗電量極低,待機8個小時僅僅需要2%的電量。任天堂Switch采用Amperex生產(chǎn)的鋰電池,電池容量達到了4310毫安時,盡管任天堂為這臺游戲機配備了大容量電池,不過在掌機模式下提供家用機類似的游戲體驗依舊需要付出代價,根據(jù)任天堂官方的數(shù)據(jù),掌機模式亮度最高可以游玩2.8小時《塞爾達傳說:荒野之息》。當Switch電量下降到一定程度時,這臺游戲機會自動進入睡眠模式,并不會丟失游戲進度。如果待機8個小時僅需要2%的電量的話,看來玩家并不需要擔心自己辛苦達成的游戲進度消失咯。任天堂Switch將在一周后正式上市。
隨著任天堂Switch正式上市日期的臨近,媒體開始陸續(xù)收到了來自官方的評測機器和配件,根據(jù)最新的情報了解到這一次任天堂Switch專業(yè)手柄的電量續(xù)航能力不錯,充滿電可以使用40個小時。和以往任天堂的配件不同的是,這一次Switch采用了通用的USB充電接口,玩家可以使用任何USB輸出設(shè)備為其充電,當然Switch本身也當然沒問題,方便的是只要玩家將專業(yè)手柄連接到TV模式下的Switch主機,之后雙方就可以自動完成無線配對。Switch專業(yè)手柄的續(xù)航能力對于本世代的游戲手柄來說已經(jīng)非常不錯,作為對比PS4手柄的使用時間僅有8個小時、XboxOne手柄可使用20個小時。Switch專業(yè)手柄作為標配手柄的替代品,可以為傳統(tǒng)游戲提供更好的操作手感,另外這一次Switch加入的HD震動功能也能夠支持,通過自身佩戴的NFC
近日,F(xiàn)lyhigh Works宣布將會在Nintendo Switch主機上推出由臺灣雷亞游戲(Rayark)研發(fā)并在iOS與Android平臺上架的音樂節(jié)奏游戲《VOEZ》。音樂節(jié)奏游戲《VOEZ》背景設(shè)定在以宜蘭為原型的架空城鎮(zhèn)蘭空鎮(zhèn),玩家們將透過6位少年少女一起經(jīng)歷青澀的高中生活,偶然際遇下產(chǎn)生對音樂的熱情進而組成名為VOEZ的樂團來歌詠青春。游戲內(nèi)融合落下式拍點與移動式軌道,創(chuàng)造出全新多變的譜面。譜面背景會隨著音樂節(jié)奏落下四種不同類型的拍點,而玩家在點滑拍點同時可移動變色音軌,結(jié)合音樂、視覺與譜面三種元素游玩。
近日,一張Switch主機在電視端分辨率輸出的截圖被曝光,圖中有兩個選項:自動與480P。之前已知信息中,在便攜模式Switch分辨率為720P,在外接顯示器輸出時可達到1080P分辨率。本次爆出的480P分辨率暗示了Switch將會在480P通過虛擬主機程序(VC)來運行GameCube游戲。玩家可以在系統(tǒng)內(nèi)設(shè)置分辨率鎖定在480P,以確保GameCube游戲在高清電視運行。GameCube(日本及其他亞洲地區(qū)縮寫為GC或NGC)是任天堂公司所推出的一部次時代家用電視游戲機。據(jù)稱,目前有多款任天堂發(fā)行的GameCube游戲已在Switch主機上成功運行。
日本開發(fā)商City Connection宣布《Soldam:開花宣言(Soldam:Blooming Declaration)》將會登陸Switch平臺。 這款益智解謎游戲是Jaleco公司1992年發(fā)布的街機游戲重新制作版本,新的版本加入了新的視覺設(shè)計,聲音和游戲模式,游戲?qū)?月3日隨Switch上首發(fā),在任天堂eShop上有售,售價1500日元(約91人民幣)?!oldam Mode:無盡模式,Soldam 將會從上方落下,玩家要消除它們不讓它們堆疊到屏幕頂端。Rakudam Mode:比較適合練習(xí)的模式,Soldam的落下不是根據(jù)實際時間,會跟隨玩家的節(jié)奏。Tsumedam Mode:Soldam將會以最多5組的形式一同落下,策略性在這種模式中非常重要。以下是部分截圖:
前不久1月13日的任天堂Switch東京發(fā)布會上,游戲開發(fā)總監(jiān)Suda51上臺介紹了他的新項目,不過在他興高采烈地介紹自己的游戲的同時,現(xiàn)場的英文翻譯卻一臉懵逼不知所措。所以當時許多西方媒體和觀看直播的觀眾也都一臉懵逼,有的指責翻譯不專業(yè),有的指責Suda51語速太快不喘氣?,F(xiàn)在,Suda51出面解釋了當時的情況。在最近一次采訪中,記者提到了當時的情況,并詢問Suda51是否當時說的內(nèi)容不好翻譯,導(dǎo)致了現(xiàn)場翻譯不知所措。對此他回答說,“本來是有提詞器和演講稿的,但是我只有80%的內(nèi)容是照稿念的?!彪S后他向翻譯表示了真誠的道歉,并表示愿意飛到西雅圖請翻譯吃飯以表歉意。他還希望大家不要再因為這個事件而責難那位翻譯。最后他表示:“另外要說的是,任天堂對我提出了表揚,說那次演講很成功。外國人可能不明白當時究竟發(fā)生了什么
任天堂Switch定于3月3日正式發(fā)售,不過現(xiàn)在一名國外玩家竟然提前拿到了真機,分享了Switch的開機視頻和初始系統(tǒng)設(shè)定,下面我們來看看。Switch開機畫面:開機后首先進入語言選擇界面,可選語言包括:英語,法語,日本語,荷蘭語,葡萄牙語,意大利語等。目前沒有中文。選擇好語言后,再選擇地區(qū):美國,歐洲,澳大利亞/新西蘭以及日本終端用戶許可協(xié)議搜索網(wǎng)絡(luò)中Switch內(nèi)置的Wifi功能,可以看到支持無線網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)后選擇時區(qū)設(shè)定時間詢問現(xiàn)在是否連接電視測試手柄Joy-Con選擇頭像,建立昵稱下面這張圖確認,Switch支持多名玩家在同一臺機器上建立多個賬戶正式版UI,從左到右依次是新聞,商店,圖片專輯,手柄設(shè)置,設(shè)定和睡眠新聞界面系統(tǒng)設(shè)定菜單,沒有安裝游戲,系統(tǒng)剩余空間目前是25.9GB系統(tǒng)設(shè)定菜單中,玩家可選擇更換背
任天堂Switch即將于3月3日正式發(fā)售,回顧這款主機的開發(fā)歷程,有一位故去的重要人物,在Switch的開發(fā)過程中起到了具足輕重的作用,他就是上一任任天堂總裁,巖田聰。任天堂的另一位知名游戲主創(chuàng)宮本茂最近在接受時代雜志采訪時表示,人們很容易忘記主機的開發(fā)歷史,所以他想為大家介紹一下任天堂Switch開發(fā)幕后的故事。早在Switch正式定名之前,開發(fā)代號還叫做NX,而巖田聰是當時的開發(fā)帶頭人。巖田聰為這款主機確定的最重大的功能,就是它的便攜性,可以隨處玩游戲的特點。與此同時,巖田聰也非常注重技術(shù)細節(jié),所以當時有過許多技術(shù)上的討論,例如如何兼容整合聯(lián)網(wǎng)功能,如何讓聯(lián)網(wǎng)功能變得有趣?!拔以f過,巖田君、武田君和我進行了許多反饋和決策,但最終拍板的是巖田君。他為Switch傾注了許多時間和思考。我認為任天堂Switch
在近期的雜志訪談中,《馬里奧》系列的制作人宮本茂談到了任天堂新主機Switch的一些情況。這位享有盛名的老牌制作人介紹了一些有趣的小道消息,從老任經(jīng)久不衰的創(chuàng)意哲學(xué)談到了新主機的技術(shù)方面。在技術(shù)方面,宮本茂解釋了任天堂這次為什么對觸覺回饋下這么大的功夫,兩個Switch Jon-con手柄都配置了名為“HD震動”的高級震動技術(shù)?!笆紫?,我肯定不能信誓旦旦地說HD震動機能會帶來一些完全原創(chuàng)化的內(nèi)容,但我能說像這種在手感上的HD震動支持是新生事物?!睂m本茂說道。“最厲害的是這還不是單純的震動,玩家還能感受到節(jié)拍。所以當你感受屏幕上的一支筆的時候,并不是那種呆滯的震動,你能夠感受到筆尖與屏幕之間的觸感。”“當今業(yè)界主流的看法是60fps畫面已成為標準。比方說,如果你想做個20fps的東西,那么大家肯定覺得你瘋了?!蹦?/p>
最近一期日本游戲雜志上刊載了該國內(nèi)24個游戲開發(fā)商對任天堂即將發(fā)售的家用機/掌機Switch的態(tài)度和看法,從中我們不難發(fā)現(xiàn),在任天堂的主場區(qū)游戲開發(fā)商對于這臺性能并不強的新游戲機平臺還是比較支持的。在調(diào)查中,有54%的開發(fā)商表示正在為Switch開發(fā)游戲;46%的廠商準備今后為Switch推出作品;有一半的開發(fā)商認為玩家對Switch充滿期待。對于玩家感覺Switch定價偏高的問題,有67%的廠商認為定價合理;任天堂表示Switch網(wǎng)絡(luò)服務(wù)需要收費的問題,有41%的廠家認為收費不可避免,另外38%認為如果免費會更好。游戲廠家最感興趣的Switch特性是三種不同的游戲模式以及HD震動。當被問到那種類型的游戲最適合在Switch上推出時,有18個廠商認為RPG最適合Switch,排名第二和第三的分別是ACT和SLG
任天堂Switch主機將于3月3日正式發(fā)售,從預(yù)訂情況來看,發(fā)售當天的實體店必定人山人海,別說買了,估計看都看不到就要被搶光。正是有了這層顧慮,一位鐵桿粉絲提前一個月就已經(jīng)開始排隊了!在美國紐約的任天堂旗艦店門口,他已經(jīng)布好了陣勢,支起折疊椅,背著大背包,儼然一副長期戰(zhàn)斗的狀態(tài)。他也成為了全球第一個排隊購買任天堂Switch的人。這位哥們還準備每天發(fā)一個視頻來描述當天排隊的情況,在他首日的視頻中,他表示這么做是想體驗一下第一個購買游戲機是什么心情。不過提前一個月排隊確實為時尚早,估計近一個星期內(nèi)不會有太多玩家加入他的行列。
最近日本游戲媒體記者安田秀樹針對2017年1月日本游戲市場撰寫了一份報道,其中對于任天堂1月份內(nèi)對于新主機Switch舉行的發(fā)布會和體驗會等活動進行了評價,另外還透露出了Switch方便移植游戲的利好消息。在文中指出,任天堂Switch在3月3日發(fā)售當天僅有8款游戲發(fā)售,而且在體驗會上也發(fā)現(xiàn)了大量來自第三方游戲開發(fā)商的移植作品,特別是日本一公司,該公司以往在任天堂的游戲機平臺作品并不多見,雖然在Wii和NDS這樣普及的平臺推出了一些游戲,不過都被其他作品埋沒,這一次在Switch平臺準備了以往PS4獨占的《魔界戰(zhàn)記5》,預(yù)計接下來將積極推出針對Switch的游戲作品。2月1日剛剛結(jié)束的任天堂經(jīng)營方針說明會上,該公司的傳奇制作人宮本茂對于Switch的開發(fā)環(huán)境給出了大致的比喻。他認為以PC平臺作為開發(fā)基礎(chǔ)的游戲能
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