根據(jù)市場研究機構(gòu)Circana發(fā)布的最新報告,美國5月份游戲消費支出呈現(xiàn)小幅增長。其中,Xbox與任天堂Switch降幅顯著,PlayStation 5(PS5)在銷量和銷售額上均保持主機市場領(lǐng)先地位。然而,硬件領(lǐng)域整體支出同比下滑13%,總額為1.72億美元。 Circana執(zhí)行董事兼分析師Mat Piscatella指出,Xbox Series X/S系列主機的支出同比下降了30%。任天堂Switch的降幅更為顯著,達到44%,分析認為這與市場預(yù)期其繼任機型Switch 2即將發(fā)布有關(guān)。值得注意的是,Switch 2在上市首周(僅四天)銷量便突破350萬臺,其后續(xù)表現(xiàn)對6月份硬件整體支出的影響值得關(guān)注。 在主要主機平臺中,PS5是5月份唯一實現(xiàn)同比增長的,其銷量上升了3%。配件方面,最暢銷產(chǎn)品同樣來自索尼,
日本游戲媒體《Fami通》公布了2025年6月(統(tǒng)計期為5月26日至6月29日)日本國內(nèi)家用游戲軟件(僅限實體版)及硬件的銷售數(shù)據(jù)。6月5日正式發(fā)售的新一代主機Nintendo Switch 2,在不到一個月內(nèi)便售出140.2萬臺,創(chuàng)下了日本家用主機市場的歷史性開局。 軟件方面,Switch 2的首發(fā)護航作品《馬里奧賽車:世界》表現(xiàn)強勁,單月銷量達到118.5萬本,穩(wěn)居榜首,成為Switch 2發(fā)售初期的關(guān)鍵推手。第二名為《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮(zhèn)》(10.2萬本),第三名則是PS5平臺的《死亡擱淺2》(7.2萬本)。 6月游戲軟件銷量前五名為: 第一名:《馬力歐賽車世界》(Switch 2)– 1,185,113本第二名:《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮(zhèn)》(Switch)– 102,289本第三名:《死亡擱淺2》(
隨著美國市場對部分進口商品擬征收額外關(guān)稅的消息持續(xù)發(fā)酵,實體游戲產(chǎn)品的成本問題再次受到廣泛關(guān)注。若相關(guān)政策落地,日本制造的實體游戲產(chǎn)品——尤其是任天堂Switch與Switch 2平臺上的實體卡帶——可能面臨最高達25%的漲幅壓力。 盡管任天堂總部位于日本,但旗下Switch 2主機主要在越南等地生產(chǎn),因此暫不會受到日本出口商品相關(guān)變動的直接影響。不過,大多數(shù)Switch與Switch 2的實體卡帶仍由日本工廠制造,并出口至全球市場。獨立游戲發(fā)行商Serenity Forge的CEO楊正華早在幾個月前就曾在Reddit上指出:“這些卡帶是在日本制造的,但除卡帶以外的其他組件——比如包裝盒、預(yù)購贈品、收藏品等——基本都在其他國家生產(chǎn)”。因此,諸如典藏版中附帶的玩偶、貼紙等周邊物品預(yù)計不會受到影響。 不過,作為主要
任天堂Switch 2已上市約一個月,但海外市場仍然“一機難求”。盡管多家零售商不斷補貨,這款新主機仍難以在貨架上見到蹤影。不過,如今玩家又多了一個尋找Switch 2庫存的新渠道:繼幾周前上架部分Switch 2游戲后,亞馬遜現(xiàn)已正式開放Switch 2主機的訂單申請。不過,這并不像點擊“加入購物車”那么簡單。許多玩家此前都對亞馬遜未提供Switch 2的預(yù)購服務(wù)感到意外。事實上,亞馬遜過去曾因商品上架時間問題與任天堂產(chǎn)生分歧,導(dǎo)致一度中斷合作。如今看起來問題已基本解決,亞馬遜已逐步恢復(fù)對任天堂官方商品的上架,最新加入的就是Switch 2主機。這一天也恰逢“亞馬遜會員日”促銷活動開啟,亞馬遜顯然希望用Switch 2為游戲玩家?guī)硪粋€強勢開局。從7月8日開始,Switch 2主機及“Switch 2 +馬里
任天堂Switch 2自發(fā)售后創(chuàng)下首周350萬臺的銷售紀錄,成為游戲史上最成功的主機首發(fā)。然而由于需求持續(xù)火爆,全球多地陷入嚴重缺貨狀態(tài),日本等地甚至實施抽簽購買制度。供應(yīng)危機尚未緩解之際,沙特阿拉伯市場率先出現(xiàn)價格波動。 任天堂官方合作伙伴AIC于7月初確認,Switch 2當(dāng)?shù)厥蹆r由原1999沙特里亞爾(533美元)上調(diào)至2149沙特里亞爾(573美元),漲幅達40美元。值得注意的是,此次調(diào)價前沙特售價已較美版基礎(chǔ)價449美元高出84美元。任天堂聲明指出,此次調(diào)價僅涉及主機本體,配件價格維持不變,調(diào)價主因是國際物流成本上漲及匯率波動。行業(yè)推測認為,待美國政府實施新關(guān)稅政策后,其他地區(qū)Switch 2價格遲早將同步上調(diào)。與此同時,部分玩家對主機高價表示不滿,認為其實際價值未達預(yù)期。 值得注意的是,微軟已率先上
任天堂官方證實正在探索虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用研發(fā)。從Wii的體感操控,到Switch主機掌機一體化的創(chuàng)新設(shè)計,再到其最新繼任機型,任天堂始終致力于開拓全新游戲方式。該公司在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域曾有過數(shù)次嘗試,盡管這些探索未能像其傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品那樣引發(fā)全球熱潮。 1987年推出的“紅白機3D系統(tǒng)”立體頭顯最終未能流行,逐漸湮沒在歷史中。此后的Virtual Boy則因引發(fā)視覺疲勞的單色顯示遭遇市場冷遇——Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey認為這給整個虛擬游戲領(lǐng)域投下了長達多年的陰影。后期推出的Labo紙盒套裝中,玩家甚至能用紙板組裝簡易VR眼鏡,并支持《超級馬力奧:奧德賽》與《塞爾達傳說:曠野之息》等大作。 根據(jù)任天堂最新財報披露,其研發(fā)部門正著力探索無線通信、安全防護、云計算、虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實/混合現(xiàn)實
為避免新主機重蹈索尼覆轍,任天堂近期采取了一系列措施增加黃牛的倒賣難度。事實證明,當(dāng)大型企業(yè)全力推動某項舉措時,確實能產(chǎn)生移山填海的效果。據(jù)NintendoSoup報道,部分日本黃牛已開始虧本出售主機。任天堂精心設(shè)計了一套組合拳來打擊黃牛:不僅為老Switch用戶設(shè)置了專屬預(yù)購?fù)ǖ?,還通過增加供貨量和打擊虛假商品頁持續(xù)施壓。但NintendoSoup指出,真正致命的是主機的保修政策:日本消費者申請維修時需出示購買憑證。由于黃牛不可能提供載有個人信息的原始收據(jù)(即便每臺主機都有獨立小票),二手Switch2的維修難度直接導(dǎo)致其貶值。這套看似陰險的機制配合普通玩家自發(fā)抵制的行動,通過削弱商品附加值有效遏制了炒作風(fēng)潮。
任天堂Switch 2一經(jīng)推出便火爆全球,需求之強烈大大超過了任天堂自己的預(yù)期。此前任天堂社長古川俊太郎已經(jīng)就初期備貨不足一事向玩家道歉,承諾將提升產(chǎn)能。但根據(jù)日本分析師,在明年春季之前,Switch 2的產(chǎn)能可能上不去,會導(dǎo)致全球各地缺貨。據(jù)《日經(jīng)新聞》報道,東洋證券高級分析師安田秀樹和瑞銀證券分析師翟一佳估計,Switch 2在6月5日發(fā)售后的首月銷量可能在600萬臺左右。安田估計,即使供應(yīng)有限,任天堂Switch 2到本財年末(2026年3月)的銷量也能達到2000萬臺,而翟一佳的預(yù)測則更為保守,為1800萬臺。然而,不管怎么對比,這些目標(biāo)都將比初代Switch的銷量高出20%到30%。翟一佳還認為Switch 2的初期銷量明顯高于PS5和Switch,但這不應(yīng)該解讀為需求太旺,因為PS5和Switch首
成立于2004年的世界知名外包公司維塔士最近負責(zé)移植和開發(fā)了多款游戲,包括《合金裝備3:重制版》等。其子公司Black Shamrock(《Grounded》、《坎巴拉太空計劃2》、《天外世界:太空人之選》)的技術(shù)總監(jiān)Eoin O’ Grady接受了外媒WCCF的采訪,討論了Switch的技術(shù)能力。他表示任何60幀Xbox Series S游戲都能輕松移植到Switch 2平臺。 WCCF:從主機的純性能角度來看,你是否同意Switch 2更接近Xbox Series S,而不是PS4,從而讓開發(fā)商更容易將本世代游戲移植到Switch 2?Eoin O’ Grady說:“在GPU方面,Switch 2的性能略遜于Xbox Series S;這種差距在掌機模式下會更加明顯。不過,Series S并不支持像DLSS
任天堂Switch 2于6月5日正式在日本、美國、中國香港等首發(fā)地區(qū)發(fā)售,而今天恰恰是這款主機發(fā)售一個月。盡管這過去一個月以來,Switch 2沒少挨吐槽和批評,但根據(jù)那些首發(fā)就入了Switch 2玩家的實際體驗來看,大部分玩家還是相當(dāng)滿意的。國外論壇Resetera上,有玩家發(fā)起了關(guān)于Switch 2使用一個月后實際感受的調(diào)查。在這600人投票中,接近一半的人給了四星好評(滿分5分),凸顯出大部分用戶還是很滿意的。另外有13%的玩家給了五星滿分好評,所以這意味著超過6成玩家非常喜歡任天堂的這款新主機。此外,一些用戶還留言稱Switch 2恰恰就是他們想要的主機,帶來和前代主機類似的體驗,但硬件性能更強,支持60幀游戲,并且獲得了更多第三方游戲的支持。而批評者則指出UI太粗糙,而且屏幕太辣雞。其他人則表示現(xiàn)在評
任天堂Switch 2首發(fā)游戲《歡迎之旅》的開發(fā)商已揭曉。這款Switch 2迷你游戲合集兼?zhèn)位邮謨杂?月5日隨主機同步發(fā)售,但許多玩家在通關(guān)后驚訝地發(fā)現(xiàn),游戲中沒有任何人員名單信息。對于近期的多個項目,任天堂一直拒絕公開評論具體由哪個開發(fā)團隊負責(zé),但通常這類信息在游戲發(fā)售后至少會在名單中披露。如今,Nintendo Cube網(wǎng)站的更新將《歡迎之旅》列為其項目之一,我們得以知曉該游戲的開發(fā)商。目前尚不清楚網(wǎng)站何時更新了這一信息,但直到現(xiàn)在才被廣泛發(fā)現(xiàn)。這家總部位于東京的任天堂子公司此前名為NDCube,直到去年才更名,其最著名的作品是《馬里奧派對》系列。Nintendo Cube還參與開發(fā)了Switch游戲《全民1-2-Switch》和《俱樂部游戲:51全球經(jīng)典》。更早之前,該公司制作了《Wii派對》及其Wi
任天堂新主機Switch 2搭載了很多新功能,其中的一個人性化功能是可以發(fā)音讀出包括HOME等關(guān)鍵系統(tǒng)菜單,這原本是為了視覺殘疾玩家和不認識字的兒童玩家準(zhǔn)備的,但是日前一位盲人玩家吐槽沒有引導(dǎo)開啟,自己根本無法獨立開啟使用這項“人性化”功能。 ·全盲玩家貓在7月1日終于得到了心心念的Switch 2,之前任天堂的關(guān)于人性化的宣傳讓他對游戲充滿了信心,然而自己拿到游戲機 后,才發(fā)現(xiàn)這個悖論級別的尷尬?!へ堅趪L試了很久依然沒辦法打開這該死的發(fā)音功能,發(fā)帖吐槽后,引發(fā)眾多盲人玩家共鳴,呼吁任天堂能夠為自己的設(shè)計視物作出改進,目前任天堂暫時沒有回應(yīng)?!と欢蛟S很多正常玩家并不知道,友商PS5與Xbox Series X|S都有這個機能,但是它們做的就明顯真正人性化了,比如Xbox就提供了三種方法:操作手柄時,只需要按住
任天堂發(fā)售僅月余的Switch2游戲主機近日遭遇用戶集中投訴,反映設(shè)備存在引發(fā)卡頓、崩潰和強制關(guān)機的過熱問題??萍济襟wTechRadar與Tom's Hardware報道稱,日本、美國等多國用戶反饋該主機在掌機/底座模式下均會出現(xiàn)異常發(fā)熱,部分玩家甚至在設(shè)備進入休眠模式前收到過熱警告提示。 該問題覆蓋從《賽博朋克2077》等圖形密集型游戲到《寶可夢》《斯普拉遁》等輕度游戲的各類軟件。實測數(shù)據(jù)顯示,底座模式下機身表面溫度達117華氏度(47攝氏度),掌機模式下為102華氏度(39攝氏度)。多名用戶指出即便底座風(fēng)扇全速運轉(zhuǎn)仍無法避免設(shè)備降頻。 任天堂官方建議用戶保持散熱孔暢通、將底座置于通風(fēng)環(huán)境或暫停游戲等待設(shè)備冷卻,并稱持續(xù)過熱設(shè)備應(yīng)送修。這款售價449.99美元的主機此前已因LCD屏幕和80美元的游戲定價引發(fā)爭
在任天堂第85次年度股東大會上,當(dāng)被問及對新主機“Nintendo Switch 2”的支持計劃時,社長古川俊太郎雖未給出具體時間表,但明確表示希望該主機能擁有與初代Switch相當(dāng)?shù)纳芷?。Switch 2公布時,其部分游戲定價甚至高于PS5/Xbox Series X|S平臺作品的現(xiàn)象曾引發(fā)業(yè)界震動。古川特別指出,初代Switch在發(fā)售八年后仍在持續(xù)獲得新游戲支持,即使新主機已面世,公司仍在為初代機型開發(fā)作品。針對Switch 2的市場周期問題,古川回應(yīng)道:“Switch 2剛剛上市,現(xiàn)在討論生命周期為時尚早。但我們的目標(biāo)始終如一:希望盡可能多的玩家能長期享受這臺主機,這與初代Switch的理念完全一致。”他進一步說明:“Switch 2兼容初代游戲陣容,而我們?nèi)栽诔掷m(xù)開發(fā)Switch新作??梢灶A(yù)見,將有
在任天堂第85屆股東大會上,有股東質(zhì)疑Switch2相較于紅白機等經(jīng)典機型的高昂售價是否會阻礙兒童接觸該主機。 社長古川俊太郎回應(yīng)稱,新主機的定價反映了其能夠提供的體驗品質(zhì)。他表示任天堂為Switch2配備了“豐富功能”,確保玩家在體驗其軟件和混合玩法時會覺得物有所值。古川承認新機型確實比任天堂舊款硬件更昂貴。為維持年輕用戶群體,公司正通過手游、主題樂園、動畫電影及周邊商品等多元渠道拓展IP影響力。這些低成本接觸點能讓兒童早期接觸任天堂IP,待價格門檻相對降低時再選擇ns2平臺。 任天堂最后強調(diào),在制定未來促銷和家庭優(yōu)惠方案時,會“持續(xù)關(guān)注主機價格可能造成的障礙”。
任天堂官網(wǎng)意外泄露的數(shù)據(jù)顯示,Switch2首季度銷量可能達到500萬臺。但消息源存疑,該數(shù)字更可能是內(nèi)部預(yù)測而非實際銷售結(jié)果。 雖然泄露頁面已被撤下,但網(wǎng)友保存的信息顯示,該數(shù)據(jù)實際是6月24日記錄的內(nèi)部預(yù)估。業(yè)界質(zhì)疑其真實性的原因包括:· 任天堂通常不會在季度財報(8月1日發(fā)布)前公布具體銷量· 同期Switch軟件銷售數(shù)據(jù)存在不一致性· 公司此前公開的財年銷售目標(biāo)僅為保守的1500萬臺 盡管泄露信息包含詳細的500萬銷量及地區(qū)分布數(shù)據(jù),但無法確認這究竟是任天堂的預(yù)期目標(biāo)還是實際成績。若屬實,這一成績將鞏固Switch系列作為史上最暢銷游戲機的地位。
7月2日今天,任天堂公布了近日舉行的定期股東大會的答疑概要,明確表示將繼續(xù)強化Switch 2生產(chǎn)營銷體系確保供給,爭取讓更多的玩家早日拿到游戲機。 ·任天堂表示,目前Switch 2在日本國內(nèi)仍然處于供不應(yīng)求的局面,主要原因是生產(chǎn)能力依然不足,也與早期的預(yù)估銷量不利有關(guān)?!ち硗釹witch 2在日本地區(qū)的抽簽預(yù)購第5輪將于7月上旬啟動,希望有需求的玩家關(guān)注最新信息。 ·日本以外地區(qū)依然會確保供貨充足。 ·其他任天堂還回答了股東們關(guān)心的關(guān)于游戲開發(fā)費用不斷走高的問題、新硬件的價格設(shè)定、如何更加想兒童普及等等。
隨著Switch2迎來發(fā)售后的第二個月,任天堂火力全開!《咚奇剛:蕉力全開》作為首波主打游戲,憑借其瘋狂的香蕉主題和《超級馬里奧奧德賽》團隊打造的3D平臺玩法備受期待。 《咚奇剛:蕉力全開》7月17日 游戲全新設(shè)計了咚奇剛的形象,這位大猩猩將用拳頭砸碎周圍環(huán)境中的七個金鈴鐺。作為一款3D平臺游戲,它足以讓我們度過等待馬里奧新作的空窗期——畢竟那位水管工還在忙著賽車,暫時沒空回歸他的跳躍冒險。玩家將幫助咚奇剛深入神秘的地下世界探險。越是往深處探索,就會發(fā)現(xiàn)越多令人驚嘆的奇景!沒有什么東西能抵擋住咚奇剛的重拳出擊,在這場充滿破壞力的冒險中盡情釋放你的力量吧! 《超級馬力歐派對空前盛會Nintendo Switch 2 Edition+空前盛會TV》7月24日 緊隨其后的是7月24日推出的《超級馬力歐派對 空前盛會》
近日據(jù)任天堂官網(wǎng)提供的數(shù)據(jù)顯示,Switch2主機在發(fā)售首月(6月),全球累計銷量達500萬臺。遠超2017年Switch發(fā)售首月274萬臺記錄。 任天堂還公布了各地區(qū)市場Switch2銷售情況:日本地區(qū)銷量147萬臺,北美180萬臺、歐洲118萬臺,其他地區(qū)55萬臺。 據(jù)悉,Switch 2僅用了26天就突破500萬臺大關(guān)。相比之下,PS5在上市第一個月售出340萬臺,大約用了兩個半月的時間才達到500萬臺。
近期嘗試通過亞馬遜購買任天堂產(chǎn)品的消費者都會發(fā)現(xiàn)異?,F(xiàn)象:許多本該上架的新游戲不見蹤影,在售商品也常帶有歐洲等地區(qū)的區(qū)域編碼標(biāo)識。甚至連創(chuàng)下銷售紀錄的Switch2,在發(fā)售近一個月后仍缺席亞馬遜平臺。對此,任天堂與亞馬遜均堅稱“一切正?!?。 兩家公司的否認聲明是針對彭博社最新報道作出的。該報道指出,任天堂因第三方賣家通過東南亞渠道低價傾銷而撤下亞馬遜商品。據(jù)悉亞馬遜曾試圖通過改進商品標(biāo)簽區(qū)分官方與第三方貨源,但未能挽回合作關(guān)系?!皥蟮琅c事實不符。我們不會透露與零售商的談判細節(jié)?!比翁焯冒l(fā)言人向彭博社表示。亞馬遜則稱報道“不準(zhǔn)確”,并強調(diào)“始終致力于為消費者提供最豐富的任天堂產(chǎn)品選擇”。 目前亞馬遜仍銷售初代Switch及其第一方游戲,以及《賽博朋克2077》等Switch2第三方作品。但Switch2主機及其獨
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